《足球小将》是一部极具人气也影响了一代人的足球作品,今年新的《足球小将》动画也正在热播,本期电台我们就一起回顾一下《足球小将》的诞生与《足球小将》的老游戏,聊一聊《足球小将》对日本足球、对一些名球员的影响。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 01:02 重制版《足球小将》 01:33 头身比例 01:44 篇章众多 02:06 世界杯 02:58 Oh My JUMP! 03:36 棒球少年 04:11 竞争激烈 04:35 《火之丸相扑》 05:03 阿根廷世界杯 05:29 短篇投稿 05:57 超能力足球 07:07 规则简单 07:57 踢破球网 08:09 破坏墙壁 08:18 凌空抽射 08:24 合体技 08:33 《热血足球》 08:55 用球踢人 09:13 上门梁 09:39 高空飓风 10:18 土地踢球 10:57 托雷斯 11:00 皮耶罗 11:02 伊涅斯塔 11:10 护腿板 11:45 风靡世界 12:06 香港译名 12:57 注重比赛 13:42 踢球上学 14:02 带球跑 14:56 篇幅极长 15:34 2001版《足球小将》 16:13 加藤敏幸 16:45 新版改动 17:28 智能手机 17:36 应援团 17:42 83 版服饰 18:18 《闪电十一人》 18:31 《足球风云》 19:17 时代代沟 20:18 小埋neta 20:44 超级系始祖 21:13 倒挂金钩 21:25 曲线射门 21:55 俯视角 22:20 足球独轮车 23:06 七千万册 23:29 二级运动员证书 24:41 蹴球 25:02 现代足球 25:36 民国代表队 25:46 蹴球协会 26:25 韩国足球协会 27:12 东京奥运会 27:26 日本全国联赛 28:32 墨西哥奥运会 29:14 釜本邦茂 29:44 世界级球星 30:32 容志行 30:40 麒麟杯 31:15 举国体制 31:50 职业化足球 32:15 直接影响 32:56 创始球队 33:12 甲A联赛 33:25 高等学校足球锦标赛 33:58 没有出路 34:41 天时地利 35:15 亚洲杯冠军 35:55 法国世界杯 36:23 世青赛亚军 36:46 黄金一代 37:21 两支队 37:39 杨晨 37:42 范志毅 38:01 联合会杯 39:07 10 号的重要性 39:40 都想踢 10 号位 40:20 稻本润一 40:32 中村俊辅 41:06 《野狼前锋》 41:32 若岛津健 42:06 香川真司 42:20 冈崎慎司 42:22 柴崎岳 42:37 俄罗斯世界杯 44:08 注册球员总数 45:24 好看的学生球 46:47 基础好 47:23 业余和职业的区别(待传图) 48:08 三杉淳 49:08 松山光 49:27 札幌冈萨多队正式球员 49:50 前往欧洲发展 50:27 巴萨罗那授权 51:15 一模一样 51:36 受影响的球星 52:11 《少林足球》 52:53 3.2 马赫 54:11 实力超强的中国队 55:18 《天使之翼》FC 版 55:58 《天使之翼》FC 版 56:25 RPG 足球游戏 57:01 《天使之翼》FC 版 57:54 《天使之翼 2》 58:53 《天使之翼 2》 59:58 并列冠军 60:25 《天使之翼》系列 60:54 体育题材战略游戏 61:41 《龙珠 3 悟空传》 62:09 《天使之翼》画面欣赏 63:30 有时代性的话题 63:48 《天使之翼》系列 65:01 贝尔倒钩 65:30 世界杯再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
本期新闻:《辐射76》公布;《精灵宝可梦》新作公布;炎妃龙加入《怪物猎人世界》;《红弦俱乐部》更新中文;《洛克人11》公布;《杀手7》将推出Steam版;部分厂商E3参展作品公布!本期话题:Steam越来越火之后,游戏差评问题也越来越受关注,今天这期节目的话题环节我们就来聊聊差评这件事! - 时间轴 - 00:25 开场 BGM 01:36 《辐射 76》 02:43 《辐射 76》 03:02 2102 年 03:54 76 号避难所 04:02 8 号避难所 04:35 分析文章 04:56 76 号避难所 05:55 睡过了 06:14 恶劣的环境 07:15 生存向多人联机游戏 07:19 《Rust》 08:07 《辐射 76》 08:46 《精灵宝可梦 Let's GO 皮卡丘 / 伊布》 09:13 明雷战斗 09:25 取消野外战斗 09:29 捕捉宝可梦 09:53 精灵球Plus 10:13 N64DD 10:26 双人合作 11:27 跟随系统 11:58 《精灵宝可梦 Let's GO 皮卡丘 / 伊布》 12:14 全新《精灵宝可梦》作品 12:35 《宝可梦 探险寻宝》 13:20 炎妃龙加入《怪物猎人 世界》 14:02 「γ系列」防具 14:14 「历战王」古龙 14:58 转身的衣装 15:09 《街霸 5 街机版》科迪预告 16:12 科迪的故事 16:15 Metro City 新市长 16:27 VT 技能 16:45 科迪 16:55 《Red Strings Club》更新中文 17:52 《Red Strings Club》 18:02 《Gods Will Be Watching》 18:27 《Killer 7》登陆 Steam 18:49 《Killer 7》 19:26 《Killer 7》 19:53 《Killer 7》 20:18 须田刚一的特色 20:34 《洛克人 11》 20:52 《洛克人》游戏系列 21:09 哪个是元祖 21:14 POP 子 21:23 哪个是神谷英树 22:11 ADVANCED 模式 22:26 武器技能 22:49 武器技能 22:57 《洛克人 11》 23:04 《ICEY》登陆 NS 23:39 日文配音 24:11 日文配音 24:23 神秘的歌词 25:14 英文版 25:39 六月 PS Plus 会员免费游戏 25:52 《幽灵行动:未来战士》 26:20 暑假 26:48 《乐高 DC 超级反派》 27:03 《乐高 DC 超级反派》 27:22 《乐高世界》 27:52 《乐高魔戒》 27:56 《乐高星球大战》系列 28:02 乐高电子游戏系列 29:07 《Star Wars: Rebel Assault》 29:54 《乐高 DC 超级反派》 30:03 《猫咪后院VR》 31:13 《说谎公主与盲眼王子》 32:07 《说谎公主与失明王子》官网资料翻译 32:29 育碧 E3 展前发布会 33:03 奥尔芬剧院 33:30 育碧 E3 展前发布会 33:49 《Starlink:Battle for Atlas》 33:58 《Transference》 34:37 《魔法门之英雄无敌:元素守护者》 35:02 《EVE》资料片“进入深渊” 35:33 深渊死亡空间 35:52 Mutaplasmids 36:22 Mutaplasmids 36:36 深渊死亡空间 37:30 深渊死亡空间 37:59 Triglavians 38:44 Focus Home Interactive 39:23 《INSURGENCY:Sandstorm》 40:26 《INSURGENCY》 40:50 《模拟农场》 41:40 《模拟农场 19》 42:15 《The Surge 2》 43:08 不能盲目创新 43:44 《瘟疫传说:无罪》 44:27 《克苏鲁的召唤》 45:11 《邪神的呼唤:地球黑暗角落》 46:06 《贪婪之秋》 46:43 故事背景设定 47:31 《Space Hulk: Tactics》 48:00 星际战士武库 48:41 《太空战舰:死亡之翼》 49:17 基因窃取者 50:15 中型游戏 51:15 褒贬不一 51:43 PC 端的问题 52:10 主机玩家的想法 52:46 《大神》 53:31 主机游戏价格 54:30 比价 55:25 IP 驱动 56:00 龙不悔 56:40 值不值 57:13 steam 玩家太多了 57:29 《夜勤人》 58:10 弹幕礼仪 59:04 好的不说差的说 59:54 评论失据 60:53 游戏打不开 61:35 无意义差评 62:07 坎巴拉事件 62:50 评论数 63:38 社区没人了 64:13 后果 64:43 写清楚 65:37 解决方案 66:46 评论的局限性 67:28 未来发展 68:07 也有问题 68:50 不要冲动 69:16 《Fallout 76》小推测 69:36 G 君文章 70:02 新老玩家 71:15 说书人斗嘴 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
之前跟大家说好的介绍星际战士武库的节目终于上线!本期我们将把你常见的不常见的武器配置都说一遍,让你见识一下战锤40K主角的实力。爆弹枪究竟是一种什么武器?为什么星际战士似乎从来不瞄准?链锯剑是拿来干什么的?终结者盔甲又有什么不同?星际战士会使用什么载具?就在本期的战锤40K电台节目! 往期节目回顾: 战锤40K绝对的主角——星际战士,登场! 在只有战争的灰暗宇宙中杀出一条血路:战锤40K人类帝国武装力量综述 - 时间轴 - 00:27 开场BGM 02:37 装备独立 03:25 精锐部队 04:14 黑图书馆 04:25 Aaron Dembski-Bowden 04:56 战争描写 05:35 EVE的太空战 06:30 设定服务于故事 07:10 弗拉克斯攻城战 07:58 以后再讲 08:18 蝎尾狮和死亡直击 08:53 石化蜥蜴自走炮 09:48 死亡直击导弹 10:35 EMP 10:56 兽人所为 11:27 克里德 11:58 Space Marine 12:22 爆弹枪 13:24 爆弹枪弹夹 13:56 直觉瞄准 14:29 只秒不看 14:43 链接电线 15:05 型号众多 15:46 星际战士侦察兵 16:16 模块化系统 16:46 子弹多样 17:15 斩裂弹和贯通弹 17:36 复合武器 18:29 等离子枪 19:00 爆弹枪原理 19:30 钷元素 20:12 爆弹手枪 20:38 皮糙肉厚 21:15 兽人盔甲 21:50 爆弹枪口径 22:47 弹夹插槽 23:06 空降仓 23:57 等离子武器 24:39 高温过载 25:33 非常好用 26:10 散热器 26:27 等离子炮 26:59 下挂武器 27:21 口径等于威力 27:55 激光炮 28:40 电池背包 29:00 广泛使用 29:10 火山炮 29:32 重爆弹 30:09 双人操作 30:49 更为合理 31:18 热熔武器 31:55 射程极短 32:25 热熔炮 33:18 热熔武器效果 33:29 热熔炸弹 33:55 火焰枪 34:13 重力枪 34:54 设定冲突 35:30 运作原理 36:00 运作原理 36:51 STC 37:24 机械神教 37:52 奈何不了 38:27 帝国卫队 39:00 猛男老兵 39:23 近战武器 40:05 动力武器 40:40 链锯剑 41:20 单手持 42:19 动力剑 42:24 动力斧 42:30 动力锤 42:45 闪电爪 43:03 闪电锤 43:14 动力拳套 43:25 动力爪 43:50 性能不同 44:50 稀有 45:45 灵能武器 46:05 使用灵能武器 46:36 帝皇冠军 47:26 特殊武器 48:14 动力装甲 48:35 MKI 雷霆战士动力装甲 48:45 MKII 型动力装甲 48:57 MKIII 型动力装甲 49:10 MKIV 极限型动力盔甲 49:40 MK V 型动力盔甲 49:50 MK VII 型动力盔甲 50:35 MK VIII 型动力盔甲 51:20 加强体能 52:00 动力背包 52:32 爆弹枪 53:26 终结者动力装甲 53:56 Space Hulk 54:36 终结者 55:30 暴风爆弹枪 56:05 加特林 56:45 导弹 57:15 多弹头 57:42 终结者力场 58:05 小天使 58:46 铁光环 59:25 犀牛运兵车 60:05 豪猪步兵战车 60:53 豪猪步兵战车 61:59 突击虎 62:18 旋风导弹车 62:54 巴尔猎食者坦克 63:13 圣血天使战团 63:23 巴尔猎食者坦克 63:39 无畏机甲 64:17 无畏机甲 64:48 无畏机甲的驾驶员 65:29 垂手比约恩 66:02 垂手比约恩 66:45 崇高的英雄 67:20 无畏机甲 67:56 神圣无畏机甲 68:27 愤怒无畏机甲 68:33 斧盾无畏机甲 68:47 白色伤疤 69:30 兰德劫掠者 70:00 兰德劫掠者 70:29 兰德劫掠者 71:07 马克 4 型坦克 71:53 兰德劫掠者 72:18 兰德速攻艇 72:49 风暴爪 73:40 暴风鸦炮艇 74:06 暴风鸦炮艇 74:30 空降仓 75:03 空降仓 75:48 雷鹰炮艇机 76:30 雷鹰炮艇机 78:09 星际战士本身 78:16 雷火炮 78:53 极限型兰德劫掠者 80:03 守序邪恶 80:16 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
《约定的梦幻岛》动画化决定;《天狼》猎人与吸血鬼新PV公布;《遥的接球》动画7月播出;《EVA新剧场版》又招人了。本期的话题我们聊聊最近我们看的一些虚拟主播。 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 00:59 《约定的梦幻岛》动画化决定 01:55 《约定的梦幻岛》 02:57 《天狼》公布新 PV 03:55 子安武人配音 04:04 安藤真裕 04:21 小柳启伍 05:22 对这部作品希望(调侃) 05:50 《Hellsing》 06:09 《遥的接球》动画化 06:29 日本女生对于身高的苦恼 07:12 女主大空遥 07:54 《排球少年》 08:03 《春原庄的管理人》动画化 09:00 各种各样的姐姐 09:46 日本公寓的管理员 10:30 如果管理员在国内 11:15 EVA 公司又开始招聘新员工 12:15 楠田亚衣奈推特被黑 14:00 LoveLive 活动囧事 15:40 关于水弹枪的讨论 17:15 先来聊一聊国家队 18:30 清除记忆 19:10 老博士介绍世界观 20:35 没有什么打戏的机战番 20:55 队友去和大人们谈话 21:35 《光之美少女》 23:11 再来聊一聊《假面骑士》 24:06 假面骑士的剧情 24:49 聊一聊《魔法少女网站》 25:41 更多的魔法少女登场 26:09 魔法少女猎杀 26:44 反转的剧情 27:19 吸引人的地方 27:49 灵魂角色 28:49 魔法少女系列作品的探讨 29:44 《未来日记》 30:19 继续谈谈《鲁邦三世》 30:39 再次谈谈《银河英雄传说》 31:44 关于网友们的评论 32:14 关于高达的新闻征求 32:35 虚拟主播 33:05 Vtuber 33:26 四天王 33:50 JK 三人组 34:29 没意义 35:17 智障 AI 35:41 一股热潮 35:47 猫宫 36:39 出道时的歌 37:23 双剑合璧 38:18 效果不太好 38:55 虚拟女友 yomemi 40:08 彩虹社 40:34 彩虹社 41:15 直播平台放电影 41:39 付费点播 42:43 不丢人设 43:39 辉夜月 43:45 游戏部 44:38 在洗衣机边上 45:54 变声录制 46:08 态度变了 46:58 Ky 怪 47:28 月ノ美兎 49:36 爵爵子 49:41 门房大爷 51:20 汉堡 51:40 静凛播《最终幻想 14》 52:39 静凛播《黑暗之魂》 53:03 腹肌锻炼指导 54:30 很可爱 55:12 专业喜剧演员 57:11 想看的部分 58:38 二次元分区 60:08 Vtuber 推荐 61:15 让老白来 61:36 结尾 BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
DNF已经有了十年的历史,在十周年到来之际,本期节目我们将给大家讲讲起源版本的改动,以及聊聊dnf中最大的特色:每个职业各异的背景故事。 往期节目回顾 其实DNF的故事也很庞大-阿拉德大陆的诞生 DNF剧情故事:天界的历史就是战争的历史 大转移后的DNF世界究竟讲了什么故事 - 时间轴 - 00:28 开场BGM 01:07 往期节目 01:50 起源版本 02:48 职业众多 03:19 角色故事 03:50 大转移 04:24 狄瑞吉 04:41 雅妮丝·帕音斯塔 04:57 黑色噩梦 05:34 加入动画演出 06:05 游戏内演出 06:30 老副本回归 06:39 地图调整 07:10 NPC 戏份增加 07:40 一键清关 08:19 丰富内容 09:05 卡拉卡斯 09:48 角色功能 10:25 狂战士卢克西 10:41 悲鸣洞穴事件 11:00 悲鸣洞穴事件 11:33 变动不大 11:53 王都的叛乱 12:34 故事基调的转变 13:02 导师 13:14 鬼剑士(男) 13:48 鬼剑士头像 14:03 卡赞瘟疫 14:32 鬼手 15:00 控制鬼手 15:18 四个转职 15:50 剑魂 16:21 四大剑圣 16:56 玩法多样 17:40 狂战士 18:11 嗜血攻击 18:31 鬼泣 19:11 阿修罗 19:51 索德罗斯 20:15 性别与角色 20:30 初始职业 21:25 实验事件 21:55 幸存者 22:15 女鬼剑士 23:18 女鬼剑四职业 23:31 洛巴赫 24:05 隐藏对话 24:26 女格斗家插画 24:47 撒勒·玛雅 25:33 早期形象 25:52 女神枪手 26:08 虚祖 26:36 全民习武 27:13 注重腿法 27:28 风振 28:04 帕丽丝 28:13 素喃·阿斯卡 28:38 职业优劣 29:03 柔道家 29:32 下水道职业 29:55 散打 30:00 街霸 30:13 气功师 30:48 魔法师 31:16 佧修派 31:31 精灵使凯蒂 32:02 元素师 32:26 玩法多样 32:43 召唤师 33:04 卡西利亚斯 33:36 魔道学者 33:53 战斗法师 34:10 贝亚娜斗神 34:22 煌龙偃月 35:03 月与海 35:21 孙亚龙 35:36 双龙魔影剑 35:56 男魔法师 36:22 布鲁克林 36:30 二流魔法师 36:47 黑暗之眼 37:21 强大魔力 37:51 力量的代价 38:10 元素爆破师 38:14 冰结师 38:20 血法师 38:24 逐风者 38:28 次元行者 38:48 奈雅丽 39:16 开场漫画 39:35 往期节目 40:04 守护者起源 40:39 守护者形象 41:22 守护者四职业 41:50 缔造者 42:16 黑暗武士 42:28 独特技能 43:02 魔枪士 43:39 悲惨经历 43:55 直面冤魂 44:56 获得自由 46:00 关羽和赵云 46:28 枪剑士 47:06 故事背景 48:21 安祖·赛弗 48:47 走投无路 49:29 不幸阵亡 50:42 上线日期 51:22 角色故事 52:13 刀魂之卡赞 52:36 游戏中的卡赞 52:56 残影之凯贾 53:31 鬼影闪 53:44 侵蚀之普戾蒙 53:50 游戏中的普戾蒙 54:24 冰霜之萨亚 55:30 火焰之鬼神 55:46 游戏中的萨亚 55:56 瘟疫之罗刹 56:30 冥炎之卡洛 56:53 邪神之怖拉修 57:33 强力技能 58:12 神官吉格 59:24 召唤吉格 59:53 《阿甘左回忆录》 60:21 革命军势力 61:05 船长鲁特 61:43 憎恨帝国 62:17 娜塔莉娅·休勒 62:45 疯牛鲁埃尔 63:53 露德米拉 64:27 百步穿杨 65:05 洛巴赫 66:12 死亡之塔 67:17 索德罗斯 68:08 魔剑克拉丽斯 68:30 艾泽拉·洛伊 68:54 意外死亡 69:53 重视剧情 70:37 致歉 71:08 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
许久不见羊哥和一冰老师,都慢慢步入了中年时代,在这个夏天,他们都有了不小的变化,一冰老师终于辞掉了工作拥抱自我,羊哥的大儿子也长成了8岁的少年,这一期听羊哥是如何在与儿子的沟通中审视自我的。 - 时间轴 - 00:01 开场 BGM 00:51 黑丝组合! 01:56 辞职了 03:03 年龄差距太大 03:29 半辈子入土 04:05 离开的契机 04:46 沙县小吃 05:29 跟包场一样 06:29 自己都被排斥 07:05 特别有朝气 08:06 佛系和信佛 08:18 心态得摆好 08:50 去日本 09:16 压力特别大 10:15 年过半百 10:28 Xbox One X 11:17 投资在教育上 11:36 功利性太强 11:58 给自己争面子 13:07 感谢 Kappa 14:37 新《战神》 15:15 敌人略少 16:04 《和来自圣莫尼卡的关卡设计师郑凯聊聊新<战神>》 16:27 产生了对比 17:11 一镜到底 17:26 Xbox Game Pass 17:44 羊哥和《战争机器》 18:11 画面强化 18:59 《忍龙 黑之章》 19:22 《铁甲飞龙》 19:48 八个小时 20:14 《底特律:变人》 20:38 算是锤粉 21:30 三星 GALAXY Note III 22:01 罗永浩 22:28 罗永浩 22:41 创办锤子科技 23:08 打起来 24:11 朋友圈在打架 25:01 坚果 TNT Station 26:27 是真牛逼 27:29 教育孩子 27:44 从业者们老了 28:28 亲子关系 29:32 奶爸羊哥 30:46 都能听 31:44 家长的陪伴 32:52 自己身上的问题 33:38 家里做决定太多 34:27 不愿意反思 35:28 压迫式的 36:05 别的教育 36:45 孩子可能是对的 37:15 照搬过来 38:16 盲人称象 38:37 米卢 39:19 你是我爸爸 40:44 先观察分析 41:39 以后也不帮你 42:48 一定要沟通 44:32 别让小孩听机核 45:11 自己也改正了 46:02 不太一样 46:36 玄学时间 47:27 不能孩子面前说 49:37 为了自己的虚荣 49:57 自己喜欢 51:05 提前不少 51:43 缺乏沟通 52:22 有点尴尬 53:22 酒窝特深 54:34 自己也不会 54:56 教育方式的区别 56:09 重视过程和思考 57:28 生活的巨变 58:00 孩子和同学发生冲突 59:23 没有底线 60:30 不能没有底线 61:03 不给他钱 61:41 确实是好东西 63:15 牺牲很多 63:36 过年时候吃 64:11 搞笑的东西 64:47 拿大顶 66:22 两种角度 67:44 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
本期新闻:《战地V》正式公布;《人类拯救计划》发售;《生化危机7 云版》登陆NS;《王国之心3》媒体试玩解禁;《彩虹六号 围攻》备战行动上线测试服!本期话题:现在有越来越多追求拟真的游戏出现,那么大家对游戏的拟真度的看法是什么样的呢?今天这期节目的话题环节我们就来聊聊自己的看法! - 时间轴 - 00:25 开场 BGM 01:24 《赛博朋克酒保模拟器》 01:45 无头朋友圈封面 02:16 《战地V》 02:55 新模式 03:21 人文关怀 04:05 载具 04:35 攻坚坦克 05:16 防御工事 05:44 连队 06:12 免费更新 06:35 战争之潮 07:33 预告片 08:15 《战地V》预告片 08:34 《战地V》预告片 08:50 《战地V》预告片 09:37 为什么玩 10:25 《战地 1》 11:20 金刚狼 11:59 《战地:叛逆连队2》 12:41 只玩单人 13:00 出必买 13:24 十月扎堆 13:45 成人游戏警告 14:35 撤了 14:55 VR 女友 15:40 steam 自己的规则 16:15 18 禁 17:00 《少女前线》日服 17:41 中国手游 18:15 Darkest Dungeon 18:46 《人类拯救计划》 19:17 《生化危机 7》登录 NS 19:44 没文化环节 20:30 机能够用 21:05 文章 21:50 量变引起质变 22:48 锅都没了 23:35 《王国之心 3》 23:55 场景 24:42 等 E3 吧 25:01 《八方旅人》 25:35 《人中之龙 3》 26:20 产能不足 27:20 《黑暗之魂复刻版》 28:00 《黑暗之魂 1 》 28:35 《恶魔之魂》 29:25 不人性化 30:20 英语老师上线 31:02 《Immortal: Unchained》 31:44 魂like 32:25 PDXCON 33:00 现场图片 33:28 《奇迹时代》 34:00 《奇迹时代3》 34:30 《奇迹时代:星落》 35:00 桌游 35:50 《王国风云 2》 36:31 Holy Fury 36:58 《欧陆风云4》新DLC:《达摩》 37:15 《钢铁雄心4》新DLC:《炮手就位》 37:33 《火星生存》 37:58 《群星》新故事包 38:30 《帝皇:罗马》 39:35 长期招商 40:08 《彩虹六号:围攻》“备战行动” 40:30 G.I.S. 40:40 Alibi 41:19 外观不变 42:40 紧张程度不一样 43:20 Maestro 44:04 “邪眼”用法 44:50 新人物 45:20 《飙酷车神 2》配置 45:52 北野之蓝 46:12 图案 46:50 机核招聘开发工程师 49:04 《腐烂国度 2》 50:00 喜欢就玩吧 51:00 有关《腐烂国度2》的前五个小时 51:50 囤积和分工 52:20 《赛马大亨》 52:53 最新一作 53:40 感兴趣 54:30 《战镰Scythe》 54:58 农科 55:37 价格 56:26 跑团 57:30 《血污:月之诅咒》 58:20 机核道场 59:42 强烈尝试 60:13 新功能 61:06 kotaku 文章 61:59 又 diss 人 62:43 别过度拟真 63:30 是不是拟真 64:17 为玩法服务 64:46 微软模拟飞行 65:50 《侠盗猎车手3》 66:30 《十八轮大卡车》 67:41 《欧洲卡车模拟2》 68:20 《莎木》 68:58 《武装突袭》 69:55 累 70:30 画面好了 71:21 不同的拟真 72:01 《红色管弦乐》 72:15 《风起云涌》 72:30 《叛乱2》 72:50 《战术小队》 74:00 集体行动 75:39 多尝试 76:06 回归本源 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
《奥秘:蒸汽与魔法》是一款很独特的CRPG——在发售时它因为一些严重的游戏硬伤而招致恶评,但各种缺点难掩其作为一个RPG极高的素质。它构造了一个发生了工业革命的奇幻世界,即使是以如今的视角来看也称得上魅力非凡,本期我们就请G君来讲讲《奥秘》的魅力,《奥秘》节目分上下两期,上期介绍这款游戏,下期讲述《奥秘:蒸汽与魔法》的剧情故事,敬请期待! - 时间轴 - 00:24 开场 BGM 01:20 《奥秘》 02:15 奥秘介绍 02:56 《奥秘》 03:51 《奥秘》的窘境 04:41 不推荐玩 05:46 不推荐玩 06:38 不推荐玩 07:34 抛开对游戏基本层面认知的枷锁 08:44 对《奥秘》的评价 09:22 来聊聊 CRPG 11:04 CRPG 最大特点 11:44 《博德之门》 12:34 《神界:原罪 2》 13:39 当下的 RPG 作品 14:08 《奥秘》的独到之处 15:21 蒸汽朋克 16:21 蒸汽朋克出现的原因 17:16 儒勒·凡尔纳 18:38 蒸汽朋克 19:50 蒸汽朋克的意义 20:17 时代背景 22:09 威廉·吉布森 23:07 《差分机》 23:37 《太极》 24:17 蒸汽朋克到了日本 25:05 魔法世界的工业革命 25:25 魔法世界的工业革命 26:12 魔法世界的工业革命 27:11 魔法世界的工业革命 28:23 半精灵 29:46 与龙的诀别 30:55 Tim Cain 31:12 《辐射:起源》 31:46 YouTube 32:29 《辐射 2》 32:58 克里斯·阿瓦隆玩《奥秘》 33:32 主创的对话记录 33:52 《灰鹰:暗黑元素神殿》 34:05 《吸血鬼:避世之血族》 34:17 《黑暗世界》 34:43 《吸血鬼:避世之血族》 35:15 Troika Games 36:28 《灰鹰:暗黑元素神殿》 36:43 《龙腾世纪》 37:04 三柱神 37:22 《折磨:纽蒙拉之潮》 38:09 宣传和包装 38:23 开场的剧情演出 39:09 吸引眼球 39:28 卖相一塌糊涂 40:13 《奥秘》画面欣赏 40:19 轴测视角 40:48 《博德之门》画面欣赏 40:59 《辐射 2》画面欣赏 41:35 《救世传说》 41:48 坠毁的场景 42:12 武器原画欣赏 42:29 合成道具的界面 42:47 战斗系统 44:04 算法也是错的 44:49 加点系统 45:02 搞笑的推荐加点 45:47 加点系统 46:13 搞明白 47:20 是通病 47:55 队友系统 48:11 夸张的开放世界 49:23 没这么严重 50:14 对着攻略玩 50:28 原声非常棒 50:44 Ben Houge 51:19 《Villages》 51:49 剧情故事 52:15 《狮心王 十字军的遗产》 52:57 高质量的剧本 53:20 细节非常好 54:01 NPC 反应 54:50 极为丰富的细节 55:29 精力花在其他地方 56:05 世界运行 57:53 特别讲道理 59:19 用心做了 59:29 截然不同的体验 60:41 属性倾向 61:48 造成干扰 62:20 中立路线 62:56 掏出把手枪 63:25 肉身战士 63:44 已经足够了 64:57 分支路线 65:44 工程师玩法 66:03 同职业不同属性 66:31 终极大魔王 67:10 需要深入 68:00 下一期节目 68:14 录这个节目的目的 69:05 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
从曾经大众对版权的漠视,骤然演变成当下大版权时代的局面,许多人对版权的认识非常容易从一个极端跳到另一个极端,反而忽视了版权诞生的初衷。在资本寡头把持文化产出的年代,本应进入公有领域的文化作品,却被锁在版权规范的深处,几乎永无天日。这一次,我们请来了动画学术趴的主编马小褂老师,跟我们一起聊聊现代版权规则与公众文化流通之间的关系。 关联阅读 我国法律争取到的文化福利,请视频网站不要拱手让人 - 时间轴 - 00:41 开场BGM 01:28 马小褂 02:12 相关文章 02:49 门槛降低 03:24 大陆法系 03:43 《大清著作权律》 04:28 著作权法 05:10 版权的由来 05:39 工业革命的影响 06:10 保证利益 06:56 鼓励为本 07:33 著作权概念 08:20 赋予人格 09:06 两者通用 09:32 英美法系 09:53 二者的区别 10:29 归属问题 11:00 适当区分 11:30 财产权概念 12:10 人格的延伸 13:20 《TRIPS 协定》 13:54 《伯尔尼公约》 14:35 TRIPS 来源 15:10 国民待遇原则 16:01 《数字千年版权法》 16:31 重视作者个人 17:15 饱受争议 17:49 版权期限 18:40 推动文化创新 19:20 德意志第二帝国 20:03 没有版权 20:45 美国的版权法 21:09 狄更斯骂美国 21:44 专利权的历史 22:25 赋予垄断 23:10 《混核理论》 23:55 不断延长 24:19 公有领域 24:34 看不见了 25:17 瑞典海盗党 25:44 《1909 年版权法》 26:37 主动放弃 27:24 非常尴尬 28:10 世界版权公约 28:24 五十年限度 28:56 版权垄断 29:39 时代变了 30:12 时间变快 31:01 重新发行 31:39 挣不到钱 32:20 都归资本家 33:05 拿不到钱 33:43 弱势群体 34:20 TPP 协议 34:33 亲告罪与非亲告罪 35:20 特有概念 36:10 JOJO 立 36:30 逮捕中国留学生 37:17 二次创作的危险 37:47 我国情况 38:35 不太适应 39:12 作者已死 39:51 脱离哲学 40:32 继承人格 41:39 金庸新修版 42:15 并不认同 42:51 Alex Mauer 43:37 疯狂诉讼 44:20 等不起了 44:46 扩大影响 45:20 自我保护 45:56 华纳要求 46:49 尽力自保 47:30 Creative Commons 48:09 避免纠纷 49:00 法律效力 49:50 多种使用方法 50:03 CC0 50:43 矛盾所在 51:05 法律的滞后性 51:45 细化规定 52:16 软件换代 52:51 失传的网游 53:41 《东方Project》 54:40 遗失的数据 55:25 激进派的弊端 56:21 印度制药业 57:19 帮了穷人 57:29 盗版的功劳 57:58 盗版打压 58:23 盗版合理性 59:08 不能叫偷 59:38 量力而行 60:25 售卖服务 61:20 审稿困扰 62:13 为时尚早 62:47 脱节的法律 64:03 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
当桌游与上黑科技会发生什么呢?这期瞬间思路老师就会带你了解一些藏着神秘科技的桌游。用激光和声控的都已经算小儿科了,你敢信桌游里还有用鼻子玩的游戏吗?这些充满创意的桌游产品虽然看似未来感十足,实际上都用了非常简单的方式来实现,跟着思路老师一起来了解一下吧。 往期节目回顾 情报类桌游,讲讲桌游里情报、战争与秘密行动 商业类桌游——藏在桌游里的生意经 - 时间轴 - 00:40 开场 BGM 01:45 桌游遇上黑科技 04:12 桌游电子化 04:53 完全移植 05:08 《卡坦岛》 05:55 用邮件玩 06:48 电子邮件跑团 07:30 真跑了 08:16 《强权外交》 08:31 《强权外交》 08:49 《强权外交》 09:43 基辛格 10:17 《强权外交》 10:41 技术的发展 11:11 摆盘和收纳 11:26 复杂的计算 12:14 规则太琐碎 12:46 《创升纪元》 13:01 牌库构筑类游戏 13:52 电子版本 14:50 比例非常高 15:26 《卡卡颂》 15:51 《万智牌》电子版本 16:32 说不清楚 17:02 营造气氛 17:22 《米宝马戏团》 18:59 辅助 APP 19:48 《炼金术士》 20:57 《Rising·5 解密特攻》 21:30 《Rising·5 解密特攻》 23:18 不用 APP 24:13 《古董局中局》 24:31 《古董局中局》 24:54 身份推理类游戏 25:30 十二兽首 26:23 配套的 APP 26:39 旁边的人动了 27:08 通过 APP 进行 27:54 裁判记错了 28:21 提高游戏体验 28:32 用微信进行 28:54 十二兽首 29:43 结合得很紧 30:07 盒中闪电 30:30 《卡卡颂》 30:41 《暗杀神》 31:04 《Splenor》 31:14 《车票之旅》 31:15 《小小世界》 31:34 Steam 上的桌游 31:58 卡牌游戏电子化 32:29 对手的回合 33:15 做不成实体版 33:46 怎么办 34:14 《万智牌:竞技场》 34:49 普及《万智牌》 36:03 《激光法老》 36:25 光束谜题 36:44 《激光法老》 38:11 《阿拉伯之壶》 38:31 《阿拉伯之壶》 39:15 《调香师》 39:49 《调香师》 41:01 孔雀舞的香水战术 41:29 《Schnappt hubi!》 43:03 《Schnappt hubi!》 43:27 适合小五 44:10 罗盘 44:51 《任天堂大陆》 45:29 《蜘蛛三兄妹》 46:13 《蜘蛛三兄妹》 47:00 《蜘蛛三兄妹》 47:48 《蜘蛛三兄妹》 48:38 《融冰》 48:55 《融冰》 50:03 准备冰块 51:24 VR 桌游 51:53 《阿努比斯的面具》 52:33 《阿努比斯的面具》 53:14 《阿努比斯的面具》 53:41 阿努比斯的面具 54:47 用手机 55:28 特别适合 VR 56:04 AR 和 MR 57:02 《卡坦岛 VR》 57:59 未来桌游发展的方向 58:33 游戏桌 59:04 桌游伴侣 59:27 气氛营造 61:36 瞬间思路 63:09 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
漫威在构建MCU这个宇宙级别的世界观时,除去作为主轴的电影,并行的推出了包括漫画和剧集在内的多种产品来让整个设定更加丰满。其中于2013年首播,历经五季,超过一百集的《神盾局特工》(Marvel's Agents of S.H.I.E.L.D)是其中的重要组成部分。本节目内容,并不是复述电视剧的故事,而是从中归纳、总结、提炼出漫威通过本剧所交代出的、有关MCU的背景设定。节目共分两期,此为第一期,希望各位喜欢! - 时间轴 - 00:45 开场 BGM 01:35 串台了 02:15 《复仇者联盟3:无限战争》 03:00 衍生产品 03:27 串联 03:55 成本有限 04:10 工业化流水线 04:35 漫威影业脱离 05:14 客串 05:50 续订 06:08 《捍卫者联盟》 06:48 影响剧本 07:30 听龙马讲吧 08:00 单方面联动 08:50 先开坑 09:39 假粉丝 10:17 欢迎指正 10:57 总结漫威宇宙设定 11:27 史诗级剧透 11:54 正式开始 12:25 S.H.I.E.L.D 13:15 历史 13:50 历代成员 14:20 电影宇宙中的神盾局 14:55 菲尔·科尔森 15:26 被洛基杀死 16:05 复活 16:27 梅琳达·梅 16:52 扮演春丽 17:03 格兰特·沃德 17:13 莱奥·菲兹 17:23 珍玛·西蒙斯 17:44 斯凯 17:55 汪可盈 18:20 第一季 18:45 代号0-8-4 19:14 齐塔瑞头盔 19:25 阿斯加德手杖 19:40 阿斯加德 20:00 万力王 20:40 不是他 20:50 千里眼 21:05 基里安 21:30 迈克·彼得森 22:05 蕾娜 22:45 自己也想知道 23:35 大溪地计划 24:10 副作用 24:47 塔希提岛 25:25 救活斯凯 26:10 客房 26:41 蓝色皮肤外星人 27:24 科尔森手术 27:50 《美国队长2:冬日战士》 28:55 冬日战士 29:23 亚历山大·皮尔斯 29:53 不被信任 30:24 互相怀疑 31:05 老战友盖瑞特 31:45 二五仔沃德 32:17 冰箱基地 32:57 心灵之石 33:48 识破沃德 34:12 emmm 34:26 格伦·塔尔博特 35:12 玛丽亚·希尔 35:50 尼克·弗瑞 36:26 转入地下 36:42 副作用 36:55 蕾娜的伏笔 37:20 《神盾局特工第二季》 38:27 红骷髅 38:50 方尖碑 39:30 13号特工 40:09 《特工卡特》 40:38 缴获 41:15 说什么呢! 42:11 真细致 43:01 没衰老 43:41 怀特霍尔博士 44:34 安东·崔普利特 44:59 兰斯·亨特 45:10 芭芭拉·摩尔斯 45:38 阿方索·麦肯锡 46:31 卡尔文·扎博 46:42 黛西·约翰逊 47:29 启动祭坛 47:58 海姆达尔 48:13 串台 48:35 希芙 49:18 克里人 50:03 斯库鲁人 50:59 泰瑞根水晶 51:39 异人族 52:19 六个 53:10 留下了 54:06 震波女 54:20 海德先生 55:17 无眼人 56:11 领导人 56:37 转化后的蕾娜 57:23 戈登 58:01 《复仇者联盟2:奥创纪元》 58:19 西塔规程 58:55 时间同步 59:37 被信任 61:12 扮猪吃老虎 61:55 假装受伤 62:37 杀掉蕾娜 63:18 控制戈登 63:41 科尔森失去左手 64:15 卡尔杀死嘉颖 65:20 《异人族》 65:53 黑蝠王 66:44 616 宇宙 67:20 夜魔侠 67:43 夜魔侠父亲 68:27 贾斯珀•希特维尔 69:22 九头蛇 70:15 结尾 BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
新战神毫无疑问已经成为了一部经典的第一方大作,历经五年打造出它的圣莫尼卡再次向玩家展示了身为索尼第一方工作室的实力。趁着项目的休假期,我们也拉来了在圣莫尼卡工作室的资深关卡设计师郑凯老师,给大家一起分享新战神开发时候的种种故事。关卡设计在游戏里到底负责哪些东西,还有3A游戏项目的种种困难,这期节目也许会给你答案。 - 时间轴 - 00:35 开场BGM 02:26 Visceral Games 02:32 《但丁地狱》 03:20 数字艺术 04:04 经验丰富 04:46 关卡设计定义 05:12 现有的工具 05:39 可以玩的关卡 06:16 反复打磨 06:47 前端工作 07:25 超大团队 07:56 机制复杂 08:36 都得懂点 09:20 关卡设计手段 09:54 游戏系统设计师 10:24 战斗设计 10:59 镜头设计 11:40 创意总监 Cory 12:32 完全颠覆 13:02 迫不得已 13:58 保留理念 14:30 管理压力 15:11 压力巨大 16:28 越肩视角 17:11 镜头工具 17:53 人物 AI 18:44 避免 BUG 19:24 吸铁石儿子 19:47 小细节 20:31 提高存在感 21:06 都是设计 21:46 等量重要 22:20 无缝连接 23:04 长镜头 23:50 流畅感 24:36 软件预设 25:00 想切就切 25:43 门的作用 26:30 真人跟拍 26:58 一次成功 27:45 团队合作 28:31 早期设定 29:22 大胆创新 30:01 剧透警告 30:29 石匠巨人索穆尔 30:58 曼尼和摩迪 31:24 光的控制 32:20 光明与黑暗 33:12 失去光芒 33:50 藤蔓谜题 34:38 视觉冲击 35:19 老战神的味道 36:12 白盒测试 36:55 关卡设计概念图 37:38 锤子 38:15 慢节奏 39:18 看看风景 39:52 设计技巧 40:30 一种默契 41:26 目标明确 42:04 难以保证 42:35 强大的团队 43:10 不断迭代 43:52 开场部分 44:37 E3 演示 45:13 一个闭环 45:56 规划教程 46:24 Demo的问题 47:04 儿子的吐槽 47:43 E3 Demo 48:16 UI 的变化 49:02 《魔兽世界》UI 49:34 必修课 49:48 平台跳跃 50:29 循序渐进的谜题 51:03 结合能力 51:58 对游戏的理解 52:14 审美水平 52:40 景观设计 53:38 现代化谜题 54:20 九界之湖 55:00 自我掌控 55:30 早已确立 56:00 反复游玩 57:06 等级设定 57:45 3A 级别 58:26 开放世界潮流 59:03 盲目开放世界 59:43 开放世界的取舍 60:30 细节动人 61:16 越来越少 61:37 低产量工作室 62:41 二线厂商的消失 63:39 高风险和高门槛 64:09 都是玩家 64:53 资深团队 65:52 Cory Barlog 66:55 疯狂更新 67:35 沉寂已久 68:32 特别完整 69:42 越来越难 70:42 环境不同 71:24 中国手游 72:10 国产3A必要性 73:12 文化输出能力 73:50 人才稀缺 74:37 国内独立团队 75:28 多多包容 76:50 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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