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作为《机战风云》正篇的最后一期,我们终于将话题聚焦于大家最热衷的——作画以及喜闻乐见的电池人。我们将浅浅剖析他率领的电池组的作画风格、偏好以及经典案例。在此之外,领带侠老师这位亲历者也会与我们分享——为何同是一部作品,不同机体、不同招式的作画也会有差异,这不仅仅是作画负责人一人所为、而是涉及到作画团队协同、管线统筹等更幕后的细节。 而在本家团队之外,参与过机战系列的多个外包团队也用自己的风格影响着各个作品的作画、玩法以及灵魂。东星是专业无情感的影武者、winky是热衷创造的先行者、AI是螺蛳壳里做道场的甜菜…… 想说的话还有很多,在开始这期节目前,我们想对所有支持该系列的朋友们说:无论是参与节目的嘉宾、无偿提供资料帮助的朋友还是各位听众,感谢各位一路以来的支持!吉帕人影、寺田贵信、水木一郎、jamproject、绿川光、电池人等等……希望这个系列中提到的人与事能够成为大家热爱机器人作品的契机。 那么,再见了,所有心怀钢之魂的朋友们! Die Geschichte aller bisherigen Panzer ist eine Kampfgeschichte um die Zahlen des Geschützturms! 本期嘉宾:兜帽诺 领带侠 [时间轴] 00:40 领带侠老师再次莅临 00:50 机战风云系列节目的最后一期 03:49 作画的人们 04:43 寺田P如是说 08:45 作画与成本 13:55 毕竟也要考虑平台机能 15:08 “大师”一箩筐 16:40 担纲机体设计 20:19 电池人与电池人组 22:40 茫茫人海中 25:00 “堕天使之人” 29:45 斯派修姆光线 36:12 机战吧友“李昭叶问”对电池人的研究 40:40 老师傅遇到新问题 41:50 如何分解 45:58 无可奈何 50:35 参与过机战系列的外包企业 50:51 为系列打下基础的捉刀人——Winkysoft 51:45 热爱CG的人们 56:35 分道扬镳与复合 58:11 自研作品《圣灵机Live Blade》 1:02:46 “公司制作的同人软件” 1:04:06 中型独立开发工作室AI社,主攻任天堂掌机平台的机战 1:08:15 机能限制与表现力 1:10:56 限制较少 1:12:43 重视剧本及角色之间的跨界交融 1:15:18 工作室关闭 1:17:33 持续供血的作品 1:19:25 重镇——东星 1:21:55 东星LOGO的含义 1:23:11 太抽象了…… 1:27:50 制作人员表里,使用化名 1:30:30 老手扎堆 1:32:45 《生化危机0》游戏内油画素材与版权申请 1:33:45 仲夏夜之梦 1:35:35 严格遵照需求制作 1:36:11 在东星参与机战开发的经历 1:38:55 负责EVA量产机的动画 1:40:15 第十四使徒 1:42:25 制作流程 1:51:50 培养了不少游戏开发人员 1:52:29 さざなみ有限公司 1:54:20 贝克与Next Knowledge system 1:56:30 贝克的故事还有不少 1:58:22 节目最后的感言 1:59:35 传火吗,朋友 2:00:40 偷偷买模型的寺田P 2:05:00 巨大压力下的怪梦 2:11:37 寺田P的野望 2:12:00 醒醒 2:13:44 巨大机器人 2:16:28 是打动一代又一代人的超级机器人的浪漫可能性 2:17:00 演职人员表开始播放 2:18:00 本系列的新坑 2:19:05 不要再挖了 2:19:20 谢谢收听,新节目见 · 延伸阅读 妖精利昂 断空我大师安藤弘与掉毛人土屋英宽 有时被称为“电池人”的田中信行 上吧,阿雷路亚 斯派修姆光线 电光超人古利特 进入高清时代后(z3)电池人(组)被拆分成两个动画组,受此影响,B组(电池手绘分镜人)的动画质量相较于z2时期有了很明显的变化 在光束与喷射器特效方面,电池人组最大特点就是像液体一样的特效质感,这一点在Z2时期就一直贯彻了下来 光束特效,Z2中的“高出力光束攻击”都是结合了手绘与特效软件,不仅还原了原作光束本身的纹路、连光束命中后在敌机炸开的水花四散效果也特别好 B组的水花光束风格,放在星际牛仔就特别合适 为系列打下基础的捉刀人——Winkysoft Winkysoft自研作品《圣灵机Live Blade》 中型独立开发工作室AI社,是主攻任系机战的老牌外包制作组 因为比起本家没有那么多约束,他们的作画也经常会出现一些不符合原作的夸张机体动画与特效 该公司推特最后一条推文早早地停留于2021年1月4日 东星软件的商标 东星软件是一家规模庞大、开发能力极强、参与过众多顶级作品的游戏开发公司 さざなみ有限公司参与开发了PSP平台的机战OE、Wii平台的NEO以及Xbox360平台的三作3D机战 大名鼎鼎的BECK公司 巨大机器人这一主题是二十世纪工业化框架下的产物,而《超级机器人大战》系列则是建立在机器人动画之上、为热爱它们的人创作的作品。之所以能跨越三十年的时光、存活至今,也是得益于业界始终在不断诞生新的作品。而机战要做的,就是创造一个让曾经热爱机器人作品的人也能回来的地方,让机器人题材始终活跃在大众视野、一点一点的增加新的爱好者,无论此刻是高潮还是低谷。 人形机器人,并不会是未来科技的趋势,我们甚至能引用诸多观点去论述人形机器人的诸多劣势与不实用性,甚至就连富野监督也说过“在未来,巨大的直立行走双足机器人是无法实现的,工程学的限制使得更有使用价值的多足机器人才会是主流”。 即使如此,我们依旧会热爱机器人动画,因为你我虽然渺小,却往往会心怀过拯救世界、翱翔宇宙的梦想,而人形机器人它即是人类四肢的延申,当我们驾驶巨大机器人的那一瞬间……也许我们就能紧握那梦想。 而这,就是打动一代又一代人的超级机器人的浪漫可能性。
寰宇纷争不断,苦境战火难息,魔魁再征中原,虽遭算计却留血脉;上古机缘图现世,引出封灵岛百战决;死国之神游历苦境,却被巧约所胜;直至日月星三才子降世,霹雳史前纪也逐渐步向尾声。 Die Geschichte aller bisherigen Panzer ist eine Kampfgeschichte um die Zahlen des Geschützturms! 本期嘉宾:丑客 [时间轴] 00:40 霹雳史前纪第六期 01:50 戏偶也需要有演不同戏份的“替身演员” 05:36 表现力所必需 07:00 在人间 07:57 苦境三教与灵山双叹 11:35 魔魁再征中原 14:12 七重冥王算计魔魁 17:47 恁不卫生呢 19:30 血源诅咒 22:10 要素太多了也 23:35 红剑楼阁 27:50 惊世飞人东宫神玺 31:26 上古《机缘图》现世 35:11 封灵岛百战决 41:00 贴封条 42:06 九州一剑知大战凤凰鸣 48:30 死国之神入苦境 53:00 一夕海棠以巧约胜死国之神 58:20 天书降世,引起风波 1:01:31 230年编年史 1:04:46 约霹雳金光前230年前,日月星三才子降世 1:10:40 老登吃瘪 1:12:55 转世因缘 1:13:50 素还真出师 1:16:21 谢谢收听,下期再会
在这样虚拟的世界里,有太多不同的际遇。有时相信有时候却怀疑,生命周遭的人群。生活是两个世界,也许你不曾发觉,不必在乎是真实或梦境,也不会再逃避…… Die Geschichte aller bisherigen Panzer ist eine Kampfgeschichte um die Zahlen des Geschützturms! 本期嘉宾:丑客 兜帽诺 [时间轴] 00:48 小系列的最后一期 01:17 潮流 01:53 《网虫日记》 02:55 《帅狗黑皮》 03:55 “新新人类” 04:44 对“赛博空间”的想象 06:55 续集的宣发更猛烈 08:40 刻板印象 09:40 互联网生存测试与门户网站 11:15 雅虎的魔性广告 14:00 千年虫 14:48 写保护 16:00 老软件吉祥物与恐怖惊魂夜 17:22 诅咒恶作剧的电子化 18:48 电影中的空间划分 23:20 无上意志 24:50 “以后做一台APU” 26:55 谁都逃不出去 29:00 他山之石 30:40 热力学 33:15 系统 35:40 理想实验与现实 38:40 玄与赛博乘 41:49 内能 45:00 存在本身 47:00 浮生若梦 50:00 大王说几就是几 51:50 毁灭吧,赶紧的 52:35 不可逆 54:15 自由能 57:00 全是成本 59:00 注定失败 1:02:25 生命在于折腾 1:04:20 野狐禅 1:07:00 词不达意免不了 1:08:15 说什么呢! 1:09:30 这是预告吗 1:10:15 谢谢收听,新节目见
之前我们已经聊过谢尔曼系列那些成功的改进,但在车族进行改良的过程中,也有大量的新技术因为种种原因,最终没能获得订单。不过,它们中的一些仍对后来(特别是冷战初期)的美国坦克工业产生过不小的影响,而且也有一些极具创意的设计,今天我们就来聊聊这些生不逢时的设计。 Die Geschichte aller bisherigen Panzer ist eine Kampfgeschichte um die Zahlen des Geschützturms! 本期嘉宾:丑客 兜帽诺 [时间轴] 00:44 拖了有些久的谢馒头回来了 01:50 今天聊聊换代过程中没能卖出去的设计方案 03:00 纠缠翻滚前进的发展历程 04:00 有的实用,有的就很癫了 05:14 克莱斯勒公司自行开发的A65型汽油引擎 10:28 测试结果不错,但不好意思,订单没戏 11:13 通用汽车集团也自费研制了V8-184型柴油引擎 15:42 “你们拿原型机去重型坦克那试试吧” 16:38 重度拖延症患者圭博森柴油引擎公司 21:03 倒车速度能不能再快一些? 25:50 仗打完了,不买 26:17 胎死腹中的主变速机改动方案 27:40 变速箱大战 32:30 交叉传动变速箱的出现 36:47 继往开来 37:30 开始发癫 38:00 火炮同轴驻退系统 40:15 刚·性·炮·座 44:26 火炮稳定系统的改进 49:20 试验性的辅助武器 55:04 啊,机枪塔 58:44 以谢尔曼坦克为平台的试验性行走装置 59:38 克里斯蒂要返场了吗 1:03:38 感情破裂了嘛 1:03:55 为谢尔曼坦克安装扭杆悬挂装置的尝试 1:08:18 草草收场的板弹簧悬挂装置换装计划 1:10:18 四履带谢馒头? 1:12:20 蜈蚣馒头 1:14:42 卖拖拉机的也来插一杆子 1:16:37 为谢尔曼坦克安装霍斯特曼悬挂装置的尝试 1:21:00 潘大头和谢馒头的异常的爱情 1:22:20 可以装90毫米火炮 1:24:50 扭作一团 1:28:15 实际情况不允许 1:32:28 睡着的朋友现在可以醒了 1:33:58 谢谢收听,下期再会 · 延伸阅读 M4E3的引擎舱顶盖被移除后,可以清楚地看到里面的克莱斯勒A65型引擎,以及引擎舱两侧内廓的宽敞空间 M4E3中型坦克的侧视投影照片,可以清楚地看到为了适应A65型引擎而被加长的车体 停放在阿伯丁试验场的M4A2E1中型坦克。通用汽车对该车的称呼“M4Y”仍刷在车体侧面。照片摄于1944年3月 M4A2E1中型坦克车体后部顶盖排气口罩的特写 正在诺克斯堡接受测试的76毫米炮型M4坦克,它安装了高速倒车变速箱。注意该车安装了早期型水平涡卷弹簧悬挂装置,这辆样车被用于评测多种新功能 照片中圆圈内的物体即为高速倒车变速箱的整体倒档把手,位置就在发电机旁。此时该把手被推向前,为正常行驶状态 一辆卸除了炮塔的M4A1E3坦克在阿伯丁试验场接受测试,车体两侧焊接的装甲板是为了模拟全副武装的坦克总重。照片摄于战后 同一辆坦克常被反复用于多个测试项目。照片中这辆坦克车体侧面书写的“M4A3E8”字样表明它曾是水平涡卷弹簧悬挂装置的测试平台。然而这些照片是1945年3月1日拍摄的,此时它已是数辆M4A3E3中的一员 M4坦克上EX100交叉传动变速箱的局部剖面图。注意车体首上装甲隆起的鼓包,这是新式传动装置外罩的一部分 装有无驻退机构炮座的T72自行火炮,炮座上安装M3型75毫米火炮用于测试。注意写在车体侧面的车名“烦死隆美尔”(ROMMEL’SHEADACHE) 一辆晚期生产的75毫米炮型M4A3坦克在阿伯丁试验场被用于评估方位与俯仰稳定装置。照片摄于1945年3月 这辆M4A3坦克的车长指挥塔被T121型双联机枪座所取代,机枪座上安装了双联7.62毫米机枪 这辆M4A3坦克的车长指挥塔被T121型双联机枪座所取代,机枪座上安装了双联12.7毫米机枪 塔 塔 开 克莱斯勒公司绘制的设计图,用于探讨独立螺旋弹簧悬挂装置在M4坦克上的应用 克莱斯勒公司的另一份设计图,显示了经过修改的克里斯蒂悬挂装置在M4坦克上的应用构思,下部车体两侧的螺旋弹簧被改为垂直安装 注册号为30104306的M4A2E4坦克样车在阿伯丁试验场,摄于1944年8月。更宽的履带大大降低了坦克的接地压强,因而这种宽达609毫米的履带也配有更宽的挡泥板和翼子板 适配M4坦克的板簧悬挂装置设计图 安装T16半履带卡车悬挂装置的“蜈蚣号”M4A1坦克在阿伯丁试验场 刚在底特律兵工厂改装了艾利斯-查尔摩斯T22重型拖拉机悬挂装置的M4A4坦克 试验性安装霍斯特曼式悬挂装置的谢尔曼V型坦克 安装90毫米火炮谢尔曼坦克的设计方案图。通过降低车体高度减小了坦克侧面投影面积 装备了90毫米火炮的潘兴坦克炮塔被安装在了M4(105)坦克车体上。这辆坦克与战后以色列搞的一些谢尔曼现代化改进型有些相似点
二十世纪初,跨大西洋航运进入举国竞争时代,面对IMM的一连串强势动作,冠达航运迎头顶上,两造都意在提供更舒适的旅行体验。白星航运开拓的全新航线投入运营,需要全新的大型豪华远洋客轮来提升自己的竞争力,这就促成了奥林匹克级邮轮诞生,本节目的主角泰坦尼克号就此正式登上历史舞台。 Die Geschichte aller bisherigen Panzer ist eine Kampfgeschichte um die Zahlen des Geschützturms! 本期嘉宾:丑客 兜帽诺 [时间轴] 01:00 巨轮的建造之路拉开序幕 02:42 面对IMM的竞争,冠达航运稳住阵脚 03:39 举国竞争时代的到来 09:45 冠达的竞争对手们在运营上注重舒适性 11:00 IMM迅速跟进应对 11:30 白星航运开拓南安普顿-瑟堡-纽约的新快速航线 14:30 白星决定建造新船,而且一定要大 15:05 奥林匹克级邮轮规模空前的建造规格 17:00 仍由贝尔法斯特哈兰德与沃尔夫造船厂设计与承造 19:50 多烟囱神教 22:25 空前巨大 26:00 救生艇数量之争 30:24 奥林匹克号与泰坦尼克号并行建造 33:50 画图纸 38:30 庞大复杂的原料采购订单与物流系统 39:57 拉大锚,做宣传 43:32 巨轮的建造过程 46:10 多·铆·蒸·刚 56:10 叮叮叮咣咣咣 1:02:55 霍克号防护巡洋舰与奥林匹克号相撞 1:08:00 危险的工作环境与造船工人的伤亡 1:09:50 泰坦尼克号举行下水仪式 1:11:39 与奥林匹克号的不同之处 1:15:00 事故与工期拖延 1:15:40 巨轮终于浮现 1:17:33 I found you lack of faith disturbing 1:19:05 谢谢收听,下期再会 · 延伸阅读 冠达航运的豪华邮轮卢西塔尼亚号完成首航,抵达纽约,摄于1907年 哈兰德与沃尔夫造船厂位于贝尔法斯特的绘图室 哈兰德与沃尔夫造船厂在船台搭建巨型龙门吊(门式起重机) 初代裴礼子爵威廉·裴礼 与自己参与设计的泰坦尼克号共命运的托马斯·安德鲁斯 开始铺设龙骨 箱式船体内部(看图里的贯通结构,可能是排烟通道) 在船台上“齐头并进”的奥林匹克号(近处)与泰坦尼克号(远处) 哈兰德与沃尔夫造船厂的工人下班离开,远处可看到正在建造的泰坦尼克号 打造泰坦尼克号锚链的工人们与锚链合影 诺亚·兴格父子公司为泰坦尼克号制造的中央船锚,目前仍在海底的残骸之中 这个船锚重达15.5吨,先用二十匹马拉到火车站再进行转运,引发了媒体关注 为巨轮吊装螺旋桨 准备下水的泰坦尼克号 泰坦尼克号准备进行舾装 奥林匹克号与霍克号防护巡洋舰的相撞事故,前者的修理工作造成泰坦尼克号的建造工程临时延期
上世纪九十年代后半期,随着时代大背景变迁与技术、市场的变动,FPS的风格与审美倾向出现了明显的变化。带动这一潮流的3D Realms,也在各种机缘巧合之下几经沉浮。 Die Geschichte aller bisherigen Panzer ist eine Kampfgeschichte um die Zahlen des Geschützturms! 内容提供:药荚 本期嘉宾:兜帽诺 00:36 感谢药姐提供所有内容 01:09 九十年代后半期,FPS风格与审美倾向上出现的变化,以及带动这一潮流的3D Realms的一些故事 02:25 此一时,彼一时 03:26 各类资源有限的时代,只能倾斜侧重 05:00 《幽魂》 07:24 《废土》的叙事 08:00 游戏操控角色形象与背景的模糊 10:14 《马拉松》的精彩故事 13:30 《星球大战:黑暗力量》——绝地IMBA,必须Nerf 15:06 就算单刷西斯老巢也没人觉得有什么夸大之词 18:08 移出“正史” 19:00 三百六十五里路 20:45 时代背景 22:13 冷战的终结与西方吃下的巨大红利 25:00 机遇时代 27:35 当时的英雄塑造套路与符号化 31:25 我们都是DoomGuy,不酷也不潮 41:27 而真正的商业主流符号是需要你很酷的。所以市场会主动孕育出更适合时代的形象 41:40 从大兵到朋克仔 44:42 “我来、我见、我踢屁股。” 45:34 +3火焰战斧 47:06 鸡飞蛋打的Apogee 49:40 Apogee一个不爽就创立了3D Realms,誓要在梦中击败id 50:33 根据早期同名横版动作游戏演变而来的《毁灭公爵3D》 51:39 味儿太大了 53:10 商业成功催生出一场春秋大梦 54:09 但未必不是一串刻意为之的营销 56:26 你屁股大,你说的都对 58:30 作为强调双重身份的虚构文化符号,超级英雄们总是很“灵活” 1:02:14 自我陶醉的《龙霸三合会》 1:04:30 “快来买引擎” 1:05:30 《影子武士》(大刀老王) 1:06:23 喊着“图一乐”,然后宰了你——剑走偏锋的《血祭》 1:11:00 关卡脚本演出 1:21:20 人类一败涂地 1:14:20 烂梗满天飞 1:15:30 戈登·弗里曼,时代结束时的告别致敬 1:17:02 《DooM》所整合的流行文化元素,源自创作者少时的冷战年代文化作品 1:20:22 《永远的毁灭公爵》 1:21:33 重回发行商身份,却逐步回归初心的3D Realms 1:22:51 知识版权与悬案 1:26:20 大家都无奈 1:28:40 争议之下造就《死亡空间》 1:29:18 一次意外造就的新局面 1:31:16 感谢药姐提供的精彩内容 1:31:28 谢谢收听,下期再会 · 延伸阅读 上世纪九十年代“游戏就他妈的是要讲故事”之终极反面教材:幽魂 “啊哒!”“嗷呜吼”“喔唷唷唷” 因为你没细说,所以塞尔达(林克)一定是个妹子!——早期日媒 摘自某位Steam网友对《马拉松》电梯的吐槽 Piu~ 温杜大师:我就说奎刚·金找错天选之子了 冷战走向终结 一个迸发着无穷生命力的时代 叫啥、职业、喜欢在周四吃炸鸡、很能打,没了 这个时期流行文化里的“英雄”有着自己鲜明的特征 英雄也要过日子的呐 哦嚯 卡马克——50岁——能做1000次深蹲 记不清哪年的图了,之前这COS的老哥还在SNS上出现过 原图危险系数高,看看电子魔的屁股凑合得了 老实说有点遗憾(?) 你屁股大,你说的都对 都没差.jpg 个屁玩意儿diao意思没有 就他( 喊着“图一乐”,然后宰了你 这破游戏甚至还有JOJO梗 先把裤子提起来再撒谎 懂的都懂.jpg 近代流行文化两三年换个方向已经见怪不怪了 时代变了老兄 这事是个笑料,却是有警世意义的那种 3D Realms前几年还和几个独立发行商合作举办了慈善活动 会把你宰了然后做成生物电池还傲娇的变态AI你喜欢吗 你无奈我也无奈
“矩阵的历史远比你知道的更久远……迄今为止已经有过六次迭代。”——架构师 Die Geschichte aller bisherigen Panzer ist eine Kampfgeschichte um die Zahlen des Geschützturms! 本期嘉宾:丑客 兜帽诺 [时间轴] 00:36 跟老两位继续聊《黑客帝国》 02:50 创作的模糊方向与留白 08:10 Matrix本身的版本迭代历史 09:40 古典氛围的“法国人” 11:43 因果 13:26 一阶逻辑 18:00 悖论出现 19:50 不能接受 21:20 打补丁 22:40 “清空回收站” 23:20 炽天使 26:30 要这要那 27:44 图多杀猫 33:00 说谎者悖论 38:00 “跳出三界外,不在五行中” 40:44 焦虑笼罩的矛盾性 41:40 作大死 42:44 半道里杀出个史密斯 50:35 曾经很新潮 52:00 反复出现的主题 53:30 TRON 57:30 差分机 59:30 系统无论新旧,都有一席之地 1:02:55 “你说得对,这是毒蘑菇。你想了解更多关于毒蘑菇的知识吗?”“我扌……” 1:03:44 回顾 1:07:00 信息时代 1:08:36 电子数值积分计算机 1:17:05 刻板符号 1:20:45 “最终流放” 1:22:00 不兼容! 1:28:00 集成电路式作品 1:28:30 《入侵脑细胞》 1:30:27 谢谢收听,下期再会
落叶捎来讯息,在那迷雾彼方的万圣岩,袭灭天来的秘密险被揭开;六祸苍龙机关算尽,化体对决老废物乐园;万恶鬼楼鬼满为患,苦境终不太平,魔界再次蠢蠢欲动…… Die Geschichte aller bisherigen Panzer ist eine Kampfgeschichte um die Zahlen des Geschützturms! 本期嘉宾:丑客 [时间轴] 00:40 霹雳史前纪的第五期 01:44 故事的线头不断铺开 03:07 落叶捎来讯息 06:18 “我是你爸爸” 07:35 车车老大闹武林 12:25 误闯万圣岩 17:40 江湖话事人戤戮狂狶 19:45 惊世奇人 27:19 戤戮狂狶被囚万圣岩 27:39 其实里面一共关了三个 28:13 紫宫一族 31:30 紫宫宣夜探知袭灭天来之事,遭到囚禁 36:20 六祸苍龙出世 39:20 集结同道中人,共谋造天计划 48:00 露出真面目 50:00 六祸苍龙事败逃走 54:20 化身识能龙,依不老神泉,创建天荒不老城 58:55 彝灿天创立诡龄长生殿,觊觎不老神泉 1:00:30 老废物乐园 1:06:35 邪能境自成一派 1:08:35 四强者 1:10:29 还能分身 1:12:00 与人形师为敌 1:14:55 苦境魔界再动 1:17:56 谢谢收听,下期再会
玩机战,看的是畅快的战斗动画、听的是声优的再配音。 当各部动画在机战中展开跨作品的碰撞,我们除了能看到角色们在新故事中的表达,还能见证相同声音的角色互相玩梗,比如……希罗援护安藤正树、安藤正树变身SSSS古利特、ACE乔大战黎星刻,说到底这不就变成了超级绿川光大战了吗?! 本期我们将聚焦与机战有关的两位名声优,杉田智和与绿川光,讲述他们与机战的因缘,以及他们如何跨过声优、与机战促成更紧密的联系。这期依旧有着大量来自幕后、戏说、阴晴不定大监督以及魔装机神的点点滴滴。 Die Geschichte aller bisherigen Panzer ist eine Kampfgeschichte um die Zahlen des Geschützturms! 本期嘉宾:兜帽诺 [时间轴] 00:38 久违的机战风云 00:48 原本以为是最后一期但兜帽P又加了内容 01:40 影山和远藤客串《铁腕侦探露宝达》 03:00 本期来聊聊声优和音响监督 04:35 常驻的几位 05:38 杉田智和与眼镜厂旗下的演艺事务所 07:30 组长之路 08:55 难道我不是一只真正的猫吗 12:45 1998年出道 17:24 组长的机战妄想 20:00 常青的机战系列网络广播节目 23:32 十八年从未缺席 26:50 出场次数最多的嘉宾寺田P 30:20 机战玩家的老朋友绿川光 35:13 安藤正树的角色姓名与台词 37:10 机战与绿川光是一场彻头彻尾的双向奔赴 41:40 刚大木森友会 48:33 全力推广机战 49:25 “能听到吗?听得到吧?” 54:10 一丝不苟、绝不妥协的钢铁音响监督 姬川光 1:02:46 阴晴不定大监督 1:08:50 “回答我!” 1:12:00 味儿太大了 1:15:28 绿川光担任《机战Z》音响监督 1:19:15 “给我弄个角色进去” 1:23:25 还好不是地板小精灵 1:27:00 聊聊《魔装机神》 1:31:18 世界观的不断拓展 1:39:55 会有的,会有的 1:43:35 下次聊作画 1:44:30 新·大·坑 1:45:40 魂断贾布罗 1:47:35 谢谢收听,下期再会 · 延伸阅读 布利特的人物设计稿 原本是与《机战og 神圣战争》联动的网络广播节目,说好了只做一季,结果已经超过了900期 安藤正树 绿川光的Chara-Hobby 2005展会会场限定版拼装模型(无尽华尔兹) 绿川光的飞翼高达强化 …… 节选自高达创世 哈人 绿川与寺田 安藤正树变身古利特 《魔装机神F》对谈阵容 白河愁
多铆蒸刚开播两周年了,感谢各位朋友的厚爱。老废物们齐聚一堂,照例先涮了个锅,然后又开始了定期上演的甩锅环节…… Die Geschichte aller bisherigen Panzer ist eine Kampfgeschichte um die Zahlen des Geschützturms! 本期嘉宾:丑客 兜帽诺 装甲战兔 [时间轴] 00:45 老废物们齐聚一堂 01:00 “多铆蒸刚”上线两周年了,感谢朋友们厚爱 01:35 目前录了一百二十期 02:25 内容储备还是比较多的 03:10 连载节目的长度超出预期 03:27 感谢RED促成了这档播客节目 03:54 内容发表平台的变化 04:38 “部落格”(博客) 05:28 贴吧 08:28 网文培训班 13:11 多人博客“以太陌客” 13:33 十多年前参加的播客“埋汰电波” 15:40 逐渐转至播客平台 16:18 长连载 20:20 满头大汗 21:08 定期甩锅环节 23:39 Fire in the hole 25:13 幻胧魔皇拳 27:10 “适才相戏耳” 27:31 组稿的快乐 33:20 录音环境的改善 37:00 能活到这些节目做完吗? 38:50 同龄人的相继离去 41:20 曾与我同行,消失在风里的身影 43:34 是等太阳升起,还是意外先来临 45:40 突发的噩耗 52:55 少年不知愁滋味 56:00 向死而生 58:55 不存在什么准备与否 1:01:04 分量 1:02:20 内容是做不完的 1:03:05 “太好了,又水了一期!” 1:05:50 粪海狂蛆……第二期? 1:07:05 五谷轮回 1:09:38 老物件 1:11:20 净坛使者 1:13:22 明年咋说? 1:18:15 理顺了 1:21:18 剪辑效率还得提高一些 1:22:20 临表涕零,不知所言 1:24:54 谢谢收听,下期再会
十七世纪前半叶的中欧,风云变幻,属灵与世俗的纷争最终导向血流漂橹的三十年战争。在刀剑相交、思潮碰撞的德意志诸邦,一系列富含神秘寓意的奇书悄然问世,谱写了蔷薇与十字的传说。 Die Geschichte aller bisherigen Panzer ist eine Kampfgeschichte um die Zahlen des Geschützturms! 本期嘉宾:丑客 [时间轴] 00:33 继续跟丑客老师聊“惊世奇谭” 02:30 故事与设定 05:25 设定与考据党 09:10 神秘学的迷思与历史 10:00 三十年战争初期的炼金术小说 11:25 阴阳笔法 12:00 蔷薇十字团 15:00 两个世界的故事 15:55 在后世被反复二创 18:35 《圣魔之血》 19:28 下普法尔茨 23:45 七大选帝侯 24:25 天国拯救 25:44 宗教改革的余波 28:00 “我有个想法” 30:00 年轻的腓特烈五世 31:00 迎娶詹姆士一世的女儿 34:00 城头变幻大王旗 35:55 掷出窗外,投身粪海 36:40 是王位,也是烫手山芋 39:00 理性与非理性 42:55 排场很大 45:00 三十年战争的开端与白山战役 46:22 “冬王”腓特烈败走 48:26 眼看他起朱楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了 49:00 混乱凄惨的三十年战争 52:10 紫禁城最速传说 53:00 文化的浩劫 55:30 焚书在这儿不太管用了 56:50 同人志 58:50 首先是设定本——《友爱团的名声》 1:00:00 象征主义手法描绘的秘密结社“蔷薇十字团” 1:01:00 尊师C.R.C传奇的一生 1:03:26 《世界全书》 1:05:10 天·人·感·应 1:06:00 把这概念包装一下 1:08:00 粪是人中宝 1:10:00 霍恩海姆的提奥弗拉斯(帕拉塞尔苏斯) 1:12:36 组建蔷薇十字团 1:17:00 “汝今能持否” 1:17:21 御法度 1:20:25 尊师C.R.C的死 1:21:05 一百二十年后,我将重现世间 1:25:30 眼见未必为实 1:26:16 真正的墓志铭 1:29:18 箴言与警告 1:30:17 成畅销书了 1:32:15 一片混沌 1:33:00 竟然出续作了 1:34:05 要·素·过·多 1:36:00 对抗虚无 1:37:30 谢谢收听,下期再会 · 延伸阅读 代表七位原初选帝侯的徽章,上面坐着德国与德意志人的拟人化身日耳曼妮娅 代表新教势力的四头雄狮——头戴宝冠的普法尔茨之狮、尾分两股的波希米亚之狮、手持宝剑的英格兰之狮和手持箭矢的尼德兰之狮簇拥着波希米亚国王与王妃。1619年加冕日当天于布拉格出版的版画。 命运之轮上的哈布斯堡双头鹰与普法尔茨雄狮,这幅寓意画昭示着皇帝的胜利与“冬王”的溃败。摘自1621年德国出版物。 胜利的哈布斯堡双头鹰践踏失势的“冬王”,鹰爪正将他的王冠取下。摘自1621年德国出版物。 以机械喷泉和象征寓意迷宫著称的海德堡城及其庭院,选自沙勒蒙·德科所著《普法尔茨的庭园》(1620)。 卡塞尔版《友爱团的名声》扉页,1614年。 帕拉塞尔苏斯(霍恩海姆的提奥弗拉斯,1493-1541),瑞士医生、哲学家、神秘主义者、炼金术大师。自称“帕拉塞尔苏斯”,意为“超越塞尔苏斯之人”(Aulus Cornelius Celsus为古罗马名医)。为人狂放不羁、学识渊博,他反对当时学术界对希波克拉底和亚里士多德的推崇,认为临床医学应建立在实践而不是陈腐的体液论基础上,提倡将化学知识运用到医学中去。因态度激进而被驱逐出境。后游历欧洲各地,酗酒成瘾,最后在潦倒中殁于奥地利萨尔斯堡。如果C.R.C真如蔷薇十字文献中所说在1484年就已去世,那么1493年才出生的帕拉塞尔苏斯不可能与他有交集。摘自《霍恩海姆全集》封绘。 魔法文字对照表,摘自英国神秘主义学者弗朗西斯·巴雷特出版的《魔法师》(1801)。 C.R.C寝陵祭坛上的铜制铭板拓图,又称为C.R.C的象征之墓。由两部分构成:上方的第一世界(神的世界,即高阶的精神世界)和下方的宇宙(魔鬼的世界,即低阶的物质世界)。第一世界又称作神圣天球,其中心的等边三角形是上帝的宝座,七角星的七个角尖是上帝面前的七个灵,人子信步于三角形中,周围的火焰象征三位一体。三角形底边下的射线象征着神意的流溢,神的源质通过代表时间的土星穿过二十二层天球一直下到宇宙中央的B点。B点为恶魔深渊,物质世界的源头,又称作魔王的宝座。神的源质在恶魔深渊经过以下的路径折射:B→d(摩羯宫)→e(双子宫)→f(天枰宫)→g(金牛宫)→h(双鱼宫)→i(水瓶宫)→k(巨蟹宫)→l(室女宫)→m(牡羊宫)→n(狮子宫)→o(天蝎宫)→p(人马宫)→d(摩羯宫)。这是犹太神秘主义的宇宙概念,称作“神性的流溢”(Sephiroth),借鉴了波斯祆教和灵知派的宇宙观,强调物质世界卑下与邪恶、是魔鬼扭曲神意的产物,将人的本质归结于精神世界,推崇精神修炼与最终救赎。图中的黄道十二宫代表物质世界中的善,人的灵魂藉由这些善灵的帮助,可以重返神的世界,它们的起源应该是灵知派所说的时间之灵(移涌,Aion),而两个世界的主宰则可能是借鉴了波斯人的 二元论学说。摘自卢卡斯·叶尼思制版的蔷薇十字寓意画。
“你无法逃避理性;也无法否认目的。因为我们都知道,如果没有目的,我们都不会存在。是目的创造了我们。是目的连接着我们。是目的拉拽着我们。是目的引导着我们。是目的驱动着我们。是目的定义了我们。是目的束缚着我们。我们在这里是因为你,安德森先生。我们在这里,是为了从你那里夺走你试图从我们这里夺走的东西——目的。” DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:丑客 兜帽诺 [时间轴] 00:45 继续跟老二位聊《黑客帝国》 02:40 湿件 05:30 高度符号化 08:57 认识来自怀疑 12:30 我对着镜子看 17:15 从笛卡尔到休谟 20:00 竟然关队友伤害? 26:00 俺也一样 28:45 开盲盒 30:34 死或生 33:20 从康德来到拉康 36:40 镜子与迷信 38:27 火星文 43:25 真心为你 50:25 “呵呵” 53:30 机器都疲了 54:12 舒适区过于舒适 58:00 模型和符号构造着经验结构 1:02:35 《拟仿物与拟像》 1:03:45 一切都已经完成(duzi)了 1:05:00 最后两天,疯狂甩卖 1:07:40 电脑病毒 1:09:15 被消费的消费主义 1:10:35 自我嵌套 1:16:15 不知不觉又聊长了 1:18:15 谢谢收听,下期再会
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