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在几次绝境中挣扎出来,只为创作:《太吾绘卷》这十年

在几次绝境中挣扎出来,只为创作:《太吾绘卷》这十年

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2026年伊始,《太吾绘卷》即将迎来最终的正式版。从开始创作,到最终的尘埃落定,中间经过了海量的工作,包括各种意想不到的坎坷。最终,我与制作人茄子坐在一起,聊了聊这十年过往的辛酸苦辣与兴奋、痛苦,以及他想对独立游戏制作者所说的话。- 时间轴 -00:00 开场BGM00:31 欢迎收听01:16 开发至今01:35 3.5个开发者与一个“活着的江湖”01:58 完全版02:52 大版本更新04:24 国产三剑04:35 螺舟工作室06:02 22年风波06:27 当年的故事08:06 重做《太吾绘卷》08:36 坏结局10:04 自由的世界10:48 与预期不符11:42 Steam创意工坊现已支持指定游戏版本12:06 新玩家群体12:24 对正式版有执念13:18 EA跑路14:28 看好评16:29 2019年核聚变16:56 出续作17:09 《太吾绘卷》初代版本18:07 更稳定20:26 接受反馈的能力20:43 国内宣传环境22:21 商业游戏和独立游戏23:20 被玩家包围23:45 《环世界》24:27 硬核的价值25:09 太吾绘卷剧情25:31 写完了26:35 主线和玩法28:16 文本量28:35 地区主题剧情29:30 ai生成故事30:10 大语言模型31:59 游戏品质33:24 螺舟的管线34:19 独立游戏团队35:43 《吸血鬼幸存者》36:37 看反馈37:10 表达错位38:21 挑人39:39 DLC40:29 《逃离鸭科夫》41:34 《黑神话悟空》43:54 提供给开发者的经验44:48 抓住感受45:11 搭建系统47:53 技术门槛48:27 Gemini49:08 技术和美术50:12 新项目51:41 投入进世界53:29 依赖玩家54:57 骗婚流55:12 有道德58:33 思维模式60:08 做完了63:13 还有四五个游戏要做64:33 抽奖环节65:29 感谢收听65:33 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

65分钟
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4个月前
比“矿潮”还猛的内存暴涨何时结束?游戏玩家如何应对?

比“矿潮”还猛的内存暴涨何时结束?游戏玩家如何应对?

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当下,我们正处于内存价格的近5年历史最高位。限产、产能不足与投入产线的现实制约,以及AI算力需要的大规模数据中心,以及“预定生产制”共同叠加了这一波浪潮。那么,作为游戏玩家的我们该如何应对?对于DIY玩家来说,还有等等的空间吗?老白在上海请来几位机核用户,也是硬件上游业内人士,为我们详细解读个中来龙去脉。- 时间轴 -00:00 开场BGM00:49 内存涨价01:52 肉丸老师02:06 MX老师02:12 Wind老师03:18 涨价幅度04:37 希捷银河16t05:41 成熟产业07:06 节目结论07:46 容量爆炸式增长08:48 洁净室需求09:24 长江储存10:00 UPS10:07 购买核电站10:41 电不够!11:05 铜价上涨12:39 DRAM13:34 GDDR14:06 NAND14:44 HBM16:16 高速公路17:12 成本高昂19:40 TSV技术21:26 相对更高23:19 退出消费级市场23:55 预付款25:13 投资回报率26:21 时间成本27:01 北陆工厂Fab2工厂28:43 KV Cache29:31 HBF30:11 多模态学习31:39 GPU虚拟化34:10 三核CPU35:22 MLC颗粒36:05 QLC颗粒37:07 主控芯片38:33 无锡海力士火灾39:24 产业周期41:47 需求变化42:50 反向升级44:54 暂时看不到尽头46:45 必备ai功能47:33 Rubin架构47:45 重启306048:28 DLSS49:33 Ada架构51:17 可能没有S51:59 DLSS 4.552:42 《夺宝奇兵:古老之圈》54:25 不用在意优化56:08 硬件调查57:17 趋势图57:59 涨价50%59:39 非常紧俏61:30 性价比Iphone63:19 不一定降价64:27 SN64065:05 拆解67:16 GB20067:16 InfiniBand69:24 刚需购买71:48 动态空间73:31 还会涨74:06 HAMR76:08 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

76分钟
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5个月前
关于《山脊赛车》:最懂“经济上行的美”的赛车游戏,死在了1999年

关于《山脊赛车》:最懂“经济上行的美”的赛车游戏,死在了1999年

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曾经的《山脊赛车》是各家主机都想争夺的顶级赛车游戏,随着时间的推移,游戏一代不如一代,直到几乎被所有人遗忘。这个系列是如何诞生?当时的它有多优秀?又为何被雪藏10年之久?本期节目,咱们聊聊这款最时尚、最浪漫,也最可惜的赛车游戏。- 时间轴 -00:00 开场音乐00:34 欢迎收听01:57 《山脊赛车》02:34 护航Xbox36002:46 《山脊赛车:画线与漂移》03:06 《山脊赛车Vita》04:31 《太空侵略者》05:00 桌面框体05:22 赛车框体05:41 《JDM战国史》06:04 《摩纳哥大奖赛》06:40 《Turbo》07:57 《小蜜蜂》08:13 创立南梦宫09:08 甲斐俊夫09:43 新LOGO10:22 slogan10:51 《游戏与人》10:56 《游戏的人》11:47 《 F-1》13:09 《杆位》13:36 《杆位》街机框体14:39 《一币通关小子:我们的电玩史》15:38 《Hang-On》15:46 《Out Run》15:49 铃木裕15:57 游戏画面17:01 《Winning Run》17:22 游戏画面18:07 MD节目18:45 AM219:36 《VR赛车》20:42 名越稔洋21:25 洛克希德·马丁21:44 游戏史也是技术发展史24:03 世嘉=彪哥24:40 Namco System 2224:59 《VR战士》26:01 锻刀大赛27:54 《山脊赛车》来了28:53 投币画面29:01 游戏画面29:27 VR赛车初代画面29:41 赛车女郎30:13 細江慎治30:43 T-SQUARE31:41 J - Core31:58 音乐欣赏32:35 创作趣闻33:32 山路漂移35:01 Seaside Route 76536:50 技术推动创新38:09 不能联机38:42 《梦游美国》40:59 大事发生41:20 《主机战争》42:26 带头反抗任天堂43:32 山脊赛车移植版44:21 他是怎么做到的46:20 加入小蜜蜂47:13 自定义BGM48:40 成功护航51:19 南梦宫宇宙53:01 《梦游美国》移植版54:51 游戏改名54:59 游戏画面55:26 街机版也改名56:58 从街机移植到主机原生57:38 车辆厂牌58:35 大久保博59:12 音乐欣赏60:01 销量不降反升60:32 引入真实赛车61:58 《GT赛车》62:42 完全重组63:59 河野一聪66:19 《GT赛车》游戏画面67:47 《山脊赛车4》68:47 游戏封面69:05 《极品飞车2》封面70:26 开场动画72:36 JR南武线73:27 永濑丽子74:16 永濑丽子趣闻75:56 生涯系统77:22 经典全家福77:40 《Dig Dug》77:56 吃豆人隐藏车79:14 进步神速80:26 Kimara Lovelace82:05 最后一场比赛83:58 销量口碑双丰收84:20 初代60帧强化版85:18 初见即巅峰86:21 深水蓝86:43 玩家唯一指定代言人88:18 失去方向88:37 《山脊赛车:无限》88:50 没跟上玩法变化89:49 NeGcon90:01 Jogcon90:53 未完待续91:22 nadya真情流露93:25 中村雅哉94:39 《火爆狂飙》95:12 “中式梦核”到底是什么?95:33 Frutiger Aero96:23 视频推荐97:14 怀念那个时代的精气神98:14 爬爬娘98:42 永濑萤99:02 多多交流101:10 《极限竞速:地平线6》101:37 下期再见感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

102分钟
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5个月前
聊烧烤(国际交流版本):大家都喜欢烧烤

聊烧烤(国际交流版本):大家都喜欢烧烤

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今天我们来聊聊烧烤!但是鼓润老师带来了一个国际化视野:首先我们听听阿拉伯文化中的烧烤是什么样的,然后再请锦州人老白和烧烤狂人MAX聊聊东北烧烤。我们可以看出来,全世界人民,都喜欢烧烤,烧烤太棒了。- 时间轴 -00:00 欢迎收听00:47 《沙威玛传奇》01:28 锦州烧烤01:36 《人生一串》01:41 《人生一串》专题节目02:57 混合阿拉伯烤肉03:08 沙威玛05:40 kebab06:39 阿达纳烤肉07:07 桌上有饼07:25 两种酱08:21 名字来源09:06 淄博烧烤10:15 肉穷剑现11:05 伊斯坎达尔烤肉11:39 烤鱼12:56 巫山烤鱼13:19 安徽板面13:32 《一千零一夜》14:55 哈米迪亚集市15:29 硕大一腿17:00 烤骆驼19:07 层层嵌套20:54 茄子烤肉22:06 阿拉伯大饼22:34 价格低廉24:25 气球饼24:59 土耳其冰淇淋26:05 杂耍27:14 meme28:44 时间很近31:31 西昌火盆烧烤32:23 云南滇味烧烤33:47 广德烤街35:19 抚顺电烤37:32 辐条改造37:55 自动翻转39:00 老袁羊板筋39:07 老郑串吧39:19 炙子烤肉39:38 录音笔 VOL.20040:44 沙葱42:18 叫花做法45:11 品种繁多47:17 干豆腐卷大葱48:15 招苍蝇48:55 利民蒜蓉辣酱50:06 100串起步52:30 方便管理54:07 乐趣小炉子56:01 配菜56:24 烤鸡架57:00 老传统58:09 簋街59:28 烤菜卷60:05 东北大豆皮60:30 烤实蛋61:51 灰房子62:28 四季抻面63:38 勇哥餐饮创业说65:20 西庭秀色65:32 格鲁秀色65:49 三家推荐66:33 BRBR叙利亚餐厅‌66:56 汗巴巴餐厅67:12 土耳其妈妈厨房69:08 哈马尔罕丝路美食69:13 伊斯坦丁·清真·丝路美食70:03 大野地烧烤72:06 两家推荐74:16 上锦州74:33 感谢收听感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

75分钟
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5个月前
《逃离塔科夫》故事(二):“西方来客”——USEC与泰拉集团

《逃离塔科夫》故事(二):“西方来客”——USEC与泰拉集团

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诺文斯克经济特区,俄罗斯西北部的明珠,其中心塔科夫市在苏联解体之后用了十几年的时间平地而起,成为了东欧最璀璨的现代化大都市。凭借北溪管道带来的优厚利润,得天独厚的地理优势,以及史无前例宽松的政府管辖,招来了全球商界的目光和投资,其中就包括泰拉集团,以及他的爪牙鹰犬——私人军事公司“USEC”。- 时间轴 -00:00 定场白01:05 开场BGM02:07 欢迎收听03:09 《合金装备4:爱国者之枪》03:58 往期节目04:25 往期节目05:52 感动了06:25 《忍者杀手》07:01 1.0的体验08:08 主线任务09:40 虚无甜蜜又恐怖11:13 耶格11:53 收藏家任务13:24 天神射手14:12 三狗15:04 制作困难17:18 采访回信 17:59 这是什么梗?18:50 照搬现实19:36 契约战争21:06 俄罗斯202821:47 更多派系23:07 新闻一则24:29 一无所知25:49 《RAID》26:20 《逃离塔科夫》27:54 两个组织29:17 你会选哪个?30:42 USEC31:52 Brian Kernighan33:12 红鸟战术公司34:07 约翰・伯格34:44 塔科夫大主教35:41 命运交汇37:18 丑闻败露38:57 疑点重重39:49 神秘组织40:39 《转生成为泰拉博士》41:32 《面具男的前世今生》42:00 LOGO43:11 十分神秘44:50 想象一个画面45:52 魔幻现实47:09 塔科夫47:52 诺文斯克49:28 斯科尔科沃特区51:26 圣彼得堡52:45 暗流涌动54:24 16号化工厂55:53 登门拜访57:27 邪教滋生59:21 罪行无数59:58 刷卡机制61:40 枪毙白广大63:22 冲突爆发64:45 ground zero66:18 早有预谋66:48 火力压制67:00 腹背受敌67:20 有备而来68:33 大败而归70:41 萨尼塔71:00 群雄割据72:40 BEAR诞生74:25 神秘蓝焰75:50 官方电影《RAID》76:37 相关预告片77:02 感谢收听感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

77分钟
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5个月前
鸭屎香搜打撤是怎么搓出来的 | 与《逃离鸭科夫》制作人Jeff随便聊

鸭屎香搜打撤是怎么搓出来的 | 与《逃离鸭科夫》制作人Jeff随便聊

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去年12月初,我在上海见到了《逃离鸭科夫》的制作人Jeff。作为一个普通的老塔批和曾经失败的策划,《鸭科夫》这款小而精的游戏却在Steam上获得了相当的成功。对于一个小团队来说,他们都经历过什么波折?为什么游戏制作者自身的情绪会在最终的成品中反映出来?开发者与玩家都可以听听这期节目。- 时间轴 -00:00 开场音乐00:30 欢迎收听01:24 老白的年度游戏02:25 游戏销量02:52 一切的起点04:44 《碳酸危机》07:00 想做商业化项目08:35 通过DEMO来验证10:37 立项失败11:39 商业化从入门到放弃14:11 重新立项15:12 《暗区突围》15:50 玩家好评16:47 增加战斗策略17:47 鸭子外观18:31 玩家意见对开发的影响20:53 团队喜好影响开发决策24:06 涌现机会24:48 问号怪25:49 和平星27:13 庞大的物品种类28:21 钓鱼成就29:29 DEMO的内部评价32:44 地图设计35:08 《蛇形武装》36:34 后期内容赶工吗39:27 MOD友好43:21 畅销的原因44:59 主动结束游戏45:53 不看数据看评价48:03 适合自己的工作方式49:48 游戏真正吸引你的部分51:53 枪械设计55:19 TPS和FPS57:37 小团队优势60:13 粑粑的用处60:42 未来开发方向63:15 情绪传达65:37 情绪引导开发67:47 嘎嘎抽奖68:25 下期再见感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

68分钟
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5个月前
《天外世界2》批评:热闹但是隔靴搔痒

《天外世界2》批评:热闹但是隔靴搔痒

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G君又来聊RPG了!这次我们聊聊2025年很多RPG爱好者非常期待的作品《天外世界2》。作为一款RPG作品,它确实足够有趣、热闹,但作为黑曜石出品的RPG作品,本作在叙事方式和文本组织上似乎都出现了一些问题——也许它是值得一玩大型RPG作品,但它也许无法满足很多人对黑曜石出品的期待。请听G君的分享和分析。- 时间轴 -00:00 开场BGM00:29 欢迎收听01:21 《天外世界2》02:43 RPG03:48 主题淡薄04:51 讽刺感十足05:45 辐射电视剧07:36 迪克·理查德森08:02 拉链门08:34 小布什10:19 “斩杀线”11:37 下水道史莱姆12:33 豪斯先生13:54 杰夫·贝索斯14:30 汉隆军士长15:26 严肃叙事16:33 现实焦虑17:25 高要求19:11 《隐迹渐现》19:57 褒贬不一21:41 地球理事会22:22 1代背景23:26 威权主义24:45 翡翠鸟25:56 三大阵营27:18 诸多选项28:54 《宣誓》29:35 《Tyranny》30:02 哈基米南北绿豆31:54 剧情打分32:50 学院线34:02 姨妈之选34:59 同伴35:33 《天国拯救2》36:43 笔头功夫37:20 值得买吗38:40 正是在下40:27 上古卷轴OL41:47 技能专长43:04 分清主次44:50 值得玩吗45:18 《废土3》46:28 《永恒之柱2》47:07 《33号远征队》49:03 《灰鹰:邪恶元素之神殿》50:58 万一呢51:57 《上古卷轴6》52:21 感谢收听感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

52分钟
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5个月前
“中式梦核”到底是什么?

“中式梦核”到底是什么?

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“梦核”是一个在大众文化领域里徘徊的既陌生又熟悉的名词——但它在中国和外国的语境和感知是完全不同的。每当我们谈及一种“似是而非”的感知时,最后都会归结到“梦核”这个模糊的概念上。那么,梦核到底是什么?中式梦核又有怎样独特的氛围和意义?哪些游戏能归于我们所谈及的“梦核”概念?我们请来发表了“梦核论文”的PIZA老师,为我们讲讲这里面的深层意义。- 时间轴 -00:00 开场BGM01:01 披萨老师01:55 中式梦核02:25 界园志异04:40 中式梦核的土壤07:14 《完美的一天》07:28 《昭和米国物语》08:29 梦核08:57 后室09:33 怪核09:44 机核10:13 “Core”11:15 xx朋克12:17 creepy pasta12:53 《女巫布莱尔》13:44 Dreamcore16:37 美式乡村19:20 大象滑梯19:33 西方梦核的源头20:56 阈限23:02 阈限空间24:29 “unhomely”24:51 初代《寂静岭》25:42 什么是“着迷”26:52 《死魂曲》27:48 池核poolcore28:50 新部落主义30:20 “你再也回不去了”31:15 爱德华·霍普31:33 大卫霍克尼32:06 哆啦a梦32:20 雷内·马格利特33:04 《阴阳魔界》33:55 《楚门的世界》34:22 《成为约翰·马尔科维奇》34:40 《路边野餐》36:51 斯蒂芬·肖尔38:48 穆赫兰道40:28 《妖夜慌踪》41:48 《不眠之夜》43:13 《锈湖》系列44:39 New Jeans45:38 《CONTROL》46:27 《亲爱的艾丝特》48:14 《神话任务》49:07 无声暗陨50:26 渐行渐远51:39 《人生切割术》53:01 中式梦核54:03 现实的打击55:39 《完美的一天》57:01 对可能性的怀旧58:48 本地文化的根植性59:41 诞生的路径61:17 《nop》61:36 重新发现city pop62:40 《港诡实录》63:33 中国入世64:05 全国统一65:57 千篇一律的新城68:22 梦核的本质69:47 《TLOU》71:37 《第七天》72:18 《我的暑假》74:45 超级文和友75:35 《宇宙探索编辑部》76:36 《从21世纪安全撤离》78:32 阈限空间的本质80:30 水磨石大象滑梯81:28 中式梦核的主语性82:24 《无人》83:25 齐泽克对拉康的解读84:38 盗梦空间化85:05 精心的亮度调整86:53 Anemoia88:39 今敏89:58 千禧年之谜91:34 两回事92:27 雪花屏93:33 电视测试卡94:10 《想和你一起听听歌》94:22 小甜甜布兰妮96:10 空间的异化99:32 现代化空间101:53 陌生化103:24 《8号出口》104:21 各种滤镜105:37 106:11 光圈108:50 池核110:26 赛博朋克111:35 阿凡达3112:50 指向非真实性的探索114:12 童年解药116:28 爸爸去哪了117:52 《黑客帝国》118:13 《昭和美国物语》120:35 童年122:59 希望工程与留守儿童123:41 人口关联的快速演变125:36 消费的一部分126:55 优绩主义128:20 童年的消逝130:18 滋生记忆132:11 《中国奇谭》134:09 足够特别136:04 老门东138:18 贩卖怀旧139:02 重塑集体生活140:19 空间被消解142:11 打卡式旅游142:47 隐形的空间143:57 城市扁平化146:42 “云喝酒”148:06 去媒介去标识148:36 《死亡搁浅》149:58 中式梦核是什么?151:27 赛博寺庙152:55 符号化154:48 静滞之核156:01 《新世纪福音战士:终》157:51 “陌生的天花板”159:39 心之壁160:57 梦162:10 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

162分钟
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5个月前

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