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Bethesda & SE & UBISOFT & PC Gaming Show E3 2019 展前发布会总结

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今年E3的SE、育碧、贝塞斯达以及PC GAMING这些第三方厂商的展前发布会已经全部结束,同样公布了大量值得一聊的消息,这期我们就来继续为大家梳理这些展前发布会的内容! - 时间轴 - 00:00 开场BGM 01:11 贝塞斯达发布会 01:40 开幕谢罪 01:55 群众演员 02:18 《上古卷轴:刀锋》 03:01 《辐射 76》新内容 04:02 吃鸡模式“核冬天” 05:46 《Ghost Wire Tokyo》 06:34 中村育美 07:05 《恶灵附身2》 08:09 田浦贵久 08:39 《上古卷轴OL》 09:40 CG宣传片 10:19 《指挥官基恩》 11:10 《上古卷轴:传奇》 11:55 《指环王:冒险卡牌游戏》 12:34 《狂怒2》DLC 13:57 《德军总部:新血脉》 14:19 双人模式 15:29 《德军总部:Cyberpilot》 15:52 《死亡循环》 17:23 ORION 18:10 《毁灭战士:永恒》 18:43 相关文章 19:33 BattleMode 20:05 典藏版 20:29 缺乏爆点 22:39 PC Gaming Show 23:15 《邪恶天才2》 24:01 《吸血鬼:避世之血族2》 24:46 《Starmancer》 25:17 《中世纪骑士战争2》 25:45 过于夸张 26:24 《Midnight Ghost Hunt》 27:12 one man team 27:41 《Unexplored2》 28:27 《Moons of Madness》 29:40 《Conan Chop Chop》 30:19 《最后的绿洲》 30:43 独特的木机械 31:31 《Age of Wonders: Planetfall》 32:23 狙击精英新作 32:52 《Remnant: From the Ashes》 34:24 《Per Aspera》 35:05 《先祖:人类奥德赛》 35:26 《Griftlands》 36:22 《动物园之星》 37:09 《莎木3》发售日 37:42 Epic独占 37:53 《Songs of conquest》 38:48 《战锤:末世鼠疫》 39:47 《自走棋》登陆 Epic 40:29 《Cris Tales》 41:09 《Valfaris》 42:39 发布会节奏 43:15 《Maneater》 43:48 《泰拉瑞亚》 44:00 《Telling Lies》 45:46 《Genesis Noir》 46:35 《El Hijo》 47:01 《博德之门3》 47:39 桌游 48:24 《星际战甲》 48:40 《刺客信条 奥德赛》 49:17 刺客信条主题音乐会 49:39 《看门狗 军团》 50:10 成为任何一个人 50:53 《Mythic Quest:Raven’s Banquet》 51:38 《彩虹六号 围攻》“幻镜行动” 52:24 《英灵乱战》与《探险活宝》联动 52:53 《幽灵行动 断点》 53:32 《攻坚特勤》 53:58 《Just Dance 2020》 54:26 《荣耀战魂》“刽子手之影” 54:52 《彩虹六号:封锁》 55:31 《冠军冲刺》 56:13 《全境封锁2》 56:41 杰克·吉伦哈尔 57:09 《渡神纪》 57:51 Uplay+ 59:24 直播问题 60:00 《最终幻想7 重制版》 60:54 战斗系统 61:35 Boss 战 62:03 最新预告片 62:47 《奇异人生2》 63:00 《最终幻想 水晶编年史》 63:07 《最后的神迹》 63:39 《勇者斗恶龙 建造者2》美版 64:03 《勇者斗恶龙11》NS 版 64:30 Square Enix Music 64:46 《王国之心3》DLC 64:57 《漆黑的反逆者》 65:18 《消逝的光芒2》 65:27 《浪漫沙加3》 66:04 《最终幻想 勇气启示录 幻影战争》 66:26 《Outriders》 67:17 《鬼哭邦》 67:43 《最终幻想8 高清重置版》 68:50 《漫威:复仇者联盟》 69:33 游戏内容 71:41 《我的朋友佩德罗》 72:44 《Carrion》 73:10 《信使》DLC 73:30 《挺进地牢》街机 74:31 发布会设置 75:10 《星球大战 绝地:组织陨落》 75:55 打铁 76:17 《FIFA 20》 76:26 《Apex 英雄》第二赛季 76:41 L-Star轻机枪 76:48 《战地5》第四章 77:30 期待明年 78:21 虎牙直播 78:47 结尾 BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

79分钟
95
6年前

E3 2019微软展前发布会总结

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微软 E3 2019 展前发布会已经结束,这次近 100 分钟的发布会猛料不少,这期节目我们就来给大家梳理一下这次展前发布会的详细内容! - 时间轴 - 00:00 开场BGM 01:19 微软第一方工作室 01:38 XGP新政 02:17 Xbox Game Pass Ultimate 02:24 Project xCloud 02:32 Project Scarlett 02:53 《The Outer Worlds》 03:17 《Bleeding Edge》 03:59 《Ori and the Will of Wisps》 04:50 《我的世界:地下城》 05:29 菲尔·斯宾塞上台 05:44 《星球大战 绝地:组织陨落》 06:23 《女巫布莱尔》 06:51 《赛博朋克2077》 07:08 李易峰广告宣传形象 07:32 黑老大和小黑客 08:06 基努·李维斯 08:13 本人来了 08:25 游戏发售日 08:56 《SpiritFarer》 09:24 《战斗蛙》 09:58 《RPG Time The Legend of Wright》 10:40 手工制作 11:00 ID@Xbox 游戏串烧 11:25 《最后的夜晚》 11:38 资金问题 11:49 会员订阅服务 12:49 XGP ULTIMATE 13:29 《微软模拟飞行》 14:49 《帝国时代II:决定版》 15:21 《废土 3》 16:18 Double Fine Production 16:27 《脑航员2》 16:35 《乐高星球大战》 16:39 《乐高®星球大战™:天行者传奇》 17:07 《龙珠 Z 卡卡罗特》 17:36 《12分钟》 18:17 Annapurna Interactive 18:53 《通往树林之路》 19:23 《战争机器5》 20:04 逃脱模式 20:51 联动终结者 21:06 新精英手柄 21:53 《消逝的光芒2》 22:09 “乐高竞速冠军“ 23:01 《战争机器 POP!》 23:30 《腐烂国度2:腹地》 24:10 《梦幻之星在线2》 24:24 《穿越火线X》 25:05 《TALES OF ARISE》 25:31 《无主之地3》 25:42 《ELDEN RING》 26:42 再度上台 27:01 新的主机 27:34 《光环:无限》 28:19 美术风格 29:30 全面服务于XGP 30:03 想怎么玩怎么玩 31:26 相关节目 32:05 菲尔·斯宾塞 33:53 后续更新计划 34:33 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

34分钟
25
6年前

跑团是什么?我们尬演一次你可能就懂了

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久等了!这是重新录制之后的TRPG入门节目,新的阵容,新的形式!猫牧师以他十多年的跑团主持人经历,为大家讲解TRPG究竟是什么,玩起来究竟是什么样子,除了各种奇怪的跑团故事以外,龙马,四十二和西蒙也会在节目中即兴给大家表演一段“极简版本”的超尬跑团经历,敬请期待! - 时间轴 - 00:38 开场BGM 01:10 故事开始 02:26 法师西鲁 03:26 战士东蒙 04:18 术士奥古斯托 05:11 本期主题 05:35 背景故事节目 05:39 跑团实况节目 06:49 为何叫跑团? 07:47 TRPG起源 08:44 游戏形式 08:57 主持人 09:17 玩家角色 09:56 即兴表演 11:14 流行文化中的跑团 12:00 确定游戏规则 12:59 人物角色卡 14:11 细致程度 15:11 武僧 16:02 “版”的概念 17:11 阵营九宫格 17:40 术士和魅力 18:28 初始装备 18:52 唬骗技能 19:20 专注属性 19:44 魅力的作用 20:37 大法师雀鹰 21:24 跑团模组 22:38 跑团规则书 23:27 帮助主持人 24:26 裁定玩家行为 24:55 准备纸笔 25:22 骰子 26:28 骰子的面数 27:00 特殊的判断 27:24 流程的不固定性 28:27 《夕妖晚谣》 29:25 转场BGM 30:03 来到古堡门前 30:49 商讨对策 31:24 扮演角色 32:10 正面出击 33:14 暗中观察 33:53 掷骰子环节 34:30 来到门前 35:14 劈开大门 36:09 装备套装 36:44 法术的距离 36:56 进入内部 37:31 亮光术 38:27 引来敌人 39:47 冲上前排 40:19 七彩喷射 40:43 火球术 41:10 击溃敌人 42:24 转场BGM 43:12 地图和模型 43:35 意料不到的故事 44:58 依赖于骰子 45:26 擒抱鉴定和力量鉴定 46:21 想象力决定上限 47:31 巫妖 47:55 法术卷轴 48:54 CRPG和TRPG 49:42 无法替代 50:39 极强的社交性 51:35 影响现实生活 53:26 怪物有智商 56:41 多样的解决方法 59:32 连续三个20 60:36 渡鸦皇后 61:15 玩家与主持人的关系 62:40 直面BOSS 64:10 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

64分钟
99+
6年前

冲在第一线:与微软的“游戏老兵”Rod对谈

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在E3之前,我们请来了一位有趣的嘉宾,来自微软全球游戏合作与发展部门资深总监,亚洲区负责人Rod。他同时也是一位在微软从事多年游戏开发的老兵,不但通过与坂口博信的合作见证了日本游戏产业接纳新3D图形技术的转型,还担任过《腐烂国度》等游戏的游戏制作人。作为一个有着美、日、中三地游戏开发经验的人,他有什么有趣的经历,又对Xbox本世代与下个世代有什么看法?请听本期的节目! - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:22 本期主题 02:16 往期节目 02:43 《失落的奥德赛》 03:13 Xbox游戏工作室 05:07 早期筹备过程 05:40 Mistwalker 05:52 Feelplus 06:14 虚幻3引擎开发 07:00 2006年的Demo 08:08 Technical Artist 09:21 游戏引擎 10:50 工程师地位低 12:29 虚幻引擎社区 13:19 耻感文化 14:10 游戏开发者大会 14:45 开发中的分工 15:20 做一款日式游戏 16:01 制作人的任务 16:57 第一方游戏 17:40 抽调人手 18:10 2D 3D的开发区别 19:13 过度劳累 20:19 对游戏负责 21:43 《腐烂国度》 22:06 Undead Labs 22:51 主流丧尸游戏 24:16 大受欢迎 24:41 独特的玩法 25:05 丧尸文化爱好者 26:07 市场的主流 27:38 《光环2》 29:26 砍杀游戏 30:04 丧尸击杀数 30:55 《腐烂国度2》 31:18 Xbox Live Arcade 32:00 开拓新市场 32:38 吸引独立开发商 33:35 佳作频出 35:13 《杀手本能》 35:43 负责《我的世界》 36:40 捆绑Kinect 37:58 家庭娱乐一体 38:57 同样的错误 39:55 菲尔·斯宾塞升职 40:53 菲尔·斯宾塞 41:41 玩家至上 43:14 FC游戏的密码 44:16 在上海工作 44:34 搬去日本 45:42 加入微软 46:37 多边形面数 48:00 ID@XBOX 计划 48:36 推广中国游戏 49:42 失去游戏乐趣 50:25 被迫分析 52:02 服务型与内容型 53:34 运营方式的不同 54:39 大作创新的停滞 56:32 独立游戏的机会 57:31 商业模型的反作用 58:59 机核E3直播 60:08 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

60分钟
29
6年前

疯狂吐槽半小时后,我们明白了自己为什么会对《权游》感到愤怒

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这是一期不吐不快的节目!《权力的游戏》剧终后,我们邀请了重轻老师,来一起聊了聊第八季的看法。但“吐槽”不应是对烂尾的唯一回应。对于这样一部曾经辉煌的巨制来说,它的不体面结局所折射出的一套好莱坞价值观,正是当下我们急需思考的。 - 时间轴 - 00:02 开场 BGM 00:52 权游节目 01:24 对白角度 01:56 气得够呛 02:33 不是突然死亡 03:14 完全崩盘 03:49 没有根本问题 04:23 精心准备 05:00 不能光说 05:41 没什么道理 06:27 非常怪 06:56 转变太大 07:46 无法忘掉 08:15 没法重看 08:55 小恶魔的恶毒 09:11 没人恨他 09:34 不一样了 10:35 文学不够,镜头来凑 11:20 庆功宴 12:08 二人的分裂 13:09 自以为是 14:10 引领 14:47 迎合 15:28 粉丝理论的体现 16:37 台词的重复引用 17:16 权游不能这样 18:04 白给 18:50 变得普通 19:43 难逃其咎 20:38 站在别人角度 20:52 被抓了 21:21 小恶魔的演讲 22:06 城楼对话 23:02 怎么想的 23:22 力不从心 24:01 不懂人性 24:28 君临和谈 24:59 就来詹姆 25:56 Jonathan Blow 26:25 孤立的 27:17 没有故事 27:42 理解感情 27:55 类型片 28:50 感情的激发 29:14 《迷失》 30:07 Benjamin Linus 30:52 《直到黎明》 31:21 表现拙劣 31:53 合理性强 32:07 喷火很帅 32:30 David Nutter 33:13 掀开遮羞布 34:04 还挺伟大 34:22 《火线》 34:56 因果关系 35:50 无法逃避 36:38 是个园丁 37:44 犯错误要付代价 38:00 事推着人 38:32 为什么会死 39:26 与瓦里斯的对话 39:58 瓦里斯 40:04 血色婚礼的原因 41:10 复杂的沙盘推演 41:52 被辜负了 42:28 先杀渡鸦 42:47 被抛弃了 43:35 《冰与火之歌的世界》 44:20 怎么被发现的 44:49 哪儿变出来的 45:23 龙还是厉害的 45:52 调整不回来 46:08 教授文章 46:57 《故事》 47:31 社会叙事 48:12 基本归因错误 49:29 表现力 50:41 不好使 51:16 就剩可怜了 52:44 POV 53:14 关系到人物 53:44 二者的结合 54:44 权游的经济效益 55:01 带动旅游业 55:43 互相理解 56:20 世界性IP的进化 56:40 先交钱 57:20 没有档期收益 58:01 要拍星战了 58:40 不可持续 59:43 想不到好的 60:29 对《火线》的评价 61:10 有相关经验 61:19 糟糕的治安 61:59 展现群像 62:12 体制障碍 62:39 《万历十五年》 62:55 故事梗概 63:35 体系的崩溃 64:23 权游电台 64:54 就剩meme了 65:29 商业失败 66:19 成也萧何败也萧何 66:55 超越想象 68:14 符合现实世界 68:50 可以有好的 69:17 结尾 BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

69分钟
1k+
6年前

与群星共舞:航天工程之轨道设计

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本期的航天工程节目的主题是轨道设计。天地运输系统是不被重力束缚的基础,而有效地执行复杂的航天任务离不开各式各样的轨道设计。在航天工程中轨道设计有怎样的地位,它是如何与工程中的各系统紧密配合的,而轨道设计又有什么有趣的事,请听本期的航天工程节目! - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 01:00 航天工程系列节目 01:21 张老师 02:11 内容概述 02:57 日心说 03:16 万有引力定律 04:06 人造轨道 04:31 轨道设计最先开始 05:27 第一版设计 06:01 Walker 星座 06:35 玫瑰星座 07:03 轨道平面 08:32 轨道根数 08:41 轨道半长轴 a 09:00 轨道偏心率 e 09:19 轨道倾角 09:52 升交点赤经 Ω 10:37 近地点幅角 ω 11:08 平近点角 12:24 空间环境 12:41 空间天气 13:01 牛顿第二运动定律 13:35 二体问题 13:46 摄动 14:48 达西定律 15:36 太阳光压 16:10 波粒二象性 17:11 太阳帆 18:06 雅科夫斯基效应 18:46 三体引力摄动 19:13 三体问题 19:34 拉格朗日点 20:31 鹊桥 20:44 中继卫星 21:05 避开其他卫星 21:38 空间碎片 22:52 实时监控 23:45 发射预警 24:33 《地心引力》 25:31 反卫星导弹 26:10 凯斯勒现象 27:22 地球辐射带 28:11 发射窗口 29:46 约束 31:33 转移代价 33:13 零窗口 33:57 旅行者号 34:43 引力弹弓 35:47 高度设计 36:45 旅行者号轨道设计 37:36 设计迭代 38:32 航天测控系统 38:54 处于监控下 39:27 满足各部门需求和约束 40:09 异常轨道设计 41:05 任务实施 41:59 月球探测 42:43 考虑因素 43:15 出发前预案 44:17 拓展任务 44:44 嫦娥五号“探路者” 46:33 现场设计 47:40 科技前沿 48:18 全国空间轨道设计竞赛 48:40 多目标多任务 49:24 逆向撞击 50:02 顺访小行星 50:32 多星协同 51:05 VLBI 52:09 静止轨道 52:34 霍尔推力器 53:02 持续改变 53:53 比冲 54:57 深空探测 55:31 理论简单实际复杂 56:29 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

57分钟
99+
6年前

怎么这么多新闻?GadioNews05.24~05.31

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本周新闻:《精灵宝可梦》召开战略发表会;《死亡搁浅》11月8日发售;《使命召唤:现代战争》10月25日发售;PS PLUS 6月会免游戏公开;《莱莎的炼金工房》繁体中文版秋季发售;《战地5》免费更新新地图;《被囚禁的掌心》8月30日登陆NS;《血污:夜之仪式》开启预购...... - 时间轴 - 00:25 开场 BGM 01:01 E3 前最后一期新闻 01:41 虎牙直播 02:24 机核后方 03:14 都是不能播的 03:42 《血污:夜之仪式》 04:28 steam 页面 05:16 《超惑星战记》 05:50 《被囚禁的掌心》 06:44 《战地5》“水星”行动 07:04 《莱莎的炼金工房》 08:06 《苏菲的炼金工房》 08:49 游戏系统 09:23 日常对话 09:47 PS Plus 6月会免 11:02 《漫威复仇者联盟》 11:50 《圈子》 12:27 虎牙直播 13:19 《极品飞车2019》 13:44 宝可梦事业战略发表会 14:11 NS 版《大侦探皮卡丘》 15:18 宝可梦中心 16:16 任天堂官方旗舰店 16:54 《宝可梦大探险》 17:44 Pokemon Home 18:49 《精灵宝可梦 Let's Go 皮/布》 19:38 手机传输 20:40 《Pokemon Sleep》 21:34 宝可梦 plus+ 22:15 睡眠类 app 23:39 一起回家睡觉 24:14 白·睡眠大师·广大 24:26 《POKEMON MASTER》 25:49 卡比兽活动 25:57 Pokémon Shirts 26:37 《死亡搁浅》公布发售日 27:17 直播逐步放出 27:48 gameplay 演示 28:24 表层交互 29:13 Social Strand System 29:43 玩到游戏再说 30:21 MGS 0? 31:09 你们尽管猜 31:57 独享的moment 33:23 多人模式 34:29 不年轻了 35:09 没人希望做砸 37:21 生化2重制的宣发 40:20 首个预告片 40:28 第二个预告片 40:58 邪神色孽 42:18 背景音乐 43:17 发售日期 43:34 实体限定版 43:43 可以发光 44:18 《使命召唤:现代战争》 44:39 普莱斯 45:18 搜索结果 46:01 战术动作镜头 47:35 音效的修改 48:11 Some old comrade 49:29 官方介绍 49:57 《全能战士》 50:12 Pandemic 50:31 《破坏者》 51:32 多人模式 52:45 《使命召唤:无限战争》 53:20 游戏结尾 54:15 阿米洛联名键盘 54:28 HotToys 模型 54:46 《索尼克》电影延期 55:10 《拯救小兔》 55:54 抵触情绪 56:55 《第一滴血5》 57:53 《第一滴血4》 58:27 硬汉老了 59:35 “微软来信” 60:26 连接所有玩家 61:11 支持Win 32 62:34 XBOX地位提升 64:38 需要软件支持 65:12 《除暴战警3》 66:18 《Deep Down》 66:26 Larian新网页 68:01 虎牙直播间 69:28 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

69分钟
18
6年前

想推心置腹地和您聊聊,我们如何看待游戏评论这件事

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本期节目我们想解开一个多年的疑问:不给游戏打分、也不写常规评测的机核,到底是如何看待游戏评价这件事情的。 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 01:06 本期主题 02:16 沟通沟通 02:51 个人观点 03:35 《圣歌》 04:32 看法的不同 05:38 相关文章 05:57 得有证据 06:24 圣歌的问题 07:05 圣歌的优点 08:13 《往日不再》的问题 08:41 阿彬的评测 09:52 四不像 10:53 得真诚 11:52 对标的内容不同 12:26 Metacritic 13:09 人的评价 13:48 对标群体 14:54 标签化 15:56 得试一下 16:31 四十二的分类 17:43 标签化思维的起因 18:39 什么都评价 19:30 《鸟人》 20:14 好的工具 21:25 信任基础 22:07 当作真理 22:55 缺乏能力 23:28 寻找认同 24:07 是个指南 24:53 话语权增多 26:19 认知偏差 27:04 自己是对的 27:57 没买的是好的 28:53 什么是好的 29:20 分享喜悦 30:22 揉合在一起 31:09 两种声音 32:01 不存在的 32:38 硬件评测 33:42 数据与分析结合 34:36 写作套路 34:56 难以避免的和稀泥 35:53 《空洞骑士》 36:37 Roguelike 37:29 权威的排他性 38:18 评价的客观标准 39:17 新老玩家的评价 40:25 《光环5》的问题 42:12 不做评分 42:58 电影批评 43:48 文艺批评 44:23 游戏批评 45:15 别林斯基 45:41 批评与大众的割裂 46:32 不使用分数 47:35 非黑即白 48:04 没有一般 48:30 割裂的评论 49:20 高质量评论 49:44 也考虑过 50:45 对玩法缺乏贡献 52:08 有贡献的游戏 53:34 都没干过 55:11 相关文章 55:36 一般 56:33 具备可读性 57:34 令人怀念 57:52 不代表本台 59:07 效仿肢解评测 60:23 只有热情没有主题 61:44 《狂怒2》的评价 62:22 不用评分用什么? 63:42 对专业性负责 64:25 傲慢的厂商 66:05 相关文章 67:06 初体验的价值 69:00 IGN临时改分 71:02 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

71分钟
60
6年前

怪兽之王——聊聊哥斯拉的发展史

机核游戏频道

伴随着《哥斯拉2:怪兽之王》即将登上银幕,这个曾经在大银幕上毁天灭地的大怪兽将再一次展示出它独特的魅力。《哥斯拉》的诞生其实蕴藏着各种的时代含义,在本次的节目中我们请到了办公室最懂哥斯拉的三位,来聊聊《哥斯拉》诞生以及后续的轶事。 - 时间轴 - 00:43 开场 BGM 01:33 《哥斯拉2:怪兽之王》 02:08 怪兽电影 02:41 美式怪物 03:06 《金刚》 03:21 怪兽 04:15 怪人 05:10 梅里安·C·库珀 05:17 喜欢猩猩 05:34 定帧拍摄 06:25 城堡作战 06:59 第五福龙丸事件 07:33 久保山爱吉 08:00 后续影响 08:18 田中友幸 08:29 《原子怪兽》 09:07 圆谷英二 09:25 圆谷的构想 09:39 本多猪四郎 10:21 金刚迷 11:03 《夏威夷大海战》 11:52 50年代的美国科幻片 12:07 多灾多难 12:37 大自然的代表 12:52 名字的由来 14:03 描述 14:20 哥斯拉漫画 15:15 有个蘑菇云 16:02 说是霸王龙 16:41 撞上了 17:00 襟巻恐龙 17:19 皮套拍摄 18:40 这是老白 19:22 反战电影 20:13 社会因素 20:49 加美拉 21:03 《怪兽吉拉拉》 21:23 《奥特Q》 21:42 第一次怪兽热潮 22:28 受众群体的改变 22:58 不完全适合儿童 23:51 哥斯拉的调整 23:56 迷你拉 24:39 拉顿 24:52 相关采访 25:29 《魔斯拉对哥斯拉》 25:45 《哥斯拉的逆袭》 25:55 怪兽对打 26:09 《金刚大战哥斯拉》 26:32 金刚皮套 27:33 魔斯拉 28:57 不能以变异理解 29:46 《监督不行届》 29:56 《青色火焰》 30:00 庵野秀明 30:35 王者基多拉 30:42 《三大怪兽 地球最大决战》 31:43 原子吐息 31:51 魔斯拉鳞粉 31:55 引力光束 32:01 拉顿暴风 32:49 环境污染问题 33:17 黑多拉 34:09 哥斯拉飞 34:30 坂野义光 35:38 《哥斯拉 最后战役》 36:13 昭和哥斯拉 36:39 平成哥斯拉 36:51 1984版《哥斯拉》 37:12 第二次怪兽热潮 37:40 《哥斯拉对梅加洛》 38:22 SUPER X 39:06 帝王组织 39:44 X星人 40:33 碧奥兰蒂 41:13 影射政治 41:48 太空哥斯拉的诞生 42:14 《哥斯拉VS太空哥斯拉》 43:13 美版《哥斯拉》 44:12 剧情简介 44:58 改动的原因 46:47 《哥斯拉vs王者基多拉》 47:08 人造产物 47:36 机械基多拉 47:55 机械哥斯拉 48:27 《哥斯拉2000》 48:42 《G消灭作战》 48:46 《大怪兽总攻击》 48:55 《机械哥斯拉》 48:59 《东京SOS》 49:56 《新·哥斯拉》 51:06 全CG绘制 51:28 竹谷隆之 52:07 第1型态 52:17 第2型态 52:23 第3型态 52:29 第4型态 52:46 传奇影业《哥斯拉》 53:15 怪兽宇宙 53:46 帝王计划 54:33 《哥斯拉2:怪兽之王》 55:39 警示作用 57:21 站在楼顶 58:04 深刻的寓意 59:13 怪兽的怪 60:48 未知是一切 61:36 视觉刺激 62:08 高空跳伞 62:58 IMAX激光 63:50 丰富的细节 65:04 IMAX激光影厅 65:42 彩蛋提示 66:23 《哥斯拉对金刚》 66:36 票房最高 67:06 伊福部昭 67:17 《黑湖妖谭》 69:19 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

69分钟
99+
6年前

有些作品就是在“狗尾续貂”,GadioNews05.20~05.23

机核游戏频道

本周新闻:《仁王2》开启测试;《守望先锋》周年活动上线;索尼展示新主机性能;Valve将推出独立自走棋游戏;《无主之地》开启VIP服务;《哆啦A梦 牧场物语》测试版上线;国行版《NBA 2K19》5月27日发售;《半泽直树》续集明年开播......本周话题:那些“狗尾续貂”的作品。 - 时间轴 - 00:24 开场 BGM 01:32 OW周年庆典 01:42 地图工坊 02:12 PS Productions 02:49 古惑狼不是狼 03:10 读取性能 03:43 速度提升 04:23 具体细节 05:46 有个好头 06:00 生化NS大礼包 07:08 《王国之心3》中文版 07:17 乌龙退款 07:47 Xbox Game Pass 08:16 第一批 09:07 绿化DLC 09:27 《DOTA2》TI 10:45 电竞彩票 11:09 独立自走棋游戏 12:37 账号服务 14:05 国行版《NBA 2K19》 14:48 中国服务器 15:17 市场好 15:46 《索尼克组队竞速》 16:30 《兄弟:双子传说》 16:48 《仁王2》 17:49 时间微妙 18:50 听取意见 19:31 多卖点 19:55 《哆啦A梦 牧场物语》试玩版 20:47 《半泽直树》续集 21:21 《John Wick》第四部 22:35 抢摄像机 22:47 《哥斯拉2:怪兽之王》 23:20 《终结者:黑暗命运》 24:17 隔得太久 25:06 《奎迪》 26:07 《角斗机甲》 26:45 编程 27:08 《装甲核心 方程式前线》 28:20 教的不一样 29:16 古代遗迹 30:12 P社缝合怪 31:14 “幻镜行动” 31:25 两位干员 32:16 Glaz 32:41 为所欲为的闪光盾 33:09 Nøkk 33:25 防守干员 33:53 外挂 34:17 活活锤死 34:33 杜斯陀耶夫斯基咖啡馆 36:02 辅助瞄准 36:49 《雨中冒险2》支持中文 37:31 《玩具总动员4》 37:49 小斜挎包 37:54 黑色三折笔袋 38:01 「龙虎斗」主题 T 恤 38:09 「SHINOBI」剑玉(吉丸款) 38:25 阿米洛键盘预订 38:51 I.M 39:11 键盘节目 39:26 核市 39:52 第一波上新 40:31 《全战:三国》 40:34 克劳塞维茨引擎 41:05 评测文章 41:35 演义模式 42:29 演义的违和感 43:52 代入感偏弱 44:55 文化上的差异 46:21 公元208年 47:29 黄巾军DLC 47:39 匡扶汉室 49:47 斯卡文蜀人 50:18 取材古诗词 51:23 《中华三国志》 52:33 《傲世三国》 53:48 系统的简化 54:51 《音击》 55:01 抽卡要素 56:12 《Wonderland Wars》 56:25 《星与翼的悖论》 57:10 《死亡之屋 血色黎明》 57:40 氪金买枪 58:15 街机框体 59:09 《舰娘街机版》 59:35 Game Point制 60:21 充电接口 61:55 《FGO街机版》 62:06 控制台 63:04 二手交易卡店 63:53 相关视频节目 64:45 《极品飞车:亡命狂飙》 66:28 《极品飞车:职业街头》 66:58 《极品飞车:最高通缉》 68:00 《极品飞车:复仇》 68:30 《死亡空间3》 69:16 《猎杀潜航5》 70:05 《波斯王子5》 70:43 《彩虹六号:维加斯》 71:12 《沙迦》系列 72:04 《重装机兵 Xeno》 72:12 《真田幸村传》 72:52 《吉他英雄》系列 73:30 《DJ英雄》 73:57 罗技吉他控制器 74:59 美剧《英雄》 78:07 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

78分钟
46
6年前

昨天、今天与明天,聊聊阿宅的时代变迁,二次元新闻5月8日~5月22日

机核游戏频道

TV动画《五等分的花嫁》第二期制作确定;《Code Geass 》系列“十年计划”公布;TRIGGER新作剧场版动画《PROMARE》5月24日正式上映。随着年龄的增长我们对于“宅”的看法也发生了变化,这期我们回忆了十多年前对于宅的看法,聊了聊如今大家对于“宅”的感受。这期电台最后还有steam版本《死或生沙滩排球 维纳斯假期》的小抽奖环节,感兴趣的朋友可别错过了。 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 01:38 《五等分的花嫁》第二期 02:01 五胞胎声优。 02:52 祝制作顺利 03:16 鲁鲁修十年企划 04:46 《PROMARE》 05:45 画面乱 06:27 看完再说 06:55 《噬血代码》 测试 07:41 延期原因 08:23 可能再次延期 08:57 共斗 10:07 《碧蓝航线》两周年 11:05 多分辨率适配 60帧 12:11 日服有中文 13:03 《龙珠超:布罗利》 13:15 4D 体验 14:02 优秀表现 14:28 打就完事了 15:39 这不是去幼儿园的车 16:39 《玩具总动员4》 17:36 故事剧情 18:08 上海迪士尼 19:05 EVA登陆上影节 19:45 平成点唱记录 20:12 旧剧场版 21:17 不对老白的话负责 22:28 《阿基拉》 22:40 《穿越时空的少女》 23:01 《夏日大作战》 24:11 豆哥采访老郦 24:44 老郦 25:14 填补愧疚感 26:59 没有办法 27:36 多陪陪孩子 28:56 天界线 29:56 物质为基础 30:47 0拜占庭0 31:27 地产行业 31:57 商业地产 32:55 人要到现场 33:25 没有提成 34:11 没那么老 34:54 痛苦大于收益 37:17 想明白要什么 37:56 z16388 39:45 小公司大公司 41:25 话题讨论 41:53 对“宅”的看法 42:47 TV Champion 43:06 柏青哥之王 44:23 秋叶原之王 45:00 硬核问题 45:49 不是什么好词 46:32 公开处刑 47:30 《秋叶原物语》 48:27 半地下状态 49:24 御宅着装 50:46 《北京御宅》 51:45 熟悉的身影 52:50 《电子游戏与电脑游戏》 54:18 Club.163.com 55:21 NTRPG论坛 55:28 机动战士联盟 55:49 御宅族进入中国 56:43 引起媒体注意 57:28 误用概念 59:08 《通俗歌曲》 59:29 27俱乐部 60:14 爱好作品的不同 62:22 《机动战士高达NT》 62:32 动漫婆罗门 64:28 孤独的玩家 65:27 垃圾话 66:09 请看时间轴 68:12 不一定稀疏 69:28 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

72分钟
24
6年前

变形、合体、盖塔光线!《盖塔》系列回顾

机核游戏频道

《真盖塔机器人 世界最后之日》是这次《机战T》的参战作品之一,《盖塔》系列是一部拥有漫长历史与狂放主题的经典作品。这期节目我们一同从《盖塔》的创作、《盖塔》的影响等等方面去了解与回顾这部经久不衰的机器人作品,去感受盖塔的变迁与传承。 这期节目中除了石川贤,我们也会说到永井豪,说到中岛一基((なかしま かずき)这位负责过《天元突破》与《斩服少女》等等作品剧本的大哥。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:24 本期主题 02:16 竜咳快復 03:11 机战参战次数 04:24 盖塔皇帝 04:37 变形机器人元祖 05:02 三种形态 05:37 作品起源 06:05 《魔神Z》电台 06:40 合体与变身 07:19 三台合体 07:54 《魔神Z》的灵感 09:17 1974年的连载 09:56 石川贤 10:33 出版取次公司 11:18 加入工作室 12:10 不适合上班 13:09 喜欢画狠人 13:59 哥们关系 14:23 《学園番外地》 14:51 设计时的难题 15:47 放弃合理设定 16:44 原企划案 17:32 合体假面骑士 17:58 系列作品 18:27 漫画版故事 19:08 三位驾驶员 19:36 自幼习武 20:09 大闹空手道大会 20:29 神隼人 20:59 巴武藏 21:07 巴武藏自爆 21:30 肉搏场景 21:58 惊悚元素 22:53 惊人的自愈力 23:33 百鬼帝国 24:08 不得清闲 25:06 《真·盖塔机器人》 25:35 来自未来的敌人 26:11 盖塔射线 26:38 连环追尾 27:28 漫画阅读顺序 28:23 流拓马 29:23 《世界最后之日》 29:38 更换导演 30:37 《真盖塔对NEO盖塔》 30:47 不幸去世 31:45 中岛一基 33:17 《魔兽战线》 33:59 《コミック ゲーム王国》 34:50 催更石川贤 36:11 超级机器人杂志 37:17 突然停刊 38:20 都以为是谣言 39:10 面相和善 40:13 《天元突破》 40:39 螺旋力的设定 41:20 机设的致敬 41:58 大哥之死 42:35 《Promare》 44:17 二人的贡献 45:09 混乱邪恶 45:51 地底人 47:20 全年龄向动画 47:37 三一万能侠 48:02 合体变身动画 49:47 三英雄的对话 50:55 车弁庆 53:50 机核铺广告 54:30 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

55分钟
58
6年前

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