这期聊聊二次元那些不那么纯洁的事儿。从四川广电新平台入驻说起,谈谈传统媒体与二次元文化之间的微妙关系。你去过动漫城吗?有没有觉得一些所谓的粉丝节、漫展更像是主办方自嗨呢?我们讨论了传统媒体对二次元的态度,以及它们如何吸引年轻人的关注。想知道更多细节和观点吗?听完这期节目,也许你会有新的思考。 02:01 观众节的吸引力之道:从日本地方祭典到免费领东西的热闹摊位! 04:01 排队合影、切蛋糕、音乐会:商场活动的欢乐时刻! 06:02 商场活动举办中的挑战与困惑:观众需求与主办商场的期望之间的平衡 08:02 重新思考粉丝节:媒体需求与社交媒体的影响。 10:04 诉求是什么?探讨媒体时代的变化与活动目标的迷失 12:07 粉丝融台:如何利用二次元作品在平台上达到预期目标? 14:09 传统媒体与二次元文化的碰撞:合作的机遇与挑战 16:09 文化二创:传统媒体与网络平台的不同吸引力 18:11 文化二创中的隔阂:讲给同事听却不懂的梗与奖项 20:13 用投票和互动让传统媒体与年轻用户产生共鸣 22:16 尊重与扶持:传统媒体应对二次元的态度探索 24:16 败坏人缘?事情做了,但没做好就会自然引起大家的离开
最近,OpenAi放出大招,Sora2AI视频生成工具火了,它能轻松制作带声音、分镜的短视频,甚至自动生成剧本。这技术让创作变得简单,但也引发不少争议,比如对二次元圈的影响。你觉得AI会取代人类创造力吗?快来一起探讨吧! 02:00 生成视频之恐怖:一分钟内创作出带有声优和音乐的动画水平作品 04:01 生成视频,十一秒限制,创作出无限可能的恐怖画面! 06:01 生成剧本与恐怖故事:他能帮你想明白剧情,你不喜欢再生一个? 08:05 AI的剧本创作:从相声到京剧,探索其多样化的艺术表达能力 10:06 AI工具的崛起对艺术创作的影响:挑战与机遇 12:09 AI工具的使用:如何在二次元创作中发挥最大的效益? 14:10 AI技术在电影制作中的应用:挑战与机遇 16:11 AI技术对画师就业的影响:失业风险与新的创意机遇 18:13 解读AI动漫制作:它如何改变游戏和设计行业的创作方式? 20:16 SORA2:AI技术的震撼表演,二次元世界的未来展望! 22:19 SORA2视频创作工具:在评论区里实现你的创意!
本期节目给大家介绍一个有趣的心理学认知——《反对者损失效应》。为什么我们总有人爱黑?背后的心理学原理是什么?成为反对者真的好吗?换个角度看问题,世界会大不同。一起探讨如何避免成为职业黑子,保持理性与包容的心态。 02:02 深入探讨:框架对事物认知的影响与重要性 04:02 金融视角下的玩具收藏品市场:价值与机会的衡量 06:05 别做反对者!为什么支持某个选项比另一个更重要。 08:06 支持者与反对者的心理差异:决赛结果带来的失望与遗憾 10:09 负面信息更敏感:为什么反对者放大缺点,支持者放大优点? 12:09 没有人理你?利益扯到他身上,他就会损失!成为黑子的危险与流量挑战 14:10 个人选择与品牌冲突:全球化思维下的竞争观念 16:10 不一定要选择热门品牌,根据实际需求选择性价比高的计算机品牌。 18:10 控制愤怒,激发潜力:愤怒的最佳唤醒度
总结三年来主播的TCG博主之路,为何中国卡牌市场爆发增长?为何宝可梦卡牌产品让店家玩家“越来越累”? 02:00 卡牌游戏之路:从宝可梦到TCG市场的挑战与成长 04:02 宝可梦带来的全新卡牌市场与挑战:从爱好者到专业玩家的转变 06:03 宝可梦游戏带来的挑战与机遇:店家与玩家的双重压力 08:04 宝可梦产品缺货背后:黄牛和直播间的崛起与玩家的痛苦抉择 10:07 万智牌:收藏者和玩家的痛苦与欢乐 12:08 竞技卡牌收藏游戏的乐趣:七千块钱的礼盒变十万美金的可能性! 14:13 宝可梦TCG:中国市场中的欧美画风与文化差异 16:14 万智牌即将回归中文市场,玩家期待正式发布后的质量表现 18:17 深入探讨万智牌的品质问题:从卡牌回弹到颜色鉴定的全面分析 20:19 卡牌游戏市场现状:玩家和店家的累与寻求良性送的希望 22:19 宝可梦玩家的必备经验:从中国到日本,探索最棒的毛绒玩具购物地!
开学季,聊聊二次元家长的那些事。从孩子入学到家庭压力,再到手游和动漫的选择,如何平衡生活与爱好?当二次元迷成为小学生家长,会有什么不同体验?又会给即将步入婚姻或已有孩子的听众带来哪些启示呢?让我们一起探讨吧! 02:02 现实与二次元的差异:结婚、生育和孩子的建议与思考 04:05 手游占用时间,你如何腾出时间来享受生活? 06:06 宝可梦新动画、哆啦A梦等动画盘点,小学生漫画连载现状分析 08:07 家长与孩子之间的冲突:学习与个人生活的平衡之道 10:08 孩子的成长与阅读:探讨孩子的阅读喜好与自我认知 12:08 《复活鲁鲁休》:战争后的和解与成长,老一辈与年轻一代的冲突与合作 14:11 纷繁作品中的持久生命力:鲁路修手游的后续故事 16:12 购买动画玩具的痛苦与快乐:投资还是热爱? 18:14 孩子上小学了,曾经的二次元家长如今的拼分达人! 20:14 来和我们讨论吧!生活、开学或上班,分享你的体验和苦恼!
这期聊聊Z世代与游戏的矛盾现象,市场上大作频出,但年轻人玩游戏支出却减少了。为什么会出现这种状况?是游戏太贵还是年轻人更爱手机游戏?一起探讨游戏市场的新变化和背后的原因。 02:00 手机游戏市场的崛起:年轻人对PC平台游戏的态度转变 04:01 游戏市场细分化趋势:手机游戏占据空间,传统单机游戏面临挑战 06:02 游戏行业趋势:传统单机游戏定价上涨,开发成本逐渐下降 08:03 游戏设计师的需求与玩家的期待:一个充满挑战的冲突 10:22 游戏市场的变迁:从经典到典藏版,价格水涨船高 12:58 游戏界的新趋势:黑神话典藏版与机战Y的热度分析 15:35 游戏发展中的挑战:画面效果与玩法创新的平衡探索 18:09 游戏市场的转变:玩法创新与政治正确的平衡 20:47 生化危机之洗手液战士的成功转型:超越超人能力的故事继续展开 23:23 游戏吸引力下降的原因:手机、社交媒体和其他干扰因素 25:58 原神剧情解析:班尼特的完整故事线与命运之谜 28:34 游戏市场的矛盾与挑战:独立游戏的崛起和大型游戏的困境
聊聊最近摄影圈的热议事件,一位摄影师在废墟拍摄时意外摔伤,引发网友争议。有人指责单主冷漠无情,只关心照片不顾人命;也有人为摄影师抱不平,说他们工作环境恶劣却还得不到理解。这背后反映了二次元圈子里的一些问题,你怎么看?职业与道德如何平衡? 02:03 摄影事件引发争议,双方观点对立,真相究竟如何? 04:05 职业摄影师的艰辛:工作条件与二次元摄影的对比分析 06:07 挑战二次元摄影:工作环境与商业逻辑的平衡 08:08 婚纱影楼与COS摄影:不同职业背后的道德考量 10:09 摄影老师,资源,先天优势……真相揭秘! 12:10 中川翔子:专业与热情的碰撞,二次元文化的争议点 14:14 摄影纠纷引发的二次元之争:事件背后的问题与解决方案 16:18 网络摄影圈的现状与问题:博流量 vs. 艺术创作 18:18 一位拍照爱好者的思考:摄影与社会责任的平衡之道
小红书办了个漫展REDLAND,租岛搞大事,一票难求却评价两极。为什么呢?宣传时撞上其他大展,高温天气加户外环境差,让人又爱又恨。这场展会到底值不值得去?背后反映了什么现象?为什么大展资源越来越集中,中小展会越来越萎缩?一起聊聊这波流量背后的秘密吧! 02:01 小红书的粉丝量与个人影响力的困境:买粉行为的困境与挑战 04:01 如何在漫展中吸引最多的粉丝?——颜值博主和流量艺人的重要性 06:04 游戏设计与粉丝经济:展会成功的关键要素 08:05 漫展的高温挑战:上海三十八度的夏天如何应对? 10:06 游戏展会与目的地消费:活动火爆度的地区差异分析 12:09 天津动漫展:从小到大,展会规模的变化与影响 14:09 中国展览业发展观察:大型展会与小型展会的差异与挑战 16:15 动漫展门票价格飙升,消费者寻求更便宜的替代方案 18:18 漫展消费观念转变:从昂贵到便宜的对比分析 20:18 消费变化影响市场:你是否在旅行、漫展或购买商品上遇到了困难?
这期聊聊CHINAJOY的那些事,特别是韩国COSER三天粉丝破百万的火热现象。从BW到CHINAJOY,各种风波不断。咱们也聊聊职业COSER的转变,以及一些争议背后的真相。到底圈子里发生了什么?谁是谁非?你又怎么看呢? 02:00 游戏展台的男性向游戏引发争议,整个展台被举报不是个人行为 04:01 职业COSER:从爱好到职业的转变与发展 06:02 演员转型福利机行业,国内与国外的区别与思考 08:02 职业COSER的生存之道:探索二次元文化的表演艺术 10:02 职业COS职业人家的二点五四元之旅,带你领略不一样的奇幻世界! 12:03 CG今年平静无波,期待转变为符文战场的关注焦点 14:04 二十次元圈儿的部落化现象:事情背后的利益与疯狂 16:06 活动参与感受良好,公司培训有所借鉴,批评之声不应过度解读 18:07 杭州大时赛:一场被暴雨推迟的竞技场上的壮丽景观! 20:08 举报事件引发的连锁反应:揭开背后的深层问题
这次参加了上海高达GCG超前体验会,感受颇多。而由此引发的关于“IPaas”(IP即服务)讨论也是本期的重点话题之一。 02:00 艺画与高达GCG:卡牌市场的审美差异与市场选择 04:01 “高达模型与插画:艺术风格的割裂感与个人喜好之间的矛盾” 06:01 高达的创作历程与艺术风格:一位不平凡宇宙爱好者的心路历程 08:01 GCG与宝可梦:漫画收藏界的美学对比 10:02 宝可梦人物设计的简约之美:卡牌游戏中的差异与共鸣 12:09 高达收藏卡:在另一个圈子里开疆破土的蓝海探索 14:14 直播游戏行业的未来趋势:从英雄联盟到卡牌游戏的收藏市场 16:14 挑战收藏卡的价值边界:高达模型周边的收藏现象解析 18:17 耿鬼皮:从一万开价到国际市场,揭秘背后的巨大商机! 20:18 店租到期,老板更换,店却淘汰快?探究商业竞争中的店租到期现象。 22:19 深入探讨游戏与比赛的改赛话题:时间争夺与产品设计的重点
本周聊聊同人圈的大事件米哈游起诉多x万事屋的恩怨情仇。想知道更多内幕吗还有GQX完结引发的各种讨论。从巨大化高达到夏亚美少女变身,再到最后的商业成功背后的故事等你来听。这不仅是一场动画与游戏的盛宴更是一次对创作自由与版权保护深度思考的机会别错过让我们一起揭开这些精彩故事背后的秘密 02:02 阿姆罗、夏亚与GQX:跨越时空的神游之旅 04:02 商业动画界的现象级作品:GQX的成功之道 06:03 高达平行宇宙之旅:商业营销与故事剧情的交织 08:03 夏亚:爱之深切背后的成长之路 10:04 多x模式的商业模式:寄售平台与同人制文化的碰撞 12:04 多x模式揭秘:同人制产品销售的税务问题与法律挑战 14:05 米哈游与多x之争:原创声明背后的纷争与利益纠葛 16:15 米哈游的法律观念:保护知识产权与支持创作权的平衡 18:36 中国出版物市场的新挑战:缺乏版号与剧情类作品的困境 20:54 同人创作的盈利之路:米哈游的支持与挑战 23:15 米哈游:同人创作的坚定支持者,捍卫自由创作权益 25:32 同人创作的艰辛与挑战:不要让同人圈的困境再现
日本旅游大揭秘!GQX爆火背后的故事,你真的看懂了吗?从USJ到二次元动漫周边店,带你发现不一样的惊喜与失望。为什么有些联名产品让人觉得“不值”?哪些地方又能买到超值的宝可梦卡牌?还有那些在日本买不到但在国内直播间却能轻松购得的限定商品,你想知道吗? 02:00 《大金刚过山车与高达GQX》:主题过山车中的故事情节,探索商业成功背后的音乐元素 04:02 商业合作的典范:GQX动画项目在日本的成功之处 06:02 日本自由行:二次元景点推荐! 08:03 失望的感觉:旅行中的购物经历让人怀疑是否需要再次购买纪念品 10:30 宝可梦卡牌收藏的挑战:寻找稀缺角色与高价卡片 13:06 购物快乐与服务态度的反差:大阪便利店和免税的关注点 15:45 没去神社和日本大阪城,探索独特的家庭式酒店 18:22 日本东京迪士尼乐园门票攻略:如何选择最划算的门票购买方式? 21:01 USJ门票攻略:快速通和VIP的区别与适用人群 23:38 VIP体验揭秘:优速通的秘密通道和中文解说 26:15 日本行程:十一点半开始,下午五点才回,尽情畅游USJ! 28:50 大阪游记:好吃、好玩、好买,适合家庭出游的城市指南
与播客爱好者一起交流
添加微信好友,获取更多播客资讯
播放列表还是空的
去找些喜欢的节目添加进来吧