简介:
本期邀请到了一位视觉传达专业出身,毕业后进入到游戏行业的一位原画师了,同时也是我的大学同学,从乙方外包公司到甲方公司他有很多感触,他自己的游戏也正在制作中,期待早日上线。
我们以游戏为起点,聊了聊他是如何对游戏产生热爱的,又是如何进入到游戏行业的,对自己的专业不是很满意又是如何调整心态的,对于被ai冲击最大的原画师他有什么想法,对于第一款3A游戏《黑神话·悟空》是怎么看的。
“人也,兽也,佛也,妖也,众生自有根器,持优劣为次第,可乱来不得。你说,对吗?孙悟空?”
时间导览:
00:45 游戏对你来说意味着什么?
01:41 大学的专业我不喜欢
02:45 爱好还是得从童年找
03:39 AI来了,外包公司老板:“天塌了!”
04:30 AI和绘画结合已经大势所趋了,但是还早
04:56 参考越来越难找了!
05:54 AI这东西可以不用,但是不能不会
06:26 “完美吗?好像没那么重要”
08:25 “我是大学生,不是畜生!”
10:45 原画这个行业就是实力至上
11:20 画风这个东西是风险和收益共存的
12:10 每个阶段的目标都是不同的
12:45 “还是玩游戏更快乐!”
13:19 把学习当成游戏来玩,这个感觉很好
13:46 “能把生活当游戏,说明生活还不够艰苦”
14:04 游戏玩的不过瘾了,我想自己做
14:45 踏上取经路,比抵达灵山更重要
15:01《黑神话·悟空》它一定是个10分的游戏
17:45 沉浸感和体验,是一个天平的两个端点
20:45 还是希望中国能出更多的3A游戏!
21:25 分享一首喜欢的小曲
BGM:
Cloud (Audio) - Galdive
The Dude—Quincy Jones
多做副业/不误正业/PEACE
空空如也
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