时长:
5分钟
播放:
28
发布:
2个月前
主播...
简介...
游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)
收听指南:
👋 关于这期内容
因为团队扩张密集招人,面了不少项目经理,积累了很多关于游戏行业PM岗位的观察,这期就来跟大家聊聊。
📌 核心内容提要
* 项目经理的分水岭:只是救火 vs 真正掌控节奏
* 常见面试“翻车点”:说不清版本节奏、上线复盘、跨部门协同
* PM岗位正在分化:平台型、管线型、通才型,各有打法
* 跳槽潮的高峰期:每年3-4月竞争最激烈
* 我看重的能力:能复盘版本、能对齐老板、能带团队干到底
💡 适合谁听
* 想转行做游戏PM的新手
* 正在找工作的游戏项目经理
* 想了解PM岗位趋势的行业从业者
🔗 延伸内容
* [游戏项目管理课程(B站 / 小宇宙)]
* [模拟面试 / 简历优化服务]
* [游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)]
主播Hao:
* 9年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证
* 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验
* 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南
收听指南:
👋 关于这期内容
因为团队扩张密集招人,面了不少项目经理,积累了很多关于游戏行业PM岗位的观察,这期就来跟大家聊聊。
📌 核心内容提要
* 项目经理的分水岭:只是救火 vs 真正掌控节奏
* 常见面试“翻车点”:说不清版本节奏、上线复盘、跨部门协同
* PM岗位正在分化:平台型、管线型、通才型,各有打法
* 跳槽潮的高峰期:每年3-4月竞争最激烈
* 我看重的能力:能复盘版本、能对齐老板、能带团队干到底
💡 适合谁听
* 想转行做游戏PM的新手
* 正在找工作的游戏项目经理
* 想了解PM岗位趋势的行业从业者
🔗 延伸内容
* [游戏项目管理课程(B站 / 小宇宙)]
* [模拟面试 / 简历优化服务]
* [游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)]
主播Hao:
* 9年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证
* 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验
* 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南
评价...
空空如也
小宇宙热门评论...
暂无小宇宙热门评论