海鸥侠,救救我 主持人:萝卜/ Wing / 8号复制人 / 鼠鼠 / Jerry *本期节目包含全部剧透* 本期节目上线时,由独立游戏团队 U0U Games 制作, GCORES PUBLISHING 发行的《S4U》已经于steam平台正式上线,机核编辑部也有幸“收到邀请”参与了这款游戏的试玩,没想到每个人对这款游戏的感受和情绪都多到说个不停。 请大家多多支持《S4U》! 本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核 00:00 Typing in the Room 00:29 欢迎收听 01:13 内含剧透 01:47 游戏时长 02:11 建筑设计大赛 03:09 2011年 03:49 敲击键盘做出决定 04:16 爱的重拳 05:11 兼职的理由 05:39 讨论意义 06:07 细腻亲切的文字 06:48 太给力了 07:14 互联网故事 07:50 玩梗 09:42 感受丝滑 10:26 阅读交互都很重要 12:00 成熟的设计 13:13 表达不分对错 13:32 游戏与生活 15:11 独特的交互 15:50 文本节奏 16:55 性格鲜明 17:43 母亲的担忧 18:32 教育妹妹 19:01 还是妈妈好 19:39 金钱的束缚 20:14 我要攒钱 20:30 借钱 21:34 Nil 22:02 剧情深入推进 23:20 妈妈的话 25:06 给妹妹凑钱 25:50 没人打电话啊 26:19 新鲜事 27:46 版本更迭 28:22 社交媒体交互 29:13 图片病毒 29:39 层层递进 30:21 广维度小落点 31:07 日常话题 31:28 性骚扰的后续 33:14 Thread Tech 33:39 无法两全 34:32 胡逼的下场 35:55 专业人士 36:32 应拿尽拿 37:07 无情的赚钱机器 37:25 存档说明 37:37 时间限制 38:13 烟花节 38:34 称呼选择 39:17 烟花节约会 40:15 Sake 40:47 破碎Holly 41:00 Levi 41:50 Nil 43:01 最难创作的角色 44:35 文本展示 45:55 Miki 46:28 花开富贵 47:17 嘴替之道 47:38 BGM切换 48:14 小细节 48:57 真心话 49:56 决战 51:05 割韭菜 52:23 炸群 53:13 决战失败 53:45 多结局 54:00 多周目 54:24 游戏公司爆炸事件 56:58 英文名 57:25 一句话感受 59:41 看风景 01:01:35 制作人员 01:02:03 正向收获 01:03:18 共情 01:03:45 U0U 01:04:09 相当真实 01:05:31 玩在当下 01:05:55 推荐键鼠 01:07:02 内容丰富玩法深化 01:07:25 理解尊重 01:07:52 等待的魅力 01:09:02 感谢收听
糟糕的好游戏 主持人:四十二 鱼炒饭 这是一期很特别的海豹炒饭,因为它是年底回国探亲的鱼炒饭和四十二面对面在机核录音室录的!趁此机会我们回顾一下2024年吧!顺便聊聊《雨世界》。 本期在线图文时间轴:Console Timelines | 机核 00:31 特殊的海豹炒饭 02:09 个人负责的独立游戏 03:56 《动物井》的年度提名 06:26 银河城玩法的再建构 08:32 藏游戏内容 10:17 《CATO》后两章难度 12:15 揣摩出题人的心思 14:20 隐藏 15:26 难度梯度 15:57 表达自我 17:30 独立游戏市场 18:35 平淡的作品 19:44 《波斯王子:失落的王冠》 21:15 别卷 21:48 《毁灭业界》—— 23:42 上手难度高 25:54 蜘蛛 27:33 蛞蝓猫的操作 30:30 生成式动画效果 32:09 自洽 33:38 价格偏贵 34:46 More Slugcats Expansion 35:39 平行世界剧情 36:54 溪流 39:39 暴雨 42:05 希尔斯塔 44:04 外缘下悬挂区域 46:48 蜘蛛侠 48:15 雨世界的结尾 52:09 情感浓度 53:57 虚无的世界 55:24 小众认可度 56:20 敝帚自珍 58:25 时势造英雄 01:01:14 游戏媒体的思考 01:02:19 《最后生还者2》的评价 01:06:03 《雨世界》的优点 01:08:44 困难设置 01:11:30 死磕BOSS 01:14:00 精美的美术 01:15:54 新生降临 01:17:32 精神食粮 01:19:23 人需要阅读 01:23:06 不要被东西定义你 01:25:35 《交错的世界》
主持人:龙马/ Jerry / 萝卜/ 蛙蛙 / 引擎 2025年的第一期核周报,龙虽然归来,但游戏行业依然在放假。因此我们筛选了预计在2025年发售的游戏,简单聊了聊~。欢迎大家在评论区里也聊聊你想在25年玩到的游戏吧! 本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核 00:00 Gadio News 00:49 核周报 01:56 年初盘点 02:37 《咚奇刚 归来》 02:51 NS是吧 03:16 咚奇刚 03:51 《真・三国无双》 04:38 《奇异贤伴》 05:04 《狙击精英》 05:56 衍生作品 06:58 《S4U》 07:42 《天国:拯救2》 08:09 抠门劲儿 08:37 战斗体验 09:48 《文明7》 09:55 《刺客信条:影》 10:20 大隐隐于市 10:58 《宣誓》 11:09 游戏美术 13:16 值得期待 13:38 《如龙8外传》 14:34 《怪物猎人 荒野》 14:58 《双点博物馆》 15:54 《死或生》 16:10 正经不正经 16:57 《双影奇境》 17:32 坐牢结局 18:48 《炼金工房》 19:15 《BLEACH》 20:28 谁沾谁的光 21:40 《JOJO》 22:18 《无限机兵》 22:37 《第一狂战士》 23:07 什么是类魂 24:18 《俄罗斯方块99》 24:46 《Atomfall》 25:04 《inZOI》 26:41 《饿狼传说》 28:29 《侍魂》 29:16 《百日战记》 30:28 《足球经理》 31:03 不玩爱看 32:28 不如自己看 33:07 赛事解说 34:22 《杀戮空间3》 35:51 《闪电十一人》 36:12 《33号远征队》 36:44 《避世血族2》 37:29 《沙丘:觉醒》 37:57 全缝了 39:19 《红色沙漠》 40:03 学我者生 40:39 开发时长 40:47 《多可比》 41:55 《黑色沙漠》 43:33 《GTA6》 44:10 《解限机》 44:33 《毁灭战士》 45:13 《ARC Raiders》 45:47 《无主之地4》 46:17 刷子游戏 47:06 《死亡搁浅2》 48:28 《你的DS故事》 49:03 小岛工作室 49:59 《DS》宣传片 50:58 三个项目 51:08 《艾尔登法环》 52:42 服务性游戏 53:19 《神鬼寓言4》 53:50 《神鬼寓言》 55:00 重制版本 56:10 《FBC: Firebreak》 57:45 《羊蹄山之魂》 59:06 游戏概述 01:00:33 《小小梦魇3》 01:00:51 《四海兄弟 故乡》 01:01:06 《密特罗德》 01:02:06 推倒重做 01:02:53 优秀学生 01:03:29 最佳指导奖 01:04:08 《天外世界2》 01:06:05 《宝可梦传说》 01:07:32 《明末:渊虚之羽》 01:07:47 明朝 01:08:50 带跑偏了 01:09:44 《匹诺曹的谎言》 01:11:05 《合金装备》 01:12:27 《和平行者》 01:15:18 还有俩 01:15:45 《半条命》 01:18:40 Tango复活 01:19:39 Steam大奖 01:19:54 最佳VR游戏 01:19:59 爱的付出奖 01:20:29 最佳SD游戏 01:21:31 独乐乐不如众乐乐 01:21:59 杰出视觉风格 01:22:21 最具创意游戏玩法 01:24:24 最佳原声音轨 01:24:45 轻松惬意奖 01:26:27 小岛工作室 01:27:48 《魔兽世界》 01:30:19 TikTok 01:31:44 《守望先锋》 01:32:08 何时入坑 01:33:27 凭什么买 01:35:56 我不好说 01:37:21 《猫娘乐园》 01:39:05 留言分享 01:40:06 下周再见
最后留了个小话题 主持人:日天嗷、雪豆、大巴车司机 《新吊带袜天使》确定25年内开播,剧场版动画《电锯人 蕾塞篇》预计25年上映,TV动画《赛马娘 芦毛灰姑娘》4月播出。本期评论环节后,说了说最近播出的《死神》、《龙珠 大魔》等一些作品的感受以及一些1月期待的作品。 本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核
态度的问题永远是最大的问题 主播:四十二 龙马 萝卜 本期节目集中讨论了编辑部内对《龙腾世纪:影障守护者》的游玩体验,并由此发散到包括该系列前作,《质量效应》系列,《圣歌》等Bioware工作室过去的优秀作品,也进行了简单比较。除此之外也横向对比了同时代其他优秀欧美RPG是如何成就自己的,比如拉瑞安工作室的《博德之门3》。 *本期节目包含对上述出现的所有游戏的剧透* 本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核 00:00 开场音乐 00:31 聊聊《龙腾世纪 影障守护者》 01:32 Steam冬季特惠!《质量效应》传奇版三部曲 02:25 西蒙的2024年度游戏 02:49 网上的相关分析 03:46 代表性的争议 04:23 DEI 04:40 从体验说起 05:02 不存在的完美游戏 05:16 《龙之信条2》 05:51 动作系统 06:38 简化的队友系统 07:22 迎合新玩家 08:26 “开倒车”行为 09:13 系统整合性较好 09:46 游戏的甜蜜点 10:21 “无理取闹” 10:58 处决流 11:25 三种build体验 12:14 盗贼的终结技 13:00 新手玩家的第一款欧美RPG 14:21 《上古卷轴5:天际》 14:38 《龙腾世纪II》的简化 15:04 《博德之门3》的成功 15:59 装备系统的逻辑性 16:53 投入成本高 18:06 系统不够深入 18:25 好感度的作用 19:13 和剧情脱钩 19:52 很爽的炸弹流 20:37 鼓励尝试不同组合 21:03 打斗动作性 21:47 边缘互动的廉价感 22:55 有价之物 23:31 任务规律 24:10 剧情节奏把控优秀 25:31 “马桶”任务 26:48 BioWare 的特色 27:52 层层递进的剧情 28:39 博德之门3的叙事 30:44 任务的意义 31:23 太水了 32:00 更多的角色对话 32:39 点名批评 32:46 对话的无力感 33:10 对话口癖多 33:42 贝拉拉的长相 34:04 贝拉拉的技能图标 34:20 游戏的审美存在波动 35:09 《龙之信条2》的互动 35:40 《暗喻幻想》的世界感 37:01 缺乏世界感 37:29 库纳利人(Qunari) 38:14 地图设计 39:06 根源问题 39:27 与前作的区别 41:25 前作的圣殿骑士 43:02 清修者 43:54 是否杀死安德斯 45:22 恐惧之狼 46:11 角色非常丰满 47:37 画风不统一 48:24 角色形象的不适感 49:05 一整套的审美 49:39 精灵人物造型 50:19 肤色设定 51:11 中式角色的突兀 51:41 真正的Diversity 52:19 塔什(Qunari Taash) 53:12 准确展现角色特点 53:54 非双向性别 54:49 身份认同矛盾 56:13 文本质量的问题 57:03 阿历斯泰(Alistair) 57:23 莫丽甘 58:19 对话敷衍 58:51 故事的重点 01:00:37 游戏节奏 01:01:16 角色名牌 01:02:04 政治正确审美 01:03:03 索拉斯&拉维兰的结局 01:04:47 we are family 01:06:55 多样性的反面 01:07:29 布莱克沃 01:09:10 人物塑造 01:10:06 游戏茶话会Vol.49 01:12:07 玩家想要的 01:13:36 以前的BioWare 01:15:32 从根源上拒绝 01:16:20 太气人了 01:17:52 两种不同的感受 01:18:13 就像逗猫棒一样 01:19:56 过分了 01:20:35 角色魅力 01:22:16 对哈丁的看法 01:24:24 莫丽甘的改变 01:25:19 “心知肚明” 01:27:23 曾经的辉煌 01:27:47 《质量效应2》 01:29:36 魔兽就挺好 01:30:38 推荐点别的 01:31:13 结尾音乐
交朋友费了吗 主持人:jerry、雪豆、贝壳哈姆、大巴车司机 《绝区零》1.4版本游戏体验,《鸣潮》2.0版本还有什么新的改变。本期主要说了说最近《绝区零》和《鸣潮》的一些游戏感受。 本期节目在线图文时间轴:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=192821
主播:萝卜 猫牧师 老李 8号 42 本节目是《龙枪编年史》桌面角色扮演游戏的纪实录音节目。缺少治疗能力的冒险者众人决定既不死战到底,也不苟且偷生;经过充分的准备,沃格勒保卫战将在黎明时分打响,目标是将所有老百姓从水路安全撤离这座即将被龙后大军踏平的村落。但战斗远比想象中来的激烈,当局势开始失控时,必须衡量个人的安危与许多无辜百姓的性命…… 本期节目在线图文时间轴:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=192819
主播:老白 特邀嘉宾: 少女前线创始人 羽中 《少女前线》的停服,《少女前线2:追放》的开服风波,《Project NET》的曝光试水……围绕散爆网络这一中国二游的创始梯队代表人物与它身上的是是非非,许多玩家带着又爱又恨的复杂情感。在散爆成立十周年之际,仍然在坚持创作“少前宇宙”相关故事的人们又在想什么呢?7年之后,羽中再次拿起机核的麦克风,与我们聊聊少前IP的过去、现在和未来。 本期节目在线图文时间轴:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=192820 00:00开场BGM 00:35 再续前缘 01:17 偷家 01:28 翀和他的朋友们 02:35散爆网络 04:11 “爱与希望”模型药丸 05:05卫星落地 06:40《逆向坍塌:面包房行动》 09:51 历史遗留问题 11:12 继承服 13:17 一代的剧情 15:33 叙事诡计 16:41 世界的基底 19:26 有点痛苦 21:26 曲折的项目 22:54匆忙上线 23:51 每天玩塔科夫 24:58坚持住了 26:47海外上线 27:52秘密的图 31:20 干活最多的一年 33:22改版 34:14 没做好 36:07表达情感 37:58相当期待 38:343D游戏 41:15 战术人形 42:37做游戏的动力 43:36正循环 44:48美术老师的分享 45:24NPR 47:37 试错 50:16 “精致写实的二次元” 52:50隔阂 54:33散装散爆 56:06需要平衡 56:44管线的探索 59:09给自己加工作量 01:01:11逼迫磨合 01:02:17精神时光屋 01:03:26关于《追放》 01:05:46大休息室 01:06:53巨量的模块 01:07:59自己不满意 01:09:34可玩性 01:10:55战斗系统 01:12:17降低门槛 01:13:46第二阶段 01:14:32少女与前线 01:15:52做好准备 01:17:15难免试错 01:17:56新企划 01:19:17玩法试水 01:20:54往前走 01:21:53带来了什么 01:24:18保持平衡 01:26:08十年了 01:28:11热情尚存 01:29:20他平时就这么勇敢吗 01:30:37 纪念黑胶唱片 01:31:03下一本设定集 01:31:37结尾BGM
录完我们都笑了,也哭了 主持人:Jerry / 白广大/ 四十二/ 蛙蛙 / 引擎 2024一转而过,机核也经历了繁忙的一年。这期节目我拉来了参与机核全年重要事件的白老师,和大家一起回顾下即将过去的2024年~。 那天,我们在节目里笑得很开心。录完电台,白老师喝了点酒,又一个工作在等着他,仿佛2024永远不会过去。 本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核
“诶,你别卡我位啊” 主播:肖尔 日天 饼干 柏亚舟 本期茶话会我们凑齐了进度完全不同的四名《流放之路2》玩家,而且他们的系列游玩经历与同类产品的游玩经历也完全不同。不过鉴于《流放之路》系列游戏的深度与广度有十分丰富可以展开的内容,本期节目我们将从最初的绞刑架一直聊到进入奇妙的舆图世界。跟大家再走一遍《流放之路2》的开荒内容,如果你已经在狂刷T16了那就把我们当成读图时的小窍门吧。“别忘了使用1和2键来喝药哦” 本期节目在线图文时间轴:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=192529
节目最后一个环节,将整期节目拉高了好几个层次 主持人:鼠鼠,雪豆,wing,小绿 本期《松弛聊手游》,Wing 找来了办公室里的三位《无限暖暖》玩家,让她们分享最近这段时间在《无限暖暖》中的游戏体验,也顺势聊了聊大家对于“换装”与“开放世界”结合这种形式的看法。 最后,为了让各位不虚此行,首届集合内部搭配师大赛堂堂召开震撼来袭! 本期节目在线图文时间轴:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=192528
我的战甲和我的羁绊不可斩断 主播:四十二 Jerry 萝卜 时逢《Warframe》的“1999”更新,制作组 Digital Extreme 也来信了,正好我们来一期 Wave 聊聊这次大更新的体会。 *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
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