终于要聊《超级马里奥 奥德赛》了。为什么等了这么久,因为这么重要的游戏不能草率行事,必须多玩玩沉淀一下。本期节目真正任饭马里奥饭鸡翅大佬到访,一起聊聊这款“可怕”的游戏。 参与人:大力、三心、鸡翅
本期VG游戏日记,三心大谈《恶灵附身2》变化的得与失,氢离子讲述前往CAPCOM本社试玩《怪物猎人 世界》的感受。更有我们在WePlay游戏文化展的种种趣事。 参与人:雷电、大力、三心、氢离子
《蜡烛人》制作人高鸣老师到访,给我们讲述了他从小到大的游戏生涯。从一个被《梦幻模拟战2》深深震撼的孩子,成为一个在清华计算机系“学做游戏”的学子,再到今天做出饱受赞誉的《蜡烛人》,他的故事值得一听。 参与人:雷电、大力、高鸣
《真女神转生5》正式公布,Xbox One能玩《忍者龙剑传 黑之章》了,在《重装机兵》新作里看人类最后的处男处女谈恋爱......欢迎收听本期一周新闻评论。本周的附加内容为《刺客信条 起源》第一印象,育碧的励精图治之作,能否让粉丝们满意呢? 参与人:雷电、大力、EK
2017 WePlay 游戏文化展即将于10月28日-29日举办。这里,你能能见到大佬制作人,能玩到精彩的独立游戏(和3A游戏),还能我们现场搞基。本期节目,我们请来了独立之光创始人FantasySnake和椰岛游戏CEO,一起聊聊为什么WePlay值得你来。 参与人:雷电、大力、Wesley、FantasySnake
一周大新闻评论如约而至。本期话题包括:什么叫没有中文的中文系统?动视的氪金专利有多天才?此外,感谢育碧大佬和微软大佬,中国雷电、大力、三心有机会先行体验了在Xbox One X上运行的《刺客信条:起源》,三人受到了一些精神冲击。本期节目,就让他们谈谈对这款作品的感受。 参与人:雷电、大力、三心 OP:Blood - Algiers ED:That's So Us - Allie X
正儿八经准备万全集中火力地向大家进行一次说明和安利:《神界:原罪2》,究竟好玩在什么地方,凭什么能成为美式RPG的新经典。 参与人:雷电、大力、三心 OP:Divinity - Original Sin 2 (Main Theme) - 《神界:原罪2》原声 ED:Divine's Lament (Bonus Song) - 《神界:原罪2》原声
节后第一期节目,我们纠集了(数量)惊人的阵容,一起聊聊最近特别是十一假期玩的游戏。涉及游戏有:《火焰纹章无双》、《新弹丸论破v3》、《绝地求生》、《星露谷物语》、《彩虹六号》、《闪之轨迹3》等......内容绝对够分量。 参与人:大力、氢离子、猫村村长、刺客密语、LOST OP:The Loudest Voice - Ginny Owens ED:In Your Eyes - Nick Wilson
难,还是不难?如何让难度刺激而又不破坏游戏乐趣?为什么主流游戏的整体难度总在随时间变化?等等等等这些问题直接关乎游戏体验,也都是饶有兴味的话头。本期VG聊天室,我们一起聊聊关于游戏难度的种种迷思。 参与人:雷电、大力、熊拖泥 OP:Great Grey Wolf Sif - 桜庭統 ED:GET9 - jillmax
TGS归来的氢离子和三心汇报东京作战成果,聊天室迎来了久违的四人行。照旧,本周大新闻也要一一点评。比如Square Enix社长指出“单机游戏占据主流,多人游戏扮演配角的时代已经过去了”,你认同吗? 参与人:雷电、大力、三心、氢离子 OP:(Theme From) Red Dead Redemption ED:Far Away - José González
《怪物猎人》、《命运》、《马里奥赛车》......这些精彩的游戏能把人聚在一起。它们让我们一起刷怪、竞技、闲聊、笑闹。。什么样的游戏才能这样聚拢人心?当我们一起玩的时候,又会有怎样的故事? 参与人:雷电、大力、鸡翅 OP:Come Together - Gary Clark Jr. ED:Something Had to Give - Compny
VGtime新闻官骑士再次强势插入,和我们一起聊聊本周大新闻。此外,雷电和大力都在玩的《缺氧》有点意思值得一说,我们找来了水平相对较高的《缺氧》 男孩LOST,侃侃那些《缺氧》里的奇葩事,以及这款游戏有趣在哪。 参与人:雷电、大力、骑士、LOST OP:flora - 南壽あさ子 ED:blue hour - iri
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