对自己好一点,独立游戏闲谈 Vol.4

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本期的主题就是受苦,无论是因为游戏的难度、不合理的设计,还是微妙的剧情、开发者的恶意,总之四位“淘金者”都勇敢地扛了下来。 本期大家将会听到JF锐评《AI 梦境档案》(无剧透)和一款神秘的古典FPS、CT漫谈《千爵史诗》(全剧透)、四十二安利《群星》连连看和反向安利一款硬屁股肉鸽游戏、饼干被困在厕所里。 - 时间轴 - 00:00 全新片头! 01:31 还带四十二 02:10 CT鉴宝 02:39 《Baldr Sky》 02:52 《要塞:十字军东征》 03:06 本期话题 03:33 《AI:梦境档案 涅槃肇始》 04:36 《极限脱出 刻之困境》 05:51 跳舞 07:18 前情回顾 08:58 梦境设计 10:49 玩法与诡计 12:19 《星球大战 绝地武士:绝地学院》 13:06 《二进制领域》 13:58 难以怀旧 14:56 OpenRA 15:24 《绝地风暴》 15:59 《千爵史诗》 16:20 《王权》 17:21 圣日耳曼伯爵 18:35 出千 20:15 打牌不是关键 20:41 真实还原 21:17 警戒条 23:12 剧情设计 24:15 独幅版画 25:07 《野餐大冒险》 26:34 不可类比 27:39 摧毁价值观 29:46 珍爱生命 远离赌博 30:01 剧透一丁点 32:58 安利大成功 33:53 一贯特点 35:02 《Soulash》 35:14 特别传统 35:54 反英雄 36:31 游戏内容 37:47 套路不太对 39:13 视野限制 39:54 《UnReal World》 40:41 有爱就买 41:42 《Slipways》 42:19 行星改造 43:00 满足需求 44:12 游戏逻辑 44:43 贸易通路 45:31 科技与种族 46:11 计算复杂 47:47 正式版已发布 49:42 《Last Call BBS》 50:07 Zachtronics 51:33 《厕所编年史》 52:39 新怪谈 53:29 游戏美术 54:24 社区评价 55:54 恶趣味 57:24 喝大了吧? 58:09 免费更新 58:54 《PowerSlave Exhumed》 59:19 银河战士要素 59:43 Lobotomy Software 60:45 传统银河战士 62:24 《Ruins: Return of the Gods》 63:10 Br0leg 64:01 Mancubus 65:34 狮子女 67:18 我太胖了 68:28 喜欢就买 69:26 本期话题 69:40 GCORES PUBLISHING 71:31 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

75分钟
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3年前

保持新鲜,GadioNews08.20

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本周新闻:《雷神之锤4》、《上古卷轴:战斗神塔》等经典作品加入XGP;《意航员2》现已支持官方中文文本;预购玩家可提前一周游玩《使命召唤:现代战争2》战役;《哥特王朝 重制版》公开新预告片,发售日未定;《爱,死亡和机器人》确认续订第四季。本周主题:保持新鲜。 - 时间轴 - 00:00 【广告】有声书《地铁》三部曲 01:21 开场音乐 01:37 Gadio News 02:00 新形式 02:52 新游戏 03:21 全新尝试 03:51 Gadio Spec 04:48 GPASS 05:27 Spec 06:36 《KEEK》 06:49 社区活动 07:51 开发者访谈 08:47 时间限制 10:13 欢迎关注 10:24 沧海桑田 11:18 从零开始 11:52 XGP新游戏 13:06 会员权益 14:05 《Quake》网页版 14:38 纯粹竞技 16:03 多方考量 18:09 XGP八月下旬游戏 19:50 《小眷灵》 20:31 《Exapunks》 20:38 《午夜格斗快车》 21:14 游戏更新 21:37 即将离开 22:21 《咩咩启示录》 23:48 持续优化 25:00 战斗系统 27:42 战斗与经营 28:43 《夜勤人》 29:23 终盘内容 30:32 初创团队 32:23 天有不测风云 33:25 死者苏生 34:41 养蛊 35:15 信徒特质 36:31 同人创作活动 37:34 《现代战争2》 38:32 《斯普拉遁3》 39:38 《Hell Pie》 40:22 《刺客信条》 40:43 《鬼屋魔影》 41:08 往期电台 42:07 原创故事 43:32 《月之深渊》 44:04 《哥特王朝》 44:45 忠于原作 45:37 背景故事 46:12 无主之地 47:18 能量与文明 48:36 试玩版 50:00 《爱死机》第四季 50:10 《电锯惊魂10》 51:18 《电锯惊魂》系列 52:34 最终排名 53:37 高手在民间 54:10 冠军奖励 54:28 《传送门》速通 56:04 社区活跃 57:13 《艾尔登法环》 58:08 值得探讨 59:41 微软大战索尼 60:20 【广告】狠狠地薅 61:08 《意航员2》 62:58 背景故事 64:16 威世智新品发布会 64:54 联动系列 65:32 卡图展示 65:51 产品安排 66:37 One D&D 67:43 D&D Beyond 69:14 降低门槛 70:24 良性循环 70:52 《堡垒之夜》联动 71:53 梦幻共演 72:25 《黑道圣徒》 72:53 《摔跤城大乱斗》 73:52 《Splitgate》 74:42 《暗邪西部》 75:15 《RPG Time》 75:44 《杀手13》 76:55 《指环王》游戏 77:16 Embracer收购 78:00 《旧共和国武士》 78:51 Saber Interactive 80:12 《死亡搁浅》 81:59 《Helldivers 2》 83:27 箭在弦上 84:21 科隆游戏展 84:34 《霍格沃茨之遗》 85:26 《哥谭骑士》 86:05 TGS 2022 86:45 线下主题 87:27 巫妖王又怒 88:47 《激战2》 89:51 千元桌搭 90:13 社区活动 91:34 发微信 92:41 这世界怎么了 93:00 踊跃点赞 95:14 下周再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

95分钟
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3年前

“做游戏比玩游戏快乐”丨《KEEK》开发者做客Gadio

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GCORES PUBLISHING发行的首款作品《KEEK》将在8月18日以免费形式登陆Steam平台,本期节目我们邀请到了《KEEK》的三位创作者,来聊聊本作的开发过程和他们对于游戏创作的很多想法。 《KEEK》将在8月18日以免费形式登陆Steam平台: <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:00 【广告】有声书《地铁》三部曲 01:22 开场BGM 01:56 本期主题:《KEEK》的开发故事 02:25 《KEEK》制作人 03:05 《KEEK》Steam免费版 03:39 问题1:“KEEK”之名从何而来? 05:20 “KEEK”的意思是什么? 05:45 在游戏里“偷看” 05:59 《信条》TENET 06:20 问题2:《KEEK》是如何立项的呢? 07:15 初期的想法 08:04 废弃方案:阿尔茨海默病 08:47 新的主题 09:45 “不要做平台跳跃” 10:51 西蒙与龙马的感想 12:05 开发者思路:“切片” 12:46 问题3:《KEEK》的“项目管理”是什么样的。 13:32 “高度抽象化” 14:50 《KEEK》中“不可替换”的元素 15:19 制作人聊“手感” 16:06 问题4:《KEEK》的“跳跃”是如何设计的? 18:04 问题5:《KEEK》的“关卡”设计思路是什么? 19:45 举例说明 21:43 “平台”与“陷阱”的摆放思路 22:51 “灵魂草图” 24:14 “灵魂草图”(2) 25:22 关卡的“感觉”如何确定 27:05 《KEEK》宣传片 27:52 问题6:《KEEK》的“难度”是如何设计的? 30:05 以“难”出名 30:34 《蔚蓝》Celeste 30:42 脚踏实地 32:29 问题7:团队不喜欢弱互动、偏叙事的游戏吗? 34:18 创作者心中的好游戏 35:18 机核电台:游戏为什么好玩 36:06 《奇异人生》 37:17 KEEK如何做简化? 38:57 团队的理论基础 40:00 游戏要好玩 42:02 问题8:设计良好,反馈很差的情况有吗? 43:33 《KEEK》的前期测试 45:48 问题8:玩家理解你的游戏是一种什么体验? 48:11 steam版新关卡 49:21 是否允许玩家“逃课” 50:05 问题9:是否还留有什么遗憾? 51:30 时间不足,内容删减 53:45 最难取舍的删减内容 54:35 《KEEK》的未来展望 55:39 《KEEK》开发过程中的问题 56:33 解决游戏BUG 57:42 对于游戏创作活动的想法 58:57 成熟、理智的开发组 60:00 组内不同的声音 61:21 和而不同 62:29 团队成员的相遇 63:25 怪游戏 64:36 视觉小说引擎:“Ren'Py” 65:58 作者介绍“怪游戏” 67:55 团队成员的相识 69:15 相识的回忆 69:55 问题10:日后是否会扩大主创团队规模? 71:18 专注小而精 72:10 问题11:是否打算全职开发游戏? 73:28 参加Jam是兴趣 75:09 做游戏的快乐 76:20 做游戏的能见度低 77:39 《KEEK》免费版 78:02 感谢收听,下期再见 78:24 彩蛋 79:02 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

79分钟
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3年前

狂开新坑,GadioNews08.13

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本周新闻:《使命召唤:现代战争2》测试时间公开,9月16日首测;《街头霸王6》公开韩蛛俐和金佰莉角色演示;《怪物猎人 崛起 曙光》第一弹免费更新现已上线;《斯普拉遁3》前夜祭活动将于8月28日举办;《战国BASARA》系列制作人小林裕幸宣布加入网易游戏。本周主题:狂开新坑。 - 时间轴 - 00:00 【广告】有声书《地铁》三部曲 01:22 开场BGM 02:06 Gadio News 02:32 中元夜话 03:17 BOOOM! 03:54 抽奖活动! 04:16 《P.T.》特别节目 05:25 穿JK 06:07 《咩咩启示录》 06:54 二创 07:08 同人创作活动 09:22 《怪猎》免费更新 10:07 更新内容 11:04 怪异化 12:24 大师等级防具 13:26 怪异研究等级 15:20 SL刷词条 16:22 新技能 18:33 《链锯人》新PV 19:26 《灵能百分百》新OP 19:35 《迷宫饭》TV动画化 20:18 《不朽》 20:34 《怪物猎人ONLINE》 20:57 《黄金神威》第四季 20:58 《JOJO》 21:31 《蓦然回首》 22:10 《刃牙》 22:27 东山小红 23:21 常熟阿诺 23:37 鹿家门 24:00 《Edgerunners》 24:34 《斯普拉遁3》 25:01 新武器新动作 25:44 地图 26:49 匹配更新 27:52 《守望先锋》 29:28 装饰 30:07 小游戏 30:31 《Tetra Master》 31:42 打工模式 32:03 偶像 32:55 祭典 34:51 “军备竞赛” 35:20 英雄模式 36:51 手机app 38:45 《Splatoon》故事 40:41 试玩 40:57 《使命召唤:MW2》测试 42:10 索尼第一方PC游戏 42:31 《漫威蜘蛛侠》 42:52 PlayStation Plus 43:21 《Bugsnax》 44:38 科隆游戏展 45:06 QuakeCon 45:44 小林裕幸加入网易 46:48 名越 47:18 《荒野行动》 47:36 EVO2022 48:59 其余名次 49:11 Hitbox控制器 51:17 《街头霸王Ⅳ》 52:12 《街霸6》新角色 52:59 韩蛛俐 54:29 奥罗 55:20 《铁拳TT》 56:27 《罪恶装备 Strive》 57:40 《火箭联盟》 58:26 格斗游戏的氛围 59:46 播放量 61:32 “Punk” 62:18 EVO2009 62:39 GDQ 63:41 专业比赛 64:36 Hitbox品牌 66:06 用上了 67:07 WASD布局 69:09 hitbox 69:25 《合金弹头 战略版》延期 69:50 《漫威暗夜之子》延期 70:16 《开拓者:正义之怒》预购开启 70:28 《灵魂骇客2》 70:53 《饿狼传说》新作开发中 71:48 《斗婚》 72:08 《卡比的美食节》 72:24 《夏洛克·福尔摩斯 觉醒》 73:03 《马克思·佩恩》 73:31 《大逆转裁判》 74:04 《黑色洛城》 74:57 《刺客信条 枭雄》 76:11 《P.T.》 76:42 《黑道圣徒》重启 78:10 《赛博朋克2077:夜城风云》 78:52 新皮肤 79:52 《使命召唤 先锋》 81:31 《夜莺传说》抢鲜体验延期 82:28 《神领编年史》 84:16 《KEEK》 85:02 上次BOOOM 85:31 BOOOM线上试玩 86:02 《棋弈无限:围棋》 86:28 《巨击大乱斗》 87:01 《双点校园》 87:09 《Hard West 2》 87:50 《吸血鬼幸存者》 88:16 《风色幻想》 89:21 《冲就完事模拟器》 90:09 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

90分钟
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3年前

继续《怪猎》,刷爆一切 天天ACG 8.12

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TV动画《灵能百分百》新OP动画公布,TV动画《电锯人》10月播出,剧场版动画《雀斑公主》确定国内上映,这期评论环节之后,本期2个话题我们说了说目前《怪物猎人 曙光》更新后的感受,以及关于线上线下吵架、拉偏架的回忆和看法。 - 时间轴 - 00:00 【广告】欢迎来到机核社区 00:49 开场音乐 01:12 天天ACG 01:40 曙光更新 02:17 《蓦然回首》 02:56 赠品介绍 03:33 预售时间 03:54 故事梗概 05:18 《灵能百分百》 05:27 《电锯人》 06:01 声优简介 06:40 Sony Music Artists 07:40 人才辈出 08:30 正式PV 09:40 先导PV 10:29 《怪兽8号》 11:29 《迷宫饭》 12:37 《偶像大师》 13:04 《偶像大师》 13:21 《灰姑娘女孩》 13:37 《百万现场》 13:45 《SideM》 13:59 《闪耀色彩》 14:57 S.H.Figuarts 15:44 S.I.C. 16:28 《雀斑公主》 17:28 U世界 18:06 主题曲 19:19 主旨表达 20:24 《新·奥特曼》 20:47 北京国际电影节 21:30 《航海王 红发歌姬》 22:21 解体匠机 23:23 它们来了 24:08 ν高达 25:00 新安洲 25:34 强烈抵制 26:18 读评论 27:15 Kyon的评论 28:03 蹭饭 28:15 疯泉流的评论 28:42 转校 30:00 寄宿制 31:24 珍贵友谊 32:04 寄托 32:37 Morin风霖的评论 33:33 爱憎分明 34:27 运动圈 35:18 打起来了 36:18 幕后黑手 37:04 打不过 37:20 常规选题 38:06 六字真言 38:31 冲突 39:41 老熟人 40:31 网络社交 41:52 距离产生美 42:54 文斗 44:04 较真儿 44:50 《NHR 曙光》 45:46 极限配装 47:03 眼馋 47:43 忆往昔 48:35 放下了 49:21 享受过程 50:27 各有各的玩法 51:32 竞速 52:34 顺应潮流 53:13 变身外观装备 54:09 干点儿正事 54:48 拆碎了买 55:42 无限武器 56:32 版本更新 57:58 四级护石 58:21 付费打孔 59:24 我不得不 59:45 《风都侦探》 60:36 故事概要 61:36 模型重制 62:19 真爱粉 62:48 《狂赌之渊双》 63:41 放松时看看 63:59 《金装的维尔梅》 64:45 生态冲击 66:51 时代的巨轮 67:06 网剧 68:16 有趣的讨论 69:06 舔图 71:15 本期话题 72:49 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

73分钟
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3年前

与友人闲聊并对《龙与地下城》5版规则指指点点

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紧接着上期,我们把上次四十二和鱼炒饭的闲侃的下半部分放出。在等待《异度神剑3》发售前的日子里,鱼炒饭在奇妙的机缘下与《龙与地下城》5版规则重逢,开启了他狂热的TRPG之旅。于是四十二和鱼炒饭进行了一波忆往昔,回忆3R时初入坑的趣事,感慨多年以来TRPG的发展竟是如此的迅速。 <核市奇谭|地下城主的崛起 回溯龙与地下城的诞生与发展漫画 乐博睿> - 时间轴 - 00:00 【广告】欢迎来到机核社区 00:49 开场BGM 01:47 《全面战争 战锤2》 02:50 乐趣 03:50 英雄 04:48 历史《全战》 05:46 OCG 06:52 冲击 07:51 烈 08:50 《MTG Arena》 09:49 凯德海姆 10:25 卫生纸 11:15 3R 12:11 COC 13:12 5E 14:26 5R?6E? 15:34 呼朋引伴 16:40 培养DM 17:57 《凡达林的矿坑》 18:27 真香 19:33 详尽说明 20:26 循序渐进 21:40 快速车卡 22:40 上次跑团 23:48 《魔王之影》节目 24:53 卷 25:57 清晰 26:50 枯萎 27:45 成为主流 29:10 对话 30:28 聊会 31:24 可以...但是 32:48 随机 33:50 随机应变 35:14 不再神圣 36:25 随时加入 37:07 PHB 38:12 期待 39:43 上下期 40:04 《博德之门》 40:44 革新 41:37 《辐射:新维加斯》 42:55 《开拓者:拥王者》 43:10 《开拓者:正义之怒》 44:04 像COC 45:40 剧本杀 46:36 逻辑不同 47:15 语言社交游戏 48:28 社交结构 49:29 长团 50:14 固定朋友 51:08 讲故事 52:00 社区(街道) 53:18 国际化潜力 54:10 简化 55:15 好玩 56:03 熬夜 56:27 《异度神剑3》 57:12 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

59分钟
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3年前

写作就是人生:《地铁》系列的作者格鲁霍夫斯基

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随着《地铁》系列有声书的上线,我们邀请麦教授制作了这一期对《地铁》系列作者的介绍,他的童年与青年时光非常精彩,而他的文学创作之路更是令人惊讶:这是一个用自己的人生写作的作家,他对创作的独特理念不止让他在最初不得志时把《地铁》全文放在网上供人免费阅览,更影响了他去参与《地铁》小说的不同媒介的改编创作,与诸多电子游戏玩家结下了不解之缘。 <有声书套装《地铁》三部曲> <有声书《地铁2033》> <核市奇谭 | 地铁三部曲 全三册/单本 游戏地铁原著废土科幻 果麦> - 时间轴 - 00:00 【广告】欢迎来到机核社区 00:55 开场BGM 01:36 梦回八年前 03:00 本期主题 04:23 德米特里·格魯克夫斯基 04:54 成长环境 05:36 奥林匹亚打字机 06:48 幼年写作 07:31 TACC 的档案管理员 08:06 莫斯科国立大学 08:58 寄养在姥姥家 10:27 医学世家 11:42 克里姆林宫医生案 14:05 《黄昏》 15:29 《关于祖国的故事》 15:41 地狱之门 16:21 继祖父 18:28 传统装饰 19:32 小学经历 20:40 天才变平庸 21:59 龙生龙,凤生凤 22:50 自制游戏 23:28 《导管与施瓦布拉尼亚》 25:25 接触电脑游戏 26:38 出国留学 28:28 主攻新闻学 29:54 异乡求学 31:45 EuroNews工作 32:59 《地铁2033》的初稿 34:24 离死神最近一次 36:19 切诺贝利之旅 38:03 《地铁》系列的创作 39:01 出版无望 40:44 收到反馈 42:26 现实里的朋友 44:24 纸质版与游戏 45:43 改编电影 48:14 推迟上映 49:04 《地铁2034》 50:03 与他人分享创意 50:52 多媒体创作 51:30 《地铁2035》的创作 53:42 有趣的宣发 55:11 地铁2033宇宙 56:59 《地铁2035》 58:47 下一本什么时候 59:52 《未来》 61:29 设定的理解 63:54 生命的感悟 65:06 别的问题 66:50 别样的体验 68:23 舞台剧和电影的差距 69:54 探索的过程 71:18 高级感 73:09 贯穿机核8年 74:03 感谢收听 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

75分钟
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3年前

《地铁2033》免费试听集:第一章 世界末日

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游戏《地铁》系列原著,俄罗斯废土科幻小说代表作。 本期节目仅为试听,欢迎在机核网、机核APP端(APP版本需更新至最新的2.9.5及以上版本)购买和收听《地铁》系列有声书。 本有声书由果麦文化正版授权。 内容简介 核战争结束二十年后,人类几近灭亡,世界化为一片废墟。楼房倾塌,森林被烧为灰烬,遍布辐射尘的地表被各种变异生物占据。最后的幸存者们蜷缩在莫斯科地铁站与隧道中,建立起新的团体、城镇和文明,在挣扎求生的同时,也开始了无休无止的斗争与厮杀。人类沦为野兽,最后的避难所变为永久的牢笼。 年轻的阿尔乔姆生活在地铁北部的展览馆站,他始终无法忘记已经离去的母亲,也热衷于幻想战前世界的模样。 随着神秘生物“黑暗族”的威胁日益加剧,为挽救家园,阿尔乔姆接受了向其他站台求援的重任。他踏上了穿越整个地铁网的旅途,而人类的最终命运也渐渐从黑暗中浮现…… 作者介绍 德米特里·格鲁霍夫斯基(Dmitry Glukhovsky),1979年出生于莫斯科,毕业于耶路撒冷大学新闻和国际关系专业。曾任欧洲新闻电视台、“德国之声”和“今日俄罗斯”电视台记者,精通法语、德语、西班牙语、希伯来语等多种语言。2002年发表第一部科幻小说《地铁2033》,后由4A Games工作室改编为系列电子游戏,引发全球玩家热议。真人版电影由俄罗斯传媒集团Gazprom Media制作,预计于2024年上映。 除《地铁》系列外,还著有《活在你手机里的我》《黄昏》《祖国故事》等多部作品。 有声书制作 * 制作:来听Lighting * 统筹:郝祥海 * 导演:郝祥海 * 录音师:郝祥海、sue * 后期制作:少年 * 旁白:图特哈蒙 * 其他演员:陈喆、郝祥海、藤新、常蓉珊、赵铭洲、张恩泽、林帽帽、王宥瑞、汤水雨、姜英俊、乔木心、周健、柳真言、高增志、李轻扬、叶宝华、刘琮 * 封面绘画:RemOn84 * 视觉设计:midoriii * 时间轴制作:roboglu * 动态视觉设计:Melos9 * 授权:果麦文化 * 出品:核市奇谭 - 时间轴 - 00:00 《第一章 世界末日》 02:51 七百米 04:55 波列扎耶夫站 12:29 巡逻队员 16:04 阿尔乔姆的身世 18:23 巨鼠洪流 25:01 地铁站 30:35 蘑菇茶汤 32:40 安德烈 38:40 寻求结盟 42:05 汉萨同盟 46:54 红线 49:49 变更目标 54:30 秘密会议 57:30 彼得的经历 63:34 怪异的回声 67:30 小家伙 71:27 黑暗族 74:12 沉默 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

76分钟
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3年前

独一无二,GadioNews08.06

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本周新闻:拳头格斗游戏《Project L》宣布将采用免费游玩模式;索尼育碧等游戏厂商回应微软收购动视暴雪案;《宝可梦:朱/紫》公开全新系统及玩法介绍;XGP家庭会员计划开启测试,同一家庭组最多可有五名成员;皮克斯原创动画剧集《汽车总动员:公路旅行》发布首支预告。本周主题:独一无二。 - 时间轴 - 00:00 【广告】欢迎来到机核社区 00:48 开场音乐 01:41 太热了 02:08 西总,但是JK 02:51 《宝可梦 朱/紫》 03:16 两个神兽 04:45 太晶化现象 05:21 太晶团体战 05:56 三支主线 07:11 离盼望又近了一步 08:10 预购奖励 09:55 想买OLED版了 11:00 NS的年龄 12:26 《马力欧激战前锋:战斗联赛》热销 12:41 《Nintendo Switch 运动》免费更新 14:30 Steam商店宣传图规则更新 16:36 合规的封面 17:10 非常赞同 17:50 《APEX 英雄》新赛季 18:03 诸王峡谷重制版 19:56 不同的战略 21:29 “牢笼”的修改 22:46 “小帮手”的改动 23:08 激光瞄准器 23:42 《Rogue Company》 25:36 经济系统 26:44 角色丰富 27:05 APEX转生 27:56 《Paladins》 28:40 《BattleBit Remastered》 30:41 《Ravenfield》 31:27 《使命召唤:现代战争2》或将有EarlyAccess 33:24 索尼对于微软收购暴雪的回应 35:42 对于XGP的意见 37:15 RIOT GAMES的意见 37:38 万代南梦宫的意见 38:50 微软的辩解 41:05 对于xgp的指责 43:34 科技公司的意见 45:29 《Candy Crush》的竞品 47:52 XGP八月新增游戏 50:00 《星际海盗》 52:05 PS Plus八月游戏 53:15 拳头游戏开发《Project L》免费游玩 53:31 XGP家庭会员计划 56:29 Annapurna Interactive游戏发布会 57:06 回合制动作游戏《Thirsty Suitors》 58:34 叙事探索游戏《Hindsight》 59:38 机甲种田游戏《Bounty Star》 61:38 多人合作游戏《Flock》 63:15 恐龙题材恐怖生存冒险游戏《The Lost Wild》 64:27 圣莫妮卡旧作《Hohokum》登陆 PC 64:48 高桥庆太公布新作短片 65:25 《肯塔基零号公路》开发商披露新作 65:43 公路旅行冒险游戏《Forever Ago》 66:58 动作冒险游戏《Solar Ash》 67:32 埃舍尔风格解谜游戏《Maquette》 68:01 开放世界冒险游戏《The Pathless》 68:17 《Hood: Outlaws & Legends》 69:47 游戏胜利关键点 70:24 《Hoshot Racing》 70:53 《伊迪斯 · 芬奇的回忆》次世代更新 71:16 《皇家骑士团2:重生》 71:36 《热血硬派国夫君外传 热血少女2》中文 71:55 505 Games科隆展阵容公布 73:12 胖虎的超级个人演唱会 73:29 D3P新作《SAMURAI MAIDEN -武士少女-》 74:14 《小丑》续作消息 75:04 《哥谭骑士》游玩演示 76:18 《汽车总动员:公路旅行》 77:01 卡比同学 77:35 《全面战争:战锤3超凡帝国》 79:38 《蜡笔小新 我与博士的暑假 无尽的七日之旅》Steam版 80:34 OBSYDIA限时开放 81:17 Steam Deck在亚洲四个地区发售 82:55 《咩咩启示录》 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

83分钟
2k+
3年前

守护者艾纳瑞昂,斩断命运的凤凰王丨中古战锤国家地理 Vol.2

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夜风老师继续他的中古战锤编年史故事!蜥蜴人抵挡混沌入侵多年,然而恶魔的大军无穷无尽。在伊甸园中生活的精灵也遭此劫,绝望之中,一位英雄站了出来,他就是第一任凤凰王艾纳瑞昂。他以身饲火,行走于理智与疯狂之间,创下伟业,也把精灵一族带上诅咒之路。他将以英武之姿真正击退混沌的入侵,并亲手合上自己打开的潘多拉魔盒。这位不被诸神和命运掌控的精灵英雄,为中古战锤的历史掀开了新的一页。 - 时间轴 - 00:00 【广告】欢迎来到机核社区 00:48 开场 BGM 01:37 上期回顾 02:06 抗击混沌 03:04 精灵 03:56 奥苏安 04:47 阿苏焉 05:05 艾莎 05:22 猎神库诺斯 06:49 永恒女王 06:59 天堂神系 07:21 地下神系 07:41 苍白女王厄里斯 07:55 玛瑟兰 08:03 海精灵 08:42 另一个起源 10:22 终焉之时的设定 12:22 任人鱼肉 13:22 初代凤凰王,艾纳瑞昂 14:15 阿苏焉圣火 15:04 浴火重生 16:24 战锤TPRG的设定 17:21 驯龙者卡勒多 18:47 瓦尔铁砧 19:12 巨龙领主伊姆瑞克 20:08 艾纳瑞昂的武备 22:12 纳卡里 22:23 永恒女王艾斯塔丽尔 24:09 矮人 25:27 矮人信仰 26:40 依山据守 28:18 宝贵的信息 28:52 驯龙者卡勒多的计划 30:33 后方遭袭 31:05 什么动静? 32:24 杜尔苏 33:11 老子要拔剑! 33:32 凯恩之剑 35:40 连混沌都劝阻 37:23 拔剑 39:10 两面性 40:50 令色孽破相 42:52 意志坚定 44:22 莫拉丝 45:40 天生先知 46:55 嫁予艾纳瑞昂 49:01 无尽的入侵 50:07 计划启动 52:04 莫拉丝的阻拦 54:17 战前演说 55:53 终焉之战开始 58:09 织命者·卡洛斯 58:25 大战纳卡里 59:25 击败纳垢大魔 60:13 巨龙身死 61:13 大漩涡仪式 62:18 奥比恩 63:02 斯诺里·白须 63:20 战神葛林姆尼尔 64:12 趣闻 65:21 凯恩的诱惑 67:01 战士间的对视 67:54 终极选择 68:40 大漩涡完成 69:49 引路石 70:39 艾纳瑞昂离去 71:04 魔剑归位 72:00 人物魅力 73:19 另一种抉择 另一个结局 74:00 无人能比 74:42 时间线 76:00 艾纳瑞昂后代 76:44 下期预告 79:31 感谢收听 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

80分钟
1k+
3年前

为何我乐意去《逃离塔科夫》里“折磨自己”?游戏茶话会Vol.40

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想在《逃离塔科夫》里获得快乐似乎非常困难,更多的时候只有痛苦和恐惧。虽然如此,但就是有不少人喜欢一次又一次地回到这款游戏里折磨自己,本期“游戏茶话会”节目,咱们就简单说说这件事。 - 时间轴 - 00:00 【广告】有声书《猎魔人·卷八:风暴季节》 02:15 开场BGM 02:57 本期主题:《逃离塔科夫》 03:43 描述【塔科夫】 04:48 热度不减 05:15 游戏难度高 05:48 在【塔科夫】中受伤 06:51 早期演示视频 08:12 【塔科夫】的背景故事 08:23 人物选择 09:40 【塔科夫】中的装具 10:20 死亡会损失一切 11:14 物品栏界面 12:22 游戏中的NPC 13:10 “塔科夫”中的安全屋 14:16 裤衩子(指保险箱) 15:06 商人任务 15:56 “跑刀” 17:11 森林地图 18:25 【塔科夫】里的RPG系统 19:35 角色受伤 22:16 武器熟练度 24:09 “塔科夫”与“EVE(星战前夜)” 25:08 极不公平 26:35 技能:忍耐力 27:29 子弹 29:35 拆解“塔科夫” 32:31 枪的品质与耐久 34:05 Mp-133 35:36 “塔科夫”宣传片《突袭Raid》 36:46 塔科夫的拟真 37:19 本期金句(1) 38:38 复杂的经济系统 39:35 塔科夫删档! 42:15 “Battlestate Games” 42:30 “莫辛人” 44:06 塔科夫玩家现状 45:45 绝望的塔科夫 47:05 本期金句(2) 48:05 游戏的组队体验 49:49 人性光辉 51:02 仿“塔科夫”可行吗? 54:00 风暴奇侠(The Cycle: Frontier) 55:05 射击的快感——圣诞树 56:56 “塔科夫”与“APEX” 57:44 《全境封锁1》生存DLC 59:20 如何改良塔科夫? 60:15 《Raid》跑刀仔 61:06 斯金纳箱(Skinner box) 62:04 "PUBG"与“塔科夫”的不同 64:15 “塔科夫”的哲学 64:58 《猎杀:对决》(Hunt: Showdown) 65:42 “HARD FUN” 66:25 《Hunt: Showdown》游戏体验 68:34 仿“塔科夫”游戏 70:26 《The Cycle: Frontier》游玩体验 71:42 “塔科夫”的难度不能降低 72:47 《全境封锁》生存DLC 73:59 求生之路(Left 4 dead) 75:45 “塔科夫”的进化 77:05 “塔科夫”的未来? 78:55 四十二的愤怒 80:14 本期金句(3) 82:55 本期暴言 83:54 感谢收听,欢迎分享! 84:11 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

84分钟
3k+
3年前

与友人闲聊打越钢太郎老师和《怪猎 崛起:曙光》

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四十二和他的朋友鱼炒饭的跨洋扯闲篇节目又来了。这期我们从最近玩了点啥开始,先聊了聊打越钢太郎老师的《AI》,随后又聊了许久的《怪物猎人:崛起》的资料片《曙光》,分享了一些在《异度神剑3》发售前我们玩的游戏。 这期其实聊了两个小时,剩下还有一个小时聊的是别的游戏,敬请期待下期。 - 时间轴 - 00:49 开场 BGM 03:26 专注力 04:00 《AI:梦境档案 涅槃肇始》 05:23 同时刷 06:06 预告片 06:38 《AI:梦境档案》 07:37 打越钢太郎 08:52 《极限脱出 刻之困境》 10:17 刻意安排 12:17 角色形象 13:27 梦境探索 15:19 《428 ~被封锁的涩谷~》 16:21 《极限脱出 9小时9人9扇门》 18:23 不油腻 19:52 太油腻 20:35 《怪物猎人 崛起:曙光》 21:25 猎人厉害了 22:24 百龙夜行 23:07 重复百龙 24:08 弓 25:29 DLC改动 26:17 王域三侯 27:01 盟友任务 27:54 优秀的盟友 29:14 盟友细节 30:37 救难信号 31:42 水兽 33:23 皇海龙 35:24 《讨鬼传》 35:50 狩猎笛 37:03 机制改变的武器 38:07 合气 39:44 翔虫使 40:00 伏魔耗命 40:52 狂龙症 41:57 《Dauntless》 42:40 立回 43:28 不公平 44:06 泥翁龙 44:41 海龙 45:42 怪异化 47:15 爵银龙 47:32 冰狼龙 48:53 共鸣音珠 50:22 连击 51:09 嗟怨震天怨虎龙 53:56 方舟头盔 54:07 电龙套装 56:12 您想嘛呢? 57:08 《Enter the Gungeon》 59:46 结尾 BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

60分钟
99+
3年前

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