00:00 个人评分的闲谈 15:05 多人执笔的剧本是结构崩溃的原点 34:37 精彩的打戏也无法挽救剧本 52:10 角色塑造为多人执笔让路而扭曲 01:27:06 zzz第一集观感
00:00 开场,打分简评 13:45 聊聊角色样式,演员新老阵容,演员彩蛋,以及题材选择的新意 38:33 聊聊何秋果角色乃至剧本的刻意之处 1:09:00 有关于其他角色在剧本里被挤压存在感以后的遗憾 1:26:04 延伸聊聊前作《跟踪》
00:00 瑞克和莫蒂第八季 29:19 末日后酒店 41:21 章鱼噼的原罪
00:00:00 个人观感和评分 然后是分三个剧情节点来聊一下人物刻画的亮点以及凝练剧情的出色手法 00:15:49 剧透预警 第一部分:召集新“取经团队” 00:37:36 第二部分:第一次的降妖伏魔 01:01:23 第三部分:旅程的终点
00:00:00 总体观感和个人评分 00:13:00 简单梳理剧情和还原度 00:18:37 分三个时间段聊一下剧情亮点:出国前 00:39:48 认识王子曰到瞒着诸葛伯乐报考学院 00:53:17 学院斗琴和一举成名
本期含巨量剧透,请有选择的收听 00:00:00 主观印象和剧情 00:10:09 和扎导的DCEU的观感反差 00:39:04 超人新作是否被滚导带入他的创作舒适区 01:00:37 印象深刻的场景或剧情,收尾
00:00:00 打分环节和追番体验 00:16:57 创作者的偏重导致路人工具属性过重,夏利亚的合理改编,以及和之前作品的比较 00:32:19 修司的角色缺陷与最后一集的强硬安排 00:57:10 基西莉亚,夏利亚,小番茄(天手让叶),尼娅安的人物塑造和旧UC角色的作用 01:31:21 剧本的结构和自我服务的剧情
00:00:00 打分环节和总体评价 00:09:54 0079角色和本作原创主角过于游离,结构上的问题,以及平行宇宙构建的失败 00:29:11 鹤卷和哉在这部作品中暴露的问题
00:00:00 各各他山 00:09:34 霸王龙的尖叫 00:20:35 奇克信教 00:32:52 智能家电 00:37:40 潜行者 00:42:25 收尾总结
00:00:00 开场闲聊和整体印象 00:06:03 不要停下 00:18:26 与微缩景观的近距离接触 00:29:46 玫瑰蜘蛛 00:47:56 400街区的男孩 01:09:51 另一个巨物
本期我们聊一聊由神风动画主创的日系工作室制作的忍者蝙蝠侠第二部~
本期节目是我们游戏王节目的后半期,聊了一下游戏王的圈子,在打牌之外的普通人的生活,无论是商家还是游戏爱好者,因为游戏王而聚集在一起的人们的故事。
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