* 收听指南 大家好!我们是全女ACGN播客《普通玩家》,这是我们的第11期节目。本期我们将作为强大的预言女巫“福尔图娜”继续踏上旅途,进入风云诡谲的政治游戏,并走向最终的结局。 这是我们《宇宙之轮姐妹会》节目的第二期,还没有听过EP9 宇宙之轮姐妹会(上)的朋友也可以先去听听看。如果大家喜欢这样的节目形式,或者有宝贵的意见和建议,请在留言里告诉我们~ * 认识我们 本期主播:Ririko/小方蛋糕 后期剪辑:小方蛋糕/Ririko Shownotes:小方蛋糕 封面设计:Ririko * 时间轴 1:35 "我"那超酷的起死回生的女巫姐姐 帕特丽思及地白色长发和不屑的眼神,戳中谁的心了我不说 三眼神巫艾达娜 9:30 从玄学游戏突然变成了政治游戏 “重生之我选美国总统”:女巫政策被分为五个主要事项:审判、执法、禁术、凡间事物以及女巫职责。这次选举中每一位候选人,还需要申明自己对上一任首领艾达娜遗体的处理方法 Make 女巫团 great again? 28:20 激动人心的竞选活动,在此刻正式开始! 选举机制:在33轮游戏中,“我”可以指示竞选伙伴们进行拉票活动,通过主张不同方针来争取以下六类人群:新人,生产者,战士,探索者,学者和预言家。甚至还能看到实时民调支持率 “我”的竞选海报 进入拉票环节,“我”每天与各类女巫的代表人物会面 优雅又强大的鹿人导师 44:00 女巫们选出她们的首领,就像梵蒂冈选出他们的教皇 56:00 尘埃落定:尾声 “我”的每一步抉择都会对结局产生不可预料的影响…… * 打分环节! 综合评分(游戏性,内容丰富度,技术表现,创新性,完整度,女性主义) Ririko:8.5(7、8.5、9、8、7.5) 小方:7.5(6.5、8、8、8、6、8) * 本期歌单 Making of a Witch - Fingerspit(The Cosmic Wheel Sisterhood Original Soundtrack) I - Fortuna - Fingerspit(The Cosmic Wheel Sisterhood Original Soundtrack) 24 Years Old of You - I Mean Us
* 想说的话 大家好!我们是全女ACGN播客《普通玩家》,这是我们的第11期节目。感谢大家的支持!普通玩家千粉啦~(撒花) 首先带来【福利】环节!我们会在这期节目的评论区和豆瓣《女性玩家联合会》小组各抽出节目原创周边帆布袋,由于某位设计师的拖延(划掉)周边图刚刚新鲜出炉,抽奖截止日期和女玩组同步截止至10.15日。请大家踊跃地点赞转发评论,我们之后还会进行更多的福利活动,笔芯❤ 第一款: "Women can play any game"(女性无所不能,游刃有余!) Design by 何青泥 第二款: "Women built the tech industry. Then they were pushed out."(女性建立了科技行业。然后她们被排挤出去了。) 大家能从图里找出几个科技与游戏行业的奠基者女性?(Design by Ririko) * 节目规划 借此机会,我们也想在这里发布一下频道未来的栏目规划(均为暂定名): 【游戏月经】:聊聊主播们每个月玩到的,不适合单独做一期节目但还是很有趣的游戏们 【女性独立游戏创作者推广计划】:希望用我们的平台,为女性游戏人们免费推广新的独立游戏。如果有需要,请直接联系我们~ 【来点儿冻鳗】:KK想和大家聊聊每一季看过的,喜欢的和想吐槽的新番,给大家带来欢乐 * 收听指南 这是一期欢声笑语超标的节目,收听时需要注意调整音量。也邀请大家来一起参与到游戏里面~作为拿到白板的另一个卧底,在每道题揭晓答案前猜出谜底就是胜利。 我们把答案附在了Shownotes最后,在评论区留下你们的战绩吧! * 认识我们 本期主播:Ririko/何青泥/KK/小方蛋糕 后期剪辑:Ririko Shownotes:小方蛋糕 封面设计:Ririko * 时间轴 规则 0:00 千粉感谢+游戏规则介绍 谁是ACG卧底规则: 1.四名玩家之中,每一轮会有三个人收到谜面(游戏名or动画名),一名随机玩家会收到空白卡片,成为卧底 2.玩家们可选择向另一名玩家询问问题,来确认对方的身份 3.在任何时间,如果有玩家认为自己发现了卧底,可以发起投票 4.若卧底被投中,此时还有一次反杀机会:如果正确猜出本轮的谜面则卧底胜。反之则其余玩家胜 5.如果在规定时间(6分钟)内没有抓出卧底,则卧底胜 *附加规则:卧底如果在游戏过程中猜出了答案可以随时掀桌说不演了!并给出答案,若答案正确则卧底胜出 玩家序号:1号KK Karen 2号 小方蛋糕 3号 何青泥 4号 Ririko(粒粒子) 游戏区 7:00 游戏正式开始,游戏题1 卧底首轮失利,“那个问题”将在后面惨遭ban掉。 11:20 游戏题2 粒粒子的复仇!这个游戏在中国的受众面是…? 16:47 游戏题3 众人开始尔虞我诈,战争贩子KK崭露头角 27:15 游戏题4 我真的很难分辨你们是演技还是真的没玩过!这个游戏里有裸体吗? (PS:真的有人磕这个游戏里的CP吗) 36:05 游戏题5 小方无法通关的游戏是?这位制作人你要反思一下是不是做的游戏太同质化了(狗头) 动画区 42:00 动画题1 青泥惨遭“开除二籍”,卧底获得了胜利! 49:20 动画题2 一部科技水平跑偏了的作品,一个“好评如潮”的作者 56:50 动画题3 “女性主角”定义模糊,KK金句:那我赌一把吧! 60:30 动画题4 犹豫就会败北!这部高开低走的作品是? 63:40 动画题5 KK光速自爆,与真相一字之遥,失之交臂 67:50 动画题6 这部现充都在看的大长篇群像作品是? 71:42 动画题7 现象级作品的定义是什么?好人死于话多! 74:45 动画题8 真正福瑞控和虚假的福瑞控?这也能让卧底赢了! 83:00 动画题9 一个多方势力的作品,有着那家公司的经典画风? 89:30 动画题10 大侦探粒粒子lie to me,破案的关键点竟然在那里? 94:20 动画题11 这一部有一部分时间发生在日本的、物理学不存在的作品是? 98:15 对未来的展望环节 最后热烈庆祝KK即将为我们带来一期加更~ 答案区 游戏题: 1.糖豆人 2.魔兽世界 3.双人成行 4.传送门 5.艾尔登法环 动画题: 1.犬夜叉 2.网球王子 3.未麻的部屋 4.英雄联盟双城之战 5.魔卡少女樱 6.海贼王 7.你的名字 8.数码宝贝 9.紫罗兰永恒花园 10.间谍过家家 11.中华小当家 * 本期歌单 猫的舞步 - Candy_Wind Girls - 西野カナ
* 收听指南 大家好!我们是全女ACGN播客《普通玩家》,这是我们的特别篇节目。本期我们将和大家盘点一下冰山/傲娇属性人气角色,顺便分享一下个人的分析和观点,相对于介绍更类似于杂谈,如果大家喜欢这种类型的节目,或者有宝贵的意见或建议,欢迎留言评论! * 认识我们: 本期主播:Mollusk/Tos 后期剪辑:Ririko Shownotes: Mollusk 封面设计:Ririko * 时间轴: 01:09 冰山及三无类角色 01:16 绫波丽—— 三无鼻祖(?)玻璃质美少女! 作为EVA驾驶员耗材使用,坏了稍微一修,修不好就丢,旨在一个一次性的属性 和其他角色产生了多余的感情(指作为一次性用品的感情),从而产生了一些人的色彩!这个还是比较迷人的,让工具产生情感! 03:39 张起灵——拆那第一homo(无褒贬),古墓派小龙女! 被马上落寞的封建家庭点名成为全村的希望,代价就是一辈子和原生家庭绑定,成为有个名分的牛马。小龙女在绝情谷坐牢,张起灵在青铜门坐牢,你俩都有光明的未来! 06:28 “冰山的终极来源于不了解” (憧憬是距离理解最遥远的距离(大雾)) 07:32 冰山可能话多,三无不一定冰山! *雪之下雪乃 *晓美焰 *狗卷棘(后来想了一下这个例子不太合适,他应该只算一无,三无是无口无心无表情,在此勘误捏) 08:42 冰山总结 本体:少言寡语+强大+勉强自己背负/不得不背负沉重命运+缺爱 与一个关心关爱TA,愿意付出精力感情的角色会发生化学反应,产生多余的情感,从而从神坛走下来,成为一个真正的,有血有肉的人。套路但是狂喜!! 09:36 性别在冰山三无面前不是问题! 10:57 反差萌支配世界! 12:27 “高傲但卑躬屈膝,洁癖但污秽满身” 13:15 大小姐驾到统统闪开!!!——傲娇PART START! 13:43 明日香驾到!——傲娇双马尾鼻祖(?) EVA是天才美少女驾驶大机器人拯救世界抱得量产机回老家结婚的美好故事! 香香强势又脆弱,善良又尖锐,是个充满矛盾而魅力的角色。 15:21 香香是否过于强势?! Mollusk与Tos的争端开始!(雾) 16:41 观众Tos与香香共情(是!) 17:21 存在即意义,存在即价值 18:17 明日香与真嗣,你与我相似 20:20 真心为你是否有些太过前卫(不是) 22:21 影片内容阅读理解! 26:16 现在是老番时间:灼眼的夏娜! 27:33 青梅VS天降 29:07 乙女向的男性角色为什么不倒贴!你在高贵什么! 30:56 天降青梅秒了所有人! 31:47 奇异人生:Max & Chloe 青梅青梅贴贴! 36:08 男性角色的傲娇没有那么突出?! 37:09 傲娇总结 本体:艳丽外表+高傲姿态+口嫌体正直+缺爱内核 矛盾-》 多余的感情 38:51 傲娇男角色——傲有娇无? 40:47 二次元和片面感的由来 42:46 娇是否会让男性角色失去男性魅力? 刻板印象反而会让角色失去魅力,太过单一会失真。 49:39 黑红也是红!希望未来有更多的多元化的角色给观众赏玩! * 本期歌单 Max & Chloe - Jonathan Morali(Life Is Strange Original Sound Track ) Fly Me To The Moon(In Other Words) - 宇多田ヒカル
* 收听指南 大家好!我们是全女ACGN播客《普通玩家》,这是我们的第9期节目。本期我们将和大家聊聊最近推出的AVG游戏《宇宙之轮姐妹会》以及其背后的神秘学知识,并将游戏中形象丰富饱满的女巫们介绍给大家! 由于时长缘故,本期节目会分为上下两期播放。这一期会着重于游戏背景介绍以及四元素相关的衍生知识。如果大家喜欢这样的节目形式,或者有宝贵的意见和建议,请在留言里告诉我们~ * 认识我们 本期主播:Ririko/小方蛋糕 后期剪辑:Ririko Shownotes:小方蛋糕 封面设计:Ririko * 时间轴 游戏背景介绍 1:00简单介绍一下《宇宙之轮姐妹会》与背后的Deconstructeam工作室 工作室的人员构成,左起:Paula(音乐),Jordi(游戏设计,文案),Marina(像素艺术) *Paula与游戏中的一位女巫产生了关联,会在后面的部分展开介绍 箱庭式的游戏界面。宇宙中漂浮着一栋小楼,“大龙虾”巨灵阿布拉玛盘踞其上 神秘学相关-由现代女巫,萨满后裔粒粒子讲述 7:15 《所罗门的钥匙》与他那被日本动画疯狂薅羊毛的七十二柱神们 启发了无数神秘学著作的《所罗门的钥匙》 许多人也许是在Fgo中了解到所罗门与他的魔神柱们 22:00 西方仪式魔法的基石:地水火风四大元素 恩培多克勒(Ἐμπεδοκλῆς),古希腊哲学家、科学家,四元素理论的奠基人 游戏内的卡牌制作界面。相比起塔罗牌,《宇宙之轮姐妹会》内我们制作与使用 33:10 四元素的代表属性,以及其中的性别刻板印象 “地球母亲”盖娅形象深入人心,土元素与水元素也和其代表的温和、丰饶等意向被认为是女性的象征。然而真的是这样吗? 39:00 创世神话的九种类型 1.汇聚或者汇合 2.分泌物化为万物 3.祭品创世 4.分裂/性结合后创世 5.从某处取回物质后创世 6.凭空出现 7. 两个造物主在合作或者竞争的关系中创世 8.造物主 9.无中生有 46:36 四大元素的代表神明 49:50 神秘学派中的女权主义变革 月神威卡Dianic Wicca是一支以女性成员为中心来奉行女神仪式及传统的神秘学教派,她们尝试在神秘学仪式中摈弃性别二元论的思想。 男人可以当女巫吗? 游戏中由男性程序员变身而来的“辣椒女巫”,可以与负责制作游戏音乐的Paula自己发布的推文相对应 主线剧情【剧透警告】 1:00:40 从嬉皮士到被放逐的女巫 主角“我”福尔图纳在成为女巫之前,是一名生活在60年代美国的嬉皮士 1:13:00 女巫不只是骑着扫帚挥着魔杖:多姿多彩的女巫团们 天真善良的仲裁者女巫泰雅 强壮的战斗女巫达莉亚 “老西医”绿女巫嘉丝米 朋克装束的“织髓师”露易丝,可以提取命运并将其编织为附魔物品 帅姐姐建筑师巫女格蕾丝 1:27:50 你在未来射出的一颗子弹,会在过去击中自己的额头 褒贬不一的女巫团首领艾达娜 未完待续,敬请期待下一集... * 本期歌单 Seaside- Fingerspit(The Cosmic Wheel Sisterhood Original Soundtrack) Making of a Witch - Fingerspit(The Cosmic Wheel Sisterhood Original Soundtrack) The Cosmic Wheel - Fingerspit(The Cosmic Wheel Sisterhood Original Soundtrack) Wish - Fingerspit(The Cosmic Wheel Sisterhood Original Soundtrack)
* 收听指南 大家好!我们是全女ACGN播客《普通玩家》,这是我们的第8期节目。本期我们将结合《龙与地下城》与《博德之门3》,谈谈西方幻想世界、费伦大陆与新手如何入门DnD跑团。 * 认识我们 本期主播:Ririko/Kk 后期剪辑:Ririko Shownotes:Ririko 封面设计:Ririko (封面图来源Twitter@PixelArtJourney) * 时间轴 02:00 《博德之门3》重塑“性癖” 03:30 DnD究竟是个什么东西?DnD与指环王、凯尔特神话、北欧神话、骑士文学等作品的关联。 11:30 你知道吗,阵营九宫格的来源其实是DnD游戏规则设定中的一种阵营(Alignment)分类法表格。 15:35 捏人与车卡,塑造属于自己的独特主角 22:15 DnD世界观中的“多元宇宙位面”到底是什么? 30:15 DnD中的核心玩法——“掷骰子” 34:45 战斗、治疗、预言......DnD中千变万化的法术系统 40:10 相对于DnD所代表的TRPG类型游戏,来认识一下《博德之门3》所代表的CRPG游戏吧! 46:15 粒粒和KK都在《博德之门3》里捏了什么样的角色呢?这个世界到底为何如此有魅力? 1:07:00 《博德之门3》中的可攻略队友NPC都是群什么样的人?其中的女性NPC们都有怎样的魅力? 1:17:50 DnD中的卓尔种族,残酷的母系社会 1:25:52 新人应该如何开始自己的DnD跑团初体验? * 本期歌单 Down By The River - Borislav Slavov(Baldur's Gate 3 Original Soundtrack) Who Are You - Borislav Slavov(Baldur's Gate 3 Original Soundtrack) Harpy Song - Borislav Slavov(Baldur's Gate 3 Original Soundtrack) The Power (Credits Song) - Borislav Slavov(Baldur's Gate 3 Original Soundtrack)
* 收听指南 大家好!我们是全女ACGN播客《普通玩家》,这是我们的第7期节目。 上个月《潜水员戴夫》正式上线,斩获好评如潮,成为力压不少3A大作的今夏最佳赛博马尔代夫。本期节目,青泥、小方、Ririko带着不同的进度和迥异的心情,来给大家分享我们在《潜水员戴夫》游戏内外的一手体验,并给出推荐理由——或者排雷原因! * 认识我们 本期主播:何青泥/小方蛋糕/Ririko 后期剪辑:Ririko Shownotes:何青泥 封面设计:何青泥 (封面图来源:潜水员戴夫) * 时间轴 00:48《潜水员戴夫》到底是一款什么样的游戏? 模拟经营寿司、黄金矿工叉鱼。 06:43 小方(模拟经营爱好者版):其实不是更偏爱捕鱼,而是对开寿司店大有PTSD。 注意饮食安全,不要吃隔夜寿司! 09:15 虽然充满了日本元素,但其实制作公司来自韩国! 图源游戏,宅男本格武器匠。 10:13 值回票价:直到通关也不断解锁的新玩法,虽像素但精致的美术,打磨到位的细节。 图源游戏,你甚至可以在模拟经营里玩模拟经营。 青泥和小方对粒粒子的像素游戏刻板印象提出强烈谴责(雾) 20:34 主线、支线任务里浅浅淡淡的环保主义:或许戴夫并不想谈什么主义 图源游戏,做更珍贵更昂贵的料理,就要捕捉更高级更稀有的鱼,即便是濒临灭绝… 28:27 说给没玩过的朋友们:鲛人国是什么? 但剧透警告!没玩过或者玩过不用再听一遍的朋友可以跳到31:22 。 38:23明明不断有新玩法,为什么戴夫还是会让人感到疲倦与枯燥呢呢? 小方:新玩法是附加,该打的工还是要打。 天选赛博打工人:指在星露谷干活到两点钟才上床,在潜水员戴夫里游到超负重才上岸的人。 青泥:重点是少了可玩性! 叉鱼买寿司都不是长久之计,主线任务才是自始至终的强驱动。 43:20 不是很好的模拟经营,本质是个任务驱动的RPG! 模拟经营的核心不是模拟,是策略! 图源网络,单论农场布局就大有乾坤的《星露谷物语》。 55:16 现在来聊一聊戴夫的致敬风波? 59:42 不谈任何主义,包括女性主义—— 老土的性别范式、被忽视的女性作用。 图源游戏——有且只有esfj的女HR才配出现在通关合照里是不是就跟()女人吃饭不能上桌一样…… 1:02:08 油腻的宅哥是在讽刺二次元文化吗? 图源游戏,丑角演出里包含的情绪,是自我认同式的自嘲而不是抨击或批评的反思。 小方:我会把它列入女性缺失的类型。(女性主义/女性友好/女性缺失/女性厌恶型) 青泥:女性视角上不及格。 世界上有很多好游戏,忍不了,就pass! 1:06:52 很传统没有惊喜的人设与故事? 粒粒:归根到底还是二次元! 图源食戟之灵,动画作品中相对戏剧化的处理。 1:19:20 打分环节! 综合评分(游戏性,内容丰富度,技术表现,创新性,完整度,女性主义) 首评都没及格,以下是黑幕后结果。 青泥:6.7(7、8、6.5、8、4) 小方:6.5(6、8、7、7.5、7.5、3) 1:28:24 钓鱼、潜水、远洋捕鱼:人类的勇气与海洋的伟大,亦属于女性。 图源《克里斯·海姆斯沃斯:挑战极限》 * 一句话寄语 小方:希望每一位女性出去钓鱼,绝不空军,钓满一筐子回来。 青泥:希望大家在学会潜水前先学会游泳! 粒粒:决定还是不下单了! * 本期歌单 Seals and Dolphins -D'Anthoni Wooten(Dave theDiver Soundtrack) Deep - Jukio Kallio(Dave the Diver Soundtrack ) Ocean Eyes -Billie Eilish
收听指南 这里是全女ACGN播客《普通玩家》第六期节目~这一期我们进行所有ACGN电台的定番节目:新番完结盘点,三位主播分别观看了自己感兴趣的四月番,摩拳擦掌准备安利喜欢的番剧&吐槽那些槽点满满的剧情。如果你想对四月番进行拾遗补漏,或者想和我们一起讨论&吐槽,那就看下去吧~ *没想到第一部最推荐的动画就讲了半个小时!大家也可以配合下面的时间轴食用,直接跳动到自己喜欢的部分来收听~ 认识我们 本期主播:何青泥/Kk(Karen)/小方蛋糕 后期剪辑:小方蛋糕/Ririko Shownotes:小方蛋糕 封面设计: 安利部分 5:00 大家的强推:《跃动青春》 青泥在屏幕前疯狂炫耀的漫画版特典 31:40 KK:本季漫改作品排排坐 十分推荐:文戏不看就亏了的冰海战记第二季&黄金神威 改得一般:地狱乐&天国大魔镜 34:46 小方:党政爱好者必看《我的百合乃工作是也》 一部人物关系复杂到需要思维导图来讲解的作品 40:30 kk:把百合厨骗进来杀的《水星的魔女第二季》 这部其实是吐槽,不过混进了安利区域 44:10 青泥:制作爆炸精良的《我推的孩子》 本期霸权番还是......?请配合下面的吐槽食用 51:00小方:这不就是我吗?《江户前的废宅精灵》 *高耳神社纹饰:谁能拒绝一只阿宅精灵呢! 以下是吐槽专场 55:00 还是青泥:《我推的孩子》很难让女性观众不去想背后的宅臭味和对女性的消费 2023年宅男都消费升级了,请业界给宅女也消费升级一下吧 1:04:20 KK:纯爱突然一转男凝的《放学后失眠的你》 小动作其实可以少一点 1:09:20 青泥:我是在说在座的青春恋爱动画都有点问题 包括但不限于《高木同学》《测不准的阿波连同学》等等等等... 1:16:40 KK:本季其余番剧随意吐槽 包括但不限于《鬼灭之刃锻刀村篇》《天国大魔境》《地狱乐》 本期寄语 虽然大家总说业界药丸,但2023年4月番的水准比起过去三年,在水准和数量上已经有了一个回升的态势。最后希望业界倒退回十年前的水平! 希望大家能够喜欢本期节目,如果能够帮忙分享传播让更多人听到就更好啦!欢迎来评论区提出宝贵的意见以及建议,比心~
● 认识我们 本期主播:小方蛋糕/Ririko/Kk(Karen) 后期剪辑:Ririko Shownotes:Kk(Karen) 封面设计:Ririko ( 封面图形象来源:Pixel Artist / Animator @ SquirrelKidd) ● 收听指南 这里是我们全女ACGN播客《普通玩家》正式录制的第五期节目~!最近大家去电影院了吗?《银河护卫队3》《闪电侠》《变形金刚》……炎炎夏日的Comic大片暑期档时隔三年又回来了,当然也少不了广受好评的本期主角《蜘蛛侠2:纵横宇宙》!本期就由我们三个来聊聊蜘蛛侠的前世今生以及这部动画电影的蛛丝才巧。 02:00 看完纵横宇宙,大家的第一印象怎么样? 多重宇宙Battle:《闪电侠》VS.《蜘蛛侠 纵横宇宙》(“拉踩”预警) 16:28 大家对这部动画中运用的3渲2的技术有什么看法? 3渲2(cel shading)指一种非真实感渲染的艺术风格,旨在赋予3D图形以2D手绘般的质感,简单的说就是先通过3D技术建模,然后将3D渲染成2D的效果。代表作品《宝石之国》《Beasters》等。 24:53 《蜘蛛侠 纵横宇宙》里的三重冲突脉络 「我命由我不由天」的经典(老套)主题在当下的超英电影里如何更好的呈现 插播一条主播暴论“这个世界能有多少反派!” 28:40 《蜘蛛侠:纵横宇宙》为何能几乎无差别收割内地观众的赞美 “主题公园”论:各种应接不暇的视听时髦元素可以保证每个观众都有共鸣点。 “政治正确”论:迪士尼(《小美人鱼》)的政治正确 VS. 索尼的政治正确。 “现代人反骨”论:SpiderPunk为大家点一首rage against the machine 44:00 主要女角色—格温(Gwen Stacy)角色设定的变化 “每一个世界的格温都会爱上蜘蛛侠”——你同意吗? 提出批判:作为一个独立的平行宇宙蜘蛛侠个体,仍旧需要性缘关系来构建角色吗? 51:02 聊聊最喜欢哪个版本的真人蜘蛛侠? 托尼·马奎尔(初版)——安德鲁·加菲尔德(《超凡蜘蛛侠》)——汤姆·赫兰德(新世代) 从90年代的逆袭青春剧到荷兰弟的初中生“爱恨情仇”,也展现了主播审美的一些年代感。 56:15 蜘蛛侠角色的创作历史和形象变迁 “一个有缺点的,更贴近普通人生活的超级英雄” 蜘蛛侠的底色是Friendly Neighborhood hero。在这样的创作意图下,首次登场于《惊人幻想》#15(1962年8月),蜘蛛侠成为漫威漫画旗下最成功的角色。 一则八卦:你知道在2000年,小李子(莱昂纳多)差点演了初代蜘蛛侠吗?如果是2000年(强调!)的他演的话,蜘蛛侠还能“普”得起来吗? 79:43 《蜘蛛侠 纵横宇宙》是一部好的动画吗?大家对好动画的标准是什么。 借用上海美术制片厂《天书奇谭》的总导演钱运达老师的标准,“动画要奇,趣,美”。 主播点火“日漫看多了之后可以看看美漫去去油” 83:33 一些批判和展望 角色的人设标签化和浮于表面:人设是否变成了一种OOTD的穿搭? 形式与内容的不协调:蜘蛛侠人海战术(200多个蜘蛛侠形象)的优劣 商业和艺术的平衡:不同观众有不同的习惯和期待视野。 ● 本期寄语 现在的电影怎么总是放到剧情最高潮的时候断掉啊!!! 希望大家能够喜欢本期节目,如果能够帮忙分享传播让更多人听到就更好啦!欢迎来评论区提出宝贵的意见以及建议,比心~
* 收听指南 这里是我们全女ACGN播客《普通玩家》的第四期节目,本期我们选择了一款风靡全球的桌游——海龟汤进行游玩~ 海龟汤是一种情境猜谜(Situation puzzle),又译情境推理游戏,。其玩法是由出题者提出一个难以理解的事件(通常是一句话或者一小段故事),参与猜题者可以提出任何问题以试图缩小范围并找出事件背后真正的原因,但出题者仅能则以“是(对)”、“不是(不对)”或“没有关系”来回答问题。游戏谜题本身并没有很强的逻辑性,注重能否发现关键线索重现情景。 为了响应我们节目的主题,小方特地选择了一套全女制作阵容,由三位女高中生制作的《海龟汤桌游》(可以于她们的公众号“海龟汤桌游”了解具体情况)。而Ririko带来了2004年发售的《Black Stories》。我们一起“考考”海龟汤新手KK~我们把汤面都放在了相应的时间轴下,大家也可以在听的过程中一起猜猜看哦,玩的开心! * 认识我们 本期主播:Ririko/Karen(kk)/小方蛋糕 后期剪辑:Ririko Shownotes:小方蛋糕 * 时间轴 ➢ 3:00 第一碗汤:海龟汤本汤 汤面:一名从战场上退役军人喝到一碗海龟汤以后泪流满面,为什么? ➢5:20 第二碗汤:兄弟 汤面:一个人死了,一对关系很好的兄弟中的哥哥在收到一封信之后就把弟弟杀了。为什么? ➢7:18 第三碗汤:大笑 汤面:当一位男子死去时,人们大笑着 ➢13:15 第四碗汤:大型犬 汤面:小红有一天夜班回家,听到楼上传来嚎叫和抓挠地板的声音,于是去找了楼上的邻居,开门以后发现自己曾经见过他,但是邻居似乎已经忘了小红,他解释说是自己家里养的大型犬发出的声音。小红想起了什么,于是立刻报了警 ➢18:40 第五碗汤:碎片 汤面:一位年轻男子死了,因为一扇窗户碎了 ➢26:00 第六碗汤:音乐 汤面:观众正在欣赏音乐,当音乐停下,一个人的生命走向了尽头 ➢30:10 第七碗汤:死亡之餐 汤面:一位女士给了一名男士一些食物,一段时间后两个人都去世了 ➢32:38 第八碗汤:留言 汤面:有一对双胞胎,他们从小形影不离,做什么都要在一起。但是有一天,妈妈在桌上看到一封妹妹的留言,她立刻报了警 ➢39:50 第九碗汤:到处都是血 汤面:一位男士紧闭双眼,躺在床上,四周的墙上都是血 ➢41:50 第十碗汤:房间 汤面:当妻子进入房间后,丈夫死了 ➢43:10 第十一碗汤:死亡按钮 汤面:一位女士按了一下按钮,结果有人因此惨无人道的死去 PS:小方觉得这题的答案好离谱 ➢55:20 第十二碗汤:汽车故障 汤面:一对夫妻正在路上快速行驶,突然车子发生故障,男子下车查看情况,回来却发现妻子倒在血泊中,车上还多了一个陌生人,请问发生了什么? ➢59:05 第十三碗汤:破产的步伐 汤面:一位女士站在酒店前,如果再前行两步,她就彻底破产了 ➢1:05:10 最后一碗汤:手部 汤面:一个女人在手部受伤之后晕倒,醒来之后发现了什么,而且看到了一张文件,于是就是把丈夫杀了,最后自己也死了 * 本期寄语 你猜中了你条呢?欢迎在评论区留言告诉我们~如果喜欢这样形式的节目或者有什么其他的(适合播客的)桌游希望看到我们玩的,也请告诉我们。大家的反馈就是对我们最大的支持~ *附赠一张萌萌海龟 * 本期歌单 - Nostalgia - Nox Arcana - Mend (to Fix, to Repair) - Elsiane
* 收听指南 这里是我们全女ACGN播客《普通玩家》正式录制的第三期节目。这次录制赶上六一儿童节,因此我们这些超级爱玩的大朋友们给大家点了一份儿童套餐。主菜是三款何青泥推荐的轻量游戏,这些游戏对小学生来说太幼稚,对成年人来说刚刚好~ Now Let the FEAST begin! * 认识我们 本期主播:何青泥/Ririko/kk 后期剪辑:Ririko Shownotes:kk/何青泥 封面设计:Ririko * 时间轴 - 套餐-主菜 ➢ 01:30 《A Short hike》 在一座偏僻的小岛上,你扮演了一只黑色小鸟(小鸡?),岛上信号不佳,你必须爬到最高的山顶上才能拨打一通重要电话,因此需要收集足量的金色羽毛才能登顶。当然,你也可以在岛上四处闲逛探索,做各种无关紧要的开心事。—梦回星露谷钓鱼致富,甚至扛着铲子去盗墓(勿学)。 02:20 有趣的NPC们。 46:10 登山主题的演出。 *获得2020年第22届独立游戏节的最高奖“谢默斯·麦克纳利大奖” ➢ 51:00《迷宫大侦探》 这款游戏改编自童书《迷宫大侦探皮埃尔》。 你扮演大侦探皮埃尔,穿过迷宫追踪怪盗X并拿回被偷走的迷宫石。没有跳跃的平台和挑战的怪物,只需要使用无敌的上下左右在迷宫地图中找到正确的道路。 为什么游戏是一种优秀的媒介,本作在精心设计的地图中塞满了丰富的互动点,有趣古怪的人物,梗以及隼合的音乐使原本可能略显无聊的子供向作品在游戏化后变得趣味丰富。 游戏的极繁地图像小时候自己在草稿纸上进行的涂鸦,或许很乱,没有美感,但一定是想象力与创作力最丰富的人生瞬间。 *获2020年INDIECADE国际独立游戏节最佳视觉奖。 ➢ 01:02:25 《Unpacking》 Packing打包,Unpacking就是拆箱。 搬家后,你需要将行李从箱子里取出来,逐一放到它应该在的地方,将新家填满。游戏的玩法也就是将物件摆放到正确的地方。 01:11:30在考察行李物件的时候,也在考察自己的装潢爱好和主角的人生。巧妙之处在于将故事藏在了行李中,需要通过“摆放”这一行为将人生打开。 有些东西会被看重,有些东西会被忽视,就像某些自己;有些东西会被抛弃,有些东西会一直被保留,就像某些他人。 *LGBT友好 - 套餐-小食 冒险岛,摩尔庄园,4399换装页游…… 看看是谁的童年记忆被唤醒了?! - 套餐-饮料 本期无奖竞猜—主播们第一款开眼的游戏? Ririko:我最喜欢抢车当老大 青泥:是谁左手法印,右手耍剑,究竟是叶党还是特党? kk:(别猜了,只有中老年人才知道)魔法门之英雄无敌!西方奇幻我的爱! * 本期寄语 祝每一个人心中的童真和英雄主义永不灭亡。 FYI,以上游戏都可在steam商店里买到,但是并不都支持中文,感兴趣的话可以亲身体验下这几份“软饮料”般的童趣游戏。(这真的不是一条广告) 希望大家能够喜欢,如果能够帮忙分享传播让更多人听到就更好啦!欢迎来评论区提出宝贵的意见以及建议,比心~ * 本期歌单 - Somewhere In The Woods - A Short Hike (Original Soundtrack) - Beach Buds - A Short Hike (Original Soundtrack) - Hello? - A Short Hike (Original Soundtrack) - Professor Layton VS Ace Attorney - Labyrinth City - Unpacking Theme - Unpacking (Original Soundtrack) - Lost and Found - Unpacking (Original Soundtrack) - Sing Song Sally - An Pierlé
* 收听指南 大家好!这是我们全女ACGN播客《普通玩家》正式录制的第二期节目。从第一期到第二期,我们都是干劲满满,激情十足,有太多有趣的话题和观点想要分享给大家。因此,就像涮火锅一样,新鲜滚烫的第二期迫不及待得给大家呈上~,保量不保熟(bushi) 言归正传,本期的主题是从《卧龙》这款游戏为切入点聊聊所谓的”硬核“游戏,以及我们在其中发现的关于游戏本身和女玩家角色的种种问题和思考,本期主播kk,青泥和Molly将从自身游玩的体验出发,聊聊对游戏中各个设计元素的感受和吐槽~ 欢迎大家加入我们愉快的吐槽大队! 希望大家能够喜欢,如果能够帮忙分享传播让更多人听到就更好啦!也希望能够在评论区提出宝贵的意见以及建议,比心~ * 认识我们 本期主播:kk/何青泥/Molly 后期剪辑:Ririko Shownotes:kk/小方蛋糕 封面设计:Ririko * 时间轴 01:10《卧龙》是一款什么样的游戏:论玩卧龙的时候究竟在玩什么? *图为《卧龙 苍天陨落》 -青泥的卧龙之旅:考试与解题 -kk的卧龙之旅:夺舍与招魂 -Molly的卧龙之旅:不要车轮战与不要车轮战 5:30 《卧龙》与其他忍组作品以及魂系列的比较 关于“忍组”对于魂系游戏的学习和借鉴是否是“照猫画虎”? 以及在线来听Molly激情吐槽魂系列,还有日本人你们是否太爱魔改三国题材啦? 21:00 箱庭式地图设计 VS.开放世界地图设计 *《黑暗之魂一》的经典优秀箱庭式地图 *相关魂类地图的分析文章:《如何设计一张有“魂味”的地图?——论“类魂”游戏关卡的拓扑结构》https://zhuanlan.zhihu.com/p/415025159 抛出问题:魂系游戏“谜语人”般的线索与开放世界庞大的地图设计,是否存在冲突?(说的就是你,法环!) 34:00 以卧龙和魂类游戏为例子,来聊聊所谓“硬核”游戏的负担感与乐趣 慢热的快乐与即时的快乐,哪一种是你的pick? *慢热型的代表:"环环"《艾尔登法环》。在不断地学习磨练中体验通过考试的成就感! *即时式的快感:今天你在《喷射战士》里康工了吗? 成就感爆表的体验:无论是逃课戏耍Boss还是正面拼刀,此类游戏带来的满足感一定是前所未有的爽!圆自己一个武侠梦! 49:45 “还有女生玩这种游戏?”我们聊到玩此类游戏时女玩家的不舒适感,对卧龙里的剧情,女性色塑造和形象设置集中进行了一波嘲讽 一个结论:日厂在女性友好方面所做的努力还远远不够,并且会对所属玩家社群产生潜在的话语导向 PS:买游戏玩游戏并不需要进行性别认证,望周知! 59:50 以卧龙为代表,谈谈什么样的女性形象展示会让你不舒服? (下面两个女性形象的对比来说明对女性身体的展示方式所带来的感受区别) *图为《卧龙》里主要女角色——红晶 *图为《刺客信条:英灵殿》里的女主形象,强壮而自信! 1:21:00 "硬核"游戏中,关于女玩家的刻板化和标签化现象分析 “硬核”本该是无关性别的定义,但是与之相关的论坛中会普遍出现鉴别女性的“猎巫”活动。 我们的观点:女性玩家是一批真实存在的,兴趣多元的,不被任何标签定义和限制的群体。 1:32:00 女性玩家的参与和发声会不会对厂商有一种反推的作用。 *一则口误: 1:35:00 此处kk提到《战神》的时候嘴瓢说成战锤了,特此更正。 我们的展望:让我们通过多参与和多发声,为同为女性的玩家们营造出一个真正属于我们的“火之时代”! * 一句话寄语: KK:“硬核”只关乎游戏本身,不是限制女性玩家的枷锁,作为平等的普通玩家,让我们一起收获那份不普通的快乐。 青泥:菜也可以玩,有多难就能收获多大乐趣!游戏的乐趣没有高低贵贱,但不要限制自己去体验下一种“受苦”! Molly:做自由传火人!不开心就去SOUL释放自己!SOUL里罐罐平等!穿上肥仔套拿上小镰刀做自信灰烬! * 本期客串游戏: 《卧龙 苍天陨落》 《仁王》系列 《忍龙》系列 《黑暗之魂》1&2&3 《血源诅咒》 《只狼》 《艾尔登法环》 《刺客信条:奥德赛&英灵殿》 《战神》系列 《巫师》系列 《塞尔达传说》系列 《原子之心》 《HiFi RUSH》 * 本期歌单: - Normaland Dream - 《普通玩家》主题曲 - Wo Long (alt ver.) - 《卧龙:苍天陨落》原声集 - Peace - 《卧龙:苍天陨落》原声集 - Gwynevere, Princess of Sunlight - 桜庭統 - I Will Survive - Gloria Gaynor
* 收听指南 大家好!这是我们全女ACGN播客《普通玩家》正式录制的第一期节目。能将这个企划从零开始到落地做出第一件作品,真的有一种Girl Power众志成城的感动。我们会用自己的视角为大家展示一群真实的、脱离了刻板印象的女玩家是怎么看待这个世界! 言归正传,本期的主题是ACG作品是否需要女性标签,这是一个很有争议性的议题,本期主播粒粒子,何青泥,小方蛋糕将分别阐述自己的观点,求同存异,刨析“女性向”争议背后的深层母题。 希望大家能够喜欢,如果能够帮忙分享传播让更多人听到就更好啦!也希望能够在评论区提出宝贵的意见以及建议,比心~ * 认识我们 本期主播:小方蛋糕/何青泥/Ririko 后期剪辑:小方蛋糕/Ririko Shownotes:小方蛋糕 Logo与封面设计:何青泥 * 时间轴 1:00 说到底,女性向作品的定义到底是什么? 图:排球少年 青泥灵魂发问:排球少年和free哪个是女性向?魔卡少女樱算女性向吗? 05:10 我们应该给作品打上女性向标签吗? 图:一种女性向作品的分类表。仅为示范不代表本节目观点 粒粒子的观点:为什么只有“女性向”没有“男性向”?文化作品不应有性别属性,打上女性向的标签会助长游戏厂商产出刻板印象内容 11:00 标签需要打,但需要由玩家自己来打 小方的个人作品坐标系分类:女性主义/女性友好/女性缺失/女性厌恶 贝氏测试:1985年漫画家埃里森·贝克戴尔的一幅漫画里描绘了这样一个场景:女主A对女主B提议看电影,但表示只有满足如下三个条件的电影才能看:1.电影中必须出现至少2名有署名的女演员。2. 她们之间必须有对话。3.对话主题不能涉及男性。 16:10 我们开始避雷“女性不友好”的作品,那什么样的作品是“男性不友好”呢? 图:“男性友好”游戏范例 *这个世界可能对男性太友好了 24:30 耽美与百合作品是女性友好的吗? 图:耽美游戏Lamento 普通玩家一致认为耽美/百合是一种幻想文学,但也为性少数群体留下了一片空间 30:30 讨论完上面这些,回到“什么是女性向作品”,我们好像找到了答案的一角 暴言:现行标准下的女性向=男的不爱看 37:50 到底是谁在给游戏与acg作品做男女性向分类? 图:steam上的游戏分类好像并没有分男女 49:50 从其他弱势群体的现状看女性作品 如果取缔了“黑人作品”,主流文化圈会不会被“白人作品”占领 52:50 “女性向”的最大问题就是品种单一! 图:“四大国乙” 大家好像默认女性向游戏都必须包含谈恋爱内容(我们知道乙女向和女性向的区别),但女性喜爱的题材明明还有很多! 57:10 “女性向”R18作品,带来女性赋权了吗? “我女我也”,被男性塑造的主流审美观。图源credit豆瓣姐妹 1:07:50 ACG作品中的男凝:如何判定? 图:性转图片帮助理解男性凝视 1:16:30 追求"健康"是一种新型“服美役”吗? 图:口红女权主义:第三波女权主义的一个流派,支持体现女性气质,通过积极主动的态度为性赋权,在当时有其积极的意义。 *不同时代的女性主义有不同的诉求,但女性最需要的是不被审判的权利 1:27:30 女性社群的激烈讨论正是话语权与社会地位不匹配的抗争 女性强大的标志不应该只是去做”男人不喜欢什么“,而是真正自由地追求”自己喜欢什么“。同时拓宽女性的生存空间才是通向未来的道路 * 一句话寄语: 粒粒子:希望不要将作品标签化,也不要把女性玩的作品限制在狭隘的标签里 青泥:希望女性可以多多创作,创死所有人! 小方:希望女性可以轻松地玩市面上大部分游戏而不被创到
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