本期为《天国:拯救2》与胡斯战争系列节目的第二期。在胡斯殉道之后,一场轰轰烈烈的战争即将席卷整个波西米亚。在这场对弈的两端,西吉斯蒙德 与 杨·杰式卡,他们又分别有着怎样的过去?查理四世这样一位治国贤君,他为后代留下的遗产,又将会给波西米亚带来怎样的动乱?- 时间轴 -00:00 【广告】《百部经典——极简电影史》00:38 开场BGM01:32 重新介绍01:52 上期回顾03:36 神圣罗马帝国05:02 “巴巴罗萨”06:03 对意大利06:38 臣服07:10 王朝没落08:19 查理四世09:23 本地化节目09:51 大空位时代10:44 长期拉锯12:18 与教皇合作13:12 布拉格大学15:03 布局后代15:22 金玺诏书16:49 查理五世18:09 订婚18:48 教皇对立19:36 去世21:24 年龄相差不大23:00 融入匈牙利24:17 喜欢小儿子25:12 岳父地位25:51 没有儿子27:04 贵族的反对28:48 战争爆发29:24 符腾堡29:58 波西米亚地区30:10 彼特拉克31:06 文艺复兴三杰33:03 定位不同34:01 对国王不满35:16 罗森贝格家族35:41 约翰主教36:51 战败被俘38:27 熟悉的剧情39:00 突然去世40:02 尼科波利斯战役40:55 忽悠41:58 成功拉拢42:42 法兰西男儿43:29 分歧加剧45:07 久攻不下46:01 布阵计划46:42 军功问题47:57 最终阵型48:24 优势在我!49:15 中计了50:24 被击败51:46 护驾!53:30 颜面扫地54:54 双皇并立55:23 被俘虏56:09 维也纳56:59 溜走了57:45 又叛乱了58:30 战役后续58:54 特权法令59:51 龙骑士团60:20 波兰-立陶宛-条顿战争61:00 与条顿结盟61:18 战争结果62:02 继承问题64:08 康斯坦茨会议65:05 最大赢家67:08 做了担保67:43 间奏BGM68:32 扬·杰式卡69:14 生平70:54 领地问题71:39 扎伊奇72:19 财务问题73:34 与索菲亚王后74:59 加入雇佣军76:24 绿林好汉77:11 被赦免78:49 第一次坦能堡战役79:00 油画80:52 购置家产82:56 卖房84:58 殉道86:45 胡斯战争88:30 有相似之处89:17 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
贤君的遗产 本期主播:Jerry 特邀嘉宾:罗琅 简木生 本期为《天国:拯救2》与胡斯战争系列节目的第二期。在胡斯殉道之后,一场轰轰烈烈的战争即将席卷整个波西米亚。在这场对弈的两端,西吉斯蒙德 与 杨·杰式卡,他们又分别有着怎样的过去?查理四世这样一位治国贤君,他为后代留下的遗产,又将会给波西米亚带来怎样的动乱? 本期节目在线图文时间轴:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=197226 00:38 开场BGM 01:32 重新介绍 01:52 上期回顾 03:36神圣罗马帝国 05:02“巴巴罗萨” 06:03对意大利 06:38臣服 07:10 王朝没落 08:19 查理四世 09:23 本地化节目 09:51 大空位时代 10:44长期拉锯 12:18 与教皇合作 13:12 布拉格大学 15:03 布局后代 15:22 金玺诏书 16:49 查理五世 18:09 订婚 18:48 教皇对立 19:36 去世 21:24 年龄相差不大 23:00融入匈牙利 24:17 喜欢小儿子 25:12 岳父地位 25:51 没有儿子 27:04贵族的反对 28:48战争爆发 29:24符腾堡 29:58波西米亚地区 30:10 彼特拉克 31:06 文艺复兴三杰 33:03定位不同 34:01 对国王不满 35:16 罗森贝格家族 35:41 约翰主教 36:51 战败被俘 38:27熟悉的剧情 39:00突然去世 40:02尼科波利斯战役 40:55忽悠 41:58 成功拉拢 42:42法兰西男儿 43:29分歧加剧 45:07久攻不下 46:01 布阵计划 46:42军功问题 47:57 最终阵型 48:24优势在我! 49:15 中计了 50:24被击败 51:46 护驾! 53:30颜面扫地 54:54双皇并立 55:23被俘虏 56:09维也纳 56:59溜走了 57:45又叛乱了 58:30战役后续 58:54特权法令 59:51 龙骑士团 01:00:20 波兰-立陶宛-条顿战争 01:01:00 与条顿结盟 01:01:18 战争结果 01:02:02 继承问题 01:04:08 康斯坦茨会议 01:05:05 最大赢家 01:07:08 做了担保 01:07:43 间奏BGM 01:08:32 扬·杰式卡 01:09:14 生平 01:10:54 领地问题 01:11:39 扎伊奇 01:12:19 财务问题 01:13:34 与索菲亚王后 01:14:59 加入雇佣军 01:16:24 绿林好汉 01:17:11 被赦免 01:18:49 第一次坦能堡战役 01:19:00 油画 01:20:52 购置家产 01:22:56 卖房 01:24:58 殉道 01:26:45 胡斯战争 01:28:30 有相似之处 01:29:17 结尾BGM
少了一根钉子,丢了一个国家 主播:白广大 / 四十二 “混沌学的现代研究使人们渐渐明白,十分简单的数学方程完全可以模拟系统如瀑布一样剧烈的行为。输入端微小的差别能够迅速放大到输出端,变成压倒一切的差别。” 这一次,我们将目光集中在刘慈欣的短篇小说《混沌蝴蝶》上。以南联盟战争为背景的这篇小说里,当蝴蝶竭力挥动单薄的翅膀,而战争最终走向不可避免的终局时,我们会看到什么呢? 本期节目在线图文时间轴:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=196963 00:00开场BGM 00:30欢迎收听 00:39《混沌蝴蝶》 01:07 《光荣与梦想》 02:28纪念碑 03:24北京奥运会 04:04开篇 05:42詹姆斯·格雷克 06:18 赫拉利 06:57《信息简史》 07:15 互联网服务提供商(ISP) 07:50飞机失事 08:45《复杂》 10:02 马兆 10:35 共同特征 11:12 算力 11:47 共同结论 12:58 梅拉妮的观点 14:42 故事背景 15:04 小说节选 15:47 亚历山大 16:23 卡佳 17:56 亚历山大和烈伊奇 19:03 大气敏感点 20:02铁托 20:59苏捷斯卡战役 22:53萨瓦河与多瑙河交汇处 24:43丁仪 24:59 科幻电影发展史 25:16 艾琳娜 25:34南斯拉夫解体 26:11 SHTF 26:46波黑战争 27:03科索沃战争 27:39《巴尔干边界》 28:14 分解 29:49杜布纳 30:04叶利钦 30:59克雷巨型计算机 31:23 巴统协议 31:41 研究中心 33:11 联合原子核研究所 34:41 工程师对计算过程的狂热想象 36:11 程序开始执行 39:02第一个敏感点 39:463月27日,毛里塔尼亚 40:44战斧导弹 42:34卢旺达 43:12 仪式 44:18 毛里塔尼亚 45:00西撒哈拉战争 47:11 3月29日,贝尔格莱德 48:46第二个敏感点 49:10 冲绳 52:39爆炸 53:11 废藩置县 53:21 冲绳战役 54:51 黑潮 56:15 4月1日,贝尔格莱德 57:34F-117 59:40第三敏感点 01:02:00 塞尔维亚广播电视台总部 01:02:50 4月6日,南极大陆玛丽伯德地 01:05:18 最后一个童话 01:08:15 艾琳娜看到了它 01:10:05 布兰科桥 01:11:17 泽蒙-博尔察大桥 01:12:50 我教你跳探戈吧! 01:14:26 南极冰盖 01:15:18 事情更糟了 01:15:58 卡佳已奄奄一息 01:16:50 我们失败了 01:18:35 巴尔干半岛 01:19:08 普里什蒂纳 01:20:24 都无关紧要了 01:23:21 一段对话 01:24:56 故事完 01:27:52 算力争夺 01:30:14 《全频带阻塞干扰》 01:30:39 结尾BGM
作为玩家的我们往往了解游戏,也了解角色,但很少有理由会需要我们去了解角色背后的动作捕捉演员。当我们把目光回溯到千禧年前后,在3D技术的大发展与东西流行文化交流之际,动作捕捉演员、特技演员们从影视行业来到了游戏行业,一名少年也跨过太平洋从美国来到了日本。 为了成为他梦想中的“正义勇士”而开始了动作之路,而他的梦想将在我们看不到的地方对整个电子游戏产业产生巨大而深远的影响。- 时间轴 -00:00 开场BGM00:40 内容速览01:00 迫近的风暴01:57 鬼泣3的但丁03:01 《鬼泣》动画预告03:39 动画吐槽04:09 b站网友作品05:13 蕾蒂05:36 动画但丁配音06:39 Reuben Langdon07:37 Troy Baker07:49 Roger Craig Smith08:54 森川智之10:05 大冢明夫11:33 Jack ayres12:25 鬼泣213:46 卡普空第四开发部14:20 丝瓜和吉田直树15:16 伊津野英昭离职15:56 真人过场CG17:24 生化危机6名场面18:20 日本的“黄金时代”20:24 第七舰队21:33 座间基地22:09 嬉皮士运动23:59 合气道25:26 阳光大男孩儿28:34 小田切让29:41 Justin Cause30:56 POWER RANGERS32:01 帅小伙儿34:05 皮套下的鲁本36:04 翡翠台36:52 鲁本兰登的广告合集37:39 辗转前往香港38:28 鲁本的香港经历39:54 Brad Allen40:16 对手戏42:02 《Time Force》43:42 版权收购45:12 《合金装备1》45:59 《生化危机:代号维罗妮卡》48:06 Just Cause的成立48:50 《生化危机:爆发》49:35 备受好评50:45 试镜但丁51:40 Daniel Southworth52:00 Adam D. Clark54:00 弩哥和小岛54:57 牛仔帽56:13 鲁本的回忆59:03 塌房62:21 威斯克瞬移62:43 鲁本与《阿凡达》63:08 《加勒比海盗3》63:48 三个活儿64:54 鲁本吐槽65:08 John Wick持枪65:24 生化5梗67:35 争议言论68:42 小野义德70:10 谜题解开71:37 英雄落幕73:29 鬼泣的未来75:22 戏里戏外76:27 传统艺能78:44 谁是谁的爹79:45 感谢收听感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
故事推进到火焰山,玩家们将面对的是之前未曾想过的景象:重病的爸,消失的妈,假装的妹妹,叛逆的他——这就是牛魔王一家在天命人到来时的情境。这一章里,整个故事逐渐走向收束,背后的故事也逐渐浮出水面。那么,陈彼得老先生献唱的一曲《不由己》,到底说的是什么呢?- 时间轴 -00:00 开场BGM01:15 第五章02:12 前几章03:53 压缩内容05:19 华彩章节06:09 萍萍06:27 《不由己》06:44 试听轶事07:36 陈彼得08:46 歌词10:34 我没错11:54 和合二圣12:48 二圣出身13:55 忍耐歌15:18 铁扇公主17:13 治大国若烹小鲜17:56 夜叉罗刹18:37 夜叉王19:11 国破家亡21:02 火焰山土地22:02 倒霉23:04 影神图24:47 佛道双修26:19 灵山势力26:55 红孩儿27:33 影神图28:58 安慰小孩30:38 雷长老31:25 罗刹血脉33:27 耿直性子35:13 海罗刹35:27 罗刹国覆灭37:04 忠心侍卫38:02 想要生存39:19 封建婚姻41:16 灵山的罪证42:47 计划赶不上变化44:20 鹤仙人44:54 隼居士45:34 影神图故事45:47 海东青46:01 制作法宝48:19 老君的大手48:47 王灵官50:35 阴阳鱼51:05 影神图故事52:56 正大光明下黑手53:37 燧先锋54:00 影神图故事55:34 黑熊精57:13 不能和我在一块儿58:46 倚天才知无天命59:52 铁扇的身世61:11 半公开的秘密62:44 萍萍63:56 影神图故事64:59 见妹妹一面66:35 索要根器67:17 天意68:11 铁扇公主69:05 屈服70:18 一切都完了71:55 唯一的筹码73:10 老牛73:33 七大圣74:55 牛魔王76:31 找个打手77:09 服软78:49 多了个儿子79:40 借腹生子80:14 玉面公主81:04 《史密斯夫妇》82:45 劝降84:19 一耙锄死85:51 表忠心86:22 扎心了88:22 回到火焰山89:16 璧水金睛兽89:38 影神图故事90:41 这有什么错?92:39 弑父情结94:07 不得已94:59 《青少年哪吒》95:57 报仇97:35 名分上的儿子98:25 悲剧的宿命100:13 没人做错101:45 复刻西游记102:46 喟然长叹104:01 只想好好生活104:36 身本忧105:31 屏蓬106:17 选不明白108:11 一步错步步错109:58 聪明黑熊110:51 最后劝一句111:25 反写西游记112:45 想不明白114:00 《不由己》115:20 唯一的救赎117:07 根器晚期118:39 步步错120:18 自由意志122:20 没有转机123:56 荒坂赖宣124:28 大梳理125:11 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
少年故事,中年话题,老年困境 主播:老白 / 四十二 / Jerry 故事推进到火焰山,玩家们将面对的是之前未曾想过的景象:重病的爸,消失的妈,假装的妹妹,叛逆的他——这就是牛魔王一家在天命人到来时的情境。这一章里,整个故事逐渐走向收束,背后的故事也逐渐浮出水面。那么,陈彼得老先生献唱的一曲《不由己》,到底说的是什么呢? 本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核 00:00 开场BGM 01:15 第五章 02:12 前几章 03:53 压缩内容 05:19 华彩章节 06:09 萍萍 06:27 《不由己》 06:44 试听轶事 07:36 陈彼得 08:46 歌词 10:34 我没错 11:54 和合二圣 12:48 二圣出身 13:55 忍耐歌 15:18 铁扇公主 17:13 治大国若烹小鲜 17:56 夜叉罗刹 18:37 夜叉王 19:11 国破家亡 21:02 火焰山土地 22:02 倒霉 23:04 影神图 24:47 佛道双修 26:19 灵山势力 26:55 红孩儿 27:33 影神图 28:58 安慰小孩 30:38 雷长老 31:25 罗刹血脉 33:27 耿直性子 35:13 海罗刹 35:27 罗刹国覆灭 37:04 忠心侍卫 38:02 想要生存 39:19 封建婚姻 41:16 灵山的罪证 42:47 计划赶不上变化 44:20 鹤仙人 44:54 隼居士 45:34 影神图故事 45:47 海东青 46:01 制作法宝 48:19 老君的大手 48:47 王灵官 50:35 阴阳鱼 51:05 影神图故事 52:56 正大光明下黑手 53:37 燧先锋 54:00 影神图故事 55:34 黑熊精 57:13 不能和我在一块儿 58:46 倚天才知无天命 59:52 铁扇的身世 01:01:11 半公开的秘密 01:02:44 萍萍 01:03:56 影神图故事 01:04:59 见妹妹一面 01:06:35 索要根器 01:07:17 天意 01:08:11 铁扇公主 01:09:05 屈服 01:10:18 一切都完了 01:11:55 唯一的筹码 01:13:10 老牛 01:13:33 七大圣 01:14:55 牛魔王 01:16:31 找个打手 01:17:09 服软 01:18:49 多了个儿子 01:19:40 借腹生子 01:20:14 玉面公主 01:21:04 《史密斯夫妇》 01:22:45 劝降 01:24:19 一耙锄死 01:25:51 表忠心 01:26:22 扎心了 01:28:22 回到火焰山 01:29:16 璧水金睛兽 01:29:38 影神图故事 01:30:41 这有什么错? 01:32:39 弑父情结 01:34:07 不得已 01:34:59 《青少年哪吒》 01:35:57 报仇 01:37:35 名分上的儿子 01:38:25 悲剧的宿命 01:40:13 没人做错
聊聊大语言模型与游戏AI之间的强关联 主播:白广大 特邀嘉宾:陈朝 DeepSeek横空出世之后,强大的语言能力与叙述组织能力让人们为之欣喜之余也充满了畅想:未来AI是不是真的能够成为游戏中的NPC,带给我们无穷无尽、永不重复的游戏体验?我们请来陈朝老师,一块儿聊聊AI在游戏已经做到了哪些事情,以及未来它会给我们带来哪些另外的惊喜。 节目所涉及到的更多资料内容详见本篇文章:AI与游戏播客节目补遗 | 机核 GCORES 本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核 00:00 开场BGM 00:33 欢迎收听 00:55 本期话题Deepseek 01:41 玩了啥 02:09 模拟战锤40K 02:53 牛顿和莱布尼兹微积分争论 02:59 豫剧 03:02 “鹰言鹰语” 03:56 模仿《影神图》 05:37 六家主流游戏媒体的“《岳阳楼记》评测” 06:31 《潜行者》风格 08:49 破圈 09:28 “主陪”“副陪” 10:35 猫箱 - 开启你的 AI 奇遇 10:43 兼职养家的编剧们,教出了最会说情话的AI男友 11:59 打得死去活来 14:06 写Ai人物小传 15:02 面对特定元素的反应 15:48 玩崩了 16:25 冒犯的话 16:58 “崽崽妈” 18:00 ooc 18:43 玩游戏的都是朋友 19:47 像人是一件好事吗? 20:07 《看门狗:军团》 20:31 《游戏开发中的人工智能》 21:05 Pathfinding 22:18 Infinity Engine 23:19 两个要点 23:38 吃豆人幽灵 27:42 脚本 27:57 Hitman 29:20 复制人 29:43 ”膝盖中了一箭“ 31:02 极乐迪斯科脚本可视化 31:24 “极限测试” 32:18 克劳德做梦 33:52 “看破” 34:21 有限状态机和行为树 34:38 《空洞骑士》中的怪物 35:12 瓦片(Tile) 36:06 大型躯壳哨兵 37:07 立回 39:58 足球游戏AI 41:21 《火焰纹章》 44:12 PVE游戏平衡性 44:52 “开除智能籍” 45:23 GMTK潜行机制解读视频 45:56 视觉模拟 46:53 草丛游戏机制 47:34 葛瑞克的士兵 48:14 《星球大战:亡命之徒》 50:02 模拟退火 51:11 《魔法师传奇》 53:46 脑机接口 55:06 像人是为了好玩 56:09 AlphaGO是如何实现的 56:38 局面评估函数 57:15 井字棋等游戏 58:05 蒙特卡洛树搜索 59:54 AlexNet 01:02:08 Google DeepMind 01:02:10 牛蛙制作 01:03:12 AlphaGO技术解析 01:04:31 Nature对AlphaStar击败人类玩家的新闻报道 01:07:09 匹配难度 01:09:00 机器翻译 01:09:48 李飞飞 01:11:31 输入输出行为结果 01:12:03 以语言为基础 01:12:48 逆水寒中的AI娘 01:13:12 月之暗面 01:13:26 网易伏羲AI Agent创新应用 01:14:20 《森林之子》中的Kelvin 01:15:01 模糊命令 01:15:45 RAG(检索增强生成) 01:18:26 AI改变了游戏玩法吗? 01:19:21 生成游戏物料 01:21:49 intelligent agent 01:24:39 聊天BOT 01:25:46 创意机器 01:26:43 利用“非人性” 01:28:37 传统手艺 01:30:42 言之凿凿 01:33:02 缺少意图 01:35:40 回归两个点 01:37:07 还是想玩《岳阳楼记》 01:38:37 感谢收听 01:38:42 结尾BGM
DeepSeek横空出世之后,强大的语言能力与叙述组织能力让人们为之欣喜之余也充满了畅想:未来AI是不是真的能够成为游戏中的NPC,带给我们无穷无尽、永不重复的游戏体验?我们请来陈朝老师,一块儿聊聊AI在游戏已经做到了哪些事情,以及未来它会给我们带来哪些另外的惊喜。节目所涉及到的更多资料内容详见本篇文章: 《AI与游戏播客节目补遗》 <AI与游戏播客节目补遗>- 时间轴 -00:00 开场BGM00:33 欢迎收听00:55 本期话题Deepseek01:41 玩了啥02:09 模拟战锤40K02:53 牛顿和莱布尼兹微积分争论02:59 豫剧03:02 “鹰言鹰语”03:56 模仿《影神图》05:37 六家主流游戏媒体的“《岳阳楼记》评测”06:31 《潜行者》风格08:49 破圈09:28 “主陪”“副陪”10:35 猫箱 - 开启你的 AI 奇遇10:43 兼职养家的编剧们,教出了最会说情话的AI男友11:59 打得死去活来14:06 写Ai人物小传15:02 面对特定元素的反应15:48 玩崩了16:25 冒犯的话16:58 “崽崽妈”18:00 ooc18:43 玩游戏的都是朋友19:47 像人是一件好事吗?20:07 《看门狗:军团》20:31 《游戏开发中的人工智能》21:05 Pathfinding22:18 Infinity Engine23:19 两个要点23:38 吃豆人幽灵27:42 脚本27:57 Hitman29:20 复制人29:43 ”膝盖中了一箭“31:02 极乐迪斯科脚本可视化31:24 “极限测试”32:18 克劳德做梦33:52 “看破”34:21 有限状态机和行为树34:38 《空洞骑士》中的怪物35:12 瓦片(Tile)36:06 大型躯壳哨兵37:07 立回39:58 足球游戏AI41:21 《火焰纹章》44:12 PVE游戏平衡性44:52 “开除智能籍”45:23 GMTK潜行机制解读视频45:56 视觉模拟46:53 草丛游戏机制47:34 葛瑞克的士兵48:14 《星球大战:亡命之徒》50:02 模拟退火51:11 《魔法师传奇》53:46 脑机接口55:06 像人是为了好玩56:09 AlphaGO是如何实现的56:38 局面评估函数57:15 井字棋等游戏58:05 蒙特卡洛树搜索59:54 AlexNet62:08 Google DeepMind62:10 牛蛙制作63:12 AlphaGO技术解析64:31 Nature对AlphaStar击败人类玩家的新闻报道67:09 匹配难度69:00 机器翻译69:48 李飞飞71:31 输入输出行为结果72:03 以语言为基础72:48 逆水寒中的AI娘73:12 月之暗面73:26 网易伏羲AI Agent创新应用74:20 《森林之子》中的Kelvin75:01 模糊命令75:45 RAG(检索增强生成)78:26 AI改变了游戏玩法吗?79:21 生成游戏物料81:49 intelligent agent84:39 聊天BOT85:46 创意机器86:43 利用“非人性”88:37 传统手艺90:42 言之凿凿93:02 缺少意图95:40 回归两个点97:07 还是想玩《岳阳楼记》98:37 感谢收听98:42 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
提起“港片”,我们第一时间就会想到《无间道》、《黑社会》、《五亿探长雷洛传》这些经典黑帮题材电影,也为现代互联网贡献了无数的梗。那么,为何港片中会有如此之多经典帮会故事,这些角色与其故事又来自于哪些现实原型?我们请来对港片颇有研究的新朋友何老师,请他来聊聊香港黑帮题材电影戏里戏外的风云故事。- 时间轴 -00:00 开场BGM00:38 本期嘉宾01:12 《枪火》01:52 《无间道》02:15 台湾配音02:53 立棍儿03:26 深水埗04:00 吴松街04:40 曼联门将,废物!05:34 《重庆森林》06:04 道友06:45 道友的用法07:11 《回魂夜》07:51 《门徒》09:00 《黑社会》09:41 洪门10:27 和胜和10:46 威斯敏斯特12:49 陈近南13:22 袍哥会14:07 切口14:49 名字的来源16:18 双花红棍17:25 《唐探1900》18:40 黄老爷19:31 值得看看21:10 麦世荣23:23 安良堂24:29 罗斯福和司徒美堂25:41 白纸扇26:30 洪门三十六誓26:53 致公堂27:15 交情甚好28:20 《上海青帮消亡史》28:44 社会需求30:10 开药堂31:14 冉·阿让32:09 柴大官人33:38 走私港口34:53 十三行36:19 打冷37:18 鹤佬39:05 合图39:52 尤勇41:28 统合众帮42:37 罗马元老院43:52 《一个字头的诞生》44:43 艺术源于生活47:15 新义安48:05 向前49:54 倪永孝51:25 洪拳52:18 洪兴社53:58 向华波55:19 14K55:45 葛肇煌57:13 行业内卷58:36 14K的由来59:16 5G60:30 港英政府61:42 葛志雄63:00 大圈帮63:45 《省港旗兵》64:12 《给爸爸的信》64:42 万梓良66:27 大圈的由来68:27 表叔69:34 北佬69:48 加钱哥70:54 东莞仔71:29 九龙城寨72:38 飞地74:03 High Tech Low Life75:51 大清律例76:45 《五亿探长雷洛传》78:30 枢密院司法委员会79:49 《四大探长》82:24 《新扎师姐》82:47 PTU84:15 《寒战》85:06 吕乐87:27 ICAC88:32 麦理浩90:31 效率部92:33 老香港警察94:07 片尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
从“洪门”到“四大探长” 本期主播:龙马 Wing 特邀嘉宾:何老师 朱老师 提起“港片”,我们第一时间就会想到《无间道》、《黑社会》、《五亿探长雷洛传》这些经典黑帮题材电影,也为现代互联网贡献了无数的梗。那么,为何港片中会有如此之多经典帮会故事,这些角色与其故事又来自于哪些现实原型?我们请来对港片颇有研究的新朋友何老师,请他来聊聊香港黑帮题材电影戏里戏外的风云故事。 本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核
本节目是原型的最后一期,也是一期计划外加更的节目,由麦教授、王汉洋、王可达、赵智沉老师分别单独发来的录音整理而成。感谢嘉宾的付出,也感谢你对《原型》节目的支持。- 时间轴 -00:00 加更节目00:46 《看不见的城市》01:09 原文节选01:51 原文节选02:50 原文节选03:12 《科学的严谨》04:03 全文05:11 原文节选06:10 原文节选09:00 邪术09:20 《火车进拉西奥塔站》09:32 瓦尔特·本雅明10:01 大卫像10:20 3D交互模型11:21 海湾战争11:44 越南战争12:25 《美国内战》(2024年电影)13:19 克里斯托弗·拉什13:43 拉什的描述14:38 拉什的描述15:46 J·G·巴拉德15:55 原文节选17:46 拉什的描述20:06 难以察觉20:45 泽普鲁德影片21:30 唐纳德·特朗普举拳照24:07 茧房24:43 沙发土豆26:44 未来27:58 共识30:34 雕版印刷术31:34 理想型33:44 接触真实36:22 雾海旅人36:38 汉洋37:56 消失38:09 长春科普计算机职业培训学校39:26 莱克斯·弗里德曼39:32 亚当·弗兰克40:34 Lex Fridman Podcast #45541:51 戴森球43:58 光线追踪45:16 黄粱一梦47:11 大心凡夫47:16 行超普贤47:25 空有一如50:12 王可达52:01 《赛尔号》52:09 SWF Decompiler52:57 wait but why53:10 卡尔萨根的火龙55:43 virtual58:03 逻辑漏洞59:42 三段论推理59:50 有关虚拟的三段论60:05 逻辑不成立61:19 两者并不等价65:25 选择倾向67:49 前额叶皮质69:04 依恋模式不同70:46 是否有一种可能71:26 玛莎·努斯鲍姆71:29 道德想象力72:27 如果道德是本能73:52 结构与能动性77:48 不重要78:33 主动逃离79:56 体验感81:54 差异82:09 赵智沉83:03 奥卡姆剃刀84:18 一个推断85:35 来自时髦的外婆86:38 认知86:46 刘易斯·芒福德87:39 《技术与文明》89:12 《外卖骑手,困在系统里》90:29 同构性91:24 “catbaron”的评论91:47 超验92:34 《虚实游戏:齐泽克反转再反转》93:34 讲座译文94:13 未知的已知95:18 弱人择原理95:44 范畴论96:39 等价范畴98:02 感谢有你感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
以身殉道,星火燎原 主播:Jerry 嘉宾:简木生 萝琅 相信很多朋友在游玩《天国:拯救2》时,都和我有一样的感叹:这好好一个波西米亚,咋就这么乱呐!本期节目我们请来了萝小琅和简木生两位嘉宾,来和我们讲讲在游戏故事的十余年之后,波西米亚是如何开启了一个让无数人卷入其中的大乱局。这场战争,又为何是以一个人名来命名的。 本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核 00:00 开场BGM 00:40 萝琅 00:51 混乱 02:19 “掷出窗外”事件 02:30 康斯坦茨 02:44 博登湖 03:27 施瓦本 04:31 行刑服装 05:50 系上绳索 07:10 问话 07:49 拉丁祷文 08:16 扬·胡斯 10:30 胡斯生平 10:45 想法单纯 11:52 与实际不符 12:29 《黑色传说》会员节目 13:03 出任校长 13:50 威克里夫 15:13 反对意见 16:06 比涅克·扎伊奇 16:39 分裂时期 17:09 瓦茨拉夫四世 17:55 查理四世 19:19 西吉斯蒙德 19:55 格里高利十二世 21:32 支持者 22:35 妻子 25:12 第三位教皇 27:23 采取行动 29:40 强硬措施 30:15 嘲讽 31:36 匈牙利国王 33:02 约翰二十三世 34:33 赎罪券争议 35:03 强烈反对 36:12 公牛令 37:20 被斩首 41:43 参加会议 43:47 康斯坦茨会议 45:08 西吉斯蒙德参与 47:17 到达康斯坦茨 47:41 布拉格 50:01 继续传教 52:20 群起而攻之 53:46 辩护 55:02 默许 57:44 “顽固的异端” 01:00:35 会议结果 01:02:38 约翰二十三世 01:04:40 宏图伟业与现实 01:06:34 扬·杰式卡 01:08:04 双方主将 01:08:15 胡斯战争三部曲 01:10:30 结尾BGM
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