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405游局

Ep.25 游戏营销的“黑话”与“实话”--从“整活”大师到玩家的“赛博饭搭子”

46分钟 1,085 3个月前
节目简介
来源:小宇宙
本集播客我们邀请到了资深的游戏营销人率宇,来跟我们一起聊聊在一家商业化手游的公司里,营销部门,都在做哪些事,有什么样的观察、挑战与思考
【405游局播客简介】
405游局是游戏行业的几位朋友共同发起的播客,我们在这里关注游戏的设计思考,也更关注新技术对于游戏行业带来的可能性。AI和游戏的磨合由来已久,但是生成式AI发展以来,我们越发的相信及期待AI和游戏可以摩擦出更大的火花、创造更多的可能性。我们希望也能深入其中,去观察、参与、见证这一变化的发生。
我们希望在这里邀请更多游戏行业和AI应用方向的从业者,从产品、技术、工具、商业的视角一起聊聊这个话题
【本期简介】
游戏作为一个toC的消费产品,营销自然是其中很重要的一个组成部分。这些年来,我们时不时会看到一些优秀的营销破圈案例,也经常会参与到游戏的营销活动中,看上去,游戏的营销部门应该是一份很有趣的工作,但实际上,真的如此吗?
在快消行业越来越强调品效合一的今天,对应到游戏行业,又发生了怎样的变化?游戏营销和运营、产品之间是怎样的一个协作关系?背负什么样的KPI?带着很多的疑问,我们想展开聊聊,游戏营销的那些事
本期嘉宾:
率宇丨资深营销人,前头部游戏公司手游产品主营销
如果对我们聊的内容和话题感兴趣,欢迎添加微信:lingmo1314,备注405游局,加入听友群,给我们提供选题建议,和我们展开聊聊
【时间轴】
01:56 营销介入产品的时间点,不同类型的游戏,营销进场的节点有什么不同?
06:18 怎么去定义和找到“核心用户”?
09:15 大厂vs小厂在营销场景下的生存法则?
12:03 行业成熟度、预算收紧及KPI压力如何影响了营销的创意?
13:56 当下营销的新趋势:讨好用户?
19:09 长青游戏的营销都在做什么?
22:31 营销人的KPI
28:08 怎么来理解“破圈”?
33:17 营销vs运营vs产品,在不同场景下谁来承担责任?
36:30 营销和产品之间的“摩擦”往往会来自于哪里?怎么解决?
38:58 AI对游戏营销会带来什么影响吗?
41:31 行业有哪些新的现象?为什么“首曝pv”变的越发重要了?而上线当周的投入却似乎变少了?
43:41 给想入行的年轻人的建议
44:20 游戏推荐:《金铲铲之战》、《牧场物语》
评价

空空如也

小宇宙热评
HD315686c
3个月前 广东
1
我的感受是营销越来越多地参与到产品的设计中,非买量产品在产品设计阶段就应该构思怎么能够持续且稳定获得流量,甚至通过一些手段来小搏大撬动讨论度,本质是平台流量算法越来越精明了。不同公司发行逻辑差异还挺大的,比如鹅猪米,平台优势一定程度上决定发行逻辑。 ps:营销最终还是要依托产品,新增多少,一个新增多少钱,进来付费多少,所有的一切最终可以归到roi上,品牌是产品长线的延伸,没有办法活半年的产品不应该谈品牌(to老板公关除外)。 关于ai的使用场景,有几个维度:1、素材管线,买量型产品已经可以通过ai来批量生图压低素材成本了,视频暂时还没有成熟的链路 2、创作者内容,现在koc的ai内容其实很多,甚至项目会搭一些ai工作流以此来结合内容梗做传播。
SallyChangg
2个月前 广东
1
吃早饭听到宝藏播客,一路听到公司。感觉主播也是营销人,问题设置和沟通都有趣专业。嘉宾也很务实,同市场人听完觉得非常舒服,后半段很不错感觉可以聊很多,但很快就结束了。主播什么时候再端一期营销主题的?想听!
HD355727z
3个月前 上海
0
举手提问 游戏营销在一款游戏的成功里占比多少
历史上神奇的帆船
3个月前 上海
0
全是干货,学到了!
shirley_jVkR
3个月前 上海
0
涨知识了!
无痕ahen
3个月前 上海
0
正在苦恼营销策略和预算问题就跳了推送,谁懂这种宿命感
你好小葵
3个月前 浙江
0
主播和嘉宾都好专业,一些讨论也可以迁移到其他行业,有一定启示
你是炸鸡块吗
3个月前 上海
0
这期的嘉宾好业余啊………
贾玖文
3个月前 陕西
0
04:13 好问题哈哈哈,我也想知道怎么参与内测
贾玖文
3个月前 陕西
0
41:08 主播问的问题都很专业,对游戏营销有了更全面的了解,感谢主播
小蝴蝶-小六
3个月前 广东
0
前游戏行业员工冒头,很专业的营销分享!
小蝴蝶-小六
3个月前 广东
0
21:21 公关这里共鸣了,这快的忽视是真的很需要引起重视的部分
Tarven-J
3个月前 江苏
0
这期节目学习到了游戏营销的专业知识,感谢主播和嘉宾
Tarven-J
3个月前 江苏
0
44:08 完播,节目越来越好了,加油
Outerwill
3个月前 上海
0
23:40 这里的核心转变逻辑应该和互联网本身的流量趋势有关,对于非买量产品而言,随着社媒渠道对传统渠道带量能力的替代,营销的流量塑造其实取代了渠道买量能力。这就导致越来越多的产品在决策时不仅考虑怎样是好玩的,也要考虑怎样是有流量的。因此营销被迫背上了一些产品业务指标,但生产侧没有及时跟进,权责不对等。

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