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时长:
81分钟
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发布:
1天前
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简介...
https://xiaoyuzhoufm.com
2024年就这么过去了,我们本期请到了游戏战略Denzel老师,一起从商分视角聊聊今年的游戏行业。
嗯,简介就这么简单,但干货真的蛮多的。
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1:17 嘉宾自我介绍
2:28 2024年游戏行业关键词:体验性价比
- 什么是“体验性价比”
- 今年看上去不错的国内市场YoY增长的来源
- 中国几家厂商2024年的表现综述
- 为什么今年大DAU品类在国内海外表现都不错
18:39 小游戏赛道回顾&展望
- 2024年小游戏赛道仍然在快速增长
- 平台,渠道,发行在小游戏领域的博弈
27:04 谈谈轻度化玩法
- 对于吸量为主的小游戏模式,玩法迭代和快速试错已经是游戏轻度化的通用思路
- 轻度化玩法难解游戏的终局问题
- 顺便聊聊云游戏,云游戏能否成为一个新赛道
37:46 2024年二次元/内容向赛道的降温
- 今年内容向的主题是高开,低走,回升;关键是满足用户的需求
- 先发优势仍然巨大,后来者要活下来仍然要符合“体验性价比”
- 二游需要新的商业化创新,新产品算不算成功最终还是看ROI
54:31 稍微聊一下三谋和长安幻想,为何同是减负,但现在看上去中期商业表现区别很大
57:01 2024年的游戏投资并购,兵荒马乱扰纷纷
- 中国游戏投资的结构性变化
1:05:01 今年游戏就业的变化,事实上回暖,舆论上惊弓之鸟
1:07:06 做游戏,还是要回归第一性原理
1:15:14 在不那么好的环境下,新入行的人更需要热情
1:15:55 嘉宾今年最喜欢的游戏是哪些
嘉宾:
Denzel:某大厂战略,微信订阅号米德加Midgar(id:midgarff7)
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