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2026年如果你还不做短视频,未来真的无路可走

小红书从入门到变现

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6分钟
99+
3个月前

我们总把别人的片段拼凑成理想的自己,却忘了当下的自己已经是生命奇迹|程乐松 一席

一席

程乐松,北京大学哲学系宗教学系教授 我们每天都在关注别人的生活,将他人的生活片段当做一个理想化的景观去观看。于是,我们看到屏幕中远处的光点、熠熠生辉的东西,而回看自己的时候,看到的永远只是缺陷、错误、只是那个焦虑的充满着内心惶恐的自我。 在当下生活中,我们时常不自觉地沉沦比较——比较成就、比较状态、比较人生进度。这种比较往往带来持续的自我否定,总觉得自己「不够」,不够好、不够酷、不够有趣、不够有钱...... 在程乐松看来,这种否定往往来自于「自我理解的偏移」。我们永远向往着远方和他人,而忽略日常生活的具体与琐碎,抽象地理解他人生活,也抽象地评价自己。 同时,高度竞争的效率社会似乎已经成为一种共识,不进步就会被淘汰。我们困于其中,习惯用一个精确的未来指导当下的生活,常常想象出一个未来更成功、更好、更值得的自我,而后急不可耐地否定当下的自己。 但最起码的道理是,所有未来的自我都是由当下自我积累起来,善待自己是一种责任。 🫂✨2025年的最后一天,我们或许正想象着来年的奋发进取,又或仍在苛责自己今年的懒散怠惰。但在又努力撑过一年的当下,我们更该做的可能是以一种更友善的目光看待自己和自己的生活。 大家新年快乐!记得给自己一个深深的拥抱🫂 【时间轴】 00:08 「善待自己」可能是一个药方,但不一定有效 02:19 我们都是「从不入局的局中人」,三心二意地面对生活 07:06 人生剧本在「同质化抽象」之后,又陷入了「典型性陷阱」 11:35 清晰的远方 vs 暗淡的周遭 = 具体且真实的消亡 15:28 在不容有失、不能懈怠的日常生活里,平和和稳定成为原罪 19:22 我们特别不想成为自己,都希望成为抽象的他人 21:48 如何才能真正理解所谓的「善待自己」? 24:10 「另一种观看的视角」:我不行,但我要知道还有行的可能性 27:03 我的口号:浸入生活吧,躬身入局,有限自省 29:55 我们绝大多数人都是平淡地过这一生

33分钟
27k+
3个月前

Podcastmas25:喜欢与讨厌

叫我问问

Hello 大家~👋 今天是2025年的最后一天,这期节目,我邀请了我的朋友们一起「共创」了一期播客🎙️ Podcastmas来到了第二年🥳 今年的主题是:2025,我喜欢(),我讨厌() 00:00:51 +0:喜欢成长,讨厌被比较 00:02:12 派派:喜欢和讨厌构成了自我边界的上下限 00:09:13 lzj:改变就是好事 00:09:53 陈住气:喜欢主动 00:13:57 经冬:成为构建者,让事情按照自己的意愿去发展 00:15:16 神秘的方方:讨厌随便打乱自己计划的人,喜欢一个人坐在公园的角落 00:15:59 Jason:喜欢稳定感,讨厌虚无缥缈的幻想 00:16:10 乘乘:喜欢记录当下 00:19:38 y老师:喜欢真实感受,讨厌没有回应(请大家保护巨蟹座🦀) 00:24:17 Z_BW:喜欢自由,讨厌拘束 00:26:41 柚子:一个人也可以吃自助火锅 00:28:11 JC:喜欢幸福,讨厌不幸福 00:28:55 pjmm:喜欢whq,讨厌厦门站 00:32:43 Jxinyaa:喜欢上海,讨厌上海 00:34:10 杰尼:只要在一起打球🏸,大家可以不用在乎年龄,不用尊老爱幼,眼里只有杀死对方拿下这局的渴望 00:35:06 一只鱼:喜欢去看见 00:35:51 芙芙:喜欢从容,讨厌慌张 00:36:23 qq:喜欢虽然有点害怕,但还是敢从头再来的自己 00:36:45 小达不溜老师:5个喜欢,5个讨厌 00:41:59 小潘:喜欢我那就是我对你的奖励,讨厌我那就是我对你的惩罚 00:44:48 Min:和朋友一点一点打开内心,看见彼此 00:45:17 yesfun:喜欢温柔的自己,讨厌不珍惜的自己 00:48:40 Grind:察觉到停滞感,学会开导自己 00:51:06 小米虫:我讨厌被要求,我喜欢被肯定 00:55:13 米粥:把快乐的掌握权交到自己的手中 00:56:06 sin:喜欢适度的距离感,讨厌失控感 00:58:29 zyx:喜欢做自己 00:58:41 小叶子:喜欢做具体的事,讨厌悬而未决的状态 01:00:12 wyatt:喜欢身体喜欢的,讨厌身体讨厌的 01:08:36 Teuira:讨厌形式主义 01:09:24 薯饼:永远期待下一次见面 01:09:40 路路:关于家庭、事业、责任、理想 01:12:03 唱唱:勇敢也可以是敢于倾听自己内心最真实的声音 01:14:02 阿拉鱼:喜欢我的莽劲儿。如果某件事感觉太难开始,那就意味着第一步还不够小 01:18:24 小虫:很多时候身体的反应比我的大脑更诚实一些。竞争是一种审判 01:20:47 bosshart:喜欢在西湖附近散步 01:21:01 亚里士缺德:喜欢上学,讨厌上班。成年人要为自己的选择负责任 01:24:41 十三:喜欢一些感受 01:25:53 77:在一个人生大的决策之前,我总是会去想不同的选择会给我带来什么 01:28:25 10:我仍然喜欢春天的花,夏天绿透的叶子,金黄色的秋天,冬天的蓝调 01:33:55 贝贝:我好像开始从问自己值不值得,变成了问自己想不想、喜不喜欢 01:36:56 菠萝🍍:试着拼凑对上海更完整的想象 01:39:58 侧耳:我讨厌这种把渴望强行按下去的假动作 01:41:28 肥羊:喜欢自由可控的时间 01:42:39 树懒:喜欢独处,不喜欢喧闹 01:44:57 扣扣:喜欢阳光,讨厌加班 01:45:52 Ruby:喜欢圣诞节,喜欢手写信 01:46:24 连连:讨厌公园里的烟味🚬 01:46:38 HA:安静是我建造的堡垒,让我能清晰听到内心的声音 01:47:12 nita:喜欢勇敢,讨厌受伤 01:49:01 一分:不断去感知,去感恩 01:49:32 小谢:我好像更喜欢可能性一些,讨厌时间过的飞快 01:51:44 虾米:喜欢运动,讨厌30%科研 + 科研科普🙂‍↔️ 01:57:54 kevin:我想挑战自己的边界,不想再过一尘不变的生活 02:00:06 fifi:世界不是非黑即白的,我们应该允许一切发生,允许每种状态存在 02:02:57 含光光:要带着我内心的疑惑勇敢的走下去 02:06:28 燕子:坚守原则和底线,勇敢的去革新自己 02:08:57 苏苏:虽然北京的冬天很干很冷,但想要靠近的心是非常温暖的 02:11:53 霸王花:喜欢工作赚钱,讨厌我的领导 02:13:13 问问:喜欢今年是收获的一年,讨厌面对现实 02:15:24 结语 我把这期节目,当作2025年送给我自己、朋友们的一份礼物,一份纪念🎁 2026,希望正在听这期节目的你,能够继续尊重并照顾好自己的感受,专注的、坚定的、偶尔走神的,在自己的道路上,慢慢的走下去吧🚶 2026快乐大家🎉 拜拜,我们明年见😆

136分钟
99+
3个月前

Vol.98 金摇摆2025年度游戏盛典

摇摆指南

封面:Ac 嘉宾:我真的不是烤叽啊 剪辑/后期:凌子 一年一度的金摇摆游戏盛典终于来啦!2025年相较2024年,可谓是游戏大年。今年的游戏市场不仅有着许多备受瞩目的大项目问世,也有着琳琅满目的小项目出生。在这样一个百花齐放的年末,我们邀请到了常驻游戏板块的嘉宾我真的不是烤叽啊,一起来盘一盘今年带给我们相当多快乐、感动、震撼的游戏们吧! 今年的评选标准为主播和嘉宾们在2025年玩到/玩过的游戏,并不局限于在2025年发售的游戏,同时,游戏体验因人而异,如果大家有自己非常喜欢却没有被主播们提到的宝藏,欢迎在评论区进行友好讨论与安利。 那么话不多说,开启今天的盛典! ————Absolute年度:毋庸置疑的年度游戏,六边形战士———— 【00:02:23】《哈迪斯2》绝佳的时间杀手 【00:05:10】《女神异闻录3 Reload》从开学玩到暑假,从暑假玩到寒假 【00:08:55】《死亡搁浅:冥滩之上》游戏工业与游戏艺术全方位的巅峰 ————最佳剧情/角色:不谈其他,只谈共情———— 【00:14:16】《寂静岭2重制版》无声无息之间走向命定之结局 【00:22:09】《预视武宗》正宗武侠、正宗江湖 【00:28:15】《苏丹的游戏》不只是我,不只是我们的一生 【00:29:51】《女神异闻录3 Reload》角色伊织顺平:乐子,要从这里讲起 【00:35:51】《寂静岭F》哪日才知我是我? ————最佳音乐/美术:每一种审美的极致都是极致的审美———— 【00:39:12】《球比伦战记》旋律与叙事的高度结合 【00:44:10】《Absolum 绝对魔权》经典美漫形象的完美展现 【00:50:14】《女神异闻录3 Reload》放在如今也依旧时髦的美术表现 【00:54:09】《死亡搁浅:冥滩之上》新世代的引擎+小岛审美的强强联手 【00:55:00】《羊蹄山之魂》因为喜欢,所以想让全世界都感受到的美 【01:02:08】《空洞骑士:丝之歌》开创性地将音乐与关卡设计进行有机结合 ————最佳独立游戏:对所有爱和坚持献上尊重———— 【01:10:49】《球比伦战记》独特的机制让爽成为现实 【01:24:12】《星露谷物语》即便在独立游戏里也是独立中的独立,良心中的良心 【01:26:09】《女神异闻录3 Reload》独立付费怎么不算独立 【01:32:46】《空洞骑士:丝之歌》不满足于现状仍在前行和探索的良心之作 ————最流连忘返奖:一而再、再而三地品鉴游玩———— 【01:43:34】《守望先锋:归来》与朋友们的快乐时光无可替代 【01:45:59】《博德之门3》无限体量和无限自由度催生出无数次体验 【01:50:25】《九王》 ————最佳移动端游戏:随时随地,想玩就玩———— 【01:57:12】《女神异闻录:夜幕魅影》 【02:05:34】《女神异闻录:夜幕魅影》与《女神异闻录3 Reload》联动中的塔尔塔罗斯玩法、 ————最相见恨晚奖:这种细糠为何今日才吃到?———— 【02:11:27】《女神异闻录3 Reload》多年来一直保持着旺盛生命力的优秀设计 【02:15:55】《死亡搁浅》需要静下心来细细品尝的优质游戏 【02:20:13】《心灵杀手2》艺术化的转场和完美的双线叙事 【02:26:29】《崩溃大陆》最适合成为开放世界生存类游戏启蒙的一款游戏 ————最黑历史奖:期待过它,我很抱歉———— 【02:35:06】《女神异闻录3 Reload》早期游戏的弊端被完美保留 【02:40:43】《怪物猎人:荒野》爱之深、责之切 【02:45:27】《无主之地4》七年时间付之东流 【02:50:17】《死神:魂魄觉醒》 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!

183分钟
99+
3个月前

122-君子无朋,小人结党?帝制中国的朋党现象

江南派

* 国无党祸而不亡!——王夫之 翻开中国历史,你会发现一个惊人的秘密: 一部二十四史,半部是“权力游戏”;一部官僚政治,半部是“朋党史”。 从东汉的“党锢之祸”,到唐代的“牛李党争”;从北宋的“新旧党争”,到明末的“东林复社”;从康熙朝的“明珠索额图”,到晚清的“帝后党争”……每一次王朝兴衰的背后,都隐藏着朋党斗争的暗流。 为什么“君子不党”的古训,在现实中却成了“无党不政”的真相? 为什么血缘、地缘、师缘,总能编织出一张张权力的网络? 为什么清官与贪官、改革派与保守派,最终都逃不过“结党”的宿命? * 本期嘉宾 朱子彦/1948年生于上海,祖籍浙江湖州。1983年毕业于复旦大学历史系,上海大学历史系教授、博士生导师。长期从事中国古代政治制度史研究。在《历史研究》《中国史研究》《学术月刊》等重要刊物发表学术论文百余篇。已出版相关著作《朋党政治研究》《汉魏禅代与三国政治》《帝国九重天:中国后宫制度变迁》《中国皇帝制度》《皇权的异化:垂帘听政制度》等。 * 话题要点 02:26 东汉到唐宋的党争 05:53 明代党争 21:17 朋党的类型 26:15 朋党的溯源 29:39 门阀制度和科举制度下的朋党 37:47 朋党不是一个“好词汇” 44:24 两个另类的朋党:钩党和东林党 50:05 了不起的黄宗羲 58:01 王夫之:国无党祸而不亡 * 本节目由长三角之声出品

63分钟
2k+
3个月前

第三季02 哈耶克与DOTA2:Valve才是世界上最酷的公司,没有之一

管理派|思想·人文

本期内容,拆解Valve的成功密码,印证哈耶克“自发秩序”理论的实践价值。Valve以350名员工创造170亿美元年营收,人均产出近4860万美元,靠“无老板、无层级”模式与自发秩序实现高效运转。 哈耶克“自发秩序”指个体自由互动形成高效规则,而非顶层设计。Valve将其贯穿全流程:管理上,员工自由选项目,奖金由同事投票决定,招聘、淘汰均靠团队自发共识,以“创造优质产品”为共享价值,规避官僚化弊端。 产品端,《半条命》等经典源于跨团队自由协作与试错,《反恐精英》等脱胎于玩家自发模组,Steam从补丁工具进化为全球最大发行平台,靠倾听用户反馈迭代,社区市场遵循供需自发定价逻辑。 硬件与电竞领域中,Steam Deck摒弃集中设计,凭社区需求定义“便携PC”,形成自发生态;DOTA2电竞挖掘玩家原生需求,以“互动指南”模式构建玩家自愿参与的奖金循环,去中心化生态韧性极强。 Valve打破发行商中心化格局,推动行业转向“创作者与玩家主导”。虽面临项目延期等挑战,但靠共识价值观与机制保障秩序良性运行。其实践证明,自发秩序能催生强大创新力,为行业提供“去中心化、个体赋能”的范本。 Valve创始人加比,已经在游戏界是神一样的存在,在steam社区里,甚至有人在问“加比做了美国总统会怎样?” 当然,我们必须要清楚,Valve 的 “自发秩序” 不是万能的,就像哈耶克的理论也有争议一样。它的局限性,能帮我们看清两种管理逻辑的适用边界,也能明白未来公司该往哪走。 Valve 的成功,有三个不可复制的前提。第一,员工必须是 “高素质 + 高自律”,就像市场经济需要 “理性经济人”,Valve 的员工都是各自领域的顶尖人才,既懂专业又懂协作,知道 “自由的边界是不伤害别人”。要是普通公司盲目照搬,员工缺乏自驱力,自发秩序只会变成 “混乱无序”。第二,必须有 “稳定的现金流兜底”,Steam 的持续盈利,让 Valve 不用为短期业绩焦虑,能容忍创意项目的试错和延迟 —— 比如《半条命:爱莉克斯》开发了 5 年,换做靠融资生存的公司,根本扛不住这么久。第三,需要创始人的 “理念坚守”,加布从创办公司起就坚持 “无管理模式”,哪怕遇到困难也没妥协。要是创始人没有这份坚定,很容易在压力下回到传统管理的老路。 哈耶克曾说:“自发秩序是人类文明进步的核心动力。” 放在管理领域,这句话同样成立 。工业时代的核心是 “计划式效率”,数字时代的核心是 “自发式创新”。Valve 的成功证明,当创意成为核心生产力,当市场变化越来越快,依赖顶层设计的传统管理会逐渐失效,而尊重个体自由、鼓励协作的 “自发秩序”,会成为创意密集型行业的主流。 就像瓦鲁法基斯说的:“Valve 的模式不是乌托邦,是未来组织的雏形。它告诉我们,当人们被赋予自由和信任,能创造出远超预期的价值。”

45分钟
99+
3个月前

EPISODE 109:新钱与新文化(七)动荡的后现代

特许金融街

策划丨唐嘉澍 AG 制作人丨AG 图文编辑 | 邓筠凡 统筹 | 董嘉琦 唐嘉澍 色彩斑斓的60年代,有着激情而叛逆的学生、股市沸腾的go-go years、最具实验性的作家、最懂赚钱而最“俗”的艺术家,充满了张力和噪音。 「主讲人介绍」 AG,CFA 英语语言文学学士+MBA+CFA的混合体;文学爱好者;资本市场及家族传承的观察者;曾任摩根斯坦利研究员,并曾在多家上市企业任职董事及CFO等职;长期与国内外家族办公室合作,进行财富传承的研究及实践。 AG同时也在小宇宙主播“黄金屋 财富遇诗书”。 「“新钱与新文化 ”系列介绍」 1900年投资到美国股市的100美金,在1999年底价值超过200万,期间经历了两次世界大战、30年代的大萧条、70年代的滞涨和87年的黑色星期一,当然也遇到了20年代,50年代还有90年代的大涨以及近30次的牛熊转换,这 一路走的并不平坦。 在这100年间,美国诞生了10位诺贝尔文学奖得主以及波洛克及沃霍尔等特立独行的艺术家。 30年代大萧条中亮眼的好莱坞、60年代叛逆的青年一代、80年代嬉皮化身的雅皮士都给各自的时代标注了注脚。 美国从世纪初的新大陆,发展成世纪末的金融及文化中心。 “新钱与新文化 ”分为十个部分,每个部分用金融、文学及社会事件的跨界视角讲述一个10年;通过牛熊转换理解投资周期,通过文艺作品洞察人性,通过社会事件感知一个时代的情绪。 特许金融街是一档由北京金融分析师协会(CFA Society Beijing)发起,面向社会各界听众的金融访谈类播客,我们会邀请各金融细分领域的朋友们一起探讨资本市场热点,金融职场等与金融相关的热点话题。 微信公众号:cfabeijing 微博:北京金融分析师协会 订阅微信公众号,可查看往期播客图文版。 微信搜索个人微信号CFABJ-podcast,添加特许金融街小助手,即可加入我们的听众群,解锁独家福利,与主播和嘉宾互动交流。

40分钟
99+
3个月前

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