Hao的游戏PM笔记 - 节目列表

第108期 - 转型游戏PM真正要学的,就这几件事

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🎙️ 本期主题:怎么拿到游戏PM的offer? 上期聊了游戏PM的招聘市场行情,很多人追问:知道有机会了,但怎么才能拿到offer?今天从招聘方的视角倒推——他们到底要什么人,你怎么证明自己是那个人。 适合谁听: * 想从互联网/传统行业转型做游戏PM的人 * 找工作或实习的应届生 🔥 本期核心内容 1. 市场现状:有机会,但窗口在收窄游戏市场突破3400亿,项目复杂度指数级上升,PM岗从"可有可无"变成"不得不有"核心矛盾:企业要的是"懂游戏研发"的PM,不是"会用JIRA"的PM面试官(通常是制作人)其实在找一个"能帮他少操心"的人 2. JD拆解:两个方向的核心要求研发PM:懂研发流程 + 能建流程规范 + 跨十几个工种协调美术PM:懂2D/3D管线 + 外包管理,美术转PM很吃香发行PM:版号送审 + SDK对接 + 多语言本地化,语言能力是硬门槛 3. 准备四步走第一步:建立对游戏的"感觉"——带着思考去玩、关注行业动态、跟一线研发聊第二步:攒"弹药库"——项目复盘、方法论产出、行业思考写出来第三步:简历重点——游戏项目经历放最前、证明你上过手、突出行业积累第四步:面试两个方向——挖项目细节 & 抛场景现场分析 4. 转型者 & 应届生的针对性建议转型:底层PM功夫带得走,游戏研发理解必须补,外包公司PM是切入口应届:Game Jam、品类拆解、社媒输出,两三个月就有东西可聊 💡 一句话总结 JD上写的"5年经验""主导过千万级项目",拆开了看核心就一句话——你懂游戏、你能管理、你真干活。 📌 关于我 我是 Hao,游戏行业项目管理从业者,9年经验。 🔗 延伸内容 * [游戏项目管理进阶课程] * [模拟面试 / 简历优化服务] * [游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)] 关注 @Hao的游戏PM笔记 获取更多游戏项目管理干货~

14分钟
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2个月前

第107期 - 互联网游戏PM的2025 AI年度观察

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🎙️ 2025 AI 年度总结:一个游戏PM的观察 过去一年,AI 行业发生了太多事——DeepSeek R1、Coding Agent 元年、多模态成为标配。但如果你只看新闻标题,会觉得这些事离自己很远。 这期内容,我想从一个在一线做了近10年的游戏PM视角,聊聊2025年AI的进展,到底怎么影响了游戏研发的每一天。 🔥 本期核心内容 1. 2025年AI行业的四个关键变化推理模型崛起(DeepSeek R1)、Coding能力爆发、Agent元年、多模态成为标配这些变化对游戏研发意味着什么 2. 美术管线:最先被冲击,也是争议最大的概念设计阶段从"3选1"变成"30选1"量产阶段效率有提升,但核心管线还没真正改变对美术主管的审美判断力要求反而更高了 3. 程序开发:Coding Agent好用,但别迷信局部效率有提升,整体交付速度没有想象中那么大AI写的代码需要Review,架构设计和系统耦合AI还做不好我们团队的做法:省下的时间投入代码质量,不压缩工时 4. 策划工作:AI正在悄悄改变"想法变成方案"的过程需求文档质量在提升,竞品分析效率飞跃但审美判断、玩法直觉、"好不好玩"这个问题,AI给不了答案 5. 项目管理:哪些事变了,哪些没变变了:会议记录、Sprint报告、风险预警没变:跨组协调、优先级决策、流程设计和团队文化建设AI不是在替代PM,而是在把PM从"高级秘书"推向"真正的管理者" 6. Agent对游戏产品形态的影响NPC交互的革命、个性化内容生成、玩家UGC门槛降低 💡 对游戏从业者的启示 * 焦虑是正常的,但别病急乱投医——找到工作中最痛的点,认真用AI解决它 * 最不可能被AI替代的能力(审美、同理心、系统思维),反而是最该投资的 * 保持对新事物的好奇心,提前有准备的人会更快把变化转化为优势 📌 关于我 我是 Hao,游戏行业项目管理从业者,9年经验。 🔗 延伸内容 * [游戏项目管理进阶课程] * [模拟面试 / 简历优化服务] * [游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)]

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2个月前

【油管解读】AI Agent重塑SaaS:解读2026科技新格局

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🎙️ 「油管解读」是我新开的一档节目 油管上有太多高质量的深度内容,但大多是英文的,动辄几小时,听起来费劲。所以我用 AI 把感兴趣的内容转成中文播客,方便自己通勤收听,也分享给你。 本期解读:All-In Podcast E215 All-In Podcast 是硅谷最火的科技商业播客,由 Chamath Palihapitiya、Jason Calacanis、David Sacks 和 David Friedberg 四位科技投资人主持。本期特邀第五位 bestie Brad Gerstner(Altimeter Capital),讨论了爱泼斯坦档案、SaaS 崩盘、AI Agent 社交网络、美联储换帅和 SpaceX 合并 xAI 五大话题。 🔥 本期核心内容 1. SaaS 不会死,但价值层在转移 软件收入没降,但估值倍数腰斩。Salesforce 从 30x FCF 跌到 15x。核心风险不是被替代,而是 Agent 层截获了未来的价值增长空间。 1. AI Agent 互相协作已经在发生 Moltbook 上出现 Agent 群体涌现行为。Jason 内部项目 Ultron 把全公司数据灌进一个超级 Agent。Sacks 提出「prompt attenuation」概念——Agent 不需要具体指令,只需规则框架就能自主运作。 1. Kevin Warsh 接任美联储主席 市场担心鹰派,但 Brad 判断 Warsh 更可能让经济跑起来。通胀连续两年低于预期,AI 本身就是通缩力量。可能推动美联储数据系统现代化。 1. SpaceX 合并 xAI,估值 1.25 万亿 Musk 说 30 个月内太空建数据中心。Freeberg 分析:两条路径并行——Musk 逃离地球约束 vs 其他人提升能源效率 70-100x。核心问题:世界不会让一个人垄断全球算力。 1. Trump Accounts 落地 每个美国新生儿获得 $1000 标普 500 投资账户。150 万家庭已领取。15-20 年后预计转移 4 万亿财富给 7500 万-1 亿家庭。 💡 对游戏/科技从业者的启示 * 会用 AI Agent 的人与不会用的人之间的效率差距已经是数量级的,团队规模不再是衡量产能的核心指标 * Agent 互相协作可能彻底改变跨职能协作效率,策划-美术-程序的信息损耗和等待成本会大幅下降 * SaaS 从按席位收费转向按价值收费,游戏行业的中间件和工具成本结构可能重构 📌 关于我 我是 Hao,游戏行业项目管理从业者,9 年经验。这档节目是我的「学习笔记」,把油管上的好内容消化成中文播客,带上我自己的视角和思考。如果你也对 AI、科技趋势、项目管理感兴趣,欢迎订阅 🎧 🔗 延伸内容 * 游戏项目管理进阶课程 * 模拟面试 / 简历优化服务 * 游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)

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