给你推荐几款世界上最著名的桌游

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DICECON 2016圆满的结束了,感谢大家的参与。而桌游的节目依然继续!本期节目我们书接上文,@瞬间的思路 紧接着上期预告,介绍了关于特斯拉和爱迪生的爱恨情仇的一款桌游!这其中又有什么不为人知的故事?什么游戏居然引发了俄罗斯和波兰两国之间的争执!?美式桌游和德式桌游的区别是什么?美苏冷战背景桌游是怎样的玩法?请听! - 时间轴 - 00:01 感谢赞助商 00:28 上海核聚变中秋佳节不见不散! 01:33 安卓APP也来啦! 02:05 瞬间思路 02:10 第一期节目 02:15 谢谢大家的参与 02:52 上期节目的预告 03:08 上期节目回顾1 03:22 晓松奇谈大富翁 03:41 桌游 爱迪生大战特斯拉之电流之争 04:02 直流交流之争 04:15 发明大王爱迪生 04:20 异人特斯拉 04:46 特斯拉汽车 04:54 特斯拉电圈 05:04 红警中的特斯拉 05:17 特斯拉线圈 图片欣赏 05:23 特斯拉线圈 图片欣赏 05:31 220V交流电 05:50 性价比高 06:21 商人爱迪生 06:35 爱迪生电气公司 07:42 特斯拉投奔爱迪生 08:11 骗子爱迪生 08:36 也不给涨工资 08:57 处处被打压 09:23 设计出交流电 09:42 游戏的全部道具 09:51 游戏中的五位人物卡 09:57 并购 10:32 电流大战 桌游照片欣赏 10:41 电流大战 桌游照片欣赏 10:50 电流大战 桌游照片欣赏 11:22 游戏卡牌 11:44 游戏中的五位人物卡 12:24 卑劣的手段 12:40 年老的大象 13:08 大象事件 13:26 电椅 13:37 爱迪生 电椅事件 13:52 绿里奇迹 14:26 电三次 14:54 现场的可怕 15:22 小摩根 15:35 世博会用交流电 16:41 特斯拉之死 17:46 事件牌 18:34 收购其他公司 19:05 查尔斯·弗朗西斯·布拉什 19:39 伊莱修·汤姆逊 20:20 海勒姆·史蒂文斯·马克沁爵士 20:54 马克沁重机枪 21:31 黑池游乐园 21:55 三驾马车 22:36 游戏中的人物牌 23:28 看板 23:52 看板管理 23:54 二氧化碳 24:10 二氧化碳 游戏图片欣赏 24:16 二氧化碳 游戏图片欣赏 24:32 二氧化碳 游戏图片欣赏 24:42 路易斯与克拉克 25:14 穷爸爸富爸爸 现金流 25:32 穷爸爸富爸爸 现金流 书 26:21 行列 27:15 饭票 27:30 波兰 排队照片欣赏 27:42 波兰 排队照片欣赏 28:07 波兰 排队照片欣赏 28:56 波俄之争 29:28 万人坑 29:48 波兰总统飞机失事 30:25 俄语版《行列》 30:55 俄国官方接到投诉 31:30 给波兰出版方写信 31:50 就不改! 32:00 两国之间的争执 32:15 游戏在波兰火了 32:40 桌游不仅是娱乐 33:40 吕底亚 34:10 吕底亚民族 34:50 做数学题 35:15 数值模型套上故事背景 36:17 战棋类 36:30 TRPG跑团 36:35 TCG集换式卡牌 37:20 军事沙盘推演 37:35 注重代入感 38:00 随机要素 38:40 不会脱离游戏本身 39:25 开始跑团吧! 39:50 创建角色卡 40:15 鼓励玩家对抗 40:40 构建独特世界观 41:20 冷战热斗 42:00 美苏冷战 42:25 BoardGameGeek (BGG) 42:55 桌游排行榜 43:20 排行榜算法 43:50 榜单前十名 44:10 波多黎各 44:25 冷战热斗中文版 44:45 游戏版图 45:15 游戏卡牌 45:35 真实历史事件 46:05 卡牌说明 46:30 胜利方式 47:00 核战危机进度条 48:00 “马歇尔计划”卡牌 48:10 马歇尔计划 48:20 “北大西洋公约组织”卡牌 48:25 北约建立 48:45 美日安保条约 49:00 “美日共同防卫协定”卡牌 49:40 “铁娘子”卡牌 49:50 撒切尔夫人 50:05 “戴高乐领导法国”卡牌 50:15 戴高乐执政 50:25 “孤胆枪手”卡牌 50:33 刺杀肯尼迪 50:42 “乌苏里江冲突”卡牌 50:47 珍宝岛事件 51:00 “中国牌”卡牌 51:50 国家稳定值 52:05 非洲国家稳定值 52:10 中东地区国家稳定值 52:45 《冷战热斗》设计师 53:27 三个时期 53:35 [勘误]“尤里和萨曼莎”卡牌 53:45 小女孩萨曼莎的信 54:00 萨曼莎遇难 54:22 “反弹道导弹条约”卡牌 54:26 反弹道导弹条约 54:32 “印巴战争”卡牌 54:37 印巴战争 55:15 太空竞赛条 55:40 太空竞赛 56:20 “厨房辩论”卡牌 56:35 赫鲁晓夫 56:45 尼克松 57:10 [勘误]美国国家展览会 57:35 厨房辩论 58:10 被拍下的照片 58:30 厨房辩论 58:45 跟女孩玩《冷战热斗》 59:00 尼克松参选总统失败 59:15 电视辩论 59:40 厨房辩论 60:10 游戏说明书 60:45 1960美国大选桌游 61:25 电子游戏的计算优势 61:50 黑魂桌游 62:05 血源桌游 62:13 吃豆人桌游 63:05 瘟疫危机——传承 63:40 玩家正在进行游戏 64:10 一次性配件 64:42 撕卡 64:55 每个月两次机会 65:30 两个版本 65:40 简体中文版首发 66:20 面对面的接触 66:55 黑客帝国脑后插管 67:40 下期节目预告 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

68分钟
49
9年前

东京电玩展游玩指南!

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TGS2016马上就要来了,但你真的了解这个近20年历史的游戏展会吗?在本期节目中,老孙,小光,西总带你回顾一下的TGS历史!并且如果你这次想亲自的话,三位主持人从展会前后为你做了份详细的游玩指南!东京哪去好玩儿,哪家店必去,尽在本期节目! - 时间轴 - 01:01 安卓APP来啦! 01:37 开场BGM 02:40 TGS游玩指南! 02:53 简单介绍一下TGS 03:19 96年东京电玩展 03:26 96年东京电玩展 图片欣赏 03:36 96年东京电玩展 图片欣赏 03:44 96年东京电玩展 图片欣赏 04:09 生化危机1展台 04:23 千叶幕张会展中心 04:50 买票入场 05:00 免费入场 05:10 今年安排 05:23 7-11便利店 05:28 LAWSON便利店 05:40 无需注册 06:00 E3游戏展 06:20 游戏学校 06:40 媒体日进场 07:10 偶遇游戏制作人 08:25 提前购买门票 08:40 国内展会思维 09:40 提早到达展馆 10:40 海滨幕张站 11:10 八丁堀站 11:20 东京地铁路线图 11:55 旅游签证 12:05 签证准备材料 12:30 发达国家签证 13:45 完税证明 14:00 交定金 14:40 找旅行社办签证 15:20 签证其他材料 16:00 9月的东京 16:20 订机票 17:35 全日空航班 17:50 官网订机票 18:20 羽田机场 18:30 成田机场 18:55 Booking 19:20 Wi-Fi蛋 19:55 租手机卡 20:25 老孙的选择 20:55 Wi-Fi很重要 21:20 酒店附近的车站 23:00 乗換案内App 23:25 Google Map 24:10 乗換案内App 24:40 日本很小 25:10 看酒店介绍 26:15 准备日元 26:25 不用带太多长袖 26:45 飞机上 27:50 看清车次时间 28:35 Check In 29:40 まんだらけ 29:43 官方微博 29:45 寿屋 29:48 秋叶原★Sofmap 1号店 29:49 ヨドバシカメラマルチメディアAkiba(友都八喜 秋叶原店) 30:00 秋葉原 ホビー天国 30:05 ラジオ会館 30:30 GAME TAITO STATION 秋葉原店 30:40 アニメイト秋葉原(A店 秋叶原店) 30:45 虎之穴 秋叶原 A B C 店 33:30 游客指示 34:10 车票价格 34:50 不要排错队 35:25 剪彩开幕式 35:50 物贩区 36:15 MGS手机壳 36:35 怪物猎人周边 36:50 PlayARTs改 37:50 试玩安排表 38:10 整理券 39:10 索尼纽约发布会 39:30 PSVR游戏 40:25 TGS官网 41:15 国际媒体签到处 42:00 新开的便利店 42:35 场馆周边 43:00 吸烟区 43:35 媒体日第一天上午 44:20 日本游戏大赏 44:45 要么早要么晚 45:20 Suica卡 46:10 千万别调成英文 46:35 购买西瓜卡的机器 46:40 PASMO卡 47:10 超市刷卡 47:30 东京站构内图 48:00 JR东日本路线网络 48:30 不建议预订千叶县酒店 50:00 牛角烧肉 50:00 蟹道乐 50:10 食べログ 50:15 食べログ 使用攻略 50:55 坑中国人 51:35 前菜 51:55 和民日式料理 52:00 笑笑居酒屋 52:05 金太郎居酒屋 52:25 ビックカメラ 52:30 唐吉诃德 53:10 搭配异性去歌舞伎町 54:00 博多天神 54:30 提前预约 54:55 两个梯度 55:50 敞开吃 56:15 ホルモン 56:55 公园 57:50 感受安静的文化 57:50 东京晴空塔 58:50 涩谷109 59:05 竹下通 59:35 涩谷八公犬铜像 60:05 咬西总裤裆 60:25 右翼势力 60:50 女性车厢 61:10 箱根 61:22 镰仓 61:25 镰仓江之岛 图片欣赏 61:30 镰仓高校 61:35 车站路口 61:50 浅草寺 61:55 雷门大灯笼 62:05 日落后的浅草寺 62:15 东京晴空塔 62:25 精灵宝可梦中心 63:00 彩虹桥 63:10 极速前进 63:25 美少女战士刘翔 63:40 高达 63:55 高达表演 64:05 筑地市场 64:22 明治神宫 64:40 代代木公园 64:50 遛狗区 65:15 代代木公园 图片欣赏 65:25 代代木公园 图片欣赏 66:20 小田急车票 66:42 六本木的Hills大厦 66:45 海贼王主题公园 67:00 埼玉2002体育场 67:25 迪士尼线 67:35 东京迪士尼乐园 67:50 东京迪斯尼海洋乐园 68:55 TGS官方合作媒体 69:06 来熊猫TV看直播! 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

70分钟
29
9年前

聊聊《谍影重重》的小说与电影

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这是我们首次尝试电影题材的节目。《谍影重重》第5集已经上映,作为一部有着重要历史意义的新派现代谍战片,这部电影开拓了很多独特的镜头语言和叙事方法。不过电影之外,原著小说也曾经数度霸占美国的畅销榜冠军,今天我们就来聊聊关于伯恩的小说以及电影。 喜欢的话我们继续做电影的节目啊! - 时间轴 - 00:14 安卓APP来了! 00:41 开场BGM 01:07 电影专题 01:39 谍影重重热映 02:28 电影原著 02:35 71号街幽灵 03:03 罗伯特·陆德伦 03:37 间谍小说 03:51 侦探小说 04:22 詹姆斯·费尼莫尔·库柏 04:48 《间谍》 05:57 间谍 图书页面欣赏 06:17 间谍 图书页面欣赏 06:55 罗伯特·陆德伦 作品之一 07:08 罗伯特·陆德伦 作品之二 07:33 20~30年代的美国 07:51 淘金热 08:02 伊斯特伍德 08:08 午时已到! 08:23 黄金三镖客 09:23 美国是一个“大岛” 09:56 要什么间谍呢? 10:00 CIA 10:47 谍影重重系列 剧照欣赏 10:55 谍影重重系列 剧照欣赏 11:08 战略情报局 11:33 国会的演说 11:56 艾森豪 12:34 英国的间谍小说 12:55 军情六处 14:26 詹姆斯邦德 14:35 诺博士 14:42 伊恩弗雷明 15:00 007系列电影封面欣赏 15:09 007系列电影封面欣赏 15:22 007系列电影封面欣赏 15:49 全职全能的邦德 16:03 M夫人 16:09 Q博士 17:05 埃里克·安布勒 17:23 约翰·勒卡雷 17:29 锅匠、裁缝、士兵、间谍 17:40 七武士 17:57 锅匠、裁缝、士兵、间谍 小说 18:14 生平 18:49 双间谍 19:07 东柏林 19:18 东柏林地图 19:51 冷战谍魂 20:29 德国小镇 20:35 夜班经理 20:58 英雄形象 21:08 邦女郎们 21:27 专业间谍 22:05 冷战谍魂 剧照欣赏 22:26 伊普克雷斯档案 22:38 反英雄主义 22:53 间谍四杰 23:20 谍影重重五部曲 23:47 不可控的场景 24:35 三次获奖 25:00 美国间谍和英国间谍 25:24 政府阴谋论 25:54 谍影重重系列 剧照欣赏 26:04 谍影重重系列 剧照欣赏 26:30 张仪 26:45 苏秦 27:30 现代题材的谍影重重 27:56 71号街幽灵 28:13 原著 28:46 第一部 29:13 71号街幽灵 29:42 08年的版本 29:54 搞戏剧创作的陆德伦 30:51 老学校的人 31:19 在雅达利800上写作 31:50 有范 32:31 你参没参加过CIA 32:58 实地取材 33:33 与时俱进的老头子 34:04 The Bourne Supremacy 34:49 真假伯恩 35:32 伯恩通牒 36:05 续貂 36:35 第一部小说的故事背景 36:58 卡洛斯 37:12 豺狼卡洛斯 37:57 实体版 38:52 第一部电影 39:12 第二部电影 39:36 第三部电影 39:55 第四部电影 40:19 艾伦·克劳斯 40:29 第五部电影 40:55 谍影重重5 剧照欣赏 41:02 谍影重重5 剧照欣赏 41:30 道格.里曼 42:01 独立电影导演 42:19 早期作品 42:42 美国特工 42:59 伯恩的妞儿 43:28 邦德的装备 44:12 手持镜头 44:37 斯坦尼康手持稳定器 45:17 手持镜头 画面欣赏 45:28 手持镜头 画面欣赏 45:46 手持镜头 画面欣赏 46:22 启蒙导演 46:40 装置 47:04 货币 47:20 人民币 47:35 杰森上岸 47:40 挡住镜头 47:48 消失了 48:18 谍影重重1 剧照欣赏 48:25 谍影重重1 剧照欣赏 48:37 谍影重重1 剧照欣赏 48:41 美国战队:世界警察 48:54 美国战队 马特达蒙 49:28 角色形象 50:07 罗拉快跑 50:35 面瘫的气质 50:57 冷漠…… 51:16 眼里最特殊的人 51:42 极简 51:58 菲律宾Kali武术 52:13 碟中谍 52:42 朴素简单的气质 53:08 三位特工 53:36 速度与激情4 53:46 谍影重重3 跑酷 54:10 谍影重重3 跑酷 画面欣赏 54:19 谍影重重3 跑酷 画面欣赏 54:38 谍影重重3 跑酷 画面欣赏 55:00 谍影重重3 跳窗 画面欣赏 55:28 窗户已经破了! 57:03 谍影重重3 俄罗斯 57:28 冬天 58:11 第一部结尾 58:41 保罗·格林格拉斯 59:01 保罗·格林格拉斯 59:55 跨肩镜头 60:01 跨肩镜头 电影画面欣赏 60:10 不屑的眼神 61:10 谍影重重2豆瓣评分 61:15 谍影重重3豆瓣评分 61:30 谍影重重3IMDB评分 62:02 石破天惊 62:04 空中监狱 62:06 变脸 63:05 谍影重重的类型 63:50 漫威宇宙时代开启 64:25 速度与激情 64:30 派拉蒙的谍中谍 64:35 [勘误]变形金刚 65:10 谍影重重4的黑历史 66:10 人文主义 67:50 环球制作谍影重重4 68:30 辐射钢铁兄弟会 69:25 感觉身体被掏空 70:40 谍影重重4没有Jason Bourne 71:00 好友本·阿弗莱克 71:30 汤姆·克鲁斯与Ethan Hunt 71:40 基努·里维斯与Neo 72:00 谍影重重5更换编剧 73:00 谍影重重5的遗憾 73:15 谍影重重5票房统计 73:20 电影3D版体验极差 73:40 非超级英雄延续IP 74:32 美国狙击手 74:37 护送钱斯 76:10 结束曲 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

80分钟
99+
9年前

游戏起源-从桌子上开始

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DiCECon购票链接 从尼安德特人到战国时代,从孙子兵法到营救英国士兵,人类对于游戏的理解早在古时候就已诞生,这就是桌面游戏。本期节目瞬间思路老师用《大富翁》以及《波多黎各》等游戏给大家讲讲游桌面游戏的有趣故事。 - 时间轴 - 00:05 安卓App也来啦! 01:15 桌游节目 02:05 DICE CON 02:40 保利国际会展中心 03:00 活动微信平台 03:15 活动购票 04:30 广义的桌游 04:50 传统抽象式游戏 05:20 搭积木 05:55 古人也玩桌游 06:10 赛尼特 06:45 中国古代的桌游 07:10 六博棋 07:20 博弈 08:10 考古推演 09:30 围棋 09:50 奕秋 10:25 Homo Ludens 10:40 游戏的人 11:15 松鼠跑圈 11:55 大富翁 12:05 大战役 12:15 现代桌游 12:30 跟着骰子数在棋盘上走的格子,就是青春 13:00 大富翁电子游戏 13:20 强手棋 13:40 现代版过家家 14:25 西方普及程度 15:10 帕克兄弟 15:30 伊丽莎白 16:05 垄断 16:20 地主游戏 16:50 没有终点的游戏 17:20 高校推广 18:15 过起点拿钱 18:30 破产结束 19:25 查尔斯·代罗 19:40 大萧条时期 20:10 初次接触桌游 21:00 正式名字 21:25 初次拜访帕克兄弟 22:05 淘金梦 22:35 5000副桌游 23:10 二次拜访帕克兄弟 23:40 桌游界的名片 25:00 秘密情报局 25:30 军情九处 26:10 魔术师成员 27:05 逃跑工具 27:35 日内瓦公约 28:55 空壳基金会 29:35 克拉迪 30:05 哈里·胡迪尼 30:33 美剧 胡迪尼 31:11 留暗门 32:23 做木匠活 32:59 MI9培训飞行员 33:19 长腰皮靴 33:39 藏有指南针的钢笔 34:09 丝绸地图 34:52 快要倒闭的厂子 35:11 三年下不去的立交桥 35:56 逃命大富翁 36:17 带有逃生工具的版本 36:41 受过训练 37:34 层级分配 38:18 飞行员难培训 38:58 自己也沉迷 39:37 地图版本不一样 40:10 世界大赛 40:49 世界大赛 照片欣赏 41:01 世界大赛 照片欣赏 41:10 电子版 41:36 精灵宝可梦大富翁 41:44 007大富翁 42:00 刷卡大富翁 42:31 变形金刚版 42:45 正义联盟版 43:02 美国大萧条崛起的迪斯尼! 43:26 德式桌游 44:14 以积分的方法获胜 44:44 算脑力的游戏 45:12 算的最后 45:32 并购 45:57 游戏的规则 46:34 诸多的配件 46:53 卡卡颂 47:19 卡卡颂 48:05 埃森桌游展 48:41 卡卡颂大赛 49:19 生活大爆炸中的桌游 49:35 生活大爆炸 桌游 50:34 波多黎各 桌游 50:59 波多黎各 玩法 51:15 可变玩家能力 51:53 波多黎各 图片欣赏 52:01 波多黎各 图片欣赏 53:01 种植物产 53:46 各种角色 55:32 大航海家桌游 56:14 波多黎各 图片欣赏 56:29 圣殿春秋 56:40 艺术品拍卖 57:23 路易斯和克拉克的地理大发现 57:27 露易丝和克拉克 57:34 梅里韦瑟·刘易斯 57:41 威廉·克拉克 59:30 门罗 60:46 探险路线 61:10 探险队 图片欣赏 61:46 探险队 图片欣赏 61:59 荒野猎人 62:27 有了探险队,才有山民 62:48 游戏的棋盘 62:56 牌库构筑机制 63:15 真实人物 64:00 队伍越来越庞大 64:19 印第安人 65:05 跑团 65:22 萨卡加维亚 65:32 博物馆奇妙夜 中的 萨卡加维亚 65:53 博物馆奇妙夜 中的 萨卡加维亚 66:24 引路 67:18 荒野猎人 69:08 历史的感受 69:58 时间线 70:31 时间线 卡牌 70:52 时间线 卡牌 欣赏 71:24 看看姑娘吧! 71:33 下期预告 72:01 DICECON 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

73分钟
43
9年前

我们为什么热爱《无人深空》?

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封面插图底图来自艺术家Tyler Street 一款这么无聊的游戏,我们不推荐大家购买,它有着很弱的Gameplay,它有毫无意义的积累,它还有为了迎合主流玩法的弄巧成拙。关于游戏的部分几乎都给这款作品减了分,但是今天我们要聊聊为什么我们热爱这款游戏,从文学以及视觉上,聊聊什么是黄金时代科幻,这款游戏的致敬又是什么样的。 BGM列表 <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:17 安卓APP也来啦 00:53 爱之深,责之切 01:11 客观点评 01:42 黄金时代的科幻 02:19 繁琐的系统 02:44 无穷大 03:35 重复度高 04:20 0分游戏? 04:41 临发售的四个主题 05:00 星际公民 05:08 所以,无人深空? 05:17 STEAM版 05:41 糟糕的体验 06:11 临时生成 06:28 膝盖视角 06:53 膝盖视角 07:17 敢迈出这一步 07:49 多媒体艺术品 08:05 不合理的地方 08:30 没有文明的星球 08:46 照抄命运? 08:54 长按 09:08 定价不合理 09:41 3A级的推广 10:17 小圈子游戏 10:38 光荣式的定价 11:00 刚刚开始 11:41 有限的宇宙? 12:14 单位京 13:27 依然飞很长时间 13:57 无限的可能 14:31 分享经验 14:49 第三类接触 15:19 无人深空 游戏画面欣赏 15:28 无人深空 游戏画面欣赏 16:11 向外星文明学习技术 16:26 翻石碑 16:52 我到底是什么? 17:11 起码的友好 17:37 先交流 18:02 交流逐步深入 18:28 没有引导 18:58 茫茫的宇宙 20:06 无人深空 游戏画面欣赏 20:18 挖矿 20:41 无人深空 游戏画面欣赏 21:11 旅游游戏 21:11 卡尔萨根 21:22 暗淡蓝点 22:02 玩法过于具体 22:24 死亡格言 22:54 有时候就该死 23:38 极其恶劣的环境 24:16 无人深空 游戏画面欣赏 24:22 死亡格言 25:09 时间机器 25:22 阿瑟·克拉克 25:59 无人深空 游戏画面欣赏 26:09 爱因斯坦 27:09 巴别17 27:42 异乡异客 27:52 巴欧之语 28:02 巴别鱼 28:39 维吉恩人 29:00 克林贡人 29:59 什么是黄金时代? 30:35 雨果·根斯巴克 30:45 惊奇故事 31:05 雨果奖 31:20 小气鬼 31:35 低级刊物 31:50 克苏鲁神话 32:25 惊奇杂志 32:35 约翰·坎贝尔 34:00 科技至上的精神 34:25 技术主义的反思性 34:55 阿西莫夫 35:00 机器人三定律 35:15 阿瑟·克拉克 35:35 海因莱因 35:50 阿西莫夫笔下的科学家 36:10 基地三部曲 36:20 心理史学 37:25 时间足够你爱 37:40 异乡异客 38:00 星船伞兵 38:50 2001太空漫游 39:25 遥远地球之歌 40:00 强烈推荐 40:40 日内瓦公约 41:50 人类历史反思 42:15 拼创意 43:00 黄金时代的大师 43:25 软科幻 43:35 硬科幻 44:15 雷·布莱伯利 44:45 华氏451度 45:00 撕裂的末日 45:40 火星编年史 46:15 火星原住民的家庭故事 47:30 考察团的故事 48:20 小酒馆的故事 49:30 [勘误]最后一个侧面故事 51:20 更好地体验游戏 52:40 阿尔弗雷德·贝斯特 52:50 Tiger! Tiger! 53:00 群星 我的归宿 53:35 新浪潮的兴起 54:05 被毁灭的人 54:20 在DC工作 55:10 奇怪的滤镜 55:30 不一样的宇宙场景 55:40 无人深空 游戏画面欣赏 55:50 无人深空 游戏画面欣赏 56:20 Grant Duncan 56:40 沙丘 概念设计欣赏 56:45 沙丘 概念设计欣赏 56:50 沙丘 概念设计欣赏 56:55 异形 概念设计欣赏 57:00 异形 概念设计欣赏 57:05 异形 概念设计欣赏 57:05 异形 概念设计欣赏 57:15 《异形:隔离》到底恐怖在哪儿? 57:20 家园起源-卡拉克史话 57:25 归乡-希格拉之旅 57:30 Chris Foss 57:40 Chris Foss 作品欣赏 57:50 Bungie的《命运》从何而来 58:00 Chris Foss 作品欣赏 58:10 Chris Foss 作品欣赏 58:20 Chris Foss 作品欣赏 58:30 Chris Foss 作品欣赏 58:40 Chris Foss 作品欣赏 58:50 Chris Foss 作品欣赏 59:20 Chris Foss 作品欣赏 59:40 Chris Foss 作品欣赏 60:10 Penthouse 60:20 Chris Foss 作品欣赏 60:30 Chris Foss 作品欣赏 60:50 John Harris 61:00 John Harris 作品欣赏 61:10 John Harris 作品欣赏 61:20 John Harris 作品欣赏 61:30 John Harris 作品欣赏 61:40 无人深空 游戏画面欣赏 61:55 阿西莫夫作品封面 62:05 阿西莫夫作品封面 62:15 John Harris 作品欣赏 62:25 John Harris 作品欣赏 62:35 John Harris 作品欣赏 62:40 墨比斯 62:50 墨比斯 作品欣赏 63:00 墨比斯 作品欣赏 63:10 墨比斯 作品欣赏 63:20 墨比斯 作品欣赏 63:30 墨比斯 作品欣赏 63:40 墨比斯 作品欣赏 64:05 墨比斯 作品欣赏 64:15 墨比斯 作品欣赏 64:35 精英危险 65:10 孢子的最后阶段 65:20 孢子的最后阶段 66:30 不值得买 67:10 看完书后玩游戏 67:30 多余的玩法 67:55 65daysofstatic 68:30 情怀消费 68:55 八月份玩什么 69:20 陈星汉专访:游戏 电影 以及爱 69:30 To the Moon 70:00 Inside 70:15 ABZÛ 70:30 The Witness 71:00 被“卡住”的无人深空 72:20 节目书单 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

73分钟
58
9年前

我们从Pokémon Go说起,聊聊游戏的未来

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题图插画来自艺术家LEO CALÇA 我们请来老白从近期大火的Pokémon Go说起,聊聊niantic旗下LBS(基于位置的服务)游戏的鼻祖Ingress,简要分析这种游戏的魅力与技术的发展。聊聊人们对于游戏的追求是什么,智能移动终端对人类来说是什么样的延伸,AR与VR的特点和方向又是什么~ - 时间轴 - 00:15 安卓APP也来啦 00:48 开场BGM 01:21 AR游戏! 01:52 VR 02:44 POKEMON GO 03:10 突破一亿的下载量 03:59 皮卡丘 04:40 IP的积累时间长 05:06 技术上的积累 05:28 让轻度玩家着迷 05:51 当年的WII 06:26 WII 游戏画面欣赏 06:56 对于游戏性的追求 07:37 ingress的先驱性 08:00 LBS 08:10 2011年的LBS游戏 08:17 Life is crime 游戏画面欣赏 08:54 LBS游戏其实有很多 09:13 关于INGRESS的活动 09:56 两个阵营 10:33 争夺能源 11:19 设定合理 11:26 玩游戏的,都是特工 11:39 玩游戏的,都是特工 11:59 Mission Day照片 12:27 重度的游戏 12:54 Ingress玩家 13:34 所以在国内普及的晚 14:32 谷歌地图 14:54 基础规则简单 15:42 阵营 16:20 单纯的游戏,复杂的玩家 17:05 发展真实的社交 17:33 全球的玩家 18:29 虽然很粗糙 18:51 跑团 20:08 习以为常的游戏 20:39 Virtual Boy 21:19 绝不是新东西 22:18 中世纪格斗比赛 22:58 30年的跑团 23:20 角色的扮演 24:13 VB 照片欣赏 24:19 皇牌空战20周年 25:02 另一个世界的真实体验 25:47 延伸感官 25:57 欺骗感官 26:23 智能手机的普及 26:51 信息爆炸 27:53 拟仿 28:21 离不开手机 28:35 扫码付款 29:07 电脑线圈 29:17 电脑线圈 图片欣赏 29:41 电脑线圈 图片欣赏 29:59 3DS的AR卡片 30:39 二维码 30:51 提前两年都没戏 31:09 谷歌地图找小精灵 32:11 手机的兴起,和掌机的没落 33:06 安利游戏 33:29 学习的过程是反直觉 33:52 用不惯OS 34:14 适应就好 34:25 手柄发展史 35:08 智能设备的必要性 35:40 很直观 36:20 基础的动作 36:55 VIVE 37:19 直觉带来增益 37:52 项目经理谈游戏系列 38:14 花钱 38:43 增强的基础是先得有 39:11 环境要变化 39:34 Hololens 39:57 向虚空比手势 40:35 智能手机 40:50 传送门 41:20 秋叶原的步行者天国 41:50 池袋广场的人群 42:20 从家里走出来 42:50 创造虚拟世界 43:20 私人交互 44:30 稳定环境 45:00 视觉内容 45:20 加速世界 45:35 刀剑神域 45:55 刺激神经元 46:10 私人空间 46:40 无法无视规律 48:00 传送门 48:25 恐高体验 48:50 FPS游戏 49:00 VR玩文明 49:15 工作模拟器 49:35 工作模拟器 游戏画面欣赏 49:45 工作模拟器 游戏画面欣赏 49:55 工作模拟器 游戏画面欣赏 50:05 AR卡牌桌游 50:55 Vive笔刷 51:40 tilt brush 图片欣赏 51:45 tilt brush 图片欣赏 52:15 楚门的世界 52:25 楚门的世界 图片欣赏 52:35 楚门的世界 图片欣赏 53:15 看上去非常假 53:40 塞佛和史密斯在餐厅里 54:10 手机VR 55:00 DK2配套的过山车 56:15 神经漫游者 56:55 AR对游戏的要求 57:15 得奖的AR游戏 57:25 扫描卧室 57:35 InnAR Wars 游戏演示欣赏 57:45 InnAR Wars 游戏演示欣赏 58:30 LED广告牌 59:30 VR对游戏的要求 59:50 Vive漏光 60:55 杰洛特 61:05 非常尴尬 61:20 反沉浸感 62:30 参照物 62:50 EVE瓦尔基里 63:05 过于真实的沉浸感 63:20 关于EVE valkyrie 63:30 EVE瓦尔基里 游戏画面欣赏 63:40 EVE瓦尔基里 游戏画面欣赏 64:05 VR成本 64:35 一加一不等于二 65:35 MR 66:15 三大设备发售 66:50 动起来 67:01 都在动 67:18 宅男玩游戏机 67:25 回归本质 67:33 回归本质的动作 68:00 电子世界争霸战中的“游戏” 69:00 尼采的话 69:12 弗里德里希·威廉·尼采 69:34 产品游戏化 69:51 成就和记录 70:01 记录 70:43 模拟人生 71:38 独一无二的游戏体验 71:55 夏日大作战 72:30 VB 72:40 达摩克利斯之剑 73:45 Homo Ludens 75:20 抠机 76:25 机核纪录片 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

80分钟
24
9年前

《鲤》团队来分享了一下关于发行游戏的经验

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游戏开发显而易见的是很多独立游戏开发者最擅长的领域,但是关于游戏发行你是否有更多的了解呢?独立游戏《鲤》在开发完成后顺利登陆主机平台和手机平台,我们今天让队友游戏的核心人物李喆与大圈为大家分享一下,应该如何在多平台发行自己的游戏,以及具体的流程和建议,尤其是在主机层面,分成,定价,移植都是怎么做的?感兴趣的朋友不妨听听~ - 时间轴 - 01:51 采访《鲤》 02:20 鲤 游戏画面欣赏 02:27 鲤 游戏画面欣赏 02:36 鱼 03:14 鱼 游戏画面欣赏 03:22 鱼 游戏画面欣赏 03:45 鲤 游戏画面欣赏 04:17 12年获奖的鱼 04:47 0.2版 05:19 摩点众筹页面 05:52 鱼支持鲤 06:08 鱼在摩点评论 06:25 分享教程 07:05 玩法不一样 07:31 索尼开发者大赛 08:05 众筹资金 08:59 游动的感觉 09:56 开花 10:39 加班加点 10:59 16个小时的代码 11:29 登陆PS4? 12:00 理由1:没有专门的主机游戏团队 12:17 国内自主开发的游戏 12:39 国内自主开发的游戏 13:15 人工审核 13:52 韩国审核团队 14:21 设计上的问题 15:19 建议性修改BUG 15:58 天天打游戏 16:28 7个月间隔 16:55 ZETA创造的音乐 17:38 英文能力过关 18:05 STEAM 18:38 登陆IOS 19:06 推广 19:35 推广 20:01 预审 21:40 国产游戏过审 21:55 出版资质的公司 22:20 无暴力 无色情 22:35 东方明珠 22:55 SIE中方投资人 24:10 国行不赚钱 24:25 九阳神功 24:50 十年空档期 25:15 人工传递 25:45 海外市场 26:20 差距可以弥补 27:00 手柄操作设计 27:25 新主机玩家 27:55 十字键与摇杆 28:40 过渡型体验 29:20 看好主机市场 29:50 逐一提交审核 30:20 绿洲游戏 31:00 PSN价格 31:55 官方定价 32:15 金会员优惠 33:00 iOS价格 33:45 价格过低 34:25 国行PSV游戏 34:40 不推PSV 35:00 纪念碑谷 35:15 纯触屏游戏 36:20 任天堂进入中国 37:00 开发者账号 37:20 企划书 37:55 减分机制 38:15 加分机制 39:05 外文企划书 39:20 英文为主 39:30 椰岛游戏 40:10 开发不花钱 40:30 租借 41:10 Steam平台 41:50 赚钱 42:30 F2P模式 42:55 前置付费下载 43:25 苹果推荐 44:40 Steam绿光 45:20 稳定健康的市场 45:55 专业的团队 46:30 简单的游戏 47:15 销售来自海外 47:55 国行现状 48:45 选择主机市场 49:15 主机平台老游戏 49:30 移动平台游戏 49:55 项目经理聊游戏(1) 50:05 项目经理聊游戏(2) 50:20 发行商的第一次 50:55 引进游戏 51:20 同一发行商 51:50 找发行商谈什么 52:22 发行方式 52:40 来机核录节目 53:30 同捆主机 53:55 很久才出新游戏 54:30 办展会 55:00 档期安排 55:45 PS平台推荐位 56:10 运作经验 57:30 一样重要 58:30 总结 60:40 时间周期 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

65分钟
15
9年前

用游戏讲政治通识之三【共和国】篇

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暂时的通识三部曲告一段落,最后为大家奉上麦教授精心准备的-共和国,从罗马时期到现在,共和国已经成为现代人类社会中最为常见的一种政体,现在世界上206个国家中有135个国家都是共和国体制,我们本期继续用欧陆风云等游戏来为您介绍本期的政治通识。 以下牛逼图片感谢“爱卡”的帮助! - 时间轴 - 00:39 Julius Caesar 02:06 莎士比亚的悲剧《朱利乌斯·凯撒》 03:43 共和国的概念 04:30 选举君主制和共和制的区别 06:00 共和国概念的起源 06:27 英语“republic”的语源学1——古希腊文 07:02 英语“republic”的语源学2——拉丁文 07:34 文艺复兴成为“republic” 08:17 柏拉图 08:25 《理想国》译名怎么来的 09:52 《理想国》 10:19 五种政体 10:34 1. 贵族制(aristocracy) 11:04 2. 勋阀制(timocracy) 11:59 3. 寡头制(oligarchy) 12:40 4. 民主制(democracy) 13:49 5. 僭主制(tyranny) 14:16 黑曜石的新作《暴政》 14:41 《暴政》设定图 15:17 古希腊,共和国的摇篮 16:32 亚里士多德的《政治学》 17:03 亚里士多德政体划分的两个维度 18:18 Democracy和Constitutional Government 20:23 汉语译名:共和 20:35 周召共和 20:53 周厉王 21:21 周定公、召穆公说 22:06 共伯和说 23:02 民国 23:58 古典时代 24:31 古希腊城邦 24:40 盟主 25:01 支离破碎的地形 25:28 特洛伊 25:50 《文明5》中的希腊文明 26:52 雅典式民主 27:56 《战神》中的雅典市民 28:56 代议民主制 29:26 Democracy的语源学 29:41 词根“-cracy” 30:13 词根“-archy” 31:24 双王制 32:14 斯巴达不止一个王 32:38 《战神:升天》中的斯巴达王 32:57 电影中的神殿 34:34 罗马共和国 34:42 《通识:帝国》 35:34 《罗马人的故事》 35:43 并不是这套! 36:00 S. P. Q. R. 37:10 百人队(Centuria) 38:24 《罗马2:全战》的政治界面 40:24 罗马共和国时代 40:33 罗马之子 游戏画面欣赏 40:49 西罗马帝国的崩溃 41:17 罗马之子 游戏画面欣赏 41:34 带不走的城镇 41:42 罗马引水渠 41:47 澡堂子! 41:53 穿越过来的扁脸族 42:01 生活还是要继续 42:09 古罗马帝国 壁画 42:29 古罗马 壁画欣赏 43:07 盗匪流寇横行 43:30 查理曼 43:52 真空地带 44:26 意大利北部 44:50 教皇国 45:23 拜占庭 45:55 威尼斯商人 46:16 就是有钱 46:32 黑手党 46:40 Patrician 46:49 商人共和国 47:19 威尼斯共和国 47:36 《文明5》中的威尼斯 48:20 DOGE 48:53 9-12世纪间 49:58 威尼斯总督府 50:45 有钱也没用 51:29 罗马之劫 52:00 君主论 52:16 尼可罗·马基亚维利 52:39 尼可罗·马基亚维利 52:52 刺客信条2 53:12 1代的设定 53:55 EZIO的身世 54:13 王国风云2 共和国 54:36 王国风云2 共和国 游戏画面欣赏 54:43 王国风云2 共和国 游戏画面欣赏 54:51 王国风云2 共和国 游戏画面欣赏 55:13 站不稳的商人 55:59 六亲不认的玩法 57:05 王国风云2 共和国 游戏画面欣赏 57:49 名誉也是一种资源 58:43 入赘 59:09 王国风云2 共和国 游戏画面欣赏 59:46 王国风云2 共和国 游戏画面欣赏 60:15 威尼斯的贸易站 60:33 意大利文化组的兵种 60:59 威尼斯总督大选 61:45 威尼斯的拳头桥 62:44 Res Publica 63:02 联合省 63:16 七个省 63:48 《文明5》中的荷兰 63:59 特殊单位:海上乞丐 64:15 发达的商业 64:45 EU4的荷兰 65:51 EU4中荷兰的历史事件 65:57 荷兰共和国的海军 66:19 荷兰黄金时代绘画作品欣赏 66:41 荷兰黄金时代绘画作品欣赏 66:49 荷兰共和国陆军 66:58 荷兰黄金时代绘画作品欣赏 67:23 荷兰黄金时代绘画作品欣赏 67:55 荷兰黄金时代绘画作品欣赏 68:11 荷兰共和国的旗帜 68:42 人民对自己的未来负责 69:37 雅典式的理念 70:20 星球大战议会 70:55 刺杀凯撒 71:42 《威尼斯商人》插图 72:06 赛博朋克 72:41 加达里经济合众国 73:24 盖伦特联邦 74:06 对,谁叫他们是法国人 74:41 卡拉克沙漠 75:12 舞台 75:23 新加州共和国 75:42 完美政体的思辨 76:08 For the Republic! 76:25 欧比旺vs阿纳金 78:09 沙丘 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

80分钟
99+
9年前

关于《黑暗之魂》的剧情猜想

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终于迎来了最后一期,为大家奉上期待已久的剧情脑洞与猜想,本期作为本次专题系列的最后一篇,几位嘉宾各自分享了对于魂系列故事本源的理解,以及证据,注意:本期内容均来自主观判断,请勿当作官方剧情理解。 - 时间轴 - 00:50 开场BGM 01:20 最后一期魂系列节目 01:45 黑暗印记 01:50 罗根 02:25 留到最后再说 02:55 灭火结局 03:30 第一个燃烧的神 03:45 1代OP里的罗德兰 04:15 灰烬 04:35 3代最终Boss战场景 04:45 1代最终Boss战场景 05:20 洛斯里克王子拒绝传火 05:40 防火女的言辞 06:15 轮回情结 07:10 克苏鲁神话 08:30 艾尔德利奇吃人 09:30 结果并不重要 10:05 1代结局 11:05 人性 11:15 王器 12:25 篡火结局 12:45 安迪尔 13:15 无名的小人 13:35 三神掌控世界 14:20 两条大蛇 14:35 黑暗大蛇卡斯 15:05 切斯特 15:50 基督教的蛇 16:10 贪婪金蛇戒指 16:40 三个领导人 16:55 莉莉安妮 17:05 尤莉雅 18:10 主动选择 19:45 深海时代 21:45 大书库大蛇雕像 22:00 大书库其它雕像 22:10 大书库其它雕像 22:35 大书库金三胖 22:40 天使光柱 22:55 1. 没有光明 不能说话 23:05 2. 接触到了天使 23:15 3. 被关在笼子里 23:55 罗莎莉亚 24:00 浓雾戒指 24:20 王妃的圣女 24:30 阳光滋润 24:45 王妃的女儿 25:05 生下尊贵子嗣们 25:45 板块漂流说 26:20 鸟笼外的蛆人 26:30 罗莎莉亚寝室外的蛆人 27:00 罗莎莉亚的灵魂 27:10 李奥纳德的救赎 27:22 主教克林姆忒 27:35 蛆人重生太多次 28:05 1代阳光滋润奇迹的掉落处 28:30 1代女神的祝福 28:40 3代女神的祝福 28:50 2代女神的祝福 29:35 血脉的传承 30:30 伊鲁希尔特征脸型 30:45 关于舞娘的描述 31:10 洛斯里克双王子苍白的脸 32:10 白龙希斯 32:35 不朽的能力 32:45 白龙身上长处结晶 32:55 小水晶 33:30 库尔兰的鲁道斯 33:50 1代打造Boss魂武器的巨人铁匠 34:15 禁忌的魔法 35:20 离群恶魔和哈维尔的关系 35:33 月光大剑 35:38 白龙吐息 35:45 砍断白龙希斯的尾巴 35:55 1代获得白龙吐息 36:35 贤者 37:05 第一个腊池附近的羽毛 37:15 葛慈德尸体周围的羽毛 38:35 半龙半人的怪物 39:05 洛斯里克城堡的大蛇雕像 39:20 孪生王子承受的诅咒 39:45 兄长残疾 40:00 祈祷风帽 40:35 无火之灰 41:10 余火的图标 41:25 2代的人像 42:15 灰烬审判者古达 42:35 骑士王的传说 42:50 螺旋剑 43:10 洛斯里克高墙的螺旋剑 43:30 螺旋剑的残破碎片 43:55 漆黑一片 44:25 无主墓地的侍女 44:40 主祭戒指 44:50 艾玛 47:30 罪业之都 48:00 伊鲁希尔地下监牢的狱吏 48:50 罪业之都的侍女 49:10 河马怪 49:25 2代的兽人 49:35 河马怪的头部 49:45 1代DLC马努斯的手 50:15 深渊之子卡露拉 50:45 罗根卷轴 50:55 结晶老者一派 51:25 灵魂枪魔法 52:05 镇压罪业之火 53:00 多兰骑士团 53:30 第一次拿到多兰装备 53:40 多兰装备的解释 54:00 伊鲁希尔遇见多兰骑士 54:45 狮子骑士团 55:10 洛斯里克爆发人之脓 55:25 灰烬审判者古达与人之脓 55:40 爆发出蛇形的生物 55:55 红眼 56:20 被深渊侵蚀的标志 57:10 艾尔德利奇的模型材质 57:45 胖女人 57:55 有名字的大妈 58:05 朵丽丝的侵蚀 59:30 感谢Mark 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

61分钟
99+
9年前

用游戏讲政治通识之【王国】篇

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又失踪已久的麦教授又回归了!继续用游戏为大家讲解政治通识,本期是第二讲,王国!这是一个看似稀松平常实则暗藏玄机的概念,欧洲过去诞生过的大大小小的王国类型超出你的想象。这个政治概念在游戏中是否也这么泛用呢?结合王国风云,欧陆风云等游戏,我们今天就来聊一聊。 回顾上一期《帝国》 - 时间轴 - 00:57 Intro-《利维坦》 02:20 《凡尔赛宫》开场 03:06 M83的《Outro》 03:41 法剧《凡尔赛宫》 03:48 《凡尔赛宫》剧照 03:56 通识节目 04:30 利维坦 04:42 《质量效应3》中的利维坦 05:15 路易十四 05:21 《凡尔赛宫》剧照欣赏 05:29 凡尔赛宫 05:43 王国 06:15 帝国、王国 06:29 王国风云2 07:18 数目众多的王国 07:32 英国 07:52 君主制 08:19 王国风云 游戏画面欣赏 08:29 王国风云 游戏画面欣赏 08:41 王国风云 游戏画面欣赏 08:59 选举君主制 09:08 尧舜禹和禅让制 09:24 尧舜禹 09:34 蒙古 10:21 禅让制 10:38 历史中的禅让制 10:50 选帝侯 11:07 罗马王政时期 11:16 罗马王政时期 11:29 罗马王政时期 11:38 北欧的“庭” 11:38 斯堪的纳维亚半岛 11:58 蒙古的忽里勒台大会 12:25 波兰-立陶宛的皇家选举 13:17 星战中的那卜(Naboo) 13:31 《冰与火之歌》中的铁群岛 13:38 铁群岛的选王会(Kingsmoot) 13:53 史凯利杰群岛的选王会 14:13 老滚5 14:51 乌弗里克 15:13 中古战锤中的矮人至高王 16:03 《龙腾世纪》中的矮人 16:26 《罗德岛战记》 17:12 《王国风云2》的继承系统界面 19:06 启 19:28 共和国 20:07 世袭君主制(hereditary monarchy) 20:23 继承权均分(gavelkind) 20:31 长子继承制(primogeniture) 20:38 幼子继承制(ultimogeniture) 21:16 最长者继承制(seniority) 21:40 封建君主制(feudal monarchy) 22:09 日本战国时代 22:27 森严的社会等级 23:04 政体 23:48 欧陆风云 游戏画面欣赏 24:07 欧陆风云 游戏画面欣赏 24:24 欧陆风云 游戏画面欣赏 24:52 欧陆风云 游戏画面欣赏 25:14 费雷登(Fereldan) 25:27 人类贵族出身 25:39 Cousland一家人 25:56 向国王告御状 26:09 赤崖城堡(Redcliffe Castle) 26:13 陷入昏睡的伊蒙 26:17 任务的概念图 26:21 召开贵族大会 26:41 巴托尼亚(Bretonnia) 27:03 巴托尼亚骑士 27:34 圣杯骑士 27:57 火焰纹章:晓之女神 游戏画面欣赏 28:09 民兵 28:21 北方领域诸王 28:31 地图 28:34 复杂的人物关系 28:41 《火焰纹章:晓之女神》 28:45 晓之女神中的设定 30:04 晓之女神 游戏画面欣赏 30:11 晓之女神 游戏画面欣赏 30:21 晓之女神 游戏画面欣赏 30:37 不稳定的王权 31:14 大宪章(Magna Carta) 31:32 电影《罗宾汉》 31:59 不好好做饭的原因 32:12 约翰 32:38 教宗 32:48 约翰王 33:13 屡战屡败的约翰王 33:40 签署大宪章 34:25 大宪章 34:35 大宪章 34:51 第六十一条 35:43 至高无上的皇帝 36:02 CK2的王权法界面 36:58 Conclave DLC 37:30 Crown Authority 37:45 Limited Crown Authority 38:04 当国王也不是什么美差 38:20 Absolute Crown Authority 38:38 3. 绝对君主制(absolute monarchy) 39:25 CK2的时间跨度 39:50 绝对君主制出现 40:33 国王与教宗 40:51 君权神授(divine right of kings) 41:45 秦始皇一统天下 42:05 故宫的日晷 42:50 王权来源于上帝 43:28 朕即国家! 43:37 歌舞升平之下波诡云谲 43:58 太阳王 44:25 CK2低下的生产力 44:45 CK2基于土地的权利义务关系 45:08 《欧陆风云4》的绝对君主制 45:41 Despotism 45:49 专制的东方 46:09 亚细亚的生产方式 46:29 集中的皇权 46:50 两个政体只有一个buff不同 47:10 暴君华盛顿 48:04 凡尔赛宫的贵族 49:09 3.5 开明君主专制 49:32 订立契约,成为…… 49:51 《社会契约论》 50:34 俄国科学院 52:06 エレボニア帝国 52:14 “铁血宰相”奥斯本 53:03 《神鬼寓言3》 53:12 《神鬼寓言2》 53:19 阴沉的哥哥Logan 53:57 取哥哥而代之 54:41 5. 立宪君主制(constitutional monarchy) 55:10 阿克顿勋爵 55:40 英国国会 56:40 戊戌变法 57:21 《星战》的阿米达拉女王 58:06 一副道貌岸然模样 59:26 迈尔斯系列 61:04 只存在于历史中的王国 61:52 属于过去的荣耀 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

67分钟
99+
9年前

梳理一下《精灵宝可梦 日/月》的各种情报!

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还有4个月《精灵宝可梦 太阳/月亮》就要发售了,这款20年来首次中文化的世界级作品从2月到7月公开了足够多的消息。机核训练师光之虹 和NJBK 邀请气合一起分析了一下新场景、新宝可梦以及新世代的发展。 - 时间轴 - 01:12 开场BGM 01:36 宝可梦日月 02:00 塞尔达专题节目 02:40 20周年纪念视频 02:45 初代发售纪念 03:09 热泪盈眶 03:18 相连组图 03:48 繁体中文版 04:09 第七世代 04:36 Z神 05:17 5月份的新消息 05:48 御三家 05:59 小孩搬家夏威夷 06:16 美版3DS 06:35 木木枭 07:01 火斑喵 07:05 球球海狮 07:20 球球海狮 图片欣赏 07:31 火斑喵 图片欣赏 08:11 火斑喵 图片欣赏 08:24 木木枭 图片欣赏 08:44 很尴尬 09:13 ORAS巨沼怪 09:24 火鸡MEGA 09:57 水系加仙系 10:18 火加恶 10:32 大师兄 11:20 夏威夷岛 11:29 游戏中的地图 12:11 主角 12:30 国际化 12:42 关都地区 12:57 XY卡洛斯地区 13:10 动画版的铁塔 14:25 封面 14:46 狮子和蝙蝠 15:12 索尔迦雷欧 15:24 露奈雅拉 15:55 透明体 16:21 月神的介绍 16:33 博士 16:50 哈乌 16:58 助手 19:32 洛托姆图鉴 20:07 洛托姆图鉴 20:27 利用QR扫描与全新的宝可梦 21:15 洛托姆图鉴 22:03 只有三只 22:31 QR Code 23:13 独占PM 24:15 阿罗拉大地图 24:50 文章 25:11 初始之岛 25:38 初始之岛 25:38 初始之岛 26:16 冲浪术 26:30 船只 26:42 岩石岛 27:15 岩石岛 28:14 巨大的树 29:05 人工岛右侧的岛屿 29:50 蓝色建筑物 30:10 具体细节 30:33 酒店 30:46 助手和主角 31:28 火山和海滩 31:45 茂宜岛 31:55 茂宜岛 32:04 夏威夷大岛 33:09 诸多的PC中心 33:29 四天王所在地? 34:07 雨云笼罩 34:40 人工岛 35:19 战斗边疆? 35:43 战斗地铁 36:05 战斗首脑 37:13 神秘的岛 38:10 花仙 38:47 孤独星球之夏威夷 39:10 WCS2016公开Z神情报 39:29 10% 39:41 完全形态 40:53 完全形态 图片欣赏 41:02 完全形态 图片欣赏 41:28 教你写字 42:24 XY 43:00 两张地图 43:57 E3 44:51 啄木鸟精灵 44:53 徘徊宝可梦 45:05 强颚鸡母虫 46:34 全新战斗UI 48:29 新对战模式 49:01 皇家对战 游戏画面欣赏 49:09 皇家对战 游戏画面欣赏 50:04 下马威 51:22 XY换装 51:48 女性换装 52:52 图鉴信息 53:30 宝可梦GO 54:00 ingress 54:20 MISSION DAY的安排 55:07 时代广场打超梦 56:23 POKEMOM GO体验报告 57:05 官方泄露 58:49 虫电宝 59:39 锹农炮虫 60:05 彻甲虫抱着重甲虫 60:15 电磁炮 60:30 神奇鳞片 61:05 巴大蝴 61:10 大针蜂超进化 61:30 漂浮 62:05 萌虻 62:20 妖精之风 63:00 萌虻的原型 63:30 濑户内 63:50 齿轮 63:53 垃圾袋 63:56 鬼灯 63:59 冰淇淋 64:10 磨牙彩皮鱼 64:30 鲜艳之躯 64:55 击掌奇袭 65:40 大黄鱼进化 66:15 深海灯笼鱼 66:25 强壮之颚 66:40 老翁龙 67:00 JJ龙 67:13 妖怪手表地缚猫 67:20 怒火冲天 68:05 烧伤 68:15 剩饭 68:45 蹲守 69:30 皮卡丘远亲 69:45 尖刺球 69:48 电飞鼠 70:10 刺猬球 70:25 三合一磁怪 70:40 白色恶魔 71:00 避雷针 71:05 铁刺 71:10 坚果哑铃 71:35 卡璞·鸣鸣 72:15 喔喔奶糖 72:27 电气制造者 72:40 青草场地 72:50 迷雾场地 73:00 电气场地 73:35 睡眠 74:00 库(Kū) 74:15 罗诺(Lono) 74:20 卡纳洛阿(Kanaloa) 74:30 卡内(Kāne) 74:55 战神的姿态 75:45 三神柱 75:55 神之王 76:25 青草场地 77:30 电气场地 77:45 神秘力量 78:00 仙系场地 78:15 神秘守护 79:15 卡布制度 80:10 男尊女卑 80:30 卡美哈梅哈二世 81:10 全年龄 81:45 岩狗狗 81:55 树枕尾熊 82:10 绝对睡眠 82:45 熊猫进化 83:10 风速狗速度 83:40 骑乘系统 84:15 跟随系统 84:30 口袋黄 跟随系统 84:45 皮卡丘新技能 85:05 对战下屏 85:15 战斗技能UI新排布 85:40 全民冠军 86:00 忍蛙新状态 86:30 新手环 87:05 云雾盖住 87:55 冷冻干燥 88:25 发售日 88:25 宝可梦对战 89:20 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

91分钟
25
9年前

《机战OG》的剧情真的可以拍科幻大片了!

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无新作剧透 今天是《机战OG:月之住民》中文版发售的日子,@机核西总布 也叫来@Louiky穆 和@超逗比级阿斯特纳冈 两位大腿给我们详细梳理了这款游戏系列神一样的故事,不论你是否玩过这款游戏,都可以感受一下这绝对可以拍成科幻大片的剧情!咱们一起来听听节目 - 时间轴 - 01:01 APP来啦 01:21 开场BGM 01:53 月之住民 02:28 旧系列 02:39 阿尔法系列 03:09 OG系列的作品 03:41 【勘误】2002年 06:48 念动力 07:18 第三颗陨石 08:25 能源物质 08:43 EOT组织 09:25 人形兵器 10:42 毛氏工业集团 10:49 阿纳海姆 11:01 亡灵系列 11:26 SRX小队 12:40 虚空使者 13:27 古兰森 14:22 对消灭引擎 14:58 凶鸟爆炸事件 15:07 凶鸟 15:54 莱 17:22 南极会谈 17:30 南极会谈——内容不明 18:18 旧系列的古兰森 18:30 SFC时代的古兰森 18:47 宇宙诺亚级战舰白金号 19:12 虚空使者战舰 19:36 开启新时代的序幕 19:42 动画中的古兰森毁灭白金号 20:06 与外星人彻底对抗到底 20:29 里昂 20:55 DC圣十字军 21:21 瓦尔西昂 21:53 SRX小队 23:05 地底文明塞巴斯塔 23:48 比安博士之死 24:44 白星 25:37 逃跑派的蔓延 25:55 R系列 26:19 ATX小队 27:07 亡灵MK-3 27:20 OGS中的特别关卡 27:38 白骑士 27:52 古伦加斯特 28:38 白星的威胁 29:18 SRX合体 29:44 在北京 30:54 古林彩 32:15 真实身份 33:11 本意 35:30 L5战役 35:34 朱迪卡 37:55 陨石3启动 38:54 噩梦水晶——Zphiroude 39:53 圣盾计划 40:46 DC残党 41:46 百舌与隼 42:25 影镜 42:50 Er Eins 43:09 R-BLADE 43:37 影镜的机体 43:57 EG-X 44:57 动画中的影镜 45:59 XN系统 46:12 XN核心 47:18 基利亚姆 49:15 无限边疆 49:59 朗德贝尔 50:36 原生种 50:55 不能解析的怪物 51:22 被寄生的白骑士 51:42 响介的召唤 52:15 邪眼响介 53:07 宇宙怪兽 54:08 监察官 54:58 猴子 55:22 隐藏要素 56:47 交出虎克别音 58:24 金雀花作战 58:30 金雀花作战——古铁VS夺魂者 61:33 修罗 62:08 罗亚的妹妹 63:20 恸哭之狼 63:45 前往白星 64:10 AI1 64:26 龙虎王的诞生 65:24 龙虎王传奇 65:47 机人大战 66:01 妖机人 66:23 伟大的战斗 66:45 Dark Brain 67:36 Over Gate 68:11 暗脑三天王——スカルナイト 68:15 暗脑三天王——クリスタルドラグーン 68:20 暗脑三天王——デブデダビデ 68:47 12因子 69:12 十二欠片 69:22 黑正树 69:34 至高天 71:33 机器人大战EX 72:00 白河愁之死 72:22 邪神 72:44 找邪神复仇 73:05 巨人族 73:38 α中的白河愁之死 73:52 白河愁复活 74:19 愁之章 74:31 打败邪神之后 74:52 赛赛南 76:08 特异点 76:31 时间的把戏 76:52 破坏特异点 77:38 战国魔神 78:40 决战战舰 78:58 强大的白河愁 79:27 Gaia saber 79:36 凶鸟处刑者 80:42 巴尔马帝国技术 81:57 凶鸟处刑者登场 82:05 gaia saber的指挥官 82:39 阿斯特那刚 84:14 钢铁号撞飞机 85:13 尤泽丝 87:08 圣诞节岛的最终战斗 87:34 第二次机人大战 88:10 钢伊甸 88:45 时空门 89:31 超神ゼスト 89:58 巫女伊露伊 90:53 月之民的剧情 91:56 微透 92:04 微透 92:50 总结 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

95分钟
35
9年前
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