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第25期-金三银四:简历篇

第25期-金三银四:简历篇

Hao的游戏PM笔记

视频指路:小红书主页 收听指南: 今天聊聊怎么做简历,将尝试站在面试官视角,分享一些我对于简历的看法: * 同样一份简历,在hr眼中很优秀,可能在业务面试官看来就很缺乏亮点 * 简历上有没有埋“钩子” * 我见过的三种常见的简历“坑”: * 简历上都是别人做的事情,没有自己的成果 * 简历内容充满执行细节,过于啰嗦 * 中途转行,对之前的经历投入大量笔墨 案例1:简历上都是别人做的事情,没有自己的成果 统筹xxx、管理xxx、推动xxx、跟进xxx。。。 这些都很好,但是没有体现自己的价值,需要思考自己真正做了哪些有价值的事情 应该怎么做?——把抽象的形容词具象化,描述具体做的事情 案例2:颗粒度上的表达,过于啰嗦 这位同学做的事情确实非常多,通过描述就能看出来,但是给面试官的感觉是,做了很多执行,然后呢? 这些具体的执行动作,最终形成了什么成果?比如版本准时递交、消化了多少个临时需求、提升多少效率、节约了多少成本 站在面试官的角度,这些才是ta更关注的,因为找你进来也是希望你能对团队同样造成正向的影响 应该怎么说?——做了xxx事,有xxx成果,事后复盘是否还有优化空间? 这些都是实打实做的事情,但是不必事无巨细写出来,描述事情和关键结果即可,过程留给面试官提问 案例3:中途转行pm,简历中在不相关的经历中投入大量笔墨 PM的出身五花八门,大多数同学毕业后的第一份工作都不是PM 但是简历的内容还是需要尽可能匹配目标岗位的需求,这时我们需要对不相关的经历进行删减,突出自己的优势 应该怎么说?——当面临转行时,我们过去经历的重要性,体现在积累了哪些可以迁移的能力,可以帮助我们更快地上手pm工作?这段经历会带给你什么样只属于你的优势? * 比如我是策划出身,我的优势就是做过研发,了解实际工作流和可能的坑点 * (同时思考一下这段经历会给你什么样的劣势?对比同样年限pm出身的竞争者) 怎样补齐你的劣势? 其实对我自己来说,每次面临换工作需要重新面对简历的时候都会有一段“抗拒期”,平时没有记录工作的习惯,导致时间一长就忘了之前到底做过啥 还是得日常在面对一些比较有挑战性的工作时,及时记录过程中遇到的坑点和后续复盘的思考 最后,当你的简历制作完成后 不妨找一些HR朋友帮你看看,给一些建议,也可以找我给你看看~ 主播HaoX: * 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 * 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 * 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南

10分钟
81
2年前

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