<核市奇谭|《V帝国》 预售35天内发货>这次我们请来重庆出版社独角兽书系的出版编辑与我们分享书单!她们从自己的工作经历中选出特别的故事,可能会颠覆你对奇幻故事的固有印象。本期提到的书籍,会让你对吸血鬼故事产生全新的认识。 插图源自艺术家:Alexander Mandradjiev - 时间轴 -00:00 片头音乐00:40 开场:奇幻书单01:16 节目目标01:52 《守夜人》02:54 电影改编:《守夜人》04:26 俄国文学的独特气质05:09 谢尔盖的中国行06:07 电影:《惊情四百年》06:34 《守夜人》:剧情概述10:35 《守夜人》:观影感受11:48 俄罗斯作家:维克多·佩列文12:38 维克多·佩列文:《夏伯阳与虚空》13:34 《夏伯阳与虚空》:故事梗概16:04 小说:《五号屠宰场》16:22 维克多·佩列文:《V帝国》18:19 《V帝国》:片段欣赏20:37 《V帝国》:剧情梗概21:59 《V帝国》:设定独特24:20 维克多·佩列文:《“百事”一代》25:21 《V帝国》:罗摩26:12 维克多·佩列文:受宗教影响大27:13 《V帝国》:段落节选28:37 维克多·佩列文的吐槽31:46 《V帝国》:结尾片段欣赏33:18 维克多·佩列文:朋克生活!35:09 《V帝国》:吸血鬼决斗情节35:48 格卢霍夫斯基:《地铁2033》36:44 提前挖坑:佩列文专题38:17 维克多·佩列文:《iPhuck 10》39:50 厄休拉·勒古恩:《一无所有》40:41 俄罗斯小说:突破伦理,深刻惨烈42:00 小说:《第一律法》42:38 奇幻作家: 布兰登·桑德森45:07 “给社会趣味一记耳光”45:41 休·豪伊:《羊毛战记》46:45 结尾音乐47:50 【广告】:有声书《千子》感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
不想当厨子的士兵成不了大将军!“三军未动,粮草先行”,古代大军吃什么?怎么吃?从粮草到单兵口粮,哪些食物主宰过大局?今天我们的菜单里,有哪些真的来自战场?欢迎收听全新Gadio Spec节目【三军美食家】,继【诸子美食家】之后,“新人主播”张科学继续为您带来金戈铁马的古战场与中国饮食文化的奇妙关系。第一期我们先从兴周800年的姜子牙说起,讲讲他和臊子面的故事。 - 时间轴 -00:00 欢迎收听本期节目00:30 三军美食家Vol.1丨吕尚和岐山臊子面01:28 短暂出场02:43 诗经·大雅·大明(节选)03:57 《逸周书》05:14 伯夫06:06 总参谋07:06 白鱼赤乌08:12 《推人事破灾异》09:46 设置武庙10:55 臊子面11:54 香疯了13:33 回汤14:46 一口香15:32 愣了16:26 真的吗17:50 臊子和醋18:49 代客切肉19:22 《说文解字》20:26 雄烯酮和粪臭素21:23 如何去除22:27 油封22:52 八珍23:31 酢24:15 醯人25:21 意大利香醋26:27 姜太公在此27:31 小麦28:37 不受欢迎29:35 只剩麦三十斛30:47 喜白31:45 衔谷之种32:40 大力宣扬34:13 莱国35:44 感谢收听本期节目感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
《使命召唤2023》的战役故事内容再度被各界口诛笔伐。在责难之余,另一种奇怪的想法浮现出来:为什么多年之前看似无比正义、爽快的《使命召唤》故事模式却走到了今天这个状态?我们试图从美国的民族叙事与意识形态包装的层面上,通过一期节目回溯《使命召唤》这一系列的过往,并对《现代战争》重启剧情的失败进行一点猜测与解释。 - 时间轴 -00:00 开场BGM00:36 COD的故事源流01:05 气的02:13 不像同事03:42 《荣誉勋章》05:04 《使命召唤》历代结构06:42 输出产品07:39 工业产品08:38 文化工业产品09:16 使命召唤10:10 昭昭天命11:15 《美国反对美国》11:41 因信称义12:38 宗教改革14:17 迦南美地15:19 山巅之城16:10 社会达尔文主义16:48 生来就相信18:18 《论美国的民主》19:19 帝国相对论20:46 描写战争22:30 黑奴与原住民23:54 天命扩张24:25 《电影百年》25:38 维护信仰26:54 冷战28:03 元气大伤28:16 大法战争财29:34 罪恶与美德31:01 记吃不记打32:14 历史终结论33:59 历代COD的时空伴随35:06 《荣誉勋章(1999)》36:08 文化符号38:05 第四次技术革命38:38 《使命召唤5》39:44 《使命召唤2》40:33 威胁不存在了41:27 对标42:04 《使命召唤4》43:22 现实中的200744:49 反恐战争46:25 苏联余孽47:05 《国土防线》48:06 《现代战争》49:02 悲情作品50:12 谢菲尔德将军52:08 好爽53:45 尼古莱55:14 《现代战争3》56:12 马卡洛夫57:21 遍地开花58:42 AC13059:03 TF14160:22 《黑色行动》61:56 汤姆克兰西63:10 EA64:43 气氛很怪66:09 泥潭里的战争67:52 不够duty68:38 IGN70:24 《战地3》72:09 《黑色行动:冷战》73:56 独立作品75:10 201476:34 现代战争的烈度78:04 天命论79:06 《黑色行动3》80:46 年轻81:48 重启83:28 拉满84:34 白磷弹85:46 光辉岁月86:39 俄乌战争88:35 政治站位89:23 苏莱曼尼90:31 俄式反恐91:58 不成立,但不重要92:35 堕落93:36 弹匣底下有滚轮94:59 新马卡洛夫96:49 赶工98:02 艺术作品99:33 超级英雄100:39 《前哨站》101:41 海湾战争102:39 文化共识104:00 TTF3104:31 特权105:44 代价106:39 咬个打火机吧107:56 任务设计有问题108:55 结尾BGM109:08 【广告】有声书《地铁》三部曲感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
又到了一年一度的TGA年度游戏颁奖典礼,各位玩家们在预测颁奖结果,讨论TGA的奖项争议之时,是否也曾好奇过TGA究竟是如何诞生的,它的创办人Geoff Keighley又有着怎样的经历,从而让其创立了这个全球影响力最大的游戏奖项。本期节目我们就来聊聊TGA的诞生和Geoff Keighley的故事。 - 时间轴 -00:00 开场BGM00:39 GADIO PRO00:47 行业春晚01:29 媒体投票03:03 恍如隔世03:31 Geoff04:30 The Lore Hunter05:15 黑历史06:29 不仅是主持人07:21 纯端08:18 VGX09:39 前日谈10:13 出身世家11:34 葛俘雷12:25 少数派13:09 雪乐山14:42 勇气可嘉15:46 阴差阳错16:29 契机17:48 喜剧19:22 GameSlice20:39 CompuServe21:46 初出茅庐23:32 犀利25:33 “最后时刻”26:58 不像好人27:23 虚幻引擎28:40 《质量效应3》29:07 《泰坦天降》29:49 《深陷梦境》31:36 电视露面33:50 Spike34:27 成年频道36:13 VGA37:13 cringe38:54 在座的各位都是...40:24 业余42:08 痛苦43:38 烂梗44:55 人身攻击46:07 游戏技术笑话46:52 软色情47:24 彩绘48:39 没完没了49:19 最佳游戏女演员50:25 《麦登橄榄球 2004》50:57 颁奖现场51:43 战神53:14 丑闻54:51 小丑56:01 游戏变了57:16 观众58:22 上电视59:22 沙发土豆60:11 高清电视61:47 起诉63:19 庭外和解64:48 GT.TV66:12 羡慕67:19 服务观众68:13 Jason Schreier69:47 日新月异71:42 生殖隔离73:02 冗长的娱乐节目73:28 没有颁奖73:50 GTA74:23 VGX75:23 考古意义76:54 游戏大年77:20 World Premiere78:06 尴尬疯了78:44 《量子破碎》80:12 专业问题81:46 主角登场83:26 AXIS剧院84:55 经历86:07 专业性87:33 学院派89:31 TGA201490:52 收视率91:07 奥斯卡92:51 大就是好94:22 嘉宾95:25 夏日游戏节96:37 多样性97:35 《质量效应》98:26 反击100:17 失去耐心101:07 《孢子》101:38 进程展示102:03 格局打开103:11 更重要的事105:04 动视暴雪性侵丑闻106:38 关心108:03 大错特错108:47 TGA2023109:09 结尾BGM109:43 【广告】有声书《地铁》三部曲感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
历史之人,帝国的余烬系列进入第三期。战争总是带来无尽的混乱,作为个体的人看待它有很多种方式。轰炸机总会来,轰炸机也总能过去...真的是这样吗? - 时间轴 -00:00 片头音乐00:21 开场:《历史之人》Vol.300:45 米切尔:喷火式战斗机00:56 飓风式战斗机01:27 超级马林(Supermarine)02:52 加拿大汽车铸造厂03:03 艾尔西.麦吉尔(Elsie MacGill)03:26 艾尔西.麦吉尔:专辑漫画04:38 不列颠空战05:24 喷火的首次亮相06:13 “飓风”与“喷火”07:20 Bf-109战斗机08:12 为何称作“Me-109 ”09:02 西班牙内战与乔治·奥威尔10:03 勃朗宁.303英寸机枪11:27 飓风战斗机的改良12:55 喷火原型机:K505414:12 Ju 87俯冲轰炸机14:58 鹰袭行动,海狮计划16:00 雷达发明者:沃森·瓦特17:26 英国军官:休·卡斯沃尔·道丁19:02 英国首相:斯坦利·鲍德温19:35 雷达(Radar)21:30 雷达监控室22:04 链家雷达系统(Chain home)23:12 海狮计划行动日:鹰日25:25 不列颠空战:损失惨重27:33 英国空袭柏林29:35 伦敦地铁:避难所31:28 大轰炸下的英国人民32:49 被轰炸后的惨状33:24 战争焦灼阶段35:01 大轰炸下的普通人38:39 德国精锐飞行员:阿洛伊斯40:35 音乐欣赏41:02 岌岌可危,飞机袭来!42:46 德国飞行员:奥斯瓦尔德·伯尔克42:55 波尔克战术守则44:37 喷火战斗机:.303英寸机枪44:48 音乐欣赏45:12 英格兰:肯特郡45:53 阿尔比恩(Albion)46:00 杰弗雷·乔叟46:39 “黑狗“岁月47:25 德国飞机发动机:DB60148:44 战场中的幸运儿50:57 Do 17轰炸机52:53 白金汉宫被炸54:23 双方损失情况55:20 德军再袭,形势严峻!57:25 历史照片:不列颠空战58:07 历史照片:不列颠空战(2)58:41 音乐欣赏59:59 最终战果:英军惨胜!62:51 德军袭击超级马林工厂64:46 比弗布鲁克男爵65:06 荷兰女王:威廉明娜66:08 巴巴罗萨计划67:23 美国:租借法案67:32 大西洋宪章67:48 丘吉尔:《第二次世界大战回忆录》68:22 乔治·奥威尔:肺炎病逝69:32 威廉·布莱克70:42 奥林匹克级邮轮72:05 感谢收听,有缘再见72:56 音乐欣赏77:09 【广告】有声书《猎魔人·卷八:风暴季节》感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
总会来的也总会过去...希望如此 历史之人,帝国的余烬系列进入第三期。战争总是带来无尽的混乱,作为个体的人看待它有很多种方式。轰炸机总会来,轰炸机也总能过去...真的是这样吗? 出身于鲁国的孔子吃过经典鲁菜葱烧海参吗? 孟子见梁惠王时,喝过开封的羊肉汤吗? 墨子与鲁班在楚国首都玩战棋对决时,早餐会是武汉热干面吗? 跟随先秦诸子的脚步,漫游春秋战国的美食地图, 听资深科普节目主持人,新人主播张科学, 聊聊我们舌尖上的美味,从何而来,又为何如此? 由“新人主播”张科学主讲,为您讲述中国饮食文化与诸子百家的奇妙关系,点击或搜索【诸子美食家——春秋战国的美食地图】即可收听。
精选七个在叙事层面见长的游戏系列,通过分析文本及演出层面的细节处理手法,探讨电子游戏在叙事层面不同于其他娱乐产品的独特之处。 - 时间轴 -00:30 欢迎收听《游戏阅读》Vol.100:47 RED01:32 御宅学02:12 音响小说02:32 Chunsoft04:13 《港口镇连续杀人事件》04:37 《弟切草》04:47 《恐怖惊魂夜》04:54 《 街 ~命运的交叉点~》04:59 《忌火起草》05:09 《428 ~被封锁的涩谷~》06:15 有生之年的汉化08:01 《弟切草》的起源——轻量化08:49 最早的文字冒险09:20 《甜蜜之家》10:07 弟切草一周目11:29 多周目机制13:04 玩法的进化14:36 超级本地化15:07 路线图16:05 BE16:57 真.求生之路17:46 结局总数18:32 隐藏篇章19:23 真.流行之……20:05 我孙子武丸20:35 百万销量21:40 多主角的《街》22:13 网状叙事22:46 老古董了都23:22 涩谷23:54 推进方式24:14 zap24:32 牛马组——前黑帮牛尾政美24:37 牛马组——演员馬部甚太郎24:48 细井美子24:53 飞泽阳平感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
漫画家CMJ的专栏电台,分享对漫画历史上的名家名作的分析与理解,也聊对于漫画创作本身的种种感悟。 第二季CMJ老师除了会聊到听众呼声极高的《剑风传奇》,讲讲为什么说三浦健太郎是六边形战士;还会分享对里斯·韦尔的《地球上最聪明的小子》等作品的看法与感受,也会和大家聊聊日漫和美漫在更方面的特点与不同。除此之外,CMJ老师更会在本季节目里分享很多自己“不曾外传”的创作心得:想要知道短篇故事的万用公式吗?那就不要错过第二季《无J之谈》! - 时间轴 -00:00 欢迎收听《无J之谈》Vol.500:41 必安排01:34 本期内容01:57 拖无可拖02:35 众所周知的原因03:11 97版剑风传奇03:46 黄金时代03:55 《MAGIC地带》04:54 动机明确05:24 《无限之住人》05:25 《军鸡》05:26 《地雷震》05:28 古谷实05:29 浦泽直树05:57 《火鸟》05:58 《铳梦》06:03 《剑风传奇》06:57 重温老播客07:05 《勇者斗恶龙》07:07 《罗德斯岛战记》07:24 H.R.吉格尔07:47 报菜名08:37 蚀之刻09:32 侵略性的艺术风格10:42 贺友直11:54 人物塑造:从抽象到具体12:41 帮助人物塑造的四小——小动物15:37 三枚银币的黑历史16:18 内化的“狗”17:04 帮助人物塑造的四小——小道具17:43 萨穆埃尔·“比利”·怀尔德18:03 月本诚18:21 卡思嘉的道具——剑与披肩19:10 格斯的道具——多样的武器19:44 帮助人物塑造的四小——小孩20:22 小精灵巴克21:00 格里菲斯的回忆22:42 帮助人物塑造的四小——小动作23:55 三次抬手之二24:14 第三次抬手24:57 抬手背后的语言27:19 精巧的动作设计28:12 小动作在表演中的意义28:59 四小有五点(不是)——梦境感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
在《星空》这部游戏中,我们能看到来自于上个世纪的许多科幻美剧的影子。这里既有那些经典的时代畅想,也有人类航天科技急速发展时留下的传奇,还有许多跨越时间的传世奇思。我们今天这期节目就来聊聊Bethesda这帮大孩子们在做游戏时可能受到了哪些经典科幻美剧的影响。 遍览百年光影,闲话百部传奇。由《流浪地球》编剧杨治学老师用一百部电影组成的编年史,为您带来饶有趣味的电影发展史以及每个时代波澜壮阔的光影故事。点击或搜索《百部电影|极简电影史》 与杨治学老师一起进行百部影片之旅! 00:00 开场BGM 00:54 《星空》 02:20 科幻美剧 03:33 杨治学老师 03:42 民族史诗 05:29 叙事体系 06:56 陪伴 07:32 ”大龙凤“ 09:17 《老友记》 10:34 《阴阳魔界》 12:18 IMDb 13:46 暮光区 14:52 丑客老师 15:31 罗德·塞林 17:00 Daily Dose 17:47 《神秘博士》 18:02 视觉怪谈 19:05 第一集 20:35 军方实验 22:21 反转 23:48 《盗梦空间》 23:58 《土拨鼠之日》 25:51 传播效力 27:05 重启 28:43 《心灵杀手》 29:35 《外星极限》 30:33 《天外魔花》 31:48 旁白 33:31 短命 35:00 “熊” 36:01 骇变兽 37:12 忠实粉丝 39:01 《星际迷航》 40:38 NASA PUNK 42:08 《神秘博士》 43:50 英式科幻 45:31 最长的科幻剧集 47:06 哭泣天使 48:05 《世界奇妙物语》 49:45 随拿随看 51:15 街溜子 51:43 手势 52:54 企业号 54:34 重启三部曲 56:11 联殖 56:46 ”Trekkie“ 58:01 陶德 59:35 周边 01:01:14 服化道 01:01:53 《太空:1999》 01:03:31 故事梗概 01:04:20 成本问题 01:05:54 实拍 01:07:20 制服 01:08:29 服装 01:08:52 星空logo 01:09:28 飞行器 01:10:18 下家 01:12:07 BUG 01:12:38 《量子飞跃》 01:12:59 剧情 01:14:30 跳跃 01:15:57 客串 01:17:45 怎么回事? 01:18:31 《巴比伦五号》 01:20:12 故事主题 01:21:39 战争与和平 01:23:02 1997年 01:23:28 《星际之门》 01:24:36 SG-1 01:25:00 星门 01:26:57 现代神话 01:28:24 星狩、星使 01:29:30 《萤火虫》 01:30:57 Outlaws 01:32:54 《冲出宁静号》 01:34:41 《飞出个未来》 01:35:57 《为了全人类》 01:37:36 历史分歧点 01:38:55 NASA朋克 01:39:56 《流浪地球3》 01:40:09 表达特权 01:41:48 超级英雄 01:43:18 机械降神 01:44:39 感谢收听 01:45:24 结尾BGM 01:45:53 【广告】有声书《地铁》三部曲
在《星空》这部游戏中,我们能看到来自于上个世纪的许多科幻美剧的影子。这里既有那些经典的时代畅想,也有人类航天科技急速发展时留下的传奇,还有许多跨越时间的传世奇思。我们今天这期节目就来聊聊Bethesda这帮大孩子们在做游戏时可能受到了哪些经典科幻美剧的影响。 - 时间轴 -00:00 开场BGM00:54 《星空》02:20 科幻美剧03:33 杨治学老师03:42 民族史诗05:29 叙事体系06:56 陪伴07:32 ”大龙凤“09:17 《老友记》10:34 《阴阳魔界》12:18 IMDb13:46 暮光区14:52 丑客老师15:31 罗德·塞林17:00 Daily Dose17:47 《神秘博士》18:02 视觉怪谈19:05 第一集20:35 军方实验22:21 反转23:48 《盗梦空间》23:58 《土拨鼠之日》25:51 传播效力27:05 重启28:43 《心灵杀手》29:35 《外星极限》30:33 《天外魔花》31:48 旁白33:31 短命35:00 “熊”36:01 骇变兽37:12 忠实粉丝39:01 《星际迷航》40:38 NASA PUNK42:08 《神秘博士》43:50 英式科幻45:31 最长的科幻剧集47:06 哭泣天使48:05 《世界奇妙物语》49:45 随拿随看51:15 街溜子51:43 手势52:54 企业号54:34 重启三部曲56:11 联殖56:46 ”Trekkie“58:01 陶德59:35 周边61:14 服化道61:53 《太空:1999》63:31 故事梗概64:20 成本问题65:54 实拍67:20 制服68:29 服装68:52 星空logo69:28 飞行器70:18 下家72:07 BUG72:38 《量子飞跃》72:59 剧情74:30 跳跃75:57 客串77:45 怎么回事?78:31 《巴比伦五号》80:12 故事主题81:39 战争与和平83:02 1997年83:28 《星际之门》84:36 SG-185:00 星门86:57 现代神话88:24 星狩、星使89:30 《萤火虫》90:57 Outlaws92:54 《冲出宁静号》94:41 《飞出个未来》95:57 《为了全人类》97:36 历史分歧点98:55 NASA朋克99:56 《流浪地球3》100:09 表达特权101:48 超级英雄103:18 机械降神104:39 感谢收听105:24 结尾BGM105:53 【广告】有声书《地铁》三部曲感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
微软收购动视暴雪案的历程中,整个故事的高潮毫无疑问就是美国加利福尼亚州地方法院在今年6月25日至6月30日举行的就联邦贸易委员会(FTC)申请临时禁令阻止收购一案的听证会。在这五天里,我们不仅可以看到游戏行业的多为大佬公开出庭作证,陈述很多本是机密的商业活动细节,更可以看到“反垄断”这一抽象诉求是如何在一个真实的重大案件中被实践的。除了一颗“世纪大瓜”以外,这其中还有更多值得我们玩味和思考的地方。 - 时间轴 -00:00 开场BGM01:23 上期回顾02:13 BO302:38 Zoom03:15 相关文件04:51 审理性质05:49 preliminary injunction07:02 市场集中度07:40 in-house07:52 纵向合并08:55 prima facie case10:19 理由要充分11:11 合理可能性13:27 过往案例13:53 特纳公司14:54 AT&T16:17 TCI公司16:33 bundling16:54 CNN17:33 foreclosure18:17 remedy19:16 补救措施20:11 歌华有线21:56 委员会审批23:18 引入机制24:48 抗衡力量25:43 Phil Eisler25:46 Pete Hines25:51 Robin S. Lee26:06 Dov Zimring26:22 Elizabeth Ellery Bailey26:33 dennis carlton26:39 Sarah Bond26:43 Amy Hood26:51 Bobby Kotick26:56 Steve Singer27:00 Armin Zerza 27:15 Matt Booty27:24 Satya Nedella27:44 Tim Stuart28:10 划分相关市场30:30 高性能主机的界定32:15 Xbox Series S33:58 排除PC35:19 独占内容36:23 Wii U37:51 云游戏的问题39:57 perfect fungibility41:25 Humble Bundle41:41 EA Play42:05 《邪恶冥刻》43:53 XBOX金会员45:02 Ubisoft+46:31 云游戏48:20 缺乏证据49:01 总结51:02 上期内容52:19 反驳153:58 拿出反垄断法55:21 Deal value aligning56:39 《魔兽争霸3 重制版》57:22 《死亡循环》57:31 《幽灵线 东京》59:11 Deposition60:05 收购Bungie60:30 《杀戮地带》62:07 法律意见65:58 法官急了66:48 《我的世界》68:11 《上古卷轴6》70:40 计算方法71:56 法官的反驳73:39 内部邮件75:17 污染审判78:18 额外的掰扯80:07 提出先例80:50 进过PS Plus82:15 掉链子83:57 不给开发机85:02 法官不认可86:25 Boosteroid88:09 法庭结论89:13 一句评论91:34 区别在哪93:03 范式转换94:21 好莱坞编剧罢工96:39 补贴的尽头98:13 美国反垄断法100:21 destructive102:53 scenario104:15 相互矛盾105:38 超出框架106:55 攫取价值本身110:03 动视暴雪节目111:33 《漫长的季节》113:07 图谋更大的114:41 谋定而后动116:51 反垄断的早期120:48 结尾BGM121:13 【广告】核聚变2023成都站感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
继续向游戏的创作深入,我们将遇到开发早期,甚至是中期都会用到的“工具”——原型。也许它会和游戏的创意以及立项重合,但又有着决定性的区别。身为创作者,如何确保即将生产的游戏是有趣的,如何创作出多种多样的作品,这些都需要开发者拥有成熟的对待原型的能力。这一期,就让哲川和泽阳两位老师为大家分享关于原型和切片的经验。《从0到1做游戏》是一档面向开发者的系列播客节目,我们致力于通过这档节目帮助所有想要开发游戏的人。游戏开发是一件综合且复杂的事情,每个流程当中都可能存在“陷阱”,不小心踩到就会浪费大量精力,而想要避开这些陷阱就只能靠经验的积累。该系列节目就想通过行业内成熟开发者的分享,引导开发者绕开不必要的“坑”,顺利地把游戏生产出来。感谢开拓芯对本系列节目的支持,开拓芯是由鹰角网络发起,旨在鼓励与协助优秀团队进行游戏创作的扶持品牌。关于更多开拓芯介绍请在这篇采访中了解。 - 时间轴 -00:00 片头音乐00:11 开场:开场:《从0到1做游戏》Vol.500:17 节目介绍00:43 感谢「开拓芯」01:07 本期嘉宾:《疑案追声》制作人@哲川01:24 本期嘉宾:凉屋游戏CEO02:06 本期主题:游戏原型02:22 提问:游戏原型是什么?04:10 商业策略:精益创业05:19 原型:仅适用于部分游戏06:16 原型难验证的类型08:44 BOOOM游戏:《奇愈地下城》10:03 原型:要回答问题11:20 提问:评判原型的标准是?13:42 原型:目标要清晰14:26 游戏术语:纵向切片14:51 切片与原型的区别15:59 游戏规格决定原型与切片17:54 切片与立项的顺序19:17 原型也有分类19:50 概念片≠美术原型21:12 原型:沟通的作用24:00 独立开发如何处理原型?24:19 “最小创作单元”24:45 “共同作者性”27:21 原型制作,不择手段29:24 纸面原型与游戏教育30:15 纸面原型的隐患31:08 原型的评判标准33:31 目标用户过窄36:16 原型的阶段性作用37:16 创作动机不明37:59 游戏:《Her story》39:33 无法达成一致性40:20 《疑案追声》:原型的诞生41:00 凉屋游戏:实习制作人41:55 原型:回合制魂系战斗44:17 《黑魂3》:结晶老者47:58 寻找命题的方法48:18 游戏:《群星》48:21 游戏:《自由枪骑兵 (Freelancer)》48:23 游戏:《叛逆银河(Rebel Galaxy)》48:24 游戏:《FTL》48:35 游戏:《家园》(Homeworld)48:51 游戏:《Ever Space》50:02 游戏:《星际公民》51:32 扩展微观视角53:13 先命题,后努力54:18 灵感:来自生活而非游戏55:21 提问:如何制作复杂游戏原型?57:37 原型的迭代58:14 提问:何时选择放弃原型?60:18 安逸环境,孵化创意62:36 游戏开发中的沟通障碍64:46 游戏测试:找小朋友66:27 小朋友:测试《双子》70:15 手游的参考数据71:14 不能为创新而创新73:40 吹哥:乔纳森·布洛75:37 感谢收听,下期再见76:03 片尾音乐77:11 【广告】核聚变2023成都站感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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