本期我们来聊一下2.0整体给人的印象,以及这个游戏本身可能的低谷期应该如何应对。并且在最后我们也表达一下对3.0的期望和担忧~
今天这期我们聊聊在2016年发售的无人深空,在经历了如此之久的打磨和同行令人匪夷所思的衬托之后,这个游戏的最新扩展包给我们呈现了一个怎样的宇宙呢?今天我们就来聊一聊
本期我们聊一聊我们所使用过的武器的体验,然后第二部分就是对不同平台和不同配置的优化问题做一番讨论
本期我们聊一下刚刚结束的怪猎荒野的试玩版,本期由于录的比较晚,时长也超过了3小时,今天先放出上半部分,新武器以及致命的优化问题我们将尽快更新(剪辑)。
本期还是由我们的驻日好友唱唱歌来聊聊他在这届TGS东京游戏展里所见到的一些游戏的表现,以及一些参展厂商的精神状态~
本期节目是 解限机的公测体验节目,为了赶黑猴和异型的时效性,所以只能现在放出,还请大家见谅~
终于到了大家喜闻乐见的2.4版本了,该夸还是要夸! 00:00:00 综述2.4版本的剧情和角色 00:41:10 支线和活动以及可能的对未来游戏系统的影响 01:07:08 查分宇宙和角色仙舟新角色强度讨论
虽迟但到,咱们这期先聊聊2.3到底产生了什么样的影响...... 00:00 综述2.3版本的剧情和角色 00:22:15 关于剧情伏笔的回收设置的吐槽 01:00:08 深受大家喜爱的支线任务 01:05:14 匹诺康尼版本的角色强度走向
本期我们先来聊一下这款游戏发售以后社区的一些关于剧情方面的讨论节奏,然后是嘉宾关于剧情瑕疵方面自己的看法。欢迎大家评论区讨论。本期节目含大量剧透,请斟酌收听。 02:05 话题一:关于是否存在第三结局的讨论 07:31 话题二:黑神话的改编是否符合原著,猪八戒和天命人是否应该存在爱情线 15:27 话题三:第五章人物塑造是否失衡,进而造成玩家对大圣人人设产生分歧 36:12 个人看法:关于结局,大圣归来的方式是否妥当
本期我们由黑神话悟空这款游戏来聊一下,为什么现在大家对媒体的评价和分数既敏感又不屑一顾。假如真的如我在标题所说,在只有主观的评分的前提下,我们选择游戏又该参考什么。
本期是黑神话的第一天初体验,本周其他节目还会正常更新
本期我们聊聊绝区零为什么目前在玩家中的口碑褒贬不一。我们就从我们两个普通玩家的角度来看看,我们对于这个游戏,喜欢的地方和感到不适的地方。
与播客爱好者一起交流
添加微信好友,获取更多播客资讯
播放列表还是空的
去找些喜欢的节目添加进来吧