今天是我们连夜加班录制的直面会总结节目~
这期我们还是怪物猎人的车队好友,一起来聊聊《怪物猎人崛起》的大型DLC《曙光》好不好玩,我们又玩成了什么样子~
这期SP我们紧急找来大地老师和闲老师来聊一下,8月20日新发布的《黑神话-悟空》的15分钟的战斗画面和剧情演出部分~
本期我们来听听一位COC跑团主持人看到《夏日重现》会有如何的排异反应...
这期我们来继续聊聊久违的关于虚拟主播的话题~几个月前的A-soul事件,以及更早之前的墨茶Official事件,我们这里不想去过多评价这些事情的影响,我们只是想单独的带大家细品一下在这些事情发酵的过程中,粉丝(也就是我们)到底处在一个什么样的位置,又有意无意的发挥了什么样的作用,这些作用又能否引导一个积极的后果。
本期我们请闲老师来聊聊2014年开播的《结城友奈是勇者》和我们上半年话题度非常之高的艾尔登法环在剧情上高到离谱的相似程度~
本期仍然是由光呆夜夜小姐姐来跟大家聊最终幻想14的副本。封面配图为陆行鸟阿尔法
这期是我们的6月游戏发布会专题的下半场,聊的是最终幻想7的25周年发布会以及卡普空发布会~
本期是自6月初以来积压的游戏新闻类节目 重点游戏讨论索引: 3:20 宝可梦朱紫 15:10 生化危机4re 27:00 街霸6 38:00 FF16 54:40 米哈游系列 1:05:25 最后生还者 1:16:30 空洞骑士 丝之歌 1:25:50 女神异闻录系列 1:34:00 卧龙 1:43:35 Devolver发布会 (因为游戏过多,所以无法列出完整的索引列表) 这期节目的复杂程度和以前游戏节目相比无论是时长还是bgm,我台的剪辑(也就是我)我经历了一次考验,我们想过是否要进行一个拉片时的报菜名节目,但是那样会极大的压缩讨论的时长,所以我们决定对我们感兴趣的游戏重点讨论,可能会错过一些精品但是我们不太感兴趣或者不了解的游戏,所以还请大家见谅。关于本期节目录制之后的卡普空发布会和最终幻想7的25周年发布会我们会在稍后以免费DLC(单独一期)的形式放出,以保证本期节目能(勉强)按时更新~
这期我们来聊聊最近比较火网飞动画新番《爱死亡机器人》的第三季。 下半部分索引: 00:00《虫群》 29:20《梅森家的老鼠》 41:47《葬于穹顶大厅之下》 53:30《吉巴罗》
这期我们来聊聊最近比较火网飞动画新番《爱死亡机器人》的第三季。 上半部分索引: 07:30《三个机器人—撤退策略》 26:18《糟糕的旅行》 46:23《机器的律动》 01:04:38《迷你活死人之夜》 01:25:50《杀戮小队》 时隔一年,《爱死机》的第三季也终于放出正片,我们几个爱好者也吸取了之前录制第二季时的一些经验,壮着胆子来录一下第三季的观后感。 我们尝试了不少讲述方式,但是由于《爱死机》本身每部片子的风格、长短、叙事节奏和表达方式截然不同,我们最终的结论就是不同的剧集我们用不同的方式来讨论。 像《三个机器人》和《迷你活死人之夜》这种我们会着重讲述细节;《糟糕的旅行》和《梅森家的老鼠》这种我们会着重于故事本身;《机器的律动》、《虫群》和《葬于穹顶大厅之下》我们会着重于原作,讲述因为各种原因在短篇里没有提及的部分;对于《吉巴罗》这种我们就会着重于讨论它带来的争议以及我们个人的思考;《杀戮小队》这种嘛,我们建议大家直接看.......
今天紧急加更一期,我们聊聊《盐与献祭》这款游戏。 这款游戏的前作《盐与避难所》是一款6年首发于steam平台的2d魂like独立游戏,凭借着不错的故事和比较出色手感以及对魂系列游戏做到了比较深刻的理解,前作在游戏圈内也获得了相当不错的评价。 然后时间来到2022年5月,它的续作,准确的说是系列的第二部作品《盐与献祭》也终于发售了,但是仅仅在首发之后的几天以内,口碑出现了几乎是一边倒的场面。我们今天就请嘉宾来聊聊,就他们的体验来看,这款魂like游戏的续作,究竟是什么地方出了问题。 我们的基本结论就是制作组一声不吭的修改了游戏类型,这款游戏从前作的魂like游戏模式变成了鼓励多人共斗,巧妙引发boss之间互相攻击的类怪猎游戏,这导致游戏为先入为主的玩家们预设了不对称的心理预期。 所以,我们就在这个大前提下聊聊这款《盐与献祭》
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