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时长:
91分钟
播放:
4,693
发布:
8个月前
主播...
简介...
https://xiaoyuzhoufm.com

曾经的老游戏媒体人再次回到他们的流金岁月


本期主播:白广大


特邀嘉宾:前UCG主编 Gouki &方寸


当《流火30年》这期回顾中国游戏纸媒历史的节目播出时,曾经的UCG主编Gouki老爷捎来了消息:如果你有时间,我们一起来聊聊《游戏机实用技术》的在世纪初的那些事儿吧!于是,我与Gouki和方寸 两位游戏媒体业界的大前辈坐在一起,谈起了纸媒鼎盛时代的游戏产业故事,也聊到了许多不为人知的幕后故事。



本期节目在线图文shownote:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=194002


00:00开场音乐


00:30欢迎收听本期节目


03:33《电视游戏机 最新攻关秘诀》


04:59游戏笔记本


06:45↓↙←↙↓↘→+A或C


07:26《ff 2》攻略


07:53《勇者斗恶龙》的密码


08:28进入UCG


10:02 刊号问题?


12:29 全彩刊物


14:33 一腔热血


16:20 从零开始


17:42 Dreamcast


18:03 《生化危机:代号维罗妮卡》


18:23 为了上网当网管


18:39 见证了游戏纸媒的辉煌阶段


19:24 《家用电脑与游戏》


19:51 找到自己的定位


21:19 丰富的市场环境


22:04电软编辑 天师


23:04游戏媒体与游戏产品的关系


26:14 UCG的经营原则


27:52UCG的市场影响


29:11 印象深刻的专题


30:30连接读者


32:00和Fami通合作


33:38合作的困扰


35:06游戏编辑的大考


36:39年鉴的制作过程


38:29还需要具备哪些能力


40:40互联网兴起对行业的影响


43:23方寸老师的入行经历


48:36level up的特别之处


49:32“青训”功能


51:51 level up的存续时间


53:27level up的下一步


56:30level up团队


57:23被抄袭的烦恼


58:09维权难度高


59:38广告吸引力低


01:02:50 离开ucg 的原因


01:04:36 从业十年的收获


01:05:57 离开后的经历


01:07:03 机核十年的坚持


01:07:51 游戏媒体的作用


01:10:34 缺少对家


01:11:35 和游戏的距离


01:13:56 关注其他的游戏资讯


01:15:13 身份的改变


01:19:18 进入不了图书馆


01:20:36 认真?


01:22:27 做自己喜欢做的


01:24:04 真诚的交流


01:27:03 本期到此结束


01:27:30 结尾音乐

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