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来源:小宇宙
🎙️ 2025 AI 年度总结:一个游戏PM的观察
过去一年,AI 行业发生了太多事——DeepSeek R1、Coding Agent 元年、多模态成为标配。但如果你只看新闻标题,会觉得这些事离自己很远。
这期内容,我想从一个在一线做了近10年的游戏PM视角,聊聊2025年AI的进展,到底怎么影响了游戏研发的每一天。
🔥 本期核心内容
1. 2025年AI行业的四个关键变化推理模型崛起(DeepSeek R1)、Coding能力爆发、Agent元年、多模态成为标配这些变化对游戏研发意味着什么
2. 美术管线:最先被冲击,也是争议最大的概念设计阶段从"3选1"变成"30选1"量产阶段效率有提升,但核心管线还没真正改变对美术主管的审美判断力要求反而更高了
3. 程序开发:Coding Agent好用,但别迷信局部效率有提升,整体交付速度没有想象中那么大AI写的代码需要Review,架构设计和系统耦合AI还做不好我们团队的做法:省下的时间投入代码质量,不压缩工时
4. 策划工作:AI正在悄悄改变"想法变成方案"的过程需求文档质量在提升,竞品分析效率飞跃但审美判断、玩法直觉、"好不好玩"这个问题,AI给不了答案
5. 项目管理:哪些事变了,哪些没变变了:会议记录、Sprint报告、风险预警没变:跨组协调、优先级决策、流程设计和团队文化建设AI不是在替代PM,而是在把PM从"高级秘书"推向"真正的管理者"
6. Agent对游戏产品形态的影响NPC交互的革命、个性化内容生成、玩家UGC门槛降低
💡 对游戏从业者的启示
* 焦虑是正常的,但别病急乱投医——找到工作中最痛的点,认真用AI解决它
* 最不可能被AI替代的能力(审美、同理心、系统思维),反而是最该投资的
* 保持对新事物的好奇心,提前有准备的人会更快把变化转化为优势
📌 关于我
我是 Hao,游戏行业项目管理从业者,9年经验。
🔗 延伸内容
* [游戏项目管理进阶课程]
* [模拟面试 / 简历优化服务]
* [游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)]
过去一年,AI 行业发生了太多事——DeepSeek R1、Coding Agent 元年、多模态成为标配。但如果你只看新闻标题,会觉得这些事离自己很远。
这期内容,我想从一个在一线做了近10年的游戏PM视角,聊聊2025年AI的进展,到底怎么影响了游戏研发的每一天。
🔥 本期核心内容
1. 2025年AI行业的四个关键变化推理模型崛起(DeepSeek R1)、Coding能力爆发、Agent元年、多模态成为标配这些变化对游戏研发意味着什么
2. 美术管线:最先被冲击,也是争议最大的概念设计阶段从"3选1"变成"30选1"量产阶段效率有提升,但核心管线还没真正改变对美术主管的审美判断力要求反而更高了
3. 程序开发:Coding Agent好用,但别迷信局部效率有提升,整体交付速度没有想象中那么大AI写的代码需要Review,架构设计和系统耦合AI还做不好我们团队的做法:省下的时间投入代码质量,不压缩工时
4. 策划工作:AI正在悄悄改变"想法变成方案"的过程需求文档质量在提升,竞品分析效率飞跃但审美判断、玩法直觉、"好不好玩"这个问题,AI给不了答案
5. 项目管理:哪些事变了,哪些没变变了:会议记录、Sprint报告、风险预警没变:跨组协调、优先级决策、流程设计和团队文化建设AI不是在替代PM,而是在把PM从"高级秘书"推向"真正的管理者"
6. Agent对游戏产品形态的影响NPC交互的革命、个性化内容生成、玩家UGC门槛降低
💡 对游戏从业者的启示
* 焦虑是正常的,但别病急乱投医——找到工作中最痛的点,认真用AI解决它
* 最不可能被AI替代的能力(审美、同理心、系统思维),反而是最该投资的
* 保持对新事物的好奇心,提前有准备的人会更快把变化转化为优势
📌 关于我
我是 Hao,游戏行业项目管理从业者,9年经验。
🔗 延伸内容
* [游戏项目管理进阶课程]
* [模拟面试 / 简历优化服务]
* [游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)]
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