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ep18: 从《乌合之众》看当下社会群体的心理状态

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为什么上海一说囤菜,北京超市的菜也受到了影响?这背后的原因是什么?为什么在战争里,人们可以杀掉自己的同胞?除了个人利益之外,这些行动背后展现着人们怎样的心理状态?有哪些理由可以支撑吗?如何才能在这个时候保持内心的安宁? 这一期我们将通过法国作家古斯塔夫·勒庞的《乌合之众》这一本书,跟大家分享与探讨个中理由。 【本期主播】 猫酱,丧丧的咸鱼一条,小红书/微博@Joyce逮住猫咪 君,努力的学酥一枚,小红书@大脸阿君 【本期节目导航】 00:24 翻译很重要,毕竟是二次创作。 04:00 《乌合之众》,别名《大众心理研究》。 07:58 出版时间1895年,阐述群体心理三个特征:敢于放纵本能、传染性、暗示性。 13:50 「人多力量大,柴多火焰高」其实是多面性的。 16:18 「百猿现象」只要达到某个数量,群体会形成一种文化和觉醒。 22:27 群体的首领是一个什么样人? 26:44 「断言、重复、传染」,里头这个「断言」蕴含着「自信」的精髓。 34:15 多思考,多问自己为什么?支撑这件事情背后的逻辑是什么? 提到的书籍: 《乌合之众》[法] 古斯塔夫·勒庞 第一卷:群体心理 第二卷:群体的意见与信念 第三卷:不同群体的分类及特点 《鼠疫》[法]加缪 提到的专业名词: 百猴效应:50年代进行的一项观察结果。在日本九洲以东的群岛上,首先子岛(Koshima)的其中一只猴子学会用海水把甜薯洗干净,跟着一只传一只,直到有一天,当第一百只猴子学会用海水洗净食物之后,整个子岛的狐猴群很快都会了。最为神奇的是另一边高崎山 (Takasakiyama)大陆的狐猴们,也全都会了,而它们之间是没有任何联系的。人们用「第一百只猴子」来形容造成意识形态突破的关键参数。不一定是一百,只要达到某个数目,在某个地方形成一种文化或觉醒,其他界线之外的族群也会受感染 【本期节目使用的音乐】 Magic by Coldplay 【关于过犹不及】 感谢大家,你可以在喜马拉雅、小宇宙、苹果播客搜索“过犹不及”收听我们的节目,也欢迎关注我们的同名小红书账号:过犹不及。如果你喜欢我们的节目,别忘了点击关注和留言。听众来信:[email protected]

35分钟
99+
3年前

ep17:小红书上头,没有找到流量密码反倒是体验了把平凡人的简单快乐

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小红书的流量密码是什么?为什么身边越来越多的人开始玩小红书?为什么会有人把小红书当朋友圈?小红书和其他平台有什么不同?为什么抖音把它列为唯一的竞争对手?咱们一起来探讨下吧。 【本期主播】 猫酱,丧丧的咸鱼一条,小红书/微博@Joyce逮住猫咪 君,努力的学酥一枚,小红书@大脸君君 【本期节目导航】 00:52 在小红书当博主更“安全”,也更容易出圈 02:31 小红书貌似被当成搜索引擎了,也确实好用 07:31 洞悉消费者的需求,从线上收藏、关注等互动,到线下反馈,形成良性闭环 10:30 小红书的另一个流量密码:来来回回 13:35 相比于其他平台,小红书会给普通用户更多曝光机会 19:40 观看欲和表达欲形成循环,呼应马斯洛需求层次理论 23:07 小红书的用户相对割裂,能比较安全地输出自己的观点,也不容易被淹没掉信息。 参考资料: 马斯洛需求层次理论:亚伯拉罕·马斯洛于1943年《心理学评论》的论文〈人类动机的理论〉(A Theory of Human Motivation)中所提出的理论,使用了“生理”、“安全”、“爱”与“归属”、“自尊”、“自我实现”与“自我超越”等术语,描述人类动机推移的脉络。 沉默的螺旋(spiral of silence):是政治学和大众传播理论,由伊丽莎白·诺尔-纽曼提出,主要概念是:如果人们觉得自己的观点是公众中的少数派,他们将不愿意传播自己的看法;而如果他们觉得自己的看法与多数人一致,他们会勇敢的说出来。而且媒体通常会关注多数派的观点,轻视少数派的观点。于是少数派的声音越来越小,多数派的声音越来越大,形成一种螺旋式上升的模式。 提到的书籍: 《乌合之众:大众心理研究》法国社会心理学家古斯塔夫·勒庞创作的社会心理学著作,首次出版于1895年。 【本期节目使用的音乐】 Lost In the Monment by Daniel Lee Kendall 【关于过犹不及】 感谢大家,你可以在喜马拉雅、小宇宙、苹果播客搜索“过犹不及”收听我们的节目,也欢迎关注我们的同名小红书账号:过犹不及。如果你喜欢我们的节目,别忘了点击关注和留言。听众来信:[email protected]

27分钟
99+
4年前

ep16:做自己是真诚直面自我还是乌合之众的假象

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什么是做自己?什么是自己?怎么做?人们常说的做自己是真的在做自己吗?还是只是盲目跟风罢了?我们希望在这里与你讨论。 【本期主播】 猫酱,丧丧的咸鱼一条,小红书/微博@Joyce逮住猫咪 君,学生&兼职打工人,小红书@懒啊君 【本期节目导航】 00:42 “做自己,别人已经有人在做了。” 01:41 做平凡的自己,跟别人差不多的自己也是一种出路。 05:46 一直在改变的人是不了解自己吗?到底什么是“自己” 14:39 原则为根,为基础,再散开价值观。 17:17 没有什么自由意志,感知到的自我是大脑编织的故事。 23:37 做自己,是对自己人生负责的态度显现,跟自己的认知关系不大。 26:38 “今天会决定你怎么认识过去”。 参考资料: Be yourself; everyone else is already taken. by 奥斯卡·王尔德 现在决定了过去。 by 阿德勒 过去决定了现在。by 弗洛伊德 绘本《You Be You》by Kris Anderson 提到的书籍: 《自我的本质》(英語:The Self Illusion),by 布鲁斯·胡德 《高效能人士的七个习惯》by 史蒂芬·柯维 《发条橙》by 安东尼·伯吉斯 提到的短片/电影: 短片:《做自己》by 陈可辛导演 电影:《世界上最糟糕的人》by 尤沃金·提爾 【本期节目使用的音乐】 片头:Be Yourself by Frank Ocean 片尾:Love Yourself by Justin Bieber 【关于唉声叹气】 感谢大家,你可以在喜马拉雅、小宇宙、苹果播客搜索“唉声叹气”收听我们的节目。如果你喜欢我们的节目,别忘了点击关注和留言。听众来信:[email protected]

32分钟
99+
4年前

唉声叹气ep15:人不为己天诛地灭,利己主义其心可诛吗?

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利己主义盛行的当下,它是自私的表现,还是人类越发文明的体现? 利己不损人是不是应该坚持?利己损人是不是应该摒弃?利人利己是不是应该极力倡导? 我们希望在这里与你讨论。 【本期主播】 猫酱,丧丧的咸鱼一条,小红书/微博@Joyce逮住猫咪 君,学生&兼职打工人,小红书@懒啊君 【本期节目导航】 02:20 利己主义等同于自爱、自利、自私、以自我为中心、自恋吗? 04:15 很难接受“承认自己是自私的”这件事 08:14 利己主义更多是从个人意愿,而不是个人利益做出决定 12:25 当下所倡导的利己主义更多是个人有了选择的文明体现 16:02 损人利己的事儿不可取 22:05 人没有办法真正站在别人的角度去思考问题 28:25 人类意识“不透明”的情况下,很难做到利人利己 31:00 舍己爱人是最安心的快乐 参考资料: 《杜登辞典》(德语:Duden,一本具代表性的德语辞典)中,利己主义与自爱、自利、自私、以自我为中心、自恋、(较强的)自负等,被列为含义相近或相同的概念。 《新天主教百科全书》(英语:New Catholic Encyclopedia)宣称利己主义“包含了某些基本真理:人爱自己是自然的;而且他应该这样做,因为每个人最终都要为自己负责;快乐,一个人的潜力的发展,以及获得权力通常是可取的。” 本期提到的书籍: 《自私的基金》(英語:The Selfish Gene),作者英国演化生物学家理查德·道金斯 《三体》,作者刘慈欣 【本期节目使用的音乐】 片头/片尾:Selfish by ANTH/Conor Maynard 【关于唉声叹气】 感谢收听,你可以在喜马拉雅、小宇宙、苹果播客搜索“唉声叹气”收听我们的节目。如果你喜欢我们的节目,别忘了点击关注和留言。听众来信:[email protected]

36分钟
33
4年前

唉声叹气ep05:失控玩家在哈利波特的魔法世界,虚拟世界为何如此迷人惹人沉迷

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9月9号网易上线了哈利波特大IP的网络游戏《哈利波特魔法觉醒》,之后北京环球影城也开幕了。最近看到一条朋友圈,说周围的人不是在”霍格沃茨上学“就是在通州霍格沃茨,不知道的还以为JK罗琳带着巫师们攻占了麻瓜星球把我们这里变成了魔法世界。 我们畅想着,也许再过几十年,虚拟世界的体验感和真实性都会让人在虚拟世界越发快乐,那么也许充满苦难而无趣的“真实”世界迟早会被我们彻底放弃。而如果说我们的世界本身就不是“真实存在”的,而是一场大型全息体验游戏呢,就像《鱿鱼游戏》一样,并不美好反而充满了刺激和危险,那我们又该何去何从…… 不管如何,十一假期接近尾声,我们马上就要离开“真香”的虚拟世界,在我们的世界好好当一个打工人NPC了。希望大家无论如何不要放弃这场生存游戏,不然摘下VR眼镜的那一刻,可能会后悔莫及。 02:14 《失控玩家》:人生是一场游戏 04:38 埃隆·马斯克:人生是一场大型的全息游戏 06:51 《鱿鱼游戏》:现实生活如地狱 10:12 网页小游戏:重活一次并没有什么不同,游戏过于接近现实 12:45 “虚拟”比现实和真实来的更幻灭,不想陷进游戏里 17:44 即使是路人“NPC”也没有关系,“我思故我在” 24:36 虚拟世界有很多变动性和可玩性,可以自己选择人生 32:34 无限流游戏有无限的可能性 37:21 每一场游戏都认真对待 —— bgm: fly me to the moon by Lisa Ono Hedwig‘s Theme by John Williams Weight of the World by YoRHa

42分钟
25
4年前

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