本期纯洁二次元,跟您聊聊《坂本日常》,从漫画到动画,五年后终于被网飞搬上屏幕。虽然评价两极,但其独特的线条感、速度感,以及反差萌的角色设定让人着迷。为什么它能火?又是怎样跨越文化界限走向国际的?一起来探讨这部充满话题性的作品吧! 02:03 《坂本日常》:超能力者与老年人的反差感,搞笑剧情引人入胜 04:04 超能力者与老年人的反差搞笑,引发热议的漫画作品 06:05 网飞的动画作品在国际市场上备受欢迎,探析其成功之道 08:08 制作公司、角色设计与创作背后的含义 10:08 SEGA:创作经典作品的动画制作公司 12:09 声优阵容强大,成就辉煌的工业化作品 14:11 日本动画的畅快感与独特之处:声优、动画画和色彩饱和度的对比分析 16:12 平静生活背后的威胁与勇敢抉择 18:13 一个普通杀手的日常与被迫回归的故事
这期聊聊AI如何变身御宅族,揭秘最新DEEP RESEARCH功能!25块一次的研究报告,值不值?AI能像真正的御宅一样深挖信息,甚至突破付费墙读文章。但别怕,不是所有工作都被取代,会计就还挺稳的。不过法务朋友要注意了,听说有公司计划大幅裁员。面对AI,我们该拥抱还是警惕? 02:02 深度调研:揭示动画创作中的关键元素与风格传承 04:03 深度研究:Gquuuux作品的风格演变与创意来源 06:04 冈田斗司夫老师的御宅文化观点:从执念到生活中的思考方式转变 08:07 深度调研:AI思考模式与DEEP SEEK的关联性 10:07 真嗣和真希波的真结局:寻找那三个人的冒险之旅 12:09 deepresearch:AI的调研速度和精度超越人类,改变知识获取方式! 14:10 AI时代的挑战:企业如何应对人才结构的变化? 16:10 AI时代的影像与科技发展:学习AI作图和视频的过程 18:11 AI时代的挑战与机遇:人类编辑的精准打击 20:11 动画产业背后的动因:探寻引领股票上涨的原因
聊聊二次元的那些不纯洁事儿,除夕夜咱们也不寂寞!高达最新动画、内容大揭秘,还有到底是什么梗让粉丝们津津乐道?漫画《FACT》带你走进一场充满阴谋论的奇妙冒险。新年快乐,快来一起嗨聊吧! 02:02 《高达Gqux》剧情解析:前半部分的风格与后半部分的巨大变革 04:03 高达六号机与EVA的纷争:探讨机器人文化中的经典对决 06:06 解析EVA高达世界:探索宇宙分歧点和时间的奥秘 08:06 高达UC:精神骨架的转展与夏亚的灵魂束缚解除 10:08 商业成功的关键:如何吸引年轻观众的注意力? 12:08 剧场版与TV版:高达IP的成熟商业链与局限性分析 14:08 《FACT》:阴谋论与社会不稳定因素的漫画隐喻 16:08 从社会底层到事件中心:一个令人震撼的故事之旅 18:16 残酷的恋爱喜剧:一个人被写得体无完肤的故事 20:17 阶级与格差:你无法改变的现实,只能接受凑合的生存方式 22:17 他这个阴谋论者,他抓你的点就在于你不能认命,你是世界的主角!
聊聊小红书的巨变,TIKTOK用户涌入引发的文化交流大事件。从二次元到生活发现,全球文化在此碰撞,独立音乐人、COSER、甚至宇宙摄影的大佬们都在这里找到了新天地。这场文化交流盛宴正以惊人的速度发展,你会如何参与其中? 02:02 小红书:一个不可或缺的生活工具,探索其中的惊喜与乐趣! 04:02 全球视频浪潮中,日本YOUTUBER的未来命运何去何从? 06:04 小红书事件引发的文化艺术风暴:从TikTok到YouTube,重新定义国内评论 08:06 小众文化盛宴 10:07 小红书崛起:中国音乐人的新平台机遇 12:09 小红书站崛起背后的思考:B站是否会成为下一个受益者? 14:09 中西文化交流:盛世下的外国博主魅力与点赞狂潮 16:10 小红书用户增长迅速,活跃用户达七十万,引发国内外关注! 18:12 白话社会:外国人在中国社交媒体上的受欢迎现象分析 20:13 文化碰撞与融合:外国人大规模获赞和AI国际交流的时代变革 22:16 文化碰撞中的二次元世界:外国老师教中国古汉语的奇妙之旅
本期纯洁二次元,跟您聊聊二次元店铺退出潮,天津二次元战场格局变动。上海百联ZX涨房租引发商家撤离,天津二次元商战印象城成最大赢家。探讨二次元市场过度商业化现象,从同人展到官方联名活动,粉丝经济如何改变动漫周边产业?二次元商业化之路是福是祸? 02:02 三月兽和万代官方店,商场变化和企业困境 04:03 七圣召唤掀起热潮,粉丝疯狂参与,阿吉遗憾错过活动 06:05 北方CP展:人气IP引爆的关注与期待 08:05 注意链与注意力经济:消费主义的蔓延与影响力 10:06 百战百胜的主办:金钱与宣传的纷争,宝可梦的默默支持! 12:08 商业味太浓?北方盒叉店的购物体验让人失望! 14:09 日本动漫周边商品化的趋势及其影响 16:09 选择与专注:在信息过载的时代中找到自己的节奏 18:10 原创动画、电影与漫画:探索创作背后的热血与商业挑战 20:11 心情不好的天津本地UP,探索二次元世界的寻求安慰!
本期纯洁二次元,跟您聊一聊吃谷 联名的那些事儿。各种IP联名到底是真香还是坑人?今年二次元市场大火,明星代言都比不上动漫IP,背后的资本逻辑又是什么?聊聊二次元消费力背后的文化现象和社会影响。 02:03 加强监管,保护消费者:直播拆盲盒背后的挑战与机遇 04:03 小游戏背后的赌博风险:零食抽奖引发的争议 06:06 IP联名产品销售力:麦当劳、汉堡王和绝区零的成功之道 08:07 今年快餐界的潮流:从明星代言到二次元游戏IP联动 10:09 明星代言现象:从知否到奥运会,大众对明星的印象发生了什么变化? 12:11 最新趋势:二次元文化的商业价值与社会影响 14:14 在朋友圈展示自己的二次元爱好:从标签到资产的价值转变 16:16 展现自我的正常面貌:如何在金融行业建立自己的圈子? 18:16 动画和游戏宅的尊重:欧他库的态度转变及联名合作的影响 20:18 商业案例分析:喜茶与瑞信的联名合作引发的讨论与思考 22:20 国内二次元市场的挑战与机遇:联名餐厅的成功之道 24:20 市场向好,但背后的退潮感觉即将到来!小心倒闭潮!
聊二次元大事件,从闪耀暖暖公测到绝区零更新,聊聊最近的开放世界游戏风潮。谁在抄谁?原神模式真的被广泛模仿了吗?二次元GTA是个啥?新游戏无限大的预告片为何让人感觉似曾相识?美术设计和UI成亮点还是槽点?国内游戏圈的同质化现象有多严重?一起探讨这些话题背后的深层原因。 02:02 原神:开放世界游戏的新模式与互动方式 04:02 开放世界游戏的UI界面和设计:原神与其他作品的比较分析 06:02 米哈游手游设计:抽卡机制与促进玩家付费的核心机制 08:03 游戏设计感不错,但资源倾斜不平衡,玩家卸载率高 10:03 网易新游戏《无限大》:一个自由度极高的开放世界体验 12:07 国产游戏的未来方向:突破风格限制,创造独特游戏体验 14:09 游戏设计的局限性:国内二次元游戏的视觉偏太与设计师的挑战 16:10 国内游戏设计与漫画家的差异:探讨中庸路线的RPG系列 18:13 艺术界的模仿与创新:米山舞的成功之道 20:14 创作的困境:如何在高淘汰率市场中创造符合大众口味的作品? 22:14 玩家的心声:我们有权利发出游戏好评或差评的声音
本期闲谈节目聊聊近期的天津漫展,还有漫展背后的辛酸。老C和阿吉带你了解动漫圈的现状,从3D打印到办漫展,我们聊了很多趣事和挑战。为什么今年办漫展这么难?二次元文化又有什么新趋势?想了解更多就来听听我们的分享吧! 02:02 光固化打印:打造COS道具的两种方式,让你随时成为焦点! 04:03 漫展风波:主办的艰辛与挑战 06:03 漫展主办的莫名其妙事情再次发生,平静心态后发现事件并非针对个人 08:04 漫展背后的真相:二次元圈群中的恶意事件与商业竞争 10:08 年轻人喜爱的二次元文化融合艺术展,探索COSPLAY与艺术的碰撞之美! 12:08 年轻人的喜好:探索蜂潮中的蛋糕烘焙店 14:09 漫展背后的委屈与和谐:一个小小群集圈区的变化 16:09 行业萎缩的警示:主办们挣钱难的问题与产业发展前景 18:12 谷子店倒闭潮:行业萎缩与市场竞争的残酷现实 20:14 漫展背后的经济现象与理想中的漫展对比
聊年轻人状态,从二次元文化到高考焦虑,再到对新鲜事物的态度。为啥现在的大学生眼里满是迷茫?孩子们对啥都没兴趣了?背后原因引人深思。听完这期,或许你也会找到共鸣,发现不一样的视角。 02:02 年轻人的追求与压力:探寻大学生活中的成长之路 04:02 大学生缺乏开拓精神,对未知世界认识不足,生活压力或成原因。 06:05 年轻一代的追求与困惑:为何他对所有商品都失去兴趣? 08:09 卡牌游戏的兴衰与市场变化:从CS到盲盒,游戏产业的演变之路 10:10 持续火爆的IP现象:探讨信息时代下的粉丝粘性和消费力 12:12 游戏市场保值与粉丝粘性的关系:探讨宝可梦、明朝游戏和原神的成功之道 14:14 如何吸引冷漠人心的孩子:挑战高考前的礼物选购困境 16:15 探寻二次元世界的奥秘:为什么我无法走进他们的心里? 18:17 中国为何出不了马斯克?探讨学霸与电子游戏的兴趣爱好! 20:17 孩子们的抑郁与社会压力:家长的焦虑与无奈 22:18 孩子的心声:探寻二次元世界中的自我感动与精神能量 24:19 寻找内心的充电机制:喜欢的东西就是最好的动力!
聊聊二次元中的那些事儿,从宝可梦POCKET聊到游戏设计的心理学,你会发现一个全新的视角。为什么这款游戏让人上头?轻度娱乐如何变成心灵抚慰?背后的泛游戏机制又是怎么一回事?让我们一起揭开这些谜底吧! 02:02 宝可梦游戏:轻松娱乐,爽快抽卡,你手机上的必备游戏! 04:03 放置类游戏对比,每日任务点击量少,占用时间不到两分钟 06:04 游戏中的心理安慰:轻松玩转设计游戏,毫无压力,心情愉悦! 08:05 轻松游戏,快乐学习:多邻国学习软件的创新模式 10:08 多邻国:学习软件中的游戏化创新之路 12:08 游戏化生存:探索泛游戏化现象对生活和工作的影响 14:10 探讨虚拟游戏世界对工作者的影响:外卖员的案例分析 16:11 游戏成瘾者的恐怖真相:外卖员的精神控制与剥削 18:12 他被迫离开游戏世界,面对冷漠的客服和真实的恐惧 20:13 游戏与生活:如何适度游戏并掌控自己的人生?
这期聊聊二次元游戏中的选举话题,从新出的游戏聊到美国大选。特别推荐一款关于选举的新作,不仅玩法独特,还有意想不到的剧情反转。主角团由八个不同种族组成,探讨了多元化与政治正确的话题。此外还谈到了其他热门手游和近期上线的游戏动态。一起来感受这些游戏的魅力吧! 02:02 游戏产业中的中国力量:营销口打通,国内关注程度提高 04:03 政治与游戏的碰撞:阿特拉斯与黑人主角的全新体验 06:04 选举与反派角色:游戏中的剧情反转与成长之路 08:05 选举与魔法:国王选举中的政治斗争与神秘力量 12:13 《最终幻想三》职业设定与系统分析,角色培养策略解析 17:07 游戏宣传与实际游戏体验的落差:腾讯游戏的热度降低与玩家反应 19:34 MOBA游戏的热度下降:原因与影响的分析 22:01 游戏同质化现象严重:新生代力量的缺失与游戏类型多样化的挑战 24:28 十五六岁到二十岁,第五人格竞技版受年轻玩家喜爱,热度飙升! 26:56 游戏吐槽与推荐:竞技游戏与团队合作的重要性
本期纯洁二次元,跟您聊聊最近被误解很深的“cosplay”,cosplay这个词究竟是日语还是英语?USJ起死回生的妙招居然是炒热万圣节?国产动画一定要叫“国创”吗?请听本期节目《被曲解的cosplay和一地鸡毛的万圣节》。
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