时长:
43分钟
播放:
225
发布:
7个月前
主播...
简介...
一期录制于旅途中的关于宏大叙事下的围观感受,和对于“我”的寻找。
相关Newsletter《告别苏联后的告别》: hedwig newletter - 众所周知
时间轴
01:29|旅行中“像发达国家”的感受
11:25|把西方作为方法
14:40|在中国叙事的变化
22:00|西方反对西方 cancel culture
28:10|历史进程里的中国游戏业
36:15|马里奥是高度日本化的意大利水管工
40:35|不必纠结,我的叙事始终是我的
编辑:游戏矩阵小甜筒
相关Newsletter《告别苏联后的告别》: hedwig newletter - 众所周知
时间轴
01:29|旅行中“像发达国家”的感受
11:25|把西方作为方法
14:40|在中国叙事的变化
22:00|西方反对西方 cancel culture
28:10|历史进程里的中国游戏业
36:15|马里奥是高度日本化的意大利水管工
40:35|不必纠结,我的叙事始终是我的
编辑:游戏矩阵小甜筒
评价...
空空如也
小宇宙热门评论...
水主
7个月前
广东
1
https://watermaster.hedwig.pub/i/gao-bie-su-lian-hou-de-gao-bie 拓展阅读newsletter
Eric哈哈
7个月前
北京
1
喜欢这个叙事方式,从游记过渡到经济文化和游戏非常丝滑👍经济基础决定上层建筑,这句话在名族文化认同感上也是成立的。随着互联网的发展,全球不同文明之间的交流和学习比历史所有时代都要广泛和深入,当然冲突也更多了,因为原来不同群体之间互相看不到。美国的文明之中有相当一部分来自欧洲,比如证券交易所起源于荷兰,发扬于美国。
zlei
6个月前
广东
1
相对理性表达自己的见解👍
两手空空_c1XQ
6个月前
陕西
0
看来还是得多来几次这种偶尔旅行沉淀自己的表达 不多起码一年一次吧 ~( ̄▽ ̄~)~
Acrobat
6个月前
广东
0
33:40 审美上分不了高下,但是游戏产生的收入是实打实的,目前中国游戏已经在多个邻域内领先或者快速追赶了。不过个案的成果与体系的成功还是有很大的差别
Acrobat
6个月前
广东
0
35:12 原神、诡秘之主之类的,具备较高原创性的怎么说。其实大可不必担心咱们的文化游戏产品只做四大名著
Marrrrrc
7个月前
英国
0
04:58 羚羊谷吧,不在加州