《奥秘:蒸汽与魔法》是一款很独特的CRPG——在发售时它因为一些严重的游戏硬伤而招致恶评,但各种缺点难掩其作为一个RPG极高的素质。它构造了一个发生了工业革命的奇幻世界,即使是以如今的视角来看也称得上魅力非凡,本期我们就请G君来讲讲《奥秘》的魅力,《奥秘》节目分上下两期,上期介绍这款游戏,下期讲述《奥秘:蒸汽与魔法》的剧情故事,敬请期待!
- 时间轴 -
00:24 开场 BGM
01:20 《奥秘》
02:15 奥秘介绍
02:56 《奥秘》
03:51 《奥秘》的窘境
04:41 不推荐玩
05:46 不推荐玩
06:38 不推荐玩
07:34 抛开对游戏基本层面认知的枷锁
08:44 对《奥秘》的评价
09:22 来聊聊 CRPG
11:04 CRPG 最大特点
11:44 《博德之门》
12:34 《神界:原罪 2》
13:39 当下的 RPG 作品
14:08 《奥秘》的独到之处
15:21 蒸汽朋克
16:21 蒸汽朋克出现的原因
17:16 儒勒·凡尔纳
18:38 蒸汽朋克
19:50 蒸汽朋克的意义
20:17 时代背景
22:09 威廉·吉布森
23:07 《差分机》
23:37 《太极》
24:17 蒸汽朋克到了日本
25:05 魔法世界的工业革命
25:25 魔法世界的工业革命
26:12 魔法世界的工业革命
27:11 魔法世界的工业革命
28:23 半精灵
29:46 与龙的诀别
30:55 Tim Cain
31:12 《辐射:起源》
31:46 YouTube
32:29 《辐射 2》
32:58 克里斯·阿瓦隆玩《奥秘》
33:32 主创的对话记录
33:52 《灰鹰:暗黑元素神殿》
34:05 《吸血鬼:避世之血族》
34:17 《黑暗世界》
34:43 《吸血鬼:避世之血族》
35:15 Troika Games
36:28 《灰鹰:暗黑元素神殿》
36:43 《龙腾世纪》
37:04 三柱神
37:22 《折磨:纽蒙拉之潮》
38:09 宣传和包装
38:23 开场的剧情演出
39:09 吸引眼球
39:28 卖相一塌糊涂
40:13 《奥秘》画面欣赏
40:19 轴测视角
40:48 《博德之门》画面欣赏
40:59 《辐射 2》画面欣赏
41:35 《救世传说》
41:48 坠毁的场景
42:12 武器原画欣赏
42:29 合成道具的界面
42:47 战斗系统
44:04 算法也是错的
44:49 加点系统
45:02 搞笑的推荐加点
45:47 加点系统
46:13 搞明白
47:20 是通病
47:55 队友系统
48:11 夸张的开放世界
49:23 没这么严重
50:14 对着攻略玩
50:28 原声非常棒
50:44 Ben Houge
51:19 《Villages》
51:49 剧情故事
52:15 《狮心王 十字军的遗产》
52:57 高质量的剧本
53:20 细节非常好
54:01 NPC 反应
54:50 极为丰富的细节
55:29 精力花在其他地方
56:05 世界运行
57:53 特别讲道理
59:19 用心做了
59:29 截然不同的体验
60:41 属性倾向
61:48 造成干扰
62:20 中立路线
62:56 掏出把手枪
63:25 肉身战士
63:44 已经足够了
64:57 分支路线
65:44 工程师玩法
66:03 同职业不同属性
66:31 终极大魔王
67:10 需要深入
68:00 下一期节目
68:14 录这个节目的目的
69:05 下期再见

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