来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 《What Remains of Edith Finch》是一系列诡异的故事,讲述了华盛顿州一个家族的种种怪谈。 玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人。在这个过程中,一个又一个故事被揭开。这些故事的年代从遥远的过去跨越至今,每揭开一个故事,玩家都会体验到一名新的家族成员在死亡当日的生活。 该游戏的玩法和故事格调非常多变,每次变换一名家族成员,就变换一种风格。唯一不变的是第一人称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。 最终,游戏会让玩家体验到,被我们周围广阔的未知世界所折服和震惊是怎样一种感受。
来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 《尼尔:自动人形》(日语:ニーアオートマタ,英语:NieR:Automata)是由白金工作室开发的一款动作角色扮演游戏,由SQUARE ENIX发行于PlayStation 4与Microsoft Windows平台游戏于2017年发售; PlayStation 4版发售日期各地区不同,日本于2月份发售,欧美于3月份发售,港台于4月份发售; Microsoft Windows版全球均于3月17日发售。本作是2010年发售的“誓血龙骑士“外传游戏”尼尔“的续作。故事设定为地球被外星机械生命占领,人类逼着于月球上生存;为了重回地球,人类派出人型机械于地球上消灭机械生命,本作以新型人型机械“寄叶部队”二号B型与九号S型等为中心,描述与机械生命间的战斗。游戏整合角色扮演及动画冒险游戏元素。 游戏于2014年开始计划制作,由齐藤阳介担当项目制作人,并行横尾太郎负责总监与剧本编写,音乐由冈部启一,帆足圭吾负责。白金工作室联合创始人稻叶敦志负责制作本作的标题。设计师吉田明彦负责主要人物设计。
来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 《去月球》(To The Moon)是一款由Kan “Reives” Gao(中文名:高瞰[1][2])和他的独立游戏开发团Freebird Games制作的第四款游戏,也是首款商业化发行的游戏,于2011年9月发布在作者的网站及其他下载门户网站上。这是一款使用RPG制作大师制作的视觉小说。本作于2012年9月8日发布在Steam上,并提供OS X与Linux的版本。 在《去月球》的世界里,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。由于这种人工记忆是永久的,在病人醒来的时候会与病人的真实记忆产生冲突,也因此这种技术只能对临死的人实施。 故事开始于提供这项服务的西格蒙德公司的两位职员伊娃·罗莎莉恩博士(Dr. Eva Rosalene)与尼尔·沃茨博士(Dr. Neil Watts)准备为垂死的约翰尼·威尔士(Johnny Wyles)实现一生的梦想:登陆月球,虽然约翰尼并不知道自己想前往月球的理由。两位博士为了完成这项任务进入约翰尼的记忆中,借由一个个约翰尼生命中的重要物品回溯时间。他们随着见证了约翰尼记忆中的一些重要时刻,渐渐地了解成就约翰尼当前惨状的缘由。在两位博士终于到达约翰尼的童年的之际,他们试图为约翰尼注入去月球的愿望,让约翰尼的内心制造基于这个愿望的新的人生与记忆,以求约翰尼死时没有任何遗憾。 然而,并非一切都照计划进行,两位医生發现约翰尼的愿望、过去和他已故的妻子莉娃都藏着巨大的玄机。随着时间的一分一秒的流失,罗莎莉恩博士和瓦茨博士必须在约翰尼死前解开他过去的秘密,并不惜一切代价将他送往月球。
来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 欢迎大家加入游必有方听众互动群,在 indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二维码。 正如大家知道的那样,indienova 近期正在制作一系列与游戏设计院校有关的选题策划。因此,游必有方本期特意为我们的听众准备了一期与 NYU 有关的内容,给我们带来第一手的分享。 各位主播会一起聊聊与游戏结缘的过程,不同背景申请时需要注意的要点,面试经验,历数 NYU 各位老师的专长与八卦(雾),课程的深入介绍,学校与 NYU 所处城市纽约的丰富资源等。
来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 欢迎大家加入游必有方听众互动群,在 indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二维码。 《以撒的结合》是一款由独立游戏制作人埃德蒙·麦克米伦开发的 flash 冒险游戏,于 2011 年 9 月发行。2012 年 5 月又追加了DLC“羔羊之怒”。后于 2014 年 11 月发行重制版《重生》,之后追加 DLC “胎衣”。本期主播从系统、叙事和美术的角度出发,简要介绍了自己对《以撒》的理解。
来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 欢迎大家加入游必有方听众互动群,在 indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二维码。 "Papers, please"(请出示文件)是由旅日美国设计师 Lucas Pope 独立开发的一款游戏,目前支持PC, Mac, Linux 及 iPad 平台。 游戏发生在虚构国家 Arstotzka 的一个小小边境检查站里,这里刚刚结束与邻国的 6 年战争,并宣布其对检查站所在地 Grestin 享有东部地区的主权。玩家扮演这里的一名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。游戏世界酷似冷战时期,政治暗讽意味浓厚。玩家看似是一个可以把控他人命运的权利掌握者,实则也是被国家机器鱼肉的弱者。本作中,玩家多次面临道德选择,是要为了维持生活赡养家人而让拥有合格证件的贩卖妇女者进入国家,为了回扣而拘留无辜百姓,还是宁愿冒着自己及家人无法存活的危险让证件不合格的夫妻团聚,亦或偷偷放行支持革命者呢?本次节目中主要从游戏叙事,设计亮点及作者作品风格等方面进行了简要探讨。
来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 欢迎大家加入游必有方听众互动群,在 indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二维码。 Momodora: Reverie Under the Moonlight 是由 Bombservice 开发,由 Playism 发行的一款 2D 平台跳跃游戏,目前支持 Windows 平台,由 Game Maker 引擎制作。 本作是 Momodora 系列的第四作,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中的女祭司 Kaho,在 Karst 市展开自己的冒险。本作游戏手感稳健,画风在可爱中不失精致,不失为一款优秀的 Metroidvania 类作品。
来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 欢迎大家加入游必有方听众互动群,在 indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二维码。 PRACTICE: Game Design in Detail 是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师,共同探讨游戏设计实践中的细节。本期节目各位主播混到了 PRACTICE 的志愿者资格,免费听了全部讲座,这里给大家带来一线的汇报。
来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 欢迎大家加入游必有方听众互动群,在 indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二维码。 "Papers, please"(请出示文件)是由旅日美国设计师 Lucas Pope 独立开发的一款游戏,目前支持P C, Mac, Linux 及 iPad 平台。 游戏发生在虚构国家 Arstotzka 的一个小小边境检查站里,这里刚刚结束与邻国的 6 年战争,并宣布其对检查站所在地 Grestin 享有东部地区的主权。玩家扮演这里的一名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。游戏世界酷似冷战时期,政治暗讽意味浓厚。玩家看似是一个可以把控他人命运的权利掌握者,实则也是被国家机器鱼肉的弱者。本作中,玩家多次面临道德选择,是要为了维持生活赡养家人而让拥有合格证件的贩卖妇女者进入国家,为了回扣而拘留无辜百姓,还是宁愿冒着自己及家人无法存活的危险让证件不合格的夫妻团聚,亦或偷偷放行支持革命者呢?本次节目中主要从游戏叙事,设计亮点及作者作品风格等方面进行了简要探讨。
来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 欢迎大家加入游必有方听众互动群,在 indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二维码。 Hyper Light Drifter 光明旅者是一款由 Heart Machine 开发的 2D 动作 RPG 游戏。该游戏对 20 世纪晚期的 8-bit 和 16-bit 游戏有很多致敬成分。主创 Alex Preston 表示这款游戏的设计来源自塞尔达传说·众神三角力量和暗黑破坏神。
来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 欢迎大家加入游必有方听众互动群,在 indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二维码。 Va -11 HALL - A 是一款别具特色的视觉小说游戏。游戏的舞台设定在 207X 年的故障城,这是一座科技高度发达但政局却动荡不安的城市,大型企业掌控一切,名为白骑士的特务以高压政策维护社会“和谐稳定”。女主人公 Jill,在这座城市的一家名为 Va-11 Hall-A 的酒吧中打工,为顾客调配酒品,赚取维持生计的费用。玩家从女主人公和顾客的交流中,会逐渐了解这个近未来的赛博朋克世界所发生的一切。游戏推出之后大受好评。本期节目试从设计角度聊聊这款游戏,以及对于文字游戏的思考。
来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 欢迎大家加入游必有方听众互动群,在 indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二维码。 首先跟大家抱个歉,由于过年放假停播了一段时间,这一期根据交流群的提议,讲的是游戏是Event[0], 这是一个太空科幻题材的游戏,主要机制是通过和游戏中的人工智能机器人进行对话交流从而获得信息,并揭开故事内幕的 Walking Simulation游戏。 主播简介: 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。 Timeline: 00:01:26 event[0]游戏介绍 00:03:02 为什么游戏感觉流程短 00:19:26 event[0]AI的设计 00:27:53 Ocelet团队介绍建立过程
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