游戏起源-从桌子上开始

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DiCECon购票链接 从尼安德特人到战国时代,从孙子兵法到营救英国士兵,人类对于游戏的理解早在古时候就已诞生,这就是桌面游戏。本期节目瞬间思路老师用《大富翁》以及《波多黎各》等游戏给大家讲讲游桌面游戏的有趣故事。 - 时间轴 - 00:05 安卓App也来啦! 01:15 桌游节目 02:05 DICE CON 02:40 保利国际会展中心 03:00 活动微信平台 03:15 活动购票 04:30 广义的桌游 04:50 传统抽象式游戏 05:20 搭积木 05:55 古人也玩桌游 06:10 赛尼特 06:45 中国古代的桌游 07:10 六博棋 07:20 博弈 08:10 考古推演 09:30 围棋 09:50 奕秋 10:25 Homo Ludens 10:40 游戏的人 11:15 松鼠跑圈 11:55 大富翁 12:05 大战役 12:15 现代桌游 12:30 跟着骰子数在棋盘上走的格子,就是青春 13:00 大富翁电子游戏 13:20 强手棋 13:40 现代版过家家 14:25 西方普及程度 15:10 帕克兄弟 15:30 伊丽莎白 16:05 垄断 16:20 地主游戏 16:50 没有终点的游戏 17:20 高校推广 18:15 过起点拿钱 18:30 破产结束 19:25 查尔斯·代罗 19:40 大萧条时期 20:10 初次接触桌游 21:00 正式名字 21:25 初次拜访帕克兄弟 22:05 淘金梦 22:35 5000副桌游 23:10 二次拜访帕克兄弟 23:40 桌游界的名片 25:00 秘密情报局 25:30 军情九处 26:10 魔术师成员 27:05 逃跑工具 27:35 日内瓦公约 28:55 空壳基金会 29:35 克拉迪 30:05 哈里·胡迪尼 30:33 美剧 胡迪尼 31:11 留暗门 32:23 做木匠活 32:59 MI9培训飞行员 33:19 长腰皮靴 33:39 藏有指南针的钢笔 34:09 丝绸地图 34:52 快要倒闭的厂子 35:11 三年下不去的立交桥 35:56 逃命大富翁 36:17 带有逃生工具的版本 36:41 受过训练 37:34 层级分配 38:18 飞行员难培训 38:58 自己也沉迷 39:37 地图版本不一样 40:10 世界大赛 40:49 世界大赛 照片欣赏 41:01 世界大赛 照片欣赏 41:10 电子版 41:36 精灵宝可梦大富翁 41:44 007大富翁 42:00 刷卡大富翁 42:31 变形金刚版 42:45 正义联盟版 43:02 美国大萧条崛起的迪斯尼! 43:26 德式桌游 44:14 以积分的方法获胜 44:44 算脑力的游戏 45:12 算的最后 45:32 并购 45:57 游戏的规则 46:34 诸多的配件 46:53 卡卡颂 47:19 卡卡颂 48:05 埃森桌游展 48:41 卡卡颂大赛 49:19 生活大爆炸中的桌游 49:35 生活大爆炸 桌游 50:34 波多黎各 桌游 50:59 波多黎各 玩法 51:15 可变玩家能力 51:53 波多黎各 图片欣赏 52:01 波多黎各 图片欣赏 53:01 种植物产 53:46 各种角色 55:32 大航海家桌游 56:14 波多黎各 图片欣赏 56:29 圣殿春秋 56:40 艺术品拍卖 57:23 路易斯和克拉克的地理大发现 57:27 露易丝和克拉克 57:34 梅里韦瑟·刘易斯 57:41 威廉·克拉克 59:30 门罗 60:46 探险路线 61:10 探险队 图片欣赏 61:46 探险队 图片欣赏 61:59 荒野猎人 62:27 有了探险队,才有山民 62:48 游戏的棋盘 62:56 牌库构筑机制 63:15 真实人物 64:00 队伍越来越庞大 64:19 印第安人 65:05 跑团 65:22 萨卡加维亚 65:32 博物馆奇妙夜 中的 萨卡加维亚 65:53 博物馆奇妙夜 中的 萨卡加维亚 66:24 引路 67:18 荒野猎人 69:08 历史的感受 69:58 时间线 70:31 时间线 卡牌 70:52 时间线 卡牌 欣赏 71:24 看看姑娘吧! 71:33 下期预告 72:01 DICECON 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

73分钟
55
9年前

我们为什么热爱《无人深空》?

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封面插图底图来自艺术家Tyler Street 一款这么无聊的游戏,我们不推荐大家购买,它有着很弱的Gameplay,它有毫无意义的积累,它还有为了迎合主流玩法的弄巧成拙。关于游戏的部分几乎都给这款作品减了分,但是今天我们要聊聊为什么我们热爱这款游戏,从文学以及视觉上,聊聊什么是黄金时代科幻,这款游戏的致敬又是什么样的。 BGM列表 <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:17 安卓APP也来啦 00:53 爱之深,责之切 01:11 客观点评 01:42 黄金时代的科幻 02:19 繁琐的系统 02:44 无穷大 03:35 重复度高 04:20 0分游戏? 04:41 临发售的四个主题 05:00 星际公民 05:08 所以,无人深空? 05:17 STEAM版 05:41 糟糕的体验 06:11 临时生成 06:28 膝盖视角 06:53 膝盖视角 07:17 敢迈出这一步 07:49 多媒体艺术品 08:05 不合理的地方 08:30 没有文明的星球 08:46 照抄命运? 08:54 长按 09:08 定价不合理 09:41 3A级的推广 10:17 小圈子游戏 10:38 光荣式的定价 11:00 刚刚开始 11:41 有限的宇宙? 12:14 单位京 13:27 依然飞很长时间 13:57 无限的可能 14:31 分享经验 14:49 第三类接触 15:19 无人深空 游戏画面欣赏 15:28 无人深空 游戏画面欣赏 16:11 向外星文明学习技术 16:26 翻石碑 16:52 我到底是什么? 17:11 起码的友好 17:37 先交流 18:02 交流逐步深入 18:28 没有引导 18:58 茫茫的宇宙 20:06 无人深空 游戏画面欣赏 20:18 挖矿 20:41 无人深空 游戏画面欣赏 21:11 旅游游戏 21:11 卡尔萨根 21:22 暗淡蓝点 22:02 玩法过于具体 22:24 死亡格言 22:54 有时候就该死 23:38 极其恶劣的环境 24:16 无人深空 游戏画面欣赏 24:22 死亡格言 25:09 时间机器 25:22 阿瑟·克拉克 25:59 无人深空 游戏画面欣赏 26:09 爱因斯坦 27:09 巴别17 27:42 异乡异客 27:52 巴欧之语 28:02 巴别鱼 28:39 维吉恩人 29:00 克林贡人 29:59 什么是黄金时代? 30:35 雨果·根斯巴克 30:45 惊奇故事 31:05 雨果奖 31:20 小气鬼 31:35 低级刊物 31:50 克苏鲁神话 32:25 惊奇杂志 32:35 约翰·坎贝尔 34:00 科技至上的精神 34:25 技术主义的反思性 34:55 阿西莫夫 35:00 机器人三定律 35:15 阿瑟·克拉克 35:35 海因莱因 35:50 阿西莫夫笔下的科学家 36:10 基地三部曲 36:20 心理史学 37:25 时间足够你爱 37:40 异乡异客 38:00 星船伞兵 38:50 2001太空漫游 39:25 遥远地球之歌 40:00 强烈推荐 40:40 日内瓦公约 41:50 人类历史反思 42:15 拼创意 43:00 黄金时代的大师 43:25 软科幻 43:35 硬科幻 44:15 雷·布莱伯利 44:45 华氏451度 45:00 撕裂的末日 45:40 火星编年史 46:15 火星原住民的家庭故事 47:30 考察团的故事 48:20 小酒馆的故事 49:30 [勘误]最后一个侧面故事 51:20 更好地体验游戏 52:40 阿尔弗雷德·贝斯特 52:50 Tiger! Tiger! 53:00 群星 我的归宿 53:35 新浪潮的兴起 54:05 被毁灭的人 54:20 在DC工作 55:10 奇怪的滤镜 55:30 不一样的宇宙场景 55:40 无人深空 游戏画面欣赏 55:50 无人深空 游戏画面欣赏 56:20 Grant Duncan 56:40 沙丘 概念设计欣赏 56:45 沙丘 概念设计欣赏 56:50 沙丘 概念设计欣赏 56:55 异形 概念设计欣赏 57:00 异形 概念设计欣赏 57:05 异形 概念设计欣赏 57:05 异形 概念设计欣赏 57:15 《异形:隔离》到底恐怖在哪儿? 57:20 家园起源-卡拉克史话 57:25 归乡-希格拉之旅 57:30 Chris Foss 57:40 Chris Foss 作品欣赏 57:50 Bungie的《命运》从何而来 58:00 Chris Foss 作品欣赏 58:10 Chris Foss 作品欣赏 58:20 Chris Foss 作品欣赏 58:30 Chris Foss 作品欣赏 58:40 Chris Foss 作品欣赏 58:50 Chris Foss 作品欣赏 59:20 Chris Foss 作品欣赏 59:40 Chris Foss 作品欣赏 60:10 Penthouse 60:20 Chris Foss 作品欣赏 60:30 Chris Foss 作品欣赏 60:50 John Harris 61:00 John Harris 作品欣赏 61:10 John Harris 作品欣赏 61:20 John Harris 作品欣赏 61:30 John Harris 作品欣赏 61:40 无人深空 游戏画面欣赏 61:55 阿西莫夫作品封面 62:05 阿西莫夫作品封面 62:15 John Harris 作品欣赏 62:25 John Harris 作品欣赏 62:35 John Harris 作品欣赏 62:40 墨比斯 62:50 墨比斯 作品欣赏 63:00 墨比斯 作品欣赏 63:10 墨比斯 作品欣赏 63:20 墨比斯 作品欣赏 63:30 墨比斯 作品欣赏 63:40 墨比斯 作品欣赏 64:05 墨比斯 作品欣赏 64:15 墨比斯 作品欣赏 64:35 精英危险 65:10 孢子的最后阶段 65:20 孢子的最后阶段 66:30 不值得买 67:10 看完书后玩游戏 67:30 多余的玩法 67:55 65daysofstatic 68:30 情怀消费 68:55 八月份玩什么 69:20 陈星汉专访:游戏 电影 以及爱 69:30 To the Moon 70:00 Inside 70:15 ABZÛ 70:30 The Witness 71:00 被“卡住”的无人深空 72:20 节目书单 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

73分钟
85
9年前

我们从Pokémon Go说起,聊聊游戏的未来

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题图插画来自艺术家LEO CALÇA 我们请来老白从近期大火的Pokémon Go说起,聊聊niantic旗下LBS(基于位置的服务)游戏的鼻祖Ingress,简要分析这种游戏的魅力与技术的发展。聊聊人们对于游戏的追求是什么,智能移动终端对人类来说是什么样的延伸,AR与VR的特点和方向又是什么~ - 时间轴 - 00:15 安卓APP也来啦 00:48 开场BGM 01:21 AR游戏! 01:52 VR 02:44 POKEMON GO 03:10 突破一亿的下载量 03:59 皮卡丘 04:40 IP的积累时间长 05:06 技术上的积累 05:28 让轻度玩家着迷 05:51 当年的WII 06:26 WII 游戏画面欣赏 06:56 对于游戏性的追求 07:37 ingress的先驱性 08:00 LBS 08:10 2011年的LBS游戏 08:17 Life is crime 游戏画面欣赏 08:54 LBS游戏其实有很多 09:13 关于INGRESS的活动 09:56 两个阵营 10:33 争夺能源 11:19 设定合理 11:26 玩游戏的,都是特工 11:39 玩游戏的,都是特工 11:59 Mission Day照片 12:27 重度的游戏 12:54 Ingress玩家 13:34 所以在国内普及的晚 14:32 谷歌地图 14:54 基础规则简单 15:42 阵营 16:20 单纯的游戏,复杂的玩家 17:05 发展真实的社交 17:33 全球的玩家 18:29 虽然很粗糙 18:51 跑团 20:08 习以为常的游戏 20:39 Virtual Boy 21:19 绝不是新东西 22:18 中世纪格斗比赛 22:58 30年的跑团 23:20 角色的扮演 24:13 VB 照片欣赏 24:19 皇牌空战20周年 25:02 另一个世界的真实体验 25:47 延伸感官 25:57 欺骗感官 26:23 智能手机的普及 26:51 信息爆炸 27:53 拟仿 28:21 离不开手机 28:35 扫码付款 29:07 电脑线圈 29:17 电脑线圈 图片欣赏 29:41 电脑线圈 图片欣赏 29:59 3DS的AR卡片 30:39 二维码 30:51 提前两年都没戏 31:09 谷歌地图找小精灵 32:11 手机的兴起,和掌机的没落 33:06 安利游戏 33:29 学习的过程是反直觉 33:52 用不惯OS 34:14 适应就好 34:25 手柄发展史 35:08 智能设备的必要性 35:40 很直观 36:20 基础的动作 36:55 VIVE 37:19 直觉带来增益 37:52 项目经理谈游戏系列 38:14 花钱 38:43 增强的基础是先得有 39:11 环境要变化 39:34 Hololens 39:57 向虚空比手势 40:35 智能手机 40:50 传送门 41:20 秋叶原的步行者天国 41:50 池袋广场的人群 42:20 从家里走出来 42:50 创造虚拟世界 43:20 私人交互 44:30 稳定环境 45:00 视觉内容 45:20 加速世界 45:35 刀剑神域 45:55 刺激神经元 46:10 私人空间 46:40 无法无视规律 48:00 传送门 48:25 恐高体验 48:50 FPS游戏 49:00 VR玩文明 49:15 工作模拟器 49:35 工作模拟器 游戏画面欣赏 49:45 工作模拟器 游戏画面欣赏 49:55 工作模拟器 游戏画面欣赏 50:05 AR卡牌桌游 50:55 Vive笔刷 51:40 tilt brush 图片欣赏 51:45 tilt brush 图片欣赏 52:15 楚门的世界 52:25 楚门的世界 图片欣赏 52:35 楚门的世界 图片欣赏 53:15 看上去非常假 53:40 塞佛和史密斯在餐厅里 54:10 手机VR 55:00 DK2配套的过山车 56:15 神经漫游者 56:55 AR对游戏的要求 57:15 得奖的AR游戏 57:25 扫描卧室 57:35 InnAR Wars 游戏演示欣赏 57:45 InnAR Wars 游戏演示欣赏 58:30 LED广告牌 59:30 VR对游戏的要求 59:50 Vive漏光 60:55 杰洛特 61:05 非常尴尬 61:20 反沉浸感 62:30 参照物 62:50 EVE瓦尔基里 63:05 过于真实的沉浸感 63:20 关于EVE valkyrie 63:30 EVE瓦尔基里 游戏画面欣赏 63:40 EVE瓦尔基里 游戏画面欣赏 64:05 VR成本 64:35 一加一不等于二 65:35 MR 66:15 三大设备发售 66:50 动起来 67:01 都在动 67:18 宅男玩游戏机 67:25 回归本质 67:33 回归本质的动作 68:00 电子世界争霸战中的“游戏” 69:00 尼采的话 69:12 弗里德里希·威廉·尼采 69:34 产品游戏化 69:51 成就和记录 70:01 记录 70:43 模拟人生 71:38 独一无二的游戏体验 71:55 夏日大作战 72:30 VB 72:40 达摩克利斯之剑 73:45 Homo Ludens 75:20 抠机 76:25 机核纪录片 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

80分钟
35
9年前

《鲤》团队来分享了一下关于发行游戏的经验

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游戏开发显而易见的是很多独立游戏开发者最擅长的领域,但是关于游戏发行你是否有更多的了解呢?独立游戏《鲤》在开发完成后顺利登陆主机平台和手机平台,我们今天让队友游戏的核心人物李喆与大圈为大家分享一下,应该如何在多平台发行自己的游戏,以及具体的流程和建议,尤其是在主机层面,分成,定价,移植都是怎么做的?感兴趣的朋友不妨听听~ - 时间轴 - 01:51 采访《鲤》 02:20 鲤 游戏画面欣赏 02:27 鲤 游戏画面欣赏 02:36 鱼 03:14 鱼 游戏画面欣赏 03:22 鱼 游戏画面欣赏 03:45 鲤 游戏画面欣赏 04:17 12年获奖的鱼 04:47 0.2版 05:19 摩点众筹页面 05:52 鱼支持鲤 06:08 鱼在摩点评论 06:25 分享教程 07:05 玩法不一样 07:31 索尼开发者大赛 08:05 众筹资金 08:59 游动的感觉 09:56 开花 10:39 加班加点 10:59 16个小时的代码 11:29 登陆PS4? 12:00 理由1:没有专门的主机游戏团队 12:17 国内自主开发的游戏 12:39 国内自主开发的游戏 13:15 人工审核 13:52 韩国审核团队 14:21 设计上的问题 15:19 建议性修改BUG 15:58 天天打游戏 16:28 7个月间隔 16:55 ZETA创造的音乐 17:38 英文能力过关 18:05 STEAM 18:38 登陆IOS 19:06 推广 19:35 推广 20:01 预审 21:40 国产游戏过审 21:55 出版资质的公司 22:20 无暴力 无色情 22:35 东方明珠 22:55 SIE中方投资人 24:10 国行不赚钱 24:25 九阳神功 24:50 十年空档期 25:15 人工传递 25:45 海外市场 26:20 差距可以弥补 27:00 手柄操作设计 27:25 新主机玩家 27:55 十字键与摇杆 28:40 过渡型体验 29:20 看好主机市场 29:50 逐一提交审核 30:20 绿洲游戏 31:00 PSN价格 31:55 官方定价 32:15 金会员优惠 33:00 iOS价格 33:45 价格过低 34:25 国行PSV游戏 34:40 不推PSV 35:00 纪念碑谷 35:15 纯触屏游戏 36:20 任天堂进入中国 37:00 开发者账号 37:20 企划书 37:55 减分机制 38:15 加分机制 39:05 外文企划书 39:20 英文为主 39:30 椰岛游戏 40:10 开发不花钱 40:30 租借 41:10 Steam平台 41:50 赚钱 42:30 F2P模式 42:55 前置付费下载 43:25 苹果推荐 44:40 Steam绿光 45:20 稳定健康的市场 45:55 专业的团队 46:30 简单的游戏 47:15 销售来自海外 47:55 国行现状 48:45 选择主机市场 49:15 主机平台老游戏 49:30 移动平台游戏 49:55 项目经理聊游戏(1) 50:05 项目经理聊游戏(2) 50:20 发行商的第一次 50:55 引进游戏 51:20 同一发行商 51:50 找发行商谈什么 52:22 发行方式 52:40 来机核录节目 53:30 同捆主机 53:55 很久才出新游戏 54:30 办展会 55:00 档期安排 55:45 PS平台推荐位 56:10 运作经验 57:30 一样重要 58:30 总结 60:40 时间周期 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

65分钟
23
9年前

用游戏讲政治通识之三【共和国】篇

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暂时的通识三部曲告一段落,最后为大家奉上麦教授精心准备的-共和国,从罗马时期到现在,共和国已经成为现代人类社会中最为常见的一种政体,现在世界上206个国家中有135个国家都是共和国体制,我们本期继续用欧陆风云等游戏来为您介绍本期的政治通识。 以下牛逼图片感谢“爱卡”的帮助! - 时间轴 - 00:39 Julius Caesar 02:06 莎士比亚的悲剧《朱利乌斯·凯撒》 03:43 共和国的概念 04:30 选举君主制和共和制的区别 06:00 共和国概念的起源 06:27 英语“republic”的语源学1——古希腊文 07:02 英语“republic”的语源学2——拉丁文 07:34 文艺复兴成为“republic” 08:17 柏拉图 08:25 《理想国》译名怎么来的 09:52 《理想国》 10:19 五种政体 10:34 1. 贵族制(aristocracy) 11:04 2. 勋阀制(timocracy) 11:59 3. 寡头制(oligarchy) 12:40 4. 民主制(democracy) 13:49 5. 僭主制(tyranny) 14:16 黑曜石的新作《暴政》 14:41 《暴政》设定图 15:17 古希腊,共和国的摇篮 16:32 亚里士多德的《政治学》 17:03 亚里士多德政体划分的两个维度 18:18 Democracy和Constitutional Government 20:23 汉语译名:共和 20:35 周召共和 20:53 周厉王 21:21 周定公、召穆公说 22:06 共伯和说 23:02 民国 23:58 古典时代 24:31 古希腊城邦 24:40 盟主 25:01 支离破碎的地形 25:28 特洛伊 25:50 《文明5》中的希腊文明 26:52 雅典式民主 27:56 《战神》中的雅典市民 28:56 代议民主制 29:26 Democracy的语源学 29:41 词根“-cracy” 30:13 词根“-archy” 31:24 双王制 32:14 斯巴达不止一个王 32:38 《战神:升天》中的斯巴达王 32:57 电影中的神殿 34:34 罗马共和国 34:42 《通识:帝国》 35:34 《罗马人的故事》 35:43 并不是这套! 36:00 S. P. Q. R. 37:10 百人队(Centuria) 38:24 《罗马2:全战》的政治界面 40:24 罗马共和国时代 40:33 罗马之子 游戏画面欣赏 40:49 西罗马帝国的崩溃 41:17 罗马之子 游戏画面欣赏 41:34 带不走的城镇 41:42 罗马引水渠 41:47 澡堂子! 41:53 穿越过来的扁脸族 42:01 生活还是要继续 42:09 古罗马帝国 壁画 42:29 古罗马 壁画欣赏 43:07 盗匪流寇横行 43:30 查理曼 43:52 真空地带 44:26 意大利北部 44:50 教皇国 45:23 拜占庭 45:55 威尼斯商人 46:16 就是有钱 46:32 黑手党 46:40 Patrician 46:49 商人共和国 47:19 威尼斯共和国 47:36 《文明5》中的威尼斯 48:20 DOGE 48:53 9-12世纪间 49:58 威尼斯总督府 50:45 有钱也没用 51:29 罗马之劫 52:00 君主论 52:16 尼可罗·马基亚维利 52:39 尼可罗·马基亚维利 52:52 刺客信条2 53:12 1代的设定 53:55 EZIO的身世 54:13 王国风云2 共和国 54:36 王国风云2 共和国 游戏画面欣赏 54:43 王国风云2 共和国 游戏画面欣赏 54:51 王国风云2 共和国 游戏画面欣赏 55:13 站不稳的商人 55:59 六亲不认的玩法 57:05 王国风云2 共和国 游戏画面欣赏 57:49 名誉也是一种资源 58:43 入赘 59:09 王国风云2 共和国 游戏画面欣赏 59:46 王国风云2 共和国 游戏画面欣赏 60:15 威尼斯的贸易站 60:33 意大利文化组的兵种 60:59 威尼斯总督大选 61:45 威尼斯的拳头桥 62:44 Res Publica 63:02 联合省 63:16 七个省 63:48 《文明5》中的荷兰 63:59 特殊单位:海上乞丐 64:15 发达的商业 64:45 EU4的荷兰 65:51 EU4中荷兰的历史事件 65:57 荷兰共和国的海军 66:19 荷兰黄金时代绘画作品欣赏 66:41 荷兰黄金时代绘画作品欣赏 66:49 荷兰共和国陆军 66:58 荷兰黄金时代绘画作品欣赏 67:23 荷兰黄金时代绘画作品欣赏 67:55 荷兰黄金时代绘画作品欣赏 68:11 荷兰共和国的旗帜 68:42 人民对自己的未来负责 69:37 雅典式的理念 70:20 星球大战议会 70:55 刺杀凯撒 71:42 《威尼斯商人》插图 72:06 赛博朋克 72:41 加达里经济合众国 73:24 盖伦特联邦 74:06 对,谁叫他们是法国人 74:41 卡拉克沙漠 75:12 舞台 75:23 新加州共和国 75:42 完美政体的思辨 76:08 For the Republic! 76:25 欧比旺vs阿纳金 78:09 沙丘 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

80分钟
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9年前

关于《黑暗之魂》的剧情猜想

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终于迎来了最后一期,为大家奉上期待已久的剧情脑洞与猜想,本期作为本次专题系列的最后一篇,几位嘉宾各自分享了对于魂系列故事本源的理解,以及证据,注意:本期内容均来自主观判断,请勿当作官方剧情理解。 - 时间轴 - 00:50 开场BGM 01:20 最后一期魂系列节目 01:45 黑暗印记 01:50 罗根 02:25 留到最后再说 02:55 灭火结局 03:30 第一个燃烧的神 03:45 1代OP里的罗德兰 04:15 灰烬 04:35 3代最终Boss战场景 04:45 1代最终Boss战场景 05:20 洛斯里克王子拒绝传火 05:40 防火女的言辞 06:15 轮回情结 07:10 克苏鲁神话 08:30 艾尔德利奇吃人 09:30 结果并不重要 10:05 1代结局 11:05 人性 11:15 王器 12:25 篡火结局 12:45 安迪尔 13:15 无名的小人 13:35 三神掌控世界 14:20 两条大蛇 14:35 黑暗大蛇卡斯 15:05 切斯特 15:50 基督教的蛇 16:10 贪婪金蛇戒指 16:40 三个领导人 16:55 莉莉安妮 17:05 尤莉雅 18:10 主动选择 19:45 深海时代 21:45 大书库大蛇雕像 22:00 大书库其它雕像 22:10 大书库其它雕像 22:35 大书库金三胖 22:40 天使光柱 22:55 1. 没有光明 不能说话 23:05 2. 接触到了天使 23:15 3. 被关在笼子里 23:55 罗莎莉亚 24:00 浓雾戒指 24:20 王妃的圣女 24:30 阳光滋润 24:45 王妃的女儿 25:05 生下尊贵子嗣们 25:45 板块漂流说 26:20 鸟笼外的蛆人 26:30 罗莎莉亚寝室外的蛆人 27:00 罗莎莉亚的灵魂 27:10 李奥纳德的救赎 27:22 主教克林姆忒 27:35 蛆人重生太多次 28:05 1代阳光滋润奇迹的掉落处 28:30 1代女神的祝福 28:40 3代女神的祝福 28:50 2代女神的祝福 29:35 血脉的传承 30:30 伊鲁希尔特征脸型 30:45 关于舞娘的描述 31:10 洛斯里克双王子苍白的脸 32:10 白龙希斯 32:35 不朽的能力 32:45 白龙身上长处结晶 32:55 小水晶 33:30 库尔兰的鲁道斯 33:50 1代打造Boss魂武器的巨人铁匠 34:15 禁忌的魔法 35:20 离群恶魔和哈维尔的关系 35:33 月光大剑 35:38 白龙吐息 35:45 砍断白龙希斯的尾巴 35:55 1代获得白龙吐息 36:35 贤者 37:05 第一个腊池附近的羽毛 37:15 葛慈德尸体周围的羽毛 38:35 半龙半人的怪物 39:05 洛斯里克城堡的大蛇雕像 39:20 孪生王子承受的诅咒 39:45 兄长残疾 40:00 祈祷风帽 40:35 无火之灰 41:10 余火的图标 41:25 2代的人像 42:15 灰烬审判者古达 42:35 骑士王的传说 42:50 螺旋剑 43:10 洛斯里克高墙的螺旋剑 43:30 螺旋剑的残破碎片 43:55 漆黑一片 44:25 无主墓地的侍女 44:40 主祭戒指 44:50 艾玛 47:30 罪业之都 48:00 伊鲁希尔地下监牢的狱吏 48:50 罪业之都的侍女 49:10 河马怪 49:25 2代的兽人 49:35 河马怪的头部 49:45 1代DLC马努斯的手 50:15 深渊之子卡露拉 50:45 罗根卷轴 50:55 结晶老者一派 51:25 灵魂枪魔法 52:05 镇压罪业之火 53:00 多兰骑士团 53:30 第一次拿到多兰装备 53:40 多兰装备的解释 54:00 伊鲁希尔遇见多兰骑士 54:45 狮子骑士团 55:10 洛斯里克爆发人之脓 55:25 灰烬审判者古达与人之脓 55:40 爆发出蛇形的生物 55:55 红眼 56:20 被深渊侵蚀的标志 57:10 艾尔德利奇的模型材质 57:45 胖女人 57:55 有名字的大妈 58:05 朵丽丝的侵蚀 59:30 感谢Mark 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

61分钟
99+
9年前

用游戏讲政治通识之【王国】篇

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又失踪已久的麦教授又回归了!继续用游戏为大家讲解政治通识,本期是第二讲,王国!这是一个看似稀松平常实则暗藏玄机的概念,欧洲过去诞生过的大大小小的王国类型超出你的想象。这个政治概念在游戏中是否也这么泛用呢?结合王国风云,欧陆风云等游戏,我们今天就来聊一聊。 回顾上一期《帝国》 - 时间轴 - 00:57 Intro-《利维坦》 02:20 《凡尔赛宫》开场 03:06 M83的《Outro》 03:41 法剧《凡尔赛宫》 03:48 《凡尔赛宫》剧照 03:56 通识节目 04:30 利维坦 04:42 《质量效应3》中的利维坦 05:15 路易十四 05:21 《凡尔赛宫》剧照欣赏 05:29 凡尔赛宫 05:43 王国 06:15 帝国、王国 06:29 王国风云2 07:18 数目众多的王国 07:32 英国 07:52 君主制 08:19 王国风云 游戏画面欣赏 08:29 王国风云 游戏画面欣赏 08:41 王国风云 游戏画面欣赏 08:59 选举君主制 09:08 尧舜禹和禅让制 09:24 尧舜禹 09:34 蒙古 10:21 禅让制 10:38 历史中的禅让制 10:50 选帝侯 11:07 罗马王政时期 11:16 罗马王政时期 11:29 罗马王政时期 11:38 北欧的“庭” 11:38 斯堪的纳维亚半岛 11:58 蒙古的忽里勒台大会 12:25 波兰-立陶宛的皇家选举 13:17 星战中的那卜(Naboo) 13:31 《冰与火之歌》中的铁群岛 13:38 铁群岛的选王会(Kingsmoot) 13:53 史凯利杰群岛的选王会 14:13 老滚5 14:51 乌弗里克 15:13 中古战锤中的矮人至高王 16:03 《龙腾世纪》中的矮人 16:26 《罗德岛战记》 17:12 《王国风云2》的继承系统界面 19:06 启 19:28 共和国 20:07 世袭君主制(hereditary monarchy) 20:23 继承权均分(gavelkind) 20:31 长子继承制(primogeniture) 20:38 幼子继承制(ultimogeniture) 21:16 最长者继承制(seniority) 21:40 封建君主制(feudal monarchy) 22:09 日本战国时代 22:27 森严的社会等级 23:04 政体 23:48 欧陆风云 游戏画面欣赏 24:07 欧陆风云 游戏画面欣赏 24:24 欧陆风云 游戏画面欣赏 24:52 欧陆风云 游戏画面欣赏 25:14 费雷登(Fereldan) 25:27 人类贵族出身 25:39 Cousland一家人 25:56 向国王告御状 26:09 赤崖城堡(Redcliffe Castle) 26:13 陷入昏睡的伊蒙 26:17 任务的概念图 26:21 召开贵族大会 26:41 巴托尼亚(Bretonnia) 27:03 巴托尼亚骑士 27:34 圣杯骑士 27:57 火焰纹章:晓之女神 游戏画面欣赏 28:09 民兵 28:21 北方领域诸王 28:31 地图 28:34 复杂的人物关系 28:41 《火焰纹章:晓之女神》 28:45 晓之女神中的设定 30:04 晓之女神 游戏画面欣赏 30:11 晓之女神 游戏画面欣赏 30:21 晓之女神 游戏画面欣赏 30:37 不稳定的王权 31:14 大宪章(Magna Carta) 31:32 电影《罗宾汉》 31:59 不好好做饭的原因 32:12 约翰 32:38 教宗 32:48 约翰王 33:13 屡战屡败的约翰王 33:40 签署大宪章 34:25 大宪章 34:35 大宪章 34:51 第六十一条 35:43 至高无上的皇帝 36:02 CK2的王权法界面 36:58 Conclave DLC 37:30 Crown Authority 37:45 Limited Crown Authority 38:04 当国王也不是什么美差 38:20 Absolute Crown Authority 38:38 3. 绝对君主制(absolute monarchy) 39:25 CK2的时间跨度 39:50 绝对君主制出现 40:33 国王与教宗 40:51 君权神授(divine right of kings) 41:45 秦始皇一统天下 42:05 故宫的日晷 42:50 王权来源于上帝 43:28 朕即国家! 43:37 歌舞升平之下波诡云谲 43:58 太阳王 44:25 CK2低下的生产力 44:45 CK2基于土地的权利义务关系 45:08 《欧陆风云4》的绝对君主制 45:41 Despotism 45:49 专制的东方 46:09 亚细亚的生产方式 46:29 集中的皇权 46:50 两个政体只有一个buff不同 47:10 暴君华盛顿 48:04 凡尔赛宫的贵族 49:09 3.5 开明君主专制 49:32 订立契约,成为…… 49:51 《社会契约论》 50:34 俄国科学院 52:06 エレボニア帝国 52:14 “铁血宰相”奥斯本 53:03 《神鬼寓言3》 53:12 《神鬼寓言2》 53:19 阴沉的哥哥Logan 53:57 取哥哥而代之 54:41 5. 立宪君主制(constitutional monarchy) 55:10 阿克顿勋爵 55:40 英国国会 56:40 戊戌变法 57:21 《星战》的阿米达拉女王 58:06 一副道貌岸然模样 59:26 迈尔斯系列 61:04 只存在于历史中的王国 61:52 属于过去的荣耀 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

67分钟
99+
9年前

梳理一下《精灵宝可梦 日/月》的各种情报!

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还有4个月《精灵宝可梦 太阳/月亮》就要发售了,这款20年来首次中文化的世界级作品从2月到7月公开了足够多的消息。机核训练师光之虹 和NJBK 邀请气合一起分析了一下新场景、新宝可梦以及新世代的发展。 - 时间轴 - 01:12 开场BGM 01:36 宝可梦日月 02:00 塞尔达专题节目 02:40 20周年纪念视频 02:45 初代发售纪念 03:09 热泪盈眶 03:18 相连组图 03:48 繁体中文版 04:09 第七世代 04:36 Z神 05:17 5月份的新消息 05:48 御三家 05:59 小孩搬家夏威夷 06:16 美版3DS 06:35 木木枭 07:01 火斑喵 07:05 球球海狮 07:20 球球海狮 图片欣赏 07:31 火斑喵 图片欣赏 08:11 火斑喵 图片欣赏 08:24 木木枭 图片欣赏 08:44 很尴尬 09:13 ORAS巨沼怪 09:24 火鸡MEGA 09:57 水系加仙系 10:18 火加恶 10:32 大师兄 11:20 夏威夷岛 11:29 游戏中的地图 12:11 主角 12:30 国际化 12:42 关都地区 12:57 XY卡洛斯地区 13:10 动画版的铁塔 14:25 封面 14:46 狮子和蝙蝠 15:12 索尔迦雷欧 15:24 露奈雅拉 15:55 透明体 16:21 月神的介绍 16:33 博士 16:50 哈乌 16:58 助手 19:32 洛托姆图鉴 20:07 洛托姆图鉴 20:27 利用QR扫描与全新的宝可梦 21:15 洛托姆图鉴 22:03 只有三只 22:31 QR Code 23:13 独占PM 24:15 阿罗拉大地图 24:50 文章 25:11 初始之岛 25:38 初始之岛 25:38 初始之岛 26:16 冲浪术 26:30 船只 26:42 岩石岛 27:15 岩石岛 28:14 巨大的树 29:05 人工岛右侧的岛屿 29:50 蓝色建筑物 30:10 具体细节 30:33 酒店 30:46 助手和主角 31:28 火山和海滩 31:45 茂宜岛 31:55 茂宜岛 32:04 夏威夷大岛 33:09 诸多的PC中心 33:29 四天王所在地? 34:07 雨云笼罩 34:40 人工岛 35:19 战斗边疆? 35:43 战斗地铁 36:05 战斗首脑 37:13 神秘的岛 38:10 花仙 38:47 孤独星球之夏威夷 39:10 WCS2016公开Z神情报 39:29 10% 39:41 完全形态 40:53 完全形态 图片欣赏 41:02 完全形态 图片欣赏 41:28 教你写字 42:24 XY 43:00 两张地图 43:57 E3 44:51 啄木鸟精灵 44:53 徘徊宝可梦 45:05 强颚鸡母虫 46:34 全新战斗UI 48:29 新对战模式 49:01 皇家对战 游戏画面欣赏 49:09 皇家对战 游戏画面欣赏 50:04 下马威 51:22 XY换装 51:48 女性换装 52:52 图鉴信息 53:30 宝可梦GO 54:00 ingress 54:20 MISSION DAY的安排 55:07 时代广场打超梦 56:23 POKEMOM GO体验报告 57:05 官方泄露 58:49 虫电宝 59:39 锹农炮虫 60:05 彻甲虫抱着重甲虫 60:15 电磁炮 60:30 神奇鳞片 61:05 巴大蝴 61:10 大针蜂超进化 61:30 漂浮 62:05 萌虻 62:20 妖精之风 63:00 萌虻的原型 63:30 濑户内 63:50 齿轮 63:53 垃圾袋 63:56 鬼灯 63:59 冰淇淋 64:10 磨牙彩皮鱼 64:30 鲜艳之躯 64:55 击掌奇袭 65:40 大黄鱼进化 66:15 深海灯笼鱼 66:25 强壮之颚 66:40 老翁龙 67:00 JJ龙 67:13 妖怪手表地缚猫 67:20 怒火冲天 68:05 烧伤 68:15 剩饭 68:45 蹲守 69:30 皮卡丘远亲 69:45 尖刺球 69:48 电飞鼠 70:10 刺猬球 70:25 三合一磁怪 70:40 白色恶魔 71:00 避雷针 71:05 铁刺 71:10 坚果哑铃 71:35 卡璞·鸣鸣 72:15 喔喔奶糖 72:27 电气制造者 72:40 青草场地 72:50 迷雾场地 73:00 电气场地 73:35 睡眠 74:00 库(Kū) 74:15 罗诺(Lono) 74:20 卡纳洛阿(Kanaloa) 74:30 卡内(Kāne) 74:55 战神的姿态 75:45 三神柱 75:55 神之王 76:25 青草场地 77:30 电气场地 77:45 神秘力量 78:00 仙系场地 78:15 神秘守护 79:15 卡布制度 80:10 男尊女卑 80:30 卡美哈梅哈二世 81:10 全年龄 81:45 岩狗狗 81:55 树枕尾熊 82:10 绝对睡眠 82:45 熊猫进化 83:10 风速狗速度 83:40 骑乘系统 84:15 跟随系统 84:30 口袋黄 跟随系统 84:45 皮卡丘新技能 85:05 对战下屏 85:15 战斗技能UI新排布 85:40 全民冠军 86:00 忍蛙新状态 86:30 新手环 87:05 云雾盖住 87:55 冷冻干燥 88:25 发售日 88:25 宝可梦对战 89:20 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

91分钟
33
9年前

《机战OG》的剧情真的可以拍科幻大片了!

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无新作剧透 今天是《机战OG:月之住民》中文版发售的日子,@机核西总布 也叫来@Louiky穆 和@超逗比级阿斯特纳冈 两位大腿给我们详细梳理了这款游戏系列神一样的故事,不论你是否玩过这款游戏,都可以感受一下这绝对可以拍成科幻大片的剧情!咱们一起来听听节目 - 时间轴 - 01:01 APP来啦 01:21 开场BGM 01:53 月之住民 02:28 旧系列 02:39 阿尔法系列 03:09 OG系列的作品 03:41 【勘误】2002年 06:48 念动力 07:18 第三颗陨石 08:25 能源物质 08:43 EOT组织 09:25 人形兵器 10:42 毛氏工业集团 10:49 阿纳海姆 11:01 亡灵系列 11:26 SRX小队 12:40 虚空使者 13:27 古兰森 14:22 对消灭引擎 14:58 凶鸟爆炸事件 15:07 凶鸟 15:54 莱 17:22 南极会谈 17:30 南极会谈——内容不明 18:18 旧系列的古兰森 18:30 SFC时代的古兰森 18:47 宇宙诺亚级战舰白金号 19:12 虚空使者战舰 19:36 开启新时代的序幕 19:42 动画中的古兰森毁灭白金号 20:06 与外星人彻底对抗到底 20:29 里昂 20:55 DC圣十字军 21:21 瓦尔西昂 21:53 SRX小队 23:05 地底文明塞巴斯塔 23:48 比安博士之死 24:44 白星 25:37 逃跑派的蔓延 25:55 R系列 26:19 ATX小队 27:07 亡灵MK-3 27:20 OGS中的特别关卡 27:38 白骑士 27:52 古伦加斯特 28:38 白星的威胁 29:18 SRX合体 29:44 在北京 30:54 古林彩 32:15 真实身份 33:11 本意 35:30 L5战役 35:34 朱迪卡 37:55 陨石3启动 38:54 噩梦水晶——Zphiroude 39:53 圣盾计划 40:46 DC残党 41:46 百舌与隼 42:25 影镜 42:50 Er Eins 43:09 R-BLADE 43:37 影镜的机体 43:57 EG-X 44:57 动画中的影镜 45:59 XN系统 46:12 XN核心 47:18 基利亚姆 49:15 无限边疆 49:59 朗德贝尔 50:36 原生种 50:55 不能解析的怪物 51:22 被寄生的白骑士 51:42 响介的召唤 52:15 邪眼响介 53:07 宇宙怪兽 54:08 监察官 54:58 猴子 55:22 隐藏要素 56:47 交出虎克别音 58:24 金雀花作战 58:30 金雀花作战——古铁VS夺魂者 61:33 修罗 62:08 罗亚的妹妹 63:20 恸哭之狼 63:45 前往白星 64:10 AI1 64:26 龙虎王的诞生 65:24 龙虎王传奇 65:47 机人大战 66:01 妖机人 66:23 伟大的战斗 66:45 Dark Brain 67:36 Over Gate 68:11 暗脑三天王——スカルナイト 68:15 暗脑三天王——クリスタルドラグーン 68:20 暗脑三天王——デブデダビデ 68:47 12因子 69:12 十二欠片 69:22 黑正树 69:34 至高天 71:33 机器人大战EX 72:00 白河愁之死 72:22 邪神 72:44 找邪神复仇 73:05 巨人族 73:38 α中的白河愁之死 73:52 白河愁复活 74:19 愁之章 74:31 打败邪神之后 74:52 赛赛南 76:08 特异点 76:31 时间的把戏 76:52 破坏特异点 77:38 战国魔神 78:40 决战战舰 78:58 强大的白河愁 79:27 Gaia saber 79:36 凶鸟处刑者 80:42 巴尔马帝国技术 81:57 凶鸟处刑者登场 82:05 gaia saber的指挥官 82:39 阿斯特那刚 84:14 钢铁号撞飞机 85:13 尤泽丝 87:08 圣诞节岛的最终战斗 87:34 第二次机人大战 88:10 钢伊甸 88:45 时空门 89:31 超神ゼスト 89:58 巫女伊露伊 90:53 月之民的剧情 91:56 微透 92:04 微透 92:50 总结 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

95分钟
46
9年前

不一样的时代造就了不一样的《DOOM》

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时间轴图片待传,请稍后! DOOM 这款游戏现在看来为什么如此与众不同?这种硬派的射击游戏何时变得与时代格格不入?然而它才是现在FPS类型游戏的鼻祖,我们今天就来聊聊,是什么样的时代催生了这款注定改变游戏行业的游戏,又是什么样的时代让它成为了一个异类。 节目关联书籍:《DOOM启示录》 - 时间轴 - 01:00 开场BGM 02:00 DOOM! 02:13 说出花儿来 02:35 DOOM新作 02:58 DOOM 游戏画面欣赏 03:12 DOOM 游戏画面欣赏 03:28 辐射 03:47 年轻玩家对DOOM 04:06 新辐射 04:20 重启之作 04:32 查克·诺里斯 05:17 走和杀 05:41 DOOM启示录 06:04 游戏界的乔布斯传 06:41 真的是启示录 07:34 DOOM的起源 08:05 吹了11期 08:25 海湾战争 08:57 苏联解体 09:33 意识形态 09:51 经互会的崩溃 10:25 美国崛起的前夜 10:38 一超多强 10:48 克林顿上台 11:31 压缩财政 12:40 科技 13:22 时势造英雄 13:51 星球大战 14:36 阴阳两面 14:53 离子风暴 15:30 分歧 15:43 约翰卡马克 工作照片欣赏 15:53 约翰罗梅罗 工作照片欣赏 17:11 DOOM游戏画面欣赏 17:26 DOOM游戏画面欣赏 17:39 小岛秀夫 18:10 真人快打 18:45 狼穴 19:10 狼穴 标题画面欣赏 19:18 狼穴 标题画面欣赏 19:31 狼穴3D 游戏画面欣赏 19:40 狼穴3D 游戏画面欣赏 19:51 狼穴3D 游戏画面欣赏 20:13 愣 21:03 金属专场 21:25 激流金属 21:45 DOOM METAL 22:07 约翰罗梅罗 22:23 painkiller 22:44 painkiller 游戏 22:53 犹大圣徒 23:34 披头士时代 23:55 犹大圣徒 照片欣赏 24:04 犹大圣徒 照片欣赏 24:13 Metallica莫斯科红场演唱会 24:23 Metallica莫斯科红场演唱会 24:41 罗斯福新政 24:52 新经济时代 25:11 弗朗西斯福山 25:20 简单直接 25:58 复杂的元素 26:15 达尔文主义 26:44 Duke 27:09 毁灭公爵 游戏画面欣赏 27:35 毁灭公爵 游戏画面欣赏 27:50 毁灭公爵II 游戏画面欣赏 28:20 毁灭公爵3D 游戏画面欣赏 29:10 大刀 29:53 大刀 游戏画面欣赏 30:01 大刀 游戏画面欣赏 30:12 雷神3 竞技场 31:15 雷神3 竞技场 游戏画面欣赏 31:31 ClanBase 31:40 SK战队 32:12 雷神3 竞技场 游戏画面欣赏 32:19 雷神3 竞技场 游戏画面欣赏 32:40 毁灭战士3 32:57 毁灭战士3 游戏画面欣赏 33:05 RocketBoy 33:30 毁灭战士3 游戏画面欣赏 33:42 毁灭战士3 游戏画面欣赏 34:09 911 34:50 毁灭战士3 游戏画面欣赏 35:01 毁灭战士3 游戏画面欣赏 36:41 青年亚文化 37:03 千禧年之后 37:26 游戏讲故事 37:58 007黄金眼 38:14 光环2 38:39 战争机器 39:03 使命召唤4 39:32 人变了 40:05 英雄主义 40:15 泰坦尼克 40:20 真实的谎言 40:25 石破天惊 40:45 疲态 41:10 超级英雄 41:40 DOOM公布 42:00 处决技 42:10 新的演出 42:25 双管霰弹枪 42:45 加血 43:10 机瞄 43:35 吸屁股 43:50 Prey重启 44:10 原始感觉 44:35 迈阿密热线 44:45 仇恨 45:20 玩家的变化 45:30 终结者2 46:15 都没有 46:30 电脑房 47:05 舒服 47:38 Metallica 47:40 Judas Priest 47:42 Alice in Chains 47:47 Sad but True 48:10 性高潮阈值 48:35 情怀满分 48:45 Pussy 49:15 克鲁诺时空之旅 49:40 BFG 9000 49:50 LEGO BFG 9000 50:10 文化梗 50:30 史诗背景 50:40 血源黑魂 50:50 子弹风暴 51:20 Peter Hines 52:20 美国大选 52:40 英国脱欧 53:20 不晕FPS 54:00 新关卡 54:20 军队训练 54:50 FPS精神 55:05 开箱子 55:10 看屁股 55:40 Kill 'Em All 55:55 英雄不朽 56:50 里程碑 57:15 文化符号 57:33 永远的毁灭公爵 57:45 大刀 58:15 Half-Life 58:45 难以复制 59:00 微软 59:20 DOOM 2 59:40 DOOM启示录 60:10 手柄玩DOOM 60:30 游戏机手柄发展史 60:50 时代冲突 61:10 帝国时代 62:25 改变世界 62:55 另外一个世界 63:20 小岛秀夫 63:45 与时俱进 64:15 小岛离开科乐美 64:40 超级英雄电影 65:10 脱欧之后的变化 66:00 个人英雄主义 66:35 经济体瓦解 67:55 本期音乐 68:10 克苏鲁的呼唤 70:00 音乐制作幕后视频 1 71:30 音乐制作幕后视频 2 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

74分钟
83
9年前

魂系故事之-BOSS派系以及区域

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终于到了魂系列剧情考据的第四期!这期我们来整理关于所有BOSS的信息,讨论他们的派系和相关剧情,以及梳理整个游戏中各个区域区域之间的关系等等。 上图为Mark自己整理的BOSS派别,也是本期节目中推理的根据。在时间轴上看不清的请看这里! - 时间轴 - 01:05 开场BGM 01:35 上期节目 02:35 BOSS和派系 03:23 开场CG 03:38 艾尔德里奇 04:02 本身没有实体 04:12 艾尔德里奇的势力 05:01 巨人王尤姆 05:18 罪业之都 05:43 教宗沙力万 05:59 两把剑 06:22 罪业之剑 06:39 混沌魔女 07:00 制裁之剑 07:29 教宗沙力万 图片欣赏 07:39 教宗沙力万 图片欣赏 07:46 教宗沙力万 图片欣赏 08:02 波尔多 08:10 舞娘 08:24 舞娘 图片欣赏 08:33 舞娘 图片欣赏 08:41 舞娘 图片欣赏 09:36 主祭 09:48 救救王子 10:07 倒在地上 10:42 登场 10:57 对应 11:25 沙里万 11:35 前王之血脉 11:52 洛斯里克 12:23 妖王之庭 12:44 人之脓 13:08 骑士 13:27 教堂骑士 13:44 守卫妖王 13:56 妖王欧斯罗艾斯 14:09 妖王 图片欣赏 14:21 妖王 图片欣赏 14:29 妖王 图片欣赏 15:26 龙? 15:57 妖王的称呼 16:16 疯狂的尖叫 16:53 忍者套 17:28 王妃 18:38 古龙顶端 19:15 古龙顶端 19:31 无名之王 19:44 洛斯里克的龙 20:04 门口守着两条龙 20:59 祭坛的位置 21:14 太阳祭坛 21:38 龙是哪来的 22:06 法兰不死队 22:30 结晶老者 22:41 结晶老者 图片欣赏 22:57 白龙希斯 23:07 白龙希斯 图片欣赏 23:17 白龙希斯 图片欣赏 24:18 离群恶魔 24:27 一代的离群恶魔 24:53 哈维尔的戒指 25:36 哈维尔 25:57 哈维尔 26:32 离群恶魔的魂换哈维尔的戒指 26:51 吐岩 27:34 离群恶魔 图片欣赏 27:50 离群恶魔 图片欣赏 28:07 离群恶魔 图片欣赏 28:28 岩石铠甲 29:20 恶魔的遗迹 29:32 洛里安 30:45 恶魔老王 31:15 恶魔遗迹 31:25 恶魔尸体 31:30 恶魔尸体 31:40 游离恶魔的尸体 31:55 灰白色 32:10 屠戮恶魔的黑骑士 32:15 恶魔尸体 32:30 黑骑士的武器 33:10 死路 33:35 老王门厅 33:45 恶魔尸体 34:10 克拉纳的咒术书 34:15 依莎莉丝的魔杖 34:25 情怀物品 34:40 与1代的联系 34:50 洛斯里克势力 35:10 大书库 35:35 巡礼蝴蝶 36:00 混沌的温床 36:25 猎龙铠甲 36:50 亚诺尔隆德 37:15 太阳长女 38:20 大书库 38:35 洛斯里克双王子 39:25 无主墓地 39:40 五个王座 40:25 诅咒 40:40 幻影墙 41:00 原素灰戒指 41:30 英雄古达 41:45 周围全黑 42:20 洛斯里克王子 42:30 鲁道斯 43:10 烧焦的皮肤 43:25 没有薪王的痕迹 43:50 葛温 44:10 吉安娜 45:10 人之脓的爆发 45:50 诅咒的大树 46:05 阿尔斯特枪 46:20 阿尔斯特枪 46:30 伊果和伊莉娜 46:45 罪业女神的神像 47:20 献祭之道 47:30 1代的鸦人 47:40 2代的鸦人 47:45 3代的鸦人 48:10 鸦人的武器 48:30 1代罪业女神 49:05 大书库外的鸦人 49:30 1代的鸟人 49:50 冰骑士 50:10 祷告 50:25 法兰不死队前的鸦人 50:45 法兰遗迹 50:55 黑森林庭院 51:05 离群恶魔 51:12 Hollow兵 51:18 趴在桥上的龙 51:28 龙喷火 51:50 亚尔特留斯的墓 51:58 狼 52:15 灰烬湖 52:25 烟燻湖 53:25 喷火小圆球 53:40 3代再现 54:40 白蜘蛛 55:25 亚诺尔隆德 55:50 巨人 56:05 鹰眼戈夫 56:20 巨人余烬 56:40 1代铁匠 56:55 魔力余烬 57:15 旋转桥 57:30 进入画中世界 57:40 人偶 58:10 女骑士 58:25 太阳战士 58:45 人形雕像 59:00 下雪 59:10 银骑士 59:25 王妃画像 60:15 斯摩的武器 60:50 熟悉的场景 61:10 宫崎英高 61:25 暗月灵庙 61:45 暗月戒指 62:05 古龙之顶 62:20 霍克伍德 62:35 灰心哥 62:50 指引者 63:10 转变 63:30 逃兵 64:00 召唤印 64:10 敲钟 64:28 打妖王 64:55 古龙 65:20 龙人 65:30 踏上古龙之道姿势 65:40 光辉龙体石 65:55 变成龙人 66:15 霍克伍德的剑草 66:25 法兰灵庙 66:55 决斗 67:20 光辉龙头石 68:03 龙血骑士 68:10 教团骑士 68:20 洛斯里克骑士 68:40 里卡尔 69:00 裸奔男 69:35 沃尼尔的王冠 70:00 打脸 70:30 罪业之都的楼梯男 70:38 太阳战士套装 70:45 鲁卡提耶的面具 71:00 后续文章 71:30 最后一期 71:50 下期见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

72分钟
82
9年前

这里是今年E3展会中游戏的试玩报告!

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2016年的E3游戏展已经结束一段时间了,旅美归来的昊崙和四十二其实憋了一肚子的故事和体验想和大家分享,今天这期节目咱们就听听他俩在前线会场中试玩的游戏到底有啥感受,哪些惊艳四座哪些略有遗憾,中间又遇到了什么有意思的事儿。 - 时间轴 - 00:03 App来啦 00:25 开场BGM 00:50 E3总结节目 01:10 困死了 01:40 戒烟贴 02:00 戒烟贴原理 02:30 节目安排 02:55 Everspace 03:10 浴火银河 03:25 Everspace 游戏画面欣赏 03:40 Everspace 游戏画面欣赏 03:55 Everspace 游戏画面欣赏 04:10 星际公民 04:30 四十二的安利 04:40 试玩视频 04:50 ReCore 05:00 ReCore 游戏画面欣赏 05:45 ReCore 游戏画面欣赏 06:15 稻船敬二 06:30 Tacoma 07:00 Tacoma 游戏画面欣赏 07:30 Tacoma 游戏画面欣赏 07:55 底特律 变人 08:25 充实的gameplay 09:00 底特律 变人 游戏画面欣赏 09:30 底特律 变人 游戏画面欣赏 09:50 教团 1886 10:20 强烈代入感 10:50 故事树 11:20 底特律 变人 游戏画面欣赏 11:50 E3小纪录片 12:05 Galen Center 12:29 展出的游戏 12:36 新机器 13:10 再生核心 13:29 3D洛克人 13:38 四种颜色的子弹 13:52 再生核心 游戏画面欣赏 13:56 蓄力攻击 14:05 再生核心 游戏画面欣赏 14:45 解谜要素 14:59 再生核心 游戏画面欣赏 15:26 开门 15:56 再生核心 游戏画面欣赏 16:14 跟二哥合影 16:38 你怎么又来了 17:16 战争机器4 VANS 17:24 VANS联合游戏品牌 17:37 战争机器4 17:49 战争机器4 游戏画面欣赏 17:59 战争机器4 游戏画面欣赏 18:12 战争机器4 游戏画面欣赏 18:26 女主角 18:37 当成掩体 19:00 细节 19:10 新怪兽 19:30 惊喜不够 19:45 战争机器4 游戏画面欣赏 20:00 战争机器4 游戏画面欣赏 20:13 新手柄 图片欣赏 20:25 新手柄 图片欣赏 20:33 新材质 21:05 丧尸围城4 21:15 自拍 21:27 3和4 21:38 血污 21:57 血污 游戏画面欣赏 22:07 血污 游戏画面欣赏 22:17 血污 游戏画面欣赏 22:29 晓月圆舞曲 22:42 传统恶魔城 22:56 被夺走的刻印 23:19 采访谢恩伟 23:28 简体中文制作中 23:38 "正在考虑" 23:59 多国语言版 24:16 地区和语言 24:34 如果能解锁 24:44 定制化服务 25:09 带入中国 25:26 战争机器4 精英手柄 25:55 双平台的质疑? 26:09 更多的选择 26:33 XBOX俱乐部 27:11 简体中文阵容扩大 27:34 如何看待索尼发布会 27:45 侧重点不一样 27:59 地平线 黎明时分 28:09 做事风格不同 29:07 上E3 29:42 其他的游戏展 30:03 开发者日 30:29 使命召唤 无限战争 游戏画面欣赏 30:42 使命召唤 无限战争 游戏画面欣赏 30:52 使命召唤 无限战争 游戏画面欣赏 31:08 使命召唤 幽灵 31:32 支线任务 31:45 选择不同的星系 32:13 被骂一片 32:29 被骂也是一种热情 32:50 很自信 33:03 使命召唤 无限战争 游戏画面欣赏 33:24 被骂的原因 33:36 很流畅 34:00 反响不错又神秘 34:51 钩绳 35:27 最终幻想15 36:00 最终幻想15 游戏画面欣赏 36:09 最终幻想15 游戏画面欣赏 36:20 最终幻想15 游戏画面欣赏 36:29 帧数问题 37:00 BUG 37:26 最终幻想15 游戏画面欣赏 37:37 最终幻想15 游戏画面欣赏 38:29 最终幻想15 游戏画面欣赏 38:46 帧数不稳 39:03 巨人战 39:27 雷神和泰坦 40:07 平行故事线 40:20 国内上CG电影 40:47 尼尔 41:10 POD系统 41:51 无缝切换 42:00 EA PLAY 42:36 战地1 42:53 战地1 游戏画面欣赏 43:01 战地1 游戏画面欣赏 43:09 战地1 游戏画面欣赏 43:17 战地1 游戏画面欣赏 43:52 四个职业 44:28 四个正好 44:49 集中一个区域 45:10 战地1 游戏画面欣赏 45:22 泰坦天降2 45:44 泰坦天降2 游戏画面欣赏 45:52 泰坦天降2 游戏画面欣赏 46:09 泰坦天降2 游戏画面欣赏 46:17 新的泰坦 46:41 抓钩 47:10 泰坦天降2 游戏画面欣赏 47:17 假玩家 47:32 避免无聊 47:51 单人模式 48:00 手感差别不大 48:23 一代的分级 48:41 熊孩子 48:53 FIFA17 49:05 FIFA17 游戏画面欣赏 49:19 FIFA17 游戏画面欣赏 49:28 任意球 49:48 FIFA17 游戏画面欣赏 50:04 罚点球 50:35 周边 50:44 狗牌 51:00 极限竞速 地平线3 51:09 极限竞速 地平线3 游戏画面欣赏 51:16 we happy few 51:39 we happy few游戏画面欣赏 51:48 we happy few游戏画面欣赏 51:56 铁拳7 52:07 铁拳7 游戏画面欣赏 52:15 铁拳7 游戏画面欣赏 52:28 铁拳7 游戏画面欣赏 52:34 盗贼之海 52:53 盗贼之海 游戏画面欣赏 53:01 盗贼之海 游戏画面欣赏 53:10 盗贼之海 游戏画面欣赏 53:26 单调 53:59 那就很尴尬了 54:21 幽灵行动 荒野 54:37 幽灵行动 荒野 游戏画面欣赏 54:56 “合金装备 多人版” 55:16 幽灵行动 荒野 游戏画面欣赏 55:32 需要配合 55:47 幽灵行动 荒野 游戏画面欣赏 56:06 STEEP 56:17 STEEP 游戏画面欣赏 56:24 STEEP 游戏画面欣赏 56:29 穿着羽绒服 56:44 开放世界 57:17 STEEP 游戏画面欣赏 57:43 滑雪 58:07 小众游戏 58:25 For Honor 58:35 For Honor 游戏画面欣赏 58:47 For Honor 游戏画面欣赏 58:53 画面并没有缩水 59:11 很傻 59:38 For Honor 游戏画面欣赏 59:46 For Honor 游戏画面欣赏 60:02 多人模式 60:20 看门狗2 60:36 看门狗2 游戏画面欣赏 60:45 看门狗2 游戏画面欣赏 60:53 看门狗2 游戏画面欣赏 61:00 APP 61:16 画面 61:52 昆特牌 61:57 给您带好儿了 62:16 故事模式 62:29 昆特牌 游戏画面欣赏 62:44 昆特牌 游戏画面欣赏 63:10 10个小时的剧情 63:25 昆特牌 游戏画面欣赏 63:35 全程语音 64:02 昆特牌 游戏画面欣赏 64:11 对白 64:18 万智牌:旅法师对决 64:38 没有倒计时 65:28 影响流畅性 65:48 中文版 66:00 Let it die 66:13 Let it die 游戏画面欣赏 66:22 Let it die 游戏画面欣赏 66:28 心脏跳跃 66:49 Let it die 游戏画面欣赏 66:54 重力少女2 67:06 重力少女2 游戏画面欣赏 67:13 闪现 67:24 重力腿 67:45 街霸5 故事模式 67:57 瀑布地图 68:18 维嘉 68:41 很详细 68:50 IBUKI 69:00 手里剑 69:18 IBUKI 游戏画面欣赏 69:26 IBUKI 游戏画面欣赏 69:39 拳皇14 69:56 拳皇14 游戏画面欣赏 70:03 拳皇14 游戏画面欣赏 70:10 国行版本 70:21 KOF13 70:25 GT SPORTS 70:46 GT SPORTS 游戏画面欣赏 71:00 GT SPORTS 游戏画面欣赏 71:11 GT SPORTS 游戏画面欣赏 71:20 画面并不是重点 71:39 东京场景 72:04 地平线 72:29 大实话 72:40 黑手党3 72:50 黑手党3 游戏画面欣赏 73:00 黑手党3 游戏画面欣赏 73:05 乐高星球大战 73:10 Bound 73:27 Bound 游戏画面欣赏 73:32 Bound 游戏画面欣赏 73:40 Bound 游戏画面欣赏 73:51 RIGS 74:07 RIGS 游戏画面欣赏 74:20 RIGS 游戏画面欣赏 74:30 RIGS 游戏画面欣赏 74:40 晕 75:07 EVE瓦尔基里 75:19 EVE瓦尔基里 游戏画面欣赏 75:36 E3现场照片欣赏 75:44 E3现场照片欣赏 75:55 索尼发布会的演出 76:12 战神的公布 76:28 战神新作 游戏画面欣赏 76:43 DAYS GONE 76:55 DAYS GONE 游戏画面欣赏 77:02 PS4.5 77:12 回到主场再说 77:31 XBOX试玩会 照片欣赏 77:38 XBOX试玩会 照片欣赏 77:45 塞尔达现场 78:02 现场试玩火爆 78:17 APP预约 78:49 看别人试玩 79:16 E3现场照片欣赏 79:25 E3现场照片欣赏 79:46 E3现场cosplay照片欣赏 79:53 E3现场cosplay照片欣赏 80:00 E3现场cosplay照片欣赏 80:23 E3现场cosplay照片欣赏 80:42 人民币 81:32 麦克隋 81:56 也搞电台 82:52 新体验 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

83分钟
6
9年前

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