老白和42继续解构Division这款游戏,这款游戏作为育碧一次最新的尝试,融合了自己之前开发沙盒游戏的各种经验,然而叙事性和装备导向性的游戏体验,它做的好吗?这款游戏题材实在太好,然而我们认为还有很大的提升空间。- 时间轴 -01:02 开场BGM01:33 上期节目01:55 IGN6.702:26 被预载03:20 Farcry也被预载03:49 Uplay04:04 全境封锁 角色设定图欣赏04:09 奇怪的捏人系统04:40 亚洲人05:01 捏人图片欣赏05:07 捏人图片欣赏05:15 捏人图片欣赏05:43 三属性06:07 UI设计06:15 暗黑技能树06:50 暗黑307:08 物品栏07:36 全境封锁 道具栏08:13 特殊服装09:17 设计图纸09:47 储存箱10:36 货币11:24 收集要素11:44 任务系统12:15 支线任务13:08 升级是主要目的13:22 暗黑2 联机13:57 照顾叙事效果14:26 收集资源14:54 世界是静态的15:31 哪边也没做好16:09 很充实?16:43 爬天线17:18 喜欢挑战17:41 比辐射还讨厌19:28 全境封锁 游戏画面欣赏19:39 全境封锁 游戏画面欣赏20:31 等级绝对压制21:37 单一意味着明确22:03 打BOSS22:14 发电厂23:03 合作23:16 电工流24:47 BOSS是通用的25:06 词缀25:35 装备属性26:05 无主之地26:52 战斗风格27:33 两个技能27:48 战争雷霆28:13 想捡装备么29:04 钻研数值29:49 更新后只是硬性拉长游戏时间30:41 装备驱动31:07 可以直观感受到31:34 装等32:17 不禁玩32:35 战法牧33:15 控场33:55 很孤独34:21 全球服务器35:37 网络游戏的冷漠36:26 彩虹六号的核心机制37:09 最终幻想1437:56 没有人带38:33 暗区39:11 环境险恶39:39 暗区的奖励40:38 全境封锁 暗区游戏画面欣赏40:54 全境封锁 暗区游戏画面欣赏41:12 全境封锁 暗区游戏画面欣赏42:04 直升机42:52 跳的坑太大43:10 很公平43:35 魔兽竞技场44:42 暗区满级45:10 快速刷级45:37 同类游戏47:20 全境封锁 作弊48:12 换弹夹48:45 卡顿49:02 网络问题49:28 延迟严重49:56 服务器检测50:29 前功尽弃50:42 看命51:31 没钱啊!!!52:33 三种货币53:13 材料合成系统53:27 赌博54:27 锻造系统54:53 交易系统55:28 拍卖行56:01 金色特工56:47 不断调整57:15 是四月四号58:12 建筑内的战斗58:55 查尔斯59:43 echo60:34 但是很精彩62:19 全境封锁 暗区游戏画面欣赏62:30 战争框架62:48 暗黑363:09 无主之地263:41 命运63:55 获取装备64:42 经验驱使65:07 装备掉落65:35 枪弹王者66:09 刺激66:39 阶段性67:48 战争框架68:41 那么,全境封锁呢?70:19 战争框架 游戏画面欣赏70:24 战争框架 游戏画面欣赏71:05 战争框架 游戏画面欣赏71:52 希望你好73:56 季票75:16 全部DLC76:52 多人副本78:24 做十年的野心79:24 心理需求感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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量子破碎是一款以时间旅行为剧情核心概念设计的游戏,游戏中的主人公乔伊斯也具有很多改变时间特质的超能力。其实时间本身是一个科幻小说与电影的常客,它始终给了创作者们无限的想象力,那么时间是什么?时间旅行和局部的时间静滞可行吗?我们请来果壳未来事务管理局 的兔子老师为我们逐一讲解。本期含有大量小说安利,请您随时留意时间轴。本期题图底图源自gameinformer本期书单补全,感谢忌子林娘,点击查看- 时间轴 -00:00 量子破碎-时间杂耍01:35 量子破碎专题01:48 未来事务管理局01:50 未来事务管理局02:14 未来事务管理局02:20 未来事务管理局02:26 科幻内容02:55 量子破碎 游戏画面欣赏03:05 量子破碎 游戏画面欣赏04:08 局部改变时间能力04:22 像黑客帝国04:37 时间冻结05:05 快跑05:28 像闪电侠05:58 静止场06:24 冬眠06:31 冬眠07:02 自卫07:41 量子晶体07:59 量子08:29 以太08:39 以太08:52 普朗克单位09:10 量子泡沫09:41 传统量子10:27 时间旅行10:48 量子计算10:57 与或非11:23 量子计算机11:39 永动机11:44 计算循环12:01 存储信息12:50 不违背能量守恒定律13:12 时间穿梭13:35 时间回旋13:39 时间轴13:44 作者14:12 时间回旋15:01 火星15:31 兄弟文明15:57 蚂蚁家园16:35 时间的概念17:06 因果关系17:22 时间紊乱17:34 自保护17:49 做很多很多事18:49 不处于一个时间点上19:24 几代人20:05 尤比克21:16 静止手镯22:14 不能摘了22:46 黄金时代22:53 狄拉克海上的涟漪23:16 披斗士时代23:54 火焰24:00 保罗·狄拉克24:31 涟漪24:46 披斗士乐队时代25:08 源代码25:36 往时间里跑26:06 虫洞26:20 爱因斯坦罗森桥26:50 出口27:07 用材料控制27:27 虫洞不是洞27:54 时间回溯28:30 时间机器28:45 坍缩29:20 没有感觉29:58 鬼畜30:28 克拉克30:46 意识穿回31:15 命运石之门31:27 时间跳跃31:57 十二猴子32:17 四十二32:31 银河系漫游指南33:26 银河系漫游指南34:17 确实不知道怎么解释35:09 蝴蝶效应35:26 拓扑学连锁反应35:56 布鲁克林工程36:31 衣服的样式37:09 平行宇宙37:55 只是换了一种选择39:15 死神与哲学家39:47 死神一脸懵逼41:26 平行宇宙41:34 永恒的终结42:02 树枝43:39 时砂之王44:16 卑弥呼45:13 老威尔的行星46:22 恐龙特急克塞号47:04 what if48:19 昔日之光49:41 光50:25 操作光速51:00 改变我们看到的东西52:45 相对论效应54:12 时间加速54:28 飞跃巅峰54:53 星际穿越 马特达蒙55:25 时间之河55:30 科幻世界08年9月号56:15 处在黑洞边缘57:43 黑洞58:28 神秘博士59:41 肖申克的救赎59:43 肖申克的救赎60:39 时光机61:02 量子破碎 游戏画面欣赏61:11 量子破碎 游戏画面欣赏61:23 不死62:00 你没有了62:22 时间就是力量62:31 土拨鼠日62:40 时间之墟63:31 金刚狼64:25 忘了不少感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
量子破碎是一款以时间旅行为剧情核心概念设计的游戏,游戏中的主人公乔伊斯也具有很多改变时间特质的超能力。其实时间本身是一个科幻小说与电影的常客,它始终给了创作者们无限的想象力,那么时间是什么?时间旅行和局部的时间静滞可行吗?我们请来果壳未来事务管理局 的兔子老师为我们逐一讲解。本期含有大量小说安利,请您随时留意时间轴。 本期题图底图源自gameinformer 本期书单补全,感谢忌子林娘,点击查看 - 时间轴 - 00:00 量子破碎-时间杂耍 01:35 量子破碎专题 01:48 未来事务管理局 01:50 未来事务管理局 02:14 未来事务管理局 02:20 未来事务管理局 02:26 科幻内容 02:55 量子破碎 游戏画面欣赏 03:05 量子破碎 游戏画面欣赏 04:08 局部改变时间能力 04:22 像黑客帝国 04:37 时间冻结 05:05 快跑 05:28 像闪电侠 05:58 静止场 06:24 冬眠 06:31 冬眠 07:02 自卫 07:41 量子晶体 07:59 量子 08:29 以太 08:39 以太 08:52 普朗克单位 09:10 量子泡沫 09:41 传统量子 10:27 时间旅行 10:48 量子计算 10:57 与或非 11:23 量子计算机 11:39 永动机 11:44 计算循环 12:01 存储信息 12:50 不违背能量守恒定律 13:12 时间穿梭 13:35 时间回旋 13:39 时间轴 13:44 作者 14:12 时间回旋 15:01 火星 15:31 兄弟文明 15:57 蚂蚁家园 16:35 时间的概念 17:06 因果关系 17:22 时间紊乱 17:34 自保护 17:49 做很多很多事 18:49 不处于一个时间点上 19:24 几代人 20:05 尤比克 21:16 静止手镯 22:14 不能摘了 22:46 黄金时代 22:53 狄拉克海上的涟漪 23:16 披斗士时代 23:54 火焰 24:00 保罗·狄拉克 24:31 涟漪 24:46 披斗士乐队时代 25:08 源代码 25:36 往时间里跑 26:06 虫洞 26:20 爱因斯坦罗森桥 26:50 出口 27:07 用材料控制 27:27 虫洞不是洞 27:54 时间回溯 28:30 时间机器 28:45 坍缩 29:20 没有感觉 29:58 鬼畜 30:28 克拉克 30:46 意识穿回 31:15 命运石之门 31:27 时间跳跃 31:57 十二猴子 32:17 四十二 32:31 银河系漫游指南 33:26 银河系漫游指南 34:17 确实不知道怎么解释 35:09 蝴蝶效应 35:26 拓扑学连锁反应 35:56 布鲁克林工程 36:31 衣服的样式 37:09 平行宇宙 37:55 只是换了一种选择 39:15 死神与哲学家 39:47 死神一脸懵逼 41:26 平行宇宙 41:34 永恒的终结 42:02 树枝 43:39 时砂之王 44:16 卑弥呼 45:13 老威尔的行星 46:22 恐龙特急克塞号 47:04 what if 48:19 昔日之光 49:41 光 50:25 操作光速 51:00 改变我们看到的东西 52:45 相对论效应 54:12 时间加速 54:28 飞跃巅峰 54:53 星际穿越 马特达蒙 55:25 时间之河 55:30 科幻世界08年9月号 56:15 处在黑洞边缘 57:43 黑洞 58:28 神秘博士 59:41 肖申克的救赎 59:43 肖申克的救赎 60:39 时光机 61:02 量子破碎 游戏画面欣赏 61:11 量子破碎 游戏画面欣赏 61:23 不死 62:00 你没有了 62:22 时间就是力量 62:31 土拨鼠日 62:40 时间之墟 63:31 金刚狼 64:25 忘了不少 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
在Division大更新之后我们带来了这两期节目(最近的坑有点多啊),本期我们先聊聊这款游戏的设定,所谓半后启示录风格,国土战略局特工以及51号政令到底是什么呢?世界中的每个派系又代表了什么样的社会体系呢?除此之外,我们也聊聊这款拥有很好的概念以及故事的网友产品,看看它的产品定位是否准确。 <内嵌内容,请前往机核查看>- 时间轴 -00:00 全境封锁-设定及定位01:29 开场BGM02:06 又怪四十二02:23 全境封锁 安利文02:51 UI设计03:14 还要有多少期!03:41 批评系列04:05 上面冒数字04:17 枪枪枪大菠萝04:33 后启示录风格04:54 心情很差05:00 IGN评分05:17 Metacritic评分05:43 褒贬不一06:04 特工崛起,挺身而出06:35 处于末日节点的故事07:07 为啥叫Division07:32 国土战略局特工08:10 黑色星期五的梗08:21 情报室08:46 汤姆克兰西10:09 全境封锁 游戏画面欣赏10:19 全境封锁 游戏画面欣赏10:31 全境封锁 游戏画面欣赏10:49 游戏中的51号政令11:15 政令内容11:33 51区11:49 51区图片12:04 思维游戏12:19 重建秩序12:35 荒城12:58 孤岛13:20 等比还原芝加哥14:12 内部崩溃14:29 最后生还者14:55 蔓延美洲15:19 启示录文学16:03 弓箭手背包16:33 全境封锁 装备图片欣赏16:40 全境封锁 装备图片欣赏16:57 全境封锁 装备图片欣赏17:18 非典17:32 肥宅活不过一星期18:04 暴徒18:46 暴徒 图片欣赏19:59 暴徒 图片欣赏20:09 暴徒 图片欣赏20:17 echo20:40 莱克斯帮21:21 莱克斯帮 图片欣赏21:30 莱克斯帮 图片欣赏21:38 莱克斯帮 图片欣赏22:27 莱克斯帮 战斗动图欣赏22:43 净化者23:06 净化者 图片欣赏23:17 净化者 图片欣赏23:24 净化者 图片欣赏23:45 净化者 图片欣赏24:05 辐射 帮派节目24:52 新纳粹25:35 末日爱国者26:26 末世题材27:07 净化者 图片欣赏27:19 净化者 图片欣赏27:42 烧毁一切29:08 冷冰的打钩29:38 最终幸存者30:00 最终幸存者 图片欣赏30:05 首领Charles Bliss30:17 最终幸存者 图片欣赏30:32 最终幸存者 图片欣赏30:59 警方来追31:31 新纳粹32:46 最终幸存者 图片欣赏33:12 首领Charles Bliss 33:30 首领Charles Bliss 33:59 混乱34:15 JTF联合特遣部队34:52 JTF联合特遣部队 图片欣赏35:01 JTF联合特遣部队 图片欣赏35:10 JTF联合特遣部队 图片欣赏37:03 义勇军37:36 第一波 特工 图片欣赏37:47 亚伦基纳38:37 第一波 特工 图片欣赏40:23 暗区 图片欣赏40:31 暗区 图片欣赏40:37 暗区 图片欣赏40:55 20个失踪特工42:17 热度已过43:05 枪弹王者BUG43:25 销量43:48 因为我们很安全44:14 拯救纽约44:33 服务器也够好45:08 依赖于现实45:33 变量削减到足够少45:55 一颗核弹下来46:12 现实生活生存46:28 活下去46:58 为什么只有6.7分47:40 必死无疑48:17 不是罐头48:22 彩虹六号:围攻48:35 迷迷糊糊的感觉49:04 不沉浸49:39 集经验之大成49:48 幽灵行动49:58 开放世界50:06 孤岛惊魂50:42 刷子游戏51:51 选择多,时间少52:00 两年前52:15 魔界村52:30 网络游戏单机化53:27 使命召唤53:40 两个世界54:01 相互影响、但不能做到一起54:30 全程联网并不等于网游54:53 暗区PVP55:37 油水不相容56:24 单机游戏部分57:31 攀比59:41 玩游戏,还是被游戏玩60:30 引导61:02 满级61:55 匹配62:31 注重社交的网络游戏62:47 老滚OL63:07 仙境传说63:25 暗黑65:10 枪弹王者随便炸65:40 全境封锁 游戏画面欣赏66:47 全境封锁 游戏画面欣赏67:26 猜疑链67:53 DAY-Z的生存法则69:37 全境封锁 游戏画面欣赏69:51 暗黑天梯70:54 难以获得乐趣71:56 收益72:05 收益72:58 碎片化体验73:38 打卡74:49 TICWATCH75:37 副本门口77:08 全想要77:30 宣传片78:50 诚实预告片79:48 季票80:51 WATCH DOG81:20 全息地图感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
在Division大更新之后我们带来了这两期节目(最近的坑有点多啊),本期我们先聊聊这款游戏的设定,所谓半后启示录风格,国土战略局特工以及51号政令到底是什么呢?世界中的每个派系又代表了什么样的社会体系呢?除此之外,我们也聊聊这款拥有很好的概念以及故事的网友产品,看看它的产品定位是否准确。 <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:00 全境封锁-设定及定位 01:29 开场BGM 02:06 又怪四十二 02:23 全境封锁 安利文 02:51 UI设计 03:14 还要有多少期! 03:41 批评系列 04:05 上面冒数字 04:17 枪枪枪大菠萝 04:33 后启示录风格 04:54 心情很差 05:00 IGN评分 05:17 Metacritic评分 05:43 褒贬不一 06:04 特工崛起,挺身而出 06:35 处于末日节点的故事 07:07 为啥叫Division 07:32 国土战略局特工 08:10 黑色星期五的梗 08:21 情报室 08:46 汤姆克兰西 10:09 全境封锁 游戏画面欣赏 10:19 全境封锁 游戏画面欣赏 10:31 全境封锁 游戏画面欣赏 10:49 游戏中的51号政令 11:15 政令内容 11:33 51区 11:49 51区图片 12:04 思维游戏 12:19 重建秩序 12:35 荒城 12:58 孤岛 13:20 等比还原芝加哥 14:12 内部崩溃 14:29 最后生还者 14:55 蔓延美洲 15:19 启示录文学 16:03 弓箭手背包 16:33 全境封锁 装备图片欣赏 16:40 全境封锁 装备图片欣赏 16:57 全境封锁 装备图片欣赏 17:18 非典 17:32 肥宅活不过一星期 18:04 暴徒 18:46 暴徒 图片欣赏 19:59 暴徒 图片欣赏 20:09 暴徒 图片欣赏 20:17 echo 20:40 莱克斯帮 21:21 莱克斯帮 图片欣赏 21:30 莱克斯帮 图片欣赏 21:38 莱克斯帮 图片欣赏 22:27 莱克斯帮 战斗动图欣赏 22:43 净化者 23:06 净化者 图片欣赏 23:17 净化者 图片欣赏 23:24 净化者 图片欣赏 23:45 净化者 图片欣赏 24:05 辐射 帮派节目 24:52 新纳粹 25:35 末日爱国者 26:26 末世题材 27:07 净化者 图片欣赏 27:19 净化者 图片欣赏 27:42 烧毁一切 29:08 冷冰的打钩 29:38 最终幸存者 30:00 最终幸存者 图片欣赏 30:05 首领Charles Bliss 30:17 最终幸存者 图片欣赏 30:32 最终幸存者 图片欣赏 30:59 警方来追 31:31 新纳粹 32:46 最终幸存者 图片欣赏 33:12 首领Charles Bliss 33:30 首领Charles Bliss 33:59 混乱 34:15 JTF联合特遣部队 34:52 JTF联合特遣部队 图片欣赏 35:01 JTF联合特遣部队 图片欣赏 35:10 JTF联合特遣部队 图片欣赏 37:03 义勇军 37:36 第一波 特工 图片欣赏 37:47 亚伦基纳 38:37 第一波 特工 图片欣赏 40:23 暗区 图片欣赏 40:31 暗区 图片欣赏 40:37 暗区 图片欣赏 40:55 20个失踪特工 42:17 热度已过 43:05 枪弹王者BUG 43:25 销量 43:48 因为我们很安全 44:14 拯救纽约 44:33 服务器也够好 45:08 依赖于现实 45:33 变量削减到足够少 45:55 一颗核弹下来 46:12 现实生活生存 46:28 活下去 46:58 为什么只有6.7分 47:40 必死无疑 48:17 不是罐头 48:22 彩虹六号:围攻 48:35 迷迷糊糊的感觉 49:04 不沉浸 49:39 集经验之大成 49:48 幽灵行动 49:58 开放世界 50:06 孤岛惊魂 50:42 刷子游戏 51:51 选择多,时间少 52:00 两年前 52:15 魔界村 52:30 网络游戏单机化 53:27 使命召唤 53:40 两个世界 54:01 相互影响、但不能做到一起 54:30 全程联网并不等于网游 54:53 暗区PVP 55:37 油水不相容 56:24 单机游戏部分 57:31 攀比 59:41 玩游戏,还是被游戏玩 60:30 引导 61:02 满级 61:55 匹配 62:31 注重社交的网络游戏 62:47 老滚OL 63:07 仙境传说 63:25 暗黑 65:10 枪弹王者随便炸 65:40 全境封锁 游戏画面欣赏 66:47 全境封锁 游戏画面欣赏 67:26 猜疑链 67:53 DAY-Z的生存法则 69:37 全境封锁 游戏画面欣赏 69:51 暗黑天梯 70:54 难以获得乐趣 71:56 收益 72:05 收益 72:58 碎片化体验 73:38 打卡 74:49 TICWATCH 75:37 副本门口 77:08 全想要 77:30 宣传片 78:50 诚实预告片 79:48 季票 80:51 WATCH DOG 81:20 全息地图 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
上次我们说到了GDC2016上的独立游戏方面的参会感受,那么接下来我们聊聊首届VR开发者大会上小红小绿都有什么样的体验,聊聊VR目前的主流内容设计以及未来可能的趋势,你认为什么内容方向才是最适合VR设备的互动设计呢?- 时间轴 -00:00 VR开发者大会参会分享01:23 GDC第二期专题01:39 VRDC02:05 ALL ACCESS03:01 PS VR03:18 VR专题节目03:51 PLAY ROOM04:05 打怪兽04:13 任天堂大陆04:22 任天堂大陆 游戏画面欣赏04:33 THE PLAY ROOM游戏画面欣赏04:52 THE PLAY ROOM游戏画面欣赏04:58 不对称的对战05:10 拆弹游戏05:30 继续说!不会炸的游戏画面欣赏05:37 继续说!不会炸的游戏画面欣赏05:45 继续说!不会炸的游戏画面欣赏05:58 继续说!不会炸的文章06:13 VR相关画面欣赏06:25 夏日课堂06:49 飞行射击游戏07:25 多人游戏体验07:41 线太多的问题08:01 公共空间提供VR08:12 卧室体验08:34 走步机09:10 公共空间提供VR09:41 猫捉老鼠10:09 猫捉老鼠 游戏画面欣赏10:50 PS2 EYETOY11:04 恐怖游戏11:31 P.T11:52 HTC VIVE12:08 HTC VIVE 控制器12:47 PS VR视野13:01 GEAR VR13:28 DEEP14:01 VIVE体验14:31 VIVE体验15:20 全息影像15:30 球幕15:58 体验鸟16:53 特别傻17:40 育碧展区17:58 特别傻18:10 ommni18:29 ommni 图片欣赏18:37 ommni 图片欣赏19:09 ommni 图片欣赏19:50 独立游戏VR20:14 独立游戏VR20:37 开发成本非常高21:23 剥夺想象力21:35 对于叙事21:54 完全取代想象力22:21 叙事22:45 黑魂23:28 太感官化了24:09 地铁上的手机游戏24:41 影视24:53 VR影视26:01 自己的产业26:55 瓦里奥制造27:01 小互动游戏机27:31 控制器27:41 手环状28:09 电话机28:52 敲桌子30:36 老电视30:46 摆弄电视31:06 接线员31:18 缝纫机32:21 奖项照片现场32:50 GDCA现场照片欣赏33:16 GDCA现场照片欣赏33:38 岩田聪34:00 岩田聪 缅怀视频画面34:13 岩田聪 缅怀视频画面35:12 具体视频35:41 现场照片36:06 现场照片36:37 现场照片37:21 岩田聪37:33 岩田聪 照片欣赏37:48 任天堂38:23 GDC2016活动现场照片38:39 GDC2016活动现场照片38:59 再见!感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
上次我们说到了GDC2016上的独立游戏方面的参会感受,那么接下来我们聊聊首届VR开发者大会上小红小绿都有什么样的体验,聊聊VR目前的主流内容设计以及未来可能的趋势,你认为什么内容方向才是最适合VR设备的互动设计呢? - 时间轴 - 00:00 VR开发者大会参会分享 01:23 GDC第二期专题 01:39 VRDC 02:05 ALL ACCESS 03:01 PS VR 03:18 VR专题节目 03:51 PLAY ROOM 04:05 打怪兽 04:13 任天堂大陆 04:22 任天堂大陆 游戏画面欣赏 04:33 THE PLAY ROOM游戏画面欣赏 04:52 THE PLAY ROOM游戏画面欣赏 04:58 不对称的对战 05:10 拆弹游戏 05:30 继续说!不会炸的游戏画面欣赏 05:37 继续说!不会炸的游戏画面欣赏 05:45 继续说!不会炸的游戏画面欣赏 05:58 继续说!不会炸的文章 06:13 VR相关画面欣赏 06:25 夏日课堂 06:49 飞行射击游戏 07:25 多人游戏体验 07:41 线太多的问题 08:01 公共空间提供VR 08:12 卧室体验 08:34 走步机 09:10 公共空间提供VR 09:41 猫捉老鼠 10:09 猫捉老鼠 游戏画面欣赏 10:50 PS2 EYETOY 11:04 恐怖游戏 11:31 P.T 11:52 HTC VIVE 12:08 HTC VIVE 控制器 12:47 PS VR视野 13:01 GEAR VR 13:28 DEEP 14:01 VIVE体验 14:31 VIVE体验 15:20 全息影像 15:30 球幕 15:58 体验鸟 16:53 特别傻 17:40 育碧展区 17:58 特别傻 18:10 ommni 18:29 ommni 图片欣赏 18:37 ommni 图片欣赏 19:09 ommni 图片欣赏 19:50 独立游戏VR 20:14 独立游戏VR 20:37 开发成本非常高 21:23 剥夺想象力 21:35 对于叙事 21:54 完全取代想象力 22:21 叙事 22:45 黑魂 23:28 太感官化了 24:09 地铁上的手机游戏 24:41 影视 24:53 VR影视 26:01 自己的产业 26:55 瓦里奥制造 27:01 小互动游戏机 27:31 控制器 27:41 手环状 28:09 电话机 28:52 敲桌子 30:36 老电视 30:46 摆弄电视 31:06 接线员 31:18 缝纫机 32:21 奖项照片现场 32:50 GDCA现场照片欣赏 33:16 GDCA现场照片欣赏 33:38 岩田聪 34:00 岩田聪 缅怀视频画面 34:13 岩田聪 缅怀视频画面 35:12 具体视频 35:41 现场照片 36:06 现场照片 36:37 现场照片 37:21 岩田聪 37:33 岩田聪 照片欣赏 37:48 任天堂 38:23 GDC2016活动现场照片 38:39 GDC2016活动现场照片 38:59 再见! 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
辐射全系列告一段落,我们在文化类节目里,最后奉上本期辐射4中的文化与梗,自由之路,独立战争,克苏鲁文化,Jojo历险记,杰克帕森斯与钱学森等等……,最后我们也分析了游戏中被删掉的信息的线索,请大家欣赏! <内嵌内容,请前往机核查看>- 时间轴 -00:00 辐射4-文化与梗01:00 开场BGM01:36 你能保证么01:59 文化方面02:17 凯特02:28 尼克02:35 居里02:52 居里 赫本MOD03:20 深沉04:26 辐射4 游戏画面欣赏04:29 敦威治钻探公司04:46 购买使用权05:16 惊世奇谈05:27 ATTACK OF THE FISHMEN05:47 泥沼蟹05:58 泥沼蟹王06:10 敦威治恐怖事件06:29 敦威治大楼06:46 敦威治大楼 游戏画面欣赏07:17 献祭刀08:03 畏避之屋09:06 血源专题节目09:27 野蛮人古古那杂志封面图欣赏09:34 野蛮人古古那杂志封面图欣赏09:43 野蛮人古古那杂志封面图欣赏09:45 皮克曼的画廊10:14 NMA10:39 敦威治钻探公司 游戏画面欣赏11:03 皮克曼的刀11:13 皮克曼的模特11:20 泥沼蟹女王11:52 泥沼蟹女王12:03 无头骑士12:27 石假面12:45 杰克帕森斯13:09 鼎力支持超能力研究14:06 杰克帕森斯 照片欣赏14:36 塞尔玛教会15:10 性力仪式15:44 黑魔法师16:11 自由之路16:46 塞勒姆巫审案16:55 塞勒姆巫审案17:26 现实的塞勒姆巫术博物馆17:50 塞勒姆巫审案 插画欣赏18:24 文化壁垒18:34 碉堡山战役18:47 历史中的碉堡山战役19:41 美国独立战争20:13 辐射4 舰炮枪图片欣赏20:26 义勇军 大炮任务图片欣赏20:33 义勇军 大炮任务图片欣赏21:22 要玩原版!22:00 辐射4 游戏画面欣赏22:07 辐射4 MOD欣赏22:13 辐射4 MOD欣赏22:33 辐射4 MOD欣赏22:42 辐射4 海底画面欣赏22:51 捕鲸枪23:09 海底两万里23:22 海底地图23:42 水男孩24:14 科康德24:29 普雷斯顿25:02 原画集25:53 辐射4 钢铁兄弟会 游戏画面欣赏26:33 波士顿地图27:17 发光海27:32 发光海28:04 发光海28:23 发光海 地图28:48 E3预告片29:54 HARDCORE30:07 烹饪系统30:27 波士顿电信30:47 老婆31:38 新加州32:12 战后32:42 还是一片废墟……32:59 NCR33:22 麦奎迪33:55 三代主角34:03 辐射3 年度版34:36 lone wanderer 35:08 英克雷35:33 吃书35:56 英克雷36:16 X01动力甲37:08 大海豚37:33 没有鱼38:32 上古卷轴OL38:48 上古卷轴OL 游戏画面欣赏38:55 上古卷轴OL 游戏画面欣赏39:17 上古卷轴OL 游戏画面欣赏39:26 木兰花39:52 尼克瓦伦丁40:05 银翼杀手40:42 尼克瓦伦丁 内涵40:54 克罗格41:09 马克思佩恩41:48 必须杀死42:33 狗肉43:33 普雷斯顿加维44:03 芳邻镇44:34 芳邻镇 图片欣赏44:41 芳邻镇 图片欣赏45:20 第三铁轨45:46 MOD46:14 辐射4 MOD图片欣赏46:31 A点到B点48:04 永恒之柱48:29 波兰仙剑48:55 诚意49:12 夏妮 照片欣赏49:19 夏妮 照片欣赏49:35 DLC50:23 吃亏了51:05 希望你好51:35 KONAMI52:22 辐射4 游戏画面欣赏52:30 辐射4 游戏画面欣赏52:56 辐射4 游戏画面欣赏54:03 DLC详情55:30 结束了感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
辐射全系列告一段落,我们在文化类节目里,最后奉上本期辐射4中的文化与梗,自由之路,独立战争,克苏鲁文化,Jojo历险记,杰克帕森斯与钱学森等等……,最后我们也分析了游戏中被删掉的信息的线索,请大家欣赏! <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:00 辐射4-文化与梗 01:00 开场BGM 01:36 你能保证么 01:59 文化方面 02:17 凯特 02:28 尼克 02:35 居里 02:52 居里 赫本MOD 03:20 深沉 04:26 辐射4 游戏画面欣赏 04:29 敦威治钻探公司 04:46 购买使用权 05:16 惊世奇谈 05:27 ATTACK OF THE FISHMEN 05:47 泥沼蟹 05:58 泥沼蟹王 06:10 敦威治恐怖事件 06:29 敦威治大楼 06:46 敦威治大楼 游戏画面欣赏 07:17 献祭刀 08:03 畏避之屋 09:06 血源专题节目 09:27 野蛮人古古那杂志封面图欣赏 09:34 野蛮人古古那杂志封面图欣赏 09:43 野蛮人古古那杂志封面图欣赏 09:45 皮克曼的画廊 10:14 NMA 10:39 敦威治钻探公司 游戏画面欣赏 11:03 皮克曼的刀 11:13 皮克曼的模特 11:20 泥沼蟹女王 11:52 泥沼蟹女王 12:03 无头骑士 12:27 石假面 12:45 杰克帕森斯 13:09 鼎力支持超能力研究 14:06 杰克帕森斯 照片欣赏 14:36 塞尔玛教会 15:10 性力仪式 15:44 黑魔法师 16:11 自由之路 16:46 塞勒姆巫审案 16:55 塞勒姆巫审案 17:26 现实的塞勒姆巫术博物馆 17:50 塞勒姆巫审案 插画欣赏 18:24 文化壁垒 18:34 碉堡山战役 18:47 历史中的碉堡山战役 19:41 美国独立战争 20:13 辐射4 舰炮枪图片欣赏 20:26 义勇军 大炮任务图片欣赏 20:33 义勇军 大炮任务图片欣赏 21:22 要玩原版! 22:00 辐射4 游戏画面欣赏 22:07 辐射4 MOD欣赏 22:13 辐射4 MOD欣赏 22:33 辐射4 MOD欣赏 22:42 辐射4 海底画面欣赏 22:51 捕鲸枪 23:09 海底两万里 23:22 海底地图 23:42 水男孩 24:14 科康德 24:29 普雷斯顿 25:02 原画集 25:53 辐射4 钢铁兄弟会 游戏画面欣赏 26:33 波士顿地图 27:17 发光海 27:32 发光海 28:04 发光海 28:23 发光海 地图 28:48 E3预告片 29:54 HARDCORE 30:07 烹饪系统 30:27 波士顿电信 30:47 老婆 31:38 新加州 32:12 战后 32:42 还是一片废墟…… 32:59 NCR 33:22 麦奎迪 33:55 三代主角 34:03 辐射3 年度版 34:36 lone wanderer 35:08 英克雷 35:33 吃书 35:56 英克雷 36:16 X01动力甲 37:08 大海豚 37:33 没有鱼 38:32 上古卷轴OL 38:48 上古卷轴OL 游戏画面欣赏 38:55 上古卷轴OL 游戏画面欣赏 39:17 上古卷轴OL 游戏画面欣赏 39:26 木兰花 39:52 尼克瓦伦丁 40:05 银翼杀手 40:42 尼克瓦伦丁 内涵 40:54 克罗格 41:09 马克思佩恩 41:48 必须杀死 42:33 狗肉 43:33 普雷斯顿加维 44:03 芳邻镇 44:34 芳邻镇 图片欣赏 44:41 芳邻镇 图片欣赏 45:20 第三铁轨 45:46 MOD 46:14 辐射4 MOD图片欣赏 46:31 A点到B点 48:04 永恒之柱 48:29 波兰仙剑 48:55 诚意 49:12 夏妮 照片欣赏 49:19 夏妮 照片欣赏 49:35 DLC 50:23 吃亏了 51:05 希望你好 51:35 KONAMI 52:22 辐射4 游戏画面欣赏 52:30 辐射4 游戏画面欣赏 52:56 辐射4 游戏画面欣赏 54:03 DLC详情 55:30 结束了 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
我们来聊聊刚刚结束的旧金山 GDC2016 上面的独立游戏消息,IGF也是在本次开发者大会同期进行的颁奖,我们的特约记者小红小绿两人一起为我们带来前方最新鲜的报道,包括讲座内容的分享以及独立游戏界的最新动态。- 时间轴 -00:00 GDC2016 旧金山 - 独立游戏篇01:36 幽城幻剑录 专题节目01:53 GDC2016 专题节目02:17 全票02:58 重点项目03:28 GDC大会照片欣赏03:41 GDC大会照片欣赏04:36 时空幻境04:56 时空幻境 游戏画面欣赏05:05 时空幻境 游戏画面欣赏05:15 超级肉肉哥05:20 FEZ05:34 UNDERTALE05:54 HER STORY06:04 山羊模拟06:40 打折!07:19 家用机平台的支持07:50 找游戏08:07 拿很多奖08:36 老游戏打折08:54 传统大作09:10 资深STEAM党09:18 IOS蜘蛛游戏09:55 Spider:The Secret of Bryce Manor 游戏画面欣赏10:28 续作11:00 模拟山羊11:10 3A大作11:40 皇室战争12:01 供大于求12:31 供小于求13:02 REMASTER13:31 PSV 最终幻想13:39 绿光展示14:33 NINA FREEMAN14:53 希蓓蕾 游戏画面欣赏15:18 How do you do it?15:51 真实视频16:27 希蓓蕾 游戏画面欣赏16:37 希蓓蕾 游戏画面欣赏17:09 希蓓蕾 游戏画面欣赏17:34 并没有错误18:02 Jade Raymond18:51 VR话题20:02 HER STORY 20:10 IGF拿的奖20:33 TGA拿的奖21:18 HER STORY的安利21:31 寂静岭 起源22:10 HER STORY游戏画面欣赏22:30 HER STORY游戏画面欣赏22:33 HER STORY游戏画面欣赏23:06 本能24:11 HER STORY游戏画面欣赏24:56 翻书的乐趣25:27 互动26:57 逆转裁判27:53 Sam Barlow28:04 Sam Barlow 照片欣赏28:09 Sam Barlow 照片欣赏28:56 极黑地牢28:56 合影29:06 极黑地牢 游戏画面欣赏29:31 极黑地牢 游戏画面欣赏29:44 极黑地牢 游戏画面欣赏31:01 资源很有限31:37 极黑地牢 游戏画面欣赏31:57 面对现实32:35 蝙蝠侠33:08 装备系统33:41 压力值34:09 四十二的安利文35:02 来源于人生35:28 牵一发动全身36:06 不习惯改变36:56 改了就是受骗了!37:30 创作方向38:40 噩梦39:35 3A游戏39:49 故事模式40:15 玩游戏的表现41:12 不喜欢更新41:39 游戏库42:35 FRAMED游戏画面欣赏42:43 FRAMED游戏画面欣赏43:05 FRAMED游戏画面欣赏44:02 他是怎么想的44:53 FRAMED游戏画面欣赏45:21 独立游戏大电影45:45 明星制作人46:37 相互扶植47:11 NEVER ALONE47:42 游戏工作室48:12 游戏工作室 照片49:17 不是长期的职业选择49:40 太少了49:52 flappy bird50:39 GMS51:15 现实很残酷52:05 过程是享受的52:39 追求自我实现53:13 个人色彩强烈53:33 情怀53:44 BE HOLDER54:05 198454:28 BE HOLDER游戏画面欣赏54:41 BE HOLDER游戏画面欣赏54:50 BE HOLDER游戏画面欣赏55:07 整蛊邻居55:24 整蛊邻居 游戏画面欣赏55:38 整蛊邻居 游戏画面欣赏55:54 盟军敢死队 游戏画面欣赏56:50 英语世界的事57:10 DOWNWELL57:25 日本小伙57:58 GDC201558:48 麓旺二郎在GDC的照片59:09 麓旺二郎在GDC的照片60:37 GDC2016 现场照片欣赏60:43 GDC2016 现场照片欣赏61:02 GDC2016 现场照片欣赏61:32 中国IGF62:13 trainjam62:32 trainjam 活动照片欣赏62:39 trainjam 活动照片欣赏63:01 trainjam 活动照片欣赏63:24 空间挑战63:56 GDC2016 现场照片欣赏64:12 GDC2016 现场照片欣赏64:56 纪念碑谷65:15 纪念碑谷 游戏画面欣赏65:22 纪念碑谷 游戏画面欣赏65:49 忧心忡忡66:18 8 bit67:02 生化危机67:51 独立游戏开发68:17 STEAM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
我们来聊聊刚刚结束的旧金山 GDC2016 上面的独立游戏消息,IGF也是在本次开发者大会同期进行的颁奖,我们的特约记者小红小绿两人一起为我们带来前方最新鲜的报道,包括讲座内容的分享以及独立游戏界的最新动态。 - 时间轴 - 00:00 GDC2016 旧金山 - 独立游戏篇 01:36 幽城幻剑录 专题节目 01:53 GDC2016 专题节目 02:17 全票 02:58 重点项目 03:28 GDC大会照片欣赏 03:41 GDC大会照片欣赏 04:36 时空幻境 04:56 时空幻境 游戏画面欣赏 05:05 时空幻境 游戏画面欣赏 05:15 超级肉肉哥 05:20 FEZ 05:34 UNDERTALE 05:54 HER STORY 06:04 山羊模拟 06:40 打折! 07:19 家用机平台的支持 07:50 找游戏 08:07 拿很多奖 08:36 老游戏打折 08:54 传统大作 09:10 资深STEAM党 09:18 IOS蜘蛛游戏 09:55 Spider:The Secret of Bryce Manor 游戏画面欣赏 10:28 续作 11:00 模拟山羊 11:10 3A大作 11:40 皇室战争 12:01 供大于求 12:31 供小于求 13:02 REMASTER 13:31 PSV 最终幻想 13:39 绿光展示 14:33 NINA FREEMAN 14:53 希蓓蕾 游戏画面欣赏 15:18 How do you do it? 15:51 真实视频 16:27 希蓓蕾 游戏画面欣赏 16:37 希蓓蕾 游戏画面欣赏 17:09 希蓓蕾 游戏画面欣赏 17:34 并没有错误 18:02 Jade Raymond 18:51 VR话题 20:02 HER STORY 20:10 IGF拿的奖 20:33 TGA拿的奖 21:18 HER STORY的安利 21:31 寂静岭 起源 22:10 HER STORY游戏画面欣赏 22:30 HER STORY游戏画面欣赏 22:33 HER STORY游戏画面欣赏 23:06 本能 24:11 HER STORY游戏画面欣赏 24:56 翻书的乐趣 25:27 互动 26:57 逆转裁判 27:53 Sam Barlow 28:04 Sam Barlow 照片欣赏 28:09 Sam Barlow 照片欣赏 28:56 合影 28:56 极黑地牢 29:06 极黑地牢 游戏画面欣赏 29:31 极黑地牢 游戏画面欣赏 29:44 极黑地牢 游戏画面欣赏 31:01 资源很有限 31:37 极黑地牢 游戏画面欣赏 31:57 面对现实 32:35 蝙蝠侠 33:08 装备系统 33:41 压力值 34:09 四十二的安利文 35:02 来源于人生 35:28 牵一发动全身 36:06 不习惯改变 36:56 改了就是受骗了! 37:30 创作方向 38:40 噩梦 39:35 3A游戏 39:49 故事模式 40:15 玩游戏的表现 41:12 不喜欢更新 41:39 游戏库 42:35 FRAMED游戏画面欣赏 42:43 FRAMED游戏画面欣赏 43:05 FRAMED游戏画面欣赏 44:02 他是怎么想的 44:53 FRAMED游戏画面欣赏 45:21 独立游戏大电影 45:45 明星制作人 46:37 相互扶植 47:11 NEVER ALONE 47:42 游戏工作室 48:12 游戏工作室 照片 49:17 不是长期的职业选择 49:40 太少了 49:52 flappy bird 50:39 GMS 51:15 现实很残酷 52:05 过程是享受的 52:39 追求自我实现 53:13 个人色彩强烈 53:33 情怀 53:44 BE HOLDER 54:05 1984 54:28 BE HOLDER游戏画面欣赏 54:41 BE HOLDER游戏画面欣赏 54:50 BE HOLDER游戏画面欣赏 55:07 整蛊邻居 55:24 整蛊邻居 游戏画面欣赏 55:38 整蛊邻居 游戏画面欣赏 55:54 盟军敢死队 游戏画面欣赏 56:50 英语世界的事 57:10 DOWNWELL 57:25 日本小伙 57:58 GDC2015 58:48 麓旺二郎在GDC的照片 59:09 麓旺二郎在GDC的照片 60:37 GDC2016 现场照片欣赏 60:43 GDC2016 现场照片欣赏 61:02 GDC2016 现场照片欣赏 61:32 中国IGF 62:13 trainjam 62:32 trainjam 活动照片欣赏 62:39 trainjam 活动照片欣赏 63:01 trainjam 活动照片欣赏 63:24 空间挑战 63:56 GDC2016 现场照片欣赏 64:12 GDC2016 现场照片欣赏 64:56 纪念碑谷 65:15 纪念碑谷 游戏画面欣赏 65:22 纪念碑谷 游戏画面欣赏 65:49 忧心忡忡 66:18 8 bit 67:02 生化危机 67:51 独立游戏开发 68:17 STEAM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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