继续《怪猎》,刷爆一切 天天ACG 8.12

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TV动画《灵能百分百》新OP动画公布,TV动画《电锯人》10月播出,剧场版动画《雀斑公主》确定国内上映,这期评论环节之后,本期2个话题我们说了说目前《怪物猎人 曙光》更新后的感受,以及关于线上线下吵架、拉偏架的回忆和看法。 - 时间轴 - 00:00 【广告】欢迎来到机核社区 00:49 开场音乐 01:12 天天ACG 01:40 曙光更新 02:17 《蓦然回首》 02:56 赠品介绍 03:33 预售时间 03:54 故事梗概 05:18 《灵能百分百》 05:27 《电锯人》 06:01 声优简介 06:40 Sony Music Artists 07:40 人才辈出 08:30 正式PV 09:40 先导PV 10:29 《怪兽8号》 11:29 《迷宫饭》 12:37 《偶像大师》 13:04 《偶像大师》 13:21 《灰姑娘女孩》 13:37 《百万现场》 13:45 《SideM》 13:59 《闪耀色彩》 14:57 S.H.Figuarts 15:44 S.I.C. 16:28 《雀斑公主》 17:28 U世界 18:06 主题曲 19:19 主旨表达 20:24 《新·奥特曼》 20:47 北京国际电影节 21:30 《航海王 红发歌姬》 22:21 解体匠机 23:23 它们来了 24:08 ν高达 25:00 新安洲 25:34 强烈抵制 26:18 读评论 27:15 Kyon的评论 28:03 蹭饭 28:15 疯泉流的评论 28:42 转校 30:00 寄宿制 31:24 珍贵友谊 32:04 寄托 32:37 Morin风霖的评论 33:33 爱憎分明 34:27 运动圈 35:18 打起来了 36:18 幕后黑手 37:04 打不过 37:20 常规选题 38:06 六字真言 38:31 冲突 39:41 老熟人 40:31 网络社交 41:52 距离产生美 42:54 文斗 44:04 较真儿 44:50 《NHR 曙光》 45:46 极限配装 47:03 眼馋 47:43 忆往昔 48:35 放下了 49:21 享受过程 50:27 各有各的玩法 51:32 竞速 52:34 顺应潮流 53:13 变身外观装备 54:09 干点儿正事 54:48 拆碎了买 55:42 无限武器 56:32 版本更新 57:58 四级护石 58:21 付费打孔 59:24 我不得不 59:45 《风都侦探》 60:36 故事概要 61:36 模型重制 62:19 真爱粉 62:48 《狂赌之渊双》 63:41 放松时看看 63:59 《金装的维尔梅》 64:45 生态冲击 66:51 时代的巨轮 67:06 网剧 68:16 有趣的讨论 69:06 舔图 71:15 本期话题 72:49 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

73分钟
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3年前

与友人闲聊并对《龙与地下城》5版规则指指点点

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紧接着上期,我们把上次四十二和鱼炒饭的闲侃的下半部分放出。在等待《异度神剑3》发售前的日子里,鱼炒饭在奇妙的机缘下与《龙与地下城》5版规则重逢,开启了他狂热的TRPG之旅。于是四十二和鱼炒饭进行了一波忆往昔,回忆3R时初入坑的趣事,感慨多年以来TRPG的发展竟是如此的迅速。 <核市奇谭|地下城主的崛起 回溯龙与地下城的诞生与发展漫画 乐博睿> - 时间轴 - 00:00 【广告】欢迎来到机核社区 00:49 开场BGM 01:47 《全面战争 战锤2》 02:50 乐趣 03:50 英雄 04:48 历史《全战》 05:46 OCG 06:52 冲击 07:51 烈 08:50 《MTG Arena》 09:49 凯德海姆 10:25 卫生纸 11:15 3R 12:11 COC 13:12 5E 14:26 5R?6E? 15:34 呼朋引伴 16:40 培养DM 17:57 《凡达林的矿坑》 18:27 真香 19:33 详尽说明 20:26 循序渐进 21:40 快速车卡 22:40 上次跑团 23:48 《魔王之影》节目 24:53 卷 25:57 清晰 26:50 枯萎 27:45 成为主流 29:10 对话 30:28 聊会 31:24 可以...但是 32:48 随机 33:50 随机应变 35:14 不再神圣 36:25 随时加入 37:07 PHB 38:12 期待 39:43 上下期 40:04 《博德之门》 40:44 革新 41:37 《辐射:新维加斯》 42:55 《开拓者:拥王者》 43:10 《开拓者:正义之怒》 44:04 像COC 45:40 剧本杀 46:36 逻辑不同 47:15 语言社交游戏 48:28 社交结构 49:29 长团 50:14 固定朋友 51:08 讲故事 52:00 社区(街道) 53:18 国际化潜力 54:10 简化 55:15 好玩 56:03 熬夜 56:27 《异度神剑3》 57:12 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

59分钟
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3年前

写作就是人生:《地铁》系列的作者格鲁霍夫斯基

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随着《地铁》系列有声书的上线,我们邀请麦教授制作了这一期对《地铁》系列作者的介绍,他的童年与青年时光非常精彩,而他的文学创作之路更是令人惊讶:这是一个用自己的人生写作的作家,他对创作的独特理念不止让他在最初不得志时把《地铁》全文放在网上供人免费阅览,更影响了他去参与《地铁》小说的不同媒介的改编创作,与诸多电子游戏玩家结下了不解之缘。 <有声书套装《地铁》三部曲> <有声书《地铁2033》> <核市奇谭 | 地铁三部曲 全三册/单本 游戏地铁原著废土科幻 果麦> - 时间轴 - 00:00 【广告】欢迎来到机核社区 00:55 开场BGM 01:36 梦回八年前 03:00 本期主题 04:23 德米特里·格魯克夫斯基 04:54 成长环境 05:36 奥林匹亚打字机 06:48 幼年写作 07:31 TACC 的档案管理员 08:06 莫斯科国立大学 08:58 寄养在姥姥家 10:27 医学世家 11:42 克里姆林宫医生案 14:05 《黄昏》 15:29 《关于祖国的故事》 15:41 地狱之门 16:21 继祖父 18:28 传统装饰 19:32 小学经历 20:40 天才变平庸 21:59 龙生龙,凤生凤 22:50 自制游戏 23:28 《导管与施瓦布拉尼亚》 25:25 接触电脑游戏 26:38 出国留学 28:28 主攻新闻学 29:54 异乡求学 31:45 EuroNews工作 32:59 《地铁2033》的初稿 34:24 离死神最近一次 36:19 切诺贝利之旅 38:03 《地铁》系列的创作 39:01 出版无望 40:44 收到反馈 42:26 现实里的朋友 44:24 纸质版与游戏 45:43 改编电影 48:14 推迟上映 49:04 《地铁2034》 50:03 与他人分享创意 50:52 多媒体创作 51:30 《地铁2035》的创作 53:42 有趣的宣发 55:11 地铁2033宇宙 56:59 《地铁2035》 58:47 下一本什么时候 59:52 《未来》 61:29 设定的理解 63:54 生命的感悟 65:06 别的问题 66:50 别样的体验 68:23 舞台剧和电影的差距 69:54 探索的过程 71:18 高级感 73:09 贯穿机核8年 74:03 感谢收听 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

75分钟
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《地铁2033》免费试听集:第一章 世界末日

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游戏《地铁》系列原著,俄罗斯废土科幻小说代表作。 本期节目仅为试听,欢迎在机核网、机核APP端(APP版本需更新至最新的2.9.5及以上版本)购买和收听《地铁》系列有声书。 本有声书由果麦文化正版授权。 内容简介 核战争结束二十年后,人类几近灭亡,世界化为一片废墟。楼房倾塌,森林被烧为灰烬,遍布辐射尘的地表被各种变异生物占据。最后的幸存者们蜷缩在莫斯科地铁站与隧道中,建立起新的团体、城镇和文明,在挣扎求生的同时,也开始了无休无止的斗争与厮杀。人类沦为野兽,最后的避难所变为永久的牢笼。 年轻的阿尔乔姆生活在地铁北部的展览馆站,他始终无法忘记已经离去的母亲,也热衷于幻想战前世界的模样。 随着神秘生物“黑暗族”的威胁日益加剧,为挽救家园,阿尔乔姆接受了向其他站台求援的重任。他踏上了穿越整个地铁网的旅途,而人类的最终命运也渐渐从黑暗中浮现…… 作者介绍 德米特里·格鲁霍夫斯基(Dmitry Glukhovsky),1979年出生于莫斯科,毕业于耶路撒冷大学新闻和国际关系专业。曾任欧洲新闻电视台、“德国之声”和“今日俄罗斯”电视台记者,精通法语、德语、西班牙语、希伯来语等多种语言。2002年发表第一部科幻小说《地铁2033》,后由4A Games工作室改编为系列电子游戏,引发全球玩家热议。真人版电影由俄罗斯传媒集团Gazprom Media制作,预计于2024年上映。 除《地铁》系列外,还著有《活在你手机里的我》《黄昏》《祖国故事》等多部作品。 有声书制作 * 制作:来听Lighting * 统筹:郝祥海 * 导演:郝祥海 * 录音师:郝祥海、sue * 后期制作:少年 * 旁白:图特哈蒙 * 其他演员:陈喆、郝祥海、藤新、常蓉珊、赵铭洲、张恩泽、林帽帽、王宥瑞、汤水雨、姜英俊、乔木心、周健、柳真言、高增志、李轻扬、叶宝华、刘琮 * 封面绘画:RemOn84 * 视觉设计:midoriii * 时间轴制作:roboglu * 动态视觉设计:Melos9 * 授权:果麦文化 * 出品:核市奇谭 - 时间轴 - 00:00 《第一章 世界末日》 02:51 七百米 04:55 波列扎耶夫站 12:29 巡逻队员 16:04 阿尔乔姆的身世 18:23 巨鼠洪流 25:01 地铁站 30:35 蘑菇茶汤 32:40 安德烈 38:40 寻求结盟 42:05 汉萨同盟 46:54 红线 49:49 变更目标 54:30 秘密会议 57:30 彼得的经历 63:34 怪异的回声 67:30 小家伙 71:27 黑暗族 74:12 沉默 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

76分钟
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3年前

独一无二,GadioNews08.06

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本周新闻:拳头格斗游戏《Project L》宣布将采用免费游玩模式;索尼育碧等游戏厂商回应微软收购动视暴雪案;《宝可梦:朱/紫》公开全新系统及玩法介绍;XGP家庭会员计划开启测试,同一家庭组最多可有五名成员;皮克斯原创动画剧集《汽车总动员:公路旅行》发布首支预告。本周主题:独一无二。 - 时间轴 - 00:00 【广告】欢迎来到机核社区 00:48 开场音乐 01:41 太热了 02:08 西总,但是JK 02:51 《宝可梦 朱/紫》 03:16 两个神兽 04:45 太晶化现象 05:21 太晶团体战 05:56 三支主线 07:11 离盼望又近了一步 08:10 预购奖励 09:55 想买OLED版了 11:00 NS的年龄 12:26 《马力欧激战前锋:战斗联赛》热销 12:41 《Nintendo Switch 运动》免费更新 14:30 Steam商店宣传图规则更新 16:36 合规的封面 17:10 非常赞同 17:50 《APEX 英雄》新赛季 18:03 诸王峡谷重制版 19:56 不同的战略 21:29 “牢笼”的修改 22:46 “小帮手”的改动 23:08 激光瞄准器 23:42 《Rogue Company》 25:36 经济系统 26:44 角色丰富 27:05 APEX转生 27:56 《Paladins》 28:40 《BattleBit Remastered》 30:41 《Ravenfield》 31:27 《使命召唤:现代战争2》或将有EarlyAccess 33:24 索尼对于微软收购暴雪的回应 35:42 对于XGP的意见 37:15 RIOT GAMES的意见 37:38 万代南梦宫的意见 38:50 微软的辩解 41:05 对于xgp的指责 43:34 科技公司的意见 45:29 《Candy Crush》的竞品 47:52 XGP八月新增游戏 50:00 《星际海盗》 52:05 PS Plus八月游戏 53:15 拳头游戏开发《Project L》免费游玩 53:31 XGP家庭会员计划 56:29 Annapurna Interactive游戏发布会 57:06 回合制动作游戏《Thirsty Suitors》 58:34 叙事探索游戏《Hindsight》 59:38 机甲种田游戏《Bounty Star》 61:38 多人合作游戏《Flock》 63:15 恐龙题材恐怖生存冒险游戏《The Lost Wild》 64:27 圣莫妮卡旧作《Hohokum》登陆 PC 64:48 高桥庆太公布新作短片 65:25 《肯塔基零号公路》开发商披露新作 65:43 公路旅行冒险游戏《Forever Ago》 66:58 动作冒险游戏《Solar Ash》 67:32 埃舍尔风格解谜游戏《Maquette》 68:01 开放世界冒险游戏《The Pathless》 68:17 《Hood: Outlaws & Legends》 69:47 游戏胜利关键点 70:24 《Hoshot Racing》 70:53 《伊迪斯 · 芬奇的回忆》次世代更新 71:16 《皇家骑士团2:重生》 71:36 《热血硬派国夫君外传 热血少女2》中文 71:55 505 Games科隆展阵容公布 73:12 胖虎的超级个人演唱会 73:29 D3P新作《SAMURAI MAIDEN -武士少女-》 74:14 《小丑》续作消息 75:04 《哥谭骑士》游玩演示 76:18 《汽车总动员:公路旅行》 77:01 卡比同学 77:35 《全面战争:战锤3超凡帝国》 79:38 《蜡笔小新 我与博士的暑假 无尽的七日之旅》Steam版 80:34 OBSYDIA限时开放 81:17 Steam Deck在亚洲四个地区发售 82:55 《咩咩启示录》 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

83分钟
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3年前

守护者艾纳瑞昂,斩断命运的凤凰王丨中古战锤国家地理 Vol.2

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夜风老师继续他的中古战锤编年史故事!蜥蜴人抵挡混沌入侵多年,然而恶魔的大军无穷无尽。在伊甸园中生活的精灵也遭此劫,绝望之中,一位英雄站了出来,他就是第一任凤凰王艾纳瑞昂。他以身饲火,行走于理智与疯狂之间,创下伟业,也把精灵一族带上诅咒之路。他将以英武之姿真正击退混沌的入侵,并亲手合上自己打开的潘多拉魔盒。这位不被诸神和命运掌控的精灵英雄,为中古战锤的历史掀开了新的一页。 - 时间轴 - 00:00 【广告】欢迎来到机核社区 00:48 开场 BGM 01:37 上期回顾 02:06 抗击混沌 03:04 精灵 03:56 奥苏安 04:47 阿苏焉 05:05 艾莎 05:22 猎神库诺斯 06:49 永恒女王 06:59 天堂神系 07:21 地下神系 07:41 苍白女王厄里斯 07:55 玛瑟兰 08:03 海精灵 08:42 另一个起源 10:22 终焉之时的设定 12:22 任人鱼肉 13:22 初代凤凰王,艾纳瑞昂 14:15 阿苏焉圣火 15:04 浴火重生 16:24 战锤TPRG的设定 17:21 驯龙者卡勒多 18:47 瓦尔铁砧 19:12 巨龙领主伊姆瑞克 20:08 艾纳瑞昂的武备 22:12 纳卡里 22:23 永恒女王艾斯塔丽尔 24:09 矮人 25:27 矮人信仰 26:40 依山据守 28:18 宝贵的信息 28:52 驯龙者卡勒多的计划 30:33 后方遭袭 31:05 什么动静? 32:24 杜尔苏 33:11 老子要拔剑! 33:32 凯恩之剑 35:40 连混沌都劝阻 37:23 拔剑 39:10 两面性 40:50 令色孽破相 42:52 意志坚定 44:22 莫拉丝 45:40 天生先知 46:55 嫁予艾纳瑞昂 49:01 无尽的入侵 50:07 计划启动 52:04 莫拉丝的阻拦 54:17 战前演说 55:53 终焉之战开始 58:09 织命者·卡洛斯 58:25 大战纳卡里 59:25 击败纳垢大魔 60:13 巨龙身死 61:13 大漩涡仪式 62:18 奥比恩 63:02 斯诺里·白须 63:20 战神葛林姆尼尔 64:12 趣闻 65:21 凯恩的诱惑 67:01 战士间的对视 67:54 终极选择 68:40 大漩涡完成 69:49 引路石 70:39 艾纳瑞昂离去 71:04 魔剑归位 72:00 人物魅力 73:19 另一种抉择 另一个结局 74:00 无人能比 74:42 时间线 76:00 艾纳瑞昂后代 76:44 下期预告 79:31 感谢收听 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

80分钟
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3年前

为何我乐意去《逃离塔科夫》里“折磨自己”?游戏茶话会Vol.40

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想在《逃离塔科夫》里获得快乐似乎非常困难,更多的时候只有痛苦和恐惧。虽然如此,但就是有不少人喜欢一次又一次地回到这款游戏里折磨自己,本期“游戏茶话会”节目,咱们就简单说说这件事。 - 时间轴 - 00:00 【广告】有声书《猎魔人·卷八:风暴季节》 02:15 开场BGM 02:57 本期主题:《逃离塔科夫》 03:43 描述【塔科夫】 04:48 热度不减 05:15 游戏难度高 05:48 在【塔科夫】中受伤 06:51 早期演示视频 08:12 【塔科夫】的背景故事 08:23 人物选择 09:40 【塔科夫】中的装具 10:20 死亡会损失一切 11:14 物品栏界面 12:22 游戏中的NPC 13:10 “塔科夫”中的安全屋 14:16 裤衩子(指保险箱) 15:06 商人任务 15:56 “跑刀” 17:11 森林地图 18:25 【塔科夫】里的RPG系统 19:35 角色受伤 22:16 武器熟练度 24:09 “塔科夫”与“EVE(星战前夜)” 25:08 极不公平 26:35 技能:忍耐力 27:29 子弹 29:35 拆解“塔科夫” 32:31 枪的品质与耐久 34:05 Mp-133 35:36 “塔科夫”宣传片《突袭Raid》 36:46 塔科夫的拟真 37:19 本期金句(1) 38:38 复杂的经济系统 39:35 塔科夫删档! 42:15 “Battlestate Games” 42:30 “莫辛人” 44:06 塔科夫玩家现状 45:45 绝望的塔科夫 47:05 本期金句(2) 48:05 游戏的组队体验 49:49 人性光辉 51:02 仿“塔科夫”可行吗? 54:00 风暴奇侠(The Cycle: Frontier) 55:05 射击的快感——圣诞树 56:56 “塔科夫”与“APEX” 57:44 《全境封锁1》生存DLC 59:20 如何改良塔科夫? 60:15 《Raid》跑刀仔 61:06 斯金纳箱(Skinner box) 62:04 "PUBG"与“塔科夫”的不同 64:15 “塔科夫”的哲学 64:58 《猎杀:对决》(Hunt: Showdown) 65:42 “HARD FUN” 66:25 《Hunt: Showdown》游戏体验 68:34 仿“塔科夫”游戏 70:26 《The Cycle: Frontier》游玩体验 71:42 “塔科夫”的难度不能降低 72:47 《全境封锁》生存DLC 73:59 求生之路(Left 4 dead) 75:45 “塔科夫”的进化 77:05 “塔科夫”的未来? 78:55 四十二的愤怒 80:14 本期金句(3) 82:55 本期暴言 83:54 感谢收听,欢迎分享! 84:11 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

84分钟
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3年前

与友人闲聊打越钢太郎老师和《怪猎 崛起:曙光》

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四十二和他的朋友鱼炒饭的跨洋扯闲篇节目又来了。这期我们从最近玩了点啥开始,先聊了聊打越钢太郎老师的《AI》,随后又聊了许久的《怪物猎人:崛起》的资料片《曙光》,分享了一些在《异度神剑3》发售前我们玩的游戏。 这期其实聊了两个小时,剩下还有一个小时聊的是别的游戏,敬请期待下期。 - 时间轴 - 00:49 开场 BGM 03:26 专注力 04:00 《AI:梦境档案 涅槃肇始》 05:23 同时刷 06:06 预告片 06:38 《AI:梦境档案》 07:37 打越钢太郎 08:52 《极限脱出 刻之困境》 10:17 刻意安排 12:17 角色形象 13:27 梦境探索 15:19 《428 ~被封锁的涩谷~》 16:21 《极限脱出 9小时9人9扇门》 18:23 不油腻 19:52 太油腻 20:35 《怪物猎人 崛起:曙光》 21:25 猎人厉害了 22:24 百龙夜行 23:07 重复百龙 24:08 弓 25:29 DLC改动 26:17 王域三侯 27:01 盟友任务 27:54 优秀的盟友 29:14 盟友细节 30:37 救难信号 31:42 水兽 33:23 皇海龙 35:24 《讨鬼传》 35:50 狩猎笛 37:03 机制改变的武器 38:07 合气 39:44 翔虫使 40:00 伏魔耗命 40:52 狂龙症 41:57 《Dauntless》 42:40 立回 43:28 不公平 44:06 泥翁龙 44:41 海龙 45:42 怪异化 47:15 爵银龙 47:32 冰狼龙 48:53 共鸣音珠 50:22 连击 51:09 嗟怨震天怨虎龙 53:56 方舟头盔 54:07 电龙套装 56:12 您想嘛呢? 57:08 《Enter the Gungeon》 59:46 结尾 BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

60分钟
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3年前

你先别急,GadioNews07.30

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本周新闻:黑曜石宣布《禁闭求生》将于9月27日结束抢先体验;肥鲨宣布《战锤40K:暗潮》将延期至11月30日推出;《如龙》系列八部作品将加入PS Plus订阅服务;《Papers, Please》移动版将于8月5日发售;战棋游戏《维斯塔利亚传说2:希尔瓦比西之圣剑》现已登陆Steam,支持简体中文;《VR聊天室》加入EAC反作弊系统。本周主题:你先别急。 - 时间轴 - 00:00 【广告】欢迎来到机核社区 00:48 开场音乐 01:32 Gadio News 02:36 游戏广告 04:42 音乐版权 06:10 《Papers, Please》 07:55 《Apex英雄》 09:03 广泛涉猎 09:55 全靠同行引流 11:03 《行星边际2》 12:17 《Valorant》 12:59 冲突激烈 14:24 为爱好消费 15:46 《VR聊天室》 17:17 反作弊 18:35 有待改进 19:58 疗效看得见 21:13 服务精神 22:17 误杀 22:44 老大难 24:23 《光环 无限》 25:58 在线人数 27:38 主机FPS 28:50 《斯普拉遁》 29:34 《斯普拉遁》 29:51 《Exoprimal》 31:51 推车模式 32:59 PVP 33:52 随时换装 34:21 冲突战 35:13 十人共斗 36:37 装甲类型 38:17 职能定位 39:47 期待满满 40:47 泰坦天降 41:27 要素过多 42:09 恐龙 42:43 职能分工 43:38 猫车机制 44:17 秒杀技能 44:59 还望优化 45:36 性能表现 46:17 失败惩罚 47:18 《MHR 曙光》 48:07 装备自定义 48:35 《海豹炒饭》 49:12 主武器 50:27 轻弩重弩 50:54 平衡性 51:57 PC版 52:35 如龙系列 52:50 PS Plus八月游戏 53:39 《疾速追杀4》 53:57 动作明星 55:07 枪斗术 55:58 《黑亚当》 56:10 漫威方面 57:39 《魔戒 咕噜》 57:56 《战锤40K 暗潮》 58:34 《旧共和国武士》 59:27 非常不满意 60:24 Aspyr 61:35 理念不合 62:23 威世智 63:41 D&D Beyond 64:56 招贤纳士 65:42 《禁闭求生》 66:04 Backrooms 67:31 《异度神剑3》 68:25 《维斯塔利亚传说2》 68:36 加贺昭三 69:30 传统战棋 70:15 不容错过 71:24 抽奖活动 71:43 留言分享 72:56 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

73分钟
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3年前

德凯奥特曼,就还挺好看 天天ACG 7.29

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网飞《幽游白书》真人版定妆照公布,海洋堂Amazing山口系列将推出《怪物猎人 崛起:曙光》冰狼龙、爵银龙男性套装,本期说了说最近看的作品、玩的游戏,这期也是随意说了说关于养成习惯、冷酷性格等等一些小的话题。 - 时间轴 - 00:00 【广告】有声书《交错的世界》 01:32 开场音乐 03:24 铃木实里专访 04:52 《幽游白书》真人版公布角色定妆照 05:42 《幽游白书》真人舞台剧 06:21 《凉宫春日》的原型圣地或将消失 07:50 男校女校的改制 08:49 高校合并 09:55 日本同人展受新冠影响 10:35 部分作者宣布不参展 12:03 《章鱼噼的原罪》only展 12:54 2018年的《pop子和pipi美》only 13:25 《少女歌剧》only 14:42 参展摆摊 15:49 WF2022夏季展 16:08 海洋堂Amazing山口系列 17:14 海洋堂麒麟女性套装 18:03 RADIO EVA Part2版真希波、渚薰 18:51 不同调色 19:54 Brilliant Journey!碧蓝航线模型 20:30 大凤学生装新皮肤 21:11 Wave《偶像大师灰姑娘女孩》模型 21:44 Wave此前所出的一些模型 22:24 蜗之壳全地形对应摩托 23:05 橘猫工业新品 23:54 モ誰的百日挑战 25:48 一点小建议 27:42 邪教的判定法 29:18 隐蔽的组织 30:20 教会推销 32:09 报纸推销趣闻 32:58 老苗子的评论 34:45 鱼木古骨的评论 37:00 知错能改 37:54 父母的想念 40:51 互相怄气 42:41 大典太 光世的评论 43:55 不好相处 44:48 黑桐干也 45:46 喜欢冷酷型的 47:07 就留在二次元吧 48:30 人格面具 49:23 《异世界舅舅》 50:00 【剧透】新一集的剧情 51:15 当局者迷 52:06 《lycoris recoil》 54:34 作画挺好 56:35 《戴卡奥特曼》 57:30 角色性格多面 59:04 力量型 59:21 人手不够 60:32 《继母的拖油瓶是我的前女友》 62:13 《最近的女仆有点怪》 63:48 不吝惜夸赞 64:52 《转生贤者的异世界生活》 66:14 《团团奇米莫》 67:10 还在打猎 68:30 《异度神剑 3》 69:20 大作频出 70:16 话题:真假冷酷 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

71分钟
1k+
3年前

游戏的本质是自愿去克服非必要的障碍——游戏哲学经典《蚱蜢》读书会

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真的可以给“游戏”下一个定义么?为什么这件事情是由一只大蚱蜢来做?游戏跟乌托邦有什么关系? 《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》是一本阐释“何为游戏”的、名声在外的哲学名著。不过白广大、Bin和搞稿三个人却读出了三种截然不同的味道,甚至在办公室展开了一场唇枪舌战。为避免战火升级,三人决定心平气和地录一期节目,公平公正公开地交流。无论你是否了解《蚱蜢》这本书,都可以畅听本期节目,我们会在简明扼要地介绍清楚本书内容后,再展开漫无边际的发散、讨论。 <有声书《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》> - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:50 因人而异的感受 01:10 《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》 02:39 《蚱蜢与蚂蚁》 03:29 对原故事的演绎 04:13 柏拉图式的对话 05:20 感受都不一样 06:05 1978年 06:16 Game 06:20 搜索“游戏” 07:00 柏拉图对话录 07:28 下定义 07:57 命题 08:21 《蚱蜢》中对游戏的定义 12:02 《双人网球》 15:38 概念分析的要点 16:48 马拉松的关门时间 17:53 现实中不是这样 18:01 任天堂警告 18:38 锅先甩了 19:51 游戏的约束 21:17 《史丹利的寓言》 22:25 邪道速通 24:28 定义游戏 25:46 裴多篇 27:39 游戏即是竞争 28:50 前游戏目标 30:15 状态变化 33:16 《勇者别嚣张》 33:43 乌托邦的状态 35:33 无目的的合目的性 36:14 只能游戏 36:52 《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》第十五章 39:10 终极拷问 39:26 四十二悖论 40:53 《蚂蚁的故事》 41:04 超个体 43:05 乌托邦坠落 45:21 哲学家的总结方式 46:08 多被引用 46:36 路德维希·维特根斯坦 47:03 前期思想 47:58 后期思想 50:29 序和附录 51:30 《根据律》译文 52:51 《有限与无限的游戏》 53:46 《有限与无限的游戏》译文 55:21 思想传承 57:27 实际 58:12 文明的火种 59:09 规则与目标的强相关 60:39 方法论 62:09 老白的看法 63:41 买买买 64:01 慎重考虑 65:33 欢迎留言 66:31 改编版本 68:02 感谢收听 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

68分钟
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3年前

免费试听集:导读《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》——20 世纪最杰出的哲学书籍之一

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您正在收听的是有声书《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》的导读章节,本文由托马斯·霍尔卡撰写。 本有声书由重庆出版社出品。 <更多试听内容请点击进入播单> 我当然知道,目前的哲学社群,乃至整体的学术社群,对于寻找定义这件事已不抱持任何幻想。而维特根斯坦,这位反定义立场最有力(而且肯定还是最具吸引力)的发言者之一,他最著名的主张,就是认为界定任何事物都是徒劳无功的,而且还特别针对游戏的定义来阐述他的主张。维特根斯坦劝诫我们:“别说什么‘必定有共同之处,要不然它们不会被称作“游戏”’而是去观察与理解是否有什么共同之处。”这是无懈可击的劝告,不幸的是,维特根斯坦自己并没有做到。他确实观察了,但他在此之前就早已认定游戏无法定义,因此他的目光快速扫过,几乎没有看到什么东西。所以我邀请读者跟我一起针对游戏进行一次更长远、更透彻的注视——游戏是否有共同之处? ——伯纳德•舒兹 内容简介 本书主角是《伊索寓言》里的那只蚱蜢,一个游手好闲但思维缜密的哲学家。整个夏天,蚂蚁在为储备冬天的食物而勤勤恳恳地忙碌,而蚱蜢在悠闲地游戏。寒冷的冬天来临,蚂蚁储备了足够的食物,而蚱蜢即将死去。故事从这里开始,蚱蜢在他的追随者面前,为他的生活方式及正在逼近的死亡辩护,然后死去。追随者发现,死去的蚱蜢留给他们的,是一个关于玩、游戏和生活的谜题。 作者运用柏拉图式的对话方式,通过蚱蜢和追随者之间的对话,为游戏提出了一个精准而大胆的定义,并通过一个个精妙绝伦的例子阐释了这一论点。本书不同于大部分哲学作品的严肃、艰涩和枯燥,而是兼具哲学的洞见、寓言的智慧、文学的趣味与令人绝倒的想象力,让人读来畅快淋漓,惊叹不已。 作者介绍 伯纳德•舒兹(1925-2007),世界知名哲学家,一生致力于游戏研究,影响颇广。他在芝加哥大学获得学士与硕士学位,之后在伊利诺大学取得哲学博士。他曾任教于美国伊利诺大学和普渡大学,1966年开始舒兹任教于加拿大滑铁卢大学,历任哲学系系主任及文学院副院长,1994年退休并荣获滑铁卢大学荣誉退休教授。他还曾任英国布里斯托大学和加拿大莱斯布里奇大学客座教授,以及国际运动哲学学会主席。 有声书制作 * 演播:陆远 * 制作:大喜文化 * 时间轴制作: roboglu * 动态视觉设计:Melos9 * 出品:重庆出版社 《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》有声书还有两周更新完毕。感谢您的收听! - 时间轴 - 00:00 《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》 00:31 风趣的哲学解读 02:09 对话 03:20 思辨 05:02 模仿柏拉图 05:25 《柏拉图对话集》 06:31 尤西弗罗困境 07:23 定义问题 08:39 哲学理念 09:48 游戏三要素 10:12 前游戏目标 10:45 ludus 11:22 游戏的建构规则 13:00 游戏态度 13:46 玩游戏的定义 15:41 要素重叠 17:09 概念分析 17:41 威拉德·范奥曼·蒯因 17:54 路德维希·维特根斯坦 19:34 最轻巧的有力反击 20:33 重点章节 22:34 拆解与重建 25:27 理想世界的活动 32:44 论证转换 37:19 困难度 43:09 潜能或现实 48:24 游戏更多的价值 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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99+
3年前
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