这一期是有关游戏设计的杂感。对知乎问题上的一些争论表达一些看法,有关于《太吾绘卷》、《十三机兵防卫圈》(包含剧透)。 00:00 Introduction 00:25 一些寒暄 02:50 关于太吾绘卷的知乎问答:螺舟工作室是否应该尽快结束太吾绘卷的开发 04:57 CRPG vs JRPG 08:45 国产主流武侠游戏玩家 12:20 为什么说太吾绘卷有种 P 社游戏的感觉 21:20 “稚嫩的魔法师”的 P 社游戏实况视频 25:10 我玩太吾绘卷的例子 28:36 不同的游玩方式和可能性 30:32 一些评论和回应 38:30(剧透注意)关于十三机兵防卫圈 01:00:00 和 Xylt 老师等朋友讨论后的一些想法,关于 Ludologist vs Narratist.
本期节目是和不可理论主播宝婷(知乎/微博 @tifanie)一期录制的合作节目,从「男性凝视」的概念谈起,讨论游戏中是否有「女性凝视」……及很多其他的。
规则是游戏重要的一个要素,规则既有隐含,也有外露。但或许打破规则也是一种玩法。
就本期请到的嘉宾而言,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想的创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力。回国发展已经成为不少朋友的选择,无论如何,我们都是想要做好游戏的中国开发者,而且相信,属于我们的时代一定会到来。
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