12月②,这周着实是热得不行,坐地铁回家闷一身汗,不过说周日下雪还真下了,夜里的时候外面飘了点。本周的内容不多,感觉快到圣诞节了老外也陆续歇了。首先还是AAkira的恐怖游戏连续,《Hollow Cocoon》你别说我之前都有印象这个,依旧是熟悉的日式恐怖,预告片氛围感十足,再有就又是走氛围感的心理恐怖游戏《Seybul Tech》,反正AAkira就离不开这些个。我这边的话,有不少之前尝试过的游戏上了正式版,比如《复苏之路》和《风暴之城》,这都特别推荐。另外本周最重要的恐怕就是《战锤40K 行商浪人》了,有点小贵没舍得买,据说Bug目前有点多,准备观望一下先。
12月①,年底的重要工作完活了,虽然本以为是可以缓一波歇歇,结果事与愿违,不如接下来的考验要更加严峻了。隔了两周,新内容其实并不多,AAkira力推的《8番出口》非常值得看看,虽然说是氛围心理恐怖,但据说是并没那么压抑,还挺有意思的。我这边的话,出差玩了玩《铃兰之剑》还是挺不错的,当个单机玩也很有意思。Steam新作的话,英语实力过硬就很推荐《Orten was the Case》,别被美术风格唬住,游戏本身玩法非常有潜力。另外一个我个人非常喜欢的是《Last Train Home》,不过看评论目前有恶性Bug,建议还是先观望一下。
11月③,本月的最后一期,下周就要出发去成都搞活动了,要等隔一周回来再录音了。这周内容还挺多的,但是普遍有点“禁不住推敲”。AAkira这边推荐的一个,其实是上周的叫《Hira Hira Hihiru》的文字小说,这故事听起来是非常深邃,聚焦社会责任以及生死观,画面也是相当精美。另一个游戏《Anode Heart》也是上周的,我确实也看到了但多少有点没看懂,具体是啥请听节目吧。我这边的话,难得又推荐了一款类幸存者叫《Death Must Die》而且我直接就下单了,之后可以玩玩再来分享。另外还有一款特胡B的游戏叫《Drunken way to Home》醉汉模拟归家路,巨逗。
11月②,这周AAkira狠狠地偷懒,就说了一个,快成我自己的单口了,不过他聊的这个《无敌号》确实很不错,另外我俩最近都在看《葬送的芙莉莲》,确实很好看推荐够大家。游戏方面的话,我这边很推荐这周的《雨中冒险:回归》,我确实没玩过1代,能有这个机会在画面翻新版中和朋友一起联联机的话,也应该不错。
11月①,上周内容着实是不多,稍微休息了一期,这周一下就丰富起来了。首先就是一个很萌的游戏《Noun Town Language Learning》,轻松的画风下学外语,妥妥寓教于乐了。萌萌的还有另一个叫《退潮》是一个关于攀岩高塔的游戏,其中一些奇幻生物丑萌丑萌的。另外有两个偏恐怖的游戏也很值得留意,第一个叫《You Will Die Here Tonight》,很大程度上致敬了古早的生化危机,游戏的探索和战斗在俯视视角与第一人称之间切换,复古的韵味拉满。另一个是上周的,可以说是唯一一个被我们相中的,叫《Slay the Princess》是一款交互式小说,很难形容这款游戏,请各位去节目中听吧。
10月④,本周内容可是真不错,之前在Demo节上狂喜欢的《Laika: Aged Through Blood》这周上了,特技摩托还带喷子实在是爽到。另一个依旧是AAkira恐怖推荐,《恐怖的世界》经历了这么多年的打磨终于迎来了正事吧,并且一并上线了正文,喜欢伊藤润二的朋友该玩起来了。我这边的话,这周玩了一下《荒野枪巫》,虽然之前一直挺期待的,但实际上手感觉有点一般。另外还有一款默默关注的作品《Vlad Circus: Descend Into Madness》这周也上了,虽然目前没准备但我已经买了,有空的话玩玩下周再来跟大家分享。
10月③,这周也是内容比较少的一周,首先是《Submachine: Legacy》,这是经典游戏的重制版,但很可惜我们并没有对原版的印象,只能说确实是很精美的解密,味道非常正。再有就是《Space Wreck》,之前新品节看到的作品,挺有老辐射那感觉的,只可惜没有中文。还有一款画风很抓人的作品,《Saltsea Chronicles》,打眼一看我就觉得很眼熟,查了一下果然是《Mutazione》开发商的新作,画面依旧是又怪又可爱。最后还有一款魔性的《SUPER 56》,是咱们老朋友轻语出品的新游戏,用一个按键体验过去几十年间的各种玩法类型,脑洞着实大开。
10月②,国庆乐8天,喜提一感冒,这期鼻音重的很,各位请见谅。国庆这一周没出啥特别瞩目的作品啊,给AAkira逼得直接上独苗了,还是个挺坤的种田游戏,看着倒是挺可爱的。我这几天的话,把锈湖组的新作玩了,还是一如既往的感觉,神作。要说这周比较推荐关注的游戏吧,《站点连连》算一个,非常的Chill,很适合节后大家舒缓一下,看着可爱的体素小火车在山峦间穿行,很治愈。其他的话,《战律2》也比较重要,不过1代我玩的并不是很有感觉,2代就有点没信心了,但是这类游戏基本也是处于绝迹的状态,能有的玩还是挺开心的。
10月①,双节咯,不知各位怎么规划自己的假期的,有没有在家爽玩?玩了啥也跟我们分享一下呗。本周好玩的有点多啊,首先就是《COCOON》,这个必玩好吧而且还在XGP里,又省了一个亿,还有就是锈湖组的新作《Underground Blossom》,再一次膜拜真神,没的说。好东西都被AAkira讲了,我这就略显乏味了,《往日之影》上了,故事愈发完整了,之前一直没尝试的朋友现在真的是时候了。我这边的话还看到一个叫《Fortune's Run》的,复古的那种第一人称射击,还带一些浸入式模拟,实在是有点酷,可惜目前还没有中文。假期还有几个,抓紧时间拼命玩!
9月②,最近深受阳康+换季鼻炎的双重打击啊,一把鼻涕一把眼泪的遭老罪咯。节目恢复第二周,内容还都挺吸引人的,AAkira这边搞来两个“手”为主角的游戏,在创意上算是狠狠地站住了,另外这《Leafy Trails: Magic Tree》也挺可爱的,确实没想到AAkira如果倾心于这类闲逛式的游戏。我这边的话除了一些怪消息,推荐大家可以试试《Rise Of The White Sun》最近群友有人试了,说是还挺带劲的,玩着挺上瘾,还有一款有点节奏医生内味的《Life is not Auto》,有点像手忙脚乱版节奏医生,不妨来看看。
9月①,又隔了一段时间哈,恢复了恢复了,之前是赶上我阳了,康复了之后又因为咳嗽很厉害没法录,再过一周又迎来展会一下出去三周,最近尘埃落听了节目照常恢复!这周的内容掺和了一些前两周的游戏,都还不错。比如说AAkira这边的《巴别塔圣歌》之前EA阶段就有所耳闻最近应该是上了正式版。我这边讲的也有一些是EA或是Demo转正,比如《Land Above Sea Below》还有《Heretic's Fork》都是之前看到了序章如今上了正式版。另外还有一个《Fading Afternoon》有点惊喜,突然就来了一款非常复古经典的横版动作,还带一些“热血”风格,非常有味道。最近工作节奏终于有所放缓,又可以踏实更新节目啦。
8月③,严格来说这都9月了哈,不该叫8月③了。说说最近的情况吧,节目一切照常哈,主要是最近各种事接踵而至,先是AAkira久违地回了趟国,时间搞得也比较紧迫所以本来想录的东西也没录成,就是常规也没录。后来第二周吧,录是录了也剪了一部分,结果周日我这边突然就阳了,病来如山到直接卧床好几天,虽然很快就好了但本周我依旧咳嗽很严重没法录节目,所以就把上周的节目剪出来放在这里了,隔了好久挺不好意思。下周的话预计还是会停一下,毕竟要去办核聚变,差不多等到9月中旬吧,我们再继续正常更新吧。本期节目内容的话,咱们就直接听吧,懒得码字了。
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