简介: 本期邀请到了一位工作5年的产品经理,他是一个非常擅长断舍离的人,北漂五年他只带走了一个背包和一个行李箱;他也是一个思路很清晰的人,不论是留学、旅游还是工作。 我们以时间为起点,聊了聊他是如何对选择进入互联网公司的;又是如何决定去海外留学的的;当处在一个舒适的环境中,他又是为何选择离开的;作为产品人,在环境如此不好的情况下offer拿到手软,本期节目他也分享了自己宝贵的面试经验(直接跳转到面试宝典09:40);作为金葵花用户,对他来说很多东西可能没有那么重要。 “今日便同行路客,相逢即是下山时。” 时间导览: 00:37 李维的自我介绍 02:20 进入互联网的契机 03:10 “那会儿互联网还是个朝阳行业” 03:50 “现在让我再选一次,我是不会去留学的” 05:00 选择海硕的原因 05:31 留学?那不过是借口,能出国玩一圈才是真的 05:43 “表达能力,跟留学背景没什么关系” 06:57 留学最先长进的就是厨艺! 07:29 “会一门外语让我无形中多了很多的机会” 08:36 选择从一个相对舒适的环境离开的原因 09:40 面试宝典 | 序章 10:54 面试宝典 | 了解自己 * 12:30 面试宝典 | 面试官真言 13:31 面试宝典 | 了解对方 * 13:55 面试宝典 | 面试真题 16:01 面试宝典 | 展示价值 * 16:25 面试宝典 | 学会押题 * 17:45 面试宝典 | 要去拿高分 17:58 面试宝典 | 结构性思维 * 18:50 面试宝典 | 论文式表达 * 19:15 面试宝典 | 尽人事 听天命 20:00 面试宝典 | 两大原则 21:25 北漂5年,如何做断舍离 25:00 很多东西没有想象的那么重要 26:40 回忆就让它留在脑海里吧 27:22 金葵花用户的自我修养 28:25 分享一首喜欢的小曲 BGM: Cloud (Audio) - Galdive If Elephants Could Fly — Marcus Warner 多做副业/不误正业/PEACE
简介: 本期邀请到了一位视觉传达专业出身,毕业后进入到游戏行业的一位原画师了,同时也是我的大学同学,从乙方外包公司到甲方公司他有很多感触,他自己的游戏也正在制作中,期待早日上线。 我们以游戏为起点,聊了聊他是如何对游戏产生热爱的,又是如何进入到游戏行业的,对自己的专业不是很满意又是如何调整心态的,对于被ai冲击最大的原画师他有什么想法,对于第一款3A游戏《黑神话·悟空》是怎么看的。 “人也,兽也,佛也,妖也,众生自有根器,持优劣为次第,可乱来不得。你说,对吗?孙悟空?” 时间导览: 00:45 游戏对你来说意味着什么? 01:41 大学的专业我不喜欢 02:45 爱好还是得从童年找 03:39 AI来了,外包公司老板:“天塌了!” 04:30 AI和绘画结合已经大势所趋了,但是还早 04:56 参考越来越难找了! 05:54 AI这东西可以不用,但是不能不会 06:26 “完美吗?好像没那么重要” 08:25 “我是大学生,不是畜生!” 10:45 原画这个行业就是实力至上 11:20 画风这个东西是风险和收益共存的 12:10 每个阶段的目标都是不同的 12:45 “还是玩游戏更快乐!” 13:19 把学习当成游戏来玩,这个感觉很好 13:46 “能把生活当游戏,说明生活还不够艰苦” 14:04 游戏玩的不过瘾了,我想自己做 14:45 踏上取经路,比抵达灵山更重要 15:01《黑神话·悟空》它一定是个10分的游戏 17:45 沉浸感和体验,是一个天平的两个端点 20:45 还是希望中国能出更多的3A游戏! 21:25 分享一首喜欢的小曲 BGM: Cloud (Audio) - Galdive The Dude—Quincy Jones 多做副业/不误正业/PEACE
简介: 本期邀请到了一位动画专业出身,毕业后投身到游戏行业,又转型到互联网行业的一位设计师,同时他也十分热爱收藏,手办、卡牌、毛绒...就没有他不爱的。 我们以设计为起点,聊了聊他是如何对动画产生热爱的,又是如何进入到游戏行业的,进入到互联网行业又是如何转型和挣扎的,对于收藏他是如何看待的,一切的起点仿佛都能在他的童年中找到答案,似乎冥冥之中早有定局。 “如果把童年再放映一遍,我们一定会先大笑,然后放声痛哭,最后挂着泪,微笑着睡去。” 时间导览: 01:00 月亮和六便士,生活也同样重要啊! 01:45 对动画的热爱是从小埋下的种子 02:28 从小就对搞艺术有天赋 04:00 “别做动画!要么穷死!要么饿死!” 04:30 手机游戏刚起步,让我赶上了 06:15 “在游戏那个行业里,我画够了!” 07:55 button是什么东西? 09:45 再来一次的勇气,不是谁都有的 10:36 潮玩,手办这个坑可真够大的 11:48 “我是个念旧的人” 13:25 最有“意义”的一个收藏 14:25 回忆是很珍贵的,主要是贵! 15:52 童年的纸飞机又回到我手里 17:05 爱好是个很好的宣泄口 17:42 “我的卡都是随身携带的!” 18:05 那张稀有的卡我已经供起来了 18:25 宝可梦是我的最爱 ! 19:37 分享一首喜欢的音乐吧 车车的玩具收藏(部分): BGM: Cloud (Audio) - Galdive 大雪霜月—hanji 多做副业/不误正业/PEACE
简介: 本期邀请到了一位在某互联网大厂,工作十年的资深设计师,同时也是一位管理者。 我们以设计为起点,聊了很多当下热门的话题裁员、躺平、迷茫、内卷,作为“过来人”的他也给刚入行的设计师聊了很多“掏心窝子”的话,作为“管理者”的他也聊了很多自己经验,在回顾自己职业生涯的同时也希望能给大家一些帮助。 “大家都说互联网是个围城,墙外的人想进去,墙里的人想出去” 时间导览: 00:41对于工作十年的设计师,设计意味着什么? 02:04在“大厂”工作十年的人很多吗? 03:03很现实的问题,不擅长做管理的人很多都面临着裁员 03:47躺平?大概很难躺的舒服吧,公司也不傻 04:01从门户网站到移动端,这大概就是所谓的红利期吧 06:32历史总在不停地重演,从伴随移动端崛起的UI设计师,再到面临转型期的3D设计师,再到近几年大热的AIGC设计师 07:05工作这么多年有没有什么满意的项目? 08:03春晚,这应该是人生中做过的最大的一个项目了! 09:58虚荣心是设计师最好的“催情剂” 11:40“我在工作三年的时候也是热爱” 12:20“卷吗?”迷茫阶段的设计师该怎么度过 13:10设计师不能只会做“设计” 14:15给刚入行的设计师的一些“经验之谈” 15:15目标感是一件很重要的事 15:41“落地要比提升更重要” 16:50职级就是所谓提升路径 17:45做管理还是做设计?这是个问题 19:00“关系硬”才是硬道理 19:15“萝卜”和“白菜”的故事 20:20做了管理后心态有什么变化? 21:25管理者切记不能“以己度人” 22:05曾经被开掉的人,最记恨的就是+1,“谁说的这话,谁是罪人” 22:45分享一首喜欢的音乐吧 BGM: Cloud (Audio) - Galdive 追梦赤子心—GALA 多做副业/不误正业/PEACE
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