法国院线07 | 安乐死:在电影中体悟人生的最后选择

耐观影 播客

本期法国院线第七期嘉宾们围绕安乐死进行了深入探讨。通过两部法国影片引发思考,影片讲述了在家庭关系与临终选择之间的复杂情感。同时,嘉宾们也探讨了不同文化背景下对死亡的看法,以及法国在安乐死法案推进中的困难与挑战。 录制:Xavier、Marc_Li、雷雅yeye 时间线 00:02:00:法国电影《On ira》中的冲突与抉择 00:04:35:安乐死:法国的合法性与其他国家的对比分析 00:09:13:《一切顺利(Tout s’est bien passé)》:感人至深的法国家庭剧情片 00:27:35:《爱(Amour)》:关于爱与尊严的法国电影 00:41:32:生死之间的探索:《刺猬的优雅(Le Hérisson)》 00:46:09:中国电影《狗十三》与法国电影《刺猬的优雅》对比 00:50:45:亲情与权力的思考 On ira(2025) 导演:Enya Baroux 主演:海伦·文森特/皮埃尔·洛廷/大卫·阿亚拉 类型:喜剧/剧情 片长:97分钟 法国上映时间:2025/3/12 法国票房:350 254人次(共两周) 一切顺利(Tout s’est bien passé)(2021) 导演:弗朗索瓦·欧容 主演:苏菲·玛索/安德烈·杜索里埃/热拉尔丁·娜帕亚 类型:剧情 片长:113分钟 法国上映时间:2021/9/22 法国票房:255 919人次(共8周) 爱(Amour)(2012) 导演:迈克尔·哈内克 主演:让-路易·特兰蒂尼昂/埃马纽·丽娃/伊莎贝尔·于佩尔 类型:剧情/爱情 片长:127分钟,法国同年10月24日上映 法国票房:742 650人次(共27周) 刺猬的优雅(Le Hérisson)(2009) 导演:莫纳·阿查切 主演:若西安·巴拉斯科/加朗斯·勒·吉耶米克/伊川东吾 类型:剧情 片长:100分钟 法国2009年7月3日上映 法国票房:782 378人次(共18周) 策划:Xavier 后期:潘子珩 文案:潘子珩 监制:齐马不很蓝

55分钟
99
7个月前

上古时代简章-图兰圣城与盗火贤者之绝计|史上最详细睡前故事《原神编年史专题》|原神主线剧情解说

原神编年史|史上最详细睡前故事|正统剧情

《原神》关于历史的脉络已经悄悄浮出水面,网络上也有许多关于故事剧情的讨论,但是都没有做系统的整合,也没有伙伴用“讲睡前故事”的形式,将这段精彩的历史整合出来.随着一个又一个资料片的发布,原神故事也变的越来越完整与复杂. 从今天开始,请各位看官秉持“过日子”的心态,和我们一起重新聊一聊这个叫做“提瓦特”的世界。 ❤️:该系列的整合策略是——原神的所有【剧情任务】【书籍】【武器】【人物】【道具】的故事介绍,先把他们相关联的部分全部堆砌在思维导图里,再慢慢的理清他们之间的因果关系,最后形成一条完整的时间线和故事细节,UP会在视频中尽力保证剧情客观、真实、还原,不加任何不合理的脑补与猜测。 ❤️:由衷感谢网上各位原学家的努力,包括但不限于全主线剧情录屏二创、原神WIKI,没有你们的不懈努力,UP也没有办法先完整的了解游戏脉络再进行相关细节补充和延展。在这里也希望同样对原神编年史感兴趣的你们,能够踩在本UP的肩膀上,做出更加声情并茂的新作品,以供观众们欣赏和了解原神的精彩剧情。 ❤️:本作品完全原创,一切信息来自于网络开源资源,以及游戏内部信息。适合不玩原神,想了解原神故事的朋友、后悔或没有时间认真看剧情的朋友、以及想回宿剧情的朋友观看,大家大可以在安静的晚上,上班摸鱼时,开车时,坐地铁时打开本视频,细细听我道来。 ❤️:希望各位能够提出宝贵建议,献出大家宝贵的三连,你们的支持就是我不屑的动力。(当然,本人对原神的热爱更是。) 游戏作品:原神 视频标签:剧情|睡前故事|编年史|时间线|历史 作者: @四维告白 @青椒烤地瓜@忍忍在做梦 剪辑: @四维告白 音乐: 原神-OST合集 歌手: 陈致逸 / HOYO-MIX 来源: 网易云音乐 喜欢的小伙伴请三连~我们会尽快更新 《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启 ,再临测试于2020年 3月19日开启 ,启程测试于 2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于 9月15日开启,公测于 2020年9月28日开启。

52分钟
82
7个月前

Vol.20 留学到底值不值?如果“留下”才是你真正的目标……

留子来开麦

🎙️ “读研不是目的,留下才是。”当留学成了通往移民的跳板,你准备好了吗? 有人选择出国,不是为了学历镀金,而是想换一种活法。 “移民”这两个字,在申请文书里没写,却在很多人心里藏得很深。 留在国外 or 回国发展,有明确答案吗? 📍这期,我们深挖了留学生最关心的几个问题: * 怎么评判留学是否值得? * 哪些国家移民相对容易,澳洲、新西兰、加拿大到底哪个最友好? * 非热门专业有没有翻盘机会? * 那些不走寻常路的“迂回留下”方式,值得效仿吗? 🎧 嘉宾分享了真实经历,也带来一手的实操建议——他们曾经像你一样犹豫:“这场留学,到底值不值得?” 🌍 留学的意义,从来不止于一张offer。 规划得早,选得对,才能在有限时间里为未来争取更多可能。 📱扫码进群,和留学+移民方向的专业老师一对一沟通,别等毕业才发现,自己走错了方向。 - 收听方式 - 推荐您使用小宇宙app、苹果播客、喜马拉雅、网易云音乐等平台订阅收听《留子来开麦》 - 干货福利 - 【留下👇联系方式,小助理添加➕拉群】加入听友群,获取独家留学干货!最新资讯、申请技巧、学校推荐,一起交流、一起成长!从学校选择到申请指南,再到实用的留学生活攻略,我们为你整理了全面的资料,帮助你避开坑、少走弯路! 留学干货多多!快来加入吧! - 出品 & 制作 - 趣留留 - 统筹 & 策划 & 主持 - 瑞秋 - 剪辑 - cxx - Logo - 小美

17分钟
99+
7个月前

跨界|《从玩乐高到解决问题:教练如何用乐高点燃团队创意?》专访乐高认真玩 LSP社群中国主理人

教练会谈室

在本期节目中,主持人与嘉宾分享了乐高在企业培训和团队协作中的独特应用。嘉宾强调了乐高作为一种既严肃又具互动性的工具,如何帮助团队成员在轻松的氛围中建立更好的沟通与协作。通过乐高的模型搭建,参与者能够无意识地表达内心的想法,进而促进团队的深层次讨论与自我反思。乐高不仅能帮助团队发现潜在的问题,还能在解决方案的探索过程中激发创造力,成为现代企业中不可或缺的培训工具。 【联系我们】(加微信:tiezhu06 注明:教练会谈室。进入听友群) 【时间线】 00:02:02:玩转乐高工作法:如何将乐高应用于工作和生活中 00:04:24:乐高:不仅仅是一种玩具,更是开启转型之路的工具! 00:08:50:激发内在玩乐天性:迪士尼动画与组织中的乐趣相结合 00:13:17:乐高模型中的无声交流:团队合作与个人表达的反思 00:17:43:团队模型的应用:如何通过视觉引导解决问题? 00:22:09:乐高:教练引导的绝佳工具,为企业培训带来趣味与效率! 00:26:35:深度探索乐高工作法:如何在企业中获得成功案例? 00:31:00:挑战想象力的乐高之旅:如何用积木块儿改变你的生活! 00:35:26:乐高日记:教练探索内在世界的小秘密 00:39:52:手脑并用的教练引导模式:未来教练行业的大趋势 00:44:18:持续投资学习:乐高认证教练的视角与建议 00:48:44:六月来袭!乐高认证教练小晴带你成长,机会难得! 【摘要】 乐高在工作中的应用与实践 教练会谈室欢迎大家加入三人组,主要讨论教练在教练行业的业绩应用,拓展教练的外延。本月主题为乐高乐,讨论乐高在工作中的应用。推荐了一本名为《乐高工作法实战手册》的书籍,可以在油管和B站上找到相关视频节目。乐高在中国和全球有两个体系,一个是LSP,一个是丹麦的体系。乐高可以应用于培训、团队工作坊等场合,与不同的工作坊、培训甚至沙龙活动紧密结合在一起。 乐高积木在组织中的应用与影响 这段内容主要讲述了拼接式积木在培训中的应用,认为它具有很强的互动性和趣味性,能够激发大人的内在孩子,让大家在玩乐中学习和成长。同时,提到了乐高积木在市场上的流行,认为它比沙盘更轻松,但价格稍高。讲者还提到了将乐高引入到企业中的重要性,认为这是一种严肃的娱乐方式,可以让大家在玩乐中完成工作,带着快乐和创意去创造。 乐高在团队建设中的应用与优势 这段内容讲述了在团队活动中,乐高作为一种新的手段,逐渐受到重视。与传统的会议形式相比,乐高活动更能激发年轻人的兴趣,满足他们对高刺激的需求。通过搭建乐高模型,团队成员可以在欢乐的氛围中探讨无意识的问题,发现并解决问题。此外,乐高活动还可以帮助团队成员更好地表达自己,提高沟通效果。因此,乐高在未来可能会成为团队活动的一个必要手段。 团队模型在变革中的应用与影响 这段内容讲述了讲者在参加认证班时,与同伴们一起搭建了一个类似小王国的系统,这个过程让他们感受到了海阔天空的震撼。讲者认为,这种系统可以将潜在的问题、危机挑战以及凝聚力等因素综合在一起,具有很强的视觉引导性和实际操作性。在实践过程中,讲者发现这种系统可以帮助团队成员更快地觉察到潜在的问题,并配合引导教练的技术,达到更深入的变革。总之,这种系统具有很高的实用性和震撼力。 乐高在企业培训中的应用与挑战 这段内容主要讲述了乐高在培训中的应用,认为乐高是一种非常好的形式,可以激发人们的联想能力,帮助解决组织问题。但是,要让企业接受乐高这种新的培训方式,还需要做大量的普及工作。同时,也提到了乐高在中国的发展情况,虽然已经开源15年,但在中国的发展并不温不火。讲者认为,这可能是因为大家对于乐高的了解还不够深入,需要进一步推广和普及。 乐高工作坊的细致与沟通 技术是沟通工具,需要公平尊重,让每个人的声音融入共识。乐高工作坊需要细致入微,让客户愿意分享成功案例。英国导师网站上有很多客户反馈,展示了乐高工作坊带来的真实效益。未来乐高在中国市场的发展趋势是高质量的工作坊不断出现,大家愿意分享。希望有更多的人能用上乐高工作坊,并在深入学习和探讨中共同成长。 乐高在团队建设中的应用探索 这段内容讲述了讲者如何通过乐高积木与团队成员进行沟通和互动。讲者认为,乐高积木可以帮助团队成员更好地理解和接受新工具,尤其是在IT行业。通过让团队成员亲自操作乐高积木,他们可以更好地表达自己的想法,提高沟通效果。此外,讲者还提到了将乐高积木与教练相结合的方法,通过实物和语言的结合,让团队成员更深入地理解教练的价值。最后,讲者提出了将乐高积木融入日常工作的想法,如每天用乐高做一个日记。 乐高日记与教练成长的关系 讲述了讲者通过制作乐高日记来记录自己的生活,分享到朋友圈,以此来宣传自己并与他人建立联系。讲者认为乐高可以帮助人们建构内在世界,对于教练来说,每天练习做乐高日记对自己的成长非常有帮助。同时,讲者提到了未来教练行业的大趋势,包括手脑并用、定期投资、国际认证等。此外,讲者还提到了教练引导模式的变化,如将引导流程固定化,提高工作效率。 乐高乐园与个人成长的心路历程 讲者建议大家在做工作坊时要亲自动手实践,虽然这对美术功底要求较高,但乐高积木则不需要。乐高积木是一个规范化的积木,搭建起来很有趣。讲者提到了上海即将成立的乐高乐园,认为这是一个很有意思的趋势。乐高是很多人的童年回忆,具有情怀价值。随着孩子年龄的增长,他们的兴趣也会发生变化。讲者认为,应该让零零后或让他们能够接上小时候的童年回忆,在长大后继续享受。最后,讲者提到了乐高乐园的深度体验和教练培训的相关内容。 持续学习与投资的重要性 这段内容主要讲述了投资学习的重要性,认为持续学习是教练、引导和企业接触过程中的关键。随着AI技术的发展,形式和内容都发生了很大的变化,如果不持续学习,可能会在某些群体中变得out。讲者建议大家在投资学习时选择与自己相关且权威性高的项目,如乐高项目。同时,讲者提到了6月份将在中国举办一次认证教练活动,主讲人是小晴,希望大家有机会参加。最后,讲者提到了他们将在各大平台上发布相关内容,并欢迎大家加入他们的社群,共同成长。 乐高行业先锋与技术探索 本次讨论主要围绕乐高认证和技术展开,认为乐高认证是保证服务质量的关键。同时,中国正处于起步阶段,许多企业已经开始咨询乐高如何应用。讲者鼓励大家一起做中国行业的先锋,邀请有认证的人士一起工作坊,学习并探讨技术,使其更具中国特色,更好地服务中国客户。最后,讲者表示很高兴与大家交流,并希望大家加入社群,共同分享经验。

53分钟
99+
7个月前

上古时代简章-奥奇卡纳塔|史上最详细睡前故事《原神编年史专题》|原神主线剧情解说

原神编年史|史上最详细睡前故事|正统剧情

《原神》关于历史的脉络已经悄悄浮出水面,网络上也有许多关于故事剧情的讨论,但是都没有做系统的整合,也没有伙伴用“讲睡前故事”的形式,将这段精彩的历史整合出来.随着一个又一个资料片的发布,原神故事也变的越来越完整与复杂. 从今天开始,请各位看官秉持“过日子”的心态,和我们一起重新聊一聊这个叫做“提瓦特”的世界。 ❤️:该系列的整合策略是——原神的所有【剧情任务】【书籍】【武器】【人物】【道具】的故事介绍,先把他们相关联的部分全部堆砌在思维导图里,再慢慢的理清他们之间的因果关系,最后形成一条完整的时间线和故事细节,UP会在视频中尽力保证剧情客观、真实、还原,不加任何不合理的脑补与猜测。 ❤️:由衷感谢网上各位原学家的努力,包括但不限于全主线剧情录屏二创、原神WIKI,没有你们的不懈努力,UP也没有办法先完整的了解游戏脉络再进行相关细节补充和延展。在这里也希望同样对原神编年史感兴趣的你们,能够踩在本UP的肩膀上,做出更加声情并茂的新作品,以供观众们欣赏和了解原神的精彩剧情。 ❤️:本作品完全原创,一切信息来自于网络开源资源,以及游戏内部信息。适合不玩原神,想了解原神故事的朋友、后悔或没有时间认真看剧情的朋友、以及想回宿剧情的朋友观看,大家大可以在安静的晚上,上班摸鱼时,开车时,坐地铁时打开本视频,细细听我道来。 ❤️:希望各位能够提出宝贵建议,献出大家宝贵的三连,你们的支持就是我不屑的动力。(当然,本人对原神的热爱更是。) 游戏作品:原神 视频标签:剧情|睡前故事|编年史|时间线|历史 作者: @四维告白 @青椒烤地瓜@忍忍在做梦 剪辑: @四维告白 音乐: 原神-OST合集 歌手: 陈致逸 / HOYO-MIX 来源: 网易云音乐 喜欢的小伙伴请三连~我们会尽快更新 《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启 ,再临测试于2020年 3月19日开启 ,启程测试于 2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于 9月15日开启,公测于 2020年9月28日开启。

41分钟
80
7个月前

当代史-纳塔“为了纳塔!”|史上最详细睡前故事《原神编年史专题》|原神主线剧情解说

原神编年史|史上最详细睡前故事|正统剧情

《原神》关于历史的脉络已经悄悄浮出水面,网络上也有许多关于故事剧情的讨论,但是都没有做系统的整合,也没有伙伴用“讲睡前故事”的形式,将这段精彩的历史整合出来.随着一个又一个资料片的发布,原神故事也变的越来越完整与复杂. 从今天开始,请各位看官秉持“过日子”的心态,和我们一起重新聊一聊这个叫做“提瓦特”的世界。 ❤️:该系列的整合策略是——原神的所有【剧情任务】【书籍】【武器】【人物】【道具】的故事介绍,先把他们相关联的部分全部堆砌在思维导图里,再慢慢的理清他们之间的因果关系,最后形成一条完整的时间线和故事细节,UP会在视频中尽力保证剧情客观、真实、还原,不加任何不合理的脑补与猜测。 ❤️:由衷感谢网上各位原学家的努力,包括但不限于全主线剧情录屏二创、原神WIKI,没有你们的不懈努力,UP也没有办法先完整的了解游戏脉络再进行相关细节补充和延展。在这里也希望同样对原神编年史感兴趣的你们,能够踩在本UP的肩膀上,做出更加声情并茂的新作品,以供观众们欣赏和了解原神的精彩剧情。 ❤️:本作品完全原创,一切信息来自于网络开源资源,以及游戏内部信息。适合不玩原神,想了解原神故事的朋友、后悔或没有时间认真看剧情的朋友、以及想回宿剧情的朋友观看,大家大可以在安静的晚上,上班摸鱼时,开车时,坐地铁时打开本视频,细细听我道来。 ❤️:希望各位能够提出宝贵建议,献出大家宝贵的三连,你们的支持就是我不屑的动力。(当然,本人对原神的热爱更是。) 游戏作品:原神 视频标签:剧情|睡前故事|编年史|时间线|历史 作者: @四维告白 @青椒烤地瓜@忍忍在做梦 剪辑: @四维告白 音乐: 原神-OST合集 歌手: 陈致逸 / HOYO-MIX 来源: 网易云音乐 喜欢的小伙伴请三连~我们会尽快更新 《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启 ,再临测试于2020年 3月19日开启 ,启程测试于 2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于 9月15日开启,公测于 2020年9月28日开启。 编辑单集 关联追光任务 选择任务

53分钟
99+
7个月前
EarsOnMe

加入我们的 Discord

与播客爱好者一起交流

立即加入

扫描微信二维码

添加微信好友,获取更多播客资讯

微信二维码

播放列表

自动播放下一个

播放列表还是空的

去找些喜欢的节目添加进来吧