陪跑1个月,每天20+客户,成交1.3w订单:小红书引流到底有多香

小红书从入门到变现

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2分钟
99+
7个月前

43.关税战停火,两边都赢了,我咋亏了?

The Wanderers 流浪者

本期录制于5月17日晚。 过去一周,中美日内瓦会议可以说是大超预期,本以为第一轮谈判照旧各表强硬,结果直接关税战阶段性停火。中美相互取消4.2对等关税后的加征项目,各项推迟90天执行。 资本市场还经历了放水会议、公募新规业绩对标指数、并购重组新规等等事项,一季度各公司的财报也大多发完了。回首一望,美股重回高位,仿佛无事发生。A股还没有从关税大坑中爬出来,只剩下热点题材层出不穷...一周至少要进行五个赛道的知识付费。 这期还是重点聊了聊这次停火的猜测和接下来的各自的应对,但已经接下来不确定性越来越大。我们最后一段放飞自我开始聊些市场之外的事情,未来越不确定,越应该认真过好当下每一天。 ---------------------------------- 我们每周用近10个小时的业余时间准备、录制和剪辑,完全用爱发电。听完我们各期节目觉得有所收获的,还请点赞收藏转发,推荐给相关的朋友,谢谢!!!我们也期望和更多有想法有观点的朋友认识交流。 认识我们: 添加微信zjyiran(Ran), vl7117(Vincent), jhy256_(Jason),请注明个人简单背景/供职机构。 投资有风险,提醒大家谨慎做好自己的研究。节目属于我们个人闲聊,观点随时有变化,不构成任何投资建议。

72分钟
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7个月前

EP3 - 博士三年没数据,我是怎么扛过来的?

实验之外

👩‍🦰【本期主播】 Tina 转转 😘【特邀嘉宾】 肖恩 👨‍🎓生化环材海博+博后 👀“或许每一代科研人都有属于自己的焦虑与牺牲,但也正是在这些思辨和坚持之间,我们慢慢靠近了“合格的科学家”这个模糊又真实的轮廓。" 生活愉快!(●'◡'●) 📜Show Notes: Part 1: 02:17 科研倦怠期——博士阶段的低谷与自我怀疑 06:30 破茧重生——在“struggling”中练就科研“内功” 08:25 博士筛选——为什么读博本质上是一场严苛的淘汰赛 11:05 痛并快乐——不经历科研之“痛”,难享科研之“乐” 14:40 意义判断——如何界定手上的课题是否“值得” 21:30 用心做科研——数据背后更需要情感与直觉 23:00 沉浸与心流——把实验室变成“时间消失”的空间 Part 2: 26:57 改变生活——科研视角如何重塑日常 33:30 向优秀者学习——从大牛身上汲取方法论与心态 36:00 兴趣驱动——“好奇心”才是最深层的发动机 39:00 转移热爱——从痴迷游戏到痴迷科研的心路 41:13 教育的筛选功能——学历只是开端,能力才是终点 46:30 专注的力量——深度思考让思维成为“一条线” Part 3: 49:40 科研如艺术——保持创作的心态,享受“做”本身 感谢收听 【肖恩严选】书籍:《我与地坛》、《西方艺术史》 电影:《无人岛》、《美丽心灵》、《霸王别姬》 🧡【收听方式】 欢迎在各大平台收听我们的节目《实验之外 · After Hours in the Lab》: 📱 小宇宙 | Apple Podcasts | Spotify | QQ 音乐 | 网易云音乐 📍 想获取最新动态,欢迎在 小红书 关注我们!

55分钟
99+
7个月前

017. UNIX:一段历史与回忆

EmacsTalk

欢迎听众打赏支持,您的支持是我不断创作的动力🍻 本期节目来介绍一本书:Unix: A History and a Memoir(PDF 下载地址,访问码:emacstalk),作者是贝尔实验室的计算机科学家 Brian W. Kernighan,他是 Unix 的联合创始人之一,也是 C 语言、AWK 的主要开发者之一。书中详细回顾了 Unix 的发展历程、设计理念和对计算机科学的影响。 比较特别的是,本期节目没有嘉宾,是由西瓜和 NotebookLM 协同完成!NotebookLM 是一个基于 LLM 的笔记应用,支持 Markdown 和 LaTeX 语法,具有强大的搜索和组织功能。它可以帮助你更高效地管理和利用你的知识,建议大家都去试试。 如果你对以后的节目有任何建议或者想法,欢迎给我留言,让我们一起把节目做得更好! 时间线 * 02:15 生成播客节目:探索UNIX历史的奇妙之旅 * 04:16 软件开发的演变:从 Multics 到 UNIX 的故事 * 06:19 软件开发过程中的挑战与经验教训:重写项目的利与弊 * 08:22 如何减少失败率?探讨重生计划前阅读UNIX历史的重要性 * 10:24 深入探索UNIX诞生背后的秘密武器:贝尔实验室的创新之道 * 12:24 探索与创新的天堂:贝尔实验室与UNIX的诞生 * 14:25 成功的秘诀:自由探索的氛围、密切的合作和知识分享 * 16:26 从PDP到UNIX:一个被低估的操作系统的诞生历程 * 18:26 追寻历史的足迹:贝尔实验室与UNIX的诞生 1. Unix 是如何诞生的,最初的目的是什么? Unix 的诞生源于贝尔实验室的一个小团队,最初由 Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 等人开发。它的起源可以追溯到 Multics 项目,当贝尔实验室退出 Multics 后,Thompson 在一台 PDP-7 计算机上开始了 Unix 的原型开发。最初,这个系统是为了给一个文件系统实现提供测试平台,以便于加载数据进行吞吐量等方面的测试。Ken Thompson 在他的伴侣 Bonnie 回娘家期间,意识到他距离一个分时系统只差一个 exec 调用、一个 shell、一个编辑器和一个汇编器,并决定用三个星期的时间完成它们。因此,最初的 Unix 系统是一个单用户系统,随后才扩展为多用户。名称“Unix”源于对“Multics”的戏称,“UNICS”(UNiplexed Information and Computing Service),最终演变为 Unix。 2. Unix 文件系统有何特点和创新之处? Unix 文件系统的一个核心特点是其层次结构,以一个根目录 / 为起点,形成树状结构。目录本身也被视为文件,其内容由系统维护,包含关于文件和子目录的信息。每个目录都有特殊的条目: "." 指代自身,".." 指代父目录。这种结构使得通过从根目录开始的路径名(例如 /usr/bwk/book/book.txt)可以轻松访问任何文件。文件系统还支持当前目录的概念,允许使用相对路径。 Unix 的另一个重要创新是将外围设备(如磁盘、终端等)表示为文件系统中的文件。这意味着可以使用与访问普通文件相同的系统调用(如 open, read, write, close)来访问这些设备,极大地简化了编程。此外,文件权限控制机制也相对简单但有效,使用 9 个比特位分别控制文件所有者、所属组和其他用户的读、写、执行权限,后来还引入了 setuid 位以允许普通用户以文件所有者的权限执行程序。 3. Shell 在 Unix 系统中扮演什么角色? Shell 是 Unix 系统中用户与操作系统交互的主要接口。它是一个普通的用户程序,负责解释用户输入的命令并执行相应的程序。用户通过 shell 输入命令,shell 执行这些命令并在完成后等待下一个输入。Shell 并非操作系统内核的组成部分,这使得用户可以根据需要选择或编写不同的 shell 程序,提供了极大的灵活性。 Shell 的一个重要功能是支持 I/O 重定向和管道(pipes)。I/O 重定向允许将命令的输入或输出连接到文件,而管道(用 | 字符表示)则允许将一个命令的输出直接作为另一个命令的输入,实现多个程序的串联执行,极大地提高了命令组合的能力。例如, ls | wc 命令将 ls 命令的输出(每行一个文件)传递给 wc 命令进行行数统计,从而计算目录中的文件数量。 4. C 语言与 Unix 的关系是什么? C 语言与 Unix 系统有着紧密的联系,两者可以说是共同演进、互相成就。在 PDP-11 计算机上开发 Unix 时,由于之前的 B 语言不适合字节寻址的 PDP-11,Dennis Ritchie 开始改进 B 语言并为其编写编译器,最终诞生了 C 语言(最初称为 NB,New B)。 C 语言支持与 PDP-11 硬件数据类型相匹配的数据类型(如字节、整数、浮点数),并提供了强大的指针操作能力,这使得它非常适合用于系统级编程,包括编写操作系统本身。Unix 的大部分代码都用 C 语言编写,而 C 语言的许多特性也受到 Unix 开发经验的影响。两者共同构成了 Unix 系统及其开发环境的基础。 5. Yacc、Lex 和 Make 这些工具在 Unix 开发中有什么作用? Yacc (Yet Another Compiler-Compiler)、Lex (Lexical Analyzer generator) 和 Make 是 Unix 环境中重要的开发工具,它们都遵循模式-动作(pattern-action)范式,用于简化程序开发过程。 * Yacc 是一个编译器-编译器,用于根据语言的语法规则生成解析器程序。它接受语言的语法定义和与之相关的语义动作,并生成一个 C 语言程序,该程序能够解析输入并执行对应的语义动作。Yacc 极大地简化了编写编译器和其他需要解析输入语言的程序的过程。 * Lex 是一个词法分析器生成器,与 Yacc 配合使用。它根据正则表达式模式识别输入中的“词法单元”(如保留字、变量名、运算符等),并生成一个 C 语言程序,该程序能够从输入流中提取这些词法单元。 * Make 是一个构建自动化工具,用于管理多文件程序的编译和链接过程。它读取一个描述文件依赖关系的配置文件,根据文件的修改时间确定需要重新编译和链接哪些文件,并只执行必要的步骤,以保证最终程序是最新的。Make 极大地提高了开发效率,特别是在大型项目中。 这些工具通过自动化语言处理和构建过程中的重复任务,为 Unix 开发环境提供了强大的支持,并至今仍在广泛使用。 6. Unix 是如何从一个研究项目走向商业化和广泛应用的? Unix 最初在贝尔实验室内部使用,用于支持专利申请等工作,后来开始向大学授权(通常是第六版),收费 nominal。由于 AT&T 不提供商业支持,大学用户被迫自行维护和改进系统,这促进了用户群体的形成和 Usenix 等用户组织的出现,分享经验和代码。 大学授权(尤其是加州大学伯克利分校的 BSD 版本)和用户社区的活跃 contributed 到 Unix 的传播和发展。然而,AT&T 后期试图将 Unix 商业化,成立了 USL (Unix System Laboratories) 并发布了 SVR4 等版本。商业化过程带来了商标问题(UNIX™)和“Unix Wars”等争议,不同版本的 Unix 在市场上竞争。 尽管商业化过程中存在波折,Unix 的核心思想和技术(如文件系统、shell、管道、工具集等)影响深远。最终,独立开发的类 Unix 系统(如 Minix 和 Linux)的出现,摆脱了商业限制,并在开源社区的推动下获得了巨大的成功,成为现代计算基础设施的重要组成部分。 7. Unix 的主要技术遗产有哪些? Unix 的技术遗产是巨大的,它引入了许多至今仍然影响着计算机科学和软件工程的概念和实践: * 文件系统:简单的层次结构、将设备视为文件以及灵活的权限控制。 * Shell 和命令行工具:强大的命令行接口、I/O 重定向和管道,以及大量功能单一但可以组合使用的工具(如 grep, sed, awk 等),体现了“小工具,大用途”的理念。 * C 语言:一种强大的、适合系统级编程的通用语言,成为后续许多语言的基础。 * 开发工具:Yacc, Lex, Make 等自动化工具,简化了程序开发和构建过程。 * 模式-动作范式:在 grep, sed, awk, Make, Yacc, Lex 等工具中广泛应用,提供了一种强大的数据处理和程序生成方式。 * 可移植性:随着时间的推移,Unix 逐渐实现了跨硬件平台的 portability,打破了硬件锁定。 这些技术遗产不仅体现在 Unix 的各种后代系统(如 Linux, macOS, BSD 等)中,也 deeply 影响了其他操作系统的设计和软件开发的实践。 8. Unix 的成功是否可能被复制,未来技术发展的趋势是什么? 关于 Unix 的成功是否可以复制,这是一个复杂的问题。书中提到,伟大的想法通常来自个人。Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 等少数核心开发者的贡献是 Unix 早期成功的关键。他们的技术洞察力和创造力, coupled with 贝尔实验室宽松的研究环境,促成了 Unix 的诞生和早期发展。 然而,复制这种成功是困难的。当今的软件开发环境更加复杂,竞争激烈。但书的作者仍然对未来持乐观态度,认为伟大的想法仍将来自个人。关于未来的技术发展趋势,虽然书中没有给出明确预测,但可以 inferred 的是,对简单、强大工具的需求仍然存在,模式-动作范式和领域特定语言(little languages)等思想可能在新的应用领域继续发挥作用。同时,开源社区在推动软件发展方面的重要性也日益凸显,这与 Unix 早期在大学和用户群体中的传播模式有相似之处。 Unix 开发主要事件时间线 * 1956年: 贝尔实验室的科学家因发明晶体管获得诺贝尔物理学奖。 * 1960年代-1980年代: 贝尔实验室约有3000人。 * 1966年夏天: 作者作为实习生在MIT接触到Jerry Saltzer的Runoff程序,这是一个简单的文本格式化程序。 * 1967年左右: 作者在普林斯顿大学读研期间,第一次见到Stu Feldman,当时Stu是普林斯顿的本科生,同时兼职为贝尔实验室的Multics项目工作。 * 1968年夏天: Richard Hamming获得ACM图灵奖。 * 1969年: Unix起源于一个为了测试磁盘吞吐量的文件系统实现。Ken Thompson意识到它接近一个分时系统,缺少exec调用、shell、编辑器和汇编器。他决定在妻子Bonnie去圣地亚哥探亲期间,用三周时间编写这三个程序。 * 1969年: Multics项目未能实现其目标,贝尔实验室撤回参与。 * 1969年: Peter Neumann在一次午餐时建议Ken Thompson应该把他的单用户系统变成多用户系统,并随口提到了“阉割的Multics”(castrated Multics)的概念,即UNICS。 * 1969年: Daniel Bobrow编写了Tenex操作系统,用于PDP-10。 * 1971年: Unix 第一版发布。 * 1971年: 为了满足专利申请的需求,贝尔实验室批准购买了一台PDP-11。Ken Thompson和Dennis Ritchie迅速将PDP-7上的Unix移植到PDP-11上。 * 1971年: Joe Ossanna编写了Nroff(“new roff”)程序,用于格式化专利申请。 * 1973年: AT&T开始以象征性的费用向大学授权Unix。 * 1973年: Steve Johnson在Al Aho的语言理论帮助下,创建了名为YACC(“yet another compiler-compiler”,后来的Yacc)的编译器生成器。 * 1973年: Grep命令出现。其名称来自“g/re/p”,意为在全球(globally)搜索正则表达式(regular expression)并打印(print)。 * 1974年: Ken Thompson编写了B语言,作为BCPL语言的精简版本,以适应PDP-7的内存限制。 * 1975年: Unix 第六版发布。大多数大学许可证都是针对第六版的。 * 1975年: Michael Lesk创建了名为Lex的词法分析器生成器,与Yacc并行。 * 1976年: Stu Feldman创建了Make程序,用于管理多文件程序的编译依赖关系。 * 1976年: Steve Bourne编写了Bourne shell,整合了PWB shell的功能并进行了增强,使其成为一个功能齐全的可编程脚本语言。 * 1976-1979年: Unix 第七版发布。 * 1979年: Dennis Ritchie因setuid机制获得专利。 * 1980年: Brian Kernighan和Dennis Ritchie出版了《The C Programming Language》一书。 * 1983年: C语言的一个增强版本,由Bjarne Stroustrup开发,获得了C++的名称。 * 1984年: Dennis Ritchie发表了论文《The Evolution of the Unix Time-sharing System》。 * 1986年: Bob Morris从贝尔实验室退休,成为国家安全局(NSA)的首席科学家。 * 1987年: 在阿姆斯特丹自由大学,Andy Tanenbaum创建了Minix,一个与Unix系统调用兼容但完全从头编写的Unix类系统。 * 1989年: Mike Mahoney对Unix进行了口述历史访谈,采访了包括Al Aho在内的人。 * 1991年8月: Linus Torvalds宣布开发一个免费的Unix类操作系统Linux。 * 1992年12月: Ken Thompson和Fred Grampp去莫斯科驾驶MiG-29。 * 1993年: Dennis Ritchie发表了论文《The Development of the C Language》。 * 1998年: Robert T. Morris(Bob Morris的儿子)无意中释放了Morris蠕虫。 * 1999年: Ken Thompson和Dennis Ritchie获得美国国家技术奖章。 * 2000年年底: Ken Thompson和作者从贝尔实验室退休。作者去了普林斯顿,Ken加入了一家由贝尔实验室同事创办的初创公司Entrisphere。 * 2000年: Lucent将其企业通信服务业务分拆成Avaya公司。 * 2001年: Eric Schmidt成为Google的CEO(任期至2011年)。 * 2002年: Lucent将其集成电路业务分拆成Agere公司。 * 2006年: Ken Thompson加入Google,与Rob Pike和Robert Griesemer一起开发了Go语言。 * 2007年: Dennis Ritchie正式从贝尔实验室退休,但直到去世前几乎每天都来实验室。 * 2011年: Ken Thompson和Dennis Ritchie获得日本信息与通信奖。 * 2011年: Dennis Ritchie去世。 * 2011年: Bob Morris去世。 * 2019年: Dennis Ritchie被追授入选美国国家发明家名人堂。 Unix 开发主要人物列表 * Richard Hamming (Dick): 数学科学家,误差纠正码的发明者,数值方法、自动编码系统和误差检测/纠正码领域的先驱。1968年获得ACM图灵奖。对作者的职业生涯有重要影响。 * Ken Thompson: Unix的联合创始人,被认为是Unix的核心人物和最优秀的程序员。开发了B语言,实现了管道机制。曾参与Unix的早期版本开发、PDP-7和PDP-11上的移植。退休后加入Google,参与Go语言的开发。 * Dennis Ritchie (DMR): Unix的联合创始人,C语言的主要开发者。与Ken Thompson共同获得了多项重要奖项。开发了NB语言(后来的C语言)。编写了第一本《The C Programming Language》书的参考手册部分。发明了setuid机制。直到去世前仍在贝尔实验室工作。 * Joe Ossanna: Unix早期开发者之一,是购买第一台PDP-11的计划发起人之一。编写了Nroff程序。创建了Troff文本格式化程序。 * Doug McIlroy: Unix早期开发者之一,提出了Unix哲学中的管道概念。开发了许多重要的Unix命令和工具,如malloc、sort、diff、grep等。对语言设计有深刻见解,并为许多项目的文档提供了重要反馈。 * Steve Bourne: 在1976年编写了Bourne shell,这是一个重要的Unix shell,集成了PWB shell的功能并进行了增强。 * Steve Johnson: 在Al Aho的帮助下,于1973年创建了Yacc(yet another compiler-compiler)。 * Al Aho: 语言理论专家,为Yacc的开发提供了帮助。在Unix口述历史访谈中被提到。 * Jeff Ullman: 启发了Steve Johnson将编译器生成器命名为YACC。 * Michael Lesk: 于1975年创建了Lex,一个与Yacc并行的词法分析器生成器。 * Stu Feldman: 于1976年创建了Make程序,用于管理程序的编译依赖关系。 * Jerry Saltzer: MIT的科学家,开发了Runoff程序,作者的文本格式化程序的早期灵感来源。 * Lorinda Cherry: 与作者合作开发了数学排版语言Eqn。 * Jon Bentley: 与作者合作开发了图形处理程序Grap。 * Bjarne Stroustrup: C++语言的开发者,曾是作者部门的成员,经常与作者和Doug McIlroy讨论语言设计。 * Dave Gay: 在作者之后继续开发AMPL实现,并为Netlib数学软件库做出了贡献。 * Eric Grosse: 开发了半导体建模和模拟、电路分析和可视化算法。为Netlib数学软件库做出了贡献。曾是Google的CEO。 * Bill Coughran: 开发了半导体建模和模拟、电路分析和可视化算法。为Netlib数学软件库做出了贡献。 * Linda Kaufman: 为Netlib数学软件库做出了贡献。 * Fred Grampp: 在Unix安全方面有贡献。曾将一台Enigma密码机带到贝尔实验室,后来留给了Ken Thompson。曾与Ken Thompson一起驾驶MiG-29。 * Bob Morris: Unix安全方面的贡献者,编写了原始的Unix crypt命令。退休后成为NSA的首席科学家。 * Robert T. Morris: Bob Morris的儿子,Morris蠕虫的作者。 * Rob Pike: Unix开发者之一,参与开发了Blit和DMD-5620终端的操作系统,并获得了多窗口专利。开发了Sam等文本编辑器。后来在Google与Ken Thompson和Robert Griesemer一起开发了Go语言。 * Bill Joy: 加州大学伯克利分校的学生,对BSD(Berkeley Software Distribution)做出了重要贡献,包括系统、网络和工具(以及vi编辑器)。后来辍学共同创办了Sun Microsystems。 * Andy Tanenbaum: 在阿姆斯特丹自由大学创建了Minix,一个Unix类系统。 * Linus Torvalds: Linux操作系统的主要开发者和协调者,Git版本控制系统的创建者。 * Robert Griesemer: 在Google与Ken Thompson和Rob Pike一起开发了Go语言。 * Rick Mascitti: 提出了C++这个名字。 * Chris Van Wyk: 与作者合作编写了实现页面垂直对齐的程序。 收听方式 * 国内:小宇宙、微信公众号、RSS * 国外:Spotify for Podcasters、Apple Podcasts、RSS 反馈 ✉️ * 对节目有想法或发现内容错误?欢迎来信交流:[email protected]

0分钟
99+
7个月前

媒介360:媒体平台不是流量分配器 更是价值操作系统

媒介360

一、媒介危机的本质——为什么平台必须变革?​​ 系统性危机诊断​​ 文化失序:算法推荐导致主流叙事瓦解(短视频平台“3秒段子”泛滥) 商业空转:广告ROI持续下降,品牌对流量路径依赖但转化疲软 AI污染:大模型训练语料低质化引发“垃圾进垃圾出”(AI生成虚假新闻污染搜索结果) 社会降频:公共议题边缘化(对比:娱乐热搜VS社会议题的流量占比) 核心矛盾​​ 旧逻辑:平台=流量分配器(追求DAU/停留时长) 新要求:平台=价值操作系统(需平衡商业/文化/技术/社会四重目标) 二、媒介平台价值重塑的四大战略模块 模块1:重构算法治理——从“注意力榨取”到“价值分配”​​ 技术方案​​: 开发“公共价值权重模型”(BBC将新闻质量纳入推荐算法) 建立“长内容保护机制”(超过5分钟视频的完播率系数优化) 制度设计​​: 发布《算法透明度年报》(披露价值观排序规则,如“反低质内容”权重占比) 设立“内容伦理委员会”(成员含外部学者、NGO代表) 模块2:构建内容复利系统——让好内容成为资产​​ 产品化路径​​: 栏目IP化运营(案例:知乎“盐选专栏”的跨平台授权收益) 开发“内容银行”工具(创作者可查看内容生命周期价值曲线) 评估体系​​: “媒介复利指数”(MLI)= 文化价值×商业转化×社会影响力×时效衰减系数 模块3:平台责任基建——信任机制的硬投入​​ 三大基建工程​​: AI内容防火墙​​: 强制生成内容标注(“AI生成”水印技术) 语料库白名单(仅接入经认证的媒体/机构内容) 创作者赋能体系​​: “KOX认证计划”(培养议题型创作者,提供智库支持) 开发“结构化表达工具包”(含事实核查插件、叙事框架模板) 公共频道联盟​​: 联合政府/高校开设“社会议题专区”(流量免算法干预) 模块4:生态协同——重新定义平台角色​​ 与品牌的共生​​: 从“广告位拍卖”到“品牌媒体化共建” 与AI公司的契约​​: 签订《语料质量协议》(要求模型方披露训练数据来源) 与用户的契约​​: 推出“价值订阅计划”(用户可选择“去低质化”信息流模式) 三、实施路径 行动指南​​ 【媒介媒体方】 重新确立“以信任为中心”的编辑价值观。 构建AI协同的内容验证与深度产出系统。 强化长内容/知识性内容投资(Beyond 流量热点)。 拓展自有IP资产,走向“品牌型媒体”转型。 建立可持续的会员/课程/内容订阅模型。 推动跨平台内容标准协作与版权共创机制。 担任公共议题的策展者与多方平台召集人。 引入年轻声音,搭建青年表达的空间。 创办“内容复利基金”或孵化实验室。 主动承担媒介素养教育责任,重塑社会认知。 【平台】 明确“内容生态系统设计者”的战略角色。 建立“内容可信评分”或“公共影响评级系统”。 激励非算法流主导的长期内容建设机制。 与品牌、创作者共建“价值型传播合作体”。 设立“公共频道”支持社会、教育、文化内容。 公开算法治理透明度报告。 降低广告内卷,提升原生内容转化机制。 支持中小内容生态(非头部机制激励)。 开放“内容开放API”,支持外部研究者分析。 平台主导发起“媒介复兴共建公约”。 结语:平台是媒介复兴的第一责任主体​​ 技术层面:需将“价值观代码化”(如谷歌将EAT原则写入搜索算法) 商业层面:内容复利模型比流量变现更具长期竞争力(优质IP的LTV是爆款内容的5倍) 终极目标:让平台成为数字文明的“操作系统”,而非仅存续于财报的“流量机器”

25分钟
99+
7个月前
EarsOnMe

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