终于迎来了刺客信条兼通识节目的最后一期,麦教授这回花了很长的时间把修昔底德的故事在这一期全部完结了。这位科学历史之父还有什么样的故事,为什么《刺客信条:奥德赛》名符其实,这期近百分钟的节目给你答案!封面艺术家:Hugo Puzzuoli- 时间轴 -00:40 开场BGM02:22 上期回顾02:46 派兵出征03:00 公开质疑03:46 反对尼西阿斯04:22 亚西比得05:01 冠军侯05:35 书中原文106:02 书中原文206:49 亚西比得的发言107:30 亚西比得的发言208:19 亚西比得的发言309:08 亚西比得的发言409:48 出发前的描述110:38 出发前的描述211:29 出发前的描述312:13 出发前的描述412:46 出发前的描述513:25 意料之外的事13:55 趁机泼脏水14:12 先放亚西比得走14:42 雅典与叙拉古15:22 西西里岛地图15:46 科林斯出兵16:26 斯巴达民众会议17:07 亚西比得的煽动117:48 亚西比得的煽动218:17 亚西比得的煽动318:59 自我辩护20:00 修建环塞20:49 派遣增援20:58 德摩斯提尼21:50 主张撤退22:25 拒绝撤军23:12 巧遇月食24:06 叙拉古人的反攻25:00 修昔底德的评论125:55 修昔底德的评论226:40 修昔底德的评论327:24 修昔底德的评论428:03 惊魂未定的雅典人28:40 悲惨的景象129:28 悲惨的景象230:19 悲惨的景象330:57 悲惨的景象431:42 前后比对32:48 第七卷尾的评论33:29 悲惨的下场34:24 雅典的恐慌135:01 雅典的恐慌235:51 群起而攻之36:46 弥罗斯人的话37:36 一语成谶38:01 一位变革者38:40 在小说中登场39:13 德谟克利特39:21 阿那克萨哥拉40:10 关于瘟疫的记载40:25 希波克拉底40:41 智者学派41:17 无限的理性主义41:47 普罗达哥拉斯42:05 人是万物的尺度42:59 智者派社会历史观43:49 诡辩盛行44:29 受到欢迎44:41 这个是真命题45:28 受到影响45:49 “智者”身份46:23 非统一组织46:54 伯里克利的演讲47:24 尼西阿斯的演说48:20 免费教学49:07 批评智者学派49:54 philosophy51:07 色诺芬51:29 《希腊史》52:22 受到广泛关注52:54 撒路斯提乌斯53:52 狄奥尼修斯55:00 科西拉的革命55:48 释放俘虏56:23 引起暴乱56:57 民主党占优57:19 雅典人的到来57:58 巴拉洛斯号58:37 斯巴达人的撤退59:08 联手抗敌59:49 书中原文160:37 书中原文261:12 书中原文361:46 最长的评论162:05 最长的评论263:10 最长的评论364:12 最长的评论465:06 最长的评论565:49 最长的评论666:19 最长的评论766:57 最长的评论867:32 高瞻远瞩68:00 书中的注释68:34 尚且存疑69:29 散播民主吧!70:34 雅典的寡头政变71:21 批评修昔底德72:20 《雅典政制》72:59 《诗学》中的历史73:25 书中原文74:10 对于此的解释74:58 君士坦丁堡的陷落75:35 《君主论》76:04 “马基雅维利主义”76:22 托马斯·霍布斯77:00 《利维坦》77:30 国际关系现实主义78:11 尼采评价修昔底德79:04 光荣孤立79:12 均势政策80:04 合纵连横80:53 方阵舞81:33 欧洲协调81:58 现实政治82:08 强权政治82:52 不结盟运动83:32 重获重视84:10 时代局限性85:10 说故事的人85:53 希罗多德的特点86:35 修昔底德的特点87:35 希罗多德的史料价值88:14 尼罗河与雪水88:25 腓尼基人环绕非洲89:07 树上的“毛”89:50 印度的“蚂蚁”90:26 喜马拉雅旱獭91:19 勇敢的记录者91:57 米诺陶斯92:49 证实修昔底德94:06 选择性弃用94:57 非常现实95:31 杜赞奇95:51 就是战争96:41 杜赞奇的观点97:24 宗教与抗日战争97:58 被严重低估99:02 时代不同99:30 评价修昔底德100:27 多利安人100:40 评价修昔底德101:50 没有必要比高低104:05 势力值104:29 征服战105:32 与游戏基调不符107:17 伟大的旅行108:08 都是好作品109:16 感谢各位110:13 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
终于迎来了刺客信条兼通识节目的最后一期,麦教授这回花了很长的时间把修昔底德的故事在这一期全部完结了。这位科学历史之父还有什么样的故事,为什么《刺客信条:奥德赛》名符其实,这期近百分钟的节目给你答案! 封面艺术家:Hugo Puzzuoli - 时间轴 - 00:40 开场BGM 02:22 上期回顾 02:46 派兵出征 03:00 公开质疑 03:46 反对尼西阿斯 04:22 亚西比得 05:01 冠军侯 05:35 书中原文1 06:02 书中原文2 06:49 亚西比得的发言1 07:30 亚西比得的发言2 08:19 亚西比得的发言3 09:08 亚西比得的发言4 09:48 出发前的描述1 10:38 出发前的描述2 11:29 出发前的描述3 12:13 出发前的描述4 12:46 出发前的描述5 13:25 意料之外的事 13:55 趁机泼脏水 14:12 先放亚西比得走 14:42 雅典与叙拉古 15:22 西西里岛地图 15:46 科林斯出兵 16:26 斯巴达民众会议 17:07 亚西比得的煽动1 17:48 亚西比得的煽动2 18:17 亚西比得的煽动3 18:59 自我辩护 20:00 修建环塞 20:49 派遣增援 20:58 德摩斯提尼 21:50 主张撤退 22:25 拒绝撤军 23:12 巧遇月食 24:06 叙拉古人的反攻 25:00 修昔底德的评论1 25:55 修昔底德的评论2 26:40 修昔底德的评论3 27:24 修昔底德的评论4 28:03 惊魂未定的雅典人 28:40 悲惨的景象1 29:28 悲惨的景象2 30:19 悲惨的景象3 30:57 悲惨的景象4 31:42 前后比对 32:48 第七卷尾的评论 33:29 悲惨的下场 34:24 雅典的恐慌1 35:01 雅典的恐慌2 35:51 群起而攻之 36:46 弥罗斯人的话 37:36 一语成谶 38:01 一位变革者 38:40 在小说中登场 39:13 德谟克利特 39:21 阿那克萨哥拉 40:10 关于瘟疫的记载 40:25 希波克拉底 40:41 智者学派 41:17 无限的理性主义 41:47 普罗达哥拉斯 42:05 人是万物的尺度 42:59 智者派社会历史观 43:49 诡辩盛行 44:29 受到欢迎 44:41 这个是真命题 45:28 受到影响 45:49 “智者”身份 46:23 非统一组织 46:54 伯里克利的演讲 47:24 尼西阿斯的演说 48:20 免费教学 49:07 批评智者学派 49:54 philosophy 51:07 色诺芬 51:29 《希腊史》 52:22 受到广泛关注 52:54 撒路斯提乌斯 53:52 狄奥尼修斯 55:00 科西拉的革命 55:48 释放俘虏 56:23 引起暴乱 56:57 民主党占优 57:19 雅典人的到来 57:58 巴拉洛斯号 58:37 斯巴达人的撤退 59:08 联手抗敌 59:49 书中原文1 60:37 书中原文2 61:12 书中原文3 61:46 最长的评论1 62:05 最长的评论2 63:10 最长的评论3 64:12 最长的评论4 65:06 最长的评论5 65:49 最长的评论6 66:19 最长的评论7 66:57 最长的评论8 67:32 高瞻远瞩 68:00 书中的注释 68:34 尚且存疑 69:29 散播民主吧! 70:34 雅典的寡头政变 71:21 批评修昔底德 72:20 《雅典政制》 72:59 《诗学》中的历史 73:25 书中原文 74:10 对于此的解释 74:58 君士坦丁堡的陷落 75:35 《君主论》 76:04 “马基雅维利主义” 76:22 托马斯·霍布斯 77:00 《利维坦》 77:30 国际关系现实主义 78:11 尼采评价修昔底德 79:04 光荣孤立 79:12 均势政策 80:04 合纵连横 80:53 方阵舞 81:33 欧洲协调 81:58 现实政治 82:08 强权政治 82:52 不结盟运动 83:32 重获重视 84:10 时代局限性 85:10 说故事的人 85:53 希罗多德的特点 86:35 修昔底德的特点 87:35 希罗多德的史料价值 88:14 尼罗河与雪水 88:25 腓尼基人环绕非洲 89:07 树上的“毛” 89:50 印度的“蚂蚁” 90:26 喜马拉雅旱獭 91:19 勇敢的记录者 91:57 米诺陶斯 92:49 证实修昔底德 94:06 选择性弃用 94:57 非常现实 95:31 杜赞奇 95:51 就是战争 96:41 杜赞奇的观点 97:24 宗教与抗日战争 97:58 被严重低估 99:02 时代不同 99:30 评价修昔底德 100:27 多利安人 100:40 评价修昔底德 101:50 没有必要比高低 104:05 势力值 104:29 征服战 105:32 与游戏基调不符 107:17 伟大的旅行 108:08 都是好作品 109:16 感谢各位 110:13 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
填上这个大坑! 我们从底特律变人这个游戏切入,探讨机器人获得人类意识的话题,在遥远的上一期介绍了人类意识的特别之处,那么今天就探讨最后一个问题,那么人造意识是否可能发展出“强人工智能”,拥有像我们一样的意识。 首先嘉宾认为不可能。 然后会从人类判断昏迷的人如何恢复意识切入,介绍意识与常识的关系,机器常识是现在人造意识很火热的一个领域,随后会延续到记忆、注意力、身体感觉等诸多领域,探讨人的机制与机器机制的区别。并说明为何认为强人工智能不可实现。 - 时间轴 - 00:00 核聚变 Tour 厦门站 00:56 开场 BGM 01:58 人造意识第三期 02:50 与人对话的能力 03:05 Woebot 03:36 吴恩达出任Woebot董事长 04:14 对话树选择 04:45 做不成 05:26 没法定义但能聊 05:45 “跑” 06:02 格拉斯哥昏迷评分法 06:17 眼睛与身体 06:28 外界不刺激 06:42 相应命令 06:54 自主运动 07:05 没有反应 07:10 不可识别 07:15 不合逻辑 07:30 合逻辑了 07:37 最好情况 08:00 白血病治疗 08:27 图灵测试 08:46 先天假设 08:59 总统是谁 09:21 最基础的常识 09:54 没常识 10:29 common sense 10:39 知识化 10:53 缺乏农业常识 11:25 人际规范 11:40 非知识性的 12:10 吸烟有害健康 12:29 知道得病了 12:38 喝酒不开车 12:55 体验与经历 13:28 阿尔法狗 13:42 有体验吗 13:56 与患者对话 14:18 要命了 14:34 不能多聊 15:09 PUA 15:26 没这个经验 15:45 得有体验 16:03 很简单的问题 16:17 Wordnet 17:08 英国思想 17:34 约翰·洛克 17:37 Sense Data 18:03 变成公式 18:31 共同感觉 18:53 大卫·休谟 19:02 休谟观点 19:32 走洛克观点 19:53 赋予知觉 20:29 主体知觉 20:40 目标知觉 20:53 身体知觉 21:31 视而不见 21:50 没有注意力 22:43 吴清源 23:09 数量最大化 23:33 有争议了 23:55 不是最大化的 24:16 更复杂 24:25 感知内伸 24:31 血腥场面 24:40 崴脚 25:10 想就可以 25:23 Atlas机器人 25:54 教人工智能 26:31 需要外部刺激 26:55 空虚 27:32 什么都没有 28:04 很难获得 28:23 到达临界点 28:36 五大算法 29:04 自学习 29:13 应用领域宽 29:55 deep 30:55 不具有社会深度 31:06 一模一样 31:31 相关性判断 31:39 倾向因果 32:15 避免死胡同 32:43 做重大决策 33:15 兴起 33:30 没怎么变过 33:48 为少数人服务 34:14 从未变过 35:08 没那么厉害 35:16 领域有限 35:57 诺姆·乔姆斯基 36:30 学英语 36:53 不知道了 37:28 做得更多 37:46 需求量大 38:16 还是人开 38:52 炒菜 39:25 语义较少 39:45 虚拟化 39:58 应用面极窄 40:40 无法想象 41:23 引申与类比 41:35 举个例子 42:35 无法做到幽默 43:13 深度学习的“深” 44:08 都在误用 44:45 机器与记忆 45:14 程序性记忆 45:33 陈述性记忆 46:05 无法赋予 46:21 前沿领域 47:05 是否有必要一样? 47:50 当造物主的梦 48:25 具有商业价值 49:12 实现自我价值 49:54 与科幻无关紧要 50:36 构建机器常识 51:15 机器的局限性 51:36 时间性知识 52:49 定性的常识 53:03 在医学上的帮助 54:01 保罗·艾伦 54:22 西医与人工智能 54:57 中医与人工智能 55:30 机器知觉 56:01 星际战士 56:31 搞人搞不了的 57:25 行为经济学 58:06 内啡肽 58:52 荣格的四种方式 60:09 MBTI 60:35 模仿直觉 61:06 看话剧 61:32 Beholding holds 61:52 刺激-响应 62:41 下丘脑 63:22 相关性 63:57 身体感觉 64:51 小朋友认知世界 65:28 碎片与联系 66:04 效率低下 66:31 API 66:59 人非如此 67:31 并非纯粹的逻辑或非逻辑 68:24 难以模拟 68:40 随机数 69:20 为什么痴迷于人工智能 69:51 希望人人平等 70:43 历史由谁决定 71:31 创造音乐 72:20 新的不平等 72:56 越来越多 73:16 短期特殊样本冲击 73:53 容易破解 74:30 自动驾驶 75:10 高度标准化城市 75:59 加剧标准化 76:21 只要人够蠢 77:06 医学应用 78:21 人不会那么蠢 78:57 悲观看法 79:49 智能推荐 80:40 标准化 81:00 文明向前 82:07 积极的批判 82:43 下一个时代 83:38 人的意识 84:40 感谢大家收听 85:00 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
如果故宫做一款游戏会是什么样的?《谜宫 如意琳琅图集》就是这样一本游戏书,玩家通过这本书将会了解到许多故宫不为人知的知识。这次我们就请来了《谜宫》制作组奥秘之家的创始人陈振和故宫博物院宫廷历史编辑室的主任王志伟老师,让他们来一起给大家讲讲这本游戏书是如何创造出来的,其中有蕴涵了什么样的文化知识。摩点网 《谜宫·如意琳琅图籍》众筹地址(目前以结束,之后再有消息我们会及时更新)- 时间轴 -00:00 核聚变 Tour 厦门站01:07 开场BGM01:55 《谜宫·如意琳琅图籍》02:14 王志伟 02:20 陈振03:14 可以“玩”的小说03:46 罗伯特·兰登04:30 故事背景05:40 周本06:35 乾隆时代07:07 十全老人07:27 穷兵黩武08:16 土尔扈特部东归09:55 《S. 忒修斯之船》10:36 搭配 APP 使用11:27 分支剧情12:14 隐藏剧情12:35 不送门票13:16 配件众多13:51 《谜宫》的配件14:31 装帧与排版15:24 锁线装订15:33 筒子页16:17 明代经厂本16:21 武英殿刻本17:03 句读17:45 基础能力18:06 现代标点符号18:36 圈注19:30 排印本20:18 线装书开口和边页21:03 印刷标准不一22:13 故宫历史23:30 选定乾隆时代24:27 建造过程25:17 乾隆的扩建25:29 数次被烧26:14 建福宫大火事件26:49 游戏地图27:20 神武门27:35 弘义阁27:53 为了避讳28:56 北京人的方位感29:18 四行仓库30:09 深入生活30:53 故宫午门31:28 风水与地理32:29 延禧宫32:59 景区限流33:42 乾隆的后妃34:35 魏璎珞不住延禧宫34:53 如今的延禧宫35:23 故宫开放面积36:06 中和韶乐36:46 丹陛大乐36:50 丹陛清乐36:54 中和清乐37:50 伴舞颂词38:31 纯金编钟38:46 碧玉描金编磬39:03 智化寺39:47 清二十五宝玺40:00 相关节目40:52 故宫九龙壁41:30 唯一的木雕42:01 正龙 升龙 降龙42:55 尚不可考43:37 龙与蟒44:22 行龙45:08 滴水兽45:13 檐角的跑兽46:03 螭吻46:28 太和殿的跑兽46:48 十个跑兽46:55 行什47:32 天马和海马48:45 东西六宫49:26 李慧婷50:45 激发探索欲51:34 缺乏现代表达手段52:11 意识不到53:10 建议年龄53:42 重在启发54:39 年轻化的故宫55:07 众筹信息55:38 乾隆通宝56:12 纯手工宣纸56:44 发货时间57:26 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
如果故宫做一款游戏会是什么样的?《谜宫 如意琳琅图集》就是这样一本游戏书,玩家通过这本书将会了解到许多故宫不为人知的知识。这次我们就请来了《谜宫》制作组奥秘之家的创始人陈振和故宫博物院宫廷历史编辑室的主任王志伟老师,让他们来一起给大家讲讲这本游戏书是如何创造出来的,其中有蕴涵了什么样的文化知识。 摩点网 《谜宫·如意琳琅图籍》众筹地址(目前以结束,之后再有消息我们会及时更新) - 时间轴 - 00:00 核聚变 Tour 厦门站 01:07 开场BGM 01:55 《谜宫·如意琳琅图籍》 02:14 王志伟 02:20 陈振 03:14 可以“玩”的小说 03:46 罗伯特·兰登 04:30 故事背景 05:40 周本 06:35 乾隆时代 07:07 十全老人 07:27 穷兵黩武 08:16 土尔扈特部东归 09:55 《S. 忒修斯之船》 10:36 搭配 APP 使用 11:27 分支剧情 12:14 隐藏剧情 12:35 不送门票 13:16 配件众多 13:51 《谜宫》的配件 14:31 装帧与排版 15:24 锁线装订 15:33 筒子页 16:17 明代经厂本 16:21 武英殿刻本 17:03 句读 17:45 基础能力 18:06 现代标点符号 18:36 圈注 19:30 排印本 20:18 线装书开口和边页 21:03 印刷标准不一 22:13 故宫历史 23:30 选定乾隆时代 24:27 建造过程 25:17 乾隆的扩建 25:29 数次被烧 26:14 建福宫大火事件 26:49 游戏地图 27:20 神武门 27:35 弘义阁 27:53 为了避讳 28:56 北京人的方位感 29:18 四行仓库 30:09 深入生活 30:53 故宫午门 31:28 风水与地理 32:29 延禧宫 32:59 景区限流 33:42 乾隆的后妃 34:35 魏璎珞不住延禧宫 34:53 如今的延禧宫 35:23 故宫开放面积 36:06 中和韶乐 36:46 丹陛大乐 36:50 丹陛清乐 36:54 中和清乐 37:50 伴舞颂词 38:31 纯金编钟 38:46 碧玉描金编磬 39:03 智化寺 39:47 清二十五宝玺 40:00 相关节目 40:52 故宫九龙壁 41:30 唯一的木雕 42:01 正龙 升龙 降龙 42:55 尚不可考 43:37 龙与蟒 44:22 行龙 45:08 滴水兽 45:13 檐角的跑兽 46:03 螭吻 46:28 太和殿的跑兽 46:48 十个跑兽 46:55 行什 47:32 天马和海马 48:45 东西六宫 49:26 李慧婷 50:45 激发探索欲 51:34 缺乏现代表达手段 52:11 意识不到 53:10 建议年龄 53:42 重在启发 54:39 年轻化的故宫 55:07 众筹信息 55:38 乾隆通宝 56:12 纯手工宣纸 56:44 发货时间 57:26 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
都说大炮是“战争之神”,这种历史悠久的攻城武器在一战和二战中经历了突飞猛进的变化,也诞生了很多骇人的非常规造物。本期我们请来大尉老师,不聊那些在二战中立下了汗马功劳的经典火炮,而是讲讲那些造型凶悍,效能如同末日一般的非常规重炮,以及其他为了攻城出现的奇怪军备。 - 时间轴 -00:00 核聚变 Tour 厦门站00:55 开场BGM01:41 宣传重点02:15 攻坚战03:10 《时间隧道》03:20 耶利哥城04:01 “吹倒"城墙04:48 中世纪火炮05:25 医院骑士团05:59 总体战06:48 《极地恶灵》06:58 惊恐号和幽冥号07:28 臼炮08:00 石臼08:38 三桅战舰09:09 以此命名09:44 不幸遇难10:30 马雷特臼炮11:28 乌尔班火炮11:59 效率低下12:59 死星13:26 列日臼炮14:08 280毫米榴弹炮14:41 日俄战争期间15:08 掷弹筒15:36 日俄战争期间16:00 日德战争状况16:56 一直在用17:47 宣传作用18:03 《战地1》榴弹炮18:28 “弹震症”19:05 大贝莎炮19:37 457毫米巨炮20:25 实战情况21:12 斯柯达公司21:46 斯柯达305毫米M.1122:09 反制步兵22:52 德军初期计划23:24 巴黎大炮23:53 具体参数24:12 倍径25:01 为什么这么长25:34 海军提供25:55 高度保密26:20 运作原理27:02 大炮战绩27:38 懵逼的法国人27:57 自行销毁28:38 无差别攻击29:23 马奇诺防线30:28 VK3001 系列30:50 斯图尔·埃米尔自走炮31:25 加农炮的定义31:55 加榴炮32:27 莱茵金属33:03 卡尔臼炮33:16 火炮诞生33:41 可以动,但没必要34:21 生产状况34:46 操作特性35:40 改名字36:37 武器射程37:00 实战记录37:16 伽玛重炮37:30 塞瓦斯托波尔要塞38:34 古斯塔夫超重型铁道炮39:27 操作困难39:49 切断补给40:27 功不可没40:53 战后重修41:00 两架重炮的结局41:35 移动不便42:19 残存炮弹42:57 夷平华沙43:17 炸毁大楼43:30 一发哑弹44:24 卡尔的炮弹44:36 雷马根大桥之战45:18 战后情况45:53 V-3海峡炮46:33 未能投入战斗46:43 V-2火箭48:09 突击虎式49:07 突击虎装甲49:51 灰熊式突击炮50:21 制造状况51:05 上弹方式51:55 S-51自行火炮52:35 哥利亚遥控炸弹53:06 使用方法53:20 实战应用54:10 幸存车辆55:00 相关文章55:13 邱吉尔-鳄鱼喷火坦克56:11 性能优越57:00 丘吉尔AVRE57:30 飞天垃圾桶59:00 小大卫59:39 使用方法59:58 小大卫的炮弹60:46 英国“土龟”坦克61:25 设计理念61:47 T28自行反坦克炮62:35 造型奇特63:08 相关文章63:50 EVA中的卡尔臼炮64:06 《坦克世界》64:22 《少女与战车》64:35 《少女与战车》65:26 卡车装炮塔66:51 《红色管弦乐:东线41-45》67:29 都是异类68:06 《突袭2》68:42 《大战略 德意志电击作战》69:17 弹着点70:17 《神奇女侠》71:13 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
都说大炮是“战争之神”,这种历史悠久的攻城武器在一战和二战中经历了突飞猛进的变化,也诞生了很多骇人的非常规造物。本期我们请来大尉老师,不聊那些在二战中立下了汗马功劳的经典火炮,而是讲讲那些造型凶悍,效能如同末日一般的非常规重炮,以及其他为了攻城出现的奇怪军备。 - 时间轴 - 00:00 核聚变 Tour 厦门站 00:55 开场BGM 01:41 宣传重点 02:15 攻坚战 03:10 《时间隧道》 03:20 耶利哥城 04:01 “吹倒"城墙 04:48 中世纪火炮 05:25 医院骑士团 05:59 总体战 06:48 《极地恶灵》 06:58 惊恐号和幽冥号 07:28 臼炮 08:00 石臼 08:38 三桅战舰 09:09 以此命名 09:44 不幸遇难 10:30 马雷特臼炮 11:28 乌尔班火炮 11:59 效率低下 12:59 死星 13:26 列日臼炮 14:08 280毫米榴弹炮 14:41 日俄战争期间 15:08 掷弹筒 15:36 日俄战争期间 16:00 日德战争状况 16:56 一直在用 17:47 宣传作用 18:03 《战地1》榴弹炮 18:28 “弹震症” 19:05 大贝莎炮 19:37 457毫米巨炮 20:25 实战情况 21:12 斯柯达公司 21:46 斯柯达305毫米M.11 22:09 反制步兵 22:52 德军初期计划 23:24 巴黎大炮 23:53 具体参数 24:12 倍径 25:01 为什么这么长 25:34 海军提供 25:55 高度保密 26:20 运作原理 27:02 大炮战绩 27:38 懵逼的法国人 27:57 自行销毁 28:38 无差别攻击 29:23 马奇诺防线 30:28 VK3001 系列 30:50 斯图尔·埃米尔自走炮 31:25 加农炮的定义 31:55 加榴炮 32:27 莱茵金属 33:03 卡尔臼炮 33:16 火炮诞生 33:41 可以动,但没必要 34:21 生产状况 34:46 操作特性 35:40 改名字 36:37 武器射程 37:00 实战记录 37:16 伽玛重炮 37:30 塞瓦斯托波尔要塞 38:34 古斯塔夫超重型铁道炮 39:27 操作困难 39:49 切断补给 40:27 功不可没 40:53 战后重修 41:00 两架重炮的结局 41:35 移动不便 42:19 残存炮弹 42:57 夷平华沙 43:17 炸毁大楼 43:30 一发哑弹 44:24 卡尔的炮弹 44:36 雷马根大桥之战 45:18 战后情况 45:53 V-3海峡炮 46:33 未能投入战斗 46:43 V-2火箭 48:09 突击虎式 49:07 突击虎装甲 49:51 灰熊式突击炮 50:21 制造状况 51:05 上弹方式 51:55 S-51自行火炮 52:35 哥利亚遥控炸弹 53:06 使用方法 53:20 实战应用 54:10 幸存车辆 55:00 相关文章 55:13 邱吉尔-鳄鱼喷火坦克 56:11 性能优越 57:00 丘吉尔AVRE 57:30 飞天垃圾桶 59:00 小大卫 59:39 使用方法 59:58 小大卫的炮弹 60:46 英国“土龟”坦克 61:25 设计理念 61:47 T28自行反坦克炮 62:35 造型奇特 63:08 相关文章 63:50 EVA中的卡尔臼炮 64:06 《坦克世界》 64:22 《少女与战车》 64:35 《少女与战车》 65:26 卡车装炮塔 66:51 《红色管弦乐:东线41-45》 67:29 都是异类 68:06 《突袭2》 68:42 《大战略 德意志电击作战》 69:17 弹着点 70:17 《神奇女侠》 71:13 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
虽然离我们仅有100多年,但西部的故事就是一部现代工业和文明的发展史。从游戏里,我们发现了许多各自感兴趣的小知识,今天就跟大家聊聊那些隐藏在西部历史中的“豆知识”。 - 时间轴 -00:27 开场 BGM01:25 《荒野大镖客:救赎2》发售一个月02:15 内容丰富03:12 杠杆步枪03:39 扳机护圈04:22 泵动式霰弹枪04:42 卡宾枪05:21 《12 勇士》06:12 斯宾塞连珠枪07:13 游戏内枪械07:57 亨利式步枪08:32 温彻斯特 M1866 式步枪08:51 亨利 M1860 式步枪09:19 16射手09:42 没有护木10:38 侧孔11:02 第十次俄土战争11:33 温彻斯特 M187312:28 温彻斯特 M188712:42 《终结者》13:52 不适合军队14:53 子弹区别15:32 栓动式步枪16:05 Mare's Leg17:05 《阿尔比恩的种子》17:42 清教徒18:05 奥利弗·克伦威尔18:17 契约奴18:39 贵格会18:56 边民19:58 1603年20:59 粗野的边民21:40 阿巴拉契亚山脉22:11 评价边民22:48 命名规则23:19 苏格兰人23:53 《勇闯夺命岛》24:28 近亲繁殖25:10 认同感26:07 铁路子弟老白26:22 美国第一条铁路27:02 划时代意义27:46 黑船事件28:25 游戏中的铁路29:17 美国铁路30:50 太平洋铁路31:29 铁路长度32:20 货运32:55 美国客运火车33:53 区间待备34:31 劫火车35:08 专用客车36:22 电气化36:51 扒火车37:20 马车运输37:56 游戏中的马38:25 马蹄铁38:50 马蹄铁的历史39:01 马的蹄子39:34 钉马掌的横梁39:59 修马蹄40:35 安全区域41:17 烧红马蹄铁41:31 弯折蹄钉41:53 马蹄剖面42:29 高端职业43:04 幸运的马蹄铁43:21 越旧越好43:52 抛马蹄铁游戏44:12 门上钉马蹄铁44:45 游戏中的嚼烟45:18 烟草的起源45:59 用烟治病46:26 鲁滨逊治病47:01 为了方便47:35 嚼烟成分48:07 使用方法48:29 吐痰49:17 烟草种植50:03 鼻烟50:30 唇烟51:13 满嘴都是51:54 鼻烟与中国52:25 嚼烟的危害53:13 吸粉53:50 打猎54:22 剥动物皮55:02 发现软黄金55:42 热爱皮毛56:39 与印第安人交换57:21 受到影响58:10 海狸皮的流行58:50 赚取利润59:30 皮毛贸易的尾声60:17 并不真实60:50 美国山民61:25 《荒野猎人》62:28 山民的消失63:25 游戏中的山民63:41 杰克·霍恩64:04 Trapper 64:55 游戏中的动物65:31 白尾鹿65:54 《小鹿斑比》66:40 猎杀白尾鹿67:20 保护白尾鹿67:59 白尾鹿成灾68:17 公路告示牌69:00 河狸水坝69:44 河狸与湿地70:21 鳕鱼与海豹70:52 屠杀数量71:34 《动物改变世界》72:19 传奇动物73:16 《谁建造了美国》73:28 《金钉》74:21 游戏中的华人75:38 结尾 BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
虽然离我们仅有100多年,但西部的故事就是一部现代工业和文明的发展史。从游戏里,我们发现了许多各自感兴趣的小知识,今天就跟大家聊聊那些隐藏在西部历史中的“豆知识”。 - 时间轴 - 00:27 开场 BGM 01:25 《荒野大镖客:救赎2》发售一个月 02:15 内容丰富 03:12 杠杆步枪 03:39 扳机护圈 04:22 泵动式霰弹枪 04:42 卡宾枪 05:21 《12 勇士》 06:12 斯宾塞连珠枪 07:13 游戏内枪械 07:57 亨利式步枪 08:32 温彻斯特 M1866 式步枪 08:51 亨利 M1860 式步枪 09:19 16射手 09:42 没有护木 10:38 侧孔 11:02 第十次俄土战争 11:33 温彻斯特 M1873 12:28 温彻斯特 M1887 12:42 《终结者》 13:52 不适合军队 14:53 子弹区别 15:32 栓动式步枪 16:05 Mare's Leg 17:05 《阿尔比恩的种子》 17:42 清教徒 18:05 奥利弗·克伦威尔 18:17 契约奴 18:39 贵格会 18:56 边民 19:58 1603年 20:59 粗野的边民 21:40 阿巴拉契亚山脉 22:11 评价边民 22:48 命名规则 23:19 苏格兰人 23:53 《勇闯夺命岛》 24:28 近亲繁殖 25:10 认同感 26:07 铁路子弟老白 26:22 美国第一条铁路 27:02 划时代意义 27:46 黑船事件 28:25 游戏中的铁路 29:17 美国铁路 30:50 太平洋铁路 31:29 铁路长度 32:20 货运 32:55 美国客运火车 33:53 区间待备 34:31 劫火车 35:08 专用客车 36:22 电气化 36:51 扒火车 37:20 马车运输 37:56 游戏中的马 38:25 马蹄铁 38:50 马蹄铁的历史 39:01 马的蹄子 39:34 钉马掌的横梁 39:59 修马蹄 40:35 安全区域 41:17 烧红马蹄铁 41:31 弯折蹄钉 41:53 马蹄剖面 42:29 高端职业 43:04 幸运的马蹄铁 43:21 越旧越好 43:52 抛马蹄铁游戏 44:12 门上钉马蹄铁 44:45 游戏中的嚼烟 45:18 烟草的起源 45:59 用烟治病 46:26 鲁滨逊治病 47:01 为了方便 47:35 嚼烟成分 48:07 使用方法 48:29 吐痰 49:17 烟草种植 50:03 鼻烟 50:30 唇烟 51:13 满嘴都是 51:54 鼻烟与中国 52:25 嚼烟的危害 53:13 吸粉 53:50 打猎 54:22 剥动物皮 55:02 发现软黄金 55:42 热爱皮毛 56:39 与印第安人交换 57:21 受到影响 58:10 海狸皮的流行 58:50 赚取利润 59:30 皮毛贸易的尾声 60:17 并不真实 60:50 美国山民 61:25 《荒野猎人》 62:28 山民的消失 63:25 游戏中的山民 63:41 杰克·霍恩 64:04 Trapper 64:55 游戏中的动物 65:31 白尾鹿 65:54 《小鹿斑比》 66:40 猎杀白尾鹿 67:20 保护白尾鹿 67:59 白尾鹿成灾 68:17 公路告示牌 69:00 河狸水坝 69:44 河狸与湿地 70:21 鳕鱼与海豹 70:52 屠杀数量 71:34 《动物改变世界》 72:19 传奇动物 73:16 《谁建造了美国》 73:28 《金钉》 74:21 游戏中的华人 75:38 结尾 BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
通识历史书写者节目第三期,前两期我们介绍了荷马和希罗多德,那么接下来的两期节目就会详细来说说第三位在历史上非常重要,却没有在游戏里出现的人物——修昔底德。从他的身上,你甚至能看到许多如今的西方都在运用的理念。- 时间轴 -00:41 开场 BGM01:36 紧接上期02:03 准备好久02:40 描述不多03:07 自己写过03:26 出生年代03:36 雅典大瘟疫03:45 家里有矿04:09 被任命将军04:23 安菲波利斯之战04:38 布拉西达斯05:17 举城投降06:02 克勒翁06:14 被放逐了06:42 全都记录07:06 留心收集08:20 世界大战08:34 《伯罗奔尼撒战争史》08:52 教你写历史09:12 编年写法09:45 主要参考10:24 表示怀疑10:52 《伊利亚特》11:34 没甲板12:07 过于分散12:16 最后的结论13:11 不点名批评13:14 不去怀疑13:37 多方汇集13:43 修昔底德的原则15:02 有野心15:40 被掩盖了16:20 修昔底德陷阱16:50 引用演讲17:03 科西拉17:36 决定报仇18:07 找个靠山18:26 二位辩论18:30 科西拉的发言19:03 政策失败19:31 你们的好处20:24 唇亡齿寒20:45 科西拉的发言21:29 就你们造反21:47 严守中立21:59 借给你船22:11 我们支持你们22:20 得还人情22:43 战略层面22:51 道德层面23:34 米洛斯的争辩24:17 弱小的岛国24:45 双方谈判24:59 自己就是裁判25:41 别来这套26:06 强者能做一切26:42 你也会衰落27:12 我们不后悔27:33 和平吞并27:55 获得利益28:16 你不能中立28:53 真没区别29:46 轮到自己30:11 担心你们30:37 那是懦夫30:52 动动脑子31:18 命运无常32:13 代价太高33:06 保佑与支援33:52 遵循自然规律34:37 那你等着吧35:00 为了利益不出卖35:11 保护自身35:29 我们相信35:48 你不客观36:18 派其他人36:55 手里没东西37:11 教你规矩37:47 打下来了38:14 三位剧作家38:46 《特洛伊妇女》39:39 以当下利益为依据39:58 考虑过往和未来40:15 限制主题40:32 你不能说41:31 别想那个42:14 强调正义43:04 公开演讲43:29 私下商谈44:13 可能性小44:28 自身理解44:52 支持科西拉45:52 眼前利益46:27 为了利益47:17 善有善报48:10 拉回来了49:12 好像对了50:12 他自己谈了51:07 说回来了52:10 谈谈未来52:57 考虑另外一种可能性53:49 语言的魅力54:40 太简单了55:28 逻辑相同55:34 开头56:59 有多大57:40 叙拉古58:43 下期再说59:21 独特的见解60:36 挺无聊的62:09 结尾 BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
通识历史书写者节目第三期,前两期我们介绍了荷马和希罗多德,那么接下来的两期节目就会详细来说说第三位在历史上非常重要,却没有在游戏里出现的人物——修昔底德。从他的身上,你甚至能看到许多如今的西方都在运用的理念。 - 时间轴 - 00:41 开场 BGM 01:36 紧接上期 02:03 准备好久 02:40 描述不多 03:07 自己写过 03:26 出生年代 03:36 雅典大瘟疫 03:45 家里有矿 04:09 被任命将军 04:23 安菲波利斯之战 04:38 布拉西达斯 05:17 举城投降 06:02 克勒翁 06:14 被放逐了 06:42 全都记录 07:06 留心收集 08:20 世界大战 08:34 《伯罗奔尼撒战争史》 08:52 教你写历史 09:12 编年写法 09:45 主要参考 10:24 表示怀疑 10:52 《伊利亚特》 11:34 没甲板 12:07 过于分散 12:16 最后的结论 13:11 不点名批评 13:14 不去怀疑 13:37 多方汇集 13:43 修昔底德的原则 15:02 有野心 15:40 被掩盖了 16:20 修昔底德陷阱 16:50 引用演讲 17:03 科西拉 17:36 决定报仇 18:07 找个靠山 18:26 二位辩论 18:30 科西拉的发言 19:03 政策失败 19:31 你们的好处 20:24 唇亡齿寒 20:45 科西拉的发言 21:29 就你们造反 21:47 严守中立 21:59 借给你船 22:11 我们支持你们 22:20 得还人情 22:43 战略层面 22:51 道德层面 23:34 米洛斯的争辩 24:17 弱小的岛国 24:45 双方谈判 24:59 自己就是裁判 25:41 别来这套 26:06 强者能做一切 26:42 你也会衰落 27:12 我们不后悔 27:33 和平吞并 27:55 获得利益 28:16 你不能中立 28:53 真没区别 29:46 轮到自己 30:11 担心你们 30:37 那是懦夫 30:52 动动脑子 31:18 命运无常 32:13 代价太高 33:06 保佑与支援 33:52 遵循自然规律 34:37 那你等着吧 35:00 为了利益不出卖 35:11 保护自身 35:29 我们相信 35:48 你不客观 36:18 派其他人 36:55 手里没东西 37:11 教你规矩 37:47 打下来了 38:14 三位剧作家 38:46 《特洛伊妇女》 39:39 以当下利益为依据 39:58 考虑过往和未来 40:15 限制主题 40:32 你不能说 41:31 别想那个 42:14 强调正义 43:04 公开演讲 43:29 私下商谈 44:13 可能性小 44:28 自身理解 44:52 支持科西拉 45:52 眼前利益 46:27 为了利益 47:17 善有善报 48:10 拉回来了 49:12 好像对了 50:12 他自己谈了 51:07 说回来了 52:10 谈谈未来 52:57 考虑另外一种可能性 53:49 语言的魅力 54:40 太简单了 55:28 逻辑相同 55:34 开头 56:59 有多大 57:40 叙拉古 58:43 下期再说 59:21 独特的见解 60:36 挺无聊的 62:09 结尾 BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
在图形技术匮乏的年代,人们依靠什么来获得角色扮演的乐趣?这一期节目主要讲述的是有关Interplay时代的旧《辐射》,G君、西蒙和老白会再度回溯过往的年代,寻找《辐射》中隐藏的魅力根本。 - 时间轴 -00:36 开场 BGM01:26 接着奥秘01:49 还得玩02:24 有冲突02:46 兄弟会的出现03:00 引导性的游戏03:27 X级装甲03:57 聊聊游戏本身04:41 新旧辐射区分05:03 不能接受05:37 太吾绘卷06:06 有哪些06:42 讲过了07:05 挖个坑07:23 脱胎于TRPG07:32 GURPS08:18 合理的世界架构08:43 超不过限定值09:01 主角血量高09:41 就应有10:00 淡化了10:19 给个评价11:17 人生历练11:53 得到的东西12:14 数值具象化12:26 预设人物12:44 出身背景很重要12:58 天选之子13:55 合理化14:25 直观体验14:55 感受不到15:31 文本互动16:08 走出避难所16:34 左下角的小窗17:10 取代GM17:35 给你讲故事17:58 我能看见18:10 没这东西18:45 还得用文字19:15 附加文字描述19:50 安克雷奇行动19:58 死钱20:02 旧世蓝调20:10 Wild Wasteland 20:42 核心叙事不变21:10 有反馈22:03 互动方式不对22:25 你得摸索23:49 互动逻辑24:21 麦塔则25:59 挖坟的反馈27:29 完全不同27:44 改装武器28:40 就一个反馈28:48 成本太高29:41 巨魔沃伦30:25 公开处刑30:42 一挺重机枪31:01 戒备森严31:40 不讲善恶32:23 英克雷军官32:35 飞鸟骑脸32:53 舌灿莲花33:13 进城记34:09 方式太多了34:54 游戏体验不同35:32 吃设定36:22 满意的有很多36:31 太次了37:23 有始有终37:54 你得走38:19 钦定结局38:58 《辐射1》开场39:16 《辐射:新加州》开场39:48 时间限制40:15 结局背影图40:58 《辐射2》开头41:55 净水芯片42:35 故事的真相43:15 神殿试炼43:49 娇生惯养44:31 毒抗低45:01 狗肉45:40 《废土》45:48 天启追随者46:21 超级变种人47:08 12号避难所47:47 钢铁兄弟会48:12 同伴牺牲48:58 惨遭放逐49:38 《辐射:钢铁兄弟会》50:20 Harlod51:00 G.E.C.K51:22 设定潦草52:04 变成“土人”52:36 游戏地图53:01 避难所不会拯救任何人53:49 大团圆结局54:31 兵强马壮55:03 康拉德·克罗格55:43 始族56:18 妻女被杀56:38 丧失人性57:07 中西部兄弟会57:18 东部兄弟会58:02 条顿骑士团国59:15 破碎丘59:23 瑞丁镇的故事59:42 讽刺汤姆克鲁斯60:20 过于慢热61:19 戳蝎子62:02 看不清楚62:58 封面欺骗63:51 《辐射2》的BUG64:33 老游戏的通病65:59 摩多克 BUG67:02 弗兰克·荷瑞根67:48 Bug频出68:36 《辐射2》的机制69:13 根本挡不住70:11 DR和DT70:55 过于啰嗦71:58 踢门团72:23 中部天下无敌72:58 《铁血联盟》73:51 《辐射:极端》74:00 范·布伦计划74:58 无需多说75:28 玩与不玩76:48 《辐射:新加州》77:10 重制《辐射:新维加斯》77:41 史无前例78:14 私人服务器78:51 真香!79:51 一群人玩单机80:44 永不停服81:24 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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