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时长:
71分钟
播放:
60
发布:
6年前
主播...
简介...
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本期节目我们想解开一个多年的疑问:不给游戏打分、也不写常规评测的机核,到底是如何看待游戏评价这件事情的。

- 时间轴 -

00:00 开场 BGM

01:06 本期主题

02:16 沟通沟通

02:51 个人观点

03:35 《圣歌》

04:32 看法的不同

05:38 相关文章

05:57 得有证据

06:24 圣歌的问题

07:05 圣歌的优点

08:13 《往日不再》的问题

08:41 阿彬的评测

09:52 四不像

10:53 得真诚

11:52 对标的内容不同

12:26 Metacritic

13:09 人的评价

13:48 对标群体

14:54 标签化

15:56 得试一下

16:31 四十二的分类

17:43 标签化思维的起因

18:39 什么都评价

19:30 《鸟人》

20:14 好的工具

21:25 信任基础

22:07 当作真理

22:55 缺乏能力

23:28 寻找认同

24:07 是个指南

24:53 话语权增多

26:19 认知偏差

27:04 自己是对的

27:57 没买的是好的

28:53 什么是好的

29:20 分享喜悦

30:22 揉合在一起

31:09 两种声音

32:01 不存在的

32:38 硬件评测

33:42 数据与分析结合

34:36 写作套路

34:56 难以避免的和稀泥

35:53 《空洞骑士》

36:37 Roguelike

37:29 权威的排他性

38:18 评价的客观标准

39:17 新老玩家的评价

40:25 《光环5》的问题

42:12 不做评分

42:58 电影批评

43:48 文艺批评

44:23 游戏批评

45:15 别林斯基

45:41 批评与大众的割裂

46:32 不使用分数

47:35 非黑即白

48:04 没有一般

48:30 割裂的评论

49:20 高质量评论

49:44 也考虑过

50:45 对玩法缺乏贡献

52:08 有贡献的游戏

53:34 都没干过

55:11 相关文章

55:36 一般

56:33 具备可读性

57:34 令人怀念

57:52 不代表本台

59:07 效仿肢解评测

60:23 只有热情没有主题

61:44 《狂怒2》的评价

62:22 不用评分用什么?

63:42 对专业性负责

64:25 傲慢的厂商

66:05 相关文章

67:06 初体验的价值

69:00 IGN临时改分

71:02 结尾BGM

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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空空如也

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