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时长:
72分钟
播放:
372
发布:
14小时前
简介...
https://xiaoyuzhoufm.com
江南是纽约帕森斯设计学院 Design and Technology 专业毕业的艺术家,从毕业后开始在小型工作室工作,到如今在全球最大的建筑设计公司担任新媒体数字体验设计师,她的职业经历覆盖了新媒体实践的两种截然不同的生态系统,为我们理解这一领域提供了独特的视角。我们和她一起聊了学校和职业经历,以及聊到了她参与过的一些项目。当然我们也聊到了 AI 和这个行当的相处情况。
——
00:38 在纽约读新媒体:Parsons Design and Technology 专业的跨学科与开放性。🔗 Design and Technology
02:06 课程与探索。
08:01 第一份工作:TheGreenEyl 工作室,小而精的国际化团队。🔗 TheGreenEyl
20:35 进入全球最大的建筑设计公司 Gensler 的数字体验部门。🔗 Digital Experience Design | Gensler
34:26 向同事和客户解释为什么要做新媒体数字体验。
37:59 在 Gensler 参与的 The Dreamwall 项目。🔗 The Dreamwall
50:39 AI 的使用:Gensler 从怀疑到自建模型的应对与探索。以及现在会让设计师失业吗?
01:06:25 艺术实践:在南京北丘当代美术馆,让清代版画的天空与实时天气同步。
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▼ LAS + IAN CHENG. LIFE AFTER BOB ,@LAS Foundation,TheGreenEyl
▼ The Dreamwall,Digital Experience Design | Gensler
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【嘉宾】江南
【主播】que、kaiho
【视觉、声音设计】刘璐
【音乐】Kaiba OST - Planet (enjoying version)、Summer Wars Original Soundtrack - The Summer Wars
【文中提及】
机构:TheGreenEyl、Gensler、IDEO、Random Studio、teamLab、output、Parsons (帕森斯设计学院)、LAS Art Foundation、北丘当代艺术博物馆
项目:The Dreamwall (Gensler 的 AI 交互装置项目)、teamLab Planets TOKYO
其它:
* Unity: 一款跨平台游戏引擎,广泛用于创建三维、二维视频游戏、建筑可视化及实时三维动画等交互式内容。
* TouchDesigner: 一个可视化的开发平台,让艺术家和设计师无需编写复杂代码即可实时创建交互式媒体系统、建筑投影和现场表演视觉效果。
* Processing: 一种为电子艺术、新媒体艺术和视觉设计社区创建的开源编程语言与集成开发环境。
* Midjourney: 人工智能绘画工具,用户通过输入文本描述(Prompt),即可由 AI 生成高质量图像。
* Stable Diffusion: 一款开源的深度学习文本到图像生成模型,能根据文本描述创造出逼真的图像。
* UI/UX (用户界面/用户体验): UI (User Interface) 关注产品的视觉设计和交互元素,而 UX (User Experience) 则关注用户在使用产品或服务时的整体感受和满意度。
* Projection Mapping: 一种将视频内容投影到不规则形状表面(如建筑物、物体)上的技术,通过定制化的投影创造出三维视觉幻象。
* Digital Media: 指以数字格式存在、通过电子设备进行传播和访问的任何媒体内容,如数字图像、视频、音频和网站。
* Creative Coding: 将编程作为一种创造性表达工具的实践,主要用于生成艺术、交互装置和数据可视化,而非功能性软件开发。
* StreamDiffusion: 一种专为实时图像生成任务设计的扩散模型优化框架。
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后场 Back of House 是不同领域的幕后视角与声音,我们尝试摒弃常规的正面叙事,从非正面的视角出发,关注建筑、艺术、体验与生活方式。
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空空如也

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