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图波列夫传奇 Vol.4 | 黑狱中的勇气与希望

图波列夫传奇 Vol.4 | 黑狱中的勇气与希望

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苏联的航空专家们恐怕从未想过,他们会以如此奇特的境遇重新组织起大飞机的研制工作——在内务部的监狱里。但是即使横遭指责、身临险境,面对威胁到生命的不公与压迫,他们心中创造伟大工程的那团熊熊烈火却始终未曾熄灭。请跟随范克里夫大尉老师的叙述,继续图波列夫的传奇故事。 - 时间轴 -00:00 【广告】《游戏音乐创作漫谈》00:58 开场BGM01:53 上期回顾03:31 职务调动04:11 贝利亚上任05:09 结束扩大化05:40 感叹06:23 送往劳改营07:44 领头人09:34 性能要求10:12 M-10511:05 57号飞机12:36 托马谢维奇14:05 回到TsAGI15:12 “Z 设计组”15:33 瓦赫米斯特罗夫16:31 臼炮18:21 先前的设计18:52 “复合俯冲轰炸飞行系统”21:03 改动22:59 测试24:30 回忆26:37 二战爆发28:32 双引擎飞机29:06 苏联的飞机31:14 各自设计32:47 救人33:34 科贝尔35:09 斯托雷平36:18 接待37:43 回来了38:27 莫合烟39:31 都是熟人41:14 储存口粮43:15 营救44:40 R-545:20 图-9546:00 得意门生47:12 毕业48:08 克雷米诺夫48:23 朗格马克48:47 诬告49:55 屈打成招51:09 R-751:33 R-753:00 待遇提升54:31 医生妻子56:21 最大限度支持57:52 后续型号58:19 内兹瓦尔59:48 投入量产61:44 工人们63:17 人民65:31 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

66分钟
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3年前
图波列夫传奇 Vol.4 | 黑狱中的勇气与希望

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苏联的航空专家们恐怕从未想过,他们会以如此奇特的境遇重新组织起大飞机的研制工作——在内务部的监狱里。但是即使横遭指责、身临险境,面对威胁到生命的不公与压迫,他们心中创造伟大工程的那团熊熊烈火却始终未曾熄灭。请跟随范克里夫大尉老师的叙述,继续图波列夫的传奇故事。 - 时间轴 - 00:00 【广告】《游戏音乐创作漫谈》 00:58 开场BGM 01:53 上期回顾 03:31 职务调动 04:11 贝利亚上任 05:09 结束扩大化 05:40 感叹 06:23 送往劳改营 07:44 领头人 09:34 性能要求 10:12 M-105 11:05 57号飞机 12:36 托马谢维奇 14:05 回到TsAGI 15:12 “Z 设计组” 15:33 瓦赫米斯特罗夫 16:31 臼炮 18:21 先前的设计 18:52 “复合俯冲轰炸飞行系统” 21:03 改动 22:59 测试 24:30 回忆 26:37 二战爆发 28:32 双引擎飞机 29:06 苏联的飞机 31:14 各自设计 32:47 救人 33:34 科贝尔 35:09 斯托雷平 36:18 接待 37:43 回来了 38:27 莫合烟 39:31 都是熟人 41:14 储存口粮 43:15 营救 44:40 R-5 45:20 图-95 46:00 得意门生 47:12 毕业 48:08 克雷米诺夫 48:23 朗格马克 48:47 诬告 49:55 屈打成招 51:09 R-7 51:33 R-7 53:00 待遇提升 54:31 医生妻子 56:21 最大限度支持 57:52 后续型号 58:19 内兹瓦尔 59:48 投入量产 61:44 工人们 63:17 人民 65:31 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

66分钟
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3年前
《紫禁城艺术赏析》节选试听

《紫禁城艺术赏析》节选试听

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谈及中国古代的传统宫廷审美,很多人或许都会有一些「帝王将相」「腐朽陈旧」的固有印象。但是作为封建时代的君主,皇帝们有时也并非以「穷奢极欲」为最终目标,而是在知识资源与个人体验方面力求一种独到的感受。我们邀请到故宫出版社宫廷历史编辑室主任王志伟老师,用第一手档案资料构成的几期节目为大家来综合解读「紫禁城和其他宫廷空间的秘密」。 - 时间轴 -00:00 片头音乐00:50 本期嘉宾01:07 王志伟老师01:31 清宫趣味设计02:50 两种颜色03:37 生活空间04:28 皇帝的生活04:57 工部05:06 营造司05:41 错视觉设计06:19 三维立体画06:53 文明古国07:10 古埃及高浮雕07:57 米诺斯迷宫09:06 波斯文明09:23 波斯波利斯宫殿10:17 一眼千年11:15 庞贝古城11:42 文艺复兴12:22 历史的真实复现13:03 贵族的生活场景13:25 娼妓文化13:43 错视觉壁画14:11 黑暗时代14:30 合理写实15:02 视错觉源流15:20 希腊化时代15:40 托勒密埃及王国16:17 东方的错视觉尝试17:06 中山国《兆域图》17:50 四川芦山王晖墓石棺18:44 怪吓人的19:25 妇人启门20:26 死后世界20:54 大兴其道21:30 敦煌石窟21:53 莫高窟第 217 窟22:59 莫高窟第201窟23:40 身临其境24:51 三兔联跑莲花25:27 不只是宫廷感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

26分钟
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3年前
蛮族志 | 草原的霸主 02 名为匈奴的迷雾

蛮族志 | 草原的霸主 02 名为匈奴的迷雾

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蛮族志游牧民族的第二期,我们来继续讲述有关草原霸主的故事。书接上文,我们来聊聊Huns(匈人)的故事,并且尝试回答一个问题:匈人和匈奴,是否有关系?从这种争论中,我们又能从侧面看到哪些关于游牧民族的特质? - 时间轴 -00:00 【广告】有声书《千子》01:16 片头BGM01:39 念诗:《匈奴歌》02:00 开场:Gadio pro02:24 紧接上期:匈人(Huns)02:42 《匈奴歌》03:04 北匈奴西迁03:54 名词:nomads、游牧民04:19 电视剧:《时光之轮》04:44 什么是“游牧民”?06:22 任晓莹:重要文章06:42 对游牧的认识“两极化”08:33 公元前的畜牧业09:20 “专业化游牧”的必要条件10:08 气候对游牧的影响10:48 匈人的畜牧11:35 离不开“马”的匈人12:35 经济交流:匈人与罗马人15:15 匈人的后代?15:59 马扎尔人16:45 匈牙利史学家:Jenő Szűcs17:24 箭十字党17:42 法国汉学家:德金18:11 爱德华·吉本:《罗马帝国衰亡史》18:24 中国史籍中的匈奴19:00 匈奴西进20:20 阿兰人(Alan)21:50 永嘉之乱22:05 单音节:“匈(Xwn)23:08 粟特人与匈奴人26:05 史书记载中的匈奴26:58 嚈哒:ηβοδαλο | Ebodalo27:49 争论:白匈奴与匈人29:33 考古学争论:匈人与匈奴人33:34 匈奴的政治结构35:17 匈奴的宗教36:00 匈人的活动区域37:24 生物学论证匈人:《自然杂志》38:27 《科学报告》:匈人基因40:49 史学界的反对声43:29 中国历史语境下的蛮夷44:24 林沄:《戎狄非胡论》45:12 “戎狄蛮夷”46:49 林沄:史学家都犯了错48:20 中国古代的游牧区域50:47 夏家店文化51:12 “戎狄蛮夷”的城池52:06 “戎狄蛮夷”的经济生产53:56 “戎狄蛮夷”的军队55:10 戎狄骑兵战车56:21 “戎狄蛮夷”的人种57:44 “戎狄蛮夷”的文化58:59 被同化的戎狄60:13 节目回顾:通识 | 蛮族 上期61:36 本期内容启发63:43 斯基泰三要素64:35 感谢收听,下期再见!65:19 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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3年前
蛮族志 | 草原的霸主 02 名为匈奴的迷雾

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蛮族志游牧民族的第二期,我们来继续讲述有关草原霸主的故事。书接上文,我们来聊聊Huns(匈人)的故事,并且尝试回答一个问题:匈人和匈奴,是否有关系?从这种争论中,我们又能从侧面看到哪些关于游牧民族的特质? - 时间轴 - 00:00 【广告】有声书《千子》 01:16 片头BGM 01:39 念诗:《匈奴歌》 02:00 开场:Gadio pro 02:24 紧接上期:匈人(Huns) 02:42 《匈奴歌》 03:04 北匈奴西迁 03:54 名词:nomads、游牧民 04:19 电视剧:《时光之轮》 04:44 什么是“游牧民”? 06:22 任晓莹:重要文章 06:42 对游牧的认识“两极化” 08:33 公元前的畜牧业 09:20 “专业化游牧”的必要条件 10:08 气候对游牧的影响 10:48 匈人的畜牧 11:35 离不开“马”的匈人 12:35 经济交流:匈人与罗马人 15:15 匈人的后代? 15:59 马扎尔人 16:45 匈牙利史学家:Jenő Szűcs 17:24 箭十字党 17:42 法国汉学家:德金 18:11 爱德华·吉本:《罗马帝国衰亡史》 18:24 中国史籍中的匈奴 19:00 匈奴西进 20:20 阿兰人(Alan) 21:50 永嘉之乱 22:05 单音节:“匈(Xwn) 23:08 粟特人与匈奴人 26:05 史书记载中的匈奴 26:58 嚈哒:ηβοδαλο | Ebodalo 27:49 争论:白匈奴与匈人 29:33 考古学争论:匈人与匈奴人 33:34 匈奴的政治结构 35:17 匈奴的宗教 36:00 匈人的活动区域 37:24 生物学论证匈人:《自然杂志》 38:27 《科学报告》:匈人基因 40:49 史学界的反对声 43:29 中国历史语境下的蛮夷 44:24 林沄:《戎狄非胡论》 45:12 “戎狄蛮夷” 46:49 林沄:史学家都犯了错 48:20 中国古代的游牧区域 50:47 夏家店文化 51:12 “戎狄蛮夷”的城池 52:06 “戎狄蛮夷”的经济生产 53:56 “戎狄蛮夷”的军队 55:10 戎狄骑兵战车 56:21 “戎狄蛮夷”的人种 57:44 “戎狄蛮夷”的文化 58:59 被同化的戎狄 60:13 节目回顾:通识 | 蛮族 上期 61:36 本期内容启发 63:43 斯基泰三要素 64:35 感谢收听,下期再见! 65:19 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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3年前
《前线任务》初代回顾 | 小岛战争有阴谋,历战佣兵很温柔

《前线任务》初代回顾 | 小岛战争有阴谋,历战佣兵很温柔

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《前线任务1 重制版》已经发售了一段时间,这期电台,会对这款经典的机甲战棋游戏进行介绍,结合游戏的一些事件和设定,说一说游戏的时代背景。从游戏里到游戏外,从历史背景到游戏设定,最后也会说一些当时游戏制作的细节与小秘密。 - 时间轴 -00:00 【广告】吉考斯新年福袋01:13 片头BGM01:38 开场:Gadio pro02:22 重制版:《前线任务1st》02:58 NDS版《前线任务》03:24 游戏:《第四次机器人大战》03:58 重制版发售日04:34 初代发售日04:51 豪华制作团队05:18 游戏背景故事06:07 游戏主人公06:40 女友协同,好友作伴!07:07 大国宣战,重回战场!07:46 系统介绍:机器人设定09:48 特点:机器人改造系统10:05 重制版新增内容10:50 初代评价:神作12:24 高达动画:0080、008313:00 游戏:《妖精战士》13:50 《前线任务》:画面精美14:29 美术设计:天野喜孝15:39 《前线任务》设定图15:49 多版本移植、复刻16:37 《前线任务》:缺点罗列17:29 重制版公司:Forever Entertainment18:21 汉化质量差19:43 画面:重制版不如原作21:25 时代背景:越南战争22:09 日本与越南战争23:35 海湾战争24:02 游戏:《怒》24:05 游戏:《脱狱》24:10 游戏:《绿色兵团》24:19 游戏:《战场之狼》25:18 游戏:《前线》25:59 游戏:《联合大作战》26:26 游戏名:《重装机兵》27:49 《前线任务》的故事29:20 背景设定:《前线任务历史记录》29:40 势力介绍:OCU与USN31:03 战争焦点:哈夫曼岛31:50 第一次哈夫曼战争32:40 战争结束:签署协议33:00 战后世界格局33:50 冲突摩擦,战火再起!34:51 战争打响,军事行动!36:24 战争中后期37:38 战争结束,一代终结!38:47 人形兵器:wanzer39:11 wanzer的动力系统40:44 wanzer的性能参数41:47 wanzer的诞生之路43:19 现实中的排爆机器人43:49 压缩wanzer的成本45:15 蛋糕做大,wanzer量产!45:59 wanzer有腿,随意发挥!48:03 Wanzer的进一步发展48:45 《前线任务》:坂田工业51:03 电影:《铁甲钢拳》51:34 《前线任务》:修内肯公司52:14 《前线任务》:迪亚波罗电子53:55 游戏公司:G-craft54:27 G-craft与史克威尔55:57 游戏:《时空之轮》56:30 史克威尔收购G-craft56:53 游戏:《Left Alive》57:45 推荐尝试58:01 《前线任务》故事节目!58:49 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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3年前
《前线任务》初代回顾 | 小岛战争有阴谋,历战佣兵很温柔

《前线任务》初代回顾 | 小岛战争有阴谋,历战佣兵很温柔

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《前线任务1 重制版》已经发售了一段时间,这期电台,会对这款经典的机甲战棋游戏进行介绍,结合游戏的一些事件和设定,说一说游戏的时代背景。从游戏里到游戏外,从历史背景到游戏设定,最后也会说一些当时游戏制作的细节与小秘密。 - 时间轴 - 00:00 【广告】吉考斯新年福袋 01:13 片头BGM 01:38 开场:Gadio pro 02:22 重制版:《前线任务1st》 02:58 NDS版《前线任务》 03:24 游戏:《第四次机器人大战》 03:58 重制版发售日 04:34 初代发售日 04:51 豪华制作团队 05:18 游戏背景故事 06:07 游戏主人公 06:40 女友协同,好友作伴! 07:07 大国宣战,重回战场! 07:46 系统介绍:机器人设定 09:48 特点:机器人改造系统 10:05 重制版新增内容 10:50 初代评价:神作 12:24 高达动画:0080、0083 13:00 游戏:《妖精战士》 13:50 《前线任务》:画面精美 14:29 美术设计:天野喜孝 15:39 《前线任务》设定图 15:49 多版本移植、复刻 16:37 《前线任务》:缺点罗列 17:29 重制版公司:Forever Entertainment 18:21 汉化质量差 19:43 画面:重制版不如原作 21:25 时代背景:越南战争 22:09 日本与越南战争 23:35 海湾战争 24:02 游戏:《怒》 24:05 游戏:《脱狱》 24:10 游戏:《绿色兵团》 24:19 游戏:《战场之狼》 25:18 游戏:《前线》 25:59 游戏:《联合大作战》 26:26 游戏名:《重装机兵》 27:49 《前线任务》的故事 29:20 背景设定:《前线任务历史记录》 29:40 势力介绍:OCU与USN 31:03 战争焦点:哈夫曼岛 31:50 第一次哈夫曼战争 32:40 战争结束:签署协议 33:00 战后世界格局 33:50 冲突摩擦,战火再起! 34:51 战争打响,军事行动! 36:24 战争中后期 37:38 战争结束,一代终结! 38:47 人形兵器:wanzer 39:11 wanzer的动力系统 40:44 wanzer的性能参数 41:47 wanzer的诞生之路 43:19 现实中的排爆机器人 43:49 压缩wanzer的成本 45:15 蛋糕做大,wanzer量产! 45:59 wanzer有腿,随意发挥! 48:03 Wanzer的进一步发展 48:45 《前线任务》:坂田工业 51:03 电影:《铁甲钢拳》 51:34 《前线任务》:修内肯公司 52:14 《前线任务》:迪亚波罗电子 53:55 游戏公司:G-craft 54:27 G-craft与史克威尔 55:57 游戏:《时空之轮》 56:30 史克威尔收购G-craft 56:53 游戏:《Left Alive》 57:45 推荐尝试 58:01 《前线任务》故事节目! 58:49 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

59分钟
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3年前
图波列夫传奇 Vol.3 | 从踌躇满志到身陷囹圄

图波列夫传奇 Vol.3 | 从踌躇满志到身陷囹圄

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断更一年之后,图波列夫的引擎终于再度启动了。随着传奇设计师的逐步汇集,被称作”老头子“的图波列夫创建了大飞机研发历程上一座又一座里程碑。在发展壮大的过程里,又有怎样的艰难和意料之外的阻力在等待着这些天才的飞机设计者呢?请跟随范克里夫大尉老师继续展开我们的大飞机之旅。 - 时间轴 -00:00 【广告】吉考斯新年福袋01:14 开场BGM02:24 本期预告02:54 上期回顾03:24 佩-803:43 初期需求04:35 苏联红军05:38 改变目的06:42 ANT-2607:39 组织结构09:12 42!10:04 B-1710:12 飞机引擎10:45 第五台引擎11:57 新的需求12:25 “马克西姆·高尔基”号坠毁12:55 模型交付14:46 样机制造15:28 小舰巨炮16:13 凶猛火力17:43 战争雷霆中19:45 科罗廖夫20:28 加快速度21:48 告一段落22:51 缺点23:53 肖特斯特灵轰炸机25:01 第二架样机26:06 双引擎飞机27:02 身陷囹圄28:24 契卡29:10 更名29:37 内务人民委员部30:49 基洛夫遭刺杀32:24 肃反运动33:28 肃反扩大化34:48 T-34节目35:58 菲尔索夫37:04 主要贡献39:13 切尔潘40:44 严重事故41:38 调令42:17 任务很重43:10 BT-SV/243:32 枪决44:17 判处死刑45:12 身后46:01 邦达连科遇难46:54 未能幸免47:36 遭到逮捕48:37 卢比扬卡49:22 纷纷被捕50:52 “特别设计局”52:53 格里高洛维奇53:36 M-554:15 发展型号55:09 伊式战斗机56:23 遭到逮捕57:48 缅任斯基59:00 格别乌特别设计局60:16 迅速扩大61:58 得力干将62:59 DH.9A63:32 乌-265:59 朝鲜战争67:26 伊尔-40068:05 改进型68:30 尴尬的记录69:19 《丁丁在苏联》70:08 被逮捕70:52 进入特别设计局72:19 铁丝网里的工厂73:42 VT-1175:01 投入量产75:59 伊-Z77:53 释放契机79:28 TB-580:14 经历坎坷80:53 伊-1781:44 因公出差83:14 家被偷了83:51 去世84:44 伊留申85:51 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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3年前
图波列夫传奇 Vol.3 | 从踌躇满志到身陷囹圄

图波列夫传奇 Vol.3 | 从踌躇满志到身陷囹圄

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断更一年之后,图波列夫的引擎终于再度启动了。随着传奇设计师的逐步汇集,被称作”老头子“的图波列夫创建了大飞机研发历程上一座又一座里程碑。在发展壮大的过程里,又有怎样的艰难和意料之外的阻力在等待着这些天才的飞机设计者呢?请跟随范克里夫大尉老师继续展开我们的大飞机之旅。 - 时间轴 - 00:00 【广告】吉考斯新年福袋 01:14 开场BGM 02:24 本期预告 02:54 上期回顾 03:24 佩-8 03:43 初期需求 04:35 苏联红军 05:38 改变目的 06:42 ANT-26 07:39 组织结构 09:12 42! 10:04 B-17 10:12 飞机引擎 10:45 第五台引擎 11:57 新的需求 12:25 “马克西姆·高尔基”号坠毁 12:55 模型交付 14:46 样机制造 15:28 小舰巨炮 16:13 凶猛火力 17:43 战争雷霆中 19:45 科罗廖夫 20:28 加快速度 21:48 告一段落 22:51 缺点 23:53 肖特斯特灵轰炸机 25:01 第二架样机 26:06 双引擎飞机 27:02 身陷囹圄 28:24 契卡 29:10 更名 29:37 内务人民委员部 30:49 基洛夫遭刺杀 32:24 肃反运动 33:28 肃反扩大化 34:48 T-34节目 35:58 菲尔索夫 37:04 主要贡献 39:13 切尔潘 40:44 严重事故 41:38 调令 42:17 任务很重 43:10 BT-SV/2 43:32 枪决 44:17 判处死刑 45:12 身后 46:01 邦达连科遇难 46:54 未能幸免 47:36 遭到逮捕 48:37 卢比扬卡 49:22 纷纷被捕 50:52 “特别设计局” 52:53 格里高洛维奇 53:36 M-5 54:15 发展型号 55:09 伊式战斗机 56:23 遭到逮捕 57:48 缅任斯基 59:00 格别乌特别设计局 60:16 迅速扩大 61:58 得力干将 62:59 DH.9A 63:32 乌-2 65:59 朝鲜战争 67:26 伊尔-400 68:05 改进型 68:30 尴尬的记录 69:19 《丁丁在苏联》 70:08 被逮捕 70:52 进入特别设计局 72:19 铁丝网里的工厂 73:42 VT-11 75:01 投入量产 75:59 伊-Z 77:53 释放契机 79:28 TB-5 80:14 经历坎坷 80:53 伊-17 81:44 因公出差 83:14 家被偷了 83:51 去世 84:44 伊留申 85:51 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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和新《战神》概念美术乔杉聊聊3A

和新《战神》概念美术乔杉聊聊3A

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《战神:诸神黄昏》中再次呈现了宏大而精致的视觉奇观。我们远程连线了圣莫尼卡的概念设计师乔杉老师。请他来和大家说说:3A游戏团队的概念设计工作具体是什么样的。 - 时间轴 -00:00 【广告】吉考斯新年福袋01:13 片头BGM 01:41 开场:Gadio pro02:06 《战神》概念艺术家:乔杉02:34 艺术中心设计学院(ACCD)03:23 乔杉:美国求学之行03:48 与《战神》的相遇04:02 提问:乔杉老师是玩家吗?05:26 乔杉老师的经历07:06 乔杉:社交面广阔08:37 沟通交流很重要09:27 提问:游戏概念设计是做什么的?11:48 提问:《战神》制作组的规模?13:24 成员增加阶段15:26 提问:概念设计师之间如何协调关系?16:23 小册子:归纳世界观17:22 遭遇困难18:28 《战神》:超高要求20:00 乔杉:工作中建立自信21:39 乔杉:参与重要角色设计22:28 声明:多名艺术家参与同一设计22:53 《战神》艺术总监23:00 《战神》首席概念设计师23:44 芙蕾雅设定图25:23 乔杉:芙蕾雅细节设计的变化26:20 神话中的芙蕾雅27:40 玩家喜欢新芙蕾雅29:24 《战神》:结构众神31:10 遵循神话,自由发挥32:35 种下种子,角色发芽33:07 提问:初见索尔的感受是什么?34:48 很开心,有动力35:52 北欧大力士36:37 《战神2018》中的芙蕾雅37:58 主观再创造39:19 矮人兄弟40:11 暴走版的辛德里42:07 提问:角色设计会消耗多少时间?43:10 《战神》:人鱼44:39 人物设计辅助玩法46:15 角色细节是否过多?47:18 《守望先锋》:细节需求量低48:19 奥丁手上的纹身50:05 细节包含意义51:14 提问:概念设计师需要研习北欧神话吗?52:45 概念设计:不断提问53:38 提问:会有“分享会”环节吗?55:06 提问:自己的方案被舍弃是什么感觉?57:43 提问:战神在未来如何突破自身呢?61:07 提问:您觉得什么是3A呢?63:01 提问:在圣莫妮卡工作的状态是什么样的?66:27 祝贺《战神:诸神黄昏》66:59 提问:《艾尔登法环》的美术怎么样?67:46 乔杉与宫崎英高69:51 提问:乔杉老师目前的工作状态是?70:56 乔杉:ACCD教师72:55 面对批评74:14 感谢乔杉老师75:36 片尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

76分钟
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3年前
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《战神:诸神黄昏》中再次呈现了宏大而精致的视觉奇观。我们远程连线了圣莫尼卡的概念设计师乔杉老师。请他来和大家说说:3A游戏团队的概念设计工作具体是什么样的。 - 时间轴 - 00:00 【广告】吉考斯新年福袋 01:13 片头BGM 01:41 开场:Gadio pro 02:06 《战神》概念艺术家:乔杉 02:34 艺术中心设计学院(ACCD) 03:23 乔杉:美国求学之行 03:48 与《战神》的相遇 04:02 提问:乔杉老师是玩家吗? 05:26 乔杉老师的经历 07:06 乔杉:社交面广阔 08:37 沟通交流很重要 09:27 提问:游戏概念设计是做什么的? 11:48 提问:《战神》制作组的规模? 13:24 成员增加阶段 15:26 提问:概念设计师之间如何协调关系? 16:23 小册子:归纳世界观 17:22 遭遇困难 18:28 《战神》:超高要求 20:00 乔杉:工作中建立自信 21:39 乔杉:参与重要角色设计 22:28 声明:多名艺术家参与同一设计 22:53 《战神》艺术总监 23:00 《战神》首席概念设计师 23:44 芙蕾雅设定图 25:23 乔杉:芙蕾雅细节设计的变化 26:20 神话中的芙蕾雅 27:40 玩家喜欢新芙蕾雅 29:24 《战神》:结构众神 31:10 遵循神话,自由发挥 32:35 种下种子,角色发芽 33:07 提问:初见索尔的感受是什么? 34:48 很开心,有动力 35:52 北欧大力士 36:37 《战神2018》中的芙蕾雅 37:58 主观再创造 39:19 矮人兄弟 40:11 暴走版的辛德里 42:07 提问:角色设计会消耗多少时间? 43:10 《战神》:人鱼 44:39 人物设计辅助玩法 46:15 角色细节是否过多? 47:18 《守望先锋》:细节需求量低 48:19 奥丁手上的纹身 50:05 细节包含意义 51:14 提问:概念设计师需要研习北欧神话吗? 52:45 概念设计:不断提问 53:38 提问:会有“分享会”环节吗? 55:06 提问:自己的方案被舍弃是什么感觉? 57:43 提问:战神在未来如何突破自身呢? 61:07 提问:您觉得什么是3A呢? 63:01 提问:在圣莫妮卡工作的状态是什么样的? 66:27 祝贺《战神:诸神黄昏》 66:59 提问:《艾尔登法环》的美术怎么样? 67:46 乔杉与宫崎英高 69:51 提问:乔杉老师目前的工作状态是? 70:56 乔杉:ACCD教师 72:55 面对批评 74:14 感谢乔杉老师 75:36 片尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

76分钟
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3年前
蛮族志 | 草原的霸主 01 游牧之狂风

蛮族志 | 草原的霸主 01 游牧之狂风

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麦教授的蛮族故事节目再开,这次的主题是草原的霸主,那些草原上的游牧故事。第一期我们会遍历一下各式各样的游牧民族的故事。从斯基泰的战争狂潮到匈人和他们的王阿提拉,这些游牧民族如狂风一般,从草原那边吹来,然后消失在历史的舞台之上,留下了许多鲜血与死亡的故事。- 时间轴 -00:00 【广告】《游戏音乐创作漫谈》01:10 麦教授原声:《Attila, King of the Huns 》04:12 开场:游牧民族04:29 《Attila, King of the Huns 》04:56 回顾:“山林主宰”05:40 斯基泰人(Scythians)07:55 称呼起源09:17 词源分析:Scythians10:11 词源推测:古伊朗语11:12 塞迦人11:51 族源考证(1)12:49 族源考证(2)13:34 割头女王:托米丽司14:30 斯基泰人,首次出现15:23 发展壮大,领土扩张16:00 亚述巴尼拔16:14 巴比伦暴动,斯基泰受挫16:57 持续扩张,报仇雪恨17:21 古希腊人与斯基泰人18:20 古希腊“七贤人”18:50 波斯与斯基泰人19:39 斯基泰人的发展壮大21:16 国家分裂,国王战死21:37 斯基泰人的衰落22:33 斯基泰人的消失24:31 经济文化与割头皮26:32 宗教崇拜27:55 社会阶层28:15 容貌长相29:41 “匈人”30:22 历史文籍记录32:57 “匈人”四处征战34:48 匈人领袖:乌尔丁(Uldin)36:03 “阿提拉”与“布雷达”37:08 匈人与罗马人38:43 Fgo英灵:阿蒂拉41:45 阿提拉的轶事42:25 《魔戒》乱入42:45 阿提拉与战争43:51 埃提乌斯:最后的罗马人44:35 内容节选:《罗马帝国衰亡史》50:29 小早川秀秋52:05 战役结果53:27 阿提拉再次发动战争55:12 内容节选:《罗马帝国衰亡史》56:53 三国:邓艾入川,武圣显灵57:14 新帝登基,“马基安”(Marcian)57:36 阿提拉之死59:06 阿提拉的葬礼60:44 考古学:匈人62:01 古罗马史学家:米阿努斯62:51 《帝国时代2》:匈人63:12 匈人:裹头64:08 匈人的语言64:51 匈人的婚姻制度65:21 匈人的宗教66:49 长生天,腾格里67:43 匈人的祭祀仪式68:19 匈人:没有政府68:56 匈人的政治:第一王者70:44 “被挑选出来的人”71:17 匈人的作战方式72:46 匈人:楔形阵74:16 匈人:多数结盟而战74:36 军事著作:《战略》76:09 匈人的武器装备77:14 匈人与弓箭78:32 基督教与匈人80:13 日耳曼人传说与匈人81:15 日耳曼史诗82:30 本期遗留问题84:07 游戏:《欧陆风云IV》84:56 文明的进步85:35 感谢收听,下期再见!85:51 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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3年前

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