游戏电波 - 节目列表

GW008 | 从日本国民级游戏到世界顶级IP,怪物猎人系列的崛起之路

GW008 | 从日本国民级游戏到世界顶级IP,怪物猎人系列的崛起之路

游戏电波

| 本期内容 | 借着《怪物猎人 崛起》大型资料片“曙光”的东风,雷电请来两位老朋友,聊聊怪猎系列,看看它的一脉相承与全新面貌。苍火游戏工作室《圣女战旗》游戏制作人阿波从游戏制作者的角度,提供了不少简明但准确的分析,包括怪猎真正吸引人的几个核心要素。Gamera Games游戏发行商的鸡翅,十年前是《怪物猎人Online》项目组的成员,他为大家讲了一些秘闻。 这是三位猎友的一次愉快聊天,有相似回忆的共情,也有不同意见时的PK,聊了很多游戏细节,涉及到游戏本身的内容较深,尤其是中间部分,没玩过的朋友可能听起来稍显困难。如果是老猎人,想必有很多共鸣。如果你想在新时代加入猎人的行列,这期节目值得一听!哪怕你没有这个打算,听过节目也许会想要试试也说不定! BGM:《怪物猎人》系列OST - 勇者之证、 健啖の悪魔/イビルジョー、否!栄冠は我に在り。 / 时间轴 / 00:00 开场与系列知识点 09:55 XX、冰原和曙光,你更喜欢哪个? 26:30 世界与崛起,新时代的大胆革新 40:30 “曙光”如何挽回了“崛起”的烂口碑 51:06 怪猎核心要点1 - 生物化 60:00 怪猎核心要点2 - 打点 77:30 游戏行业最好的音乐 81:00 怪猎未来的畅想 100:00 怪猎对鸡翅和阿波个人的影响 | 怪猎系列知识点 | 怪猎系列,十几年前,PSP时代,流行程度甚广,但仅停留在东方,欧美认知度很低,单以日本市场为主,每作销量仍可达到惊人的数百万,在当时可谓日本国民级游戏。在最近十年,日本游戏市场占据全球市场份额逐渐减少,怪猎在面对新的挑战时,勇于改变,并一举成为世界级IP的,怪猎“世界”销量突破2000万套,“崛起”突破1000万,系列总销量达到8400万。 于2021年初登陆NS的《怪物猎人 崛起》,在2022年初登陆PC平台。按系列传统会有G位高难度大型资料片。“崛起”的G位(现在叫大师级)大型资料片名为“曙光”,在6月30日同期登陆NS和PC双平台。 原版“崛起”用户整体评价不高,因为内容不够丰富,还拆分为很多个段落逐渐更新,引发不少批评。资料片“曙光”将原版的和风主题转移到欧中世纪骑士主题,与吸血鬼、狼人、佛兰肯斯坦三个怪物组成的新阵容,大量的修改和新内容、删减了玩家不喜爱的百龙夜行等内容,一举重拾口碑。 8月9日晚22点Capcom官方预录直播,内容是​《怪物猎人 崛起 曙光》发售后的第一次内容更新,全长15分钟。目前已知的是月迅龙和红莲爆鳞龙,应该还有更多内容,希望早日更新! ## | 关于游戏电波 | 《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。 感谢所有新、老朋友前来收听,喜欢我们节目的话,如果能转发给你的同好们就太好了,这对我们的帮助非常大!

109分钟
5k+
3年前
GW007 | 对话女流 & 管泽元 - 在魂的世界里,努力就一定有结果

GW007 | 对话女流 & 管泽元 - 在魂的世界里,努力就一定有结果

游戏电波

## | 本期内容 | 《艾尔登法环》2022年2月25日发售,至今正好5个月。我从法环的世界走出来,也已经4个月。度过一段冷静期后,请来女流和管泽元,三位魂友一起聊聊《魂》系列。 《魂》系列严格来讲包括《恶魔之魂》和《黑暗之魂1、2、3》这四部游戏,它们名字中都带有“魂”字。此外,《血源》、《只狼》、《艾尔登法环》都是由宫崎英高先生领衔制作,有着和魂系列或多或少相似度的优秀作品。本期说是聊魂,但其实聊的是宫崎英高的一系列作品。 我们一次次踏上这孤独的冒险旅程,面对极端的挑战,历经失败与痛苦,却乐在其中不可自拔。引用女流的一句话——我们都是被宫崎英高先生改造过的人。 / 时间轴 / 00:00 管泽元小访谈 09:30 直播玩魂是怎样的体验 15:00 玩家之间的互助与互动 24:15 魂的主题、叙事和世界观 46:30 玩家在困难和压力中成长 65:50 心流和子弹时间 75:05 对法环的不满之处 85:35 法环是不是流程太长、内容过多了? 96:20 法环是黑暗之魂续作吗? 100:10 三人与宫崎英高见面的小故事 / BGM / 《黑暗之魂3》和《血源》OST / 嘉宾介绍 / * 管泽元,《英雄联盟》和很多不同项目的职业解说,年轻时尝试过成为电竞选手,一直以来也是一位重度的主机游戏玩家。 * 女流,清华本科,北大研究生,毕业后一直在游戏领域工作,目前是国内最具知名度的游戏主播之一。关于66还可以听上次的对谈节目《八年近万小时的直播人生》。 两位平日都会在斗鱼直播,搜名字就有。 * ZCloud,游戏电波合作画师,职业漫画家,代表作《拜见女皇陛下》,为我们绘制了数幅题图。微博:@ZCloud 。 / 关于我们 / 《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。雷电和来自不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。 欢迎订阅雷电的公众号【游声戏语】,节目的预告和一些即时信息也会在@雷电BlueCube 的微博发布。 感谢所有新、老朋友前来收听,喜欢我们节目的话,如果能转发给你的同好们就太好了,这对我们的帮助非常大!

106分钟
3k+
3年前
GW006 | 每天睡4小时的工作狂 - 对话CiGA独立游戏联盟创始人Simon

GW006 | 每天睡4小时的工作狂 - 对话CiGA独立游戏联盟创始人Simon

游戏电波

本期参与者:雷电、Simon | 题图画师:ZCloud | 本期内容 | 本期是雷电和常驻嘉宾Simon的对谈。 Simon全名是朱利辉,在国内独立游戏领域广为人知。他有很多工作身份:CiGA独立游戏联盟创始人、indieplay独立游戏大赛主办人、WePlay文化展主理人、Global Game Jam中国区负责人,UGDAP大学生游戏开发联盟联合创始人,还有一些其他游戏相关的工作。游戏领域之外,他还在潮流文化等领域有一些涉足。 Simon在多重身份中不停切换,坦言:“在周围人眼里我可能是个工作狂,平均每天只睡四、五个小时。” 2015年,CiGA独立游戏联盟成立,同年举办第一届indieplay独立游戏大赛,这是国内独立游戏开发者们首次参与到一场大规模的年度活动,最后的颁奖典礼聚集了来自全国各地的开发者,当时还主要是以开发者为主的。 2017年,在indieplay典礼的基础上,扩展为普通玩家也可以参与的WePlay文化展,展会一般为期2天,‍承载数万名观众。展前一天是面向开发者的论坛,展的最后一天晚上是indieplay颁奖礼。每年冬季在上海举办。 2021年因为疫情原因,原计划的文化展和颁奖礼改为线上直播。现在,2022年已经过半,情形还不明朗。 今年应该是indieplay的第八届,Weplay的第六届。雷电全程参与了这些活动与展会,一直是独立游戏大赛的评委,也从第一届WePlay开始分担一部分主舞台的活动策划与主持工作。 坦诚说明,本期节目是“游戏电波”正式上线前录制的,根据排播,第六期才播出。由于当时的疫情,Simon在录制时正被关在家中。Simon和雷电年龄相近,兴趣爱好也蛮广泛,音乐动漫都有。被工作填满的生活中,兴趣爱好是否还有施展的空间?聊天从兴趣爱好和工作狂的“矛盾”开始,我们谈到这些年来国内动漫游戏文化和相关活动的状况,每一次将至的聚会,我们都怀抱憧憬。 BGM:《恶魔城X月下夜想曲》OST > 关于我们 《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。 感谢所有新、老朋友前来收听,喜欢我们节目的话,如果能转发给你的同好们就太好了,这对我们的帮助非常大!

102分钟
2k+
3年前
GW005 | Gamker攻壳 x 宋少弘 x 游戏电波:人到中年,热爱不减

GW005 | Gamker攻壳 x 宋少弘 x 游戏电波:人到中年,热爱不减

游戏电波

> 本期内容 Gamker攻壳和宋少弘是B站知名UP主,常年制作系列视频节目。本期三台联动节目,可谓千呼万唤始出来。从咱们电波上线第一期开始,就有不少朋友留言希望可以和攻壳、少弘联动,随便聊什么主题都行,大家想看我们三个——游戏电波的雷电、Gamker攻壳的聂俊、游戏公民大会的宋少弘——人到中年还在做游戏自媒体的家伙们,聚在一起说说话。巧的是,我之前正好与二位熟识,于是就有了这期节目。 先从如何走上视频UP主的道路聊起。回到学生时代,硬件、软件都相对匮乏的年代,听听少弘如何玩转自己的386 DOS电脑,聂俊又是如何在高中时期就通过游戏的兴趣爱好赚到钱。 再到如今,三十年游戏经历的老玩家,在新时代有怎样的感触,做自媒体又是怎样一番滋味? 雷电常说:我们再坚持坚持。 少弘对自己日更的视频节目有着与“坚持”不太相同的态度。 Gamker的聂俊如何在制作游戏和节目表达之间寻找平衡? 这期节目聊了很多很多,希望能让每天关注游戏内容的朋友们,听到一些UP主们真实的感受。 本期节目录制音频时出现了一些设备问题,导致部分音轨音质交叉,有些遗憾,为此我也深感抱歉。好在还是能听清的。 * BGM:Low Roar - Give Up & I'll Keep Coming、女神异闻录3 OST - Burn My Dread > 关于游戏电波 《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。 感谢所有新、老朋友前来收听,喜欢我们节目的话,如果能转发给你的同好们就太好了,这对我们的帮助非常大!

100分钟
3k+
3年前
GW004 | 和孩子一起玩游戏,一起成长

GW004 | 和孩子一起玩游戏,一起成长

游戏电波

## 题图画师:ZCloud ## > 本期内容 这是一期联动节目:天地无用 x 游戏电波。 雷电、3000、阿铁,三位老父亲齐聚一堂,聊聊和孩子一起玩游戏、一起成长的话题。 雷电是游戏行业从业者,阿铁在IT行业又是游戏UP主,3000则是资深的动漫行业从业者,也是我们的前辈。三人从自己还是孩童的时代讲起,再谈谈成为父亲后,自己的孩子们与游戏的故事。在时代交替中,看游戏的演变,看玩家态度的变化,看玩家与游戏的关系的变化。 看起来难以总结,但从确定性的亲子关系中,试图找到多样化亲子关系的可能性。家长该如何引导孩子,享受游戏的乐趣,也不陷入每个父母都心有忌惮的深渊,进一步享受一切可能成为爱好的事情。 动漫专业领域的3000老师还分享了一些更为精准的动画适龄分类方式,适合所有家长听一听以作参考。 听完本期节目,也许您会对亲子关系中不可避免的游戏问题,有新的思考。 ‍BGM: Bob Seger - Old Time Rock and Roll、《集合啦!动物森友会》OST 3000和小3000 小雷光和他的马力欧 阿铁和他的两个孩子 ## /本期提到的游戏作品/ 太空侵略者、魂斗罗、成龙之龙、汪汪队立大功 主机版两部、星之卡比 探索发现、耀西手工世界、超级马力欧3D世界、超级马力欧兄弟U、怪物猎人 崛起、Roblox 罗布乐思、我的世界、集合啦!动物森友会、艾尔登法环、战神(2018) ## /本期提到的动漫作品/ 动画《海底小纵队》(2010年-更新中) 动画《汪汪队立大功》(2013年-更新中) 动画《瓢虫少女》(2015年-更新中) 动画《睡衣小英雄》(2015年-更新中) 动画《海豚帮帮号》(2018年-更新中) 漫画《浪客剑心》(1994-1999年,作者:和月伸宏) 漫画《拜见女王陛下》(2012年,作者:Zcloud) ​ > 关于我们 《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。 感谢所有新、老朋友前来收听,喜欢我们节目的话,如果能转发给你的同好们就太好了,这对我们的帮助非常大!

97分钟
1k+
3年前
GW003 | 对话女流 - 八年近万小时的直播人生

GW003 | 对话女流 - 八年近万小时的直播人生

游戏电波

* 题图画师:ZCloud ## 欢迎“游戏电波”的常驻主播——女流! ## 女流平时直播的日程比较满,未来时间和精力允许时,会多多来到节目中,聊聊游戏与生活的心情与体验。 ## > 本期内容 女流,昵称66,清华本科,北大研究生毕业,学生时期尝试制作游戏解说视频,毕业后一直在游戏领域工作,目前是国内最具知名度的游戏主播之一。她直播8年,时长近万小时,每天下午3点,都会出现在自己的斗鱼直播间,与观众们共度数小时的游戏时光。 在雷电看来,辛勤的主播们,每天定时出现在自己的直播间,就像走进一栋玻璃房间,是一种表演,更是自己真实生活的一部分。让渡一部分私人空间和时间,与观众们共度相互陪伴的生活。 女流长年在直播间内分享游戏体验,如何不停拓展自己的游戏爱好?与她共度数年时光的观众们,对于她来说意味着什么?她又如何看待自己与观众之间的关系?雷电和女流一起聊了3个小时,最后剪出100分钟呈现于此。 00:00 ~ 16:00 直播与玩游戏 16:00 ~ 33:00 因热爱而坚持 33:00 ~ 53:00 女流最爱的游戏 53:00 ~ 1:14:00 玻璃房间里的舞者 1:14:00 ~ 1:35:00 与观众之间的关系 1:35:00 ~ 结束 女流的弟弟 - 壮壮 * 本期BGM:Rocket Man - Elton John、Austin Wintory - 风之旅人OST、帆足圭吾 - 尼尔 自动人形OST、马友友演奏 巴赫无伴奏大提琴组曲。 > 电台介绍 聊天电台《游戏电波》Game Wave的话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。 感谢所有新、老朋友前来收听,喜欢我们节目的话,如果能转发给你的同好们就太好了,这对我们的帮助非常大!

102分钟
9k+
3年前
GW001 | 何时线下再相见?我们的2022夏日游戏节

GW001 | 何时线下再相见?我们的2022夏日游戏节

游戏电波

参与者 | 雷电、Simon、Lost、铁拳男 LOGO设计 | 啾雨 ## ## | 本期内容 | 游戏圈每年的焦点——E3游戏展,因种种原因,今年暂停举办。The Game Awards主理人Geoff Keighley在6月举办“夏日游戏节”线上系列直播活动,顶上了往年E3的位置。在没有线下游戏展的年份,我们也算是热热闹闹地看了几场发布会。四位主播围绕“游戏展会”的话题分享故事,也深入交流了线上、线下两种相似却不同的形式中,人与人的交流有何区别,又会如何进一步影响到商业行为。最后简单回顾了今年“夏日游戏节”期间,每个人印象最深刻的新游戏。 ## | 节目介绍 | 《游戏电波》Game Wave,是自媒体【游声戏语】最新推出的聊天电台节目。周更。 主题围绕游戏展开,但不止于游戏。关注每一个喜欢游戏的人,会涉及到玩家们的热门话题、生活感悟和更广泛的兴趣爱好。目前节目采用线上视频会议的方式录制,让天南海北的朋友们跨越空间的距离,便捷地加入到节目中快乐聊天。这些来自于不同专业领域的朋友们,对游戏相关的话题发表各方看法,希望可以给每一位听众带来快乐与思考。 这是《游戏电波》的第一期节目,感谢所有新、老朋友前来收听的,喜欢的话,可以转发给你的同好们,这对我们的帮助非常大! ## | 主持人与常驻嘉宾介绍 | 雷电:15年游戏媒体从业经验,曾创办电台节目《VG聊天室》。 Simon:中国独立游戏联盟CiGA创始人、WEPLAY文化展主理人。 LOST:原VG编辑、电台主持人,充满活力的年轻人,说话快。B站账号:罗斯特1904。 铁拳男:IT从业者,UP主,生活在爱尔兰的“张飞”。B站账号:tekkenman铁拳男。 | BGM | Namco Sound Team - Aim to Win(铁拳7) 山根ミチル、山岡晃 - ドラキュラ城(恶魔城X月下夜想曲) 目黒将司 - 大マップ 现実世界(真·女神转生3) 近藤浩治 - スライダー(超级马力欧64) 近藤浩治 - メインテーマ(超级马力欧)

104分钟
1k+
3年前

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