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不当艺术家的美术老师,不是一个好DM

不当艺术家的美术老师,不是一个好DM

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专访著名游戏概念设计师——Tooth Wu 主持人:Jerry 嘉宾:Toothwu Dodo 在今年八月,我们有机会远程连线了一线概念设计师Toothwu以及Dodo老师。作为游戏玩家,也作为艺术家,牙爷对游戏美术的学习有着很多自己的理解。为什么说对游戏美术来说,也许认识游戏比学习美术还重要?他又为什么要在培训班里带跑团?在今天,AI技术又给游戏美术行业带来了怎样的改变。 本期节目时间轴:Console Timelines | 机核 (gcores.com) 00:00 开场BGM 00:30 欢迎收听 00:56 Tooth WU 01:21 炉石传说卡牌 01:36 血族题材创作 02:16 魔兽TCG 02:53 《众神争霸》 03:22 《刀塔传奇》 03:51 《符文大地传说》 04:37 小邪老师 06:36 魔方工作室 06:58 沐瞳科技 09:18 95年家里就有电脑 09:51 《英雄无敌》 10:51 游戏编辑都挺爽 11:32 对游戏美术的理解 12:52 风暴之子 13:22 王炜 14:43 原画 15:54 上班偷偷玩魔兽被发现了 17:15 暴雪来信 18:59 翀哥 20:49 喜欢怪物乱斗 21:39 《英雄无敌1》 22:34 墓园 22:38 圣堂 22:49 5代圣堂主城 23:37 日式RPG 25:01 博德之门1 25:57 博德之门2 26:55 无冬之夜 29:39 魔兽世界 31:05 魂系游戏 32:57 逃课 33:38 葛瑞克 34:46 魂戏boss的设计 35:56 史东薇尔城的设计 38:11 伊扎里斯的魔女 38:40 混沌温床 39:26 “塔之镇”贝瑞特 39:54 神兽舞狮 40:38 狂龙贝勒 41:01 贝勒身上残留的龙头 42:01 灵动的boss 42:20 葛孚雷 44:10 提示性的美术设计 45:05 梅瑟莫的蛇 45:52 远超常人的肢体比例 47:24 《黑神话悟空》 47:34 变身 48:25 仙侠风 49:54 小时候的武侠 50:21 《恶意不息》 51:31 俯视角游戏 53:45 DM 55:34 机核网 56:44 提高对游戏的感知 57:39 把自己投射进游戏世界 59:38 概念设计 01:01:11 破誓圣武士 01:04:31 魔改模组 01:05:10 凡达林的失落矿坑 01:06:49 从游戏的角度培养游戏美术人才 01:08:36 游戏美术和艺术家 01:10:06 AI和降本增效 01:10:53 打消积极性 01:13:03 思考的部分 01:14:20 量变产生质变 01:18:41 对于新风格探索的抑制 01:20:33 ai生成的广告素材 01:21:23 对大众审美的提升 01:24:00 想做游戏! 01:25:33 缺一个程序! 01:26:28 《醒梦》 01:27:43 对游戏美术的认识 01:28:31 感谢收听 01:30:40 【广告】有声书《全息玫瑰碎片》

92分钟
2k+
1年前
不当艺术家的美术老师,不是一个好DM

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在今年八月,我们有机会远程连线了一线概念设计师Toothwu以及Dodo老师。作为游戏玩家,也作为艺术家,牙爷对游戏美术的学习有着很多自己的理解。为什么说对游戏美术来说,也许认识游戏比学习美术还重要?他又为什么要在培训班里带跑团?在今天,AI技术又给游戏美术行业带来了怎样的改变。- 时间轴 -00:00 开场BGM00:30 欢迎收听00:56 Tooth WU01:21 炉石传说卡牌01:36 血族题材创作02:16 魔兽TCG02:53 《众神争霸》03:22 《刀塔传奇》03:51 《符文大地传说》04:37 小邪老师06:36 魔方工作室06:58 沐瞳科技09:18 95年家里就有电脑09:51 《英雄无敌》10:51 游戏编辑都挺爽11:32 对游戏美术的理解12:52 风暴之子13:22 王炜14:43 原画15:54 上班偷偷玩魔兽被发现了17:15 暴雪来信18:59 翀哥20:49 喜欢怪物乱斗21:39 《英雄无敌1》22:34 墓园22:38 圣堂22:49 5代圣堂主城23:37 日式RPG25:01 博德之门125:57 博德之门226:55 无冬之夜29:39 魔兽世界31:05 魂系游戏32:57 逃课33:38 葛瑞克34:46 魂戏boss的设计35:56 史东薇尔城的设计38:11 伊扎里斯的魔女38:40 混沌温床39:26 “塔之镇”贝瑞特39:54 神兽舞狮40:38 狂龙贝勒41:01 贝勒身上残留的龙头42:01 灵动的boss42:20 葛孚雷44:10 提示性的美术设计45:05 梅瑟莫的蛇45:52 远超常人的肢体比例47:24 《黑神话悟空》47:34 变身48:25 仙侠风49:54 小时候的武侠50:21 《恶意不息》51:31 俯视角游戏53:45 DM55:34 机核网56:44 提高对游戏的感知57:39 把自己投射进游戏世界59:38 概念设计61:11 破誓圣武士64:31 魔改模组65:10 凡达林的失落矿坑66:49 从游戏的角度培养游戏美术人才68:36 游戏美术和艺术家70:06 AI和降本增效70:53 打消积极性73:03 思考的部分74:20 量变产生质变78:41 对于新风格探索的抑制80:33 ai生成的广告素材81:23 对大众审美的提升84:00 想做游戏!85:33 缺一个程序!86:28 《醒梦》87:43 对游戏美术的认识88:31 感谢收听90:40 【广告】有声书《全息玫瑰碎片》感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

92分钟
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1年前
天道应龙 | 中国有关龙的图腾与文化信仰从何而来?

天道应龙 | 中国有关龙的图腾与文化信仰从何而来?

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有关“龙”的认识浸透在我们的文化基因之中,但谈及“龙”在历史上的形象变迁与意象转译,数千年里的定义与概念变化又过于错综复杂。今年恰巧是龙年,于是我们请来Fatun老师,请他从中国王朝历史变迁的源头讲起,一直谈到“龙的传人”如何形成现代的“想象的共同体”,以及中国人对于“龙”的执念究竟来自于何处。- 时间轴 -00:00 开场BGM01:37 三国节目02:28 谋划已久03:43 本期主要内容04:12 神奇动物05:20 苍龙七宿06:05 另一张图06:32 “道德化的龙”07:54 考古中的龙与典籍中的龙09:37 像鳄鱼11:11 “天命靡常”12:48 古籍统计14:29 《淮南子》15:44 龙图腾16:34 扬子鳄17:22 惊蛰19:00 结合象征19:55 其他两本《易》20:38 大禹治水21:57 《翦商》23:03 艮卦23:53 震卦25:49 《连山》26:12 坤卦26:36 马车27:39 商都28:36 “龙”字30:00 祭祀兴盛31:53 雷雨与龙33:03 乾卦35:11 为什么取代36:41 “惟德是辅”38:09 神圣化的天39:42 守中持正41:27 周公42:28 周朝的人43:54 政治标准46:02 法不传六耳48:09 天之无道也久矣49:18 自然与社会50:43 乾卦六爻53:10 “九三”55:12 三省吾身55:47 或跃在渊57:27 飞龙在天59:31 亢龙有悔60:01 群龙无首62:00 仕途63:51 不怂不浪65:46 汉武帝时期66:17 平民出身67:17 独尊儒术67:38 年号69:26 改变历法70:25 大一统71:53 开疆拓土73:42 对百姓不友好75:16 宋朝疆域76:44 “十全老人”77:50 平定廓尔喀78:22 清朝SPEC节目80:24 龙形象的变迁82:40 天龙八部(印)83:37 通俗易懂85:24 雩祭87:03 龙的形象87:51 《龙与凤》90:04 国家与祖国91:28 想像的共同体93:00 后现代94:20 龙的文化96:28 无言之教97:54 Dragon99:18 修齐治平99:50 为啥是师徒4.5人101:49 脾103:02 不纵欲,诸行了无生趣105:02 进入传统文化106:06 录音笔节目108:01 结尾BGM110:11 【广告】特德·姜小说有声书感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

113分钟
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1年前
中国有关龙的图腾与文化信仰从何而来?

中国有关龙的图腾与文化信仰从何而来?

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从具象到抽象,从人之道到天之道 主持人:白广大 fatun 有关“龙”的认识浸透在我们的文化基因之中,但谈及“龙”在历史上的形象变迁与意象转译,数千年里的定义与概念变化又过于错综复杂。今年恰巧是龙年,于是我们请来Fatun老师,请他从中国王朝历史变迁的源头讲起,一直谈到“龙的传人”如何形成现代的“想象的共同体”,以及中国人对于“龙”的执念究竟来自于何处。 本期节目时间轴:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=188895 00:00 开场BGM 01:37 三国节目 02:28 谋划已久 03:43 本期主要内容 04:12 神奇动物 05:20 苍龙七宿 06:05 另一张图 06:32 “道德化的龙” 07:54 考古中的龙与典籍中的龙 09:37 像鳄鱼 11:11 “天命靡常” 12:48 古籍统计 14:29 《淮南子》 15:44 龙图腾 16:34 扬子鳄 17:22 惊蛰 19:00 结合象征 19:55 其他两本《易》 20:38 大禹治水 21:57 《翦商》 23:03 艮卦 23:53 震卦 25:49 《连山》 26:12 坤卦 26:36 马车 27:39 商都 28:36 “龙”字 30:00 祭祀兴盛 31:53 雷雨与龙 33:03 乾卦 35:11 为什么取代 36:41 “惟德是辅” 38:09 神圣化的天 39:42 守中持正 41:27 周公 42:28 周朝的人 43:54 政治标准 46:02 法不传六耳 48:09 天之无道也久矣 49:18 自然与社会 50:43 乾卦六爻 53:10 “九三” 55:12 三省吾身 55:47 或跃在渊 57:27 飞龙在天 59:31 亢龙有悔 01:00:01 群龙无首 01:02:00 仕途

113分钟
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1年前
《无J之谈 第三季》免费试听集

《无J之谈 第三季》免费试听集

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漫画家CMJ的专栏电台,分享对漫画历史上的名家名作的分析与理解,也聊对于漫画创作本身的种种感悟。“《龙珠》骗了我们,它让我们一度以为,画漫画是一件很容易的事。”《无J之谈》第三季,CMJ大师继续为我们拆解漫画经典:提起《龙珠》,为什么CMJ说鸟山明对自己没有启发,只有耽误?富坚义博炉火纯青的漫画技法是如何应用在《全职猎人》中的?在面对少年漫画模式重复的问题上,他的解决方案又是什么?《棋魂》又是在哪些细微之处凸显小畑健润物细无声的分镜功力?节目内容专业但不失趣味,喜爱漫画的你,千万不要错过!- 时间轴 -00:00 欢迎收听《无J之谈》Vol.1000:50 聊聊《龙珠》02:50 无J之谈Vol.4丨《雕塑家》04:51 “感谢收听”06:06 大道至简07:09 硬钓07:49 人物塑造08:11 交代信息09:08 凯特09:36 与小狐熊分别09:53 反将一军10:14 和解10:40 信息总结——小杰的塑造12:02 性格侧面刻画12:23 层层递进13:50 叙事方法14:34 缺乏目标的主角15:45 粘住了17:09 喜闻乐见18:01 信息媒介的差别20:27 萨博VS贝吉塔(1)21:04 萨博VS贝吉塔(2)21:18 萨博VS贝吉塔(3)22:27 优势在我22:50 一刀秒了24:36 一阳指首杀25:32 越来越快25:50 还能更快27:22 大师的技艺28:59 干脆利落的表达29:43 变身30:45 率直的龙珠宇宙感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

30分钟
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1年前
“在中国做动画,为什么竟这样难啊!”

“在中国做动画,为什么竟这样难啊!”

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主持人:jerry;西蒙;白广大 战火中的动画人! 结合《黑神话:悟空》游戏的大热,我们来聊聊中国动画起源的故事。为什么在一代代文艺创作者的笔下,孙悟空总是能成为那个打开局面的角色?在战火纷飞的近代中国,动画创作的大门又是怎么被一点点推开的?通过一段旧故事回望今天,《西游记》在一代代国人心中烙下的印记是如此清晰。 本期节目时间轴:Console Timelines | 机核 (gcores.com) 00:00 《中国人不蹦洋迪》 00:27 欢迎收听 01:17 《黑神话:悟空》 03:08 抛出问题 04:38 童年的影响 05:24 《我与孙悟空》 05:59 手冢治虫拜访万籁鸣 07:51 童年生活与旧中国 09:46 万母四迁 12:36 第二次搬迁 16:01 第三次搬家 17:37 学画画 20:32 上课画老师 21:45 禁止画画 23:34 偷偷继续学画 26:20 靠画画挣钱 27:53 中西合流,自成一派 29:42 用画面讲故事 31:36 孤身闯上海 32:47 如鱼得水 34:13 活动西洋景 37:08 从静到动 38:06 卡通片 38:41 动画实验 40:14 工业技术的困境 41:32 就想做动画 42:28 购置摄影机 44:01 运动中的镜头 46:01 第一部外包工作 47:21 《纸人捣乱记》 48:14 《功夫兔与菜包狗》 48:50 上院线 50:06 战火中的动画人 51:39 时代下的插曲 53:47 创作孙悟空的想法初步成型 54:58 机器设备被毁 56:49 租界中的努力 58:25 参加抗战 01:00:11 《大闹天宫》的筹备与终止 01:03:08 《铁扇公主》诞生 01:05:20 《铁扇公主》的技术表现 01:06:24 《铁扇公主》的内容暗喻 01:08:24 引进至日本又被禁 01:11:24 来到香港 01:13:25 重回上海 01:16:58 《铁扇公主》小插曲 01:17:35 《我的孙悟空》 01:18:34 颠沛但传奇的一生 01:19:35 回归问题 01:22:10 感谢收听

83分钟
5k+
1年前
战火中的动画人

战火中的动画人

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结合《黑神话:悟空》游戏的大热,我们来聊聊中国动画起源的故事。为什么在一代代文艺创作者的笔下,孙悟空总是能成为那个打开局面的角色?在战火纷飞的近代中国,动画创作的大门又是怎么被一点点推开的?通过一段旧故事回望今天,《西游记》在一代代国人心中烙下的印记是如此清晰。- 时间轴 -00:00 《中国人不蹦洋迪》00:27 欢迎收听01:17 《黑神话:悟空》03:08 抛出问题04:38 童年的影响05:24 《我与孙悟空》05:59 手冢治虫拜访万籁鸣07:51 童年生活与旧中国09:46 万母四迁12:36 第二次搬迁16:01 第三次搬家17:37 学画画20:32 上课画老师21:45 禁止画画23:34 偷偷继续学画26:20 靠画画挣钱27:53 中西合流,自成一派29:42 用画面讲故事31:36 孤身闯上海32:47 如鱼得水34:13 活动西洋景37:08 从静到动38:06 卡通片38:41 动画实验40:14 工业技术的困境41:32 就想做动画42:28 购置摄影机44:01 运动中的镜头46:01 第一部外包工作47:21 《纸人捣乱记》48:14 《功夫兔与菜包狗》48:50 上院线50:06 战火中的动画人51:39 时代下的插曲53:47 创作孙悟空的想法初步成型54:58 机器设备被毁56:49 租界中的努力58:25 参加抗战60:11 《大闹天宫》的筹备与终止63:08 《铁扇公主》诞生65:20 《铁扇公主》的技术表现66:24 《铁扇公主》的内容暗喻68:24 引进至日本又被禁71:24 来到香港73:25 重回上海76:58 《铁扇公主》小插曲77:35 《我的孙悟空》78:34 颠沛但传奇的一生79:35 回归问题82:10 感谢收听感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

83分钟
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1年前
为什么《黑神话:悟空》的音乐如此好听!

为什么《黑神话:悟空》的音乐如此好听!

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听《黑神话:悟空》音频总监聊聊游戏中的声音巧思 * 主持人:西蒙 8号复制人 重轻 * 特邀嘉宾:《黑神话:悟空》音频总监、8082Audio 创始人李佳骐 从配乐到音效再到配音,《黑神话:悟空》的声音设计中都蕴含了哪些巧思?本期节目,我们很荣幸地邀请到了《黑神话:悟空》音频总监、8082Audio 创始人李佳骐,游戏中那些有关声音的故事,且听他娓娓道来。 本期节目时间轴:Console Timelines | 机核 (gcores.com) 00:00 欢迎收听 01:05 本期嘉宾 02:50 游戏音频 04:00 音效配合 05:20 音效与说话打架 05:50 频率调整 07:28 方案落地 08:50 游戏的音频工作 10:26 关键词 11:25 首次PV 12:00 变身音乐 13:27 更改配乐 14:30 调动情绪 15:40 记忆点 17:19 选择乐器 18:21 强化印象 21:10 烤肉PV—— 21:53 缺少惊喜 24:06 深入人心 25:30 黑风山主题旋律 25:45 黄风岭主题旋律 27:00 灵吉菩萨的主题旋律 29:11 说书亮相科隆 31:40 音频处理 33:34 耳听怒 34:48 找不到土地庙 36:10 混合使用的主题曲 37:00 二选一?我全都要! 38:36 全新章节旋律 40:00 创作流程 42:13 统一性 44:25 最终预告 44:55 预期管理 46:04 TGA预告 47:19 音乐先行 48:26 《往生咒》的创作 50:00 好莱坞式的配器 52:20 中西乐器融合 53:58 不给参考 56:01 工作流程 57:06 《未竟》 58:23 核心主题 59:00 互换主题曲 01:00:19 致敬童年 01:00:50 过往今生 01:02:08 重要转折 01:03:31 重走西游 01:03:59 好钢用在刀刃上 01:04:48 名场景 01:05:14 音乐会巡演 01:06:15 空页 01:07:15 作者致辞 01:08:50 团队合作 01:10:04 音乐主导 01:10:52 审美与理想 01:11:38 中文配音 01:13:15 黄眉 01:14:15 紫蛛儿 01:14:31 台词 01:15:15 引自原著 01:16:42 全新体验 01:17:30 对不上 01:18:30 本土加成 01:19:08 原著改编 01:20:17 配音演员 01:20:39 林强 01:22:33 配音流程 01:25:04 猪八戒 01:26:37 打击音效 01:28:03 轻攻击 01:29:31 整套音效 01:31:07 棍棒 01:32:57 其他音效 01:34:46 环境音效 01:37:30 UI音效 01:39:57 幸福的工作 01:41:41 完美了吗 01:42:29 意难平 01:44:37 距离衰减 01:45:14 品质感 01:45:50 美术设定 01:46:55 算力限制 01:48:12 玩家反馈 01:50:47 神采飞扬 01:51:24 幸福的烦恼 01:52:03 用力过猛 01:53:23 资源控制 01:54:07 请客吃饭 01:55:08 羡慕 01:55:49 摸爬滚打二十年 01:58:44 未竟 01:59:51 下期再见

121分钟
21k+
1年前
涌动的水源:聊聊游戏投资这件事

涌动的水源:聊聊游戏投资这件事

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本期节目时间轴:9S游戏·资本系列节目死灰复燃!这次我们又叫来重轻老师和我们讨论一个《枯燥》的话题,游戏行业的股权投资。游戏投资是开发者最重要的资金来源之一,决定了什么游戏能立项开发,一个IP是存续还是死亡。为什么游戏行业总是要经历极端波动的周期?面对极高的风险,和不确定的收益,投资者是如何理解行业、做出决策的?他们没有水晶球,有的只是有待市场检验的长期逻辑和假设。- 时间轴 -00:00 开场BGM00:44 《资本·游戏》播单02:12 节目录制时间03:03 白衣秀士03:08 黄风大圣03:14 亢金星君03:29 投资人却没了 03:44 腾讯投资03:59 英雄互娱投资04:12 华谊兄弟持股06:19 做游戏的钱07:04 欢迎大家交流补充!07:37 《瘟疫传说》07:38 发行商08:19 机核游戏发行08:30 股权投资与债权投资08:37 可转换债券10:21 股权投资与发行11:28 安全兜底12:50 股权增值14:13 拉投资15:15 私募15:48 一级/二级市场17:13 高风险投资18:54 过往成绩19:25 难以深究20:20 微软缩减规模21:38 固定资产22:40 优先分红权23:53 好公司24:13 downside25:04 剧烈变化25:31 行业投资图27:19 急刹车28:46 心理预期29:13 当时的因素31:02 Embracer遭遇困境31:26 发钱31:52 机会成本32:45 美联储调整33:07 可控核聚变34:00 美债收益率34:34 美国外资投资委员会34:56 腾讯投资35:57 ID for advertisers36:02 cookie37:45 时势造英雄38:31 TMT行业38:35 战略性投资38:42 VC投资40:05 Shift Up上市40:20 《剑灵》40:41 《胜利女神:妮姬》40:44 《剑星》41:47 动视暴雪相关节目42:57 《罗布乐思》43:45 投资差别44:25 吉相资本44:43 LP与GP44:55 海外投资45:20 韩国游戏投资47:09 投资是件难事48:43 战投逻辑49:11 不讨论技术49:24 steam热门游戏标签53:13 《影子诡局:被诅咒的海盗》53:19 即时战术游戏53:44 Mimimi Games53:48 RTT品类55:16 α收益与β收益56:49 不断突破58:35 玩家感知59:21 SPEC丨游戏帝国 第二季60:20 dota2 游廊60:27 创意工坊60:49 腾讯TGIF64:22 engagement64:42 听证会节目65:34 《反恐精英》66:08 大逃杀游戏68:04 《雾锁王国》68:16 《传送门骑士》69:02 《夜族崛起》69:38 《最后纪元》69:42 《流放之路》70:59 《时空之轮》72:20 《逃离塔科夫》72:34 《光·遇》73:40 《神界:英雄再临》74:19 FromSoftware74:35 figuratively speaking76:12 Venture Lab76:54 中台77:53 网易与明星制作人78:52 网易投资Bungie80:52 长期投资行为81:52 游戏帝国 Embracer83:32 其他公司83:39 《三国:谋定天下》84:56 《哈迪斯》85:32 《空洞骑士》85:48 Remedy85:59 库洛游戏87:36 围绕玩家88:17 腾讯的Steven88:44 尊重规律90:43 基础版取消首发即玩90:52 cannibalize92:17 和玩家的关系93:56 《黑神话》的成功95:12 Arkane96:33 新投资逻辑97:35 新华网采访99:30 10%100:11 结尾BGM101:32 【广告】《游戏音乐创作漫谈》感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

102分钟
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1年前
涌动的水源:聊聊游戏投资这件事

涌动的水源:聊聊游戏投资这件事

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没钱啥也做不了 主持人:西蒙 重轻 游戏·资本系列节目死灰复燃!这次我们又叫来重轻老师和我们讨论一个《枯燥》的话题,游戏行业的股权投资。游戏投资是开发者最重要的资金来源之一,决定了什么游戏能立项开发,一个IP是存续还是死亡。为什么游戏行业总是要经历极端波动的周期?面对极高的风险,和不确定的收益,投资者是如何理解行业、做出决策的?他们没有水晶球,有的只是有待市场检验的长期逻辑和假设。 本期节目时间轴:Console Timelines | 机核 (gcores.com) 00:00 开场BGM 00:44 《资本·游戏》播单 02:12 节目录制时间 03:03 白衣秀士 03:08 黄风大圣 03:14 亢金星君 03:29 投资人却没了 03:44 腾讯投资 03:59 英雄互娱投资 04:12 华谊兄弟持股 06:19 做游戏的钱 07:04 欢迎大家交流补充! 07:37 《瘟疫传说》 07:38 发行商 08:19 机核游戏发行 08:30 股权投资与债权投资 08:37 可转换债券 10:21 股权投资与发行 11:28 安全兜底 12:50 股权增值 14:13 拉投资 15:15 私募 15:48 一级/二级市场 17:13 高风险投资 18:54 过往成绩 19:25 难以深究 20:20 微软缩减规模 21:38 固定资产 22:40 优先分红权 23:53 好公司 24:13 downside 25:04 剧烈变化 25:31 行业投资图 27:19 急刹车 28:46 心理预期 29:13 当时的因素 31:02 Embracer遭遇困境 31:26 发钱 31:52 机会成本 32:45 美联储调整 33:07 可控核聚变 34:00 美债收益率 34:34 美国外资投资委员会 34:56 腾讯投资 35:57 ID for advertisers 36:02 cookie 37:45 时势造英雄 38:31 TMT行业 38:35 战略性投资 38:42 VC投资 40:05 Shift Up上市 40:20 《剑灵》 40:41 《胜利女神:妮姬》 40:44 《剑星》 41:47 动视暴雪相关节目 42:57 《罗布乐思》 43:45 投资差别 44:25 吉相资本 44:43 LP与GP 44:55 海外投资 45:20 韩国游戏投资 47:09 投资是件难事 48:43 战投逻辑 49:11 不讨论技术 49:24 steam热门游戏标签 53:13 《影子诡局:被诅咒的海盗》 53:19 即时战术游戏 53:44 Mimimi Games 53:48 RTT品类 55:16 α收益与β收益 56:49 不断突破 58:35 玩家感知 59:21 SPEC丨游戏帝国 第二季 01:00:20 dota2 游廊 01:00:27 创意工坊 01:00:49 腾讯TGIF 01:04:22 engagement 01:04:42 听证会节目 01:05:34 《反恐精英》 01:06:08 大逃杀游戏 01:08:04 《雾锁王国》 01:08:16 《传送门骑士》 01:09:02 《夜族崛起》 01:09:38 《最后纪元》 01:09:42 《流放之路》 01:10:59 《时空之轮》 01:12:20 《逃离塔科夫》 01:12:34 《光·遇》 01:13:40 《神界:英雄再临》 01:14:19 FromSoftware 01:14:35 figuratively speaking 01:16:12 Venture Lab 01:16:54 中台 01:17:53 网易与明星制作人 01:18:52 网易投资Bungie 01:20:52 长期投资行为 01:21:52 游戏帝国 Embracer 01:23:32 其他公司 01:23:39 《三国:谋定天下》 01:24:56 《哈迪斯》 01:25:32 《空洞骑士》 01:25:48 Remedy 01:25:59 库洛游戏 01:27:36 围绕玩家 01:28:17 腾讯的Steven 01:28:44 尊重规律 01:30:43 基础版取消首发即玩 01:30:52 cannibalize 01:32:17 和玩家的关系 01:33:56 《黑神话》的成功 01:35:12 Arkane 01:36:33 新投资逻辑 01:37:35 新华网采访 01:39:30 10% 01:40:11 结尾BGM 01:41:32 【广告】《游戏音乐创作漫谈》

102分钟
8k+
1年前
两焚黑风 | 《黑神话:悟空》全剧情解读-第一章

两焚黑风 | 《黑神话:悟空》全剧情解读-第一章

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天命人的第一站是无数猴子猴孙都曾拜访过的黑风山。这里的狼妖对于猴子已经见怪不怪,但大家似乎都是话里有话的样子。黑风大王曾经也是一名勇将,去了南海之后却性情大变——看似凶险的黑风山,到底是个什么状态?我们这一期就来简单聊聊。- 时间轴 -00:00 开场BGM00:38 效果不错01:43 核聚变 X《黑神话:悟空》04:02 《火照黑云》04:58 虚幻的乌托邦06:05 有些考究07:40 老猴子08:11 老猴子09:04 影神图11:24 国企黑风山12:18 土地13:52 老道15:03 菩提叶16:42 抽筋扒皮18:36 广智广谋19:32 广智21:06 沉溺于过去22:22 弄刀玩火23:10 广谋24:33 两面三刀25:34 推波助澜26:40 重返黑风山28:50 袁守诚30:20 吸魂葫芦31:47 早入轮回33:32 死得很冤35:10 不太规矩35:58 一念神魔37:33 丹这丹那38:08 《神仙妖怪》39:22 牯护院41:16 新灵虚子42:25 清理旧狼43:58 马天霸44:37 赠友人三首【其二】45:55 差点感觉46:56 铁扇公主48:02 避水金睛兽49:41 申猴51:45 六丁六甲54:04 线索埋得深55:20 白衣秀士56:32 白衣秀士影神图58:21 暮狼末路59:54 见得多了61:17 《楚狂接舆歌》62:19 初次水战63:07 《送席大》唐·孟浩然64:18 白衣秀士成就64:53 《成实论》66:54 金池长老67:49 影神图69:32 精神失常71:32 再入轮回72:17 黑风大王73:24 有想法74:13 影神图75:52 志大才疏77:42 黑熊精79:02 可爱捏80:34 困了饿了81:49 阴阳怪气82:54 直奔南海84:45 没用根器85:56 滑跪了87:08 眼见喜87:40 结尾动画《看见》89:02 禁箍89:33 影神图90:37 态度明确92:02 《看见》94:22 贪嗔痴96:03 以貌取人97:34 入相破相98:28 画卷98:51 金蝉子99:47 金池100:11 黑熊100:57 土地101:54 第一章完103:57 阴谋论环节105:09 三箍105:56 明显是推辞107:58 油腻的观点109:53 讲佛法111:08 本性纯良112:02 广智113:39 符合原著115:50 小狼妖们的故事117:35 痴迷于袈裟118:58 共情了120:30 行政体系121:22 结尾BGM121:30 【广告】《你一生的故事》有声书感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

123分钟
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1年前
两焚黑风 | 《黑神话:悟空》全剧情解读

两焚黑风 | 《黑神话:悟空》全剧情解读

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一个不太称职的CEO如何假装上班 主持人:西蒙 老白 龙马 天命人的第一站是无数猴子猴孙都曾拜访过的黑风山。这里的狼妖对于猴子已经见怪不怪,但大家似乎都是话里有话的样子。黑风大王曾经也是一名勇将,去了南海之后却性情大变——看似凶险的黑风山,到底是个什么状态?我们这一期就来简单聊聊。 本期时间轴制作:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=188218 00:00 开场BGM 00:38 效果不错 01:43 核聚变 X《黑神话:悟空》 04:02 《火照黑云》 04:58 虚幻的乌托邦 06:05 有些考究 07:40 老猴子 08:11 老猴子 09:04 影神图 11:24 国企黑风山 12:18 土地 13:52 老道 15:03 菩提叶 16:42 抽筋扒皮 18:36 广智广谋 19:32 广智 21:06 沉溺于过去 22:22 弄刀玩火 23:10 广谋 24:33 两面三刀 25:34 推波助澜 26:40 重返黑风山 28:50 袁守诚 30:20 吸魂葫芦 31:47 早入轮回 33:32 死得很冤 35:10 不太规矩 35:58 一念神魔 37:33 丹这丹那 38:08 《神仙妖怪》 39:22 牯护院 41:16 新灵虚子 42:25 清理旧狼 43:58 马天霸 44:37 赠友人三首【其二】 45:55 差点感觉 46:56 铁扇公主 48:02 避水金睛兽 49:41 申猴 51:45 六丁六甲 54:04 线索埋得深 55:20 白衣秀士 56:32 白衣秀士影神图 58:21 暮狼末路 59:54 见得多了 01:01:17 《楚狂接舆歌》 01:02:19 初次水战 01:03:07 《送席大》唐·孟浩然 01:04:18 白衣秀士成就 01:04:53 《成实论》 01:06:54 金池长老 01:07:49 影神图 01:09:32 精神失常 01:11:32 再入轮回 01:12:17 黑风大王 01:13:24 有想法 01:14:13 影神图 01:15:52 志大才疏 01:17:42 黑熊精 01:19:02 可爱捏 01:20:34 困了饿了 01:21:49 阴阳怪气 01:22:54 直奔南海 01:24:45 没用根器 01:25:56 滑跪了 01:27:08 眼见喜 01:27:40 结尾动画《看见》 01:29:02 禁箍 01:29:33 影神图 01:30:37 态度明确 01:32:02 《看见》 01:34:22 贪嗔痴 01:36:03 以貌取人 01:37:34 入相破相 01:38:28 画卷 01:38:51 金蝉子 01:39:47 金池 01:40:11 黑熊 01:40:57 土地 01:41:54 第一章完 01:43:57 阴谋论环节 01:45:09 三箍 01:45:56 明显是推辞 01:47:58 油腻的观点 01:49:53 讲佛法 01:51:08 本性纯良 01:52:02 广智 01:53:39 符合原著 01:55:50 小狼妖们的故事 01:57:35 痴迷于袈裟 01:58:58 共情了 02:00:30 行政体系 02:01:22 结尾BGM

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