Vol.45 用潮玩IP解读城市魅力

4月中旬起,泡泡玛特陆续发售了北京、上海、武汉三组城市限定系列衍生品。其中首发的SKULLPANDA回溯北京系列官宣消息一出,便引发了潮玩粉丝的热烈关注,发售当天,北京各门店更是迎来了大批粉丝排队抢购。 一抹宫墙红,搭配水墨的黑,点一盏蜡烛,伴着怡人的花香和SKULLPANDA独享此刻的宁静;一座城、一段故事,折扇徽章、国风书签,小小物件唤起对一座城的记忆;祥云红,水墨白,手持充满先锋古韵的随行杯,在快节奏的城市,邂逅久违的安静与舒适;城墙外,胡同里,背起SKULLPANDA包,让我们即刻出发。SKULLPANDA带领着粉丝穿梭北京的大街小巷,领略京城魅力,感受传统东方之美与现代美学的自然融合。 本期节目,我们对话泡泡玛特衍生品企划丁依悦,一起聊聊城市限定系列衍生品策划的初衷,揭秘“SKULLPANDA回溯北京系列”设计亮点。 点击获取本期节目对话全部内容 【更多收听方式】 小程序:泡泡玛特 公众号:泡泡范儿 播客平台:荔枝播客、喜马拉雅、网易云音乐 【本期嘉宾】 丁依悦丨泡泡玛特衍生品企划 【收听指南】 1:04 推出城市衍生品系列的初衷 3:10 泡泡玛特有哪些IP推出过城市限定衍生品 5:15 IP与城市的对应关系的考量 11:20 “回溯北京”名称有何特殊含义 13:10 “SKULLPANDA回溯北京系列”产品设计有何亮点 21:50 选择Mini行李箱和香薰品类的原因 28:44 近几年,泡泡玛特IP衍生品销量趋势如何 36:00 未来泡泡玛特还将有哪些值得期待的衍生品品类

37分钟
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2年前

Vol.44温柔微光下,走进奈良美智的艺术世界

4月16日,泡泡玛特旗下青年当代艺术机构inner flow推出奈良美智艺术台灯。这款台灯造型精致,灯罩上的艺术形象仿佛一部生动的绘本,深度还原原作。既是台灯,也是雕塑,让艺术与生活结合,完美融入日常。 而说到这款台灯背后的原作者,即是来自日本的当代艺术家奈良美智。奈良美智在中国拥有大批拥趸,他的画作孤独却温暖、亲和简单却不失直达人心的震慑力,他擅长以童趣却叛逆的形象制造反差感,令人着迷,深受藏家追捧。 作为当代最受欢迎的艺术家之一,奈良美智的艺术衍生品也是众多年轻观众追捧的对象。此次借着奈良美智艺术台灯的发售,泡泡玛特邀请到资深展览人玥辰与inner flow品牌运营达斯佛,一起畅谈奈良美智的作品,以及文化衍生品与原作之间的关系。 点击获取本期节目对话全部内容: 【更多收听方式】 小程序:泡泡玛特 公众号:泡泡范儿 播客平台:荔枝播客、网易云音乐、喜马拉雅 【本期嘉宾】 玥辰丨画廊人 达斯佛丨inner flow品牌运营 【收听指南】 1:00 奈良美智是怎样一位艺术家 3:40 初见奈良美智作品时有何感受 13:40 充满少年感的奈良美智 17:40 奈良美智的作品为何会受到全世界的关注 23:40 来自奈良美智的温柔,一盏灯温暖人心 25:30 奈良美智这盏艺术台灯诞生的背景 32:18 盲盒、衍生品、原作三者之间的关系 35:11 未来inner flow还有哪些艺术品亮相

41分钟
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2年前

Vol.43泡泡玛特×阴阳师,跨界联名怎样才能“双厨狂喜”?

4月上旬,泡泡玛特与经典手游《阴阳师》开启全新联动,在游戏内推出联名盲盒皮肤“巧遇谜匣”,共有14种可替换式神玩偶的配饰。令无数玩家心动的是,此次联名还创造性地应用NFC芯片,在线下释出阴阳师系列手办。玩家不仅可以召唤常规复刻的Q版崽崽,也将体验独特的互动玩法,深入游戏内容,实现潮玩与游戏的“破次元”连接。 近年来,泡泡玛特一直致力于与各路优秀版权方寻求跨界合作的机会,并成功推出了许多受到不同圈层消费者喜爱的产品。本期,泡泡玛特邀请到B站游戏区up主七老爷,《阴阳师》资深玩家董学长,以及泡泡玛特游戏及国漫版权IP负责人苑帅,一起聊聊《阴阳师》这款游戏的魅力所在,听一听对于游戏IP的联名跨界,玩家和粉丝的真实态度是什么,又有哪些期待?对于IP运营,品牌如何真正实现破圈?IP合作又有哪些机遇和挑战? 点击获取本期节目对话全部内容: 【更多收听方式】 小程序:泡泡玛特 公众号:泡泡玛特 播客平台:荔枝播客、喜马拉雅、网易云音乐 【本期嘉宾】 苑帅:泡泡玛特游戏及国漫版权IP负责人 七老爷:游戏区知名UP主 董学长:阴阳师资深玩家 【时间轴】 2:00 作为《阴阳师》深度玩家,最初入坑是什么原因 7:24 因何契机七老爷开始了游戏视频制作道路 11:16 能让玩家们“抄作业”,是一件有成就感的事情 15:28 泡泡玛特与《阴阳师》合作的初衷及本次合作的亮点 19:20 如何看待这次合作采用NFC的创新玩法 26:21 对于IP的跨界合作,会面临的挑战和机遇 30:10 如何才能运营好游戏和国漫的IP

39分钟
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2年前

Vol.42从乐高到国产积木,顶尖玩家深度解析

和所有追溯童年、畅抒情怀、记录生活的玩具一样,积木陪伴无数人度过了愉快或孤独的岁月。一块块砖块之间,或见证友谊,或凝结爱意,或单纯填补某个内心角落。于成年人而言,当我们玩积木的时候,我们到底在玩什么? 2020年,源于对积木潮玩的热爱,酷哥和朋友创立了积木潮玩爱好者的交流平台——「酷玩潮」。2021年,米叔和搭档云总参加了深圳卫视的《乐高大师》,此后在《酷玩潮》开设专栏,吸粉无数。呆元是资深乐高玩家,2016 年成为中国乐高探索中心拼砌大师,擅长用积木进行各种拼搭创作。 热爱积木是这三人的共同特点,他们或多或少将爱好变成事业,甚至一些生活哲学也来自积木。本期节目,泡泡玛特邀请他们畅聊乐高的魅力与拼搭技巧、国产积木与乐高积木的差距,以及积木的教育功能等话题。 点击获取本期节目对话全部内容 【本期嘉宾】 米叔丨乐高认证社区「福乐方块」大使、深圳卫视《乐高大师》选手 酷哥丨积木潮玩专业平台「酷玩潮」创始人 呆元丨乐高积木博主、玩家社区积木同好会主理人 【更多收听方式】 小程序:泡泡玛特 公众号:泡泡范儿 播客平台:荔枝播客、喜马拉雅、网易云音乐 【时间轴】 04:55 MOC的成本 06:05 拼套装和MOC各有各的乐趣 11:20 积木的教育属性 12:55 创办《酷玩潮》杂志的原因 19:15 新零件的出现是购买套装的动力 21:20 积木品牌进行IP联名的好处 23:20 积木如何破圈 33:30 积木设计师是如何工作的 38:00 乐高套装和国产套装的差异体现 42:40 怎样才能搭出一个优秀的积木作品 48:10 对国产积木和乐高的期待

51分钟
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2年前

Vol.41艺术家易燃:中国潮玩单品拍卖纪录诞生记

2月22日,北京保利2022秋季艺术品拍卖会专场上,由泡泡玛特与艺术家易燃共同打造的MEGA SPACE MOLLY 1000%“炉火纯青·燃”艺术家亲签特别版,以23万元成交,创造了中国潮流玩具收藏品单品全球拍卖最高成交纪录。 陶瓷作为中国传统文化符号,是呈现美与艺术的载体。但在潮流玩具领域,特别是大尺寸潮玩造型的呈现上,它还属于新兴材质。“炉火纯青·燃”开发制作周期长达八个月,每一体都历经了选料、揉泥、拉坯、素烧、上釉等过程,再经过1300摄氏度的火焰历练才得以成型。因为造型复杂,废品率更是高达80%。 如此复杂的工艺流程下,难免出现裂纹及手工痕迹,艺术家巧用传统的金缮工艺对其进行修复,以更艺术的方式展现陶瓷潮玩的独特美感。可以说,每一款“炉火纯青·燃”都是独一无二的。 本期节目,泡泡范儿邀请知名艺术媒体人裴刚担当特邀主持,对话艺术家易燃,畅谈传统艺术与潮流文化的紧密连接,世界与中国艺术之枢纽,以及“炉火纯青·燃”创作幕后的故事。 点击获取本期节目对话全部内容 【特邀主持】 裴刚丨雅昌艺术网&艺术头条主编 【本期嘉宾】 易燃丨艺术家、街头品牌与Hip-Hop音乐厂牌主理人 【更多收听方式】 小程序:泡泡玛特 公众号:泡泡范儿 播客平台:荔枝播客、喜马拉雅、网易云音乐 时间轴 01:02 对于拍卖结果,身为创作者有何感想? 02:10 第一个做出1000%尺寸陶瓷潮玩 04:20 牛仔蓝釉色的加入 13:00 将错就错,加入金缮工艺 15:50 加入锯瓷工艺是为了观赏性 21:20 良好的合作机制成就了作品 34:20 被影响的消费者或看客会越来越多

47分钟
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2年前

Vol.40 艺术家独眼矮子:我站在巨人的肩膀上

【本期嘉宾】 独眼矮子丨绘画艺术家 【更多收听方式】 小程序:泡泡玛特 公众号:泡泡范儿 播客平台:荔枝播客、喜马拉雅、网易云音乐 说起林文心你可能不大熟悉,他更广为人知的ID是独眼矮子,一位来自重庆的绘画艺术家,HUNTSOUL艺术工作室创始人。 初看独眼矮子的作品,你很难用一个词语来精准定位他的绘画风格:涂鸦、狂野、野兽,都是,又都不是。从小学画,初学速写、再学工笔,2007年接触滑板至今,独眼矮子凭借标志性的骷髅、巫术、蜡烛等绘画元素被众多潮流人士所熟知和喜爱,也逐渐形成了独眼矮子中西合璧、粗粝与细腻并存、荒诞与诙谐平行的创作风格。 从业以来,独眼矮子的生活是单调的,因为他大部分时间都被绘画占据,不是在画画,就是在构思的路上。但从他的作品我们窥探到丰富和立体。创作是独眼矮子的第一要义,坚持创作则是他的成功之道。 独眼矮子作品《浮世皇帝》 本期节目,泡泡玛特将对话这位个性十足、不懈创作的独立艺术家,听他聊“独眼矮子”名字的由来,对绘画的理解,以及他创作风格的形成路径。 【收听指南】 00:07“独眼矮子”是谁? 05:00滑板艺术如何影响创作风格? 08:50接触到的国外艺术家有何不同? 10:05如何看待国内滑板圈? 13:55如何形容自己的创作风格? 14:40常用的绘画元素 16:00近期书籍分享 19:55创作过程中遇到的瓶颈 26:25如何看待泡泡玛特及其产品?

28分钟
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2年前

Vol.39 泡泡玛特×抖音,会碰撞出怎样的火花?

春节期间,抖音“温暖中国年”活动中,泡泡玛特惊喜现身。辞旧迎新之际,泡泡玛特16位“新春守护神”为抖音用户和泡泡玛特玩家祈愿美好降临。 相比于其他品牌的送红包等互动模式,泡泡玛特将线下火爆的“抽盲盒”概念搬到线上,用户可以通过游戏抽盲盒的形式,获得泡泡玛特新春IP头像挂件。活动期间,泡泡玛特抖音官方账号粉丝数从200多万增长到2000多万,创造了“涨粉奇迹。” 如果说这次联动是泡泡玛特抖音官方账号的“高光时刻”,泡泡玛特内容电商团队过去一年的努力则是其坚实的基础。相比于常见的电商“叫卖式”带货,泡泡玛特内容电商团队选择了更有趣、更有调性、更有内涵的内容方向。与抖音平台的有效联动,正是源于双方内容理念的契合。 本期节目,泡泡玛特将对话泡泡玛特品牌营销负责人竹子、泡泡玛特内容电商负责人东沛,聊聊泡泡玛特与抖音的这次联动,以及他们近期在品牌营销和内容电商等领域的思考。 [图片] 泡泡玛特×抖音 主视觉海报 点击获取本期节目详细对话内容 【时间轴】 00:54春节对于品牌来说就像期末考试,是机会与挑战并存的节点 04:00泡泡玛特选择与抖音合作“召唤新春守护神”活动的原因 06:06此次合作中,想要表达的理念是什么? 14:17泡泡玛特抖音账号涨粉2000万背后的逻辑是什么? 19:59内容电商与传统电商有何区别 24:38用户与各社交平台是一个双选和互相吸引的关系 29:48如何看待泡泡玛特品牌价值 31:22品牌联手营销,如何达到1+1>2的效果 33:232023年,消费和品牌会有哪些新的气象 【本期嘉宾】 竹子丨泡泡玛特品牌营销负责人 东沛丨泡泡玛特内容电商负责人 【更多收听方式】 小程序:泡泡玛特 公众号:泡泡范儿 播客平台:荔枝播客、喜马拉雅、网易云音乐

36分钟
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2年前

Vol.38 潮玩新顶流?聊聊年产值超十亿的棉花娃娃

当80、90后还在被催婚催生的时候,Z时代年轻人已经开始“养娃”了,给自己的娃穿衣打扮、带它们逛街拍照,而这些“娃”正是我们常说的好看又省事的别人家的孩子——棉花娃娃。 棉花娃娃顾名思义是指主体用棉花制成的玩偶娃娃,最早源于饭圈文化盛行的韩国。从早期的圈地自萌、为爱发电,到如今的万物皆可棉花娃娃,前后不过短短数年时间,棉花娃娃已经从小众圈层迈向大众,从早期单纯的明星周边产品逐渐发展为集可爱经济、精神消费、社交属性、文化属性等于一体的产值超10亿的新兴潮玩产品,深受年轻人、学生、白领以及潮玩爱好者的追捧和喜爱。 日前,泡泡玛特与95后棉花娃娃创业者、草莓宇宙娃屋的创始人干脆鹿,以及娃圈资深粉丝昕儿,进行了一次很长的对话,从棉花娃娃的诞生、分类、娃圈市场的特点及火爆背后的原因一直聊到女性玩家的涌入对潮流更迭的影响…… 棉花娃娃“诞生记”,小小一只连接情感 泡泡玛特:两位嘉宾,是如何接触到棉花娃娃的? 干脆鹿:我最早接触棉花娃娃,是因为朋友喜欢去韩国看明星演唱会,明星开演唱会的时候,会有一个正大娃衣店,可以买到特别多的娃衣,我觉得可以给娃换衣服、穿鞋子非常好玩、有趣。 昕儿:接触棉花娃娃,是因为我会关注很多同人相关的周边资讯,大多数情况下这种周边都是比较平面化的,突然出现了这样一个立体化、玩偶性质的东西,而且还毛茸茸、软绵绵的,非常吸睛,所以自然就产生了兴趣。 泡泡玛特:棉花娃娃有哪些分类? 干脆鹿:按尺寸区分,有40cm、20cm、15cm、10cm、5cm。大家最常玩的是20cm。 按体型区分,可以分为正常体、胖胖体、兽体和海星体。兽体我们会设计成小狐狸、小狗狗等这种更倾向于毛绒的体系,海星体就是娃娃的形状就会像五角星一样。 材质方面,主要是区分头发的材质。比如像传统的水晶,超柔的面料,我们就叫普通的毛发。现在最受大家喜欢的叫炸毛,它的头发是可以编辫子梳起来的;另外,还有用高温丝和柔软丝制成的棉花娃娃,更像我们小时候玩的公主玩偶,会有更长的假发。 泡泡玛特:一只棉花娃娃从创意到消费者购买,会经历哪些流程? 干脆鹿:2019年到2020年,棉花娃娃还是一个非常小众的圈子,买娃也特别难。那个时候,基本上是一个娃妈设计师,她会去设计娃娃的面部表情、头发、身体上刺绣的配色等,然后开始联系厂家、反复打样、发布各个平台进行宣传,这可能就需要等好几个月。最终确定样品后,就会开团,一般是满100人或是500人成团,这样才能达到工厂的起订量。最后,工厂制作完成到娃友手里,还需要再等半年的时间。 到2021年,随着喜欢棉花娃娃的人越来越多,购买过程也就没有之前那么复杂了。现在的主流电商平台,还有线下实体店都可以直接买到,我们在线下有棉花娃娃专区,让娃友去体验换装,相比之前方便了很多。 泡泡玛特:购买棉花娃娃的粉丝圈层有何特点? 干脆鹿:这个圈层会随着时间的推移发生变化。在2020年上半年,基本上都还是明星和同人粉丝,是有一个角色属性的;2020年之后,出现了很多原创娃,大家觉得好看就会购买;再到2021 年底,我们明显的发现整个棉花娃娃的圈层、年龄区间跨度迅速变大,从18岁到25岁区间的女性扩展到了从12岁到28岁,而这些粉丝主要集中在广东、上海、杭州、深圳等一二线城市。 昕儿:我觉得娃圈的人群其实是一些对可爱的、新兴的事物敏感度非常高的一群人;另外,棉花娃娃其实是一个跟用户有很强的情感连接的商品,所以,玩娃娃的这群人大部分都有比较丰富的情感,会将各自不同的爱意寄托在不同的事物或者IP上。最后,棉花娃娃还有一个我非常喜欢的特点,它是一个产销一体的情况,在购买的同时会有很多人去尝试自己创作一些娃娃,所以这个圈层的人群都非常有创造力。 泡泡玛特:昕儿现在拥有多少只棉花娃娃,他们的价格区间是怎样的?有没有最喜欢哪一只娃娃? 昕儿:目前,我拥有三四百只棉花娃娃。它们的价格一般集中在四五十或者六七十的区间范围内,但也会有两三百的,比如一些设计师联名体、限量体,价格就会贵一些。 因为拥有很多,所以没办法列出一个排行榜,每一款都是自己的最爱。不过,最近比较喜欢的是奶兔英雄系列,无论是角色定位、人设设计、还是情感上都戳中了我的喜好。 泡泡玛特:你平时会带着娃娃出去玩吗,是否由此交到一些好朋友? 昕儿:我一般聚餐或者旅游时,都会根据不同的心情选择合适携带的娃出去玩,另外,还会给它们带很多的衣服配饰,帮它们拍照。 我觉得棉花娃娃是一个强社交属性的玩具,大家因为同样的爱好相聚一起,我们经常会探讨一些娃娃的工艺设计、上新等话题。很开心、也很庆幸通过棉花娃娃交到了这么多志同道合的好朋友。 泡泡玛特:如何区分有属性娃和无属性娃? 干脆鹿:日常所接触的这些娃娃,它通常会有一个明确的角色原型。比如它是一名演员、歌手,或者是一个动漫形象,我们就会把它称之为有属性的娃娃。另外一种有属性的娃娃,我个人会把理解为拟人。比如我会把一个杯子拟人成一个棉花娃娃的形象,它也是一种属性。 无属性的娃娃就更简单一些,基本上是基于棉花娃娃的体型去做了一些面部、身体上等的一些外观独立的设计。 所以,无属性和有属性最大的区别在于,有属性的娃群会依托于某一个属性,找到喜欢这个属性的一个圈子;而无属性的人,基本上会因为觉得外形比较符合个人审美,就喜欢这个娃。 泡泡玛特:同属性的不同娃娃之间有何区别? 昕儿:在属性娃娃这方面,它其实是IP角色和玩家之间的实体玩具,同一个角色给玩家提供的情感链接的价值是比较相近的。 关于区别,一方面,同属性娃会有不同的设计师、不同的工厂进行设计生产,是否能更加贴近原IP角色,更好地去展现原IP角色的气质、氛围,这个还是有很大的差别的。另外,它的可玩性和趣味性也会有一些差别。比如这个角色有些装扮是有墨镜的,那它的墨镜在娃娃设计上可能就会有所体现,这样的话就和普通设计的娃娃就会有差异。 泡泡玛特:棉花娃娃起源是什么,又是如何风靡起来的? 干脆鹿:棉花娃娃最早起源于饭圈周边,很多追星爱好者,他们会把它当做一个周边产品去复制。它真正风靡起来,我觉得很大一部分原因是因为它本身的属性,它不是一个平面的东西,而是一个非常好玩且具有很强的互动属性的玩具形式。所以,它的接受度非常广,门槛也很低,只要给它换一件衣服,便可以迅速地上手玩起来。 “为爱发电”,将爱成为事业 泡泡玛特:你是如何成为一名棉花娃娃创业者的? 干脆鹿:其实在这之前,我主要从事Lolita等少女服饰的设计工作。创业做棉花娃娃是一个偶然的机会,最早我就是一个棉花娃娃爱好者,我做了很多娃衣的设计,过程中有很多人喜欢,同时也有更多人愿意一起玩,所以,就萌生了创业的想法,想将其认真做好。 泡泡玛特:在创业过程中,有遇到一些困难吗? 干脆鹿:当认真去完成一件事情的时候,必然会遇到很多困难,但这只是一个过程,都需要去克服。这期间会涉及到和工厂磨合,考虑物流、发货、售后等事宜,它背后隐藏着很多枯燥乏味的事情,都需要为爱付出代价,但当自己的创意落地成一个实物时,这种成就感是可以覆盖掉前期所有心酸的 。所以,当把爱好当做一份工作,带领团队去完成它的时候,是需要更大的责任心和专注力,而不是像玩那么随便和自由。 泡泡玛特:你经营的草莓宇宙娃屋和哪些IP有跨界合作? 干脆鹿:我们的原则是一直在坚持正版合作,与《闪耀暖暖》、《恋与制作人》、大英博物馆、非人哉等都有合作,和他们的合作都特别愉快。我们在设计娃娃的过程当中,就跟暖暖的粉丝产生了很深的连接,我们之间并不像传统的授权方、周边商跟粉丝的关系,而是他们会给我们提供很多想法、建议,陪伴我们从0到1慢慢成长。甚至,在一些重要节日及日常中,我们经常会私下见面交流。而这些都是基于大家共同的喜好,达到了一种共同创作的状态。 泡泡玛特:棉花娃娃的兴起,离不开明星和ACG的角色联动,在此过程中,IP的价值如何体现? 干脆鹿:我个人觉得IP的价值最重要的还是大家基于角色的喜爱。像明星也好,动漫游戏也好,是大家为它塑造了角色的形象。 IP的价值在于我把形象具体化,作为一个棉花娃娃的载体陪伴到大家身边。可能游戏是在电子设备里,明星在舞台上、电视剧里,但当它变成棉花娃娃的时候,我可以摆在桌子上,随手摸到,甚至在一些节日里给它换装,形成陪伴的关系。 昕儿:棉花娃娃这个品类的优势体现在它有非常强的陪伴属性,IP的加持会最大程度地去加强这种属性。玩家本身对IP有很殷实的情感激励,他们把这样的情感投射到实体化的棉花娃娃身上,这样对商品甚至对整个消费过程都是充满了感情的,我个人认为情感在消费中是一个很难得、很宝贵的力量。 泡泡玛特:上世纪70年代,经典的吃豆人游戏诞生之初是为了纳入女性玩家,后来的《闪耀暖暖》、《恋与制作人》、《光与夜之恋》这些手游的爆红也伴随着大批女性的涌入,包括现在的棉花娃娃也带有极强的女性标签,你们认为潮流的更迭和风靡与大量女性玩家的涌入有关吗? 干脆鹿:我觉得女性玩家的诉求以及女性的爱好是始终存在的。潮流的更迭,只是潮玩的品类更迭了。与其说女性玩家的涌入,倒不如说是更多女性玩家一起创造了这个市场的同时也满足了自己喜好的需求。 昕儿:我觉得带有一些相似情感力量的群体,都会有很大能量去改变或者左右一些动向。女性群体,本身就会有更加细腻的情感,一些女性向的游戏很好地积攒了这些能量,当有这样垂类的商品可以消费的时候,就会冲击到原来的市场结构,或者是创造出一些新的品类。 女孩子在棉花娃娃这一品类上,我觉得更像一个急先锋的状态。而棉花娃娃这个品类要不要贴上女性标签,倒不如说是女性群体率先开垦的。我觉得整个圈子如果要更健康地发展,它应该具有更强的包容性、更向外延展的能力。 泡泡玛特:如何看待泡泡玛特这一品牌和产品? 干脆鹿:我非常喜欢泡泡玛特,它的产品设计非常棒。我觉得它为行业树立了信心,并向人们传递了大人也可以玩玩具,也可以时刻保持童心,可以尽情的玩耍和交友。 昕儿:我觉得泡泡玛特的产品,它其实有点像情感、审美、乐趣这些需求混在一起后,形成了商品的落地。我特别喜欢泡泡玛特这一品牌的原因是,它作为潮玩的领头羊,在潜移默化地帮助所有人搭建一个概念和认知,那就是不管你是小孩还是大人,都值得拥有更加有趣、更加好玩的世界和生活。 泡泡玛特:你们如何看待大品牌入局棉花娃娃市场? 干脆鹿:我在泡泡玛特的门店看到过很多棉花娃娃,把原有的IP形象制作成一个毛绒的形态。我觉得这是一件好事,可以让更多的人去了解到这个品类,进而也能增加它更多的玩法。 昕儿:我觉得对于个人玩家或一些小工作室来讲,他们是很难做到一定影响力的,但大集团或者是大品牌,它能给整个圈子提供更多可能性。像泡泡玛特这样的品牌,有更好的资源、更强悍的能力,可以让这个圈子变得更加有趣。 泡泡玛特:有什么想对棉花娃娃粉丝说的话吗? 干脆鹿:我们和粉丝一起相互陪伴着,可以给棉花娃娃这个圈子带来更多的新意和创意。另外,棉花娃娃的粉丝年纪都偏小,在这个过程当中,你们可以收获到成长的快乐以及朋友的情谊,这就是我觉得最棒的事情。 昕儿:我自己特别热衷买买买,所以希望大家永葆热情,永不满足,索取更多,创造更多。 【本期嘉宾】 干脆鹿丨草莓宇宙娃屋创始人 昕儿丨资深娃圈粉丝 【更多收听方式】 小程序:泡泡玛特 公众号:泡泡玛特 播客平台:荔枝播客、喜马拉雅、网易云音乐 【时间轴】 1:04 第一次接触棉花娃娃缘起何因 3:10 棉花娃娃分类大科普 7:58 棉花娃娃粉丝圈层有何特点 13:57 养“娃”成为当代年轻人解压、社交新方式 19:18 棉花娃娃爆火背后的原因 20:20 如何区分有属性娃和无属性娃 21:43 “为爱发电”,让爱成为事业 28:00 IP价值如何体现在棉花娃娃身上 30:12 潮流更迭与大量女性玩家涌入有何关系 34:05 如何看待泡泡玛特入局棉花娃娃市场

37分钟
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2年前

Vol.37泡泡萌粒团队:不仅是做玩具,更是「造梦」

2022年6月,泡泡玛特推出全新产品线泡泡萌粒POP BEAN,凭借玲珑小巧的IP Q版形象和自主装瓶的创新互动玩法迅速出圈。一时间,社交媒体上迅速掀起装瓶数量挑战,各路玩家分享装瓶攻略。目前,泡泡萌粒已陆续登陆近10个城市及部分海外泡泡玛特门店。 上个月,萌粒三代“趴姿系列”发售,泡泡萌粒联动线下创意主题展,用创新的产品和形式,聚焦年轻群体喜爱的萌趣文化,以别具一格的设计带给用户多元的互动体验。 本期节目,泡泡玛特对话四位泡泡萌粒团队成员——泡泡玛特线下营销负责人暨萌粒项目发起人张晓阳,泡泡萌粒产品线负责人韦冬,萌粒IP负责人屈钰琳,以及萌粒门店发售负责人陈琦,揭秘萌粒诞生前后的曲折与趣事。 [图片] 泡泡萌粒-甜心杯系列 点击获取本期节目详细对话内容 【时间轴】 01:01泡泡萌粒的亮点是什么 03:01历代萌粒产品大盘点 04:22泡泡萌粒新年限定系列有何特殊工艺 07:46萌粒产品开发、营销、发售过程中经历了哪些困难 17:202023年,萌粒有哪些值得期待的创新 18:09萌粒产品线是如何诞生的 21:23萌粒销售火爆背后的逻辑是什么 23:50造梦轰趴全球首展有哪些好玩体验 29:08萌粒玩家在装瓶过程中发生的趣事 32:00抖音直播装瓶热度高 【本期嘉宾】 张晓阳丨泡泡玛特线下营销负责人 韦冬丨泡泡萌粒产品线负责人 屈钰琳丨萌粒IP负责人 陈琦丨萌粒门店发售负责人 【更多收听方式】 小程序:泡泡玛特 公众号:泡泡范儿 播客平台:荔枝播客、喜马拉雅、网易云音乐

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2年前

Vol.36 奇点艺术节发起人ETH:让独立创作的艺术精神得以被发掘与传播

近几年,“奇点计划®”“奇点艺术节”在国内备受艺术从业者和潮玩爱好者关注。“奇点计划®”旗下设有艺术节、画廊、线下基地,是一个集合独立创作者作品和艺术家聚会的艺术厂牌,可以说“奇点计划®”是中国独立漫画插画的第一面大旗;而“奇点艺术节”将每一个独立创作者的活力与开放性都释放了出来,并且让更多的人注意到独立艺术创作者的作品。 “奇点艺术节”恰如“奇点计划®”送给这些插画和漫画从业者、潮玩爱好者的礼物——让独立创作的艺术精神得以被发掘与传播。 奇点计划®主理人、艺术家ETH 而这个礼物的缔造者正是艺术家ETH。在成为“奇点计划®”和“奇点艺术节”发起人之前,ETH曾是一名设计师,闲暇之余会创作一些作品,并在小圈子售卖。2013年,他辞去工作,创立了“大脑热气球”工作室,主要为艺术家们做代理售卖。在此期间,他慢慢认识了很多独立艺术家,也是从那时开始,他了解到国外的独立插画漫画艺术节,当时在国内还属于空白,所以从创作者的角度来说,ETH希望国内有一个这样的平台让大家去展示自己的作品。三年后,他做了一个大胆决定:关掉“大脑热气球”工作室,“闭关修炼”一年。时间来到了2017年,流行文化、潮玩、漫画、版画意外收获了不少掌声,ETH意识到——属于中国独立艺术家的机会来了! 对创作的敬畏,对艺术的追求,对展示平台的需求……种种原因,让ETH萌生了创办奇点艺术节的想法。“因为我自己是一个创作者,同时,我本身也喜欢收藏,我想做一个自己可以逛的独立美术艺术节。当然,我更希望有一个平台可以展示更多创作者的作品。” 那么,如何办一个接地气、适合并属于中国的独立艺术节, 对于艺术家ETH而言,每一件事情只能摸着石头过河,因为在当时的中国并没有参照物。“会长出什么果实,你做了才知道,至少要先做一次吧。”伴随着这样坚定的信念,2017年,第一届奇点艺术节在广州落地开花,此后,规模迅速扩大。可以说,从无到有的奇点艺术节,是艺术家ETH独一无二的作品。 日前,泡泡玛特与艺术家ETH进行了一次很长的对话,关于奇点的起点、昨天、今天和明天;关于国内潮流艺术家的生存现状及发展前景;关于艺术和商业之间的平衡…… 点击获取本期节目详细对话内容 【时间轴】 1:36 “野性、独立、纯粹”是奇点艺术节的关键词 4:00 奇点艺术节的规模是如何由小变大的 8:26 艺术家参展作品的筛选标准是什么 14:18 独立的创作精神是奇点艺术节一直贯彻的态度 21:57 “选择做一个自由的创作者,一切随缘” 29:04 国内潮流艺术未来的发展趋势是怎样的 31:39 如何看待泡泡玛特这个品牌 33:16 艺术与商业之间如何做到平衡 【本期嘉宾】 ETH:奇点计划®主理人、奇点艺术节发起人 【更多收听方式】 小程序:泡泡玛特 公众号:泡泡范儿 播客平台:荔枝播客、喜马拉雅、网易云音乐

37分钟
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2年前

Vol.35 SKULLPANDA创作者熊喵:在经历中探索,无论向内还是向外

“见到SKULLPANDA的第一眼,你会被一股不可名状的力量攫住。TA所处的环境黢黑、空洞、无穷无尽,击中你的是一种广博的开阔,仿佛TA永远也不可能着陆。TA的头罩在透明的宇航员头盔里,两个耳球中间的面庞上表情漠然。TA只要眉头微蹙 ,嘴唇微张,就似乎道尽了千言万语。” 创造出这个形象的是艺术家熊喵,她表示最初设计这款IP初衷是“想做一个有点叛逃、不受限制,更自由、果断的形象。” * SKULLPANDA创作者熊喵 熊喵的艺术创作体现出的独立性,是最吸引泡泡玛特的地方,她将锐利的审美眼光和脑海里的天马行空,投射到SKULLPANDA多元的风格演绎之中。 截至2022年底,SKULLPANDA共发售了八个盲盒系列,分别是营造暗黑浪漫幻想世界的第一代《密林古堡》系列、拥有潮酷穿搭出街look的第二代《熊喵热潮》系列、借形象投射人的多面性的第三代《人生如戏》系列、软萌甜蜜又风格独特的第四代《糖果怪物小镇》系列、展开对未来世界想象赛博风的第五代《夜之城》系列、以“关系”为叙事重心的第六代《亚当斯一家》系列、倡导为动物消除“噩梦”的第七代《食梦动物》系列,以及最近带来一股清新暖风的第八代《温度》系列。每个系列都有不同的主题与故事背景。 * 熊喵的潮玩创作现场 日前,泡泡玛特与熊喵和SKULLPANDA的IP运营负责人周琳围绕“SKULLPANDA形象的诞生、新品《温度》系列的创作故事、艺术创作与商业化的平衡”展开对话。她们二位,一个有着极高的创作天赋,一个推动着IP被更多人看到,配合默契。对于熊喵而言,一套盲盒,更像是一道开放性命题,因此,每一套SKULLPANDA的设定都是独一无二的;而周琳懂得“尊重艺术家、保护艺术家的创造力”是一切的前提与基础,IP运营只是扮演一个“领路人、翻译者”的角色,将艺术家的创意更好地传达给受众。 点击获取本期节目对话内容 【时间轴】 1:10 构建SKULLPANDA初衷:“想做一个有点叛逆、不受限制,更自由、果断的形象。” 6:57 “关系”是熊喵创作的关键词, 盘点那些与此相关的创作 12:40 新品《温度》系列与往日设计风格大相径庭,做出改变的原因是什么 15:40 如果你愿意去接收温暖的瞬间,你自己就会被点亮 20:45 SKULLPANDA的突破和改变从未停止 25:22 “我喜欢创作这件事,且可以很长久地沉浸其中” 29:15 如何平衡艺术家创作和IP商业化这两件事 【本期嘉宾】 熊喵丨SKULLPANDA创作者,青年艺术家,LAZYNORTH北宅不宅工作室主理人 周琳丨SKULLPANDA IP运营负责人 【更多收听方式】 小程序:泡泡玛特 公众号:泡泡范儿 播客平台:荔枝播客、喜马拉雅、网易云音乐 【Staff】 文丨李佳、张晋芳 编辑丨刘海星

35分钟
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2年前

Vol.34 泡泡玛特全球旗舰店落户上海背后的故事

在美、韩等海外市场相继开出线下门店之后,泡泡玛特最终将其全球旗舰店落户上海南京路。总面积超过500平,是泡泡玛特全球最大的一家线下零售店。9月3日,位于南京东路宏伊广场的泡泡玛特全球旗舰店正式对外营业,并迅速成为南京路上的潮玩新地标。 本期节目,我们邀请到三位嘉宾——泡泡玛特线下营销负责人晓阳,泡泡玛特PMO冬泳,泡泡玛特运营部高级经理大周。他们都曾深度参与了全球旗舰店的落成,亲眼见证了这家店铺从无到有的全过程。 说到全球旗舰店的亮点,其独特的店面设计值得单拎出来细说。淡紫色的外立面上,泡泡玛特经典IP形象SKULLPANDA的巨型浮雕直面上海外滩。而在这个极具辨识度的浮雕之下,透明的外墙上展示着上百个泡泡玛特的经典潮玩模型。 “这个独具风格的外立面施工难度很大。不仅要搭建4米高的脚手架,还要占用南京东路的街道,同时,还需要与各个相关机构协商沟通。甚至在拆除脚手架后,如果效果不甚满意,每晚十点后还会继续安排修缮”。节目中冬泳告诉我们。 另一个亮点则在于它的内部构造。店铺总体分为上下两层,一楼和二楼是完全不同的概念和风格。为了贴合潮玩定位和当代年轻人的审美,旗舰店的设计整体突出“未来感”和“科技感”。 一层用色彩搭配空间,被分隔为红、蓝、绿、粉等多个区域。总共196平方米的空间被区隔为7种不同形象,继而通过镜面和透明材质的展示框,营造出梦幻感。相比于普通店铺最多两三个形象而言,全球旗舰店不管是在设计、装修,还是施工、道具等方面,可谓下足功夫。 区别于一层的“色彩原力场”,二层则以金属色为主,更偏向“重工”风。二层的设计和道具相对于一层来说更复杂,它通过空间中的球形营造出丰富的层次,以此来增强律动感和探索感。而那些巨大的球体结构,安装时需要五、六个工人同时抬上楼。除了大结构,也有小球饰或logo。冬泳介绍说,全球旗舰店光是小球饰就有9000多个,logo标识有160多套,发光灯块有170多个。其安装难度之大、过程之艰辛可见一斑。 不仅如此,全球旗舰店里还有不少精细复杂的装置和打卡点。例如一层整墙陈列的是 MEGA珍藏系列SPACE MOLLY。这个区域呈现出来的效果惊艳无比,但同样在实际操作时面对不小压力。首先是固定那些看起来像浴缸形状的3D打印道具。“我记得刚开始安装的时候,一晚上就安装了两个球体,而且还不是很牢固,进度很缓慢。”冬泳回忆。 由于全球旗舰店要承担萌粒二代的首发任务,自然也引得格外关注。萌粒由于体积小、采用塑料袋包装设计,为了避免磨损,每一颗产品都是单独包装。所以萌粒的拆装需要众多人力支持。于是我们看到,现场的、办公室的、负责运营的各线工作人员齐上阵,一有空就去帮忙拆袋。所谓众人拾柴火焰高。 说到萌粒,它属于泡泡玛特的全新产品线。作为这条产品线的发起人,晓阳表示,萌粒就是Q版的泡泡玛特IP形象。相比于盲盒、手办或BJD等产品而言,它更袖珍、更多元化。不仅满足喜欢单独IP的粉丝的喜好,更多地满足了一部分喜欢收纳、喜欢食玩、喜欢收集的粉丝的诉求。 作为萌粒的粉丝,冬泳补充说,萌粒最大的亮点,就在于把泡泡玛特所有IP萌版化、Q版化,更戳中一部分受众软萌的心。萌粒无疑是释放受众对某个IP的喜爱和热情的一个渠道、一个爆点。 回过头来看全球旗舰店的选址。上海南京东路比邻外滩,人流如织,曾是海外消费大牌入驻上海的首选地点。年轻的泡泡玛特将全球旗舰店设立于此,其打造潮玩新地标的决心展现无遗。 泡泡玛特店铺从选址设计到最后营业,各部分的协作一环扣一环。BD部门选址,开业前的陈列,运营的配合,IP部门进行形象审核,视觉设计团队对动画、画面审核,以及商务和宣发部门的营销活动等等,中间承载了众多幕后工作人员的汗水和付出。 关于外界关心的全球旗舰店的商品发售情况如何规划,大周介绍说,门店目前以周为单位,最新的商品以色彩进行划分。一层主推五大IP,另有迪士尼新品和PDC的产品发售。二层除了展品外,还有互动打卡区域,以及一些外采商品和泡泡玛特的自主衍生品,当然还有新产品线,比如萌粒的专属区域。全球旗舰店不仅首发萌粒二代,改娃工具也会独立放在这家店铺。还有MEGA珍藏系列的首个城市限定款:针对上海特别定制的泡泡玛特MEGA珍藏系列1000% SPACE MOLLY SHANGHAI 021,以及极具上海特色的MOLLY上海风华系列徽章等产品。 大周总结说,全球旗舰店会重点规划和调配更多资源,以及阶段性的首发,或者部分限定款来支持其全球旗舰店的地位。不仅有新产品线逐步放置其中,同时也会大力主推常规商品。未来,不间断的潮玩艺术家见面会、签售会,限定品发售、特别合作展览,粉丝沙龙等活动将逐步上线。 可见,在职能上,全球旗舰店承担了诸多品牌输出功能。泡泡玛特正在通过不同形式,让全球旗舰店充分发挥传播潮玩文化的使命,让更多喜欢潮玩的粉丝或消费者喜欢上这里,将这里变成潮玩爱好者的朝圣地! 【时间轴】 00:40 泡泡玛特全球旗舰店正式营业 02:25 外立面设计难度巨大 03:40 内部构造风格各异 06:30 旗舰店搭建过程中难忘的事情 10:00 萌粒与盲盒、BJD的区别 16:10 全球旗舰店商品发售规划 19:00 针对上海特别定制的特色潮玩 【本期嘉宾】 晓阳丨泡泡玛特线下营销负责人 冬泳丨泡泡玛特PMO 大周丨泡泡玛特运营部高级经理 【更多收听方式】 小程序:泡泡玛特 公众号:泡泡范儿 播客平台:荔枝播客、喜马拉雅、网易云音乐

23分钟
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2年前
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