这是一期酒后常规节目!喝到有些飘忽的西蒙、大尉、四十二和老白坐在一期,聊起了那些在生活中曾经常见,但在今天却已经很难见到的老物件们,有插电的也有不插电的。如果你想听听过去生活的样子,不妨来听听这期“老东西们聊老东西”
为了跃入星海,我们应该踏踏实实做些什么呢?不只是理论,还有实干,而后者就是我们要聊的工程了。我们请来的曾经参与了各种航天项目的徐老师,为我们讲讲航天工程本身——除了理论,那些扎实的落地工程工作还有什么有趣之处?
阿西莫夫在把苏俄科幻介绍给美国读者时,曾把整个苏俄科幻分为三个世代:冒险时代、技术时代和社会时代,而整个冒险时代的苏俄科幻起点高得惊人。完成了革命的苏维埃科幻作家创作出来一系列让如今的我们看来依旧震撼的科幻作品,其中有一些影响流传至今。请听本期的苏俄科幻简史第一部分,了解一个同样伟大而截然不同的科幻文学脉络的发端。特别感谢GSE提供的游戏与其他支持!
我们请来阔别已久的杨溢老师聊聊他的老本行:科幻。借助整体科幻文史的发展脉络,讲解科幻发展的不同时期,同时分享一下“科幻概念设定”的起源故事。这两期节目是未来科幻类节目的基础节目,请热爱科幻的你不要错过!
《时空幻境》与《见证者》的制作人乔纳森·布洛估计不少朋友都很熟悉了,口无遮拦的他一直被视为狂人和疯子,但他奉献的两部作品确实折服了无数的玩家。那么他为什么要制作这样的游戏?又为何孜孜不倦地批评和传道?今天这期节目重轻老师就来和大家好好聊聊乔纳森·布洛其人,介绍一下这个狂人!
朋友们!这是GADIO历史上最大的史前巨坑!2010年的时候我答应你们的事情,5年之后的今天终于圆梦了!《辐射4》上市之前,我们用9期节目来为大家详细的剖析辐射是什么样的一个游戏,本期我们谈论这个系列的起源。(坏消息是我们专题策划了9期,好消息是这9期我们已经录完了)
上期节目我们说到,血源的内容远不止“克苏鲁”这么简单,那么《血源》中各种设定以及故事的源头都是什么,宫崎英高的创作灵感又是什么呢?本期听杨溢为大家分析血疗,兽疫,建筑,服装,武器,附文等等元素的设定出处,最后还有大家期待的剧情猜想。
从权力关系对文学创作的影响,到作者簇的分类,再到吴岩老师亲身经历的中国科幻的起起伏伏,科幻文学的历史是抗争的历史,也是探索的历史。非常荣幸我们能够与吴岩老师一起录制这期节目,关于《科幻文学论纲》的更多解读与品评,敬请大家收听本期节目。
人间拾录第二期来啦!本期的主人公是来自北京鲜牛记潮汕火锅双井店的行政总厨:来自我国台湾地区的老张。在一次吃饭的席间,西蒙偶然听这家店的厨师老张为自己介绍“厨房管理”的方法,引发无限好奇心,遂叫上老李一起,在店里约老张听听他讲述自己的厨师生涯,厨房管理,还有什么是“厨德”。
《黑神话·悟空》的PV发布之后,无论玩家还是业界都为之震撼。关于它的美术来源、形象设计等分析已有很多,但我们这次是从自身对文本的理解出发,做了一期非常“过度解读”的电台节目,试图去理解PV文本中蕴藏的潜台词与丰富的文化内涵。
在白银时代的最后一期,我们要斗胆聊聊文学与戏剧——由于篇幅所限,我们也只能谈及一位大师,这就是契诃夫。契诃夫在俄苏文学与戏剧史上的地位为何如此崇高?我们要来详细谈谈他的故事。 同时,革命的风暴来袭时,原有的秩序与固有的认知也会被颠覆与破坏。虽然白银时代孕育了许多杰出的知识分子,但由于时代局限性与革命带来的冲击,很多人也因此遭遇了悲剧。这就是伟大的白银时代的落幕,以及苏联时代的正式开始。 由于机核自身的性质与我们能力所限,《苏联美学》系列节目很大程度上仍停留在信息消费的层级,谈不上“研究”“发现”与“拓展”,仅为抛砖引玉,如果能够激发更多人对于俄苏文化体系的兴趣,我们的目标也就达到了。 整理、融合与创作内容,所需的时间、精力都是超出想象的,成稿仓促,可能无法达到理想中的优良状态,还请各位多多批评。节目中提及的内容会尽量提供出处,供有兴趣的朋友参阅并继续挖掘。由于电台中述及概念较多,牵涉到一些历史与政治内容,我们特别声明:反对以断章取义、割裂上下语境的方式曲解其中任何观点,感谢大家的理解。
《零》系列,是特库摩推出的和风恐怖冒险游戏系列。《零 濡鸦之巫女》复刻版已经发售了一段时间,这期节目我们会开始对零系列做一个回顾和介绍,讲讲游戏的初期企划,也会去把系列第一部作品,《零zero》的故事进行一个回顾。
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