相信很多朋友在游玩《天国:拯救2》时,都和我有一样的感叹:这好好一个波西米亚,咋就这么乱呐!本期节目我们请来了萝小琅和简木生两位嘉宾,来和我们讲讲在游戏故事的十余年之后,波西米亚是如何开启了一个让无数人卷入其中的大乱局。这场战争,又为何是以一个人名来命名的。- 时间轴 -00:00 开场BGM00:40 萝琅00:51 混乱02:19 “掷出窗外”事件02:30 康斯坦茨02:44 博登湖03:27 施瓦本04:31 行刑服装05:50 系上绳索07:10 问话07:49 拉丁祷文08:16 扬·胡斯10:30 胡斯生平10:45 想法单纯11:52 与实际不符12:29 《黑色传说》会员节目13:03 出任校长13:50 威克里夫15:13 反对意见16:06 比涅克·扎伊奇16:39 分裂时期17:09 瓦茨拉夫四世17:55 查理四世19:19 西吉斯蒙德19:55 格里高利十二世21:32 支持者22:35 妻子25:12 第三位教皇27:23 采取行动29:40 强硬措施30:15 嘲讽31:36 匈牙利国王33:02 约翰二十三世34:33 赎罪券争议35:03 强烈反对36:12 公牛令37:20 被斩首41:43 参加会议43:47 康斯坦茨会议45:08 西吉斯蒙德参与47:17 到达康斯坦茨47:41 布拉格50:01 继续传教52:20 群起而攻之53:46 辩护55:02 默许57:44 “顽固的异端”60:35 会议结果62:38 约翰二十三世64:40 宏图伟业与现实66:34 扬·杰式卡68:04 双方主将68:15 胡斯战争三部曲70:30 结尾BGM71:10 【广告】有声书《记忆裂痕》感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
“让他们去死吧。” 主播:四十二 / 引擎 / 萝卜 本期我们来读读飞氘老师的科幻小说《去死的漫漫旅途》,选自小说集《机器人的漫游时代》。这是一篇轻盈流畅的科幻故事,我们选取其中的一部分来赏读。假设存在这样一只由不死者组成的军团,他们忠实地执行一切命令——当最后的命令是“去死”,这只军团该如何完成自己的任务? 本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核
1958年五一劳动节,中国电视首播。2025年春节,春晚与视屏平台合作直播。六十多年来,电视信号从电视塔发出,经历上卫星转播、光纤入户、三网合一。电视剧、广告、综艺……纷纷出现。《电视研》第零期,我们从十个切片入手,回顾中国电视瞬间。视频曾经被电视媒体垄断,又成为互联网最重要的内容之一。本节目以几家最具代表性的视频公司为线索,它们是有线电视先驱HBO,垂直频道代表探索频道,流媒体巨头网飞,新媒体代表Youtube。这些公司的历史横跨半个多世纪。回顾视频变迁史,看内容与渠道变化如何塑造了我们的媒体世界。最终,我们梳理过去十年的短视频时间线,用超然的视角,关注如今的视频环境。- 时间轴 -00:00 欢迎收听《电视研》00:30 第〇期 从易拉罐天线到三网融合 电视小史02:56 电视的雏形04:45 《中国电视报》05:20 《一口菜饼子》06:05 中国中央电视台07:25 直播电视剧09:50 CBS (电视网)11:44 天津广播电视塔13:01 中国传媒大学13:59 电视票15:45 《关于进一步加强燎原广播电视学校工作的意见》17:30 1960年美国总统选举18:34 精心准备20:20 握手21:44 NTSC制式和PAL制式22:24 北京牡丹电子集团有限责任公司22:40 日本胜利株式会社22:45 松下幸之助23:08 东方红二号24:29 《敌营十八年》26:00 王扶林27:40 87版《红楼梦》29:10 《战争与和平》30:32 简单的方式30:48 《打扑克》32:02 陈家林34:17 流氓罪34:27 《渴望》34:45 《凯丽阿姨讲科学》35:25 《编辑部的故事》36:32 金山37:34 春晚38:11 《超生游击队》38:40 张明敏39:42 《冬天里的一把火》40:58 马家军42:47 《耙耳朵》43:57 方言区46:07 转变46:57 标王47:54 历届标王48:43 《我和我的父辈》51:08 东方时空51:47 《盘锦豹子》(节选)53:55 卫星电视54:26 天线56:18 上海电影译制厂和长影集团译制片制作有限责任公司58:28 有线电视60:45 新闻不争62:42 渠道64:10 香港回归64:21 电视机票64:41 牡丹牌TC483-D型彩色电视机 66:53 小神龙俱乐部68:11 电视利益69:52 四川长虹电器股份有限公司70:43 德律风根71:08 阴极射线管71:47 画王72:00 主动快门3D系统73:37 《懒汉相亲》74:20 《取钱》76:34 《大侠霍元甲》和《上海滩》77:33 三转一响78:04 《超级女声》78:23 早期综艺78:45 赵忠祥78:49 杨澜79:10 《绕着地球跑》80:19 《快乐大本营》80:26 《正大综艺》改版(2002年)前历任主持人80:36 《正大剧场》80:47 《侠胆雄狮》81:13 《爱的奉献》81:26 正大集团82:27 限制84:44 优酷和土豆85:23 《硅谷》85:50 王微86:35 土豆映像节87:31 DV90:00 卡!卡!好卡!90:36 奥美91:04 著作权协议92:27 Netflix and chill92:48 合并94:20 罗振宇96:07 走穴97:16 美国五大电视网99:06 数字视频转换盒101:15 上海广播电视台将有序关停四个电视频道 和四套广播频率104:41 三网融合105:32 大众文艺107:09 极限108:19 大趋势110:19 赛百味111:00 接下来的规划113:47 感谢收听本期节目感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
很多玩家应该都在游戏中购买过角色的服装,但不知道大家是否注意过游戏中角色的服装与现实中时尚风潮的关系?游戏中的设计与审美又是否对你在现实中的着装产生过影响?本期节目刘梦霏老师就来和大家聊聊电子游戏与时尚之间的关系。- 时间轴 -00:00 折纸向飞 (Find My Way)00:29 欢迎收听01:08 无限暖暖01:39 暖暖环游世界02:07 一梦江湖03:15 IOI公司03:29 闪暖/奇暖04:27 侠以武犯禁04:52 meta-metaphysics05:35 剑网305:46 仙侠vs武侠07:35 崔斯特08:40 中世纪盔甲扮演09:49 游戏角色外观11:05 亡灵法师12:03 德莱尼12:57 剑网三外观13:33 国风高定礼服14:19 遍地都是狼15:13 贫瘠之地15:59 游戏文化16:52 好看是王道17:33 游戏素养18:59 珠海第一服装厂21:56 想穿就穿23:58 冬季穿搭小技巧25:46 灵活行动26:10 外观和实用性26:53 鲸骨裙28:42 嗅盐29:30 外观30:50 王者荣耀31:27 古代服饰的浪漫想象32:40 神奇搭配33:25 王者荣耀女性玩家34:02 动作规则34:44 RP与OOC35:29 高跟鞋36:07 虚拟与真实36:57 王者荣耀中的角色扮演39:00 TPO原则39:50 王者荣耀审美41:00 把游戏端上桌42:11 女性英雄服饰43:35 无基础的幻想44:34 香奈儿45:13 女性角色盔甲47:00 幻想的上下限48:06 猎天使魔女48:44 粗跟vs细跟49:22 战斗贝姐52:04 枪藏哪儿?53:05 绑腿上55:56 衣服没兜56:44 现实幻想混搭58:17 相互造就60:14 3代贝姐60:58 不够成熟62:54 玩家心声63:38 粉色暖暖65:29 女巫狩猎66:37 紫色女性68:23 紫色和反派70:00 开倒车70:55 温暖的童话世界72:20 逻辑一致72:58 更轻的童话世界73:46 净化74:23 迪士尼公主75:13 被动接受力量75:52 未成年76:16 其他女性角色77:02 线上迪士尼78:38 游戏圆桌 | 只有服务型游戏需要服务,吗?79:16 粉色国乙81:15 玫瑰的故事82:50 黄玫瑰83:24 不合理的着装85:28 姜雪琼87:43 男性角色89:06 非粉色NPC90:08 社会价值观91:15 作品游戏和消费游戏91:32 以小及大92:44 传递信息94:08 文雅的反抗95:10 时尚95:19 身体就是战场97:46 马斯洛需求98:20 给自己一点爱99:31 2077100:40 时装是战甲100:56 功能性套装101:24 碧琪公主大冒险102:45 最终幻想X-2103:17 幻化103:59 无法两全105:01 所见即知职业106:17 布甲圣骑士106:56 上班族107:30 放飞自我107:50 店员匹配108:27 衣着趋同化109:05 个性与群体111:19 审美尊重113:04 感谢收听114:16 【广告】有声书《地铁》三部曲感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
*本节目包含对《天国拯救2》的剧透,但不含结局*作为开年的巨大惊喜,《天国:拯救2》给喜爱沉浸式RPG体验的玩家们带来了很多乐趣。除了亨利活色生香的中世纪生活之外,这部游戏里面也涉猎了很多语言学和兵击方面的小知识。本期节目我们请来了著名的本地化工作者 JaVin棘艾纹 ,请他在和我们科普一些豆知识的同时,分享一些对于这部游戏的体验。- 时间轴 -00:00 开场BGM00:30 欢迎收听01:07 棘艾纹JaVin01:20 教你施法吟唱!01:40 “巨大宝箱”02:16 语言混杂02:33 “kurwa”03:30 马太福音05:58 主创和基督徒之战06:45 魔鬼任务07:12 古德温神父08:05 略懂一些拳脚09:13 书籍10:05 【天国拯救2】真人预告——欢迎来到库腾堡!10:27 神圣罗马帝国11:11 尼弗迦德11:23 库腾堡11:42 亨利(Henry)12:42 卡特琳娜和凯瑟琳12:54 “约翰”13:24 汉斯·卡彭14:12 Warhorse Studios(战马工作室)14:22 黑手党系列14:46 GTA416:02 并不巨大的开放世界18:29 围着剧情走的世界18:53 命运会眷顾勇敢之人19:17 拉泰到库腾堡19:41 小伙伴们20:08 骰子游戏20:35 偷窥20:56 大喜大悲21:37 拌面粉任务22:45 三类人23:08 “封建主义”23:34 好兄弟24:52 《猎魔人》小说25:43 Grimlord26:53 盗窃27:44 偷老太太戒指29:00 开锁小技巧30:03 深度硬核模拟30:47 路见不平30:59 “家务事儿”任务31:46 脑袋上中了一箭33:09 赢得尊重33:30 玩家情绪35:18 有限的游戏时间35:41 马蹄铁37:07 塞米婚礼38:20 【剧透预警】38:49 绝境丧钟39:46 库曼人40:14 闪回42:46 支线任务互相交错45:10 意识形态和家国情怀46:42 西格斯蒙德48:21 调换方向50:48 中世纪攻城战51:25 顶梯子52:31 《真田丸》52:39 天守阁53:56 绝境丧钟56:21 退烧药58:27 偷取本金60:12 逃离欢乐堡62:29 速通攻略64:13 英文字体65:20 找书任务66:15 网状叙事66:58 HEMA67:55 Zorn ort68:11 haw68:21 Mordhau68:29 《MORDHAU》70:03 Fehler70:30 Drei Wunder71:18 Halb schwert73:00 Durchlauffen73:33 Tackle73:47 Duplieren74:46 Oberhaw76:06 Kurzhaw77:16 Abnehmen78:00 Bohemian Backhand79:13 城堡和村庄名79:29 库腾堡79:54 Silver Skalitz80:14 Radzig Kobyla82:34 py交易83:09 感谢收听83:17 结尾BGM83:56 【广告】有声书《机器人大师》感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
如果语言学说服不了阁下,吾辈也略懂一些兵击 本期主播:Jerry 萝卜 特邀嘉宾:著名的本地化工作者 JaVin棘艾纹 *本节目包含对《天国拯救2》的剧透,但不含结局* 作为开年的巨大惊喜,《天国:拯救2》给喜爱沉浸式RPG体验的玩家们带来了很多乐趣。除了亨利活色生香的中世纪生活之外,这部游戏里面也涉猎了很多语言学和兵击方面的小知识。本期节目我们请来了著名的本地化工作者 JaVin棘艾纹 ,请他在和我们科普一些豆知识的同时,分享一些对于这部游戏的体验。 本期节目在线图文Shownote:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=195110 00:00开场BGM 00:30欢迎收听 01:07 棘艾纹JaVin 01:20 教你施法吟唱! 01:40 “巨大宝箱” 02:16 语言混杂 02:33“kurwa” 03:30马太福音 05:58主创和基督徒 06:45魔鬼任务 07:12 古德温神父 08:05略懂一些拳脚 09:13 书籍 10:05 【天国拯救2】真人预告——欢迎来到库腾堡! 10:27 神圣罗马帝国 11:11 尼弗迦德 11:23 库腾堡 11:42 亨利(Henry) 12:42 卡特琳娜和凯瑟琳 12:54 “约翰” 13:24 汉斯·卡彭 14:12 Warhorse Studios(战马工作室) 14:22 黑手党系列 14:46 GTA4 16:02 并不巨大的开放世界 18:29 围着剧情走的世界 18:53 命运会眷顾勇敢之人 19:17 拉泰到库腾堡 19:41 小伙伴们 20:08骰子游戏 20:35偷窥 20:56大喜大悲 21:37 拌面粉任务 22:4 三类人 23:08“封建主义” 24:09婚礼剧情(待补 24:52《猎魔人》小说 25:43 Grimlord 26:53盗窃 27:44偷老太太戒指 29:00开锁小技巧 30:03深度硬核模拟 30:47路见不平 30:59“家务事儿”任务 31:46 脑袋上中了一箭 33:09赢得尊重 33:30玩家情绪 35:18 有限的游戏时间 35:41 马蹄铁 37:07塞米婚礼 38:20【剧透预警】 38:49丧钟为谁而鸣(待补 39:46库曼人 40:14闪回 42:46支线任务互相交错 45:10 意识形态和家国情怀 46:42西格斯蒙德 48:21 调换方向 50:48中世纪攻城战 51:25 顶梯子 52:31 《真田丸》 52:39天守阁 53:56丧钟为谁而鸣任务 56:21 退烧药 58:27偷取本金 01:00:12 逃离欢乐堡 01:02:29 速通攻略 01:04:13 英文字体 01:05:20 找书任务 01:06:15 网状叙事 01:06:58 HEMA 01:07:55 Zorn ort 01:08:11 haw 01:08:21 Mordhau 01:08:29 《MORDHAU》 01:10:03 Fehler 01:10:30 Drei Wunder 01:11:18 Halb schwert 01:13:00 Durchlauffen 01:13:33 Tackle 01:13:47 Duplieren 01:14:46 Oberhaw 01:16:06 Kurzhaw 01:17:16 Abnehmen 01:18:00 Bohemian Backhand 01:19:13 城堡和村庄名 01:19:29 库腾堡 01:19:54 Silver Skalitz 01:20:14 Radzig Kobyla 01:22:34 py交易 01:23:09 感谢收听 01:23:17 结尾BGM
青帮,又称清帮、安清帮。早先原是清代漕运水手中的一种行会性秘密结社。清末民初,其势力在上海迅速发展,一些青帮头目勾结军阀政客,广收门徒,霸占一方,开设赌场妓院,贩运毒品,绑票勒索,坐地分赃;有的利用搜刮来的巨额资财投资工商业。这个看似不可一世的上海青帮势力最终在1949年新世界到来后灰飞烟灭。 它究竟因何而生?又究竟是如何消亡?后世给与的那些色彩究竟因何而来? 本节目将通过讲述上海青帮消亡的历史,来展现上海这座城市在中国近现代历史中的种种变迁。感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
1993年,中国第一本严格意义上的游戏杂志《Game集中营》开始试刊;1997年,从《电子游戏软件》离开的部分核心班底创立了一本新的游戏杂志《电子游戏与电脑游戏》。在这开辟的过程中,有一位编辑与作者的名字是无法绕过的,他就是曾被玩家们津津乐道许久的KING,一手开创“ACG三栖人”概念与游戏杂志“超级大专题”组稿模式的先驱者。如今,虽然他早已离开游戏编辑行业,但仍然关注着游戏业界的发展。我们这期节目就请KING来到机核,为大家讲一下上个世纪90年代的那些事情。- 时间轴 -00:00 开场BGM00:30 欢迎收听00:36 阿king01:01 《电子游戏软件》02:49 《GAME集中营》03:20 《电子游戏软件》创刊03:49 傅瓒04:09 《电视游戏一点通》04:19 电玩迷05:26 先锋卡通05:41 前导软件07:04 邱兆龙07:12 黄昌星07:28 赤军08:26 一块玩儿09:10 最开始的组成10:38 游戏媒体行业11:13 软体动物11:59 “耽误了”12:58 玩乐队13:47 再创业14:45 2000-2010年的《UCG》15:29 离开《电软》16:12 电刑室手记18:13 “电刑室”19:54 凯兰迪亚传奇20:52 3DO21:17 《96格斗天书》21:52 直接剪杂志22:07 电分22:46 摄屏24:42 不同诉求和方向24:53 刘文雨25:11 介绍国外游戏25:28 不同的声音26:46 主机战争28:59 文化倒流现象29:31 社会对游戏的偏见31:20 “无类”32:28 《乌鸦·乌鸦·叫》33:58 老鼠 老鼠 打34:49 批评意见36:03 《编辑部的故事》36:24 《我爱我家》38:22 另一个极端39:49 复刊40:05 《画书大王》41:01 版权问题41:29 离开《电软》42:19 Virtual Boy42:36 PC-FX43:26 《电电》编辑部44:43 更垂直47:29 《电电》初创48:05 《动感新势力》48:24 《天空战记》48:46 徐燕明50:35 老编辑的坚持53:10 《电电》的巅峰期销量53:57 发行条件简陋54:24 《游戏机实用技术》55:03 体验最好的专题57:01 FF6画风58:13 《电软》生涯的遗憾58:39 《梦幻模拟战II》59:16 转职表62:22 《FF6》的问题63:15 《星際遊樂雜誌》65:34 修图67:54 创刊号封面68:24 《日本剑术流派与剑侠》68:55 超级机器人大战70:57 パーツ(parts)72:21 《赌神》72:37 《吞食天地II 诸葛孔明传》72:46 《重装机兵》73:34 《第2次超级机器人大战》75:12 《第4次超级机器人大战》76:45 历史遗留问题78:41 铃置洋孝79:15 《战国魔神豪将军》80:43 《格斗之蛇》81:06 《斗神传(Battle Arena Toshinden)》82:05 《绝命保镖》83:20 《树帝战记》84:36 《半熟英雄》85:49 作为《电电》主编87:10 《电子游戏广场》87:47 《北京卡通》89:29 半退出91:47 参与影视行业92:15 《市井江湖笔记》93:05 金庸题材的动画电影94:24 山田章博96:57 《超力电磁侠 孔巴特拉V》97:53 拓荒99:34 《梦幻模拟战》手游100:30 流火兴衰,矢志难移 | 中国游戏纸媒30年记 Vol.1101:44 2000-2010年的《UCG》 | 中国游戏纸媒30年记 Vol.2105:00 武师(武行)105:15 元秋106:45 感谢收听108:04 【广告】有声书《千子》感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
在游戏学术科普的第一季“游戏的人与社会”、第二季“游戏的人济世指南”之后,堂堂推出第三季:游戏育人魔法教程! 这一季我们将在前两季的基础上,向中国游戏发展最大的障碍—教育—进军。我们将重申几季节目贯穿的核心观点:每个人都是游戏的人,数字社会的游戏是贯穿一切系统底层逻辑,无法逃避,只能面对的“大”游戏。我们关心游戏,不仅因为我们自己是玩家,更因为我们关心人的发展与境遇。没有一个马克思主义者会坐视人成为手段而非目的。而教育,是帮助人成为人,赋权各种出身不同、天赋迥异但有意愿努力的普通人成为各行各业的英雄的最有效途径。没错,这听起来像游戏,因为教育本身就是游戏,而每一个好游戏,本质上也都是一套教育系统。我们当下反感教育,其实反感的是“教”,是规训—我们也反对。我们只想在这一季节目中强调“育”。 在低游戏素养社会的中国,如果不做游戏素养教育,只会像八零后已经成为中流砥柱的当下,未成年人每周只能玩三小时游戏一样,游戏与玩家都会每况愈下,而作为新大众文艺中最有活力的游戏也会由于受众审美的缺失,而丢失自己本应占领的文化阵地。游戏济世最重要的一步,就是以游戏的魔法,去重新征服教育的堡垒- 时间轴 -00:00 开场BGM00:31 欢迎收听00:47 刘梦霏博士01:35 如何传递02:11 破除偏见03:04 婴幼儿时期05:46 第一季《SPEC丨游戏的人与社会》05:50 第二季《SPEC|“游戏的⼈”济世指南》06:30 “研究游戏”成年了06:49 游戏影响最大的障碍07:39 游戏审美08:21 并非狭义教育09:46 To第一次听本系列的听众朋友们11:35 本期关键词12:28 游戏可以不发挥任何功能13:12 本期讨论“人”14:13 传火的故事15:07 改变具体的人16:10 “成瘾”16:58 《战网魔》18:30 认知基础20:13 “精神鸦片”22:00 生物性的游戏22:47 马斯洛的需求层次理论23:31 “游戏的猴”24:08 德斯蒙德·莫利斯24:14 《裸猿》25:03 《人类动物园》26:09 沐猴而冠27:25 具生性28:25 “裸猿”28:58 Naked Ape29:53 生物性30:07 阴阳八卦图感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
从来没有一蹴而就的事 主播:萝卜 四十二 特邀嘉宾:陈朝 本期节目起于陈老师在了解TGA颁奖时隐约联想到了在二十多年前也曾有一部由华人团队拍摄的电影《卧虎藏龙》在冲击奥斯卡奖项时狠狠地折腾了一轮。本期节目陈老师会我们回到90年代末期,电影院萧条且盗版录像带大行其道的时代,讲述李安导演拍摄《卧虎藏龙》这部在华语电影史上经典永流传的片子时,尤其是冲击奥斯卡奖项时候的台前幕后故事。 本期节目在线图文Shownote:Console Timelines | 机核 00:00 开场BGM 00:49 《卧虎藏龙》的冲奥故事 01:13 就是因为TGA 01:53 孔多塞悖论 03:20 冲击奥斯卡 04:25 重温电影 06:11 花鼓戏 07:59 经得住拉片 09:11 王度庐 11:10 最后一幕 12:24 多次改编 12:44 李安 13:17 进军好莱坞 14:36 中国背景的电影 16:04 复杂的制片构成 18:06 复杂的发行 19:08 成本与票房 20:51 功夫片没落 22:22 好莱坞的冲击 23:19 不快的回忆 24:39 盗版问题 25:22 狂看电影 26:02 盗版大师 27:08 枪版 28:13 循环场 29:15 《甲方乙方》 30:39 进入大联盟 31:28 等待时机 32:09 王蕙玲 32:52 詹姆斯·夏慕斯 35:12 风格化 35:41 “穷文富武” 36:47 袁和平 37:36 取景 39:28 谭盾 41:44 《黑神话》 42:40 不图 43:27 2000戛纳首映 45:21 叫好不叫座 46:40 毁誉参半 48:00 《生死抉择》 49:52 北美市场 51:09 三线铺开 53:37 《滚石》 54:01 女性观众 54:53 精细活 56:36 金球奖 57:21 奥斯卡金像奖 58:46 组成结构 59:52 可转移单票制 01:01:57 排序复选制 01:03:06 需要什么 01:04:25 中国内地电影三大奖 01:05:55 冲奖策略 01:07:24 营收方式 01:08:26 提名情况 01:09:41 获奖情况 01:11:07 圣莫尼卡 01:12:24 抱头痛哭 01:13:54 紧急培训 01:15:03 北美票房 01:16:45 艺术上的成功 01:18:33 《英雄》 01:19:23 拷贝上锁 01:21:46 WTO 01:22:36 文化混淆 01:23:53 游戏产业的对应 01:25:52 有去有回 01:27:13 TGA 01:27:30 Geoff 01:29:00 经济剧变 01:30:41 《射雕英雄传:侠之大者》 01:31:33 自己一个桌 01:32:21 电子游戏 01:33:16 剧情片 01:34:02 观影习惯 01:35:50 要不要出海? 01:36:50 CDPR的本地化 01:38:05 海外市场 01:39:16 21世纪最伟大的奇幻 01:40:20 狂热《真三》玩家 01:41:44 《死亡搁浅》的故事 01:42:58 村里的大学生们 01:44:33 机核发行! 01:44:48 《CATO黄油猫》 01:45:03 CLIPS系列节目 01:46:23 重工业出海 01:48:42 不一样 01:49:28 评委机制 01:51:42 不是游戏媒体 01:53:22 VGA 01:54:06 好莱坞的通俗性 01:56:58 结尾BGM
本期节目的缘起,是本期嘉宾陈老师在“TGA颁奖季”的隐约联想:在二十多年前,也曾有一部由华人团队拍摄的电影《卧虎藏龙》在冲击奥斯卡奖项时狠狠地折腾了一轮。在节目里,陈老师会带我们回到90年代末期,电影院萧条且盗版录像带大行其道的时代,讲述李安导演拍摄《卧虎藏龙》这部在华语电影史上经典永流传的片子时,尤其是冲击奥斯卡奖项时候台前幕后的故事。 - 时间轴 -00:00 开场BGM00:49 《卧虎藏龙》的冲奥故事01:13 就是因为TGA01:53 孔多塞悖论03:20 冲击奥斯卡04:25 重温电影06:11 花鼓戏07:59 经得住拉片09:11 王度庐11:10 最后一幕12:24 多次改编12:44 李安13:17 进军好莱坞14:36 中国背景的电影16:04 复杂的制片构成18:06 复杂的发行19:08 成本与票房20:51 功夫片没落22:22 好莱坞的冲击23:19 不快的回忆24:39 盗版问题25:22 狂看电影26:02 盗版大师27:08 枪版28:13 循环场29:15 《甲方乙方》30:39 进入大联盟31:28 等待时机32:09 王蕙玲32:52 詹姆斯·夏慕斯35:12 风格化35:41 “穷文富武”36:47 袁和平37:36 取景39:28 谭盾41:44 《黑神话》42:40 不图43:27 2000戛纳首映45:21 叫好不叫座46:40 毁誉参半48:00 《生死抉择》49:52 北美市场51:09 三线铺开53:37 《滚石》54:01 女性观众54:53 精细活56:36 金球奖57:21 奥斯卡金像奖58:46 组成结构59:52 可转移单票制61:57 排序复选制63:06 需要什么64:25 中国内地电影三大奖65:55 冲奖策略67:24 营收方式68:26 提名情况69:41 获奖情况71:07 圣莫尼卡72:24 抱头痛哭73:54 紧急培训75:03 北美票房76:45 艺术上的成功78:33 《英雄》79:23 拷贝上锁81:46 WTO82:36 文化混淆83:53 游戏产业的对应85:52 有去有回87:13 TGA87:30 Geoff89:00 经济剧变90:41 《射雕英雄传:侠之大者》91:33 自己一个桌92:21 电子游戏93:16 剧情片94:02 观影习惯95:50 要不要出海?96:50 CDPR的本地化98:05 海外市场99:16 21世纪最伟大的奇幻100:20 狂热《真三》玩家101:44 《死亡搁浅》的故事102:58 村里的大学生们104:33 机核发行!104:48 《CATO黄油猫》105:03 CLIPS系列节目106:23 重工业出海108:42 不一样109:28 评委机制111:42 不是游戏媒体113:22 VGA114:06 好莱坞的通俗性116:58 结尾BGM117:43 【广告】《猎魔人》有声书感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
在祝贺哪吒2票房破100亿的同时,大家也可以来听一下2019年《哪吒之魔童降世》刚刚登陆院线时,我们与饺子导演的访谈节目。同时,也恭喜@饺子导演 多年前在机核电台中谈论的梦想成为了现实 7月26日本周五,动画电影《哪吒之魔童降世》正式登陆内地院线。而在此前,我们也曾预告过将与神秘嘉宾一起聊聊这部电影的台前幕后——这位神秘嘉宾便是《哪吒》本片的导演饺子老师。我们想从导演个人的经历出发,聊聊本片的剧本、人物与场景设计,以及中国动画电影目前所面临的局面与未来的发展方向。 - 时间轴 -00:28 开场BGM01:00 本期主题01:24 导演饺子02:39 《打,打个大西瓜》03:09 初次创业03:39 在家啃老04:48 靠外包过活06:06 得到投资06:31 也想过做网剧06:51 哪吒的原貌07:26 封神演义中的哪吒07:56 李靖08:55 《哪吒闹海》09:04 《哪吒传奇》09:43 都来源于改编11:30 邪恶的龙王11:52 《西游记》的龙王12:43 冰压陈塘关13:21 摒弃二元善恶观14:05 独特哪吒形象14:57 人魔结合15:06 不是最丑的16:09 契合主题16:48 调皮的孩子17:52 其它角色的形象18:43 敖丙19:13 太乙真人19:51 乾元山金光洞20:17 看着舒适21:09 心地善良21:25 飞天猪22:05 三花聚顶22:29 申公豹23:19 封神里的申公豹23:55 备受歧视24:28 龙族的背景25:50 片尾彩蛋26:41 《驯龙高手2》27:32 动画技术的提升28:24 不专业的乙方29:13 国内外的差距30:26 相关节目31:26 重要的商业环境31:50 腾讯官宣国行NS32:26 不再喊口号33:24 眼泪打湿纸符34:03 液体的表现34:46 火莲花包冰山35:01 迅速包围35:48 由下自上的爆发36:28 烟雾和冲击波37:49 球撞闪电38:35 粒子效果38:58 拖尾效果40:06 得亏以前练过41:17 后续的影片计划41:53 《白蛇:缘起》43:34 受周星驰影响43:55 剧本的问题45:02 新的话术46:41 原创动漫出版扶持计划47:14 饺子的偶像47:40 对产业的意义48:43 终于没赔钱49:39 从量变到质变51:15 个人原创动画热潮52:56 商业片先行53:42 斯皮尔伯格54:15 要恰饭的嘛55:13 提前观影活动56:08 《哪吒之魔童降世》57:03 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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