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23分钟
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7个月前
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简介...
聊二次元大事件,从闪耀暖暖公测到绝区零更新,聊聊最近的开放世界游戏风潮。谁在抄谁?原神模式真的被广泛模仿了吗?二次元GTA是个啥?新游戏无限大的预告片为何让人感觉似曾相识?美术设计和UI成亮点还是槽点?国内游戏圈的同质化现象有多严重?一起探讨这些话题背后的深层原因。
02:02 原神:开放世界游戏的新模式与互动方式
04:02 开放世界游戏的UI界面和设计:原神与其他作品的比较分析
06:02 米哈游手游设计:抽卡机制与促进玩家付费的核心机制
08:03 游戏设计感不错,但资源倾斜不平衡,玩家卸载率高
10:03 网易新游戏《无限大》:一个自由度极高的开放世界体验
12:07 国产游戏的未来方向:突破风格限制,创造独特游戏体验
14:09 游戏设计的局限性:国内二次元游戏的视觉偏太与设计师的挑战
16:10 国内游戏设计与漫画家的差异:探讨中庸路线的RPG系列
18:13 艺术界的模仿与创新:米山舞的成功之道
20:14 创作的困境:如何在高淘汰率市场中创造符合大众口味的作品?
22:14 玩家的心声:我们有权利发出游戏好评或差评的声音
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空空如也
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星光色化合物
7个月前
黑龙江
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沙发~