游戏电波 - 节目列表

短波05 | 差生文具多,恐怖漫画与北欧神话

短波05 | 差生文具多,恐怖漫画与北欧神话

游戏电波

本周是一期个人分享的短波节目。 年底了挺忙的,上周做完了2个手柄评测视频,还未AYANEO 2的评测视频进行着大量的中前期工作,周六录制了WEPLAY文化展“超正经年度游戏大赏”的全程节目,周日参与了“VG聊天室600期”的录制,本期节目并不是拍脑袋想出来的,而是我最近几个月甚至一年里,对阅读的一些想法,总结一下分享给大家。 | 额外内容 | 原本是想以评测我的4个电子墨水屏幕阅读器以及一个终极漫画神器iPad Mini的横向体验分享报告,不过这部分可能比较枯燥,实用的信息我直接在此总结成为文字反而比较直观:拿着顺手的就是最好的! 哈哈,是,但也不完全是。 我现在家里用过的电纸书阅读器是Kindle Paperwhite 2(第六代)、Kindle Oasis、Kindle Oasis 3、一个小手机大小的电子墨水屏阅读器(因为屏幕色彩和亮度不是很均匀,就不在此说明型号了)。还有最新买的iPad Mini 6。 Kinlde Paperwhite 5(简称PW5,我没有,但和KO3屏幕相同)和Kinlde Oasis 3(简称KO3)都是目前能买到的单一功能但是显示效果好的7寸阅读器,可惜亚马逊的Kindle服务即将退出中国,封闭的系统无法在未来提供好的电子书商城服务。但如果你是本地资源读者,这两个还是优先选择的设备。 微信读书虽然在前些日子收紧了免费用户获得“体验卡”能阅读的书库,月付费用户比例大一些,但也在逐步缩小。但对于我这种阅读量和范围很小的“读者”来说,上面的书还是非常非常多的,体验卡能读的几乎覆盖了我想看的所有(闲)书。所以iPad Mini和新买的一个手机大小的掌心阅读器适合用来看微信读书。 漫画的话,画面不复杂的黑白漫画适合Kindle Oasis 3,JOJO和剑风这种线条和构图复杂的不合适。​Kindle对比其他电纸书和iPad,对黑白图案的纸质质感还原非常好,但这优势局限于KO3、PW5的最新屏幕,256色阶+色阶抖动(具体细节可以搜视频或文章阅读),仍旧是第一梯队的。如果买国产安卓电子墨水阅读器,要买今年的新款,基本才能和KO3、PW5持平。 总体来讲iPad Mini可以看微信阅读和各种资源,也是更适合看漫画的“神器”,单手持握,重量和大小都不错。大跨页大魄力能看,但不如10寸以上的有感染力。如果跨页更多的,我可以选择家里的iPad Air或显示器阅读。其实大部分时候,将就将就,iPad Mini仍旧是轻松阅读漫画的最好设备。推荐“可达漫画”这个APP,用来阅读资源,谁用谁知道。B站漫画APP自然也特别特别棒,无奈我囊中羞涩…… 所以基本的购买建议是:预算充足的话,直接上一个iPad Mini 6,64G版本优惠的时候3000出头,A15芯片性能强劲,可能唯一的缺陷就是果冻屏(但这个很难避免,看条漫之外的漫画和视频什么的也不影响,不知道什么是果冻屏可以查一下)。阅读文字推荐买个小巧跟手的电纸书阅读器,B站很多视频,多看看,先定好预算,选自己需要的尺寸,然后在其中选一个显示效果好、翻页速度快一点的就可以,推荐一个叫“少华有态度”的UP主,做了很多电纸书的评测,非常有参考价值。 最后说一句,防杠——最好的阅读体验,还是实体书(单就阅读本身,不讨论存放、便捷性等)。 以上,祝大家战神玩得愉快。 | 关于我们 | 《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。 多人聊天的游戏电波节目因为精力无法完成时,以雷电的单人电台节目“游戏短波”每周代班。 感谢所有新、老朋友前来收听,喜欢我们节目的话,如果能转发给你的同好们就太好了,这对我们的帮助非常大!

37分钟
1k+
3年前
GW015 | 三连评「猎天使魔女3」「生化8 DLC萝丝魅影」「色彩喷射团3」

GW015 | 三连评「猎天使魔女3」「生化8 DLC萝丝魅影」「色彩喷射团3」

游戏电波

▲此为本期原封面,但审核失败 | 本期内容 | 本期节目请来了两位好友,一起聊聊最近发售的几款游戏: 鸡翅 - 任天堂爱好者、动作游戏玩家、Gamera Games负责人(之一)。 苍鬼 - Capcom游戏爱好者、真实生化危机玩家,原游戏时光编辑。 鸡翅前阵子身体出现了异常,经历一番磨难后,生活有了不小的变化。 和鸡翅一起聊聊刚刚在10月28日发售的NS动作游戏《猎天使魔女3》,不过我俩都还没通关,不剧透地聊聊游戏的初上手体验。 鸡翅来都来了,抓住机会请他讲了讲《色彩喷射团3》的乐趣。 和苍鬼一起聊聊《生化危机8》DLC“萝丝魅影”和新加入的第三人称模式,还借机讲了讲对最近一次《生化危机4 重制版》实机游戏演示的看法。 / 时间轴 / 00:00 开场与内容介绍 02:41 鸡翅康复记,健康第一 07:54 喷喷3的乐趣分享 12:24 魔女系列的特色 18:19 魔女3的新内容与新玩法 24:09 地图设计与画面问题 30:52 和苍鬼聊生化8的第三人称 35:14 【剧透】萝丝魅影的剧情,承上启下 43:57 生化4重制版最新演示的感想 关于我们 《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。 感谢所有新、老朋友前来收听,喜欢我们节目的话,如果能转发给你的同好们就太好了,这对我们的帮助非常大!

49分钟
1k+
3年前
GW014 | 交叉评论「寂静岭2 重制版」希望与不安

GW014 | 交叉评论「寂静岭2 重制版」希望与不安

游戏电波

| 本期内容 | 《寂静岭》系列新作发布会于2022年10月20日清晨5点举办,全长40分钟。公布了3部游戏新作,一部电影,一部互动电影。 雷电请来另外两位同样特别喜爱寂静岭系列的朋友,一起聊聊对这场发布会,尤其是《寂静岭2重制版》的看法。 一位是半个月前刚来做客过的女王盐(游戏电波013期),她是忠实的寂静岭系列爱好者,曾与山冈晃先生有过数次会面。 另一位是国内独立游戏制作商铃空游戏的CEO罗翔宇,昵称猫老大,他们前阵子公布的《昭和米国物语》受到国内玩家的广泛关注。其另外一款新作《Dying Island》(暂名)更是有山冈晃先生参与制作游戏音乐音效与游戏策划顾问工作,与山冈晃先生有过长时间的合作关系,在节目中也透露了一些业内人士的“秘闻”。 由于发布会是周四举办,临时策划的这期节目,朋友们的时间也很难凑在一起,所以本期节目是我和两位朋友分别1对1聊的,有些问题可能是相同的,节目中剪掉了我的问题部分。另外,因为时间较紧,这次没有分轨录制音频,所以音效比往期有所下降,非常抱歉。 / 时间轴 / 00:00 开场,嘉宾介绍 04:00 发布会信息总结 07:46 对话阿盐 13:46 阿盐对重制版的看法 27:00 对话猫老大 30:47 还原细节的顾虑 38:52 山冈晃的“秘闻” 55:26 猫老大对IP拼盘的看法 BGM:山冈晃 - Promise、Theme of Laura | 关于我们 | 《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。 感谢所有新、老朋友前来收听,喜欢我们节目的话,如果能转发给你的同好们就太好了,这对我们的帮助非常大!

64分钟
1k+
3年前
GW013 | 交叉评论「瘟疫传说 安魂曲」新时代的视觉奇观

GW013 | 交叉评论「瘟疫传说 安魂曲」新时代的视觉奇观

游戏电波

| 本期内容 | 本期节目是和游戏时光VG聊天室的联动节目。 《瘟疫传说 安魂曲》2022年10月18日正式发售,媒体评测在发售日当天解禁。我,Lost,游戏时光的九十玖,三个人都提前体验了完整的评测版本游戏,三个人聚集在一起,对本作进行一次交叉评论。这是一次相对新鲜又不完全新颖的评论节目,我们只代表三个兴趣爱好不同的游戏玩家,对同一款作品发表各自的看法。 本评论节目的结构,借鉴了专业又非常优秀的影评播客节目“反派影评”,感谢。 《瘟疫传说 安魂曲》是《瘟疫传说 无罪》的续作。开发组是来自法国波尔多的Asobo Studio,他们最近一部知名作品是《微软飞行模拟2020》,发行方也是法国的Focus Entertainment。目前登陆PS5、XSX | X、PC,首发加入XGP和PGP(PC GAME PASS,属于XGPU的一部分)。 / 时间轴 / 02:46 打分与推荐人群 07:19 画面、声音 30:58 故事、角色 48:13 系统、玩法 62:00 系列发展的可能性 78:42 总结与购买建议 89:26 盘点一些好看但不太“好玩”的游戏 98:36 一个媒体编辑写评测,就像一个人走夜路 | 关于我们 | 《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。 感谢所有新、老朋友前来收听,喜欢我们节目的话,如果能转发给你的同好们就太好了,这对我们的帮助非常大! 瘟疫传说 安魂曲,PS5版,游戏内拍照模式截图

103分钟
1k+
3年前
GW012 | 女王盐&女流 好友夜谈:变化、结婚和很酷的事

GW012 | 女王盐&女流 好友夜谈:变化、结婚和很酷的事

游戏电波

| 本期内容 | 女流和女王盐,都是直播了八年左右的主机游戏主播,几乎每天都会在固定的时间出现在自己的直播间与观众见面。 变化。今年,女流订了婚、领了证,阿盐宣布暂时结束自己的直播工作,开始新的生活和工作方式。 三位许久未在现实生活中见面的朋友,在一个普通的夜晚,决定在线上相聚,聊聊天,轻轻松松地聊聊天。这次持续到午夜的漫谈,没有事先设置主题,就像久别的老友在咖啡厅的畅谈一般尽兴,大大方方地跑题,分享生活中开心的、酷酷的事情。 在一成不变的生活与工作中,感叹时间飞逝,繁杂的事务让人疲惫。看似凝固的时空中,悄然发生着巨大的变化。我们身处其中,回头看时会感叹,心情矛盾。身处其中,随着惯性向前,向前,不能停下,不会停下。 / 时间轴 / 00:00 久未谋面,老友叙旧 08:03 生活工作中的变与不变 19:21 阿盐青岛进“剧组”的经历 26:37 中场 · 续茶 31:51 如何继续表达 39:06 对女主播可能存在的刻板印象 51:12 超酷的事 59:01 聊聊结婚 64:34 每个人讲一个最近玩的游戏 ​ | 关于我们 | 《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。 感谢所有新、老朋友前来收听,喜欢我们节目的话,如果能转发给你的同好们就太好了,这对我们的帮助非常大!

78分钟
2k+
3年前
GW011 | 刺客信条15周年系列漫谈 | 联动VG聊天室

GW011 | 刺客信条15周年系列漫谈 | 联动VG聊天室

游戏电波

| 本期内容 | 游戏电波,轻度回归。联动游戏时光VGtime,本期参与者:雷电、​EK、九十玖。 育碧于9月11日举办了《刺客信条》系列15周年发布会,关于当时的新闻与评论,我做了短波节目,可在频道内收听。发布会两天前,应B站邀请,我们和游戏时光VGtime的直播间进行了连线,合作了一期预热的“周五八点档,游戏好时光”特别节目。系列真正爱好者EK和九十玖,带着我一起聊天,前1/3是对系列新作的猜想,因时效性过强,所以基本都剪掉了,后2/3是对整个系列的回顾,剪辑出1小时的内容,听起来还挺开心! 第二部分是《刺客信条》系列漫谈,基本将系列分为3.5个阶段: * 第1世代:1、2、兄弟会、启示录、3 * 第1.5世代:4、叛变 * 第2世代:大革命、枭雄 * 第3世代:起源、奥德赛、英灵殿 之后两位爱好者又为大家推荐了“老刺客信条味道”的作品,以及加入更多角色扮演要素的第3世代中最推荐的作品,方便新玩家选择游玩,老玩家快乐回顾。 本节目的视频版录像也上传了B站,账号:雷电-游戏电波。 / 时间轴 / 00:00 开场招呼 06:18 《幻景》主角巴辛姆是谁? 09:55 系列作品的世代划分 24:06 九十玖推荐《枭雄》 30:32 《大革命》引发的系列变革 37:37 系列世代划分的的小结 38:01 系列关键词(特色总结) 48:41 又大又多的内容意味着什么? 53:48 对于系列未来的期待 57:00 近年来的新作中最推荐哪一部? 64:27 总结与再见 | 关于我们 | 《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。 感谢所有新、老朋友前来收听,喜欢我们节目的话,如果能转发给你的同好们就太好了,这对我们的帮助非常大!

67分钟
1k+
3年前
短波03 | 腾讯研发古代中国背景刺客信条手游引争议

短波03 | 腾讯研发古代中国背景刺客信条手游引争议

游戏电波

本周的短波节目只有一个刺客信条系列新作的评论内容,这是一次“翻转电台”。主要围绕代号JADE。直播回看时根据现场信息进行了评论。之后看到育碧官推的信息,称其为“3A RPG 动作冒险 移动游戏”,再进一步探讨有没有3A手游。再之后看到育碧官推总结刺客发布会新作信息,JADE又不再是3A游戏而重新回到“一个移动游戏新作”这样的称谓。 时间轴: 00:00 刺客信条新作信息汇总 08:03 代号JADE是手游就一定不好嘛? 19:37 中国背景新作由腾讯做,最保险的是什么?(背景声音稍大,只有2分钟) 21:33 官推称JADE是3A手游 27:05 外国网友如何看 28:20 官推总结时又不再将JADE划分到3A之中 BGM: 集合啦!动物森友会 OST、刺客信条新作预告片BGM * 刺客信条系列未来规划 * 官推介绍代号JADE * 官推整理刺客信条新作列表 | 关于我们 | 《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。 目前多人聊天的游戏电波暂时休假中。休假期间以雷电的单人电台节目“游戏短波”每周代班。 感谢所有新、老朋友前来收听,喜欢我们节目的话,如果能转发给你的同好们就太好了,这对我们的帮助非常大!

31分钟
1k+
3年前
短波02 | 最后生还者重制版体验+我为何在2022年买了DSL和PSP 1000

短波02 | 最后生还者重制版体验+我为何在2022年买了DSL和PSP 1000

游戏电波

短波在继续,仍旧延续了短波不短,电波很长的特色。 本期节目仍旧分三个部分:聊新闻、谈硬件、评游戏。 | 时间轴 | 00:00 刺客信条新作公布 04:09 XGPU家庭组,未来的正规选择? 10:42 2022年迈入DSL和PSP1000是怎么回事? 17:04 DSL与DSi玩GBA的效果 24:48 《最后生还者 第一部》体验感想 BGM:集合啦!动物森友会 OST、最后生还者 OST ▲ 刺客信条新作官方海报 ▲《最后生还者 第一部》游戏内拍照模式截图 节目中预告了本周的两个直播: (1)本周二或周三的晚上微博连麦聊《最后生还者 第一部》的话题,具体时间未定,可以关注我的微博:雷电BlueCube (2)本周五晚上八点,与VG连线,直播一场《刺客信条》系列回顾与新作展望的内容,另外两个参加的朋友是大家的老朋友EK,和VG编辑九十玖。直播间是我的B站直播间【雷电-游戏电波】和VG的直播间【游戏时光VGtime】 欢迎大家收看。详细信息和直播通知,也可以关注我的微博获取:雷电BlueCube。 | 关于我们 | 《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。 目前多人聊天的游戏电波暂时休假中,预计9月12日回归。休假期间以雷电的单人电台节目“游戏短波”每周代班。 感谢所有新、老朋友前来收听,喜欢我们节目的话,如果能转发给你的同好们就太好了,这对我们的帮助非常大!

43分钟
1k+
3年前
短波01 | STEAM DECK体验报告、科隆游戏展毫无亮点

短波01 | STEAM DECK体验报告、科隆游戏展毫无亮点

游戏电波

游戏电波休假两周,游戏短波填空来咯。具体详情请听第十期游戏电波节目。多人聊天节目将在一到两周后恢复更新。 游戏短波以我一个人发表一些对近期的事件、作品的看法为主。原本计划会更短一些,但本期包含了STEAM DECK的体验报告,所以聊的就长了点,所谓短波不断,长波很长。 / 时间轴 / 00:00 科隆游戏展:PS5涨价与精英手柄、关注的游戏。 06:50 STEAM DECK体验报告。 34:06 推荐两个游戏:吸血鬼幸存者、20分钟到黎明。 其中STEAM DECK的部分又可以详细拆分时间点: 06:50 STEAM DECK购买记 08:00 重量、持握、手感 12:00 性能优势:超越其他便携设备的RDNA2构架显卡 18:07 40~60HZ可调屏幕刷新率带来的革新 23:04 社区力量。最大限度适配PC游戏的操作 27:00 系统、软件、硬件,完全贯通带来的优势 29:54 游戏软件兼容问题,游玩EPIC和GOG的游戏(但不能玩PGP* 的游戏) 32:23 最大的缺陷 *注:PGP指PC GAME PASS,原名是XBOX GAME PASS FOR PC。也就是XGP中的PC端服务。因为XGP是基于WIN10系统的XBOX应用的,目前LINUX系统还无法使用,只能通过浏览器以XCLOUD形式玩XGP的云游戏,不过对于国内玩家来说等于没有。 BGM:女神异闻录3 OST、集合啦!动物森友会 OST | 关于我们 | 《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。 目前多人聊天的游戏电波暂时休假中,预计9月12日回归。休假期间以雷电的单人电台节目“游戏短波”每周代班。 感谢所有新、老朋友前来收听,喜欢我们节目的话,如果能转发给你的同好们就太好了,这对我们的帮助非常大!

38分钟
1k+
3年前
GW010 | 生化危机系列漫谈,生化4重制版能否再续经典?

GW010 | 生化危机系列漫谈,生化4重制版能否再续经典?

游戏电波

| 本期内容 | 周三才更新,抱歉,久等了! 本期节目请来了我的老同事GOUKI、苍鬼和罗斯特。本期节目分为上下两个部分,第一部分是一起回顾生化系列,第二部分也是节目的重点,一起探讨生化4的经典之处,并一同畅想生化4重制版。 《生化危机4 重制版》将于2023年3月24日发售,登陆PS5、XSX|S、PC平台,这部广为老玩家喜爱的系列经典之作,甚至是很多玩家这辈子最爱的游戏。爱玩生化4的人,往往记不得自己已经玩过多少遍,每每闲下来就来上一遍,神清气爽。这次重制版,也是既让人期待,又让人担心会破坏美好的回忆。 我们可以简单地把系列正统作品分为三个世代: 第一世代:《0、1、2、3、维罗妮卡》,第三人称,固定视角。 第二世代:《4、5、6》,第三人称越肩视角。 第三世代:《7、8》,主视角。 从系列发展来看,卡普空将第三人称固定视角的2、3、4都重制为第二世代的越肩视角玩法,系列新作走在主视角的流行道路上,双线并行是否是系列未来的发展方向?虽然还未公布,但肯定在做的生化9会是哪个玩法?还是像即将发售的生化8 DLC一样包含两种视角?各位对生化4重制版又有哪些期待呢?新玩家能否接受这部经典作品的重制呢?就让我们一起来聊一聊吧! 本期请来一起聊天的都是我以前在游戏时光VGtime的同事,他们现在都已经有了新的工作:原游戏时光联合创始人 Gouki;真正的生化危机、鬼武者、怪猎爱好者 苍鬼,但他最爱的游戏是神之手;经常口无遮拦与大家喜好不同的年轻人 罗斯特。 / 时间轴 / PART 1 系列回顾 00:00 本期延期致歉、阶段性小结,下周停更公告 05:30 生化系列漫谈正式节目 09:18 这游戏吓人吗?每个人被吓的小故事 19:25 系列历史上的三次重要变革 22:43 每个人的系列最爱 36:03 系列未来,延续主视角还是回归经典? PART 2 聊聊生化4和重制版 54:05 生化4当年的变革是否顺利? 60:06 生化5和6是否成功继承了4的衣钵? 70:23 生化4重制版的展望 - 故事 79:23 经典角色的记忆和影响力 95:29 大家都爱佣兵模式 105:07 给新玩家推荐生化系列入门作 BGM:生化危机4 OST - Save Theme;The Drive ~ First Contact - 内山修作,千本木操 生化危机4原版与重制版画面对比,来源管道主播:ElAnalistaDeBits 视频的截图。 全新互动方式 赞赏 - 提问 - 回答 《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。 目前正好更新10期,感谢所有听众不同方式的支持与鼓励,收听节目、点赞评论、转发、打赏、等等,都是对我们的支持,感恩! 新的计划是,开启一个赞赏回馈的互动机制,在公众号【游声戏语】中,对任意文章一次性打赏(文末“喜欢作者”)超过100元(最好是在游戏电波相关的文章中)。一次性赞助超过100元的朋友,可以对我提出任何一个问题,我会仔细思考并且认真回答。 具体操作方式是:打赏之后,在文章页面底部,点击【已喜欢,对作者说句悄悄话】,可以填写40字的留言。在留言中留下自己的问题和常用邮箱,我会把回答发送到你的邮箱中。可能是图文,也可能是音频,完全私人定制。请尽可能不要发到公共平台上,当然我也不会/不能完全阻止您这样做。 基本上您认为我能回答的问题,都可以问,但我个人判断,自己更擅长回答游戏相关领域的问题。如果您问了过于关注某人隐私或私人生活的问题,可能让我无法回答话,那样我可能会在邮件中解释说明,并附上一首自弹自唱的歌,希望能得到您的理解!也请不要让我代您去问其他人问题、要求我之外的人回答您的问题,也许未来可以开通电波主播问答的栏目,但并不是现在。 我一定会回复您提出的问题。但应该会判断问题的紧急程度,并安排时间。邮件有可能会进入垃圾邮箱之类,请多多关注,如果超过2周仍未得到回复,可以在微博、B站、公众号内留言私信我问询,不排除我看漏的可能性。 这个活动方式暂定持续下个周期 - 接下来的10期节目期间。 * 当然任何方式的互动,都是对我和节目的支持,任何金额的赞赏都是您对我的鼓励和支持,也欢迎赞赏后留言,自然也可以在留言中提问,我也会尽可能回答问题,但就不会像上面说的花很长的时间思考并撰写答案了,希望能得到您的理解! **赞赏的金额,微信平台和苹果均不会抽成​。 ***未成年人请不要赞赏支持,可以选择其他方式,收听、点赞、评论、转发都可以,您的心意能体会到,谢谢! 游戏电波休假公告 哦对,还有一个重要的事情,最近我的事情实在是太多了,加上从电波6月20日上线以来,其实早在5月份开始,我就已经沉浸在以周为单位的高强度工作周期中了。最近的评测、体验项目较多,忙得有些喘不过气,所以这期节目也一直拖到周三才更新,非常抱歉。如果继续这样,其他内容也好,电波也好,水准都会受到影响,我个人也会非常疲惫。所以想就此给自己放个小暑假,休息一到两周,期间暂时停更多人聊天的电波节目,并可以在休假期间较为得心应手地完成其他积压的工作。 休假期间,有两种解决方案,您希望是哪一种: * 真实停更……就……啥都没有。 * 我以单人说话的方式,简短地表达一些对近期新闻或某些新作品的看法,因为不涉及到请嘉宾、选题沟通、长时间的录制和后期,所以制作难度不高。可以看做“游戏短波”节目,在必要的时间进行更新。 | 关于我们 | 《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。 目前多人聊天的游戏电波暂时休假中,预计9月12日回归。休假期间以雷电的单人电台节目“游戏短波”每周代班。 感谢所有新、老朋友前来收听,喜欢我们节目的话,如果能转发给你的同好们就太好了,这对我们的帮助非常大!

111分钟
3k+
3年前
GW009 | 联动VG聊天室:东西方文化碰撞的火花 - 日式角色扮演游戏漫谈

GW009 | 联动VG聊天室:东西方文化碰撞的火花 - 日式角色扮演游戏漫谈

游戏电波

| 本期内容 | 游戏电波与VG聊天室联动,漫谈日式角色扮演游戏。 FF和传说爱好者VGtime LV6六爷、真正JRPG爱好者Gamera Games的鸡翅、玩不动JRPG的雷电,三位好友一同畅聊日式角色扮演游戏。 先从到底什么是JRPG聊起,六爷和鸡翅又分别介绍了自己的JRPG TOP 3,着重介绍了《幻想传说》和《重装机兵》,在聊了两个小时之后,又重新总结了一次JRPG的特性,通过近3小时的漫谈,我们发现JRPG不只是属于日本的,它是日本文化与欧美文化碰撞产生的火花,具体如何是碰撞,又如何演化,请各位到节目中和我们一探究竟吧! 节目的最后,鸡翅还为不同类型的玩家分别推荐了经典的JRPG游戏,有兴趣尝试的可以准备好纸笔记下来咯~ 我已经开动了! BGM:异度神剑3 OST - You Will Know Our Names、植松伸夫 - 片翼的天使 / 时间轴 / 00:00 到底什么是JRPG? 24:40 你的TOP3 27:20 幻想传说 39:26 女神异闻录3P 44:20 重装机兵 52:30 勇气默示录 57:50 再寻JRPG的共性 75:55 给六爷安利异度神剑3 83:35 什么是王道故事 94:40 重新总结JRPG的特点 105:45 推荐一些好的JRPG / 本期嘉宾 / 鸡翅 - 中国游戏发行商Gamera Games联合创始人,参加过无数次VG聊天室的录制,VGtime名誉员工(自称),上一期刚在游戏电波聊过怪猎系列。 LV6 - 六段音速,游戏时光VGtime主编,我的老同事,超能聊,人称六爷。 雷电 - 游戏时光VGtime前员工,原VG聊天室主持人,一个“叛徒”! | 关于我们 | 《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。 感谢所有新、老朋友前来收听,喜欢我们节目的话,如果能转发给你的同好们就太好了,这对我们的帮助非常大!

112分钟
2k+
3年前

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