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摧毁一切的科幻新浪潮运动:从《零之曙光》讲起

摧毁一切的科幻新浪潮运动:从《零之曙光》讲起

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我们决定开始讲新浪潮科幻了!这是一个让很多人又爱又恨的科幻文学发展阶段。本期我们会讲三个故事:从《地平线:零之曙光》开始,到罗杰·泽拉兹尼的两个短篇。有一篇之前讲过一次,你可以猜猜看是哪篇。 <有声书《菲利普·K·迪克短篇小说集· 记忆裂痕》> <有声书《精灵王之女》>- 时间轴 -00:00 【广告】有声书《记忆裂痕》01:33 开场音乐02:43 新浪潮科幻03:37 科幻文脉04:31 承上启下05:57 《地平线:零之曙光》07:37 新浪潮故事标本07:59 不好分类08:28 不扣帽子09:43 查成分10:05 故事的开始11:08 埃洛伊11:35 被放逐者12:16 儿时的埃洛伊13:41 彪悍的姑娘14:25 攻击者14:48 踏上旅途15:28 日蚀教16:19 狂潮16:33 四个部族17:54 赛伦斯18:47 哈迪斯19:20 法罗公司19:37 伊丽莎白·索贝克20:05 进入军工行业20:22 战争机器人21:25 法罗机械瘟疫22:08 “零之曙光”计划23:33 欺骗全人类24:39 超级AI盖亚24:56 “密涅瓦”系统25:10 “赫菲斯托斯”系统25:40 “赫菲斯托斯”的辅助系统26:09 “以露西亚”系统26:40 “阿波罗”系统27:01 “哈迪斯”系统28:20 索贝克的牺牲28:45 法罗创始人的决意30:40 重启开始31:23 克隆索贝克32:04 子系统逃逸33:05 埃洛伊的身世33:33 哈迪斯创立教派34:52 埃洛伊的职责35:58 曙光到来36:55 二人的不同39:03 新旧时代的联系40:02 再创世故事40:26 “干巴”的故事41:27 电子游戏中的科幻概念43:02 过场音乐44:00 科幻新浪潮运动的开始44:30 从读者角度出发45:11 科幻体现时代特点47:37 迈克尔·约翰·穆尔考克48:01 坎贝尔理念49:25 不讲究文笔49:55 《环界》50:42 软硬科幻51:45 黄金时代的问题53:20 科幻文学的正统性54:52 文学界的自我革新55:44 对文学性的追求56:57 不怕又最怕剧透58:02 《光与暗的生灵》59:03 交互感60:04 题材的扩展61:10 海因莱因61:55 《异乡异客》63:04 《仿生人会梦见电子羊吗》64:21 谢顿65:49 引入元素66:27 《沙丘》67:27 聚焦小事67:49 《光明王》69:02 末日70:20 让位70:59 《基地》72:01 主角是文明本身72:56 间奏73:20 罗杰·泽拉兹尼74:25 隽永74:40 雷·布雷德伯里75:11 《趁生命气息逗留》76:01 耀斑77:32 超强算力78:19 方盒子79:04 考古79:56 夺权80:44 挑衅81:38 人是啥呢?82:05 莫德尔83:19 一本书84:03 《什罗普郡的浪荡儿》85:01 无法感知86:20 感受与情绪87:11 诗88:29 摊牌了89:01 《经济学原理》90:05 疯狂学习90:49 美91:46 矿石粉碎机92:44 明亮隘路93:45 我想去看看94:36 艺术创作96:04 找到遗体97:01 醒了97:58 人类躯体98:38 粉碎机来了99:28 学习100:09 《什罗普郡的浪荡儿》101:06 宗教诗篇102:07 笃定的描述103:02 《脸上的门,口中的灯》103:11 利维坦103:53 《创世纪》104:38 设计105:16 核心业务没了105:54 俱乐部106:38 改造星球107:28 进化108:51 裹着毛皮109:45 敬拜110:26 观察111:18 决裂112:11 责任113:10 感慨114:10 听的开心114:34 批评的声音114:54 颓废与悲观115:43 新浪潮消解了自己117:00 赛博朋克运动117:57 科幻118:14 科幻精神119:19 分享快乐120:10 感谢收听121:00 下期节目121:15 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

122分钟
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4年前
摧毁一切的科幻新浪潮运动:从《零之曙光》讲起

摧毁一切的科幻新浪潮运动:从《零之曙光》讲起

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我们决定开始讲新浪潮科幻了!这是一个让很多人又爱又恨的科幻文学发展阶段。本期我们会讲三个故事:从《地平线:零之曙光》开始,到罗杰·泽拉兹尼的两个短篇。有一篇之前讲过一次,你可以猜猜看是哪篇。 <有声书《菲利普·K·迪克短篇小说集· 记忆裂痕》> <有声书《精灵王之女》> - 时间轴 - 00:00 【广告】有声书《记忆裂痕》 01:33 开场音乐 02:43 新浪潮科幻 03:37 科幻文脉 04:31 承上启下 05:57 《地平线:零之曙光》 07:37 新浪潮故事标本 07:59 不好分类 08:28 不扣帽子 09:43 查成分 10:05 故事的开始 11:08 埃洛伊 11:35 被放逐者 12:16 儿时的埃洛伊 13:41 彪悍的姑娘 14:25 攻击者 14:48 踏上旅途 15:28 日蚀教 16:19 狂潮 16:33 四个部族 17:54 赛伦斯 18:47 哈迪斯 19:20 法罗公司 19:37 伊丽莎白·索贝克 20:05 进入军工行业 20:22 战争机器人 21:25 法罗机械瘟疫 22:08 “零之曙光”计划 23:33 欺骗全人类 24:39 超级AI盖亚 24:56 “密涅瓦”系统 25:10 “赫菲斯托斯”系统 25:40 “赫菲斯托斯”的辅助系统 26:09 “以露西亚”系统 26:40 “阿波罗”系统 27:01 “哈迪斯”系统 28:20 索贝克的牺牲 28:45 法罗创始人的决意 30:40 重启开始 31:23 克隆索贝克 32:04 子系统逃逸 33:05 埃洛伊的身世 33:33 哈迪斯创立教派 34:52 埃洛伊的职责 35:58 曙光到来 36:55 二人的不同 39:03 新旧时代的联系 40:02 再创世故事 40:26 “干巴”的故事 41:27 电子游戏中的科幻概念 43:02 过场音乐 44:00 科幻新浪潮运动的开始 44:30 从读者角度出发 45:11 科幻体现时代特点 47:37 迈克尔·约翰·穆尔考克 48:01 坎贝尔理念 49:25 不讲究文笔 49:55 《环界》 50:42 软硬科幻 51:45 黄金时代的问题 53:20 科幻文学的正统性 54:52 文学界的自我革新 55:44 对文学性的追求 56:57 不怕又最怕剧透 58:02 《光与暗的生灵》 59:03 交互感 60:04 题材的扩展 61:10 海因莱因 61:55 《异乡异客》 63:04 《仿生人会梦见电子羊吗》 64:21 谢顿 65:49 引入元素 66:27 《沙丘》 67:27 聚焦小事 67:49 《光明王》 69:02 末日 70:20 让位 70:59 《基地》 72:01 主角是文明本身 72:56 间奏 73:20 罗杰·泽拉兹尼 74:25 隽永 74:40 雷·布雷德伯里 75:11 《趁生命气息逗留》 76:01 耀斑 77:32 超强算力 78:19 方盒子 79:04 考古 79:56 夺权 80:44 挑衅 81:38 人是啥呢? 82:05 莫德尔 83:19 一本书 84:03 《什罗普郡的浪荡儿》 85:01 无法感知 86:20 感受与情绪 87:11 诗 88:29 摊牌了 89:01 《经济学原理》 90:05 疯狂学习 90:49 美 91:46 矿石粉碎机 92:44 明亮隘路 93:45 我想去看看 94:36 艺术创作 96:04 找到遗体 97:01 醒了 97:58 人类躯体 98:38 粉碎机来了 99:28 学习 100:09 《什罗普郡的浪荡儿》 101:06 宗教诗篇 102:07 笃定的描述 103:02 《脸上的门,口中的灯》 103:11 利维坦 103:53 《创世纪》 104:38 设计 105:16 核心业务没了 105:54 俱乐部 106:38 改造星球 107:28 进化 108:51 裹着毛皮 109:45 敬拜 110:26 观察 111:18 决裂 112:11 责任 113:10 感慨 114:10 听的开心 114:34 批评的声音 114:54 颓废与悲观 115:43 新浪潮消解了自己 117:00 赛博朋克运动 117:57 科幻 118:14 科幻精神 119:19 分享快乐 120:10 感谢收听 121:00 下期节目 121:15 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

122分钟
99+
4年前
一种基于文学性的游戏创作观 | 与《完美的一天》两位主创对谈

一种基于文学性的游戏创作观 | 与《完美的一天》两位主创对谈

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《完美的一天》并非一个完美的游戏。酝酿、探讨与打磨这款游戏,用去了创作者将近6年的时间。而限于技术、成本等方面的种种因素,最后呈现给玩家的则是一部使用游戏机制贯连叙事的「风格化作品」。如果我们从文学的角度去拆解它,最终会得到什么?创作游戏的意图应当使用怎样的方法最终呈现?本期老白与两位主创者的探讨,或许能给同样走在创作路上的游戏开发者们一些触类旁通的启示。 说明:本期探讨内容涉及文学、哲学内容较多,反映的创作观念亦仅为嘉宾本身对于游戏创作的一种观点,不具有普适性或广泛性。欢迎对游戏开发与创作有自己理念的朋友们在评论区踊跃发表自己的看法!延展阅读: <关于游戏的信仰-Jonathan blow的创作哲学> <“关于 JONATHAN BLOW的游戏哲学”的补充与思考> <重译与润色 | 诗篇四十六的秘密>- 时间轴 -00:00 【广告】有声书《交错的世界》01:32 开场BGM02:33 《完美的一天》02:50 两位嘉宾03:30 《土拨鼠之日》03:32 《明日边缘》03:58 “主角不带记忆”04:45 关于游戏05:20 “味道”06:09 游戏需要交流07:25 《极乐迪斯科》08:29 《Journey》09:47 游戏与文本10:06 结构主义10:17 能指11:28 拉康12:36 罗兰·巴特13:46 很难做到14:45 玩家的不同16:45 《巫师3:狂猎》18:21 割裂感19:59 Quantic Dream20:31 小岛秀夫21:35 成本问题23:31 玩家的厌倦24:17 《合金装备:和平行者》24:49 《使命召唤4》26:48 不熟悉的可能27:23 新现实主义28:26 班宇29:22 玩家的评价31:18 《爱丽丝漫游奇境》32:43 普通人万岁33:46 现实的权衡34:33 《黑神话:悟空》36:10 魔幻现实主义38:00 与现实差距39:23 怀旧的表象42:05 《小径分岔的花园》42:41 不谋而合42:50 博尔赫斯44:53 阿城44:56 “三王”45:07 王蒙46:14 90年代的报纸46:38 余华46:54 《酒国》48:35 村上春树49:00 谷崎润一郎49:07 芥川龙之介50:19 双雪涛52:17 媒介即信息53:38 主体55:35 为什么做游戏55:58 人文主义57:42 主体性的“幻觉”58:16 探讨“我”59:46 《艾迪芬奇的记忆》61:20 还有很远的路63:09 直觉和感受65:10 内部圆桌66:13 理论依托66:38 本体论67:26 实证主义69:08 生产69:50 精神分析71:27 人道主义72:58 尼采与福柯74:30 商品与作品75:01 凝视75:52 真正的自由76:14 未来主义77:12 批判78:13 《三大批判》80:16 法国新浪潮81:11 重译与润色 | 诗篇四十六的秘密82:33 电子游戏83:18 《赛博朋克2077》84:36 虚无85:29 《关于费尔巴哈的提纲》86:28 消费主义88:10 形而上学89:49 剧情90:11 玩法上的缺点91:43 不满意93:15 完整95:27 辩证唯物主义97:06 夸大的感受97:29 《罪与罚》98:41 《百年孤独》99:45 比较文学100:39 《双河》102:20 创造好游戏103:59 身体健康!感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

107分钟
0
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一种基于文学性的游戏创作观 | 与《完美的一天》两位主创对谈

一种基于文学性的游戏创作观 | 与《完美的一天》两位主创对谈

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《完美的一天》并非一个完美的游戏。酝酿、探讨与打磨这款游戏,用去了创作者将近6年的时间。而限于技术、成本等方面的种种因素,最后呈现给玩家的则是一部使用游戏机制贯连叙事的「风格化作品」。如果我们从文学的角度去拆解它,最终会得到什么?创作游戏的意图应当使用怎样的方法最终呈现?本期老白与两位主创者的探讨,或许能给同样走在创作路上的游戏开发者们一些触类旁通的启示。 说明:本期探讨内容涉及文学、哲学内容较多,反映的创作观念亦仅为嘉宾本身对于游戏创作的一种观点,不具有普适性或广泛性。欢迎对游戏开发与创作有自己理念的朋友们在评论区踊跃发表自己的看法! 延展阅读: <关于游戏的信仰-Jonathan blow的创作哲学> <“关于 JONATHAN BLOW的游戏哲学”的补充与思考> <重译与润色 | 诗篇四十六的秘密> - 时间轴 - 00:00 【广告】有声书《交错的世界》 01:32 开场BGM 02:33 《完美的一天》 02:50 两位嘉宾 03:30 《土拨鼠之日》 03:32 《明日边缘》 03:58 “主角不带记忆” 04:45 关于游戏 05:20 “味道” 06:09 游戏需要交流 07:25 《极乐迪斯科》 08:29 《Journey》 09:47 游戏与文本 10:06 结构主义 10:17 能指 11:28 拉康 12:36 罗兰·巴特 13:46 很难做到 14:45 玩家的不同 16:45 《巫师3:狂猎》 18:21 割裂感 19:59 Quantic Dream 20:31 小岛秀夫 21:35 成本问题 23:31 玩家的厌倦 24:17 《合金装备:和平行者》 24:49 《使命召唤4》 26:48 不熟悉的可能 27:23 新现实主义 28:26 班宇 29:22 玩家的评价 31:18 《爱丽丝漫游奇境》 32:43 普通人万岁 33:46 现实的权衡 34:33 《黑神话:悟空》 36:10 魔幻现实主义 38:00 与现实差距 39:23 怀旧的表象 42:05 《小径分岔的花园》 42:41 不谋而合 42:50 博尔赫斯 44:53 阿城 44:56 “三王” 45:07 王蒙 46:14 90年代的报纸 46:38 余华 46:54 《酒国》 48:35 村上春树 49:00 谷崎润一郎 49:07 芥川龙之介 50:19 双雪涛 52:17 媒介即信息 53:38 主体 55:35 为什么做游戏 55:58 人文主义 57:42 主体性的“幻觉” 58:16 探讨“我” 59:46 《艾迪芬奇的记忆》 61:20 还有很远的路 63:09 直觉和感受 65:10 内部圆桌 66:13 理论依托 66:38 本体论 67:26 实证主义 69:08 生产 69:50 精神分析 71:27 人道主义 72:58 尼采与福柯 74:30 商品与作品 75:01 凝视 75:52 真正的自由 76:14 未来主义 77:12 批判 78:13 《三大批判》 80:16 法国新浪潮 81:11 重译与润色 | 诗篇四十六的秘密 82:33 电子游戏 83:18 《赛博朋克2077》 84:36 虚无 85:29 《关于费尔巴哈的提纲》 86:28 消费主义 88:10 形而上学 89:49 剧情 90:11 玩法上的缺点 91:43 不满意 93:15 完整 95:27 辩证唯物主义 97:06 夸大的感受 97:29 《罪与罚》 98:41 《百年孤独》 99:45 比较文学 100:39 《双河》 102:20 创造好游戏 103:59 身体健康! 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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4年前
动视暴雪的前世今生Vol.4-血雨腥风

动视暴雪的前世今生Vol.4-血雨腥风

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微软700亿收购动视暴雪无疑给刚刚进入2022年的游戏行业带来了一次大地震。除了对微软财力的感叹和满天飞的梗图,对动视暴雪这家公司本身,我们究竟了解多少呢?在这个系列节目里,重轻老师将和我们一起回顾这家见证了游戏行业从无到有的公司,以及围绕着它发生的那些离奇又令人唏嘘的故事。本期节目中我们将为大家讲述“动视暴雪帝国”的最后一块拼图——《使命召唤》的诞生故事。围绕着这个游戏历史上最具商业价值的IP,上演出了一场尔虞我诈、你死我活、不断突破道德底线的商战大戏。配套文章: <GADIO动视暴雪系列节目后记&参考资料>- 时间轴 -00:00 【广告】有声书《猎魔人 卷八:风暴季节》02:15 开场BGM03:13 最后一期!04:01 BGM04:15 魔兽世界公测04:45 国服公测05:33 意图收购06:04 购买时长07:46 营业利润率08:06 当时业务08:37 2007年的形势09:42 委身被收购11:06 微软收购雅虎11:24 最大游戏公司12:00 《巫妖王之怒》12:31 赎身成功14:05 网易与暴雪15:08 Vince Zampella16:16 Jason West16:56 Tom Kudirka17:17 ICQ18:32 《SiN》18:59 《硅谷》19:16 梦工厂19:27 《拯救大兵瑞恩》19:35 《荣誉勋章》20:12 EA LA20:44 id Software22:04 《联合突击》22:22 Voodoo显卡23:20 电影化演出24:53 大获成功25:33 Infinity Ward27:20 可能版本29:16 趁虚而入30:41 初代cod31:16 《暗黑破坏神》创意31:31 Xbox 36032:17 榨干机能33:58 《使命召唤3》34:51 《使命召唤4:现代战争》35:51 销量36:08 备忘录37:37 创意权38:00 自主权38:48 题材限制39:05 八项报酬39:51 第二项41:04 奖金41:33 续合同42:03 IP奖励42:52 技术奖金43:24 制作奖金44:02 按时发行的奖金44:11 签字费44:58 隐藏条款46:27 议价权的来源48:20 挖掘黑料50:37 2009 E351:33 电子邮件原文53:33 大卖54:44 说实话57:00 提起诉讼57:29 insubordinate59:38 成立重生娱乐60:12 10亿的来源61:55 作恶的成本63:51 庭外和解65:18 COD总销量66:20 《使命召唤:现代战争3》67:00 《使命召唤:幽灵》67:57 Toys for Bob68:57 全是买的69:38 名人名言170:35 名人名言271:21 名人名言373:37 引擎线索74:51 id Tech 375:48 OpenGL76:20 Urban Terror77:05 虚幻引擎178:01 忒修斯之船79:06 《重返德军总部》81:38 优衣库83:00 财报84:20 相互成全86:08 “微软的事”86:41 结尾BGM87:15 后记93:51 《Rebel Galaxy Outlaw》感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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4年前
动视暴雪的前世今生Vol.4-血雨腥风

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微软700亿收购动视暴雪无疑给刚刚进入2022年的游戏行业带来了一次大地震。除了对微软财力的感叹和满天飞的梗图,对动视暴雪这家公司本身,我们究竟了解多少呢?在这个系列节目里,重轻老师将和我们一起回顾这家见证了游戏行业从无到有的公司,以及围绕着它发生的那些离奇又令人唏嘘的故事。 本期节目中我们将为大家讲述“动视暴雪帝国”的最后一块拼图——《使命召唤》的诞生故事。围绕着这个游戏历史上最具商业价值的IP,上演出了一场尔虞我诈、你死我活、不断突破道德底线的商战大戏。 配套文章: <GADIO动视暴雪系列节目后记&参考资料> - 时间轴 - 00:00 【广告】有声书《猎魔人 卷八:风暴季节》 02:15 开场BGM 03:13 最后一期! 04:01 BGM 04:15 魔兽世界公测 04:45 国服公测 05:33 意图收购 06:04 购买时长 07:46 营业利润率 08:06 当时业务 08:37 2007年的形势 09:42 委身被收购 11:06 微软收购雅虎 11:24 最大游戏公司 12:00 《巫妖王之怒》 12:31 赎身成功 14:05 网易与暴雪 15:08 Vince Zampella 16:16 Jason West 16:56 Tom Kudirka 17:17 ICQ 18:32 《SiN》 18:59 《硅谷》 19:16 梦工厂 19:27 《拯救大兵瑞恩》 19:35 《荣誉勋章》 20:12 EA LA 20:44 id Software 22:04 《联合突击》 22:22 Voodoo显卡 23:20 电影化演出 24:53 大获成功 25:33 Infinity Ward 27:20 可能版本 29:16 趁虚而入 30:41 初代cod 31:16 《暗黑破坏神》创意 31:31 Xbox 360 32:17 榨干机能 33:58 《使命召唤3》 34:51 《使命召唤4:现代战争》 35:51 销量 36:08 备忘录 37:37 创意权 38:00 自主权 38:48 题材限制 39:05 八项报酬 39:51 第二项 41:04 奖金 41:33 续合同 42:03 IP奖励 42:52 技术奖金 43:24 制作奖金 44:02 按时发行的奖金 44:11 签字费 44:58 隐藏条款 46:27 议价权的来源 48:20 挖掘黑料 50:37 2009 E3 51:33 电子邮件原文 53:33 大卖 54:44 说实话 57:00 提起诉讼 57:29 insubordinate 59:38 成立重生娱乐 60:12 10亿的来源 61:55 作恶的成本 63:51 庭外和解 65:18 COD总销量 66:20 《使命召唤:现代战争3》 67:00 《使命召唤:幽灵》 67:57 Toys for Bob 68:57 全是买的 69:38 名人名言1 70:35 名人名言2 71:21 名人名言3 73:37 引擎线索 74:51 id Tech 3 75:48 OpenGL 76:20 Urban Terror 77:05 虚幻引擎1 78:01 忒修斯之船 79:06 《重返德军总部》 81:38 优衣库 83:00 财报 84:20 相互成全 86:08 “微软的事” 86:41 结尾BGM 87:15 后记 93:51 《Rebel Galaxy Outlaw》 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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4年前
当那些传说中的神秘动物出现在桌游里

当那些传说中的神秘动物出现在桌游里

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小时候,你有没有在科教频道里听过野人的传说?又有没有在河里期待着看到所谓的水怪?这些神秘的动物被称作UMA,他们都有着只属于自己的怪奇物语。这一回,就让瞬间思路老师带你了解一些UMA的神秘传说,还有那些有神秘动物参与的有趣桌游。- 时间轴 -00:00 【广告】有声书《克苏鲁神话》01:59 开场BGM02:41 久违了02:58 进京48小时核酸03:36 本期主题04:43 气功热05:11 不明飞行物05:15 亚特兰蒂斯05:42 神农架野人05:45 雪人06:05 《飞碟探索》06:09 《奥秘》06:28 《走近科学》06:33 《探索·发现》07:13 水中未知生物07:58 UMA08:19 贝尔纳·厄韦尔曼斯08:29 神秘动物学08:41 水猴子10:13 哥斯拉11:03 照相机发明11:12 特效普及11:35 Globster11:48 菲律宾大型神秘海洋生物尸体12:15 伊凡·桑德森12:24 塔斯马尼亚的格罗布斯特14:13 尼斯湖水怪14:41 巨石阵14:48 “瑞洋丸”号16:14 扔回大海16:36 船上的明白人18:20 全日本的轰动19:01 再无找到20:02 基因对比20:28 姥鲨21:13 蒙托克怪兽22:03 浣熊的尸体22:28 巴拿马怪物23:12 死亡的树懒23:48 《东京之王》23:58 理查·加菲24:09 怪兽争霸24:31 游戏玩法25:36 《纽约之王》25:46 《东京之王:黑暗版》26:29 巨兽时空26:39 《东京之王:暗黑无界》27:36 卡布罗龙28:40 百年记载30:19 发现尸体32:10 尸体消失33:00 持续观察报告33:43 现身阿拉斯加34:01 发表论文35:51 《诡影寻踪》36:05 游戏规则37:59 伊比利亚号遇袭39:08 发现海怪40:03 沧龙40:20 被迫投降的UB-85号41:14 水怪袭击42:24 珍珠港事件42:41 日本侦察船遇袭43:23 斯坦因号遇袭44:33 来自巨型鱿鱼45:06 怪物入侵美国46:08 六只怪物47:19 第二十八金皮罗丸号48:47 互相对视49:25 卡巴贡49:58 真找到了50:13 《电子分光人》中的卡巴贡50:52 宗谷号51:01 遭遇水怪52:16 唯一证明53:04 《哥斯拉东京之战》54:05 可供摧毁54:17 使用手牌54:55 放上模型55:17 日本城市微缩模型56:33 宁恩58:08 文章分析59:00 人造生物60:38 第二使徒61:12 《进化战争》61:26 《小小世界》62:00 进化恐龙62:37 六个阶段63:44 同一套资源63:52 规划生存路线64:39 《扭曲预言》64:50 《天人Celestial》65:53 瞬间思路66:01 闲聊八匹马66:31 欢迎留言67:45 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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当那些传说中的神秘动物出现在桌游里

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小时候,你有没有在科教频道里听过野人的传说?又有没有在河里期待着看到所谓的水怪?这些神秘的动物被称作UMA,他们都有着只属于自己的怪奇物语。这一回,就让瞬间思路老师带你了解一些UMA的神秘传说,还有那些有神秘动物参与的有趣桌游。 - 时间轴 - 00:00 【广告】有声书《克苏鲁神话》 01:59 开场BGM 02:41 久违了 02:58 进京48小时核酸 03:36 本期主题 04:43 气功热 05:11 不明飞行物 05:15 亚特兰蒂斯 05:42 神农架野人 05:45 雪人 06:05 《飞碟探索》 06:09 《奥秘》 06:28 《走近科学》 06:33 《探索·发现》 07:13 水中未知生物 07:58 UMA 08:19 贝尔纳·厄韦尔曼斯 08:29 神秘动物学 08:41 水猴子 10:13 哥斯拉 11:03 照相机发明 11:12 特效普及 11:35 Globster 11:48 菲律宾大型神秘海洋生物尸体 12:15 伊凡·桑德森 12:24 塔斯马尼亚的格罗布斯特 14:13 尼斯湖水怪 14:41 巨石阵 14:48 “瑞洋丸”号 16:14 扔回大海 16:36 船上的明白人 18:20 全日本的轰动 19:01 再无找到 20:02 基因对比 20:28 姥鲨 21:13 蒙托克怪兽 22:03 浣熊的尸体 22:28 巴拿马怪物 23:12 死亡的树懒 23:48 《东京之王》 23:58 理查·加菲 24:09 怪兽争霸 24:31 游戏玩法 25:36 《纽约之王》 25:46 《东京之王:黑暗版》 26:29 巨兽时空 26:39 《东京之王:暗黑无界》 27:36 卡布罗龙 28:40 百年记载 30:19 发现尸体 32:10 尸体消失 33:00 持续观察报告 33:43 现身阿拉斯加 34:01 发表论文 35:51 《诡影寻踪》 36:05 游戏规则 37:59 伊比利亚号遇袭 39:08 发现海怪 40:03 沧龙 40:20 被迫投降的UB-85号 41:14 水怪袭击 42:24 珍珠港事件 42:41 日本侦察船遇袭 43:23 斯坦因号遇袭 44:33 来自巨型鱿鱼 45:06 怪物入侵美国 46:08 六只怪物 47:19 第二十八金皮罗丸号 48:47 互相对视 49:25 卡巴贡 49:58 真找到了 50:13 《电子分光人》中的卡巴贡 50:52 宗谷号 51:01 遭遇水怪 52:16 唯一证明 53:04 《哥斯拉东京之战》 54:05 可供摧毁 54:17 使用手牌 54:55 放上模型 55:17 日本城市微缩模型 56:33 宁恩 58:08 文章分析 59:00 人造生物 60:38 第二使徒 61:12 《进化战争》 61:26 《小小世界》 62:00 进化恐龙 62:37 六个阶段 63:44 同一套资源 63:52 规划生存路线 64:39 《扭曲预言》 64:50 《天人Celestial》 65:53 瞬间思路 66:01 闲聊八匹马 66:31 欢迎留言 67:45 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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为了忘却的纪念碑丨南斯拉夫「Spomenik」的故事

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<废墟摄影师 Inhiu> <巴尔干土地上的无声呐喊>我们经常会在社交媒体上看到一些奇怪的纪念碑,它们都来自巴尔干半岛,确切地说是前南斯拉夫地区。这些看起来与现有建筑体系格格不入的怪异建筑,每座都代表着一段惨痛的历史,却又是对曾经强大的南斯拉夫的纪念。它们从何而来?我们就借此机会,聊聊Spomenik背后的故事。 (本期节目中提及的纪念碑摄影展与演出活动海报,有关展览的更多内容可咨询「部分明日派对」公众号)- 时间轴 -00:00 【广告】有声书《交错的世界》01:32 开场BGM02:29 补充内容03:12 苏联笑话04:20 Spomenik05:14 南斯拉夫联盟05:47 巨构建筑06:09 inhiu07:27 时间轴!07:57 莫斯拉维纳人民革命纪念碑08:26 灭亡瓜分08:50 巴巴罗萨行动09:23 铁托09:59 杜尚·哈默亚10:11 雕塑构成11:34 巴尔干火药桶12:12 萨拉热窝事件13:05 “黑乔治”13:13 彼得一世14:10 翻译典籍14:37 南斯拉夫王国15:46 “想象的共同体”16:39 灭亡17:29 铁托在二战18:41 41、42年的苏德战场19:19 受害者数量20:12 乌斯塔沙20:29 切特尼克21:28 南斯拉夫战争电影22:11 南斯拉夫社会主义联邦共和国22:50 基辅罗斯24:10 重建南斯拉夫25:01 社会主义现实主义25:13 苏联电影漫谈25:37 斯大林式建筑25:53 铁幕演说26:38 分歧28:33 雅尔塔会议30:22 翻脸32:17 粗野主义32:25 勒·柯布西耶33:27 力量象征33:58 苏联新古典主义34:26 莫斯科七姐妹35:19 铁托主义36:06 苏共二十大秘密报告36:18 1956匈牙利革命37:06 不结盟运动37:47 和平共处五项原则38:34 齐泽克38:54 波普艺术39:27 社会主义现代主义39:55 赫鲁晓夫楼41:22 海尔·塞拉西一世41:41 二月殉难者纪念碑43:12 塔特林塔45:01 锡萨克人民解放游击队纪念碑45:56 卡波47:24 萨格勒布大学48:04 意象与材质49:13 罗姆人49:24 石之花50:01 “克罗地亚的奥斯维辛”52:00 亲自邀请52:06 博格丹诺维奇53:54 苏联雕塑54:46 科瓦契奇56:02 Jama56:58 花朵58:36 揭幕当天60:32 彼得罗瓦格拉纪念碑61:32 建设背景63:18 公开比稿63:55 反射阳光65:34 美国轰炸中国驻南联盟大使馆65:58 铁托去世67:40 解体危机69:32 内战分裂71:06 废墟摄影72:24 克罗地亚战争74:38 重新开放76:36 inhiu.com77:32 概括与结尾78:46 展览信息,欢迎光临!80:51 《艺术已死》81:12 《绞刑架下的报告》82:09 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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为了忘却的纪念碑丨南斯拉夫「Spomenik」的故事

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<废墟摄影师 Inhiu> <巴尔干土地上的无声呐喊> 我们经常会在社交媒体上看到一些奇怪的纪念碑,它们都来自巴尔干半岛,确切地说是前南斯拉夫地区。这些看起来与现有建筑体系格格不入的怪异建筑,每座都代表着一段惨痛的历史,却又是对曾经强大的南斯拉夫的纪念。它们从何而来?我们就借此机会,聊聊Spomenik背后的故事。 [本期节目中提及的纪念碑摄影展与演出活动海报,有关展览的更多内容可咨询「部分明日派对」公众号](本期节目中提及的纪念碑摄影展与演出活动海报,有关展览的更多内容可咨询「部分明日派对」公众号) - 时间轴 - 00:00 【广告】有声书《交错的世界》 01:32 开场BGM 02:29 补充内容 03:12 苏联笑话 04:20 Spomenik 05:14 南斯拉夫联盟 05:47 巨构建筑 06:09 inhiu 07:27 时间轴! 07:57 莫斯拉维纳人民革命纪念碑 08:26 灭亡瓜分 08:50 巴巴罗萨行动 09:23 铁托 09:59 杜尚·哈默亚 10:11 雕塑构成 11:34 巴尔干火药桶 12:12 萨拉热窝事件 13:05 “黑乔治” 13:13 彼得一世 14:10 翻译典籍 14:37 南斯拉夫王国 15:46 “想象的共同体” 16:39 灭亡 17:29 铁托在二战 18:41 41、42年的苏德战场 19:19 受害者数量 20:12 乌斯塔沙 20:29 切特尼克 21:28 南斯拉夫战争电影 22:11 南斯拉夫社会主义联邦共和国 22:50 基辅罗斯 24:10 重建南斯拉夫 25:01 社会主义现实主义 25:13 苏联电影漫谈 25:37 斯大林式建筑 25:53 铁幕演说 26:38 分歧 28:33 雅尔塔会议 30:22 翻脸 32:17 粗野主义 32:25 勒·柯布西耶 33:27 力量象征 33:58 苏联新古典主义 34:26 莫斯科七姐妹 35:19 铁托主义 36:06 苏共二十大秘密报告 36:18 1956匈牙利革命 37:06 不结盟运动 37:47 和平共处五项原则 38:34 齐泽克 38:54 波普艺术 39:27 社会主义现代主义 39:55 赫鲁晓夫楼 41:22 海尔·塞拉西一世 41:41 二月殉难者纪念碑 43:12 塔特林塔 45:01 锡萨克人民解放游击队纪念碑 45:56 卡波 47:24 萨格勒布大学 48:04 意象与材质 49:13 罗姆人 49:24 石之花 50:01 “克罗地亚的奥斯维辛” 52:00 亲自邀请 52:06 博格丹诺维奇 53:54 苏联雕塑 54:46 科瓦契奇 56:02 Jama 56:58 花朵 58:36 揭幕当天 60:32 彼得罗瓦格拉纪念碑 61:32 建设背景 63:18 公开比稿 63:55 反射阳光 65:34 美国轰炸中国驻南联盟大使馆 65:58 铁托去世 67:40 解体危机 69:32 内战分裂 71:06 废墟摄影 72:24 克罗地亚战争 74:38 重新开放 76:36 inhiu.com 77:32 概括与结尾 78:46 展览信息,欢迎光临! 80:51 《艺术已死》 81:12 《绞刑架下的报告》 82:09 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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《红旗下的车轮》第四章:中外合作,联手造车

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经过前几期的节目,“国产汽车”的故事来到了80年代,国内车厂已经开始与国外汽车品牌合作,准备联手推出在中国市场销售的汽车。从这期节目开始,我们会详细说说那些存在于许多人记忆当中的品牌与车型,看看它们的过去与现在究竟是什么样!请听《红旗下的车轮》第四章:中外合作,联手造车。- 时间轴 -00:00 【广告】有声书《交错的世界》01:33 开场 BGM02:36 大元老师的洗车房03:11 上期回顾04:02 日本造车05:16 本期主题06:01 CDM06:39 量大管饱07:15 “老白式图一乐”07:28 广州标致50507:45 开门方式07:54 前大灯08:40 巨大的标致10:42 《阳光灿烂的日子》11:15 先富起来11:45 走私车12:21 右改左13:05 金杯海狮13:08 丰田海拉克斯13:48 丰田埃尔法15:10 受香港影响15:57 小厂一堆16:25 CKD16:33 皮卡散件进口17:14 耍小聪明18:08 销量很好19:42 技术入股20:09 股份构成21:12 各种刁难21:55 连年亏损22:36 清退法国标致24:12 破产清算25:40 要注意影响27:31 广汽本田成立28:21 六代雅阁29:41 北京首汽29:59 广汽丰田成立30:08 六代凯美瑞31:41 天鹅绒座椅32:05 产量百万32:40 广汽日野33:14 国际知名33:30 长丰汽车34:59 广汽菲亚特35:21 广汽三菱35:54 广汽传祺36:05 阿尔法罗密欧16636:36 广汽传祺GS537:39 第四代2.0ATK发动机37:45 广汽菲克投产38:04 讴歌国产化39:07 传祺二代GS840:34 迷人的一抹绿41:12 雪铁龙富康41:52 销量排名42:21 雪铁龙ZX44:17 东风汽车45:04 神龙汽车45:55 加强合作46:51 神龙富康98849:02 保时捷C8850:07 中国第一51:26 扭力梁式悬挂51:58 中华第一“撞”52:53 出租车市场54:52 扩大合作55:44 标致30756:07 风神汽车56:22 京安云豹57:04 裕隆汽车58:00 风神蓝鸟58:15 日产阳光58:23 郑州日产59:00 英菲尼迪国产化59:20 东风本田59:42 本田汽车(中国)60:59 三江雷诺61:19 东风雷诺61:51 东风悦达起亚62:10 燕舞收录机62:15 苗海忠62:26 千里马63:15 做了省略63:31 国产奥迪A7L64:16 北京吉利学院66:31 结尾 BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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《红旗下的车轮》第四章:中外合作,联手造车

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经过前几期的节目,“国产汽车”的故事来到了80年代,国内车厂已经开始与国外汽车品牌合作,准备联手推出在中国市场销售的汽车。从这期节目开始,我们会详细说说那些存在于许多人记忆当中的品牌与车型,看看它们的过去与现在究竟是什么样!请听《红旗下的车轮》第四章:中外合作,联手造车。 - 时间轴 - 00:00 【广告】有声书《交错的世界》 01:33 开场 BGM 02:36 大元老师的洗车房 03:11 上期回顾 04:02 日本造车 05:16 本期主题 06:01 CDM 06:39 量大管饱 07:15 “老白式图一乐” 07:28 广州标致505 07:45 开门方式 07:54 前大灯 08:40 巨大的标致 10:42 《阳光灿烂的日子》 11:15 先富起来 11:45 走私车 12:21 右改左 13:05 金杯海狮 13:08 丰田海拉克斯 13:48 丰田埃尔法 15:10 受香港影响 15:57 小厂一堆 16:25 CKD 16:33 皮卡散件进口 17:14 耍小聪明 18:08 销量很好 19:42 技术入股 20:09 股份构成 21:12 各种刁难 21:55 连年亏损 22:36 清退法国标致 24:12 破产清算 25:40 要注意影响 27:31 广汽本田成立 28:21 六代雅阁 29:41 北京首汽 29:59 广汽丰田成立 30:08 六代凯美瑞 31:41 天鹅绒座椅 32:05 产量百万 32:40 广汽日野 33:14 国际知名 33:30 长丰汽车 34:59 广汽菲亚特 35:21 广汽三菱 35:54 广汽传祺 36:05 阿尔法罗密欧166 36:36 广汽传祺GS5 37:39 第四代2.0ATK发动机 37:45 广汽菲克投产 38:04 讴歌国产化 39:07 传祺二代GS8 40:34 迷人的一抹绿 41:12 雪铁龙富康 41:52 销量排名 42:21 雪铁龙ZX 44:17 东风汽车 45:04 神龙汽车 45:55 加强合作 46:51 神龙富康988 49:02 保时捷C88 50:07 中国第一 51:26 扭力梁式悬挂 51:58 中华第一“撞” 52:53 出租车市场 54:52 扩大合作 55:44 标致307 56:07 风神汽车 56:22 京安云豹 57:04 裕隆汽车 58:00 风神蓝鸟 58:15 日产阳光 58:23 郑州日产 59:00 英菲尼迪国产化 59:20 东风本田 59:42 本田汽车(中国) 60:59 三江雷诺 61:19 东风雷诺 61:51 东风悦达起亚 62:10 燕舞收录机 62:15 苗海忠 62:26 千里马 63:15 做了省略 63:31 国产奥迪A7L 64:16 北京吉利学院 66:31 结尾 BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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