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时长:
36分钟
播放:
77
发布:
13小时前
简介...
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跟《猎杀游戏》的缘分是从今年的东京电影节开始的,那时我在日比谷附近最大的东宝电影院闲逛,一下子就被横跨在影厅最显眼位置的电子屏所吸引,上面播放着一部待映的好莱坞大片预告。几分钟的时间里,高燃的动作场面接连爆发,同在大厅的观众也跟我一样抬头驻足,欣赏着这支跌宕起伏的片花。
(厅内结构如图所示)
看完之后,我打开手机搜索关于这部电影的信息,埃德加·赖特(《僵尸肖恩》)导演,格伦·鲍威尔(《壮志凌云2:独行侠》)、乔什·布洛林(《复仇者联盟》)、李·佩斯(《霍比特人》)主演,才知道了它的中文译名《猎杀游戏》。
这是一部关于近未来的反乌托邦电影,讲述主人公本·理查兹为了治疗女儿的重病,不惜身涉险境,参加一档名为《过关斩将》的真人秀节目,以自己的性命为诱饵,在残忍的追捕下脱逃生存的故事。有趣的是,这个故事背后的IP已经诞生了将近半个世纪的时间,从原著作者斯蒂芬·金的暗黑实验,到巨星施瓦辛格的娱乐化演绎,再到最新改编的这一版本,终于让前两者同时首肯满意。
本期节目,就带大家回顾《猎杀游戏》历史流变的完整历程,并且梳理这部公映新片的亮点与内核。
0:16在东京电影院邂逅《猎杀游戏》的经过
4:49看完后的第一观感
6:04 PART.1 原著部分
6:25史蒂芬·金的“巴赫曼状态”
7:19 小说《奔跑者》(原书名Running Man,暂无官方中译名)的主题风格
8:45PART.2《过关斩将》部分
9:38相比原著的改动
10:48影响力很大,但施瓦辛格和史蒂芬·金都不买账
11:27PART.3《猎杀游戏》部分
11:35剧透预警线,若比较介意剧情解析谨慎收听,可以先行收藏,观影后继续收听
11:56回归原著设定
13:15对男主演格伦·鲍威尔的介绍
13:59施瓦辛格对新版《猎杀游戏》的评价
14:59奇妙的视觉外观:现实滤镜下的未来科幻
16:38印象深刻的道具设置
19:44对导演埃德加·赖特的介绍
20:41叙事节奏入题超快
22:27动作打斗设计:全方位呈现
24:48内驱不止的精神内核:“I LIVE!”
29:43舆论英雄,反抗图腾
31:21影片对于当下性的探讨:随意涂抹的AI影像
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